1、王者榮耀猴子強不強?
弱勢局面:孫悟空生存力較弱,非常懼怕控制型英雄,限制移動和暈眩都能夠造成被秒殺局面。利用一技能無敵和二技能位移躲避傷害,必知須保持可移動狀態。
狄仁傑,妲己等高傷害控制型英雄,控制技能命中率高,且擁有足夠傷道害秒殺孫悟空,團戰中應當注意判斷,且單對單模式下必須保證先手,否則應當盡量躲避。孫悟空懼怕控制技能,實戰中應當注意躲避。
優勢局面:
孫悟空瞬間爆發力強,能夠對脆皮瞬間產生毀滅性打擊。如魯班七號,露娜等英雄,孫悟空一套技能就能帶走,敵方沒有足夠時間進行反制。團戰中孫版尚香,馬可波羅等英雄擁有位移技能,合理利用二技能施放時機,也能夠輕松將其收割。孫悟空對戰無控制技能脆皮優勢明顯,實戰中可以針對走位,合理選權擇打野區域。
總的來說,猴子是一個後期超強英雄,利用裝備和技能特色及時度過疲軟期是後期英雄最明智的做法。
2、王者榮耀韓信和猴子誰厲害
綜合來說,在現版本里猴子會稍微比韓信強一點:
1、前中期韓信帶節奏能力、gank能力比猴子強很多,但到了後期猴子裝備起來後輸出能力就會比韓信大很多,基本兩三個棍就秒一個後排
2、由於上版本吸血機制改變,韓信開大招變得不能吸血,導致韓信打團時開大招要很謹慎,有時候沖上去開完大招就死了,還不如不開大招
以上言論相對於王者高分局來說的,王者局以下無腦選猴子吧,因為那個段位的隊友不會跟著韓信的節奏打。
原創回答,來個採納吧
3、王者榮耀老猴子比新猴子哪個厲害
王者榮耀孫悟空是一位傳統強勢英雄,在本次冠軍杯中也有經驗表現,猴子最強六神裝怎麼搭配?王者榮耀孫悟空怎麼出裝?今天小編給大家帶來王者榮耀孫悟空最強的六神裝,喜歡猴子的玩家進來看看吧。
王者榮耀孫悟空最強出裝攻略 猴子新版怎麼出裝
孫悟空六神裝(一)
首先推薦一種前期暴力的裝備,按照順序分別是無盡+急速戰靴+閃電匕首+破軍+血魔之怒+賢者守護,這六件裝備的特點就是暴擊率很高,普通攻擊都能打出很高的暴擊傷害,對於猴子這樣的一位英雄來說,只靠使用技能後的三下暴擊前期殺人還可以。
後期就比較困難了,所以在出裝方面還是不推薦猴子出吸血類裝備和減護甲類裝備,有符文就夠了。這種出裝方法全局通用,有傷害有生存比較適合大多數玩家使用。
孫悟空六神裝(二)
然後再推薦一組裝備就是猴子的肉盾吸血裝備,這種裝備適合打消耗戰,生存能力最強,在大神推薦中排名第四勝場過萬的出裝搭配
裝備按照順序來有:黑色戰斧、泣血之刃、無盡之刃、振興之鎧、魔女面紗、不祥之兆,猴子的這裝備也就將猴子在團戰中定位了,如果選擇這套裝備猴子在團戰中肯定是先手切後排,沖散對放隊伍。
4、王者榮耀猴子傷害能過萬,為什麼上不了職業賽場?
因為職業賽場和我們平常打的根本不是一個檔次的。首先猴子這個英雄天生自帶暴擊,並且在裝備成型的情況之下秒脆皮都是一二棒子就可以了,但是前提是你要先發育起來吧,打職業賽或許一把下來就沒有幾個人頭全靠補兵發育起來。所以太拖節奏,況且對面要是拿出一手比較克制猴子的英雄你也是沒有辦法,雖然傷害高,但是你的不足就是你也是脆皮,進去輸出的話很容易直接被秒掉,所以一般猴子還是使用於我們平常的排位或者匹配。
你看大多數鑽石以上的都很少用猴子了,因為能上鑽石的都是有點技術或者頭腦的,不會說是看到你猴子過來任你打不可能,所以在低分段上分還可以,在高分段的話還需要你有一套自己的打法。最重要一點就是職業比賽講究的是戰術以及英雄克制,比如露娜也很厲害但是上了職業賽場也發揮不出那種月下無限連的感覺。
猴子的話,雖然傷害高,但是是需要時間去發育的,而且發育過程中如果被抓,後期也是輸出乏力。雖然說猴子之前重做了,技能改了些,變得不再那麼靠後期了。但是就現在的局面來說,經濟不夠的猴子,根本就做不到秒人的。而職業比賽,很少有能夠讓你安安穩穩發育的情況,經常是時不時地爆發一波團戰,所以猴子很難讓自己經濟領先。
而且的話,猴子如果是作為打野位,不能靈活地遊走,去支援或者抓對面。如果是上單,那麼有更加強勢的英雄,比如花木蘭之類的,為什麼還要去選猴子呢?職業比賽更多講究的還是配合,一個猴子可能到後期傷害爆炸,但是如果隊友不好配合他的話,估計他就是被秒的,畢竟血也不厚。用猴子的話,變數太大了,不是秒人就是被秒,所以為了穩妥起見,職業比賽才不會用猴子的。
他的定位特別尷尬,猴子這個英雄最適合的位置只能是打野,如果去上單的話,對面的AD很容易就能把猴子壓爆。一般在職業賽場上,英雄要符合團隊的陣營,而且打野一般都是那種又有坦度又有傷害的英雄,猴子的坦度太脆,團戰進場很容易一點輸出都打不出來,就被對方秒掉。在後期,猴子也支撐不起來單獨帶線這個重要的點,他不像韓信,可以有三段位移,別人來抓的時候,可以迅速的跑路,而猴子只要有人來抓他,一抓一個准。
猴子的控制也不是強控,不像達摩的控制,達摩的大招放的好,往往可以一腳決定團戰的走向。猴子這個點還特別吃經濟,如果經濟起不來的話,根本沒什麼用。在職業比賽中,團隊的核心一般都是AD或者是法師,不可能讓你拿這么多經濟,有時候打野還要讓出一部分經濟給法師。
先說說打野吧。你記得沒錯,猴子打野興起於S6排位剛開的時候,靖用猴子打野成為S6國服電信一區艾歐尼亞第一個最強王者。從那天開始,猴子打野風靡全服,異軍突起。
先說猴子打野的優勢:1.擁有不俗的清野能力,3級E能夠在三狼,F4中打出足夠的AOE,技能也有破甲的buff,能夠增加基本傷害。2.W能夠減少打野損傷,分身至少能扛兩下野怪的平A。3.機動能力強。WEQR的連招對GANK線上有著很大的壓制力。
再來說說缺點:1.被動,打野猴子,被動根本沒用,相當於少了一個技能。2.藍耗高,第二個藍幾乎不能給中,要不根本刷不起來。3.對線瞎子,男槍,豹女這種反野的英雄,根本沒有還手之力,刷野的時候被抓,根本跑不了。直接蹦。4.兩面性太高,要不順起來無敵,要不就是送經驗的超級兵。
總結來說。猴子打野,會給人一種出其不意的感覺,前期GANK會很好用,但是到中後期,問題就暴露無遺了。吃資源,皮脆,除了R沒有留人能力,相對於現在主流的打野:皇子,酒桶,大樹,雷克賽,蜘蛛,科加斯這種英雄來說,各方面都有一些短,沒有很突出的長處。前面的這些打野英雄,要不有多個控制技能,要不是有長距離位移,在對方用閃現+位移技能逃跑的時候,還能有除了閃現外繼續追擊的能力。再拿他跟瞎子,男槍,豹女這類爆發型打野比較,他又沒有足夠秒人的能力,每次都是讓對面絲血跑掉,很傷。
綜合說:猴子打野,在低端局,肯定很好用,因為猴子可以出全輸出(幽夢,暮刃,黑切,甚至還可以出個無盡),但是到了高端局或者是職業比賽,猴子的技能短板就會被無限放大,刷不了野,gank不到人,要肉不肉,要C不C,所以肯定上不了檯面的。
再來說說對線。在低端局,猴子出了能出現在上單跟打野位之外,還可以出現在輔助位,就像蓋倫或者是趙信輔助一樣,前期有傷害,有爆發,只要有個敢打的AD,肯定能拿人頭的那種。但是輔助位就不說了。我們就說說上單線。
優缺點打野差不多都說完了,線上猴子Q可以破甲,E可以突進,W可以跑,R可以留人,被動還給自己加雙抗,看似很強的技能設定,但是放到一個英雄身上,就有些不倫不類了,畢竟這么全面的英雄,在傷害上肯定要給你平衡,打出優勢還好,但是一到劣勢,就不會發揮出任何一點作用。
讓我們來看看現在的職業賽場能上場的上單有哪些?幻神類:大樹,波比,巨魔,泰坦,大蟲子,腰子。這類英雄,現在這個版本,就算是猴子出全輸出,也打不動,而對方的小技能傷害卻高的嚇人,不出一件輸出裝,輕輕鬆鬆秒AD。猴子面對這些英雄,會被從1級壓到18級。單帶類:腰子,菲歐娜,卡蜜爾,傑斯,艾瑞莉婭,賈克斯,皇子,捫心自問,這些英雄猴子能打得過幾個?對方打野來GANK,一抓一個准,你家打野gank,根本抓不住。具體原因請自己看比賽分析。
綜合來說,猴子在線上會被打出屎,打團也沒有這些英雄作用大,恢復能力差,藍耗高,看似華麗的技能其實虎頭蛇尾,不倫不類。猴子其實很好玩,可玩性也很高,在匹配局,低端排位會很好用,但是一旦到了職業比賽中,你的W幾乎沒用,出輸出秒不了人,(C位天賦大部分也點的18-0-12或者是0-18-12,都點防禦系天賦的),肉的話也沒有幻神那樣天然肉,定位很模糊,所以,猴子想要再次出現在職業賽場,必須要重做的,就像加里奧那樣浴火重生。
5、王者榮耀猴子如何才厲害
王者榮耀 猴子使用技巧分享
符文選擇
符文建議紅色選擇增加暴擊率的禍源,
綠色選擇提高護甲穿透以及攻擊力加成的鷹眼,
藍色選擇同時提升暴擊率以及生命值加成的獸痕。
出裝推薦
第一件:無盡刀鋒(即加暴擊又有攻擊力,絕對是為猴子量身定做的裝備了。)
第二件:閃電匕首(這件裝備效果在於有攻速有暴擊率還有移速。)
第三件:影忍之足(當然這也是根據對面的陣容來出的,當對面AP輸出較多時可換成抵抗之靴。)
第四件:冰霜戰錘(有很強大的減速能力可以用來更好的黏住敵方和追擊敵方,還提供不錯的生命值加成。)
第五件:振興之鎧(擁有強大的回血能力以及不錯的法術防禦和冷卻縮減。)
第六件:不詳之兆(擁有很好的物理防禦能力,並且被動受到敵方攻擊時會減少攻擊者的攻擊速度與移動速度。)
猴子技巧
猴子是一個靠技能吃飯,並且爆發力極強的英雄,因此技能冷卻的時候呢別輕易的去招惹敵人。因為猴子的爆發力很高所以他的切入對象一般就是後排脆皮。
他主要靠釋放一次技能後的下一次普攻來打出傷害,大家切記不要把技能一次性全放光,要放一個技能然後A一下再放一個技能再A一下,將他的被動發揮到極致,打出成噸爆炸的輸出。
6、王者榮耀猴子改版是厲害還是弱了
被動沒有變化,意味著新版猴子玩法沒有根本性改變,依然靠技能後的普攻暴擊來打傷害1技能分身變成一個集格擋、無敵、護盾於一身的防禦性技能,讓猴子擁有更強的對抗能力,後面我們會詳細分析2技能依然是個位移技能,但位移機制有所改變,舊版是一個純粹的位移,新版是一個有跳躍機制的位移3技能的擊飛+暈眩變成一個暈眩+標記的技能,猴子對被標記的目標能打出更高傷害
核心是1技能
1技能的格擋和無敵機制,可以說是新版猴子的革命性改變,也是絕對的核心技能。我們先看看下面的實戰片段
在虞姬放出超高傷害的1技能的瞬間,猴子利用1技能成功格擋,並開啟無敵和護盾,接下來虞姬必定難逃厄運。,
過去1技能更多的是一個單純的位移技能,對技巧要求不高,但新版猴子的1技能對釋放時機有了要求,一旦觸發無敵將獲得巨額收益,「高挑戰、高收益」本就是這款游戲的基本邏輯,干將莫邪不也是這樣嗎?所以為什麼有的人說新版猴子用不好,不習慣,大部分是因為對1技能沒有高度的認識,也沒有對釋放時機有足夠的追求和磨礪。
2技能的位移機制
2技能從一個普通位移變成了一個添加了「跳躍」機制的位移,那麼這個跳躍用來幹嘛的?給猴子的位移帶來什麼變化?
直接的位移距離的確縮減了跳躍機制是,利用敵人來做「跳板」;一旦有了跳板,位移距離則比改造前更遠,或者可以在跳躍過程中改變位移方向
在觸碰到跳板的瞬間,必須控制方向盤,才能將跳躍機制利用起來(繼續向前或者向左右兩邊);如果中途使用了普攻或者技能,跳躍會馬上中斷
2技能本身沒有任何傷害,技能描述里所謂「命中」一詞容易讓人誤會,改為「觸碰」更合適位移機制的變化,本身的實戰意義不是很大,因為沖鋒距離實在太短了,如果一定要說有的話,可能就是偶爾能利用小兵或敵人做跳板來加快位移或者迷惑敵人,但使用起來難度不小
3技能加強
過去3技能僅僅是一個控制技能,在控制結束後猴子只能依靠自身的攻擊和暴擊來打出傷害。經過調整,3技能命中目標後,會給目標疊加三層標記,此後每被猴子普攻一次,會消耗一層標記並對目標造成額外傷害。
這種調整讓猴子的團戰能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不斷消耗標記,打出成噸的傷害,實戰也證明猴子大招命中多人後,後續的集體收割能力非常強大。
加強還是削弱?
猴子重造後究竟是加強了還是削弱了?毫無疑問是加強了。
1技能讓猴子突進到敵人面前的時候開啟無敵和護盾,對抗能力更強,而不是單純依靠攻擊的突然性來獲取優勢;3技能可以給多名敵人添加標記,並對敵方群體打出爆發傷害,而不像過去一樣因為技能沒有CD只能打完就跑,沒有連續輸出能力。
總結
新版猴子的定位和風格跟過去相比,沒有太大的改變,依然是靠普攻和暴擊傷害來秒殺脆皮生存和對抗能力加強,但攻擊的突然性和隱秘性有所下降,事實上這正是天美想要的結果,他們覺得過去猴子的打法太單調,沒有過多的操作性,順風時也難以被反制,所以有意讓猴子變得更「可視化」,更強調對抗能力而不是偷襲能力。
2技能變得有點雞肋,位移距離下調了,所謂的彈跳在實操中作用並不突出,加上取消了原本在測試服的傷害機制,只能淪為一個普通位移技能大招的團戰屬性得到了加強,讓猴子能在團戰中發揮更大的價值,而不僅僅是偷襲脆皮,從這點來看絕對是個不小的加強
7、王者榮耀:S10賽季猴子還強嗎
猴子這種英雄,談不上上強勢弱勢,只能說抄前後期差距太大,看數據就知道了,出場率和勝率都不低,逆風也沒李白那麼無力,但狗經濟的速度的確,沒韓信,李白那麼快。最近說要削猴子的,的確是該改一下,這吃發育,難帶節奏的英雄還是去上單吧。當然百也不是說就不可以打野,你說劉邦可以打野嗎,典韋可以打野嗎?可以,我也打過,但那是和別的段位稍微低一點的人一起打無度限亂斗玩的,我100多攻速加成的劉邦輸出是真的高。猴子,談知不上強勢,甚至可能因為猴子拖了全隊的節奏,但裝備成型後的傷害,反差有點大。技能都是指向性的,沒什麼技術含量,當然,一技能開的好壞也可以說是反應,但並不影響我是否可以打道出傷害。
8、王者榮耀猴子單挑猴子怎麼出裝厲害,
王者榮耀猴子單挑猴子出裝方法:
1.無盡戰刃:猴子的核心裝,配合本身的暴擊率,能夠打出高額爆發。
2.布甲鞋:看情況而定,控制多可以出抵抗。
3.宗師之力:猴子的技能+普攻配合宗師之力能夠增加猴子的持續性傷害,非常適合猴子,傷害最大化一般都是利用宗師的技能+普攻打出來的。
4.泣血之刃:增加猴子的續航能力,能幫助猴子打出持續性的傷害(一套無法秒人)。遇到曹操、東皇、程咬金、蔡文姬、孫臏、羋月可以選擇出制裁。
5.破甲弓:由於到了團戰後期,前排也具備一定的防禦裝,後排也會出一些防禦裝,這時候這樣買破甲打出更高的傷害。
9、王者榮耀猴子有多厲害
王者榮耀猴子主要靠惡心對面吧,我對戰過猴子,後期他的分身很變態,後期大家的裝備都不會很差,技能的優勢就出來了,本來後期一般的英雄都能把對面的小脆皮英雄秒掉,但是猴子能悄無聲息的進入,悄無聲息的出來,這就很惡心了。猴子現在的流行打法,是暴力猴子,可以專門給猴子配一套符文,當然肯定是暴擊符文,這樣猴子的前期是有優勢的。猴子是一個很吃裝備的英雄,前期的發育尤為重要,不然到了後期基本上就廢了,有時候搶一個兩個人頭就很必要,升到四級時,又是一個優勢,可以幫其他路,抓一撥,猴子大招可以擊飛敵人一秒,很牛逼。
10、王者榮耀猴子特別吃銘文嗎?沒有暴擊銘文,猴子還厲害嗎?
猴子非常吃暴擊的銘文;不厲害。
銘文上推薦無雙和鷹眼藍色銘文可以用隱匿或獸痕或隱匿。猴子的核心就是打暴擊,所以銘文是非常重要的,在銘文碎片不夠多的情況下優先合無雙。銘文也沒啥好說的,最終目的就是提高暴擊率和暴擊效果。
猴子太脆,生存太差,又是打野位英雄,必須遊走全場,gank支援抓人,什麼時機進團,如何保證生存的前提下盡量輸出,這是玩猴子的學問。猴子就是一個秒殺後排的刺客,沒有暴擊,猴子沒有辦法秒殺別人,這樣的話,作為刺客缺少了爆發,猴子將變得非常弱勢。