1、王者榮耀 兵線是從游戲後多少秒
兵線是開局10秒後出現
野區內「BUFF怪」的出生時間是開局後30秒
紅、藍BUFF的持續時間是70s
王者榮耀中紅、藍BUFF的刷新時間間隔90秒
一般情況下,開局第一個「藍BUFF」打野英雄拿更合理
炮車會在第7波次加入戰斗
第一條暴君的刷新時間開局後3分鍾
第一條主宰的刷新時間是開局後8分鍾
暴君的刷新時間間隔是3分鍾
主宰的刷新時間間隔是5分鍾
2、王者榮耀兵線
是因為附近有英雄,點普攻電腦就會自動攻擊英雄,在設置里可以調成不攻擊英雄只攻擊小兵的。
3、王者榮耀兵線刷新時間是多少 王者榮耀兵線要怎麼運營
傳承經典MOBA玩法並開拓創新,抗塔強殺、翻盤團滅,
就要這樣戰到嗨!最重要的是,王者榮耀,無處不團,
你也在玩只要有手機,隨時隨地一起開黑一起團戰。
4、王者榮耀兵線是從多少秒開始出生的
10秒
1、游戲里所說的"普攻",有一種通俗的說法是?
平A
2、游戲中前期防禦塔保護機制(防禦塔格擋一定傷害)時間范圍是:
前三分鍾
題目:王者榮耀比賽中為什麼要購買裝備?
變強
題目:游戲勝利的條件是?
摧毀敵方水晶
題目:游戲單局內的金幣可以用來做什麼?
購買裝備
題目:游戲單局內的經驗的作用是?
提升等級
題目:游戲中不能通過什麼途徑獲取英雄?
經驗購買
題目:以下哪件裝備一般情況下不適合後羿使用?
大棒
題目:如果發現自己的法力值經常不夠用,可以購買哪件裝備來緩解這一情況?
聖杯
題目:射手作為輸出核心,下列那種舉動是不正確的?
單挑不怕死
題目:選擇陣容時,需要注意其均衡性,關於均衡性不正確的描述是?
男女比例均衡
題目:一般情況下,開局第一個藍UFF誰那更合理?
打野英雄
題目:在選擇英雄時不正確的方法是?
進場秒選
題目:紅、藍UFF的持續時間是?
70秒
題目:防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是?
越來越高
題目:炮車是攻城利器,游戲中炮車會在第幾波次加入戰斗?
第7波
題目:英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那麼關於英雄池的描述錯誤的是?
沒什麼用
題目:裝備的唯一效果是指?
不能疊加觸發
題目:目前排位賽規則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達到多少?
資深
題目:野區內UFF怪的出生時間是開局後多少秒?
30秒
題目:補刀是指對小兵造成最後一擊,正確補刀小兵能獲得更多金錢,這個說法正確嗎?
正確
題目:輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?
高額輸出
題目:越塔是一種比較強硬的GNK方式,那麼機關會優先攻擊范圍內對己方英雄造成傷害的英雄嗎?
是的
題目:推兵線是一種很重要的戰術操作,下列哪種說法是錯誤的?
浪費游戲時間
題目:通過裝備升級的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產生傷害和減速效果,這個描述正確嗎?
正確
題目:四一分帶陣容是指一個比較強勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點?
非常需要隊友支援
題目:通常情況下,游戲局勢全局順風時,不正確的做法是?
以一打多
題目:王者榮耀中,暴擊傷害是基礎傷害的多少倍?
2倍
題目:游戲局勢逆風時,不正確的做法是?
集合團戰
題目:如果總是被對方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?
魔女斗篷
題目:如果總是被對方的孫尚香擊殺,購買哪件轉變可以最有效地提升生存能力?
不祥徵兆
題目:廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?
紅蓮斗篷
題目:小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊友的大概位置和走向,這個說法正確嗎?
正確
題目:玩射手時,遇到對面陣容突進很多,這時候最好選擇什麼召喚師技能?
閃現
題目:4保一陣容是指圍繞一個核心輸出作戰的陣容,下列描述錯誤的是?
需要四個輔助
題目:游戲里所說的"普攻",有一種通俗的說法是?
平A
題目:游戲中前期防禦塔保護機制(防禦塔格擋一定傷害)時間范圍是:
前三分鍾
題目:戲中每一個英雄頭上的綠色條是什麼?
答案:血量。
題目:很高興見到你,需要老師做一下自我介紹嗎?
答案:不用了,老夫子。
題目:王者峽谷5V5地圖中有多少條分路?
答案:三條。
題目:王者峽谷中的河我們把它叫做什麼?
答案:河道。
題目:游戲中,buff的意思是
答案:屬性增益。
題目:蔚藍石像之力俗稱藍buff的作用是?
答案:回藍,減CD。
題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的作用是?
答案:減速,提升攻擊。
題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的顏色是?
答案:紅色。
題目:蔚藍石像之力俗稱藍buff的顏色是?
答案:藍色。
題目:王者榮耀中英雄後羿是什麼職業?
答案:射手。
題目:雙方小兵交戰的線路指的是?
答案:兵線。
題目:王者榮耀中英雄亞瑟是什麼職業?
答案:戰士。
題目:銘文的作用是?
答案:提供屬性加成。
題目:根據前後邏輯填空:戰士、法師、射手、_、刺客、坦克。
答案:輔助。
題目:單局游戲中,野區里的野怪不能提供什麼效果或資源?
答案:能量。
題目:「己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙」叫做什麼 ?
答案:對線。
題目:通過擊殺小兵英雄可以獲得什麼資源?
答案:金錢、經驗。
題目:單局游戲中英雄可以在地圖中什麼地方購買裝備?下面說法最准確的是。
答案:地圖任何位置。
題目:關於草叢,單局游戲內,當我站在草叢中而敵人不在草叢中時,下面說法正確的是什麼呢?
答案:敵人看不到我。
題目:游戲中前期防禦塔保護機制(防禦塔格擋一定傷害)時間范圍是:
前三分鍾
題目:同一路的二塔和高地塔20秒內被連續推掉時水晶會有什麼變化
增加護盾
題目:游戲里所說的「普攻」有一種通俗的說法是
平A
題目:「減速效果」是指讓對方移動速度降低的效果嗎?
前三分鍾
王者榮耀夫子的試練答案匯總2
一、「以下哪件裝備一般情況下不適合後羿使用?」 答案選擇:B 大棒
二、「如果發現自己的法力值經常不夠用,可以購買哪件裝備來緩解這一情況?」 答案選擇:A 聖杯
三、「射手作為輸出核心,下列那種舉動是不正確的?」 答案選擇:C 單挑不怕死
四、「選擇陣容時,需要注意其均衡性,關於均衡性不正確的描述是?」 答案選擇 :C 男女比例均衡
五、「一般情況下,開局第一個「藍BUFF」誰那更合理?」 答案選擇: D 打野英雄
六、「在選擇英雄時不正確的方法是?」 答案選擇:B 進場秒選
七、「紅、藍BUFF的持續時間是?」 答案選擇:D 70秒
八、「防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是?」 答案選擇:C 越來越高
九、「炮車是攻城利器,游戲中炮車會在第幾波次加入戰斗?」:C 第7波
十、「英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那麼關於英雄池的描述錯誤的是?」:A 沒什麼用
十一、「裝備的唯一效果是指?」: B 不能疊加觸發
十二、「目前排位賽規則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達到多少?」:C 資深
十三、「野區內「BUFF怪」的出生時間是開局後多少秒?」C 30秒
十四、「「補刀」是指對小兵造成最後一擊,正確補刀小兵能獲得更多金錢,這個說法正確嗎?」B 正確
十五、「輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?」 A 高額輸出
十六、「「越塔」是一種比較強硬的GANK方式,那麼機關會優先攻擊范圍內對己方英雄造成傷害的英雄嗎?」B 是的
十七、「推兵線是一種很重要的戰術操作,下列哪種說法是錯誤的?」 B 浪費游戲時間
十八、「通過裝備升級的召喚師技能「懲擊」可以對敵方英雄產生傷害和減速效果,這個描述正確嗎?」A 正確
十九、「「四一分帶陣容」是指一個比較強勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點?」B 非常需要隊友支援
二十、「通常情況下,游戲局勢全局順風時,不正確的做法是?」 B 以一打多
二十一、「王者榮耀中,暴擊傷害是基礎傷害的多少倍?」 A 2倍
二十二、「游戲局勢逆風時,不正確的做法是?」 A 集合團戰
二十三、「如果總是被對方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?」 A 魔女斗篷
二十三、「如果總是被對方的孫尚香擊殺,購買哪件轉變可以最有效地提升生存能力?」B 不祥徵兆
二十四、「廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?」 A 紅蓮斗篷
二十五、「小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊友的大概位置和走向,這個說法正確嗎?」 B 正確
二十六、「玩射手時,遇到對面陣容突進很多,這時候最好選擇什麼召喚師技能?」 B 閃現
二十七、「4保一陣容是指圍繞一個核心輸出作戰的陣容,下列描述錯誤的是?」 B 需要四個輔助
二十八、「主宰的刷新時間間隔是?」 C 五分鍾
二十九、「第一條暴君的刷新時間開局多少分鍾?」 D 三分鍾
三十、「王者榮耀幾級會獲得升級大招的機會?」 A 四級
三十一、「冷卻縮減屬性的上限是多少?」A 0.4
三十二、「擊殺黑暗暴君後,下列說法不正確的是?」 C 提升全隊等級
三十三、「暴君的刷新時間間隔是?」D 三分鍾
三十四、「第一條主宰的刷新時間是開局多少分鍾?」D 八分鍾
三十五、「使用恢復技能時,什麼情況下回復會被打斷?」B 受到攻擊
三十六、「抵抗之靴會降低自身受到的減速效果的持續時間嗎?」 B 會
三十七、「超神是指連續殺死多少人且中途未陣亡?」D 7
三十八、「擊飛是指一種控制技能效果,這樣說正確嗎?」 B 正確
三十九、「最適合李元芳的打野裝備是?」 C 貪戀之噬
四十、「抵抗之靴會降低自身受到的減速效果的減速比例嗎?」 A 不會
四十一、「抵抗之靴的韌性效果對東皇太一的大招有效嗎?」 B 無效
四十二、「最適合露娜的打野裝備是?」 A 符文大劍
四十三、「裝備類題目:孫尚香的2技能可以觸發末世的被動效果嗎」 A 不可以
四十四、「最適合趙雲的打野裝備是?」 B 巨人之握
四十五、「裝備類題目:馬可波羅的1技能和大招合一觸發末世的被動效果嗎」 A 可以
四十六、「受到技能效果「沉默」時,無法施放技能,但可以進行普攻,這個說法正確嗎」 A 正確
四十七、「裝備類題目:王昭君使用大招後再使用輝月,是否會打斷自己的大招」 A 會
四十八、「裝備類題目:使用了逐日之弓的主動技能後,魯班七號的掃射效果會提升射程嗎」 B 不會
四十九、「兵線的移動速度和各項屬性是否會隨著游戲時間加長而增長」 A 是的
五十、「擊殺主宰後,下列說法正確的是」 B 提升全隊生命回復
五十一、「裝備類題目:曹操購買了不死鳥之眼後,大招期間可以獲得更高的吸血效果嗎」 B會
五十二、「王者榮耀中紅、藍BUFF的刷新時間間隔是」 C 90秒
五十三、「裝備類題目:高漸離使用大招後再使用輝月,是否會打斷自己的大招」 B 會
五十四、「影忍之足的被動效果可以減少孫尚香1技能翻滾後的攻擊傷害嗎」 A 能
五十五、「射手英雄在進行一局完整的對局後,在通常情況下所有金錢來源中佔比最高的是?」 A 小兵
五十六、「擊殺主宰後,下列說法不正確的是」 A 提升全隊傷害
五十七、影忍之足的被動效果可以減少馬可波羅1技能的傷害嗎」A 不能
五十八、「通過裝備升級的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產生傷害和減速效果,這個描述正確嗎」 A 正確
五十九、「哪個行為不會增加好友間的親密度數值」 C 和好友聊天
六十、「購買宗師之力的孫悟空在2秒時間內連續打出3次強化普攻,強擊效果一共觸發了幾次」 B 1
5、王者榮耀兵線怎麼應該控制
王者榮耀兵線控制,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀兵線控制的信息,兵線是防禦塔的天敵,也是牽制對方的關鍵,下面小編帶給大家有關王者榮耀兵線控制的最強控線技巧分享,一起來看看吧~
王者榮耀兵線怎麼控制
首先,讓我們來了解一下兵線。在游戲開始後10秒,三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。到4分鍾時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鍾到18分鍾,兵線移動速度逐漸加快,牽制也變得尤為重要。
了解了兵線構造之後,讓我們進入主題:兵線的運營。兵線的運營主要在這幾個方面體現:補兵,控兵,斷兵,卡兵,速清,牽制。接下來讓我們逐個了解。
【補兵】
有的新手會問,這個游戲,看到兵線死亡就可以吃到經驗和錢,補兵有什麼用?其實不然。親手擊殺小兵可以獲得百分之30的金錢收益,相當於一個太乙真人被動!這里插一句。輔助不吃兵不代表輔助不打兵。只要不看到兵死,就不會吃到金錢和經驗,可以讓射手做到獨享。補兵需要稍有練習,通過血量的估計來做到刀刀必補,這在前期尤為重要。線上很難單殺,壓制對方的最好辦法,除了gank就是補兵了。這里重點提一下上單,補兵對於上單來說很很不容易。如果沒掌握好,可以漏掉一點,保住自己的生命最為重要。最後一點是對於射手的:一波兵線比一個紅buff經濟高的多!確保兵線已經被清掉,再拿二紅以及之後的紅。
【控兵】
什麼是控兵?就是控制兵線接觸位置。對線期忌諱毫無理由的快速清兵。尤其是上單,將兵線控在自己塔前是最好的位置。控兵要點在穩。看著兵自相殘殺,讓對面人來技能收兵(這時要看他有沒有支援其他路的意圖,不要聰明反被聰明誤)。請靜靜等待,在兵快死的一刻補掉,對面清兵的時候來攻擊對面。教給各位輔助或射手一個壓制上單的方法:故意不清兵,讓兵線一直在河道相交。上單清兵就必須出塔,輔助就來消耗上單,不要補兵。他不補,射手就補最後一下,讓兵線自相殘殺,上單最多最多補到最後一個兵。我看到很多射手輔助忙著清兵,把兵線都推到塔下點塔,殊不知這就是上單最想看到的,塔下慢慢吃兵豈不美哉?前三分鍾塔又有保護機制。輔助射手要做的就是不讓上單好好發育,逼上單回家。上單一崩,打野配合其他人就可以大膽入侵藍區控藍了。
【斷兵】
這個是越塔強殺第一技能,也是後期牽制英雄在劣勢情況下的必備之選。首先在前期,關羽一技能配合平a就可以清了一波兵,反身再一個大推出上單,他只能望塔興嘆。越塔殺人的時候,先斷線是最為穩妥,讓對面無路可走。斷線也是支援的關鍵點。比如上路戰士准備支援,打野應立刻去上路依靠靈活性在兩塔之間斷兵,對面就少了一波兵線,上單就可以解放出來大膽的開始戰斗。這就是利用兵線牽制對手的道理。後期劣勢時,韓信關羽娜可露露老夫子曹操這種高機動性靈活英雄可以繞後去斷線,使得對方沒了兵線不知如何是好,自亂陣腳,進攻自然無法繼續。同樣,面對後期劉邦哪吒這種單線牽制41分推時,不要去跟他打,直接繞後斷了他的線,他沒有兵線,自然也無法拆塔,帶線也會蒼白無力。他來抓也可以輕松逃跑,例如花木蘭,重劍模式一技能直接斷了劉邦的兵,無視劉邦攻擊,清完直接切換兩段位移跑的不知所蹤。
【卡兵】
這點是輔助的必備技能:走到哪裡卡到哪裡。射手拿紅,卡兵;法師拿藍,卡兵;後期團戰有貂蟬曹操楊戩羋月高漸離露娜這種依賴兵線的英雄時,卡兵。這點沒什麼多說,就是卡著別清。兵線對於他們加成作用很大。
【速清】
這點對於中路法師和上單戰士極其重要。中路法師時刻注意三路情況,在打野發起信號後速清中路兵線(因為中路兵線短,接觸較快),必要情況下可以用cd短的技能清兵,將兵線推入對方塔中,之後去支援。這樣讓對方清兵也不是不清也不是,總會失了先機,自己就拿了一波節奏。同樣,在小龍戰或下路越塔戰時,劉邦哪吒這種英雄時刻注意。速度技能清兵之後大招飛下去支援,可以保證自己兵線進入對方塔中,保證自己在離開的時候上塔不會太大損失,控的好的話可以吃到兵線,這就會非常賺。
【牽制】
這點就是後期團戰中,帶線與參團的選擇。最簡單的例子就是41分推,一人帶線遠離己方大部隊,大部隊與敵方不斷拉扯保證此人時間,此人一直推塔。對面忍不住要來,這時直接傳大一波多打少。或者是賣自己保隊友拿龍推高。斷線也是牽制的一種,在敵方後部不斷運營兵線,利用高機動性拖時間,吸引對面來抓,可以配合隊友包一波餃子。兵線,永遠是團戰最大的掣肘。主宰先鋒,就是一種來自主宰的兵線牽制。
總而言之,掌握了這些兵線道理,相信大家對運營兵線的理解應該會更上一層樓,帶線英雄的所作所為也會被更容易的理解,有助於提高玩家整體實力水平,使游戲充滿著反制。
王者榮耀兵線控制的有關內容在這里就給大家的介紹的差不多了,還想了解更多王者榮耀兵線控制信息的朋友敬請關注鐵骨網。
6、王者榮耀兵線如何控制 王者榮耀控制兵線意識培養攻略
中單,一般就是壓線,注意對方打野,邊路,如果對面是射手加輔助,保命的前提下去清兵,不要打架,如果是一對一,注意自己家兵線,雙方兵線行進路程一樣,你強的時候就堵對方,讓對方吃不到經濟,自己只補小兵最後一下,這樣自己有經濟,經驗,對面沒有,他就被壓制住了,中後期,起碼要讓兵線過河道,這樣團戰打贏可以及時推塔,沒打贏,對面兵線一時半會也過不來,當然劣勢局,出去帶兵線很危險,這時候就讓刺客或者戰士去往外帶線,
7、王者榮耀兵線爆出來的金幣有多少
初始狀態,擊殺士兵zhidao獲得基礎金幣數量:
近戰兵:36/32
遠程兵:24/22
跑車:72/ 65
王者榮耀在技能上雖然參考LOL,但明顯可以感受到製版作組的用心之處,原來4+1的技能修改為1個被動技能和3個主動技能,降低大招冷卻時間。權英雄師出LOL,也有不少調整,如劉禪原型為LOL的機器人,取消了勾人,大招改為類型蓋倫E技能。
8、王者榮耀清理兵線什麼意思,王者榮耀清理兵線怎麼設置
清理兵線什麼意思?
兵線指的就抄是三條線上的小兵,清理兵線意思就是擊殺這些小兵,防止在跟敵方耗著的時候它們攻擊自己的塔和水晶,也可以防止對面帶線能力強的英雄偷襲塔。
設置及使用方法
1.確認「清理兵線」在【局內使用的消息】中
點擊【備戰-快捷消息】後進入「局內使用的消息」設置界面如下圖,如果該欄下有「清理兵線」就不需要更改,往下翻直接看第二步就百可以了,但如果沒有就點擊「更換」
因為有數目限制,所以小夥伴們需要×掉一個你覺得不常用的消息留出位置,度然後將【進攻】下的「清問理兵線」填入,然後確定就可以了。
2.在局內發送語音信號的方法
點擊上圖紅色方框處的消息標志後可以看到【快捷信號】,找到「清理兵線」後點擊就可以讓隊友答聽到語音啦。不僅是「清理兵線」,其他各種語音信號都是這么發的哈。
9、王者榮耀兵線經驗和野怪經驗等怎麼算
游戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。
近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。
遠程小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。
炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。
超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。
防禦塔:70G
經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。
紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。
藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。
英雄:200G
小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。