1、陰陽師,王者榮耀,倩女幽魂,第五人格哪個好玩?
每個都是不同類型的哦,都蠻不錯的,陰陽師好玩些 王者榮耀也是可以的 你也可以玩玩爐石傳說 也蠻好的
2、推薦一些比較好玩的手游,王者榮耀和陰陽師已經有了,推薦一點那種有副本的類型的手游
好玩的游戲超多啊,每個時期吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游百很快紅起來,又很快沒人玩了,每度個人的口味都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手游排行榜,這個是問18183手游排行榜,裡麵包含2個大榜單,18183新游期待榜和18183熱門手游榜,親可以答依據具體情況去選擇,這里每天都更新,現在最多人玩的游戲一看就知道回了,選起來也方便,給你答地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個對應的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
3、平安京和王者榮耀哪個好玩 對比區別分析
決戰平安京和王者榮耀分析對比
下面的比較用的決戰平安京刪檔測試中的畫面和玩法,一切以官方公布為准。
上圖是當前測試版本的決戰平安京主界面,可以看到畫面很細致,和王者榮耀的差別也很大。
在決戰平安京中,英雄叫做式神,陰陽術有點像符文的意思,靈咒就是召喚師技能。
這個是英雄的詳情界面,這個圖不是高清的,如果看高清圖,可以看到決戰平安京的人物建模做的很精緻,比早期的王者榮耀要好很多,不過王者榮耀現在也在更迭英雄模型。
這個是決戰平安京的戰斗畫面,不知道這個是不是最高畫質,感覺一般,整個的地圖模型和一般的moba游戲一致,決戰平安京是4個技能,比王者榮耀多一個(現在王者榮耀的新英雄是4技能了)。
這個是靈咒,就是王者榮耀中的召喚師技能,目前界面感覺不是很好看。
這個是開局的畫面,這種布局我個人感覺一般般。
綜上,決戰平安京中的式神基本都是陰陽師手游的原型,而且做的很精緻,UI和畫風和王者榮耀的差別很大,亮點挺多的,決戰平安京還是挺值得期待的。
王者榮耀VS決戰平安京對比分析
一、游戲IP
在通常的觀點來看,當今的MOBA市場是毫無疑問的紅海,《王者榮耀》占據了絕大部分市場份額,甚至影響了用戶的社交行為,這也使得需要大DAU來支撐MOBA游戲再難出新品。所以難點在於,如何再找一個能做到大DAU的機會點。 在網易看來,選擇《陰陽師》的差異化題材來做決戰平安京,就是最好的切入點。
此前《陰陽師》的爆發帶動了很強的話題效應,也吸引到了很多非游戲用戶參與到其中,這使得它在原有的市場基礎上,又擴寬了一步。自帶吸量效果和話題效應的題材,對MOBA來說也是優勢。 而為了激活老玩家,網易也把之前在SSR當中不容易獲取的SSR英雄,以及不受人關注的R卡角色,都拿了出來,一方面讓玩家更容易接觸到SSR這類稀有角色,另一方面是讓一些R卡角色的魅力,能夠展現出來。
總之,決戰平安京就是陰陽師moba版。
二、畫面
決戰平安京從還原《陰陽師》部分的美術品質來看,游戲目前的確展現出了很強的差異感,能夠迅速與當下的主流MOBA風格區分開來。建模方面,網易強調的是手辦質感的特色,也是希望將模型做到足夠還原和精緻。
《決戰!平安京》的地圖大小也擴展到了主流MOBA手游的1.5倍,游戲內可以明顯感到野區更加寬闊,戰線拉得更長。
而王者榮耀的美術、建模方面一直都是業界翹楚。整體偏向歐美風格,而平安京更偏向日系和風。
三、系統玩法
在《決戰!平安京》里堅決不會做數值付費的設計,其營收方式基本都會集中在皮膚售賣方面,並且皮膚也不帶有屬性加成,只有外觀表現上的區別。
打算從對局起點的公平性入手,來做一款上手容易精通難的MOBA手游。所以能看到現在《決戰平安京》當中的幾個細節設定都在為此做鋪墊。 購買了版權的雙輪盤操作模式 比如最典型的,《決戰平安京》沒有採用主流的銘文系統,而是採用了名為「陰陽術」的天賦系統,所有玩家都可以自由免費搭配天賦,在保留天賦玩法的策略深度時,給玩家提供更公平的對局初始條件。
王者榮耀皮膚有屬性加成,需要購買/參加活動獲得這點確實不如決戰平安京更公平,不過在戰斗系統和數值方面,經歷了這么長時間的測試,穩定性肯定比決戰平安好。
四、戰斗操作
兩者的戰斗界面都是大部分moba共同的展示,操作上面只要玩過moba的玩家都很容易上手。
決戰平安京戰斗包括:陰陽術、靈咒、裝備系統。裡面的主角都是陰陽師中的式神(也有全新的式神)
王者榮耀戰斗包括:天賦、符文和裝備三大系統,英雄們的來歷都是傳說中的存在。
決戰平安京新版本中,為追求游戲操作性的玩家,量身推出了諸如可以隨時傳送到己方單位身邊的「神行」技能;包含減速與偵查視野效果的「役靈」技能等,都將大大提升游戲的策略操作性,為本就不可預知的戰局,增加更多變數與挑戰。這和王者榮耀還是有所區別的。
總結:決戰平安京作為王者榮耀的挑戰者,其實對於《陰陽師》原有用戶來說,卻是最好的一款衍生游戲,對於希望體驗深度內容、肝不動,甚至已經流失的玩家來說,它或許會成為一個很好的催化劑,重新激活他們。
兩者各有所好,人數上來說絕對是王者榮耀更為多一點,畫面一個偏向歐美一個偏向日式。大家在選擇的時候可以根據自己的喜好來選擇.
4、王者榮耀真的那麼好玩嗎?
我覺得一般般吧,剛開始有新鮮勁,後面過了就可玩可不玩,主要還是技術菜,每次都還沒看明白,自己就掛了,然後又重新加血屁顛屁顛跑往前線,一局游戲能死10多次,唉
5、陰陽師和王者榮耀哪個火
現在應該是王者榮耀了,陰陽師去年剛出的時候最火,但是幾次bug之後玩家流失很快,而且陰陽師大部分人都滿級了,沒什麼追求就退坑了。記得有數據的,前幾天看的新聞,網易好幾個熱門手游加起來的收益都沒有一個王者榮耀高。身邊也有很多人在玩農葯,雖然我這個非酋還在肝陰陽師。
6、除了王者榮耀 陰陽師,夢幻西遊之外還有哪些好玩的手游?
單機:我的世界,瘋狂動物園,飢荒
網游:羅小黑戰記之妖靈簿,部落沖突
7、比起網易的《決戰平安京》,和陰陽師聯動的式神,為何火爆程度還是趕不上王者榮耀?
說起王者榮耀我想大家都是非常的熟悉,近幾年王者榮耀真是非常的火爆,受到了廣大玩家的歡迎,王者榮耀可以說也覆蓋了各個年齡層次的,無論男女老少都在玩王者榮耀,而網易最近也推出了新游像決戰平安京,以及和陰陽師聯動的式神,但是為什麼火爆程度還是趕不上王者榮耀呢?
首先王者榮耀是一款非常早期的對戰型手游,那時候的端游英雄聯盟還是非常火的,受到了很多玩家歡迎,而王者榮耀是在英雄聯盟比較火的時候推出的,這可以說是很多不喜歡玩端遊玩家的福利,所以王者榮耀一推出就受到了很多玩家的歡迎。
還有就是王者榮耀的畫面感很好,這么多年游戲也在一直不斷的更新,不斷的完善自己,為了給玩家帶來更好的游戲體驗,所以一直都很受玩家的歡迎,而且王者榮耀一直在不斷加入一些新鮮的元素,一直給玩家新鮮感,這也是一直很受玩家喜愛的原因。
可能是因為王者榮耀帶給大家的游戲體驗實在太好了,所以以後無論推出什麼樣的新游,都很難再超越王者榮耀了,所以就算是網易新推出的決戰平安京,以及和陰陽師聯動的式神,火爆程度也遠遠比不上王者榮耀。
我個人也是非常喜歡王者榮耀的,我覺得這些年來王者榮耀在各個方面做的也都很到位,一直在不斷創新和完善,所以它這么受玩家歡迎也是有原因的。
8、除了王者榮耀還有什麼好玩的游戲
如果你覺得王者榮耀好玩,你大概也會喜歡一下游戲
LOL(英雄聯盟,王者榮耀就是從它那裡得到靈感的):不過這個要用電腦玩,而且一局時間很長。
陰陽師:這是一款回合制的游戲,如果你喜歡日本和風的話可以試試,裡面是收集妖怪進行戰斗。
第五人格,這是略帶恐怖的逃生游戲,不過人物設計很精緻,玩法也比較新穎,可以試試。
吃雞游戲:喜歡槍械什麼的可以試試,吃雞游戲分很多種,嘗試一下也不錯哦。
如果你有喜歡的動漫的話(類似火影忍者,海賊王)可以專門去找找它們的衍生游戲。
9、決戰平安京和王者榮耀哪個好玩 兩款游戲有什麼區別
1月4日,網易旗下首款Moba手游《決戰!平安京》正式登陸iOS平台。
那麼,這究竟是款什麼樣的游戲呢?
根據官方介紹,《決戰!平安京》延續了《陰陽師》的背景設定:游戲將唯美和風畫面、原版式神和原班聲優帶進了Moba手游。官網打出的口號則是「公平對戰,純享競技樂趣」。
至少在畫面上,《決戰!平安京》至少在畫面上已經贏得了大量玩家的喜愛,陰陽師的IP也迅速助其積攢了一波人氣。
一名女性玩家小潘(化名)對界面記者表示:「我之前玩過《陰陽師》,當時還蠻喜歡的,因為畫面很好看,後來我玩了《王者榮耀》覺得moba很好玩,那《決戰平安京》把《陰陽師》做成moba了我當然要玩下了。」
《決戰!平安京》的游戲畫面
然而,小潘在大加贊賞《決戰!平安京》的畫面後,表示自己在體驗游戲玩了不到1小時就沒興趣了,她甚至還沒能做完整個新手流程。
「我發現它(《決戰!平安京》)連被動都需要加點,這太復雜了。」小潘憤怒地表述了自己棄坑的原因,「平安京都說日文,我根本聽不懂!」
她已經完全習慣了《王者榮耀》簡單、便捷的操作方式,《決戰!平安京》稍顯復雜的技能設定就讓她感到極為不適。
而《決戰!平安京》引以為傲的日系聲優系統,也成為了這款游戲的「催命符」:類似小潘一樣無法適應日文配音的玩家並不少。
玩家可以在游戲中更改配音
有趣的是,界面記者再次啟動游戲時,系統自動提示了修改游戲配音的路徑。不過,當小潘知道這款游戲同樣擁有中文配音後,她依然還是選擇放棄這款游戲。
「沒人和我一起玩,所以也沒意思。」她解釋道,「我沒感覺有什麼優點了,只有畫面好看點吧。」
除了優美的游戲畫面外,小潘再沒能找出《決戰!平安京》的任何優點,無論是人物技能設計還是游戲玩法。
當然,界面記者也找到了一名喜歡玩《決戰!平安京》的男性玩家小石,盡管他並不玩《陰陽師》。
「(《決戰!平安京》)需要考慮的維度比王者更多。」他說道,「前期是配合Gank,你不可能靠大招單殺。」
小石喜歡的是這款游戲強調配合和策略的玩法,這讓游戲變得更有深度。
事實上,「大地圖」、「多技能」等特色確實吸引了不少更注重戰術策略的玩家。尤其是「無符文」系統,《王者榮耀》中的「銘文系統」對新人極不友好(很多老玩家甚至都只有一套屬性的銘文),這讓很多玩家更希望體驗一下這款相對更為「平衡」的游戲。
但是,《決戰!平安京》強調配合的設定顯然將低端玩家「拒之門外」。
《王者榮耀》中,段位較低的玩家更多情況下是相互指責,而不是尋求配合。這種情況甚至在星耀段位(僅次於最強王者段位)的比賽中也屢見不鮮。
《決戰!平安京》復雜的游戲設定吸引了小石這種追求更多戰術策略和團戰配合的玩家,也導致了小潘這種追求簡單、方便的女玩家放棄了這款游戲。
「這款游戲火不了,但是挺好玩,尤其是五黑(的時候)。」小石最終還是不看好這款游戲的未來。
《決戰!平安京》最終或許能成為少數人追求深度玩家的狂歡,更像是Dota2和《英雄聯盟》之間的關系。
10、兩個哪個適合,平時游戲只玩王者榮耀第五人格和陰陽師
由於風格不同,所以沒有具體比對方法,不過游戲各有千秋。但是王者的市場佔有率比第五高,而且經過第五抄襲的風波讓很多人厭惡那個游戲,王者主要被吐槽小學生多,第五是低端局屠夫無敵高端局屠夫無招架之力。