1、王者榮耀諸葛亮怎麼劃著走
王者榮耀諸葛亮1技能百是屬於大范圍AOE技能,2技能為他提供度了足夠的機動性,而3技能能給予諸葛亮強悍的收割能力。配知合著被動的發球,諸葛亮無論是團戰輸出還是道機動性都有著不俗的表現,無論是五人開黑還是單排上分,諸葛亮版都已經在各大召喚師權面前交出了滿意的答卷。
2、王者榮耀諸葛亮怎麼快速出被動
諸葛亮的被動疊加五個就可以觸發被動,被動就是你可以看到諸葛亮身上周圍圍繞的藍色水晶。
那麼刻印是怎麼來的呢?
諸葛亮一技能打出可以疊加三個刻印,二技能法力場命中敵人之後產生一次刻印,二技能最多可以疊加三個刻印,大招如果擊殺敵人直接就可以獲得滿被動。
疊加技巧:
諸葛亮前期可以用二技能+一技能打小兵,利用小兵是快速疊加被動的方法。那麼二技能應該怎麼觸發?二技能釋放的起點和終點都要有一名敵方單位,所以如果沒有兵線只有一個敵人的話是觸發不了印記的。
小貼士:
1、敵人在5秒內所賜收到法力場的英雄還會造成90%的減速效果持續三秒,這一點還是非常強勢的。
2、諸葛亮二技能釋放,如果敵人處於指示條的中間位置,兩個法力場都會命中敵人,立即疊加兩個刻印。
3、諸葛亮的大招用來收割殘血是最佳用法,因為擊殺之後不僅減少大招冷卻的時間,還能夠立即疊加滿被動。
4、諸葛亮的大招是可以被擋住的,所以建議帶閃現,在必要時候閃現或者二技能位移來達到收割殘血的目的。
3、王者榮耀諸葛亮需要注意什麼
出裝推薦:
(秘法之靴、回抄響之杖、噬神之書、痛苦面具、冰封之心、振興之鎧)
出裝分析:常言道,「跑的快,贏一半」,前期的機動性尤為重要。所以第一件裝備建議出秘法之靴。回響之杖被動附加的法術爆炸對於諸葛亮來說無論在哪個時段都是必備的裝備。四級後的諸葛亮就是戰場收割的利器,大招配合回響之杖的被動,能打出更加爆炸的傷害。噬神之書,不但為諸葛亮提供了不錯的法術攻擊,還有不錯的冷卻縮減效果,法術吸血效果更是讓諸葛亮可以有著更加出襲色的戰場續航能力。痛苦面具,有著不錯的法術穿透效果,配合其被動的技能,可以彌補諸葛亮打坦克時傷zd害稍顯不足的局面。接下來兩件生存裝備,冰封之心和振興之鎧,兩件裝備增加了諸葛亮的物防和魔防,而且都附帶冷卻縮減,能夠讓諸葛亮的技能更快的刷新,其餘附加屬性也都是諸葛亮戰場生存的資本,
4、王者榮耀諸葛亮大招打蘇烈為什麼沒有返CD
王者榮耀諸葛亮大招打蘇烈沒有返還CD怎麼回事?諸葛亮曾經是非常熱門的法師,帥氣有多段位移能力,還有超強的輸出能力。但是由於前幾zhidao個版本坦克戰士太強,諸葛亮有些打不動了,因此出場率和勝率都下降了很多。
在上次大版本更新後,諸葛亮大招沒有返還CD的bug被修復了,但是有些玩家發現,諸葛亮大招打蘇烈的時候專並沒有返還CD,這是怎麼回事呢?
對這個問題官方老亞瑟也給出了回復:
關於諸葛亮大招打出蘇烈被動,諸葛亮大招不減少CD的問題,老亞瑟之前也解釋過,:在游戲設定中,蘇烈在進入被動狀態(也就是召喚師常說的被「打死」,正在「復活」的時候)其實並不是真正的死亡,所以無法刷新諸葛亮大招。游戲機制就是這樣設定的,並不是英雄技能bug。
也就是蘇烈在被動復活之後再次完成擊殺才會返還CD。
其實在當前版本,對諸葛亮這種貼臉型法師還是比較吃力的,雖然脆皮射手很浪,但是坦克屬仍然是很強的,諸葛亮一個大招達到坦克身上並沒有造成多少傷害,就很尷尬的!
5、上幾天我玩王者榮耀諸葛亮出現了一個奇怪現象,我的諸葛亮竟然是飄著走的,對 沒錯 他的腳根本沒動
這個情況是因為你
在釋放大招的時候
給別人打死了,然
後看變成這個樣子
了,還有躺著的。
6、王者榮耀諸葛亮用法技巧
策謀之刻(被動)
介紹:諸葛亮技能命中敵人時,會為自己施加謀略刻印,當刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,短暫時間後依次飛出攻擊附近的敵人(優先英雄)造成法術傷害。法球在1秒內連續命中同一英雄時,傷害會衰減到20%。(法球不會攻擊非戰斗狀態的野怪,對小兵野怪傷害增加25%)
解析:諸葛亮的被動需要使用技能來積攢刻印,在對線初期想要攢出被動效果大約需要使用5次技能,也就是說1個技能可以積攢出一個刻印,被動的觸發並不是很頻繁,但是諸葛亮的被動傷害還是很高的。提前攢好刻印,在准備擊殺敵人的時候觸發被動,可以幫助諸葛亮快速擊殺敵人。被動在清理小怪和野怪時增加的傷害可以讓諸葛亮清線能力變的很快。
東風破襲
介紹:諸葛亮朝面前發射3顆法球,對一條路徑上的敵人造成法術傷害。如果敵人被多顆法球同時命中,額外的流星只能造成30%的傷害,每顆法球只能觸發一次謀略刻印。
解析:這個技能是范圍型的技能。對前方扇形大約50度的范圍釋放出3顆法球。這是一個遠程的技能,也是諸葛亮的主要傷害技能。每顆法球只能觸發一個被動刻印。需要注意的是,如果想對單一英雄打出高傷害,並且觸發多個刻印,那就需要近身釋放該技能,諸葛亮的1技能是一個扇形的范圍,3顆法球起始釋放時是3顆法球集中在一起的,後續擴散呈扇形范圍,也就是說在起始釋放的位置如果能命中敵人,就可以觸發3個刻印。不過近身釋放技能具有一定的危險性,還需自行斟酌。
時空穿梭
介紹:諸葛亮快速朝指定方向閃爍,並在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對附近的敵人造成法術傷害(被多個法力場命中時只造成50%傷害)。如果敵人在5秒內多次受到法力場的影響,會造成90%的減速效果(短時間內衰減),持續3秒,每個法力場命中敵人時,只產生一次謀略刻印,該技能可儲備至多3次,並隨時間獲取使用次數。
解析:2技能是諸葛亮的位移技能,位移范圍大約在2個身位左右,距離不是很遠。正因為這樣才可能對一個敵人造成2個法力場的傷害,不過需要很好的釋放位置,敵人在起始位置和終點位置中間的地點可以碰到2個法力場的邊緣,造成2次傷害,不過在實戰中想要使2技能在一次釋放中,同時讓敵人命中2個法力場是很難的。但是2技能是可以積攢使用次數的,無需什麼特殊的方式去積攢,2技能的積攢是默認的隨時間增加使用次數。最多可以使用3次,在還有使用層數時,每次使用的冷卻時間只有2秒。所以說5秒內是可以使用2次的,也就是2次釋放只要都命中敵人就可以觸發減速的效果,諸葛亮沒有硬控技能,90%的減速很好的彌補了這一點。2技能的多次使用對於積攢被動刻印也是非常方便的,能快速的觸發被動。
元氣彈
介紹:諸葛亮短暫蓄力後(期間可以移動和釋放時空穿梭)對指定目標發出一擊強力元氣彈,對其造成法術傷害並附帶目標已損失生命36%的斬殺傷害,產生1次謀略刻印。元氣彈可以被其它的英雄阻擋。如果元氣彈直接擊敗敵方英雄,立即觸發被動策謀之刻,並返還該技能80%的冷卻時間。飛行過程中觸碰非英雄單位,將會造成法術傷害並擊飛。
解析:諸葛亮的大招需要一個短暫的蓄力,大約在1秒左右。對血量少的敵人能造成更高的傷害,不過諸葛亮的大招可以被敵方其它英雄阻擋所以釋放時還要留意敵方周圍人的動態。團戰時用來收割是非常不錯的選擇,只要大招擊殺敵人就會返還80%的冷卻時間,還能直接觸發被動的效果。可以在短時間內再次釋放,如果一場團戰中諸葛亮多次使用大招,超高的傷害讓敵人瞬間崩潰。
7、王者榮耀諸葛亮為什麼許多人用一閃啊?我感覺一閃沒多大用,求解釋,明明二技能已經有位移,為什麼要一閃
二技能位移有CD,而且沒有閃現靈活。帶閃現方便追擊,閃現一技能也可以改變一技能的方向。在中路草叢中,看到對面AP在塔的邊緣,在發育還可以的情況下,可以直接從草叢中一閃過去,然後二技能再用一次,打出被動,直接開大招(如果對面血還不少,可以再接一個二技能,吸血夠自己應該死不了),一般來說,會玩一點的都可以做到。——諸葛亮熟練度紅色,段位三賽季最強王者
8、王者榮耀諸葛亮怎麼操作厲害 諸葛亮最強操作技巧分享
【關鍵技能】
元氣彈
技能解析:大招是諸葛亮有著強大收割能力的關鍵。大招有著超遠的技能范圍和極高的傷害效果,在擊中敵人後更是會產生一個「終結」效果,並同時減少大招的冷卻時間,可以讓諸葛亮在團戰中多次釋放。值得注意的是,諸葛亮自身的大招可以被敵人所阻攔,這時候,就需要利用諸葛亮自身的二技能來調整方向,實現大招的完美擊殺了!
【連招技巧】
諸葛亮自身的操作難度較高,需要玩家們多加練習才可以上手。
在對線時,諸葛亮可以先利用一技能消耗敵人並疊加刻印,然後就可釋放二技能接近敵人,同時觸發諸葛亮自身的被動,最後就可利用大招,完成收割!
在團戰中,諸葛亮可多多利用一技能來消耗敵人,然後利用二技能沖入敵營觸發被動,再利用被動打出傷害,這樣重復操作,多觸發幾次自身的被動,待敵人血量較低時,就可釋放大招,完成擊殺!
【出裝推薦】
六神裝:抵抗之靴+噬神之書+痛苦面具+極寒風暴+博學者之怒+虛無法杖
出裝解析:
這是一套半肉半輸出的出裝方案,一定的防禦裝備可以彌補諸葛亮自身身板較脆的缺點,一定的輸出裝備可以進一步提升諸葛亮的輸出能力,使其可以在團戰中發揮更大的作用。
抵抗之靴可以為諸葛亮提供一定的韌性加成,大大減少了諸葛亮的被控時間,這就變相提升了諸葛亮的容錯率;噬神之書可以為諸葛亮提供一定的法術攻擊、冷卻縮減和最大生命加成,可以較為均衡地提升諸葛亮的各項屬性,且其唯一被動嗜血更是大大提升了諸葛亮的法術吸血效果,進一步增強了諸葛亮的續航能力;痛苦面具可以為諸葛亮提供不錯的法術攻擊、冷卻縮減和最大生命加成,其唯一被動折磨更是進一步提升了諸葛亮的技能傷害和輸出效果;極寒風暴可以為諸葛亮提供不錯的冷卻縮減、最大法力和物理防禦加成,能讓諸葛亮更頻繁地釋放技能打出傷害,且極寒風暴也增強了諸葛亮的生存能力,使其不會輕易被擊殺;博學者之怒可以極大地提升諸葛亮的法術攻擊,其唯一被動毀滅可以按百分比增強諸葛亮的法術攻擊;虛無法杖可以為諸葛亮提供高額的法術穿透加成,讓諸葛亮在面對敵方坦克英雄時也能保持一個較高的輸出水平。
【英雄套路】
下面說一個諸葛亮拿一血的小套路。
在一級時,諸葛亮可先點二技能,然後利用二技能接近敵人,如果操作足夠細膩,就可觸發一次被動,從而打出一定的傷害。這么一套技能下來,敵人非死即殘。
【實戰解析】
召喚師技能推薦
推薦攜帶閃現。諸葛亮自身的生存能力有限,雖然自身也有著較強的機動性,但二技能的位移距離較短。攜帶閃現可以在敵方刺客切入時,拉開一定的安全距離,從而保證諸葛亮自身的安全。另外,在團戰中,諸葛亮也可利用閃現來調整站位,讓大招可以更精準地命中敵人。
諸葛亮自身需要一個較好的發育環境,所以建議其單走中路。在前期,諸葛亮可多多利用一技能和二技能來觸發被動,然後利用被動來消耗壓制敵人,爭取在前期就可單殺對手,從而為自己建立起優勢。
到了中期,諸葛亮自身的輸出能力更加出眾。此時的諸葛亮可嘗試在草叢中伏擊敵人,當有落單的敵人經過時,諸葛亮可先釋放二技能拉近距離,然後貼臉釋放一技能觸發被動,打出一套技能傷害後,諸葛亮就可釋放大招,完成收割!到了後期,諸葛亮就要作為團戰核心加以保護了,在團戰中,諸葛亮要時刻注意自己的站位,以免被敵方刺客強行切入擊殺。
9、王者榮耀諸葛亮使用技巧
王者榮耀諸葛亮一個從登場就是中路法師一哥的男人!擁有超強的爆發力和機動能力,團戰中只要有一個大招收到第一個人頭,那麼接下來面對的將會是諸葛亮狂風暴雨般的轟炸!
【王者榮耀諸葛亮攻略匯總 諸葛亮技能出裝視頻全攻略】
1、銘文
5級銘文:藍色1.6%吸血 綠色6.4法術穿透 紅色2.4法術穿透
4級銘文:藍色有個法強法防0.8%吸血的,紅色綠色一樣用穿透,少不了太多穿透
2、裝備
更加推薦半肉出裝的諸葛亮!大血書、鞋子、痛苦面具、冰封之心、魔女斗篷、虛無法杖或博學者之怒,大後期可以把鞋子賣了換虛無法杖。
3、使用基礎
作為一個基礎諸葛亮,先熟悉他的被動,被動是達到5層生成5個浮游炮。
1技能每個法球命中給一層,單個法球命中多個目標也給一層,所以貼臉1技能直接疊3層。
2技能瞬移起始和終點各算一次命中,貼臉瞬移到另一邊可以疊2層。
3技能命中疊1層,擊殺直接給一次浮游炮,原來的層數還在。
了解這些我們就知道了,諸葛亮是一個反手很穩,先手靠貼臉1技能的英雄。始終保持身上有層,如果對方突進多就等對方突進,1技能觸發浮游炮。如果對方慫就找機會2貼臉1觸發浮游炮直接接大招。敵退我進,敵進我退,五層在身,天下無敵。這就是為什麼很多諸葛亮很坑的原因了,在關鍵的時候你1技能空了,不但少了大量傷害,還沒有觸發浮游炮,關鍵的團戰你等於在OB!
4、使用進階小技巧
甩大招的時候總是留個2技能,走位防止對方檔炮
始終保持身上有3層以上,沒有就找野怪疊
先出小吸血書,然後鞋子面具,再做大的,否則吸不了多少血
除了從泉水出來,其它時候2技能趕路最多用2次
對線騷擾技巧 1技能壓血線再一個1技能接2技能清兵+騷擾
3級時候不壓線,這時候打野很容易到4級抓你
1技能無法在3技能開啟的時候用
2技能輸出其實不低,草叢埋伏脆皮的時候21技能直接接3,近身2技能是減速的,3沒打出來之前可以再2一次 總計1個完整1技能+3個2技能(1+0.5+0.5+1)+5個浮游炮+大招傷害一氣呵成
冰心前諸葛亮是大脆皮,出了冰心之後諸葛亮的強度質變,沒啥刺客打的過諸葛亮,前提是你打河蟹打的准
對面陣容越笨重 諸葛亮越厲害
1技能有縫隙 遠程你基本打不中有位移的人 單挑建議近身
諸葛亮大後期作戰能力也是T0的 不要被忽悠了
10、王者榮耀:諸葛亮怎麼玩,很多人都不知道的玩法
王者榮耀 諸葛亮技能簡析:
【策謀之刻】:諸葛亮的技能一旦命中敵人就會為自己疊加謀略刻印,玩家可以看圍繞諸葛亮身邊的一圈刻印來計算自己疊了幾次,疊至五層時,諸葛亮會召喚出五顆法球來攻擊敵人,可以用普攻來引導法球的攻擊對象。
【東風破襲】:諸葛亮向前發射三顆法球,每顆命中的法球可以為諸葛亮疊一層刻印,想要盡快觸發被動的玩家要注意技能釋放的方向,讓盡可能多的法球命中才能增強諸葛亮的消耗能力。
【時空穿梭】:時空穿梭非常形象,有了這個技能諸葛亮的機動性會大大增加,該技能最多能儲存三次,且每次釋放的間隔只有兩秒,玩家在開團前應盡可能地多儲存二技能,因為二技能在釋放時能對周圍的敵人造成減速,並且起始位置和結束位置都有敵人的話能為諸葛亮疊加兩層刻印,能夠極快地觸發諸葛亮的被動,增強諸葛亮的消耗能力。即使團戰不利,諸葛亮也有足夠的位移來逃離戰場。
【元氣彈】:元氣彈可以說是收割神器,低血量的英雄一旦被瞄準,跑的再遠也難逃一死,如果元氣彈直接把敵方英雄擊殺,元氣彈的CD會大大減少,在短時間內能被再釋放一次,並且還能直接觸發被動,讓諸葛亮在團戰時擁有更強的能力。不過需要注意的是,諸葛亮的大招可以被敵方英雄擋掉,也就是說當血量較高的英雄擋在元氣彈的路線上時,元氣彈會攻擊到高血量的英雄身上,不能將鎖定的敵人擊殺,這時需要玩家用走位和二技能來調整方向保證即將釋放出的元氣彈能夠命中殘血敵人。
加點推薦:主升一技能,副升二技能,能升級大招時升級大招。
銘文推薦:
紅色夢靨:法術攻擊+4.2/法術穿透+2.4
藍色輪回:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%
綠色敬畏:法術吸血+0.7%/物理防禦+5.9
屬性總合:法術攻擊+6.6 法術吸血+17% 法術穿透+2.4 物理防禦+5.9
銘文解析:諸葛亮是一個需要在團戰時穿梭戰場的英雄,有點像露娜,所以較高的法術吸血是諸葛亮團戰時存活的關鍵,法術攻擊也是必不可少的,這樣在前期對線時諸葛亮能夠快速壓住兵線,有了支援隊友的能力,一定的物理防禦能夠讓諸葛亮在前期不至於被打野位輕易抓死,在後期也能為自己安全疊加謀略刻印提供安全保障。法術穿透則讓諸葛亮更好地消耗敵人,被動疊加起來的諸葛亮能夠輕易逼敵人回城,不然低血量的英雄很有可能直接被諸葛亮擊殺。
實戰解析
諸葛亮壓制的英雄:安琪拉
由於安琪拉缺少位移技能,所以在對線時,安琪拉很容易被多段位移的諸葛亮壓制,另外安琪拉的大招釋放後無法進行移動,諸葛亮可以用二技能輕松躲過,進行反擊。
壓制諸葛亮的英雄:干將莫邪
干將莫邪可以說是法師中手最長的英雄,二技能的CD之短在壓線時消耗能力甚至強於諸葛亮,如果不會走位的諸葛亮被干將莫邪的技能多次放中,那諸葛亮很快就會跌至較低的血量,回城次數一旦增加,那諸葛亮在線上的壓制能力就沒有那麼強了。
推薦召喚師技能:閃現
為了保證諸葛亮的大能夠准確命中敵人。所以更推薦諸葛亮攜帶閃現,避免調整大招軌道時因為二技能用盡出現無法移動的尷尬情境,另外閃現的攜帶相當於讓諸葛亮有了第四段位移,足足四段位移的諸葛亮能夠進行更加極限的操作。
前期:諸葛亮在前期的對線中處於霸主的地位。諸葛亮在中路對線時,一定要保證自己的一技能能夠滿額命中(即打出三層),如一級對線時,我們可以第一時間壓到中路,用1技能貼近小兵打出三層,等待cd的結束,再次使用1技能,打出諸葛亮的五環被動,清理兵線或者攻擊敵方英雄消耗敵方的血量,這個時候諸葛亮通過被動升至2級,時間差不多是37秒,擁有2技能的我們可以適當的選擇自己的去向,可以進入左草叢入侵對面的野區,釋放一技能看能否搶下對面的紅buff。如果這時候敵方已經打完紅buff,我們可以選擇清理敵方的小野,可以選擇用一技能接二技能打出4層被動。在這種情況下,如果對面中單上來查看,可以用二技能接上,瞬間打出5層被動,被消耗的敵方中單只有選擇回塔,你可以繼續清完敵方的小野後回中線收第二波兵線,這個時候你已經打出了自己的優勢,諸葛亮對敵方野區的入侵至關重要,因為一方面我們的經驗領先於敵方中單,也能拖慢對面打野的發育,在己方打野4級開龍時占盡先機。
團戰:諸葛亮的強勢之處在於他的被動和大招元氣彈,一個好的諸葛亮必須對敵方的血量有精準的把控,熟練的玩家可以靠直覺來判斷,因為經濟的不同很難做到精確地秒殺,敵人英雄血量越低越好吧,一旦諸葛亮的大招刷出來,對於敵方絕對是噩夢的存在。很多玩家認為諸葛亮應該主二技能,不過諸葛亮要想擊殺敵方英雄,其實靠的是一技能打出的高額傷害,這也是諸葛亮技能升級主一的理由,簡單來說諸葛亮的連招為二技能近身,一技能打滿再接二技能打出被動,接大招,在經濟壓制的情況下一個脆皮是必死的,即使面對戰士或者敵方的坦克,也只需要多釋放幾次一二技能罷了,靠被動來進行血量的消耗。
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