1、王者榮耀職業選手玩什麼英雄
王者榮耀職業選手最愛英雄TOP5
NO.5 張飛
首先聲明,張飛這個英雄不但在路人排位中有著極高的上場率,在競爭激烈的職業比賽中也同樣受歡迎。原因很簡單,在職業比賽中,各個位置的作用更分明更重要,作為版本強勢坦克的張飛融合了一切前排英雄的優點——皮糙肉厚能幫脆皮隊友擋技能吃傷害,大招既能先手開團又能後手保護隊友,最重要的是他對裝備的依賴性較低,不吃經濟卻可以發揮很大作用,是最理想的輔助類坦克。
職業比賽中的張飛和路人局裡的張飛雖然定位相同,但表現卻大相徑庭。在路人局中,常常看到身邊沒有太多隊友,卻自己沖進了敵方陣型放大,然後被一萬個技能輪到死...而職業大神手中的張飛,往往能在關鍵團戰釋放大招,瞬間分割敵方陣型,跟住己方輸出持續保護,沒血了再安然撤離。
唯一遺憾便是,張飛畢竟是一個輔助型坦克,所以很多時候都被打野、中單等收割英雄搶了風頭...
NO.4 曹操
就像上面提到的比賽數據圖所示,曹操在KPL春季總決賽有著高達100%的使用比!是的你沒看錯,每局都上場了,並且每局的KDA都不錯...這足以說明曹操的強大。
當然,這個英雄在路人排位中也有著很高的熱度,尤其是鑽石以上,常常是一個上單曹操打崩敵方雙人路。但路人大神和職業玩家的區別在於,路人王的曹操更傾向於自身的發育,都是抱著收割的心態去參團,一旦隊友崩盤,那麼想靠曹操拯救世界就難了;但職業選手的曹操不止強於對線,更可以憑借高機動性頻繁遊走,入侵野區,犧牲自己的發育為團隊帶來更大收益。
NO.3 楊戩
作為自帶回血功能和被動減少控制時長的團戰型戰士,很多KPL職業選手在比賽中都多次選用過楊戩這個能扛能打的英雄。楊戩的優勢在於,一技能的強切入配合2技能的范圍控制,能對敵方脆皮乃至整個陣型造成強有力的威脅,而且絲毫不必擔心被集火秒掉——敵人越多吸血越強。像本次KPL春季總決賽中AG超玩會的流蘇,就是靠楊戩一戰封神的。
很多人用楊戩喜歡1技能起手,然後1技能第二段切入,但這樣往往不能秒掉目標,反而很容易被敵人利用位移逃走。而職業大神使用楊戩時,大多都是2技能起手,利用2技能減速效果提高1技能的命中率,再利用普攻和大招交替消耗對方血量,最後再用1技能標記收割人頭。
NO.2 不知火舞
在剛剛結束的KPL春季總決賽中,QGhappy的貓神Cat連續四局都是用了不知火舞,在如此關鍵性的賽事中,貓神的選擇無疑證明了不知火舞的能力。
作為一個沒有藍條的法師,不知火舞有著無人能及的天生優勢——只要扇子撇得准,就能無限撇扇子,後期加上冷卻裝備後,基本2秒一個扇子,傷害足距離遠還附帶減速。
在路人排位中,不知火舞10.78%的出場率並不算高,但在職業比賽中,不知火舞有著超高的登場率。在職業大神的手中,只要出完吸血書,那麼不知火舞幾乎具備了無解的續航能力,高傷害高減速的2技能成本極低,無論是對線還是團戰,都可以對敵人造成強大的威懾力。到了後期,裝備成型的不知火舞可以輕松秒掉大多數射手/法師,面對坦克或戰士,她也能利用自己的高機動性和減速技能將對手風箏到死。
NO1. 露娜
如果非要從王者榮耀的眾多英雄中選出最考驗操作和意識的英雄,那露娜絕對是其中之一,所以將露娜列為NO.1可謂是眾望所歸。對於走打野位的職業選手來說,露娜可以說是必須熟練掌握的英雄。由於自身的高機動性,露娜可以打出很秀的操作,這自然就獲得了大神的青睞。
在本次KPL春季總決賽中,露娜一共登場3次,QG使用2次,AG使用1次。雖然在職業比賽中露娜很難打出特別秀的操作,這是因為場上的選手們都有著相當出色的實力,自然也知道如何防範露娜,但這也不可否認露娜所能帶來的壓迫感,畢竟在很多玩家眼中,露娜、李白這種特別能秀的英雄,已經成為了大神的象徵。
總結
除了上述5個英雄以外,像關羽、花木蘭、李白、馬可波羅這種英雄同樣也是職業大神最愛用的英雄,但正是由於其強悍的能力,所以他們幾個幾乎一直呆在BAN位...總的說來,職業大神之所以強,主要因為他們對英雄的理解和操作都遠遠高於普通玩家,所以說,英雄雖有強弱之分,但更深層的原因其實是使用者的強弱。
2、王者榮耀這游戲太坑了,又坑錢又傷腦,匹配機制太坑逼了嚴重影響我的智商。 嚴重差評 直接退游 玩吃雞?
游戲是為了休閑zd娛樂的,如果打著不開心,就不要玩了,像王者榮耀這個游戲,排位隊友太坑,可以打打版匹配或娛樂模式就好了,畢竟新賽季,王者和星耀全都來到鑽石了,這是權一個職業選手,網紅主播和路人王的戰爭,很難打的
3、為什麼王者榮耀路人王的技術很高?
路人王的技術好只是相對的,可能對游戲的理解更加透徹,還有一個就是年輕吧,以及不得不說的天賦有些人玩有些游戲就是會順手。
4、怎麼成為王者榮耀的路人王?
首先你要有過硬的技術,交到過硬的戰友。經過無數次戰斗,不停的學習,不停的練手。還要具備良好的心理素質,不會被噴子干擾。
5、打不過就跑,你如何看待王者榮耀中的投降黨?
我認為手機游戲嘛,關鍵是幸福快樂。王者榮耀這一游戲中的精英團隊相互配合就看起來十分關鍵,人們每個人都是手機游戲的一份子,對手機游戲是不是獲得勝利人們每個人都有應盡的義務與責任。在王者榮耀中獲得手機游戲的最後獲勝並非只靠五個人之中的一個或是兩人就能進行的,王者榮耀這一手機游戲的精準定位就是說五人組人網上競技類游戲。針對每局手機游戲都是產生不確定要素造成的手機游戲安全事故,並且有時候這對游戲裡面那方獲得勝利擁有關鍵性功效。
我個人在王者榮耀中已經玩耍多年,每個人都有各自的的優勢特點。但是游戲的結果並不能常常如我們所願。在游戲中我們會遇到各種各樣的情況,遇到路人王在我們隊伍里那還好我們取得勝利的希望就更大了,反之我們的壓力就會很大。所以我們要時時刻刻保持良好的心態。絕不能放鬆心態消極應戰。
對於游戲中可能會遇到有玩家一開始游戲就選擇掛機或者退出遊戲。那麼我們這局游戲就成了四打五,這樣按照常理來說我們必敗,這時候可能就有隊友發起投降大家紛紛贊同在開局六分鍾的時候游戲宣告結束。其實這是放棄機會放棄希望的錯誤決定,我們無論開局有怎樣的不順都不能自己選擇認慫結束
我們要把握住最後一絲希望,因為游戲還沒開始就註定會失敗那是把自己拍在了起跑線上。對於游戲中會有很多因素導致我們處於游戲的被動之中。但是我們不能氣餒不能放棄,我們要知道命運是在自己手中的,勝利要靠我們自己去爭取。
6、王者榮耀國服路人王那個區的
一區第一 就是國服路人王。。。。。。。。。。。。。。
7、為什麼中國打DOTA這么厲害,打LOL卻這么菜?
一個人牛逼了,不管什麼方面他都牛逼。
夢想什麼的不扯,倉廩實而知禮節。
我的游戲經歷從船長上線開始dota的,vs30級,s2賽季接觸lol,2000分。
為什麼不打職業?因為我要上學,社會說玩游戲不務正業,不過我們班第一那個小子vs42級,第一屆dota冠軍沒記錯好像4個清華的。
一個優秀的戰術大師,是要多種學科融會貫通的,學習能力、理解能力、創造能力缺一不可,09那句我謎團和巫妖不和你線上充分說明了拿來主義是靠不住的( ̄∇ ̄)。
那麼反觀現在lol,多少人美其名曰追逐夢想?有幾個就是腳踏實地的說我來賺錢,對自己都虛偽的人,把心思放在偽裝上,不放在提升工作技能上,是超越不了dota的。夢想是燈塔,賺錢是汽油,你需要有個目標,然後用錢來推動自己進步,才有的聊~
那麼說到錢這個問題上了,大家發現卧槽錢這么好賺,輟學打游戲的比比皆是,教育不是簡簡單單的升學啊學知識,而是通過這樣的方式提升你的理解力,創造力。也許你打游戲天賦很高,不過終究彗星一閃,你接受教育的程度決定了你在游戲領域發展的上限,你心純凈的程度決定了你在游戲領域進步的效率(faker和mlxg,巴西那幾個縱欲的球員有幾個好下場的)。
總的來說,人均受教育水平遠遠低於dota,更比不上星際,導致創造、學習、理解、執行能力大大下降,抗壓能力太差(考試都扛不過你扛世界賽?)哪怕你天賦再怎麼出眾。
其次,市場氛圍太浮躁,當婊子還要立牌坊的人太多,匠人精神十不存一。
最後,女性觀眾過分溺愛(dota上手難於lol,女玩家沒有lol這么多,從而聖母的比例也低了很多),菜是原罪,輸了不罵還把你供起來?罵毀不了什麼,別太大驚小怪,我b神一個冠軍打了全國的臉,成績是硬道理,操作是硬道理,窮養兒,孩子不能慣著,不過還是得說一句,那種噴戶口本的孫子還是骨灰盒裡蹲著吧,我們愛深責切,只就事論事。