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王者榮耀排位賽不公平

發布時間:2020-04-15 13:39:41

1、王者榮耀排位賽上王者有什麼套路

王者榮耀S8賽季馬上就要開始了,排位賽上面很多玩家總是抱怨遇上坑隊友,然後就容易輸了掉星了,其實那是你沒有掌握輕松上王者的一些實用技巧,上王者的套路還是非常多的。那麼,王者榮耀排位賽上王者有什麼套路?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀排位賽速上王者技巧分享。

王者榮耀排位賽輕松上王者套路 上王者其實也不難

S8賽季將在下周四開啟,大家上王者了嗎?肯定還有不少玩家沒有上對不對?下個賽季上王者可就難咯,鑽石與王者之間新增一個至尊星耀段位,所以本賽季上王者是最佳選擇。

carry不等於贏

贏,那必須有人carry

每個英雄終究只有六神裝

滿裝備的時候要給隊友讓經濟

傷害一旦溢出也要給隊友讓經濟

比如自己前期carry了,但是隊友卻連助攻都沒拿到,完全被對方碾壓,這時候適當讓讓人頭、讓讓經濟,畢竟5V5的難度可比1V9的難度小很多。這就是為什麼很多玩家抱怨,自己carry20殺都無法拯救豬隊友,隊友經濟、等級都比別人低,肯定打不過對方啊,就像自己carry了,對方還不是打不過自己是一個道理。

分享一些高分段的上分技巧:

1、強勢英雄很重要,姜子牙玩得再好,也會被諸葛亮蹂躪,本賽季鑽石分段適合上分的英雄有:呂布、蘭陵王、羋月、諸葛亮、王昭君、虞姬、馬可波羅、莊周、張飛、高漸離(可能會被ban)。其中最為強勢的有幾個英雄:呂布、羋月、虞姬、莊周、張飛、高漸離(可能會被ban)。

2、裝備順序很重要,經濟高卻打不出傷害,是不是覺得很苦惱呢?輸出位出裝應該在第三件之後開始准備破甲弓或虛無法杖,其他英雄出裝得注意英雄對裝備的收益如何,收益太低的裝備小白狐都是不會出的。比如:羋月出不死鳥之眼,增加回血收益大大滴,但是張飛出不死鳥之眼,回血效果很差,收益最低;又比如羋月技能AP加成很低,出博學者之怒加法強,技能收益非常低,而呂布技能加成很高,出個破軍加攻擊,技能收益非常高。

3、上單對線是最苦惱的,感覺永遠都在抗壓,打野和中單要盡可能的幫助上單打優勢,打野有BUFF搭配上單,2V2絕對打得過,射手前期又沒什麼傷害,能殺射手殺射手,1換1都可以,阻礙對面射手發育就行。為什麼打野要盡可能的幫助上單呢?小白狐就經常打上單,深有體會!上單本身在抗壓,又不停地挨打卻不能反抗,十個上單,起碼五個心裡肯定非常燥,如果打野不幫,心態容易崩,導致發育不良還容易沖動,簡直就是一個團戰發動力。一個經濟好的上單,又是前排又能切後,還有很高的輸出,這難道還不幫上單嗎?

4、團戰不要死壓,要有進有退,才能保證優勢,情形不利則退,情形有利則進。發生團戰也是如此,自己血量低趕緊回撤,讓脆皮抗一波傷害再說,脆皮血量再少那也是血量,而且如果自己存活著,還能跟脆皮一起輸出呢,放放技能,打打控制,殘血吸引仇恨值,等等,反正活著比死掉好。小白狐就經常看到四個隊友全死了,自己殘血卻開心的在偷塔,嘿嘿,團戰打完了,他們的塔也就沒了,再不回來守就破水晶了,所以他們還是得回來守。再一個,兵線都被自己帶光了,他們還怎麼推我們的塔呢?

5、團戰後預估對面現存實力,有時候團戰打贏卻沒團滅,對面還剩下有英雄,快速判斷一下這幾個英雄是否容易防守?(清線快,射程遠)己方能不能上高地?如果上不了高地,那就去殺主宰,一個主宰可比外塔值錢多了,也有更大的戰略意義。有時候太逆風,小白狐也會叫隊友一起偷主宰,搏一搏,單車變摩托,一個主宰至少能拖住對面好幾分鍾的進攻,可以緩解一下隊友的經濟壓力。

6、評估雙方團戰實力,幾波下來團戰失敗,那絕對是團戰實力懸殊,這時候41分帶是一個好方法,讓單殺了得且能逃生的隊友去帶線偷塔,偷不了塔沒關系,拖住對面就好,打亂對方節奏,給己方隊友發育空間和時間,一旦每人六神裝,那5V5對面就沒有任何優勢了。帶線偷塔是一門很高的技巧,線不能深帶,時刻注意大地圖上消失了幾個敵方英雄,根據小白狐的經驗:消失一個肯定是回來守塔,消失兩個那就是抓人了,這時候千萬就不能深帶,推完兵線之後就回去跟隨大部隊作戰,其他兩路也都推一波線,就是這樣來回的拖著,最後誰贏誰輸還不一定呢!

7、心態要好,平常心,心平常!

2、王者榮耀排位賽和匹配塞有什麼區別

#王者榮耀#細數強制平衡勝率的那些貓膩:

可能平衡勝率是為了新玩家的游戲體驗,但是要知道,你這樣硬是把忠實的老玩家踢出局,本來你就有段位匹配系統,老玩家不可能匹配到新手的,還搞這種貓膩,是為何?
1/最明顯的就是460延時,很惡心的操作,你的網路可能是百兆光纖,但是你會卡到懷疑人生,要知道一個手游的網路數據量小的可憐,根本不可能輕易460毫米延時,勝率一高你就動不動460,而且你還修改我網路質量圖標,顯示顯示信號差?能不能再惡心點?可能游戲方會說那是伺服器卡,好吧,伺服器就是你游戲自己家的啊,卡難道不是你的問題?
3/莫名輸出乏力,你的魯班如果勝率超過平均勝率,那麼打到中後期你會發現,對面的英雄超硬無比,無論你出多少穿透和針對性裝備,根本無輸出?你會說你沒改英雄屬性?
2/控制技能時間縮短,當你英雄勝率較好時,你會發現你控不住人,就算控住了,對面韌性好像非常好,瞬間能掙脫?
4/移速變慢,可能你銘文的移速是頂配的,突然發現連勝之後移速變慢了,有沒有這種感覺?
5/超硬的防禦塔和水晶,對面的塔都是肉做的,同樣的裝備可能順風局,能很快推掉,逆風感覺鐵一樣。
6/卡畫面,你的手機可能是頂配,順風局從來沒卡過,逆風局畫面卡的你懷疑人生?奇葩啊?同樣的手機,同樣的後台程序和內存使用?
7/對手過強,非常可笑的提示,你口口聲聲說你的公平游戲,連續幾把提示我對手過強,難道這不是你匹配的?自己打自己臉吧?
以上僅為個人感覺,有沒有相同經歷的?畢竟玩游戲的時候後台參數我們看不到,能看到的也只是表面那些,他家的東西,他說的算!

3、王者榮耀排位賽單人,多人組隊,5人組隊分別是什麼意思,為什麼單人也是5個人

單人組隊就是你自己,然後系統再隨機匹配4個隊友和5個對手;多人組隊就是你可以邀請幾個朋友一起,然後系統再隨機給你匹配幾個隊友和5個對手;五人組隊就是你可以邀請4個朋友,然後系統隨機給你匹配5個對手。

需要注意的是排位賽都是5V5,排位賽是《王者榮耀》手游里重要的玩法之一,也是實力的象徵。在普通的匹配模式中熟練英雄積累經驗並且達到一定等級和相應數量的英雄即可進行排位賽來證明自己的實力,並且還能獲得鑽石的獎勵,排名越靠前鑽石獎勵越多。

拓展資料:

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,於10月28日開啟不限號測試!5V5王者峽谷(含迷霧模式)、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經典體驗!實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!

排位聯賽一共分為7大段位,分別是:倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者,其中倔強青銅、秩序白銀具有I-III,3個小段位。榮耀黃金、尊貴鉑金具有I-IV,4個小段位。永恆鑽石、至尊星耀具有I-V,5個小段位。而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名(榮耀王者)。此外,在王者段位中每二十五星視為一個大段位。

4、王者榮耀排位賽取勝技巧

王者榮耀排位賽 王者榮耀排位賽怎麼玩,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關王者榮耀排位賽 王者榮耀排位賽怎麼玩最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

王者榮耀非常久了,關於游戲中的排位模式大家幾乎也都熟知和體驗過了,但是還是有非常多的人會因為各種原因卡在某一個段位或者因為某一些因素導致段位無法繼續得到提升,下面由18183-雲少為大家總結一下游戲排位中的一些勝利要素供大家參考!

王者榮耀排位賽取勝技巧

一、英雄選擇

在英雄選擇一般會存在以下幾個分歧點

①英雄的秒選:這種情況下又分兩種,一種是有實力的秒選一種是沒實力的秒選!在面對苗選型玩家的時候大家要選擇冷靜面對,首先先觀察其秒選的英雄是不是主流英雄,其次讓齊分享該英雄勝率情況(s5賽季新功能),如果選擇的是主流英雄,而且勝率頗高的話,又何必去糾結於其是不是秒選呢?而如果面對的是那種為了練習英雄或者報復社會的玩家的秒選,大家要做好四打五的准備,也別開口罵人,因為你的不文明行為可能導致該玩家進行送人頭之類的極端行為,這樣可能導致游戲向更惡劣的方面發展!

②英雄職業的搭配:一般情況下大家也會遇到這種情況,就是感覺哪一個職位都有英雄了,而突然發現自己卻多餘了。對於我游戲的了解了,首先觀察隊友選擇的四個英雄有沒有可能形成連攜關系(就是所謂的技能配合默契程度,),如果沒辦法達到的話,你就需要選擇一個能夠從中調節的英雄;而如果攻防方面都比較平均,則可以選擇輔助,而如果攻防失調擇需要選擇彌補類英雄來達到平衡的目的!

③輔助位的尷尬:相信這也是很多玩兒輔助型英雄玩家的心病,因為現在很多主流英雄都自帶輔助效果,而單一的輔助英雄卻缺乏良好的防禦和攻擊能力,很多時候隊友都不願意隊伍擁有專職輔助英雄。這種情況下不能一意孤行,你首先需要觀察隊伍陣容的輔助強度夠不夠,如果夠確實不需要輔助,那麼則可以考慮選擇一個坦克類英雄來進行陣容的鞏固,因為輔助類玩家玩兒的並不是突擊型英雄,所以在面對不需要輔助的戰局時就選擇能夠在戰局中容錯率非常高的坦克英雄來進行游戲!

④單一職業英雄過多:這種情況經常出現特別是在把式射手還有刺客類職業,這種時候就需要雙方玩家拼勝率還有對於團隊陣容的協調能力入手選擇英雄。對於團隊作用性不大,生存能力不足的英雄放棄一個又有何不可?就算你對於該英雄的理解,再透徹,但是對於一個團隊型游戲來說,團戰中缺少一個重要的連攜位置很可能會導致團戰的全面崩盤,那麼你在選擇英雄的初衷是為了什麼呢?難道不是為了勝利嗎?所以為了勝利,該放棄就放棄!

二、開局野怪和buff的分配

① 開局BUFF分配:很多時候大家都會遇到法師、刺客都需要藍buff,戰士射手都需要紅buff,甚至於有這打野偏愛雙buff開局。這種時候就要根據誰的先手發育能力強,前期優勢高,那麼將開局buff讓給她又有何妨?只要他能夠做到快速的發育從而鞏固戰局的能力,那麼自己開局雖然發育會慢一點點,但是卻提升了團隊的優勢,這難道吃虧嗎?

②野怪的分配:開局打野其實可以放棄掉一個邊野給隊友,例如開局打野去了上路野區,這時候下路玩家可以先去下路拿掉野區靠近防禦塔的野怪再上線步兵這樣幾乎不損失兵線還賺到了一個野怪經濟和經驗這樣就領先敵方,打野感覺自己損失了一個野怪其實不然從你上下路刷完到最後一個野怪的時候其實被擊殺的邊路野差不多就快刷新了,所以自己既不吃虧,隊友還贏得了先期優勢!打野被動疊滿,裝備大件出的差不多的時候其實除了必要的buff其他野怪可以讓給二三號位英雄發育,因為你已經起來了不論在拿多少的野怪也不會增加自己的實力,而隊友因為沒有野區的發育速度普遍較慢,有了野區怪也能夠快速發育起來,互利雙贏!

③反野:就是想辦法打掉敵方野怪,減慢敵方打野英雄的發育速度,利用好反野能夠很有效的壓制敵方打野位英雄,只要敵方打野優勢起不來那麼敵方的整體能力也會受到一定的影響,所以適當的配合隊友反野非常有必要,不僅能夠獲得額外的經驗和經濟還能夠有效地壓制對方。但是要注意適可而止和懂得取捨,不然樊反不成反被殺!

④在中後期打野BUFF分配:對於buff的需求並不是很大,這時候可以把藍buff分配給法師紅buff分配給射手,這樣隊友不僅能夠得到更大的輸出能力和續航能力,也增加了己方戰斗優勢。

三、龍的抉擇

①龍的控制:很多人看不上龍的經濟,其實不然,一條小龍雖然給的經驗金幣並不是非常的多,但是疊加起來一場戰斗還是非常的給力的,而且現在還真加了暴君和主宰先鋒所以對於龍的控制更加的重要,在必要的時候必須想盡辦法拿掉龍或者阻止對方得到龍!

②暴君buff:暴君buff是給己方團隊增加一個強力的攻擊buff,所以得到了暴君的吧buff就相當於多了一件半成品輸出裝備,五個人加起來就是兩件半的大件,恐怖吧?所以要在buff持續時間內爭取利用這個優勢擴大或者拉小雙方的優劣勢。

③主宰buff:主宰buff不僅給團隊增加強大的恢復持續buff,同時還會為三路連續放出三波總共九隻主宰先鋒,主宰先鋒的攻防血量都非常的恐怖對於推線有勢不可擋的能力,所以利用好主宰先鋒完全可以左右一場戰局!

四、防禦塔

①外塔:外塔的重要性其實非常的重要,如果沒有了外塔那麼敵方就能夠很輕易地侵入己方野區,野區資源是小,打野和輸出的安全也將得不到良好的保證。

②二塔:二塔的作用是能夠有效地緩解敵方兵線壓力和通過視野觀察敵方英雄位置。如果二塔丟失將會失去整條線路的視野,那麼對於整個戰局都會非常的被動,無法掌握敵方英雄的位置,就相當於將雙方處於了敵暗我明的事態之下,這種情況下,你有再多的游戲套路,對於敵方來說也是擺設!

③高地塔:水晶的最後一道屏障,如果高地塔的丟失將會直接導致己方水晶暴露在敵方攻擊范圍之下,這樣將會被敵方牽制,無論是團戰還是搶龍都會處於被動情況,因為如果無人駐守的高地,對於敵方英雄來說來去自如,那麼對於水晶的安全將會非常的不利!

④綜合以上每一座防禦塔都有自己的作用,所以要保證己方防禦塔不丟失的情況下盡量推掉敵方防禦塔鞏固己方優勢,如果某一路的防禦塔被攻破,那麼就需要特別注意,否則將會釀成重大戰局失誤!

五、偷的訣竅

①偷野偷buff:如果在的地圖中發現敵方打野英雄去了其他地方,可以從河道侵入敵方野區,觀察是否有遺漏野怪,如果有順手滅之,如果沒有繞道邊路配合隊友嘗試gank。

②偷龍:如果發現其在遠處有三個或以上英雄集結,那麼就可以嘗試強行開龍,這樣不論敵方集結是所為何?反正自己的優勢是拿到手了!

③偷防禦塔:利用兵線和敵方英雄的增援空當,尋求時機消耗對方防禦塔,特別是在白熱化戰局,偷防禦塔是最能打破僵局的,防塔的多少決定了戰局的優勢地位。

④偷水晶:如果敵方有一路高地塔被拆,那麼就可以嘗試射手配合坦克強行進入高地,同時隊友抱團兒偷龍或者推線,這樣給對方巨大壓力的同時也能夠取得最大化的戰果!

5、王者榮耀排位賽,怎麼升級規則

青銅段輸局不掉心,青銅以上輸一局掉一心。青銅到黃金段位,贏一局一個心,連贏3局獎勵一個心。鉑金連贏4局獎勵一個心

6、王者榮耀排位賽後最近場次一直不增加反而減少是為什麼

那是因為你玩了除排位賽以外的刷模式,而最近場次包含的是最近100場所有模式,而顯示只顯示排位賽的情況。所以外排位賽的時候會出站場次減少的情況。

7、王者榮耀為什麼不能進行排位 王者榮耀排位賽進不去怎麼辦

者榮耀為什麼不能進行排位
王者榮耀在1月4日的更新中對排位賽系統進行了更新,王者榮耀排位系統更新如下:
首先,將「禁止參zhidao與排位賽的最低信譽積分」的要求,由80分提升為90分,也就是說您的信譽積分必須等於或高於90分才能參與排位賽。
其次,新增「信譽積分低於60分的召喚師將禁止參加實戰對抗模式、娛樂模式和賞金聯賽」 !這就意味著,當你的信譽積分過低,只能通過參與多人的人機模式,並保持良好的游戲內行為,才能恢復信譽積分。
同時,在新版本中對掛機行為的舉報將會更嚴格,也就意味著舉報的成功率將會更高。
最後,會加大最惡意掛機玩家的處罰力度,惡意掛機的玩家會受到一次性扣除10分或更多信譽積分的處罰。綠色健康的游戲環境是我們一直以來都在不斷追求的!懲罰並不是目的,而是希望嚴苛的懲罰規則能夠讓各位召喚師規范自己的游戲行為。
王者榮耀這個游戲很不錯,是騰訊推出的對戰競技手游,每個英雄容都有不同的道具、裝備、符文。在對戰過程中也只能最多裝備6個裝備,,所以玩家可以根據自己英雄的特性來裝備

8、王者榮耀排位賽一開始都是青銅段位嗎?

1、《王者榮耀》排位賽一開始都是青銅段位。

2、《王者榮耀》排位賽玩法

1)王者榮耀排位賽規則:你的王者榮耀達到了六級並且至少有5個以上英雄以上才能參加排位賽,比賽勝利時獲得一顆段位星,連勝3場額外獲得一顆段位星。

2)排位賽一共有六個大段位,從上到下是最強王者、永恆鑽石、最貴鉑金、榮耀黃金、秩序白銀、倔強青銅,除最強王者之外,其它五個還被細分為1~3個小段位,例如白銀1白銀2白銀3。

3)排位賽的周期是三個月,當排位賽結束時會根據你的段位來發放相應的鑽石獎勵。

4)排位賽最佳陣容

上路:張飛/呂布。在前3級,張飛的優勢還體現不出來,等4級之後,張飛的強勢期就來了。大招高額的護盾讓張飛很難被擊殺,且大招後的技能傷害和控制兼具。

中路:安吉拉/貂蟬/王昭君。安吉拉改版之後,小編感覺輸出瞬間上升一個檔次,2技能可先手,可跟進,也可以防止對方突進。加上1技能和大招的瞬間傷害,神裝的安吉拉絕對是對方的噩夢。貂蟬的瞬間傷害相比於安吉拉可能會遜色一些,但是貂蟬比安吉拉靈活,配合被動,也可以打出不俗的傷害,而且擁有位移的她也很難被擊殺。

下路:後羿/孫尚香/劉備。後羿是一個相對較群面的英雄,有暈有減速有多段傷害。孫尚香不僅有1技能的位移+附加傷害,還有2技能的減速以及大招的傷害,所以輸出能力爆表。劉備可以算是王者里瞬間傷害爆炸的AD位了吧,1技能的瞬間傷害,2技能的位移以及大招的加持,也是後期一個噩夢般的存在。

輔助:孫臏/莊周。孫臏和莊周的共同點就是都擁有這惡心人的能力,孫臏的大招沉默和減速以及1技能的控制,還有2技能的加速,無論是進攻還是防守,都有很好的作用。莊周是典型的惡心人代表,技能減速,大招群體不受控制,想想就惡心。

打野:猴子/李白/劉備。猴子在除了無盡之後,輸出就可以展現出來,前期和後期都有秒殺脆皮的可能,李白的靈活性和大招的高額輸出也是你上分的首選。

9、王者榮耀排位賽不是一個區的能在一起玩嗎

可以的。

拓展:

1、排位賽是《王者榮耀》手游里重要的玩法之一,也是實力的象徵。在普通的匹配模式中熟練英雄積累經驗並且達到一定等級和相應數量的英雄即可進行排位賽來證明自己的實力,並且還能獲得鑽石的獎勵,排名越靠前鑽石獎勵越多。

2、排位賽介紹

《王者榮耀》手游作為一款MOBA手游,其主要玩法共分為四大塊,分別是對戰模式、冒險模式、排位賽和大獎賽。排位賽則是玩家在游戲實力的直觀體現,排位等級越高實力越強,獎勵越豐富。排位賽和普通匹配賽一樣,只需要玩家滿足最低的要求即可參與匹配,系統會根據我們的實力情況來進行匹配和己方隊伍實力相近的隊伍進行比賽,所以實力不佳的玩家完全不需要擔心被高段位碾壓。

3、排位賽規則

(1)排位賽周期

每屆配位數的持續時間為三個月,當賽季結束是將對排位賽成就進行結算,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得相應的鑽石獎勵。[2]

(2)參與規則

當等級達到6級,即可開啟排位聯賽,只有擁有5個及5個以上英雄時,才可以參加排位聯賽,所有參與排位聯賽的選手,都只能以個人名義參與比賽,系統將會根據大家的實力情況,匹配到核實的隊友以及對手進行對局。

(3)段位規則

排位聯賽一共分為6大段位,分別是:倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者,其中倔強青銅、秩序白銀具有I-III,3個小段位。榮耀黃金、尊貴鉑金具有I-IV,4個小段位。永恆鑽石、至尊星耀具有I-V,5個小段位。而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名。

10、王者榮耀當中排位賽半年老長時間不打會掉星嗎?只打匹配

這個是會的,當玩家進入最強王者以後,系統將會每隔七天就檢查一次玩家是否進行過排位賽,如果沒有打就會做「掉星」處理,如果玩家剛好是零星那麼就會掉到鑽石了。

掉星不是一下子掉段位,而是不打一周就掉一次星,價格王者星級到6了,那麼掉了以後也只是到5,而不是直接掉到1或者0,也不會直接掉到鑽石段位。

當玩家掉到鑽石段位就不會再觸發這個掉星規則了,因為只有王者以上的段位不打才會掉。

這個主要還是鼓勵玩家多玩游戲,如果太早就到王者段位,不會掉的話很多乾脆就不玩,畢竟王者的鑽石獎勵是最多的,而且等新賽季更換繼續的段位也比較高,官方肯定不願意看到這種情況。

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