導航:首頁 > 王者榮耀 > 王者榮耀鎧怎麼

王者榮耀鎧怎麼

發布時間:2020-03-22 18:00:21

1、王者榮耀鎧怎麼樣

王者榮耀鎧怎麼樣 鎧厲害嗎 鎧英雄屬性介紹,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀鎧怎麼樣 鎧厲害嗎 鎧英雄屬性介紹的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀鎧怎麼樣 鎧厲害嗎 鎧英雄屬性介紹詳情,一起來看看吧~

認為鎧不好的玩家:

期待的峽谷最帥之一的凱今天終於開放兌換了,第一時間兌換了想去玩匹配試試手,結果別說匹配了,人機我都搶不到這英雄,但是通過幾把隊友玩的凱來看,這英雄感覺並不強勢甚至後期給我一種乏力的感覺。這顯然不符合天美的套路,新英雄剛出一般都是bug型,如之前的干將,鬼谷。干將大削三刀之後終於跌落神壇,而鬼谷依然是非禁即選的輔助一哥。仔細研究了凱的技能之後,我覺得,這可能是下一個韓信。

凱被動是二技能和普攻只對一個目標造成傷害時,有50%加成。這個先不說。

凱的一技能,往前方丟出迴旋鏢,打團的時候可以丟敵方前排彈到對面後排進行消耗,有減速有回血,看起來很不錯。但是傷害真的低,低到滿級的基礎傷害都只有300,物理加成也只有60%,這是什麼概念?普通戰士出裝加上自身成長的物理攻擊加上符文大概有700多,假如你只出一件一件暗影而不出破軍這個數值還可能更低。也就是滿級一技能打出的傷害大概是300+420。然後我們還得算上敵方的護甲抵免,這個技能在後期,能打出多少傷害?相比之下同為長城守衛軍的花木蘭,重劍形態下的一技能,滿額基礎傷害是1000多,加上物理加成蓄力滿能打出2000+傷害。

二技能

cd短,固定6秒cd,帶位移帶控制,清兵很好用,被動回藍回血加移速。看似很完美的技能,但仍然有些同樣的問題,傷害不足。滿級160的傷害,我說實話我找遍了全部英雄沒找到比他這個數值低的英雄,物理加成30%,有比這更低的?當然算上技能描述的平A加成,這個數值得乘以二。也就是滿級二技能打出的傷害大概是(160+210)x2,也是700多的傷害。而且二技能使用過程中是沒有免傷和免控的,會玩的王昭君和甄姬很容易預判到沖鋒的終點釋放控制。我們隨便拿個輸出比較低的坦克來比

廉頗,一個大肉坦,二技能基礎傷害800+155%物理加成。

找了很多英雄,我終於找到一個類似凱的英雄,那就是已經跌落神壇的韓信。可能這樣說很多韓信死忠會不開心,但是徵兆模式中很多人怕的英雄都是韓信,怕自己隊友玩韓信。脆皮,逆風傷害低,經濟不領先個1500-2000都不敢出去打人,進團秒死,這就是大部分人的韓信。

這是韓信的二技能,綜合傷害比凱的略高,一技能忘了截,但也是比凱的略高一點,各種可以自己去看然後比較下。

至於凱的3技能,格擋傷害是個比較新穎的玩意。但是後期那點格擋真的擋不了對面射手法師幾下。

以此可見,凱,極有可能就是下一個韓信。

認為鎧還不錯的玩家:

因人而異吧,前期發育的好中期就可以抗了,對線是脆皮的開局拿紅的話帶斬殺基本可以拿一血,有輔助就更好了。

我覺得得出防裝,後期基本就靠二三技能拖人了,一技能確實打不出傷害,但是有減速給自己加速,用來追殺挺好的,除了不擅自和坦克硬碰硬,團戰的時候抗血瞄後排打,還是能團的起來,你全輸出團戰碰上硬控肯定不行。

2、王者榮耀鎧對線技巧詳解 王者榮耀鎧怎麼打團

鎧是比較全能的英雄,能打輸出、能抗傷害,略微有操控和突進能力,深受許多游戲玩家的喜愛。巧妙的運用鎧能起到不俗的作用,既能夠野區匿伏,單獨gank敵方輸出英雄;也能夠強勢開團,使用大招格擋損害,擊殺敵人。
職業定位:戰士
優點:防禦高,回復快,突進能力、控制能力強,持續輸出高
缺點:在技能冷卻時靈活性差,依賴技能
出裝:抵抗之靴-暗影戰斧-反傷刺甲-魔女斗篷-暴烈之甲-霸者重裝
銘文搭配:綠色鷹眼*10,紅色異變*10,藍色*10狩獵
技能加點:主一技能,副二技能,有大點大
召喚師技能:終結
鎧在前期戰斗能力一般,能夠在線上使用一技能耗敵人的血量,使用二技術突進和操控敵人,將敵人殺死,脫戰後回復狀況和藍量。在四級之後,鎧能夠使用大招帶來的各種加成優勢來的參團、壓線,跟敵人單挑,使用大招對敵人形成物理傷害,但需要注意走位,盡量堅持靠近敵人,防止被風箏。出裝上移動裝首選抵抗之靴,添加法術防護和移速,進步鎧的防禦和靈敏性,韌性的加成也能夠削減遭到敵人的控制時刻,讓鎧能靈敏的逃避敵人的技能傷害。攻擊裝上首選暗影戰斧,由於一技術的回復能力與物理加成相關,並且護甲穿透能進步對敵人的損傷,讓鎧的戰斗能力大大提高。銘文上引薦百穿銘文,使用高額的護甲穿透特點,鎧在前期對線時就能壓制敵人,獲得開局的優勢,並且移速的添加讓鎧更好追擊敵人,合作一技術的減速能粘住敵人。技術主一副二,一技術有耗費、回復、減速操控、加速等多重效果,也是鎧唯一的長手輸出手法,能收割殘血敵人。二技術首要就是突進和擊飛,便利鎧追擊敵人或許逃跑撤離。召喚師技術引薦完結,鎧是持續型損傷英雄,有時候一套損傷無法秒掉敵人,為了讓鎧能快速的擊殺敵人,能夠帶完結補償損傷,確保對敵人的有用擊殺。
玩法技巧
1、鎧的一技能是指向性技能,在命中敵人收回刀刃時才能夠回復生命值。為了提高命中率,鎧可以預判敵人的走位進行釋放,或直接近身釋放,利用加速效果移動到敵人的必經走位上,保證能粘住敵人,提高鎧的擊殺率。
2、鎧的二技能不僅是突進技能,被動能提高移速,所以鎧在遊走時可以利用二技能先手控制,配合隊友控制敵人,獲得線上優勢,當然也能夠在團戰中利用二技能切入敵方後排。
3、鎧的二技能無法穿越地形,但釋放二技能後可以強化普攻,利用普攻附帶的突進能力,鎧可以直接穿越地形,攻擊到處於地形邊緣的英雄。
4、鎧的大招是有短暫延遲才造成傷害的,所以要注意走位和大招造成傷害的時機的配合,在進入戰斗前就可以開啟大招提前准備好戰斗。
團戰思路
團戰時,鎧可以根據局勢再判斷是先手開團還是後手收割,為了發揮超高的團戰作用,鎧可以在草叢等敵人的視野盲區處蹲伏,利用敵人的懈怠心理尋找合適時機入場。鎧團戰時可以針對敵人後排,利用二技能突進,拉近與脆皮的距離,能達到快速擊殺最好,如果沒法擊殺也可以將敵人打殘,讓敵人不敢冒進,都能達到減少敵方團隊總輸出的目的。
總結:經過上文的介紹,相信對於鎧這個超強的上單霸主有了一定了解,鎧既能單挑,一人單殺敵方後排;也能瘋狂參團,抵擋敵人的推進,配合隊友擊殺敵人,利用技能各個被動的優勢,鎧可以說是開局就有了一定的優勢。相信大家用鎧一定能早日上王者。

3、《王者榮耀》鎧怎麼用 王者榮耀鎧使用技巧介紹

技能推薦:終結/凈化
在鎧的技能方面我們是比較推薦終結或者凈化的,畢竟作為一個前排英雄,鎧在團戰中有很多的時間要進入混戰,無論是看到敵方殘血或者是被控制,都要有相應的技能來化解。如果比較熱衷於搶人頭快速發育,那肯定是比較推薦終結的。鎧的大招持續的時間並不長,如果在大招開啟的時間內被王昭君、鍾無艷或者甄姬等英雄控制住,那就會失去很多輸出的機會,所以鎧攜帶凈化也是不錯的選擇。
前期
鎧的一技能是遠程攻擊,攻擊可以根據敵人數量彈射,最大彈射程度能夠到達四次。二技能能夠突進,在戰斗中無論是逃命還是追擊都能起到很好的效果。三技能是英雄的一個增幅技能,在技能篇中我們已經說過啦!鎧的所有的技能特性都表示鎧能夠勝任上單英雄的位置。一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經把小野怪打完了。然後再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結束後鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨後對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防禦塔下猥瑣發育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是後期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防禦塔都會被消耗的很嚴重。
中期
鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這么多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單只是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。
後期
後期的時候鎧在團戰中可謂是非常重要的一個英雄了。鎧在開大招的狀態下,輸出能力直逼大部分的射手和刺客類型的英雄,所以在團戰的時候,鎧一旦進入混戰區域且沒能被敵人控住,後果是可想而知的。鎧的大招在打開後1秒能夠對敵人造成傷害,這就說明鎧的大招是進入混戰之前開的,開大之後進入團戰,就能對敵人造成傷害,再加上鎧開大招以後,他的技能和普通攻擊都會有所強化,所以鎧在團戰中的技能釋放順序就是:三技能+一技能+二技能。如果是有目標性的攻擊,可以使用三技能+二技能+一技能。這位英雄的普通攻擊和技能攻擊我們都不能小覷,如果他的一套技能都打到對面脆皮英雄身上,那後期這樣一套連招下來脆皮們也走不了了。
作為一個戰士英雄,鎧的操作難度並不大,倒是沒有他妹妹那般需要技巧,但鎧和露娜這對兄妹輸出能力可都是當仁不讓。各位還在觀望的小夥伴就別再猶豫啦!快進入商城,把這個帥氣的新英雄購入囊中吧!

4、王者榮耀鎧是怎麼獲得

完成以下任務:

1、登錄游戲,贈送印記,在【55匹配/排位/娛樂/賞金和戰隊賽】中獲勝,獲得MVP以及三殺可分別獲得額外的召喚次數。每類任務每個賬號每天只能完成一次。
2、每日任務和召喚次數會在次日0:00重置並清空,請務必在當日完成所有的召喚哦!

3、收集齊7個不同的英雄印記後,點擊召喚鎧按鈕即可在7月18日版本更新後~7月23日內在頁面兌換英雄鎧(每個QQ/微信號只能兌換一次)

5、王者榮耀鎧怎麼打才厲害

王者榮耀新英雄鎧上線之後,成功吸引了一波眼球,不僅讓讓成為了全民英雄,自身帥氣的外表和強大的輸出能力也讓他成為了王者峽谷裡面的佼佼者, 

鎧出裝思路

定位:戰士/打野/上單

發育路線推薦:首選打野,次選上單

出裝思路:半肉或者全肉

技能與裝備

由於鎧的技能擁有比較高的回復能力,所以推薦一些回復型的防禦裝備如不死鳥之眼或者霸者重裝。

鎧最強六神裝

前期出裝推薦

草鞋+暗影戰斧

解析:這個裝備基本是所有戰士的標配,擁有強大的穿透能力和血量以及攻擊上的提升,對技能CD非常短的鎧來說,可以多次打出幾套連招傷害,草鞋則是加強開的支援速度和清野速度。

中期裝備

冰痕之握+反刺傷甲

解析:冰痕之握是鎧的第二件核心裝備,進一步縮短技能冷卻時間,配合上自己技能優勢可以很頻繁打出減速效果。反刺傷害則是對抗射手的神級裝備。

後期裝備

不死鳥之眼+極寒風暴

解析:不死鳥可以提高鎧的回復能力,不管是一技能還是二技能都有很大的效果。

國服第一鎧出裝推薦

隱忍之足+暗影戰斧+冰痕之握+反刺傷甲+不死鳥之眼+極寒風暴

這套裝備屬於半肉出裝,基本上是滿冷卻,比較依靠技能帶來的爆發傷害。

6、王者榮耀鎧怎麼玩 鎧玩法攻略

銘文
狩獵,鷹眼,禍源。鎧主要傷害靠普攻,很適合暴擊出裝,自然也要搭配暴擊銘文,而戰士前中期非常重要,前期禍源傷害是高於無盡的,當然歐洲人也可以10無雙
出裝
韌性鞋,爆裂,無盡,宗師,破甲弓,魔女
上單要抗壓可以先出爆裂的2個護甲,然後可以先合成拳套小件,這樣大招期間大概率暴擊帶走對面脆皮。我對比過第一件出無盡,宗師和黑切,其中無盡的傷害最多,120ad和50爆傷帶來成噸的傷害,而且無盡的小件即可迅速形成戰鬥力。宗師和破甲弓看對面陣容,像大漢版本,對面有夢奇蘇烈達摩等等大漢,第二件就可以做破甲弓增加絞肉能力。宗師可以換成電刀或肉裝,大戰兄貴毫不遜色。
小技巧
1.鎧的被動是砍一個人有50%的額外傷害,這是非常可怕的數字,請一定要多利用到被動,砍人前先清小兵,確保只砍到一個脆皮。團戰的時候要靈活走a,雖然砍2個人看似總傷害更多,但快速讓對面脆皮減員才是最吼的,這時候要學會走砍,邊緣出刀,盡可能只砍對面輸出。
2.鎧的1技能沒有單挑額外傷害,請盡可能多砍幾個。
3.鎧的2技能實際上是個2段位移,其機制是先位移1/2距離砍出第一刀,再位移剩下的1/2砍出第二刀並擊飛敵人,因為第二刀才會擊飛,所以你在釋放時要保證敵人離你有一段距離不能太近,不然會出現第一刀穿人而過,第二刀砍空氣的尷尬場景,第二刀的擊飛范圍比指示器的距離要遠,差不多多1個人的身位,所以即使敵人在你2距離的邊緣也能砍到。
4.鎧2技能2刀後有個強化普攻並且帶小段位移,類似亞瑟是可以穿牆的,比如藍buff牆體的最薄出,可以用來偷藍什麼的。
5.大招釋放時機:大家都知道鎧開大後化身西北砍王,誰也不會傻乎乎站著給你砍,尤其一些有位移的英雄,除了蹲草叢,在大街上遇到脆皮時請在1技能命中後再開大,1有減速效果,脆皮被減速後會非常慌亂有時候位移就用了,這時再開大用2擊飛,兩三刀可能就差不多了。再帶個閃現確保他再蹦噠一段也跑不掉,閃現和鎧非常合適。
6.鎧很適合單帶,積極帶線給予兵線壓力,來一個就開大砍死他,來一群就開大跑路,開大加格擋加移速跑的賊快。鎧2技能被動是脫戰加移速,最高20點,再加上大招的50移速,可以跑死大部分英雄。
7.遇到兄貴,單挑的套路是,2擊飛,強化普攻,1減速再拉開距離回血,磨到對面殘血開大砍死。後期傷害成型直接開大砍死

7、王者榮耀 鎧現在怎麼獲得

鎧在2017年7月18日就已經上線了吖 他的售價是:13888金幣/588點券 他的定位是坦克/戰士英雄哦。
鎧獲取方法:湊齊7龍珠即可召喚,是七個英雄印記(露娜、李白、鎧、百里守約、百里玄策、蘇烈、花木蘭)
鎧召喚次數獲取條件:
1、每天登錄游戲可獲得召喚次數2次
2、贈送印記可獲得召喚次數1次
3、匹配/排位模式獲得勝利/MVP/三殺,召喚各加1(總共三次)
一共每天召喚次數為6次
1、由於每個英雄碎片只需要1個,故當天碎片多餘的可分享
2、百里守約、蘇烈、百里玄策如果前三天有獲取多個的情況下,可與玩家互相交換(這三個碎片獲取幾率比較小)

8、王者榮耀鎧怎麼裝備比較厲害

鎧的出裝比較靈活,這里推薦一套比較實用的上單出裝: 抵抗之靴+反傷刺甲+冰痕之握+破甲弓+魔女斗篷+破軍

9、王者榮耀 鎧怎麼裝備

巡守利斧+暗影戰斧+影忍之足/抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷/反傷刺甲+賢者的庇護/霸者重裝
半肉裝幾乎成為了目前戰士的標配,特別是對於缺乏強力位移技能的戰士來說,如果自身不夠肉,那麼很難或者走出敵群,甚至是直接被對方的射手風箏死。
巡守利斧提升了鎧的打野效率,同時大幅提升生命值,使其在前期擁有更強的資本與敵人近身肉搏。
暗影戰斧是目前戰士的標配,給力的減CD和被動削護甲效果令戰士在前期面對敵人時,具有更大的優勢。
冰痕之握同樣是不少半肉戰士的首選,不僅極大增加了英雄物防,並且還降低了技能CD,被動更是黏人的神技,同時也提升了半肉戰士部分輸出。
鎧的2技能被動可以說是一個小霸者,配上霸者重裝的被動,可以在脫戰時每秒恢復3%的最大生命,極大提升了鎧的續航,哪怕沒有吸血效果依然能夠在戰場中長時間遊走。

10、王者榮耀鎧怎麼玩 王者榮耀鎧玩法深度解析

 您好,很高興回答你的問題。
技能分析
被動-修羅之魂:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
分析:增加普攻與技能2的傷害,單挑更加厲害。
技能1-迴旋之刃:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。

分析:主要輸出技能,降低敵人速度,增加自己移速,同時還可以吸血,大大增加了鎧的追擊和生存能力。
技能2-極刃風暴:鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。

分析:突擊技能,可以擊飛目標,在gank和團戰中留人很強力,脫戰後的被動恢復能力也很樂觀。
技能3-不滅魔軀:在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。

分析:各項屬性提升,還有范圍AOE,在小編的測試下,開啟大招的鎧不僅一定防禦能力,配合輸出裝備的話傷害也是爆表。
技能連招

1、爆發流連招:
連招順序:大招—1技能—2技能—普攻
連招特點:瞬間爆發極強,對方半血時可以直接一套帶走
2、消耗流連招:
連招順序:大招—2技能—普攻—1技能—普攻
連招特點:針對血多的敵人,利用大招爆發完後,可以利用1技能黏住敵人
3、草叢陰人流:
連招順序:敵人快靠近時釋放草叢二技能等對方靠近時普攻(沖鋒效果)—大招—1技能減速—二技能—普攻

與王者榮耀鎧怎麼相關的攻略