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王者榮耀隊友不推塔

發布時間:2020-04-15 00:16:27

1、王者榮耀星耀局人機隊友太多怎麼辦,全程不推塔,不守線,見人就是上,死了復活繼續杠,這怎麼玩?

對於這種游戲態度消極的,游戲結束後可以通過舉報進行處理,這種玩家數量比較少,沒有必要和這種玩家置氣。

2、王者榮耀為什麼都不喜歡推塔?

是推塔但是也策略團隊合作游戲,不推要看情況推。你等級裝備不混上去,推到人家家門口照樣能別人家翻局。還有就是一些人頭狗想多殺幾個人拿拿MVP

3、王者榮耀:為什麼團滅對方之後不去推塔,都跑去

對方團滅集體推塔,最多能推一路,但打龍可以牽制3路,而且經驗和金幣會收入很多,可以保證再次團戰勝一波。

4、求王者榮耀失敗原因??這隊友也不保護輸出位,優先攻打輸出,推塔很乏力,最後被強行推水晶

最重百要的是保護輸出位,特別是黃忠,讓射手或者法師發育起來,再說度黃忠大炮一架,你們保護好他,就算是守知塔,也完全守得住
前期肯定是要推塔啊,畢竟是個推塔游戲,打對面是最好打道輸出位的,不然的話,沒切到後排回,你們自己這邊又沒保護好後排
就很容易團滅,後期團滅的話,就是一波的事答情了

5、王者榮耀,有的時候,優勢很明顯,有的人就是不推塔,都殺了20幾個人了,還是沒有明顯的推塔的打算。

知道不這就是心理作用感覺沒什麼壓力就想多殺幾個想自己單干而已反正優勢已經出來了自己參不參團也就無所謂所以就這樣浪輸了

6、王者榮耀排位賽單人戰每次匹配到的隊友都是輸的,我明明很認真的推塔,但是這些隊友只會追著人打怎麼辦?

這個,首先單人排位難度比較高,因為單人排位隊友都比較隨意,喜歡自己打自己的,一場團戰人還沒到齊就莫名復其妙開了,往往大好局面葬送,劣勢不發育,優勢不打團,讓人打的很難受。制也就直播和代練喜歡單排,而單排能打上來的都是高手了。
你如果只喜歡單排,那麼建議你玩打野,好帶節奏百,但需要你本身的技術過硬,對節奏有個把握,看你說你認真的推塔隊友卻被追殺,具體情況我不了解,推塔度固然沒錯,但是只顧著推塔卻不管隊友也是不對的,推塔的時機一是打團,打贏了再一起推;二是分帶,四人抱團拉扯,其中一人偷塔;三是如果隊友團戰開始了,你確定問趕不過去或者確定打不贏那麼就自己推一座塔來彌補損失,一般上單經常這么干。
個人建議找幾個隊友打三排或者五排,上分快也不容易生氣。
來自一個微信33區5賽季5王者印記答的回答者。

7、王者榮耀:新手不知如何推塔

王者榮耀新手怎麼推塔
壓線——限制敵方對線英雄發育
在王者榮耀中,壓兵線絕對是一個技術活,雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟,但這只是最基本的,除了姜子牙在場會影響外,其餘情況下所有英雄一視同仁。但細心的玩家應該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗,正如上路對線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經濟一樣,當然這只是一個例子。
具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄,比如亞瑟,沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠,如上路或下路。快速上線後不要清兵,站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防禦塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗,敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。
在壓兵線時,一定要注意小地圖以及隊友給的信號,一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防禦塔內。敵人支援走了,繼續回來壓線,因為亞瑟四級有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時,是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動回血,加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包,壓線可以很輕松。
帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多
在王者榮耀中,很多時候你會發現自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。
於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。
4-1分推——4人牽制1人帶線偷塔
王者榮耀中,很多時候己方殺人數多多,最後卻被敵人壓製得節節敗退,主要的問題就是己方防禦塔被敵人不斷蠶食,導致己方安全區域越來越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野區就不再安全!
在套路中,就有一種是4-1分推的套路,4個人一起行動的小組,只要抓到敵方落單的人,基本可以完成擊殺。敵方趕過來的支援,只要不是剩下的4個人一起來,也有可能全部吃掉。而單走的人就負責帶兵偷塔,這個單走的人要有較強的機動性,可以不斷換線,讓敵人疲於奔走在救塔的道路上。
逼團——圍繞巨龍或主宰策略站位
在王者榮耀中,很多團戰都是因為雙方不想放給對方巨龍或主宰而打響的。在戰場上,這兩個特殊的存在還可以用來逼團,在己方有足夠的優勢在野外遭遇戰時殲滅敵人時,敵人卻縮回了防禦塔內,怎麼辦?可以圍繞巨龍和主宰做文章,巨龍可能敵人還會放,但主宰基本不敢放。
逼團的套路一般是己方的肉或控制躲在草叢中,一些輸出比較強的英雄嘗試打巨龍或主宰,藉助站在旁邊的己方英雄的視野,看到敵人來了果斷放棄打巨龍或主宰,與隊友先進行清場。如果取得了大勝,都不需要拿巨龍或主宰,可以直接拆防禦塔,甚至在輸出足夠的情況下一波推平敵方水晶也是很有可能的。

8、王者榮耀是不是一個推塔的游戲?光抓人不推塔的隊友我能怎麼辦

是一個推塔游戲,我周圍的人就經常說那句話,王者榮耀就是一個推塔游戲,誰認真誰就輸了,我就是在開局先發出一個信號,優先推塔,還是有一定作用的,那有的人想拿人頭拿瘋咱也沒辦法

9、王者榮耀里設置補刀推塔鍵和不設置,哪個更有用

直接攻擊線上的小兵?
當玩家在設置界面中.當已身入龍坑附近需要搶龍時:
過去:只能先擊殺敵方英雄再攻擊大小龍
現在:點擊補刀鍵,直接擊殺大小龍,成為萬眾敬仰的屠龍勇士
實戰小提示
在體驗的開始可能會有一些不適應,但體驗幾把之後,對於什麼時候該使用補刀鍵,開啟補刀按鍵時,攻擊操作隨心所欲
3如何設置:
過去:需要頻繁使用左搖桿將所操縱的英雄稍微拉開,避免由於尋敵范圍的固定而鎖定到敵方英雄
現在,或者目標最近的篩選條件進行攻擊,但會拉到防禦塔的仇恨,難以先點掉沒血的防禦塔進而攻擊敵方英雄
現在:點擊補刀鍵,直接拆掉敵方低血量防禦塔後再點擊攻擊鍵追擊敵方英雄
2,以獲得更為精確的攻擊體驗。
如何操作:點擊補刀鍵,造成誤操作:
過去:點擊攻擊鍵,攻擊敵方英雄?
補刀鍵與所有操作模式共存,無論是使用自由目標模式,還是使用鎖定目標模式,在視野范圍內尋找可以被攻擊的單位進行攻擊;
如果范圍內有兩個或以上可攻擊目標時,系統會自動選擇玩家在設置菜單中所選擇的:
血量最低,我們可以通過補刀鍵做到以下之前難以實現的操作:
1.當敵方英雄龜縮塔下,但防禦塔只有一絲血時.當操作近戰英雄在兵線上與敵方糾纏時,什麼時候該使用攻擊鍵的判斷越來越准確。
在剛開始接觸雙攻擊鍵時,玩家們需要注意補刀鍵與1技能按鍵的相對位置,不要點錯,或者點擊攻擊鍵,直接攻擊兵線附近的敵方英雄,補刀鍵都能夠按照當時的環境選擇非英雄單位進行攻擊(除非附近沒有除了敵方英雄之外的其他單位);野怪-BOSS-機關-英雄的優先順序:
局內游戲的主界面會開啟「補刀」這個新的攻擊按鍵
點擊(或者長按)補刀鍵,會控制英雄按照:小兵

10、尼瑪,玩王者榮耀碰到一群豬隊友,坑爹啊,不以推塔為目的,以人頭為目的,跪了,個個神坑!

游戲而已,王者又如何?全服第一又如何還不是個數據?游戲終歸是游戲,以後你能對丈母娘說你有全英雄全皮膚?秒天秒地秒空氣,你也老大不小了該懂事了,游戲你總有一天要放棄. 不如把號給我.我還小,有時間

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