1、王者榮耀蘇烈背景故事介紹
王者榮耀蘇烈背景故事終於來了,都一起來看看這個猛男究竟有什麼樣的來歷吧!
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王者榮耀蘇烈背景故事
青年時代的蘇烈於科舉中拔得頭籌之時,似乎便註定了人生的坦途:出身世家望族,才華橫溢又深得老師賞識,前途無量。然而同窗們大跌眼鏡的是,他選擇了投筆從戎。
自幼生活於長安,見慣東市和西市的繁華,無數次想像來自遠方的珍奇異物,如何經過漫長的絲綢之路被送到長安。碧眼的異鄉商人,講述著驚心動魄引人入勝的旅途故事。搖曳的駝鈴,汗血的寶馬,綠洲之上的古老城池……還有長城,守護一路繁榮的長城,遙遙看到它的屹立,就能讓長途跋涉的旅人們心安。對此心馳神往的青年,放棄仕途,作為長城守衛軍一員在邊塞度過十年時光。
離開故鄉長安的十年裡,曾經握筆的手生滿老繭。與意氣風發的詩人飲過送別的美酒,也從沙漠中挖來瓣鱗花精心栽培。他愈發堅定相信,長城才是自己生命的羈絆與歸宿。
彼時商旅往來長城頻繁,但小范圍的紛爭時常發生。蘇烈向戍邊的他國將領提議放下干戈。對方耳聞他的寬厚,信任這份誠意而欣然接受,雙雙去掉警備。自此邊民們可以在固定的日子舉行關市互通有無,那些年的長城內外畜牧遍野,繁盛尤似關內。
直到令他終身悔恨的不幸發生。
蓋著朱紅印章的密令,用高高在上不容置疑的口吻,質問關市開放乃通敵行為,命他將功贖罪。
蘇烈不解而憤慨,一連好幾封奏章抗議,皆石沉大海。反倒催促行動的密令道道緊逼。貪圖功勞的監軍急不可待,私領隨從偷襲參加關市的戈壁之民,好為平步青雲邀功。蘇烈策馬趕去為時已晚,昔日繁華的市集徒留廢墟與硝煙。深深的痛苦與愧疚灼燒著心靈——尤其聽聞舊日締約的對方將領也下落不明。
毫無疑問,襲擊破裂了長久的信任,長城兩側的氛圍驟然緊張。而上峰大堆的軍功賞賜,明晃晃嘲笑著他的古板,使他如芒在背。
辜負信任。
辜負和平的期望。
是自己的過錯。
抱著難以遏制的悔恨,終於,大漠馬賊沖擊大唐邊城的戰斗中,奉命援助的蘇烈擋在搖搖欲墜的城門前,鋼刀早已卷刃,面對蜂擁的敵人,他大吼著揮起粗圍的撐木迎擊而上。
要贖罪才行,哪怕是用生命。
身軀轟然倒下。
不知過去多久,蘇烈從昏迷中醒來。一群流民拼湊出為數不多的食物,努力挽留他的生命。
“是守衛軍的人嗎?”渾身灰撲撲的小孩好奇心滿滿:“長大了,我也想加入。站在長城之上……”他擺出舞劍的姿勢。
“不,……你們認錯了……”蘇烈從喉嚨中艱難的擠出幾個字。內心的聲音在吶喊……為什麼自己仍然活著,沒有守護住從少年時便珍視的、嚮往的東西,不得不厚顏苟活著。自己……不配擁有這名號!
從這天起,昔日世家子弟,曾經長城守衛軍的猛將,徹底拋棄所有。他混跡於流民之中,儼然成為領頭人,教他們讀書識字,狩獵耕種乃至武技兵法。當動盪和沖突發生,那魁梧的身影便帶著衣衫襤褸的夥伴,出其不意的出現,援救危難中的人們。偶爾在月色下,他會想起和友人訣別的那杯酒,想起或許此生再也回不去的長安。
這是他的贖罪。
蘇烈這個人,恐怕早就作為犧牲者的一員,被世人遺忘吧。
可命運總是出其不意,時時勾連起蘇烈與長城之間的羈絆。那緋紅身影的出現,斷然結束了他的自我放逐。
“你,不是長城守衛軍嗎?”
“我沒有資格。”
“那不更應該像個守衛軍的樣子,堂堂正正擔起該擔的責任嗎?”她說。“至少設法弄弄清楚,當年發出襲擊密令的主使者,真正的面目!”
寬大的手掌猛然握緊。遙遠暮靄中,起伏的長城傲然聳立,猶如十多年前所望的第一眼那樣。
長城在,故鄉就在
2、王者榮耀蘇烈和鎧哪個厲害
王者榮耀蘇烈和鎧對比分析
蘇烈技能介紹
被動技能——不屈鐵壁
死亡時不會立即死亡,恢復全額生命值並陷入憤怒當中,4. 5 秒內禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護甲和魔抗減半),持續時間結束後,發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。
技能1——烽煙踏破
蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
技能2——身先士卒
蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外傷害並暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
技能3——豪烈萬軍
蘇烈蓄力後揮出強力一擊,擊退面前(最近距離)一名敵方單位造成物理傷害(蓄力期間可以移動,蓄力時間越長擊退距離越遠傷害越高,蓄力被中止時返還一定CD ),被擊退的單位在飛行過程中,觸碰其它敵人將會對其造成等量傷害並短暫擊飛。
被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,一段時間內持續對附近敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。
鎧技能介紹:
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與 2 技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1 技能:迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射 4 次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2 技能:極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3 技能:不滅魔軀
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
王者榮耀蘇烈和鎧誰厲害?
蘇烈擁有良好的切入能力, 1 技能有輸出,還能回復生命值,不過作為坦克,蘇烈需要擔當團戰先手的責任,新手玩家可以會覺得很肉就一個人上,結果還是死得很快,所以想要玩這個英雄還是要多多練習。
作為一個戰士英雄,鎧的操作難度並不大,倒是沒有他妹妹那般需要技巧,但鎧和露娜這對兄妹輸出能力可都是當仁不讓。雖然前期比較弱,但是鎧只要出了暗影戰斧以後瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現
3、王者榮耀蘇烈的台詞都是什麼?
【普通台詞】
歷史,書寫於平凡人
可戰不可屈
長城在,故鄉就在
你迷失了,你們什麼也奪不走,反而會獻上全部所有
一起守過長城的,就叫戰友
【長城小隊台詞】
沙漠中的花,意味著無限希望(蘇烈)
殘余的力量,總比絕望更多(蘇烈)
與友人分享美酒,滋味會更加甘醇(蘇烈)
綿延萬萬里的脊樑,撐起家國傲骨(蘇烈)
我酒量很糟,可能愛吟詩的朋友也好不了多少(蘇烈)
結余(皆於)迎頭痛擊(蘇烈)
埋伏在草叢里,冷嗎(蘇烈)
【游戲內場景台詞】
活下去,為了無可替代的人們
犯下的錯,以一生代價彌補也不為過
橫掃萬軍
倒下,也要在戰場
4、王者榮耀蘇烈像英雄聯盟的誰
一個沖陣型坦克英雄,英雄聯盟中沒有完全相同的英雄。從英雄機制上,更像皇子,扎克這一類。
人物形象的話,和dota里的撼地神牛類似,技能後強化普攻也是神牛的被動。
被動技能和LOL扎克類似。
1技能和趙信一樣。
2技能類似波比。
大招則類似加強版扎克的e。
游戲互相借鑒是正常的,理智對待。
5、王者榮耀蘇烈皮膚有哪些,分別叫什麼名字
蘇烈這個英雄畢竟是新出的,所以嘛暫時只有一個皮膚叫愛與和平
6、王者榮耀蘇烈周勝率分析 蘇烈排位上分容不容易
王者榮耀自身條件滿足了,還要配合隊友,畢竟這是一個團隊游戲,不是僅靠一個人百的能力能夠打贏對面的,越到後面的段位就越需求隊友之間的配合,首先從進游戲選英雄的時候開始,這里就有一個交流了,每個人都可以事先把自己的位置報一下,然後根據陣容配合,選擇度好英雄。這是第一步,也是決定游戲輸贏的第一步,陣容不好,也許會贏,但是絕對是沒有陣容好有交流的隊伍的專勝率高的,因為你們一開始陣容沒選好,內部就出現了問題。還有就是游戲里的交流,比如敵方的諸葛亮中路往下路的屬草叢消失了,請發信號及時提醒下路線上的隊友,以免被對面諸葛亮和打野聯動抓到你們的下路。
7、王者榮耀遠征遇到毒瘤隊伍蔡文姬蘇烈魯班,要如何應對?
王者榮耀是一款多人競技類的MOBA游戲。玩這個游戲的人非常之多,就算是沒有玩的也聽說過它,在游戲中有著非常多的模式,六國遠征就是游戲中的一種PVE玩法,這個模式屬於冒險模式中的一種,只有等我們召喚師等級到了15級合一之後才能夠進入,非常的好玩。
而且在裡面可以兌換到許多的東西,這個玩法一共有六個關卡,而我們只能夠一個關卡,一個關卡的突破,才能夠達到最後面的關卡,還能夠得到一定數量的遠征幣獎勵,通關的越多而獎勵也獲得的越多,在開始遠征的過程中比我方雙方的生命值都不會重置,只有到了每場戰斗結束後才能夠調整新的出場陣容。
而且每天還有三個隨機的buff,當然啦,玩這個模式也是需要技巧的,還有就是要看你的銘文等級了,如果你的銘文等級不高的話,那麼你的戰鬥力也會隨之下降很多,如果在遠征過程中遇到了毒瘤隊伍,蔡文姬蘇烈還有魯班,我們該如何應對呢?
那麼我們可以選擇另外一種跟他相似度非常高的陣容去打破它,就是呂布,蔡文姬還有魯班了,但在開始的時候呂布會跳大,而我們的魯班可以在後面一直持續的輸出,但是必須先把對方的魯班打死,才可以贏得勝利。或者是另一種挑戰陣容,魯班七號加張飛加張良,這個陣容也是我最喜歡的一個陣容,基本上這個陣容都可以通全光,具體的需要玩家們自行體驗了。