1、王者榮耀塔t1 t2什麼意思
王者榮耀塔t1 t2的意思如下:
T1:版本強勢英雄,擁有較高的出場率和勝率。
T2:出場率、勝率穩定,在高手玩家中甚至有不亞於T1梯隊的表現。

(1)王者榮耀梯隊擴展資料
王者榮耀日常術語
紅藍開:就是說是從紅BUFF先開始打,或者是藍BUFF先開始打。
五五開:意思是指一半一半,不分上下的意思,誰都不佔優勢。
四一分推:就是一個在另一條路推線,還有四人就是和敵方進行開團。這種情況在高分段和職業聯賽是非常常見的。
2、王者榮耀嚴重不平衡 王者榮耀新版哪些英雄厲害
高漸離、花木蘭、韓信、張飛、李白
這些英雄是目前利於頂端的最強英雄,暫時新加入的英雄不列進去,所以李元芳這個英雄並不做評價的哦!
高漸離:爆炸性的傷害,擁有超高的爆發能力,現在的高漸離不同於之前,擁有超高的傷害,一開始就能帶走對手,就算是超級厚的坦克英雄,也是很難抵擋的住高漸離的。
張飛:這次張飛再次成為第一梯隊的英雄之一,讓呂布直接變成了第三梯隊的行列,張飛和呂布這一對基友是相殺相剋,之前張飛的死對頭是呂布,被呂布壓著打,在改版之後,張飛終於也開始翻身了,張飛開大招之後,能夠直接帶走呂布,而且是非常輕松帶走,傷害以及功能性都已經完爆了呂布。
不過呂布雖然被張飛克制,但是仍然是一個有肉有輸出的存在,只是現在版本下呂布不及以前的給力。
花木蘭同樣擁有爆炸性的輸出,想必大家都已經知道了花木蘭的給力,現版本列入第一梯隊也是情理之中的!
3、王者榮耀:路人局最強的英雄都有誰
木蘭,關羽,老頭
4、王者榮耀中哪些英雄的上限最高
第三次更新:已回答關於答主的疑問。關於我自己對於這兩個概念的理解,會有後續更新。謝謝各位的支持。
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第二次更新:題主已說明其本意,所以我的答案文不對題。我會抽空修改答案,並把兩種不同解釋「上限」「下限」(即會玩的人有多會玩不會玩的有多坑的英雄/容易上手但是並不容易玩好的英雄)分別對應的不同英雄及答案一一標注,感謝各位的關注。


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第一次更新:關於「英雄上限」與「英雄下限」的理解,求同存異即可,歡迎討論,如果我回答中有問題也歡迎各路大佬指出錯誤,萬分感謝。
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第一篇:英雄上限高→英雄可操作性大
英雄下限低→英雄可坑性大
這個答案就是答主原本想探討的問題,就是說一個英雄最牛逼可以牛逼到一打五的程度(誇張),但是坑的話卻讓人防不勝防。
再通俗一些,就是一個英雄在低端局坑比多,而在高端局大佬多,這就是題主所說的「上限極高而下限極低」的定義。
針對這個定義,我會列出兩個梯隊,來代表一個上限高的英雄的下限可以低到什麼程度。
第一梯隊:
戰士:關羽、露娜
刺客:韓信
這個梯隊的英雄,要滿足兩個要求。
第一,高端局上場率高,且基本敢拿上場就是大手子,能carry的。
第二,低端局只要拿出來,必定是坑比。這個坑比程度就是,誰都打不過。
沒錯,你沒聽錯,就是誰都打不過。
首先說韓信。同等經濟下,韓信幾乎無法打過任何人,而到低端局,這個「幾乎」兩個字,完全可以去掉。因為低端局的韓信,基本只會用技能滿場
5、王者榮耀哪些英雄能上王者排位
那麼不同的分段,什麼樣的英雄更容易拿來上分呢?
不考慮職業比賽,小編粗淺的將王者榮耀分成三個階段。
一、初級階段(青銅、白銀、黃金)
拋開小號或者故意掉分的玩家。
處於這一階段的小夥伴,要麼是剛剛接觸游戲不久的萌新,要麼是常年開黑隊友太坑的倒霉蛋兒,要麼是沒有理解這個游戲該如何上分。
那麼處在這一階段的玩家應該用什麼英雄上分呢?
生存能力強,又有輸出的英雄!
比如曹操,花木蘭,比如李白,韓信。
但是考慮到這個階段小夥伴們的操作問題。
馬可波羅是個不錯的選擇!
擁有位移的馬可波羅不像其他射手那麼容易被抓,團戰找好時機進場,輸出爆炸!
另外,千萬不要用純輔助英雄!千萬不要用純輔助英雄!千萬不要用純輔助英雄!
比如蔡文姬,因為在這個階段,你沒辦法確信隊友是否靠的住。
PS:這里是推薦給還處於這個分段的玩家。那些高於這個分段實力的玩家,許多英雄都可以Carry全場,下同。
二、中級階段(鉑金、鑽石)
到了這個階段的玩家們可以說基本都會玩這個游戲了。
那麼在雙方實力差距不大的情況下,游戲的節奏和陣容就非常重要。
這里小編要提的是,游戲節奏不是一個人可以決定的,而是一個團隊。
我們經常會說這個刺客真垃圾不帶節奏,這對也不對。
刺客是節奏的發起點,但這個節奏需要團隊來配合。
如果刺客在前期發育期被對面人追著打隊友都不去幫,那麼這個刺客想帶節奏也帶不起來。
所以節奏問題是屬於大家的,而不是一個人的。
那麼這一階段決定勝負的往往是陣容。
而陣容經常出現的問題是,缺少前排,沒有肉!
所以相信小編,這個階段就去玩坦克吧,坦克絕對是這個分段最容易上分的位置。
輸出?有個好坦克,輸出那麼簡單的位置誰不會玩?
所以推薦英雄就是版本比較強勢的坦克——張飛、牛魔!
三、高級階段(最強王者、榮耀王者)
到了這一階段,大家都是高手了。
那麼決定輸贏的往往不是木桶里最長的那塊板子,而是最短的那一塊。
所以這一階段想要贏,一是各個位置都要有擅長英雄以防陣容不好,二是不要輕易選擇版本弱勢英雄。
所以到了這一階段什麼英雄好上星?
跟著版本走吧,版本強勢的英雄就好上星!
比如當前版本的干將莫邪,可惜就是不一定拿得到……
以上就是各個段位小編推薦使用的英雄了,小夥伴們快去練習吧!
其實,運氣才是上分的關鍵啊!
畢竟打得好不如躺的好!
6、王者榮耀當前版本強勢英雄有哪些
邊路:
T0:關羽、劉邦。
T1:劉邦、白起、達摩、老夫子、夢奇、花木蘭、哪吒。
T2:程咬金、鎧、橘右京、呂布、夏侯惇、鍾無艷、楊戩、曹操、雅典娜、露娜、蘇烈、宮本武藏。
T3:亞瑟、劉禪、項羽、莊周、東皇太一、羋月。
T4:典韋。
解析:即使暴烈之甲和紅蓮斗篷都進行了削弱,戰士和坦克依然在整個團隊中有不可或缺的作用。
關羽作為老牌上單,擁有極強的AOE控制、單體控制和極強的單體輸出,不僅能打亂敵方陣型,還能單切敵方後排,並且清線、支援都非常快,在這個快節奏的版本非常吃香,在前中後期都有非常大的作用。
劉邦進行削弱後依然有T0的強度,防禦的削弱在後期並不明顯,大招擁有全圖支援,一二技能前期的控制足,在前期傷害也非常高,依然是非ban必選的存在。
白起依然強勢,不過強勢期在中後期裝備成型後才能體現,若在前期被頻繁壓制沒有經濟發育,白起其實作用並不是很大。
達摩集位移、擊飛、眩暈、終結、回血、減甲、增甲於一身,難以被針對,大招使用的好在團戰中可以扭轉戰局,在邊路單帶也是近乎無敵的存在。
老夫子雖然集免傷、位移、控制、真實傷害、加速為一體,但在路人局並不是非常常見。因為其打團能力並不是很強,但其單帶能力非常強,在游戲中主要起著牽制的作用。
夢奇無論是AD裝還是AP裝,在單線上除了少量真實傷害英雄,是近乎無敵的存在,可以用呂布和老夫子進行克制。AP夢奇比較適合打團戰,AD夢奇比較適合進行單帶。
花木蘭強的原因在於機制的強大,雖然傷害和身板比不上很多上單,在單線時也經常會被壓在塔底,但她擁有沉默、位移、眩暈、減速、AOE傷害,在後期團戰時有穩定的切後排能力。
哪吒變得強勢的原因在於射手出場率的提高,哪吒能夠很好地針對射手,並且擁有全圖支援能力,缺點是沒有位移能力,前期容易被風箏。
中路:
T1:干將莫邪、楊玉環、嬴政、扁鵲、武則天、諸葛亮。
T2:不知火舞、女媧、小喬、墨子、貂蟬。
T3:高漸離、甄姬、周瑜、王昭君、妲己、安琪拉。
T4:張良。
解析:在3月6日的版本更新後,干將莫邪的傷害削弱了不少,更加考驗玩家的預判和技能準度,但因為其擁有超遠距離打擊和極強的自保能力,依然是T1中的佼佼者。
楊玉環的所有技能都可以進行移動時釋放,前期遠距離清線消耗能力和後期團戰的奶量和輸出量是極為恐怖的存在,大招的無法選中和回血能夠頻繁增進團隊推塔和續航,T1中的佼佼者。
嬴政也是因為有超遠距離的打擊和傷害在法師中一直處於熱門,但其缺乏足夠的自保能力,在打團戰時容易被針對。
扁鵲擁有持續作戰能力和回復能力,在現在爆發不足的版本較為強勢。但其身板遭到削弱後持續作戰能力也遭到削弱,且沒有足夠的自保能力,在打團時也容易被針對,也容易被嬴政、干將莫邪等手長法師克制。
武則天擁有全圖支援能力、控制能力和足夠強的自保能力,依然是高分段的非ban必選英雄。
諸葛亮擁有位移、收割、軟控制,在高分段依舊是熱門的英雄,能夠很好地帶起團隊的節奏。 射手:
T0:百里守約。
T1:公孫離、狄仁傑、孫尚香、虞姬。
T2:成吉思汗、李元芳、馬可波羅、後羿。
T3:魯班七號。
T4:黃忠。
解析:因為暴烈之甲、紅蓮斗篷和一些坦克戰士坦度的削弱和速擊之槍的加強,使得攻速流射手逐漸變得強勢起來,能夠對一些持續作戰的法師(貂蟬、扁鵲等)進行很好地針對。
百里守約作為前期有超遠距離打擊和超高的傷害在前期能夠很容易打出節奏。並且他擁有視野能力和足夠強的自保能力,依舊是屬於非ban必選。
公孫離在這次加強後前期傷害變得更高,並且擁有極強的靈活性,足夠強的自保能力,在團戰中難以被切死,但其依然非常需要發育。
狄仁傑擁有極強的風箏能力,在速擊之槍加強後前期傷害也非常高,二技能的解控在這個控制為王的時代非常關鍵,但其依然非常需要發育。
孫尚香在這版本盡管沒有被加強,但其擁有足夠的自保能力和風箏能力,在後期依然是非常強勢的存在。
虞姬在前期的時候能夠很好的壓制對面上單,迅速推塔,在前中期破軍出後傷害非常高,缺點是後期較為乏力。
打野:
T0:李元芳、劉備。
T1:雅典娜、達摩、露娜、阿軻、花木蘭、百里玄策、娜可露露、馬可波羅、公孫離、裴擒虎。
T2:橘右京、楊戩、趙雲、曹操、蘭陵王、李白、百里守約、孫悟空、韓信。
T3:宮本武藏、鎧。
解析:打野梯隊和二月份變化依舊不是很大。
李元芳作為刷野快,推塔快,打龍快,在這個快節奏的版本依舊非常吃香,入侵能力非常的強,很容易滾起雪球。
劉備和李元芳差不太多,都屬於刷野快,打龍快的刷子型打野,擁有超高的爆發和免控能力,在這個貼臉輸出的控制流版本依舊非常吃香,配合輔助入侵能力也非常強,很容易滾起雪球。
雅典娜在前期gank時的追殺能力非常強,前期高額的護盾也能幫助她抵擋極高的傷害,清野效率也非常的出眾。
達摩在野區有極高的統治力,集位移、擊飛、眩暈、終結、回血、減甲、增甲於一身,無論是走邊路還是野區都非常強勢,大招在團戰中可能能扭轉戰局。
露娜上限非常高,只要在前期沒有被針對,在高手玩家手中能夠打出非常出眾的效果,切後排能力也非常的出眾。
阿軻是在這個坦克和戰士的版本為數不多強勢的刺客型打野,在射手能夠重新上場後,重新變得更加強勢起來,在團戰中進場時機把握的好極易完成收割,進而滾起雪球。
花木蘭走邊路容易被劉邦白起等強勢上單壓制,走野區打野也非常強勢,擁有超高的清野效率和超強的機制,缺點是沒有回復能力,並且在游戲後期顯得有一些乏力。
百里玄策也是在這個坦克和戰士的版本為數不多強勢的刺客型打野,擁有極強的滾雪球能力,跟阿軻都是收割類型的英雄,但其雖然傷害比阿軻低,但其擁有強大的控制能力,並且位移能力出眾,機動性非常高。
娜可露露因為擁有百分比傷害,在後期對坦克和戰士的傷害能力任何英雄都望塵莫及,並且在四級後機動性就非常的高,無論是逃生還是追擊都非常出眾。
馬可波羅和公孫離走野區打自由人體系可以不容易被針對,擁有很高的風箏能力和追擊能力,比較克制李元芳和劉備等打野,他們的發力期都是在游戲中期。
裴擒虎作為新晉強勢打野,在前期擁有超高的傷害能力和機動性,清野能力和滾雪球能力也非常出眾,但是其沒有足夠的控制能力,在後期的輸出也有些乏力。
輔助:
T0:鬼穀子、太乙真人。
T1:劉邦、姜子牙、東皇太一、張飛、蘇烈、牛魔。
T2:劉禪、項羽、明世隱、大喬、孫臏、鍾馗、白起、楊玉環。
T3/T4:蔡文姬、廉頗、莊周。
解析:鬼穀子雖然進行了大招的削弱,但其核心依然是二技能的控制和一技能的減甲,這次削弱依舊改變不了鬼穀子強勢的輔助地位,依然是非ban必選的存在。
太乙真人雖然也進行了大招的削弱,不過影響也並不是很大,只對出純法裝帶線影響稍微大一些。在團戰中擁有aoe控制、輸出能力和大招的復活機制依然是非ban必選的存在。
劉邦無論是單帶還是輔助都非常強勢,防禦的削弱在後期並不明顯,大招擁有全圖支援,一二技能前期的控制足,在前期傷害也非常高。
東皇太一前期入侵能力非常強勢,在四級後保後排能力也非常強勢,還擁有不錯的開團能力,缺點是後期較為乏力。
張飛在前期擁有高額的護盾能夠很好的幫助隊友進行反野和逃生,4級後的開團能力和保人能力也非常出眾。
蘇烈和牛魔都屬於控制類型的輔助,保人能力和開團能力也非常強勢。
7、王者榮耀職業聯賽是什麼意思?是如何舉辦的?
是官方最高規格專業競技賽事,有參加資格條件限制的。
8、求王者榮耀英雄排行,有哪些比較推薦玩的?
1、莊周,毫無懸念,徵召模式非ban必選。一個好的莊周總能讓戰場被動化為主動,大招解控和免傷無疑是核心技能,出個冰帳如果沒三段位移,基本跑不了。核心技能,大招。核心裝備,冰帳。出王者局出場率非常高。

2、張飛,由於上個版本強勢的如花木蘭,李白等都一定程度的削弱。所以這個版本張飛的價值得到了完美的體現。大控,血厚。傷害高。半肉半輸出的張飛就是整個團戰新一代攪屎棍。其能力比羋月,亞瑟,強了不止一個檔次,核心技能,大招,核心裝備,穿透帳,無盡。王者局常客,相信再過兩天基本把把有張飛。
3、花木蘭。經歷過一次削弱的花木蘭仍舊不倒於一線,依舊強勢,四段位移加平砍的爆炸輸出得到了大多數玩家的青睞。這個不用多說。誰用誰知道。王者局必選,沒有她就感覺少了一半輸出,當然,彩筆木蘭除外,王者局常客,非ban必選里的備胎。
4、韓信。常年霸佔野區王者稱號。三段位移,兩個控制。大招霸體。對於會玩的韓信無疑是一個非常優秀的節奏大師。能剛能秀。拆塔小能手。穩坐王者局一線常客。

5、宮本。一代版本一代神。代代都要削宮本。飄逸的位移。超強的控制。即使歷盡滄海桑田。宮本依舊活躍在王者或者各個段位的舞台。並依舊延續的他的傳奇!不多說!王者常客!

6、露娜。因上手難度高而出名。說實話,露娜只適合王者局,上個版本露娜一套技能帶走一個法師。這個版本明顯弱了不少,但相反。反而這個版本的露娜大放異彩。因為什麼?因為強勢英雄都削弱了,使得一些自以為玩的好的開始吹逼。所以上場率自然高了,露娜,沒有2000場不要跟我說會玩,謝謝,本樓樓深愛露娜並為之而努力。

7、高劍離。所謂狹路相逢勇者勝。套用亮劍里的話來詮釋高劍離我覺得非常適合:在明知不敵的情況下,也要亮出手中的劍!拼的是勇氣!搏的是氣勢!法師一哥。在這個版本穩壓貂蟬。當然啦,對於入場的時機和走位也至關重要,否則,再有勇氣也是枉然,王者局常客,高賤離。

8、李白。沒錯,這個因為太強勢而被削弱的詩仙。很多人說李白被削的玩不了了。知道為什麼么?因為你不是真愛黨啊。兩個不可選定的技能。雖然被削弱,但依舊非ban必選。只是出裝變了,變成CD裝備了。傷害依舊爆炸。只是沒上個版本那麼無腦。在這里我想說一局。一些人利用版本英雄上個王者的就不要大吹特吹了。那真的不是什麼值得炫耀的事情。王者常客,李白。

9、姜子牙。其實讓不讓他上王者常客我心裡也沒底。索性就上個台來露露臉。畢竟我有很多逆風局都是因為他而翻盤。假如我方有一個會玩的姜子牙。我會非常輕松。把輸出都留給姜子牙。隊友只負責勾引牽制。而且非常適合打逆風局。大招的高傷害使姜子牙時不時的出現在王者局裡確沒人反感。大招的把握和猥瑣的蹲點。是姜子牙全部的精髓。

10、齊天大聖孫悟空。由於上上個版本猴子過於強勢。導致天美兔死狗烹。被壓於五指山而不見晴天。所以當猴子出來之後我感覺就像帶了一個緊箍咒。強勢依舊強勢。只是沒以前那麼隨性,那麼灑脫。前期只能依靠暴擊符文來打出傷害。之所以把猴子排後,就是因為前期太弱。大聖歸來。卻帶了枷鎖。你覺得呢?核心技能,被動。核心裝備,物穿無盡。

9、王者榮耀的職業賽事哪個含金量更高
是官方最高規格專業競技賽事,有參加資格條件限制的。
王者榮耀職業聯賽是已經擁有了包括頂級職業聯賽KPL,與TGA、QGC、WGC、KOC等次級聯賽,以及校園賽、授權賽事在內的完整賽事梯隊。
騰訊正式宣布《王者榮耀》職業聯賽將在9月啟動,正式進入移動電競職業化階段。隨之,《王者榮耀》頂級職業聯賽KPL應運而生,還將成為國內首個在賽事直播過程當中使用AR技術的電競比賽。會將游戲英雄還原給直播觀賽玩家,深化游戲代入感。
從2016年上半年KOC、QGC、TGA、WGC四大賽區脫穎而出的十二支頂尖隊伍,可直接獲得KPL的賽場資格。常規賽階段:KPL展開為期八周的循環積分對決,十二支戰隊分為A、B兩個小組進行組內廝殺,採用BO3的積分賽制。之後,A、B兩組積分前四名邁進的同時,兩組排名最末位的戰隊,將直接失去KPL的資格。A、B兩組排名第五也是身處險境。這兩支隊伍將會和次級聯賽(KOC、QGC、TGA、WGC)中多支新興戰隊進行KPL入圍賽,爭奪下一屆KPL剩的四個名額。
季後賽階段:勝出的8支戰隊將再次進行對決,優勝劣汰,最終依舊生存下來的隊進入總決賽。
總決賽階段:季後賽階段生存下來的四隻隊,將在總決賽中向總冠軍沖刺。
舉辦時間:一般春季賽約3月份,秋季賽約9月份。
舉辦地:中國上海
賽事獎金:220萬人民幣
10、王者榮耀排位怎麼快速升星
第一:學會選英雄
一般說好的開頭才有一個好的結尾。老玩家們在選人的時候一看陣容就知道這局能不能打,現在系統也會主動提示玩家選擇時候盡量保持平衡。老玩家們看到對方陣容,就會決定該怎麼打,是否被克制。所以說好的開頭就是從選擇英雄開始,平時自己選擇的時候都是挑自己喜歡玩的英雄,但是如果完全不考慮陣容的組合,基本上這局能贏的幾率很小,比較保險的英雄陣容搭配也就ADC+AP+坦克,一般選擇的時候英雄左上角就會有定位提示。一般建議玩家上手的話就從亞瑟或者項羽來接觸這個游戲。畢竟肉厚防高。能減少死亡次數。刺客類、法師類、射手類的英雄確實很厲害,但是很吃配合,一般是先熟悉游戲之後再嘗試,否則不推薦。
排位賽時,任何一把都輸不起,因為輸了不僅會止步不前,反而還會下降。所以各種細節,集合,群控,走位,高爆發等等,如果只懂單殺拿人頭不配合隊友的,匹配才是你的秀場。
第二:選英雄多和隊友商量
就算你有嬴政這種土豪英雄,但是隊友秒選了另外一個AP,你可以和他商量到底誰玩AP好。切記不要和隊友對著干,兩人賭氣就都互不相讓,沒有這份氣量,只會在還沒開局就減少你的勝利的希望罷了,只有賭對面把把小學生。當然在對面看來,一般新手局出現兩個AP,也是個小學生罷了。
第三:不到最後不投降
大部分玩家輸贏參半,順風浪逆風投,根本原因就是愛投降。己方一點點小失誤動則開罵,打了一小會就開始投降。在比賽大優勢情況下,己方隊友還有人對罵,慢慢局勢就被對面帶走。這樣估計對面劣勢方高興壞了。所以很多時候並不是沒機會,堅持下去就有贏的機會。
第四:不說拿頭多,但也絕對少送頭
不要覺得自己是肉就能橫沖直撞,自己走位失誤全抗對面一波傷害就說是為了掩護隊友犧牲是理所應當。特別是在逆風局中,死的越多越不可能再有翻盤的機會。所以一定要避免無意義的死亡,例如在野外浪被單殺之類的。
第五:對隊友寬容,多找找自己的問題
不要一打不贏就覺得隊友坑,哪怕你們全隊的人頭都在你身上,而你仍是失敗。你拿的人頭多,意味著這個隊伍發育就已經走向了畸形。更嚴重在於如果你還不是輸出的第一梯隊,那更是災難性的。
第六:開團的時候不要帶線和打野
王者榮耀是一個團戰和推塔的游戲,最好保證開團之前你能在附近周邊遊走,能及時的去支援你的隊友。上路下路兵線清理完時,不要單獨浪過河或者傻站那等對面兵來,應該立刻回到隊伍所集合的位置。如果並沒有開團,不妨去暴君和主宰的地方看一眼,防止被對方打野拿去。還是沒有的話就可以把己方野區清瞭然後再上下清兵線,成為一個循環,帶出一種節奏。如果做到了,小兵會自然會幫你推塔,而你每一次團戰也有機會參與。
【總結】
所以各種細節一定要謹慎,王者榮耀就是抓機會,拼運氣,一波帶走是非常正常的,所以不管多麼逆風不要投降!一切皆有可能,只要你相信奇跡。