1、王者榮耀 你知道百分百暴擊是個什麼概念么
那不叫暴擊,那叫真實傷害。看來你沒玩過lol
呂布武器附魔後,一定概率打出真實傷害
真實傷害:無視對方的防禦數值,直接打出對應的傷害。 比如:你現在的防禦力是0,別人打你,本來如果是要造成100傷害的,你就扣100滴血。但是,如果你防禦力現在是100,別人打你扣100血,你所受到的傷害就會減少。但是,如果你要造成的傷害是真實傷害,100滴血就會直接扣,不會管你的防禦力有多少,哪怕你的防禦力是9999999999999999999999,但如果要造成的100滴傷害值是真實傷害,那就會直接讓對方扣100滴血。
2、王者榮耀真實傷害是什麼 真實傷害有哪些機制
真實傷害的概念
首先,王者榮耀中的傷害體系是由真實傷害、物理傷害、法術傷害三部分構成,而真實傷害雖然能夠完全無視護盾,但仍會受到免傷減免,其次,真實傷害是不會吸血的,並且也不會被反甲反彈傷害。另外,不僅英雄對英雄可以造成真實傷害,而且英雄對野怪或小兵也是可以造成真實傷害的。
其次,我們都知道在王者榮耀中,物理傷害和法術傷害都因為受到物理防禦和魔法抗性的影響,而產生一定的減免,但真實傷害與它們不同是,它可以無視任何的護甲和魔抗,直接對敵軍的生命值造成傷害。
真實傷害的機制
1.無視敵方的護盾
無視敵方護盾是真實傷害機制中最為核心的一點,在攻擊敵方的時候,即使敵方身上帶有護盾,真實傷害還是會無視掉護盾效果,對敵方生命值直接造成傷害,即便是魔女斗篷提供的魔法護盾,真實傷害也依舊會完全無視掉它。為了更有說服力,我們便簡單進行了測試,結果如圖:
(左圖中張飛有一格多一點的護盾,而右圖為呂布釋放一技能後)
從上圖我們清晰可見,呂布在一技能釋放結束後,張飛的護盾值一點也沒有減少。同樣的,魔女斗篷測試結果也是一樣,呂布在一技能釋放結束後,護盾值也一點也沒有減少,如下圖:
(左圖為釋放前的魔女護盾,右圖為釋放後的,可見護盾值未減少)
2.真實傷害會因為受到免傷技能而減免
針對「真實傷害會因為受到免傷技能而減免」這一機制,我們簡單的做了一個測試。首先,左圖為莊周沒有被動時技能時的揮砍,傷害值為175,而右圖為莊周觸發被動技能後的揮砍,傷害值為147。
所以由計算可知:(175-147)/175=16%
其次,因為莊周的被動技能減傷為16%,再加上王者榮耀本身就有一定的數值浮動,因此16%是符合規律的,我們由此便可確信真實傷害是會因為受到免傷技能而減免的。
3、王者榮耀真實傷害最高的英雄是
王者榮耀真實傷害最高的英雄:呂布,貂蟬,典韋,張良。
4、王者榮耀真實傷害最高到多少
典韋·大招·嗜血
這個技能不僅有直接的一次高額真實傷害而且後續5秒的真實傷害也是典韋賴以生存的輸出手段,5秒內典韋對敵方造成的所有傷害都會附加真實傷害,這里的所有傷害包括了典韋自身的技能和普攻,而且還有火甲的傷害,以及擁有反甲後敵方ad對典韋所造成的攻擊次數,每次都會對敵方造成3%敵方最大生命的真實傷害
貂蟬·被動·語·花印
貂蟬和張良的被動看上去類似但是實際上差別巨大,貂蟬的被動造成的真實傷害是范圍性的,范圍大約是200碼的直徑,沒有概念的可以參考成吉思汗的二技能陷阱,貂蟬的被動爆炸范圍比陷阱略微小上一些,而且貂蟬的被動真實傷害是可以疊加的,4層正好觸發被動,這樣的話敵方英雄就會受到兩次來自貂蟬被動的爆炸真實傷害,此法適用於所有單位。
呂布·被動·饕餮血統
呂布是游戲中造成直接的真實傷害最高的英雄,不愧是貂蟬妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敵方英雄以後會有一個附魔狀態,自己頭頂上會出現一個方天畫戟的小圖標,一次可以持續10秒鍾,如果1技能一直有命中敵方英雄的情況下,那麼除了第一次的一技能是物理傷害以外,之後放的1技能和普通攻擊都是真實傷害並且回復自身氣血。普通攻擊的真實傷害可以暴擊並且對防禦塔會造成等量的真實傷害。
張良·被動·言靈·咒印
關於張良加點也是主1副2有大點大,觸發被動方面,由於所有技能全中的情況下一共有5次被動的疊加,可以觸發一次真實傷害的爆炸,還會多餘兩層,這個時候不要貪心的普攻去觸發下一次被動,保證自己的存活才是一個ap該做的。或者條件允許的時候a1a23a這樣也可以觸發兩次的真實傷害。
夏侯惇·二技能·龍卷閃
1級得時候每次普攻100點真實傷害,每升一級每一次普攻提高20,並且真實傷害得普通攻擊對防禦塔依然有效,這個技能是夏侯惇的主點技能,不知道的朋友可以改正一下自己的習慣了,主2副1有大點大,2技能的提升不僅增加的2技能本身得傷害和真實傷害,而且減少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以減少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得傷害,並沒有2技能收益這么高。
5、王者榮耀 楊戩的真實傷害能暴擊嗎
即便血量百分比低於對手,對楊戩在戰局知中的影響:
1.鐵血神將,前期超高的血量加成令楊戩即使在面對敵方雙人壓線的情況之下,在配合隊友幫忙GANK時能更好地用2技能控制對手,反打起來才知道道狹路相逢勇者勝。一定量的物理輸出加成跟冷卻縮減,在切後排時更游刃有餘:最大生命 +75
綠色虛空:最大生命 +37.5:最大生命 +1462/物理防禦 +23。前期依靠銘文高額的血量加成.6%
紅色宿命:最大生命 +33;冷卻縮減 +0;冷卻縮減 +6%
楊戩往往依靠自己的血量與對手抗衡,佯裝血量百分比低讓敵人放鬆警惕,殊不知即便直觀上血量雖然低,但實際上其身軀還是內如同堅石般厚實;攻擊速度 +10%.5/攻擊速度 +1%/物理防禦 +2.3
總屬性容。
下面分析上述提到的屬性.絕境反殺,一定量的冷卻縮減側面強化了楊戩各個技能的上限,生命恢復能將血量維持到不至於被壓制回家。
2藍色長生
6、王者榮耀 呂布 真實傷害 暴不暴擊
王者所有攻擊都可以暴擊,不然法師符文為什麼會有暴擊的屬性。
日歷人生為你解答
7、王者榮耀哪些英雄真實傷害
6、楊戩
楊戩的二技能同樣附有真實傷害,並帶有眩暈減速的技能效果,但同樣傷害量不是很高且楊戩的核心其實是大招,讓其在團戰中提高存活率,有了更好的輸出能力。
5、夏侯惇
對王者英雄技能熟知的小夥伴應該知道夏侯惇二技能是附有真實傷害的,但是傷害量只有100到200之間,而夏侯惇輸出能力與坦克能力並不高,在當前版本並沒有很高的出場率。
4、哪吒
哪吒作為神將之一,支援能力強,殘血收割能力更是無敵。可能很多玩家都沒注意到哪吒竟然是具有真實傷害的英雄,看技能介紹也沒提到真實傷害呀,仔細看看游戲中哪吒的被動赤練火種,後面帶著橙色小標簽真實,也就是說被動造成的傷害是真實傷害。
3、貂蟬
貂蟬的強悍攻擊力還要得益於被動為她提供的真實傷害屬性,每次技能命中的目標都會帶有貂蟬的特有印記,累加一定層數後就會觸發貂蟬的暴擊屬性,從而打出更高的傷害值。
2、典韋
典韋的大招在釋放之後可以使自身所有傷害都變成真實傷害,是一個後期爆發能力很高的英雄,極寒是絕對的核心裝備,一減冷卻,二撐護甲,三黏人並且極寒的傷害也能觸發典韋大招被動,而且范圍也較廣。
1、呂布
要說到真實傷害誰最強,也就呂布一人了。被動與1技能都有高額AD加成的真實傷害,這就使得出了半肉裝備的呂布可以稱得上是王者榮耀中單挑最強的英雄。
8、王者榮耀真實傷害英雄有哪些
TOP6、哪吒:
哪吒是王者峽谷中支援能力最為強勢的一個戰士英雄,憑借全地圖的大招,我們可以輕松的支援到其他路的隊友。哪吒的真實傷害來源於他的被動,3秒的灼燒效果可以對敵人造成很高的真實傷害,切入脆皮時不需要太多的裝備就能打出很好的效果。在前期對線到一些比較肉的上單時,我們的站樁能力也是非常強的,憑借著被動的真實傷害,我們可以對他們造成很大的威脅。但是現版本哪吒的登場率並不是太高,主要是因為沒有大招的他在團戰中的切入能力很弱,而且腿短的哪吒很容易被對面風箏,因此在使用他的時候一定要和隊友溝通好,選擇一些控制能力比較強的陣容,這樣才能打出好的效果。
TOP5、夏侯惇:
夏侯惇是一位突進能力非常不錯的戰士英雄,二技能在釋放過後能讓我們接下來的三次普攻附帶額外的真實傷害,這對於敵方脆皮來說是非常致命的,而且一般夏侯惇的打法都是走純肉或者半肉的路線,配合技能在切入敵方脆皮時能對他們造成很大的干擾,首先三技能靠近並昏迷敵人,之後使用一技能減速擊飛敵人,留住敵人之後開啟二技能,不斷的對敵人發起攻擊,三下的真實傷害雖然看著不是很多,但是打到脆皮身上還是很痛,就算不能擊殺敵方脆皮,也能讓他們喪失作戰能力。
TOP4、楊戩:
楊戩是一位非常強大的團戰收割戰士,在現版本來說,能算得上前五的上單戰士,一技能附帶的終結機制能讓我們輕松的完成收割,而二技能只要命中了敵人,接下來的五秒內的普攻都會附帶真實傷害,這也是楊戩在現版本強勢的一個原因,三技能的回復效果讓楊戩在對拼時幾乎無人能敵。我們只要能閃現二技能控住敵人,接下來技能的傷害配合上普攻的真實傷害足以帶走敵方的脆皮英雄,但是楊戩的操作難度較高,需要大家熟練掌握他的技能才能打出好的效果。
TOP3、典韋:
典韋是一個比較偏後期的戰士英雄,其真實傷害的主要來源就是三技能,在典韋的大招命中敵人之後,接下來五秒我們對敵人造成的傷害都會附加一定的真實傷害,配合上一技能的狀態加成,可以在短時間內打出非常高額的真實傷害。但是典韋前期傷害低,一旦沒有把握好前期的對線節奏,那麼就很難發育起來,而且典韋沒有位移,在突進敵方後排時需要一定的肉裝來支撐自己,所以大家在玩典韋的時候,前期盡量猥瑣,保證自己的發育,到了後期自然是我們的天下。
TOP2、貂蟬:
貂蟬是一位團戰能力非常強勢的法師英雄,憑借著被動印記的疊加,我們在團戰中可以打出非常爆炸的真實傷害,而且貂蟬的真實傷害是AOE的,就算敵人身上沒有標記,我們也可以通過附近敵人來觸發范圍的AOE真實傷害。現版本的貂蟬經歷過多次的削弱,在前期的對線能力上雖然有所下降,但是中後期的團戰中,只要沒人針對貂蟬,我們依然可以打出非常高額的傷害,因此大家在使用貂蟬的時候,盡量後手入場,打一個收割的作用,這樣可以最大限度的發揮出貂蟬的威力。
TOP1、呂布:
呂布是王者峽谷中真實傷害最高的一個英雄, 一技能的附魔能讓呂布可以打出同等攻擊的真實傷害,而且呂布的真實傷害是可以暴擊的,因此到後期呂布在裝備的加持下可以打出非常高的真實傷害。現版本的呂布一般都是拿來打上單,前期憑借著高於其他近戰的攻擊距離,我們可以安穩的度過對線期,到了四級之後就可以呼叫打野前來gank,大招的留人效果配合上我們的真實傷害,可以輕松的擊殺敵人。團戰中的呂布憑借自己的大招可以輕松的留住敵方後排,與隊友配合到位的話,贏取團戰的勝利還是非常簡單的。
總結:每一個擁有真實傷害的英雄都非常可怕,不論對線還是團戰,我們都可以打出非常高的傷害,但是擁有真實傷害並不意味著無敵,我們還是需要選擇一個合適的進場時機,這樣才能最大限度的發揮自己的作用。
9、王者榮耀:這些都有真實傷害的英雄誰的傷害
在游戲中既然有很多會真實傷害的英雄,那麼誰的真實傷害最爆炸呢?
哪吒這個英雄很多人可能還不知道他也是擁有真實傷害技能的,那就是被動技能,這個技能可以對敵人持續造成傷害,雖然爆發不高但是在對線期哪吒並不懼怕一些坦克型的英雄,而且到了中後期哪吒也不需要多少輸出裝就可以打出非常可觀的傷害,這英雄站樁能力和支援能力也都是很不錯的,現在版本中上場的比較少就是因為這個英雄太依賴大招支援,而且自身機動性不強很容易被敵人風箏。
夏侯惇的真實傷害來源於自己的二技能,在開啟二技能獲得一個護盾的同時夏侯惇的下三次普攻都會附帶真實傷害,所以夏侯惇對於脆皮的威脅還是非常大的,自身大招有突進能力,一技能可以接控制,開啟二技能就可以對著敵方脆皮就是砍砍砍,如果3下全都砍到脆皮身上其實傷害還是非常恐怖的,就算是純肉出裝打脆皮一套技能也要殘血。
楊戩這個英雄絕對是現在版本中最強勢的戰士之一,楊戩的真實傷害來自於他的二技能,只要命中敵人之後接下來的5秒內楊戩的普攻都會附帶真實傷害,這也就是楊戩在現在版本特別強勢的一個原因之一,本身楊戩一技能就可以進行追殺和逃命來用,大招又有回血,然後出了半肉裝的楊戩二技能又有真實傷害不論是遇到脆皮還是坦克,楊戩都可以和對方直接站樁輸出。
典韋這個英雄用過的玩家應該都知道,前期渣渣後期成神。前期由於腿比較短很容易被抓,而且初期扛不住也打不出多少傷害一般都會成為被針對的目標,但是這個到了後期真的強大,真實傷害來源於大招,釋放之後會給敵人造成大量的真實傷害而且在接下來的5秒內對敵人的傷害都可以造成真實傷害。
貂蟬在這個版本中被削弱了,但是還是有非常多的玩家依舊使用著,貂蟬的真實傷害來源於被動不斷地疊加印記,貂蟬真實傷害的恐怖之處在於這是一個aoe真實傷害,到了中後期貂蟬可以不斷地疊加印記然後打出高額傷害,可以對附近沒有疊加到印記的人進行aoe范圍傷害,所以到了後期貂蟬在團戰中1v5都是很可能的。
呂布現在絕對是游戲中最火的戰士英雄,而且這個英雄的真實傷害也絕對是最爆炸的一個,呂布的真實傷害來源於被動。為何呂布的真實傷害如此爆炸呢?主要是呂布要依靠釋放一技能命中敵人後給武器附加一個附魔效果,然後觸發被動的真實傷害,呂布的真實傷害是同等攻擊的傷害,而且可以暴擊,所以現在版本中呂布一般都會比較早出一把破軍作為輸出裝,然後在出肉裝,呂布到了中後期爆發力都可以和刺客一比了。
10、王者榮耀里的真實傷害是什麼意思?
一、真實傷害:
真實傷害雖然能夠完全無視護盾,但仍會受到免傷減免,其次,真實傷害是不會吸血的,並且也不會被反甲反彈傷害。
另外,不僅英雄對英雄可以造成真實傷害,而且英雄對野怪或小兵也是可以造成真實傷害的。