1、現在王者榮耀打野猴子出什麼鞋子最好
S8孫悟空最強出裝
裝備:無百盡戰刃、抵抗鞋、宗師之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破軍/電刀、復活甲
銘文:無雙、鷹眼、隱匿(奪萃) 用奪萃就不出吸血刀
召喚師度技能:疾跑
S8孫悟空核心玩法
重做後孫悟空依然是一個普攻型的英雄!裝備方面會選擇還是以暴擊為主!連招順序還是1,開技能進場保證不被技能暈-A-3,群控,並打版出3個印記的傷害把傷害最大化-A-2,追殺、補刀-A!基本的玩法相信各位孫悟空的玩家都是權會的!但是猴子的精髓就是切入!
2、王者榮耀中作為野區經濟發育最快的打野猴子,如何平穩的度過前期?
打野猴子是需要滾經濟來擴大優勢的一個英雄,這么說吧,如果猴子在前期沒有優勢的話,那麼在中期的團戰中他也沒什麼作用,只要切進敵方的陣型中他就是死,根本起不到切後排的作用。所以,在前期猴子要做的偷野和刷野,取得經濟上的領先。
偷野很簡單了,玩到現在大多數都見過輔助偷豬流,所以在前期的時候先保護後自己家的野區,尤其是豬那塊要小心,被偷了不但損失經驗,還損失錢,更是減慢了猴子到四級點出大招的時間。如果猴子點不出大招,那它抓人的能力其實並不強,這會使得猴子發育會受到很大限制。所以,這是一個連鎖反應。
在保護好自己家野區並且刷完野後,隨便在線上混一混就能到達四級,只要點開大招就開始抓人吧,哪條線好抓就抓哪天,除了打野就是抓人,不能斷了自己的節奏,也不能停了自己的節奏。如果猴子沒了節奏讓對方得到喘息,等對面的裝備一上來,猴子的優勢也就沒了,這對猴子來說是很傷的一件事。
此外,如何沒有機會抓人,可以找個對方打野在上路的時機去偷偷拿小龍。雖然一條小龍的節奏點並不明顯,給自己和隊伍的提高也不大,但至少能將龍控制在自己手上。要知道,控龍是一門學問,尤其是猴子玩家,最應該有前期的龍都是我的這種覺悟。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果覺得好的話給我點個贊唄。
3、王者榮耀鎧打野出什麼裝備
鞋子+爆裂+魔女是鎧打野必須出的裝備,後面的抄話玩家可以根據銘文來選擇出裝,因為鎧打野的時候召喚師技能選的肯定是懲戒,沒有閃現的情況下帶冰握會更有用,按照常規的打野出裝黑切+冰脈+魔女的話鎧的輸出就不怎麼夠了。
如果玩家想要爆發力猛但生存更有保障的話則建議帶禍源銘文,出裝方面黑切+宗師(這個版本偏向宗師,但有的玩家習慣出無盡了)+其他肉裝,畢竟沒位移襲打野的確過於危險了,至於三攻擊裝得考慮一下發育過程。打野鎧不建議出電刀,因百為這時候沒閃現不好切後排c位,蹲草繞後都是不錯的套路,畢竟這個英雄本身速度就比較快。
至於和猴子比,大後期上肯定沒有猴子那麼爽(當然猴三棒想要全中在實戰中難度挺大的度),不過前期比猴子強勢。鎧不太適合純輸出無雙暴擊,這樣的傷害的確是很高但是自身太脆,等後期團戰開個大進去被控制就完蛋了。
4、王者榮耀猴子出什麼打野刀好
前期巨大的劣勢,大龍刷出來就偷了開始翻盤,推掉對面兩個高地,無奈雙坦克來太浪,始終沒團戰導致中路高地失守,後來隊友不等我又開團,追上去拿了五殺,可惜隊友永遠不會吸取教訓,法師永遠站第一排被瞬秒。。。真心很累,射手法師完全沒輸出,永遠是法師第一個死,射手第二個,留源著兩個坦克我進團也不行不進團也不行,只好硬著頭皮上,因為兩個坦克是不死永遠不回城的那種。。。真的好無奈。最近玩知打野刀猴子帶節奏真心很快,比原來帶斬殺打野的時候加快了不止三分鍾的節奏,大龍出來就可以偷刷開團強推,每次都是領先道對面兩千左右經濟,可惜了隊友不會真難受。
5、王者榮耀猴子打不打野
出門裝:【鐵劍】 技能搭配:懲戒或防護 孫悟空作為一個物理近戰打野,出門選擇鐵劍,以提高自身的傷害輸出,那為什麼不選擇狩獵寬刃呢?狩獵寬刃所升級的三件打野裝備(
6、王者榮耀孫悟空打野出什麼裝
一樣的猴子出裝 你先出個打野刀 攻速的,接著 暴走鞋 無盡 電刀 飲血劍 破甲 復活甲。
7、王者榮耀現在s14賽季,猴子打野帶什麼銘文,出什麼裝,求大神幫忙解答
猴子因為是爆發性英雄,所以不需要肉裝,選擇紅色打野刀提升傷害和冷卻縮減。
然後選擇疾步之靴,因為銘文為了吸血放棄了移動速度,如果不出疾步之靴的話走的著實是有點慢,支援和gank都慢半拍,很拖節奏。
然後第一個大件選擇無盡,這也是猴子的核心裝備,越早出猴子就可以越早的完成質的飛躍。因為猴子的被動導致猴子天生暴擊傷害為150%,不出無盡無法將猴子的傷害提升到正常的水平,所以越早出無盡越好。
第四件選擇宗師之力,宗師之力對於爆發性英雄來說是一件非常好用的裝備,對於猴子來說就更好用了,因為宗師之力還增加暴擊幾率,還有移動速度的加成,配合疾步之靴在抓人的時候速度非常快,一般的玩家可能還沒反應過來就被敲死了。
第五件選擇碎星錘,這里有些玩家選擇暗影戰斧,他們的理由是暗影戰斧的固定穿甲打脆皮會更痛,我只能說我們應該更有追求,猴子秒脆皮是再正常不過的事了,就算不出穿甲裝,猴子也依然可以秒殺脆皮,所以就不在穿甲裝備在對脆皮下功夫了。我們追求的是三棒子下來不僅能帶我脆皮,還能帶走半肉的戰士,打殘純肉的坦克,所以我們選擇碎星錘。
最後一件選擇破軍,將猴子的傷害推上一個新的巔峰,有了破軍就算不出暴擊打脆皮也是很痛的,出了暴擊半血以下一棒子一個脆皮很輕松。
看到這里很多玩家就會問了,這個傷害確實高,但是沒有吸血裝備啊。難道猴子不需要吸血裝嗎?不,猴子很需要吸血裝,但是為了能夠將傷害提升到極致。我選擇在銘文上補充裝備的不足,把應該出泣血之刃的裝備欄空出來出破軍。
孫悟空銘文搭配:
紅色:無雙10個
綠色:鷹眼10個
藍色:奪萃10個
我想綠色的鷹眼是沒有爭議的,藍色選擇奪萃是為了彌補裝備上沒有吸血的不足,很多玩家會選擇狩獵或者隱匿,然後出裝的時候出泣血之刃,一個機動性稍微高一點,後期吸血多一點。一個是整局都有吸血,後期傷害高一點,怎麼選擇就看大家了。
關於紅色無雙和禍源的選擇,我是這么理解的,猴子被動自帶20%的暴擊幾率,再加這16的暴擊幾率意義不是很大。猴子的被動還降低了猴子初始的暴擊傷害,用無雙還增加暴擊傷害對猴子來說更加重要。
8、王者榮耀猴子怎麼可以傷害起來,我怎麼打野他也起不來
出門裝:【鐵劍】
技能搭配:懲戒或防護
孫悟空作為一個物理近戰打野,出門選擇鐵劍,以提高自身的傷害輸出,那為什麼不選擇狩獵寬刃呢?狩獵寬刃所升級的三件打野裝備(加法強、加生命、加攻速),我認為都不適合孫悟空。所以鐵劍出門是孫悟空的最佳選擇。召喚師技能搭配上有兩種選擇,懲戒是為了更快的刷野,以最快的速度支援線上。防護在團戰中以保護自身為主。如何選擇還是根據自身打法習慣選擇吧。
技能加點
出門技能加點上選擇二技能,因為二技能冷卻時間短,可以更快的清理野怪。另外一技能很容易讓野怪失去目標,造成野怪回到出生點回血。那一技能就不能用來打野了嗎?答案肯定是否定的,看野怪的動作,野怪要攻擊你,肯定有攻擊後搖,後搖的那個時間點就可以用一技能了。另外就在野怪的出生點清野,就算失誤,野怪也就回一次血。這些小細節大家注意下。但是GANK的時候,一技能可是神技啊。技能加點順序上可以主加二技能,副加一技能,有大點大。也可先把二技能加到三級,之後主加一技能,有大點大。第二種加點順序是考慮最大化利用技能的冷卻縮減。畢竟孫悟空主要輸出來源是施放技能之後的普攻。
打野技巧
孫悟空在打野速度上只能算中等,技能冷卻時間長,多半靠普攻。優先選擇紅BUFF開局增加其20%的輸出傷害,讓他的打野更加的快,同時去線上抓人的時候能有效的黏住敵方英雄,方便擊殺。
孫悟空打野更大的優勢是他的GANK能力,一技能隱身接近敵方,沒等敵方反應過來已經當頭一棒,再接二技能又是一棒,配合線上很容易擊殺敵方,就算不死也殘。雖然四級之前的孫悟空沒有控制技能,但時不時的在敵方身邊出現個猴子,敵方得承受多大的心裡壓力呀!四級有了大招之後,孫悟空GANK效率大大提升。有控制同時傷害又非常的高,基本很難有對手從他的手下跑掉。
9、王者榮耀猴子用什麼銘文,為什麼我的猴子打野都掉了一半血
以前我也不懂銘文搭配,後來在玩go看到有個銘文模擬器用了之後可以嘗試搭配看效果,我覺得很不錯,現在我的英雄挺強的了;上面還有很多大佬分享自己的搭配。你要的話安裝app進去就可以找到用了,沒有門檻的~
10、王者榮耀猴子後期把打野刀賣了好嗎
看情況,順風的話可以不賣因為龍不大可能被搶留著加點攻速也是不錯的。逆風的話看看有沒有需要搶龍,這個時候可以考慮賣了換一個普通懲戒加大搶龍的概率