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王者榮耀猴子怎麼隱身

發布時間:2020-04-15 12:07:22

1、王者榮耀孫悟空至尊寶一技能不能隱身

一技能是分身,你分身後,敵人只能看到你的分身,然後你本體可以在短時間逃跑。百
比如你殘血,對手在追你的時候,你進草叢開一個分身,對手進度草叢後只能看到你的分身會以為是你本體,就會放技能打分身,這樣給你足夠的時間逃跑

2、王者榮耀新猴子怎麼躲

者榮耀猴子重做後技能有什麼改動?王者榮耀猴子是這款游戲中很多的玩家朋友們都非常喜歡的一款角色,在6月6日當天將會迎來游戲官方的重做,今天小編就為各位玩家帶來王者榮耀新版孫悟空玩法介紹,一起來看看吧。王者榮耀猴子重做後技能有什麼改動猴子被動被動:大聖神威,改動不大,但是增加了位移!每次釋放技能都附帶位移!讓猴子可以更加靈活,也符合孫悟空到處跑的個性。猴子1技能改動前的一技能:七十二變,主要為隱去真身,分身消失時可以對周圍造成傷害。改動後的一技能:護身咒法,護身咒可以為孫悟空抵擋一次敵方技能,成功抵擋後獲得效果,並持續護盾一段時間。開啟技能獲得加速。小編解析:這個改動大大增加了猴子的生存能力,得到無數網友的好評,隱身再牛逼也比不上金身。而且打團的時候哪怕只是1秒的,也足夠1套帶走敵方的脆皮。猴子2技能改動前的二技能:斗戰沖鋒。猴子向指定方向移動,活動固定護甲和魔抗100點。改動後的二技能:名字不變,還叫斗戰沖鋒。命中敵人後可以連續跳躍,最主要是犧牲了護甲和魔抗換來了更加靈動的追蹤能力。小編解析:這項能力被網友吐槽,說改廢了,其實天美也是綜合考慮,總不能一下子真的讓猴子於天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵覺得你把二技能就當成位移來用就行了。打人主要靠1技能和大招。猴子大招改動前的大招:如意金箍棒。擊飛敵人,對他們造成150(+50%物理加成)的物理傷害並眩暈一秒改動後的大招:同樣叫如意金箍棒。造成巨大震動眩暈一秒並打上三層印記,普攻命中印記到的敵人造成高額傷害並消耗一層印記。小編解析:大招少了釋放時候的傷害,改成了打上印記並普攻。這里經過小編在體驗服的試玩之後表示,更改後的大招傷害更高。改動前的擊飛雖然有傷害,但是有前搖的時間,而改動之後的大招釋放是瞬間釋放,馬上就可以接普攻,完了只消耗了一層印記,還有兩層呢,就連坦克都受不了被大聖標記到後的三下。目前的版本,猴子登場率低主要是因為太多控制系技能的英雄,後期猴子根本近不了身,而現在金身讓猴子打團的能力大大增強。可以說這次改動就應了開頭的話:大聖歸來!期待猴子成為新一輪的上分利器。以上就是小編為大家帶來王者榮耀新版孫悟空玩法介紹猴子重做有哪些改動的最新資訊,精彩盡在游戲鳥,希望在游戲里幫到各位玩家。

3、王者榮耀孫悟空怎麼快速發育 王者榮耀猴子發育技巧

前期:前期孫悟空處於弱勢期,猥瑣發育是關鍵。在塔下孫悟空的生命值也會被敵方射手所消耗,可以利用自身回復技能以及塔下血瓶回復自身血量,爭取自身血量在50%以上。前期盡量避免正面參團,以保住生命為目的,千萬不要送,存活下來自然就有機會發育。

中期:孫悟空以其強大的機動能力可以進行遊走,及時支援戰場,三棒全出暴擊的情況下可以擊殺射手,在己方優勢的情況下可以不慫,但不代表先手進場,側面繞後比較穩妥,擊殺輸出後可以配合隊友打團。弱勢情況下因為經濟被壓制,孫悟空參團效果不大,可以單帶一路,吸引敵人火力,通過小地圖觀察敵人動向,以便及時回撤,避免被抓,盡量拖延時間,給己方製造發育機會,當然若是敵人強行開團孫悟空就不得不參與進來,這種情況是很不利的。

後期:正常情況下比賽進入後期,不管優勢弱勢,孫悟空輸出都不低,一套秒脆皮是可以肯定的,因此此時要注意的就是隊友之間的配合,孫悟空的作用很明顯,就是切後,切不掉後排,孫悟空的一套打完之後非常脆弱,很容易就會被敵方輸出秒殺掉,己方團戰也會因為失去一名成員而比較被動。所以孫悟空務必要保證一擊必殺,可以利用草叢,閃現大招等操作強行擊殺輸出,但這是需要看時機的,而時機是需要大家在實戰中去把握的。

4、王者榮耀猴子怎麼可以傷害起來,我怎麼打野他也起不來

出門裝:【鐵劍】
技能搭配:懲戒或防護
孫悟空作為一個物理近戰打野,出門選擇鐵劍,以提高自身的傷害輸出,那為什麼不選擇狩獵寬刃呢?狩獵寬刃所升級的三件打野裝備(加法強、加生命、加攻速),我認為都不適合孫悟空。所以鐵劍出門是孫悟空的最佳選擇。召喚師技能搭配上有兩種選擇,懲戒是為了更快的刷野,以最快的速度支援線上。防護在團戰中以保護自身為主。如何選擇還是根據自身打法習慣選擇吧。
技能加點
出門技能加點上選擇二技能,因為二技能冷卻時間短,可以更快的清理野怪。另外一技能很容易讓野怪失去目標,造成野怪回到出生點回血。那一技能就不能用來打野了嗎?答案肯定是否定的,看野怪的動作,野怪要攻擊你,肯定有攻擊後搖,後搖的那個時間點就可以用一技能了。另外就在野怪的出生點清野,就算失誤,野怪也就回一次血。這些小細節大家注意下。但是GANK的時候,一技能可是神技啊。技能加點順序上可以主加二技能,副加一技能,有大點大。也可先把二技能加到三級,之後主加一技能,有大點大。第二種加點順序是考慮最大化利用技能的冷卻縮減。畢竟孫悟空主要輸出來源是施放技能之後的普攻。
打野技巧
孫悟空在打野速度上只能算中等,技能冷卻時間長,多半靠普攻。優先選擇紅BUFF開局增加其20%的輸出傷害,讓他的打野更加的快,同時去線上抓人的時候能有效的黏住敵方英雄,方便擊殺。
孫悟空打野更大的優勢是他的GANK能力,一技能隱身接近敵方,沒等敵方反應過來已經當頭一棒,再接二技能又是一棒,配合線上很容易擊殺敵方,就算不死也殘。雖然四級之前的孫悟空沒有控制技能,但時不時的在敵方身邊出現個猴子,敵方得承受多大的心裡壓力呀!四級有了大招之後,孫悟空GANK效率大大提升。有控制同時傷害又非常的高,基本很難有對手從他的手下跑掉。

5、王者榮耀蘭陵王以前被稱為唯一一個會隱身的刺客那猴子一招也會隱身

目前猴子被改後copy不再隱身了,目前隱身的英雄有:
蘭陵王-----三技能隱身
阿珂百-----三技能隱身
百里守約-----靠近建築物隱身
鬼穀子度-----三技能全體隱身(知唯一隱藏全隊隊友的英雄)
雖然說是隱身,其實還是可以看出來道的。

6、王者榮耀adc怎樣防止被猴子秒

1,提升自身裝備zhidao,自身裝備好,能力強,想秒也很難。
2,猴子那個隱身動作是會停一下的,他要過來的時候你一看就能專看的出來。這個時候就趕緊遠離
3,隊友也要給力,當你快被秒的時候,你隊友就要快點救你,糾纏住猴子屬,為adc爭取時間遠離
4、可以開復活甲

7、王者榮耀猴子怎麼玩才厲害

1:猴子出攻擊力和暴擊
2:技能順序是這樣,開團後切敵方後排輸出位置,1技能隱身切人,然後3技能打飛在來一棍子,最後2技能逃跑或者再來一棍子,一共3棍子。
3:猴子出暴擊的話,3棍子可以秒殺射手法師刺客,最起碼殘廢。
4:猴子脆皮,而且還是近戰,所以適當出血和防禦裝,主要還是靠暴擊,暴擊效果,攻擊力輸出,不推薦出攻速。
5:猴子必須要注意切入時機,早了,別人集火你順死,晚了,隊友死光了集火你也是順死,要開團以後,沒人點你的時候,切入,就可以做到收割。

8、王者榮耀猴子怎麼發育?


玩王者榮耀已經兩年多了,其中我最喜歡用的英雄是「半神之弓」後羿,其次就是題主提到的猴子了,這個英雄我的總場次是346場,勝率57.5%。應該說還算可以吧。那麼像猴子這樣的英雄應該如何發育呢?

 以我玩猴子的經驗來說,我覺得先要分析一下猴子這個英雄的類型,猴子是一個屬於暴擊流的英雄,主要的輸出傷害依靠暴力輸出,所以這個英雄的被動技能在官方的設定中也是暴力的,但是這個英雄改版之後暴力效果從200%降低到了150%,看似削弱了,但是增加了20.%的初始暴擊率。所以如果出攻擊裝,傷害反增不減,這個就非常牛逼了。


而且1技能也做了改動,不再釋放一個假身進入隱形狀態,而是給自身增加了傷害並且對方打到你時,還增加了一層護盾。我完了幾把感覺還能適應,這個技能雖然靈活度減少了,尤其是對自己不利時不再像以前一樣可以逃跑,而且偷襲對方也更加容易被發現,但是確實加強了。出點肉裝持續能力比較好,其他技能沒有大的變化。
了解完新版猴子後,再說如何發育,實現五殺(哈哈哈,打好了這英雄真的可以呢!),首先做個定位,猴子我一般的套路都是全攻裝,有時候看情況也出半肉半攻裝。這個版本的話我建議出半肉半攻裝,因為1技能改了之後,特別抗傷害,所以半肉的話,傷害也高抗性也高。(下圖是我用女朋友的號玩的~)


 前期的話不建議再反野了,因為改了之後1技能沒有隱身效果了,容易被發現,所以可以在自家野區發育,因為猴子前期特別耗藍,所以第一個野怪先刷藍爸爸,然後再刷其他的野怪,當然也可以選擇上線補兵發育,看自己,總之要把握好時間。如果打野的話可以看情況支援各路,打上路的話就老老實實對線。可以不殺人但也千萬不要被殺,我們的目標就是拿經濟,不要落後了。
 當經濟足夠時,第一件裝備還是出無盡之刃,傷害挺高。之後我覺得一般對線的話就沒有人能單挑你了。再之後的出裝就是鞋子,這個出裝看對方什麼傷害高了。還有就是破甲弓,泣血刀,黑切啊。還有再推薦一個冰手,這個裝備可以回藍可以增加抗性,性價比比較高。特別適合改版後的猴子。
 以上就是我玩猴子的經驗,猴子的發育是特別重要的,前期發育好,後期瞬間秒。而且猴子雖然改版後靈活度稍有下降,但仍可以輕松突到後排切輸出。所以好好練練吧,不錯的英雄~


9、王者榮耀孫悟空繞後的正確方式

六神裝:無盡戰刃+疾步之靴+宗師之力+泣血之刃+破甲弓+破軍。
解析:孫悟空自身附帶20%的暴擊率與150%的暴擊效果。因此在出裝方面要優先考慮暴擊率的疊加zd。
無盡戰刃配合孫悟空被動技能,在前期遊走抓人方面就具有極大的優勢;
疾步之靴脫戰後增加高額移動速度,讓孫悟空線上抓人與支援隊友更為快捷;
宗師之力的被動強擊配合孫悟空的版被動更為貼切,打出爆炸傷害;
泣血之刃增加孫悟空的傷害續航能力,抓人殘血後可迅速依靠兵線或者野怪恢復自身血量;
破甲弓為孫悟空帶來可觀的破甲能力,即便是敵方坦克也難以全額承受孫悟空的爆炸傷害;
破軍對於孫悟空來說簡直是如虎添翼,敵方脆皮與殘血很難逃出孫悟空的追擊。
團戰技巧
孫悟空傷害雖然爆炸,但是卻不適合先手開團。孫悟空的主要任務是秒掉敵方後排與追擊收割,而不是去團戰當中打輸出。開團時,孫悟空可利用一技能隱身和權二技能位移迅速突進到敵方後排,在敵方脆皮走位失誤或者距離前排較遠時,可趁其不備迅速將其秒掉,然後安全撤退,等待技能CD。這時的孫悟空可多多注意小地圖,觀察敵方殘血的位置,然後快速移動到其必經之路守株待兔,在本方團戰處於優勢時也可直接加入團戰收割殘血。

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