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王者榮耀抗法的裝備

發布時間:2020-04-15 10:49:11

1、王者榮耀法系最給力的裝備是不是大書

裝備對於一個英雄來說是非常重要的,英雄實力再強,沒有裝備也與光桿司令一般,尤其是對於法師來說,本身就是脆皮,沒有裝備的加持就是廢物了,今天高手游小編將給你們帶來法師的核心裝備推薦,希望這些裝備能夠幫助你們早日登上王者。

王者榮耀法師核心裝備推薦 法系最強六神裝

法穿鞋+回響+帽子+法穿杖+面具+賢者(必要時,可以選擇出金身,吸血書也可以但效果好像不大。玩小喬一定要猥瑣的去搶人頭,經濟排行一定要進前三,不然後期就發育不起來了。)

相似法師出裝推薦:聖杯+秘法之靴+虛無法杖+噬神之書+博學者之怒+痛苦面具。吸血書和帽子哪個先出看對面肉不肉,我最近玩小喬上癮就是用的這套出裝,打脆皮我這一扇子下去就是半管血

小喬:吸血銘文在10%以下的出這個好點:法穿鞋+回想+血書+面具+法穿杖(對面不肉就輝月)+大書

吸血夠的出:回響+法穿鞋+面具+輝月+冰杖(粘人用的)+大書

王者榮耀法師核心裝備推薦 法系最強六神裝

離哥核心裝輝月必出,血書+法穿鞋+面具+輝月+回想+帽子或大書

吸血書+面具+不死鳥。剩下的看情況。完全可以把諸葛當做貼臉英雄虐人

諸葛亮(半肉出裝):血書+忍足+面具+大冰心+不死鳥+帽子或大書 (金身)血書+抵抗鞋+面具+輝月+試過冰脈(大冰心),覺得也還不錯可以試試哈+大書或帽子

不知火舞(持續輸出):

弒神之書+回響+冰杖+面具+帽子+大書(我一直覺得不知火舞不用出鞋……而且個人覺得不知火舞的核心裝備是冰杖,追上我算我輸)

不知火舞(暴力輸出):

回響+血書+對面控多出抵抗,射手刺客強勢出忍足+面具+對面出了魔抗裝出法穿,吸血多出夢魘+帽子或者大書

王者榮耀法師核心裝備推薦 法系最強六神裝

弒神之書+物抗鞋+回響+冰封之心(忘記現在叫啥了)+面具+不死鳥(我的貂蟬前期就比較剛哈哈哈)

冰杖+冷卻鞋+弒神之書+不死鳥+冰封之心+不祥徵兆(這套裝備能讓我浪的起飛,反正我就是出肉一點然後花式騙技能)

疾步之靴+賢者之書+霸者重裝+博學者之怒+不死鳥之眼+回響之杖

2、王者榮耀,我是渣。問下各位大神什麼叫物抗法抗,法術,還有那三個攻擊技能代表什麼

物抗法抗代表物理攻擊和法術攻擊的英雄人物比如戰士是物理攻擊 物抗可以抵擋戰士物理攻擊 法抗也是如此 法術是指法術攻擊的英雄 如遠程攻擊的 那三幾個技能是攻擊技能鍵和加血的技能 需要冷卻的

3、王者榮耀法術穿透是什麼裝備

第一件:虛無法杖
+160法術攻擊。唯一被動:+45%法術穿透。介紹:與ad裝備破甲弓同理,百分比的屬性。一般魔抗都比較低,出這件裝備輸出應該能提高一個檔次。不知道各位玩法師的大佬怎麼看。
第二件:博學者之怒
+240法術攻擊,唯一被動-毀滅:法術強度提升35%。這件裝備的被動導致所有輸出法師都喜歡出大帽,還有一點就是提升35%是基於你原來的法術強度而加成的。說簡單點就是假設你原來有1000點法術強度,出了大帽之後,你的法術強度會變成1240+(1240x35%),好像可以不用括弧,算了我數學老師死的早。
第三件:輝月
+160法術攻擊+15%冷卻減縮。唯一主動-月之守護:90秒CD,免疫所有效果,不能移動丶攻擊和使用技能,持續1.5秒。以前的金身,具體作用大家都知道,是貂蟬必出?的裝備。有一點要注意,開啟金身後,不受任何效果影響,應該有包括隊友這時給你的治療,或者蔡文姬,扁鵲的回血。還有就是金身會打斷王昭君,蔡文姬等的大招歡迎補充,高漸離的不會被打斷。
第四件:回響之杖
+240法術攻擊,+7移速。唯一被動-回響:技能命中會觸發小范圍爆炸造成法術傷害,這個效果有5秒CD。講解:不錯的法術加成,附帶移速加成可以提升法師的機動性。被動回響既,你釋放一個技能命中敵方以敵方為原點一個小范圍內產生傷害。傷害數值不確定。
第五件:冰霜法杖
+150法術攻擊+1050最大生命值。唯一被動-結霜:英雄技能造成傷害會附帶20%的減速效果,持續兩秒。講解:給法師一定輸出的同時大大提升了法師的生存能力,但提供的法術加成略少。特別推薦幾個英雄:王昭君,甄姬,孫臏三個大團控。
第六件:痛苦面具
+140法術攻擊,+600最大生命值。唯一被動-折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害。唯一被動:+75法術穿透。講解:一般的法術加成一般的生命值加成,但被動絕對神技,放開法穿不講,每秒造成3%的最大生命值持續3秒,配合周瑜被動,或者扁鵲的毒,就算你殘血離開也得交代在這。
第七件:弒神之書
+180法術攻擊,+10%冷卻減縮,+800生命值,唯一被動:增加20%法術吸血。講解,唯一一個ap吸血裝備,除扁鵲蔡文姬外所有ap的續航裝備,很熱門性價比很高。

4、王者榮耀法師出什麼裝法強最高

出裝:噬神之書,抵抗之靴,痛苦面具,不死鳥之眼,賢者之書,博學者之怒

出裝解析

噬神之書:噬神之書這個裝備面板上是增加英雄的法術傷害、冷卻縮減和最大生命值。然而對英雄們來說,它的被動技能帶來的收益要遠大於面板帶來的收益。噬神之書能夠為英雄帶來25%的法術傷害加成。

抵抗之靴:抵抗之靴被動能夠增加英雄的韌性,縮短英雄們受到的控制時間

痛苦面具:痛苦面具可以說是現在高強度法術輸出類英雄的一件必出裝備,首先這個裝備的面板能夠給法師類英雄帶來法術傷害加成,技能冷卻縮減和英雄生命最大值的加成。其次這個裝備的被動也是達到了逆天級別

。一方面可以增加英雄們法術穿透,另一個被動技能折磨,能夠讓英雄的技能傷害造成相當於目標當前生命值8%的法術傷害,雖然這個效果有3秒的cd,但是在團戰中,僅僅是這個被動技能就能給敵人造成很大的傷害,對對方的坦克和戰士類英雄消耗尤為嚴重。

賢者之書:賢者之書也是所有的法術類裝備中最簡單暴力的一件裝備。它的面板就是純粹地增加英雄高額的法術強度。被動增加英雄較高的最大生命值,是高爆類法術英雄的一件必備裝備。

博學者之怒:博學者之怒的面板是增加英雄的法術傷害,在所有的法術類裝備中也算是排名比較靠前的。其實博學者之怒最可怕的地方在於它的被動技能,能夠將英雄的法術強度提高35%,一般在moba類游戲中,能將傷害做出百分比提高的裝備都是十分厲害的.

(4)王者榮耀抗法的裝備擴展資料

王者榮耀物理裝備解析

1、末世

2160金幣=60攻擊力+30%攻擊速度+10%吸血

被動為普攻(法球效果)會附帶目標當前生命8%的物理傷害。

2、純凈蒼穹(關鍵詞:免傷)

2230金幣=40%攻擊速度+20%暴擊率

被動為普攻附帶固定60點物理傷害,主動為開啟後1.5s內50%免傷。

3、閃電匕首(關鍵詞:傷害)

1840金幣=30%攻擊速度+20%暴擊率+8%移速

被動為普攻一定幾率附帶100+0.3AD法術傷害,可以暴擊。

4、影刃(關鍵詞:靈活)

2070金幣=40%攻擊速度+20%暴擊率+5%移速

被動為暴擊後額外提供30%攻速和10%移速。

5、逐日之弓(關鍵詞:射程)

2100金幣=40攻擊力+20%攻擊速度+15%暴擊率+5%移動速度

主動效果為開啟5s內增加150射程和30%移速。

5、求王者榮耀出裝思路~ 法抗的~物抗的~法穿的~物穿的~減CD的~回藍的都有什麼裝備~求細~

趙雲推薦打野,堆肉的打野刀,黑斧子,鞋,冰痕之握,其餘肉,霸者重裝,魔女,復活甲

6、王者榮耀法師一般用什麼防禦裝備

王者榮耀法師的防禦裝備是極暴風寒、輝月、冰痕之握等。

極暴風寒最受法師青睞,雖然沒有攻擊力或者法術攻擊力的加成,但是作為防禦裝備,他有最合適的屬性。首先,合成極暴風寒需要的小件性價比高。

前期的守護者之鎧,寒鐵的被動對於敵方射手攻擊有很大的影響,雪山圓盾也能在前期提供一定的減CD和法力值,都是法師十分依賴的屬性。在敵方輸出強勢,我方坦克還不夠給力的情況下,這兩件都能夠大大提高法師的存活率。畢竟活著才有輸出。

(6)王者榮耀抗法的裝備擴展資料:

極暴風寒的被動能夠降低移動速度,適合用來風箏對方,尤其是諸葛亮和貂蟬這種突然突臉輸出的法師,極暴風寒給了他們防禦,也給了不錯的溜人能力。

也許有人會提到為什麼不用冰霜法杖。冰霜法杖雖然提供了攻擊和血量,但是沒有極暴風寒的屬性更直接好用,同樣是2100的金幣,極暴風寒的被動比冰霜法杖更加優秀。

如果是諸葛亮或者貂蟬出了噬神之書後會出一件痛苦面具再出極暴風寒,這時候是為了增加爆發,存活率需要走位和自保,也可以出了噬神之書後直接出極暴風寒,少一點操作上的擔憂。

7、王者榮耀中法強,物攻,法抗,物抗,法術攻擊,物理攻擊,法術防禦,物理防禦到底是什麼?

法強就是法術強度,簡稱ap,是法師的主要輸出類型,你可以理解為法術攻擊力
物攻就是攻擊力了,簡稱ad,是戰士,刺客,坦克,ADC的主要輸出類型
法抗就是法術抵抗,法術防禦力,可以抵消一部分法術傷害,對物理傷害無效
物抗就和法抗相反,抵消一部分物理傷害。對法術傷害無效
法術攻擊就是造成法術傷害的攻擊,一般都是法師的技能。
物理攻擊就是造成物理傷害的攻擊,一般都是普攻,刺客技能,戰士技能
法術防禦和法抗一樣
物理防禦和物抗一樣

8、關於王者榮耀法穿和物穿裝備

痛苦面具適合前期出,虛無法杖適合後期出,其實對面如果坦克的法抗在500以下不建議出虛無法杖,靠疊法強就可以打的過。物穿也是差不多,前期黑切後期破甲弓,不過沒有實在打不動的感覺的話不建議出破甲弓,一件黑切足以。

9、王者榮耀法系裝備有哪些 法裝使用技巧解析

【血族之書】
+75法術攻擊,+10%冷卻縮減,唯一被動:增加20%法術吸血。
這是一件前期性價比很高的法術裝備,能提供不少的法術強度加成,同時還有減少技能的CD時間,都是法師前期必備的屬性,而且價格不高,同時被動效果增加20%的法術吸血,對於像羋月之類的對法術吸血有吸血要求的法師來說可是前期神器。
【聖杯】
+30法術攻擊,+15%冷卻縮減,+20鎂5秒回藍,+75法術防禦。唯一被動—法力源泉:擊殺助攻後恢復20%法力值。
聖杯這件裝備上,攻擊屬性相對來說較弱,但是確實一件前期的大熱門裝備,在對線上可以提供續航能力,並且面對地方中單還有法術抗性加成,不容易被秒,而且15%的冷卻縮減增加了線上的消耗能力。最後被動特效「法力源泉」在後期團戰中是一個神技,有時候打幾套消耗就沒藍了,這時候20%的回復可以讓他有瞬間加入戰斗擊殺剩餘對手。
【熾熱之擁】
+100法術攻擊,+600最大法力,15每5秒回藍,唯一被動—法力護盾:生命值低於30%時,獲得一個吸收1000點傷害的護盾。
這是一件增加藍量的法術裝備,不僅能提供法師不錯的法術攻擊外,對於那些藍量需求非常高的英雄來說這也是必備的裝備,有超高的法力加成和回藍加成,補充線上的續航能力。並且這也是位數不多的法術輸出兼防禦裝備,被動效果「法力護盾」提供的1000傷害吸收護盾,是非常可怕的,後期安琪拉一個大招下來最多也就這么點傷害,可想而知這個盾是有多厚。
【金色聖劍】
+20%攻擊速度,+100法術攻擊,10%冷卻縮減。唯一被動—灼熱:普通攻擊造成基於自身法術強度20%的法術傷害。
這是唯一一件法術攻速裝備,並且也同樣提供了不俗的法術攻擊強度。同時還帶有10%的減CD效果,對於法師來說這些都是必備的屬性,非常實用,不過最重要的是它還提供20%的攻擊速度加成,對於有攻速需求的法師來說,尤其像露娜這種,攻速可以瞬間讓他的輸出提升一大截。
【虛無法杖】
+140,唯一被動:+35%法術穿透。
這是一件法術穿透裝備,對於法師後期來說是一件必備的品,沒有法術穿透在後期就演算法強堆起來後也打不出相應的傷害,同時它還是百分比的穿透,法術防禦再高也它面前沒用。
【博學者之怒】
+240法術攻擊,唯一被動—毀滅:法術強度提升35%。
這是所有法術攻擊裝備中法術強度加成最高的一件裝備,並且主要是被動特效「毀滅」提供的額外35%法術強度加成,可以讓自身的法強得到質的飛躍,傷害瞬間提高。也是一般法師必出的裝備。
【回響之杖】
+240法術攻擊,+7%移速,唯一被動—回響:技能命中會觸發小范圍爆炸造成法術傷害,這個效果有5秒CD。
它的法術強度加成於博學者之怒一樣,也是加成最高的一件。同時還有移速加成,對於後期走位追殺也是不錯的加成,主要它還是一件額外傷害裝備,被動效果「回響」造成的額外范圍傷害,尤其是在後期團戰中也能打出不俗的傷害。
【冰霜法杖】
+150法術攻擊,+1000最大生命,唯一被動—結霜:英雄技能造成傷害會附帶20%的減速效果,持續2秒。
這件裝備不僅給法師帶來不錯的法術攻擊,還有高額的生命值加成,對於脆皮法師來說這也是一個不錯的屬性,可以防止被秒,同時被動效果也給他帶來一個限制技能,對於缺少控制的法師,也是個不錯的選擇。
【折磨面具】
+140法術攻擊,+600最大生命,唯一被動—折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值2%的法術傷害,唯一被動:+75法術穿透。
這也是一件法術穿透裝備,也提供不少的法術攻擊強度,並且還有不少的生命值加成,尤其被動特效,對於一些持續性傷害的法術技能來說,這件裝備提供的傷害不不容小覷,可以成倍的提升。
【巫術法杖】
+180法術攻擊,+400最大法力,+8%移速,唯一被動—咒刃:使用技能後,下一次普通攻擊附加高額法術傷害,這個效果有3秒冷卻時間。
這件裝備提供的法術強度也是非常的高,同時還帶有法力值加成,但是這件裝備最強的在於他的被動特效「灼燒」,使用技能後的下一次普通攻擊帶有高額法術傷害,對於一些短CD技能的法師來說這是一個非常不錯的被動,可以打出超高的爆發傷害。
【時之預言】
+120法術攻擊,+600最大法力,+600最大生命,唯一被動—時光:每30秒獲得10點法術強度和10點生命值,最多疊加10層。
這也是全場唯一一件成長的型的法術裝備,不僅有法術攻擊強度加成,還有生命和法力加成,全方面都有提高,同時最主要還是它的屬性可以隨著時間增加而提高,所以對於一些大後期法師來說,可以盡早出,後期出的話已經沒效果了。
【賢者之書】
+140法術攻擊,唯一被動—刻印增加20%法術強度的攻擊,增加100%法術強度的生命值。
它雖然在法術強度上無法與博學者之怒比較,但是也有同樣的被動效果提供20%的法術強度加成,對於那些追求極致法術爆發卻忽略生存能力的玩家來說這是一件非常棒的裝備,不僅有非常高的法術強度加成,同時法術強度還能帶來生命值加成,簡直是後期神器。
以上就是王者榮耀法系裝備有哪些,希望能讓大家在英雄選擇上少走一些彎路。
希望這個回答對你有幫助

10、王者榮耀中法術穿透的裝備有哪些

其實我一直認為大面具的傷害不知高,因為75的穿透很低,8%最大生命傷害有3S冷卻。因此我每次聽到這句話就覺得很奇怪。道那麼大面具的穿透所造成傷害真的不高么,下面開始數據流分析。
首先我們來說明一下穿透機制,可能不少老玩家已經知道了,這里還是詳細專說明一下。以法術傷害為例
最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。屬
注釋:這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。

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