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lol和王者榮耀一樣嗎

發布時間:2020-04-15 01:18:34

1、英雄聯盟是不是和王者榮耀一樣的

王者榮耀是騰訊自主研發的,我個人覺得就是趕著賺錢粗製濫造,照搬英雄技能無心意

2、英雄聯盟和王者榮耀的英雄一樣嗎

一個電腦端,一個手機端,首先我本人是非常非常喜歡王者榮耀,但我知道很多人都會說王者榮耀是復製品,是永遠無法企及英雄聯盟的,確實,從各個角度去看,英雄聯盟更早,更全面,也需要更強大的操作,但是你想過嗎?英雄聯盟需要一台像樣點的電腦,人們必須坐在電腦前面去玩,而且只能是在休息日玩,而王者榮耀呢,我可以躺著玩,趴著玩,等公交車的時候來一局,吃飯之前來一局,而且裡面的英雄都是我們熟悉的歷史任務,比如說中單一哥 諸葛亮,比如說老亞瑟,比如說帥氣的關羽,一叫一個熟悉,我們周邊的朋友,同事都玩王者榮耀,每天談論的也是榮耀,但是,,做游戲的初衷就是圖一個開心,放鬆,不管是王者榮耀還是英雄聯盟,你玩哪個開心,你就去玩哪個,沒有好壞之分,都能讓愉悅!

3、王者榮耀和英雄聯盟有什麼相同點和不同點

一個是電腦,一個是手機,人物長得不同,王者榮耀有冒險模式,王者榮耀占內存小,版本也不一樣,一個是PK包,一個是APK包

4、手機上的王者榮耀和電腦上的LOL有什麼區別?

手機上的《王者榮耀》和電腦上的LOL《英雄聯盟》區別如下:

《王者榮耀》是手游,《英雄聯盟》是網游;

《王者榮耀》是跟著《英雄聯盟》改變的,二者都是騰訊公司開發的游戲;

5、英雄聯盟和王者榮耀的壽命不一樣嗎?

手游並且是簡化過的操作空間沒有聯盟高而且比較有抄襲對本身有影百響,並且這是手游的限制,手游換代太快了而且國內沒人認真做手游,完全是撈金,本身市場沒有太多死忠玩家,並且度它的平衡性做的不怎麼樣,這是個很大的問題,它會影響一個MOBA游戲的很多東西,並且這個游戲本身是有點粗糙的,小瑕疵問很多,玩久了就會有點審美疲勞,而且他的投資沒有LOL大,本身品質自然會有問題,音樂方面不用多說,畢竟拳頭是能被戲稱為音答樂公司的,還有一個很大的問題:
王者榮耀幾乎沒有完全來自自身的梗!版英雄聯盟火起來除了本身,宣傳,還有一個就是本身梗很多,但王者榮耀的很多是撿的老梗繼權續用,比如削XX,重做XX這一類的,一個梗對於游戲宣傳是很大助力

6、英雄聯盟和王者榮耀相比,一旦出了手游,你還會選擇王者嗎?

王者榮耀和英雄聯盟都是非常火的游戲,但是它們所處的平台不同,一個是端游一個是手游。它們各自都有自己的粉絲群體,但是我覺得如果英雄聯盟轉戰到手游上的話,可能會更受到大家的歡迎,王者榮耀已經出了很多年了,它的玩家群體已經非常龐大了。


但是對於英雄聯盟來說,粉絲也不會比王者榮耀少,如果它出了手游,我相信很多人都會將它下載來遊玩的,當然也要看它製作的好不好,如果說還原度以及操作性跟電腦上差不多的話,那應該是會受到非常多人的歡迎的,但是如果僅僅是打著英雄聯盟的頭銜的話,那我想它肯定是比不過王者榮耀的。


因為王者榮耀出到如今我們的賬號已經培養得非常的好了,就拿銘文來說,一套150級銘文也是需要花費不少的時間去集齊的。還有就是我們的英雄,每一個英雄的所要的金幣都是比較多的,要集齊所有的金幣英雄也不是一件容易的事,除非說你是土豪,用點券將它們全部購買,像我們這種平民玩家攢了好久的金幣才把英雄集齊,這是一件非常不容易的事情,而且對王者榮耀也有感情了。


畢竟這里傾注了我們自己的心血,也充了很多錢,想要一下子舍棄自然是捨不得的。而且這款游戲是我從內測就開始玩的,所以說如果英雄聯盟手游又想超越王者榮耀,就必須拿出更高的畫質以及福利出來,只有這樣玩家們才會動心。

7、王者榮耀和英雄聯盟哪一個的流行度更高?

如果說王者榮耀跟英雄聯盟兩者去對比的話,應該是王者榮耀的流行度要更高一些,畢竟現在的電腦用的比較多,英雄聯盟在網吧的推廣上比較給力,但是一般的使用電腦的人他們或許不會去安裝英雄聯盟這個游戲。



但是王者榮耀卻不一樣,它是一款手機端的游戲,它的受眾方面可以說是大到沒有電腦的人,小到一些小學生,工廠員工都會去玩,因為它的下載比較簡單,只要是智能機器,基本上都可以下載並操作,多半有流量有WIFI的,都可以去安裝這個游戲,它在手游的下載端還是比較多的,並且它的可玩性也比較高,跟英雄聯盟也有一定的聯系。



所以說王者榮耀這款游戲,它的受眾其實是比英雄聯盟要多,畢竟玩網游的人,他可能也會喜歡玩手游,但是從來不玩網游的人,他可能也會是出去玩一下手游,這些情況一起對比起來,那麼王者榮耀肯定是要比英雄聯盟要流行的。

像英雄聯盟這款游戲,它或許能吸引一幫年輕人去玩,因為一些粉絲因為一些操作上的宣傳,但是卻不會怎麼吸引一些普通女孩子,或者是一些比較中年的人員,但是王者榮耀就不一樣,他不管是好奇也好,想試一試也罷,它的下載在很多中年人上面,並且玩的女孩子還是比較多的,所以我覺得英雄聯盟沒有王者榮耀的流行度那麼高,雖然LOL也是比較火的一款游戲。

8、英雄聯盟和王者榮耀是不是一樣的

英雄聯盟是外知國公司開發的游戲,然後和我們騰訊合作,在我們中國火了,有市場,所以騰訊看著眼紅,自己仿照出一個手游道出來,因為電腦上是比不過英雄版聯盟的。反正就是為了賺錢,英雄聯盟里吸引人的他都模仿過去了,然後再加點自己那些游戲一直高效賺錢(坑錢)的方法來謀取暴權利!

9、王者榮耀和英雄聯盟有什麼區別?

《王者榮耀》和《英雄聯盟》作為地圖結構,部分英雄技能出現重大重疊的MOBA類游戲,看上去是很相似的,但其實玩法和策略都有很大的不一樣。如果細看,就會發現他們是兩個游戲。

《王者榮耀》和《英雄聯盟》相比最大的不同就是游戲的節奏快很多。首先就是地圖比英雄聯盟少,而且擁有很多能夠超速支援的超機動型英雄(關羽,韓信,李白,娜可露露),導致團戰爆發非常快。有時候只是兩人在野區碰個面放個技能結果所有人都來了……最後就是一場團戰。在《英雄聯盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能乾瞪眼看著,而在《王者榮耀》中只要中路能用控制技能和閃現拖一下時間的話,打野就能支援過來,然後上下兩路都來了。

其次,《王者榮耀》比《英雄聯盟》更在乎非人頭經濟。《英雄聯盟》中一波兵(含炮車)價格共約130金幣,而人頭價值為300金幣。而《王者榮耀》中一波兵(含炮車)價格共約210金幣,而人頭價值只有200金幣。可以看出《王者榮耀》中人頭價值是比較低的,所以要想壓發育的話還是需要組隊去刷別人家的野怪,這也成為了高端局中常見的打法。在《王者榮耀》中,一個埋頭刷野吃兵的阿珂往往比拿了10個人頭的後裔經濟還高。

再者,《王者榮耀》中坦克更脆,相比於《英雄聯盟》中坦克往往有脆皮單位(射手法師)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者榮耀》中坦克血量僅是脆皮單位的1.8倍至2倍。這也導致《王者榮耀》中塔更難守,亞瑟面對四個人的時候也無法像蓋倫那樣做到「人在塔在」。

天美為了加速《王者榮耀》的戰局還用盡了各種方法,最顯著的一個就是炮車對塔傷害實在是太高了。我記得第一次玩《王者榮耀》時看到一波兵(兩炮車)推到塔下時,心裡想著「沒事反正塔滿血」然後繼續打野,結果就是那一波兵,把高地推了……

總之,在《王者榮耀》里,你會發現很多來自《英雄聯盟》的經驗並不適用。

《王者榮耀》雖然降低了操作,沒有補兵設定(雖然說補兵經濟更高),讓大神有能秀的英雄玩,手殘黨也有簡單的英雄用。但是他對意識的要求並沒有降低。在《英雄聯盟》中沒有培養出的看小地圖的習慣我玩《王者榮耀》培養出了。因為這游戲更加套路化。如果看到線上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因為說不定下一刻就有五個人把你送去看黑白電視。

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