1、王者榮耀劉備被動疊加雙抗 具體每層疊加多少?
王者榮耀中劉備的被動技能火銃發射霰彈,可以使劉備的普攻能夠作用到多人身上,在命中目標後可以為劉備疊加雙抗,持續6秒最高為20層,但是具體雙抗數值並沒有顯示,肯定不會太高,但也足矣;
另外,霰彈中間的兩顆彈丸是有幾率暴擊的,在多枚散彈命中同一敵人時,還會發揮75%的傷害。被動技能就已經讓劉備在普攻對決中顯得強勢了。
2、王者榮耀新版劉備使用技巧
王者榮耀新版劉備已經成為了一名真正的戰士了,有著更好的輸出空間了,對於喜歡劉備的玩家來說,這可是個好消息,准備要使用劉備大展身手了,但是出裝上有點問題,而且擔心遇到對方也帶劉備的,下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀新版劉備使用技巧,王者榮耀新版劉備克制技巧。
劉備重做內容
我們對劉備進行了一次中度的重塑——重做了二、三技能,並將屬性數值調整為戰士,但傷害類型仍為遠程,讓他在計算裝備效果時不至於超標(例如冰痕之握)。
舊版劉備優劣勢
劉備已經處在尷尬境地很久了,作為定位介於戰士和射手之間的獨特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩定的遠程輸出,這使他難以成為合格射手。
同時又缺乏戰士的豐富特性來確保普攻輸出環境,以及對敵人陣型的沖擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯的清野效率。一旦進入戰團,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。
而另一個極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍誇張火力讓敵人來不及反應便被轟成渣。這種單調的兩極化體驗是我們不希望的。
劉備重做內容
考慮以上因素,我們賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時為了匹配劉備厚重暴力的手感,並平衡風險和收益,新2技能位移的速度不會太快,也不能穿牆,你需要一定的預判才能順利懟到敵人。
在重新設計3技能時,我們希望它能夠為劉備創造持續輸出的環境,並提供反打的條件。因此首次嘗試了輸出傷害轉化為護盾值機制+霸體護盾的組合,在護盾不被打破時,劉備將成為一個不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動態比例,保住護盾,輸出距離在這里又一次成為玩法重點。而應對者則最好集火劉備,在第一時間擊破他的護盾。
散彈式普攻在這次重塑中繼續保留,但我們優化了普攻的特效表現。另外,在定位調整為戰士後,劉備的移速得到了一定的提升。
至於被動技能,20層的雙抗疊加上限無疑讓劉備有些慢熱,而在疊滿之後又有些過分強勢,因此我們將最高層數削減,但略微提升每層的數值。同時我們調整了劉備的推薦出裝。
新版劉備裝備推薦
暗影戰斧:提升前期劉備輸出能力
影忍之足:提升移動速度與護甲
泣血之刃:提升續航能力
冰痕之握:提升劉備的黏人、持續輸出能力
反傷刺甲:提升劉備輸出與身板
不死鳥之眼:提升魔法抗性與生命回復
新版劉備使用技巧
我方使用劉備
1、劉備1技能可以用來追人或逃跑;
2、劉備2技能需要觀察局勢進行輸出或控制;
3、劉備可以在單局中找機會快速偷掉暴君或主宰;
4、大招是劉備抵消傷害的重要手段,利用護盾和解控能讓劉備在團戰中更加靈活的進行輸出。
敵方使用劉備
1、注意敵方劉備對於暴君和主宰的偷襲;
2、劉備的大招可以免疫控制,在大招開啟期間不要對他使用控制技能;
3、射手注意不要與劉備近距離對戰。
3、王者榮耀劉備傷害計算。80%總攻擊力+40%額外彈丸數的總傷害是什麼意思?以1000的物理攻擊里為
去王者榮耀論壇
4、王者榮耀劉備彈丸傷害計算
開大,開狂暴,開1技能,出了無盡,最高傷害zhidao計算 (1+0.4x5)x(1+0.1)x(1+0.3)x2=8.58 劉備最高可以打出同等級射手英雄一次普通攻擊威力的8.58被攻擊,人們都說劉備被近身就完了,但是內我昨天用劉備打排位,一個近我身的滿血花木蘭,我容就像上面一樣 開大,開1,開狂暴,我過去一槍,那個花木蘭就被槍斃了
5、王者榮耀新版劉備厲不厲害
王者榮耀新版劉備厲不厲害?劉備已經給出重做的數據了。那麼新版劉備有哪些技能呢?相信很多玩家都已經等不及了吧。下面就跟隨小編一起看看王者榮耀新版劉備厲不厲害 新版劉備技能詳細介紹的文章吧。希望能夠幫到大家哦。
王者榮耀劉備重做技能:
王者榮耀官方近期在體驗服中公布了劉備重做方案。對劉備的2技能和3技能進行重新設計。並且劉備重做之後的定位調整成了戰士。
劉備重做屬性調整:
基礎移速:350 → 380
基礎生命:3225( 189*英雄等級) → 3450( 262*英雄等級)
基礎攻擊:169( 16.8*英雄等級)→ 163( 14.3*英雄等級)
基礎護甲:88( 15.8*英雄等級) → 113( 21.1*英雄等級)
劉備重做技能:
被動:火銃發射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續6秒,可疊加12層。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標會受到部分攻擊力 部分額外彈丸數的總傷害(建築不受額外彈丸影響)
技能1:劉備短時間提高移動速度40%,持續1.5秒,並在下次射擊時擊發兩次,每顆彈丸造成一定物理傷害
技能2:劉備向前沖鋒,若撞擊到敵人將造成小范圍物理傷害及擊退效果,同時自身停止移動。若撞擊到敵方英雄將減少該技能2秒冷卻時間
技能3:劉備清除身上的控制效果,並獲得護盾,護盾存在期間劉備免疫控制,並會將普攻和技能造成傷害的50%轉化為護盾值(對小兵野怪為20%),護盾最高值不可超過初始值的150%。開啟技能還會獲得攻擊力加成,持續6秒
劉備重做之前,定位射手,但是射程並不遠,定位比較尷尬。在定位調整為戰士後,劉備的移速得到了一定的提升。
劉備重做之後,劉備的2技能增加控制能力和位移能力。新版的2技能能夠讓劉備可以更方便的走位、留人、逃生。新2技能位移的速度不會太快,也不能穿牆。
劉備3技能重做,能夠為劉備創造持續輸出的環境,並提供反打的條件。採用 輸出傷害轉化為護盾值機制 霸體護盾 的組合。在護盾不被打破時,劉備將成為一個不可阻擋的存在。
散彈式普攻在這次重塑中繼續保留,但我們優化了普攻的特效表現。
被動技能,從20層雙抗疊加上限削減為12層,但略微提升每層的數值。
6、王者榮耀劉備單兵作戰能力強勢
王者榮耀,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關王者榮耀的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
王者榮耀劉備這個英雄的定位是射手,由於劉備近距離的普通攻擊傷害非常的高,所以一般都是用來當刺客使用,無論是打野、打人、打塔,都是非常的輕松的,傳說中的“三項全能” 英雄。飄逸的走位配上爆炸傷害,何人能敵?
【1V1對戰技巧】
劉備本身就是一個單兵作戰能力非常強的英雄,在1V1對戰中,當然是可以碾壓眾多英雄的。如果對抗近戰英雄,就直接打,敵方想接近的話,就是找死。當然一開始的第一個人頭非常的重要,被敵方拿到了優勢的話,會很難打。打不過就先撤退,猥瑣待在塔下補兵發育。多注意敵方的出裝,針對敵方的出裝對自己的出裝進行調整,等到有了三四件裝備了,就可以試著跟對面打,技能的話最好是帶閃現,這樣可以更好的接近敵方進行傷害輸出。打不過的話也可以輕松的走掉。1技能是接近敵方的關鍵技能,判斷下距離,可以接近到的話再使用,不要浪費技能。3技能的話,近身了就可以直接開啟了,2技能可以用來斬殺和躲技能或是拆塔使用。
【3V3實戰技巧】
3V3的地圖擁有上下兩個野區。野怪的距離都挺近的,對於擁有很強清野能力的劉備,打野是劉備不二的選擇。不停的清理野區的野怪進行發育,看好地圖,隊友打起來就去支援下,暴君出來就直接打掉,劉備打暴君的速度也是非常的快的,為我方建立優勢。控制好暴君,不出意外肯定是贏的,擁有3層的暴君增益效果是非常的厲害的。另外,隊友不給力的話,就選擇偷塔吧,如果隊友和敵方打起了,選擇不理睬,去拆塔,劉備的2技能可以對防禦塔造成傷害,所以劉備拆塔的速度是數一數二的。
【5V5團戰技巧】
由於劉備本身清野能力就很強,所以可以選擇不帶懲擊。為了能在團戰的時候,更好的打出成噸的傷害輸出,帶閃現和凈化都可以增加自身的存活率。一開始野區清理完就可以去支援一下隊友,然後准備打暴君。打完暴君看下地圖,有機會就去支援,沒有機會就繼續清理野區,可以考慮去敵方的野區逛一逛,敵方英雄如果在地圖上消失了就趕緊跑,不然就要被群毆至死了。5V5對於團戰的配合要求非常的高,沒有配合的話根本沒法打,當然,自身走位和輸出位置的選擇也是很重要的。優勢很大的話,又無法向敵方基地推進,那麼就選擇分推,四個隊友抱團,劉備帶線,同時推進,敵方英雄如果有一個人來殺劉備,那麼四個隊友可以選擇繼續拖著,一個人對於劉備的威脅幾乎可以說是沒有威脅。來兩個敵方英雄殺劉備的話,隊友可以直接開團,向敵方基地推進。劉備可以選擇跑,也可以打,肯定是可以殺死一個的,怎麼都不虧。敵方如果選擇了跟隊友耗著,那麼劉備就可以直接輕松的向敵方基地推進。
7、王者榮耀劉備的傷害輸出怎麼計算?當前的劉備是80%總攻擊力+40%額外彈丸數的傷害,假如物理攻擊力
計算?你玩的時候有那麼多時間讓你去算?在0.5-1.5秒里算出來?而且在進行下一次攻擊時又需要算
8、王者榮耀新英雄劉備技能詳細介紹
王者榮耀新英雄劉備技能詳細介紹劉百備什麼時候出,在王者榮耀手游體驗服中又出了新英雄劉備,小編向大家介紹下劉備的技能,希望對大家有所幫助。
劉備度技能介紹
① 被動-強化霰彈:火銃知發射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持道續6秒,可疊加20層
② 1技能-雙重射擊:劉備提高移動速度40%,持續2秒,並在下次射擊時擊發兩次
③ 2技能-震盪射回擊:劉備用火銃發射特殊彈丸,減速受擊者並造成傷害,後坐力會使劉備略微後退
④ 3技能-瘋狂彈幕:劉備填充大量彈葯,使火銃發射的彈丸數量提升至6顆,並額外提高攻擊力
小編點評
劉備是一位剛猛的物理射手,他使用大口徑雙管火銃作為武器,每一次射擊都發出放射狀散彈,能夠對近距離的敵人造成額外傷害。依靠這一特性,劉備面對突進到身邊妄圖撒野的敵人能夠從容應戰答。開啟大招,將槍口抵在敵人腦門上送他們回泉水吧。
9、王者榮耀新版劉備最全攻略
王者榮耀新版劉備最全攻略!劉備重做後變成了戰士定位,相信有很多小夥伴都不知道劉備該怎麼玩了吧!其新版劉備並不難玩。下面小編就給大家帶來王者榮耀新版劉備最全攻略 王者榮耀劉備進階攻略分享的文章。希望能夠幫到大家哦。
英雄解析
劉備的定位為戰士,他的特長就是突進、收割,新版劉備更注重於血量與輸出的均衡提升,所以在出裝上更傾向於半肉出裝,確保安全的情況下可以進行持續的輸出。從技能更改方面可以看出,新版劉備三技能提供的免疫控制為劉備創造了持續輸出的能力,所以一定的攻擊裝備可以幫助劉備打出高額的傷害,並提升大量的護盾值,這在一定程度上既提升了劉備的傷害輸出,又提高了劉備的承傷能力。其次,新版劉備多了位移和控制技能,讓他擁有了先手開團和後手留人的能力,所以在出裝方面要確保他在先手開團後的存活能力,即使被敵方集火也不會立刻被擊殺,所以後階段出裝主要就是提升其血量及雙抗。
裝備解析
六神裝:貪婪之噬+影忍之足+純凈蒼穹+泣血之刃+極寒風暴+不死鳥之眼
【貪婪之噬】:根據劉備的定位及打法,對線並不能發揮他最大的優勢,前期對線血量不佔優的劉備極易被敵方消耗並強殺,尤其是對線敵方射手加輔助的組合時,更容易被敵方一套秒殺或者風箏到死。相比於對線,打野則能很好的發揮其靈活的特性。貪婪之噬提供的物攻與攻速的加成使得前中期劉備釋放三技能時能夠很容易的保障自己的護盾不被擊破,打出足夠傷害的同時也能有效的吸收傷害,還能夠很好的免疫控制。
【影忍之足】:在鞋子的選擇方面其實是比較靈活的,但主要還是推薦影忍之足,移動速度的加成方便了劉備前期線上的支援Gank,後期配合二技能也有很好的追擊殘血的效果。影忍之足在增加物防的同時可以有效的減少來自普攻的傷害,可以極大的提升劉備的存活率,方便劉備先手開團後的輸出。
【純凈蒼穹】:純凈蒼穹的暴擊率加成配合劉備的被動可以打出較高傷害,普攻附帶物理傷害的效果也大大提升了劉備的輸出傷害;其主動驅散近乎逆天的減傷效果,能完美配合劉備的三技能,使得劉備的承傷能力得到了空前的提升,可以輕松承受大量的傷害,配合劉備的先手開團,在吸收完傷害後果斷退出團戰,之後可以配合隊友進行後續的輸出擊殺。
【泣血之刃】:泣血之刃物攻的加成和吸血效果一方面是提升劉備的傷害輸出,加快刷野速度的同時可以減少來自野怪的消耗,在團戰時,先手開團的劉備在吸收完足夠的傷害之後,撤出團戰可以快速的回復血量,從而再次投入到團戰中進行最後的收割。另一方面,物攻的加成以及吸血效果也進一步的提升了三技能的護盾效果,可以使得劉備在輸出傷害時不斷的吸血回復自身血量,並提升劉備的護盾值,在團戰中打出爆炸輸出並保障自己的生存能力。
【極寒風暴】:極寒風暴的冷卻縮減配合上二技能,一旦撞擊到敵人可以極大的減少其冷卻時間,快速刷新後可以使用二技能進行無限的控制。被動冰心使得劉備一旦受到高額傷害,可以對周圍敵人造成一定的法傷並降低其攻速和移速,這使得劉備具有很強的粘人和追擊能力,可以有效對殘血英雄進行收割。降低攻速的效果可以有效的減少來自敵方射手的普攻傷害,這也在一定程度上降低了敵方的輸出。
【不死鳥之眼】:不死鳥之眼提供的法防加成可以有效的減少來自敵方的法術傷害,使得劉備在對戰敵方法師時不會被消耗得太過嚴重,最大生命及回血效果的加成大大加強了劉備的線上續航能力,不僅提升了劉備的承傷能力,也配合泣血之刃賦予了劉備較快的回血能力,配合被動的血統可以極大的加快殘血劉備的回復。
這套裝備的核心思想就是均衡,講究輸出與承傷能力的均衡提升,確保能吸收足夠傷害的情況下依舊可以打出高額的傷害輸出。
以上就是鐵骨 小編為各位帶來王者榮耀新版劉備出裝,想要了解更多游戲的資訊敬請關注鐵骨 網站!
10、王者榮耀劉備英雄專題詳解
王者榮耀劉備英雄專題詳解新版劉備玩法解析,在王者榮耀手游中新版劉備怎麼玩咧,小編向大家介紹下新版劉備的玩法,希望對大家有所幫助。
【前期】
劉備技能的更改,給他帶來了更大的好處—遠程輸出傷害不低而且散彈數量多,很適合用小兵刷等級金幣,前期的劉備可以利用小兵升級,劉備改版之後清兵線老快的,這樣的好處有兩個:一個是讓對手左忙右忙的清理兵線,為隊友爭取發育機會,同時抑制對手成長。第二就是分散敵人,更利於隊友組團抓人。
【中期】
六七級時的劉備有泣血之刃後就有打巨龍的能力了,這時可以通過打野升級,到一定級別後,閃電匕首出來了。就立即繼續清理兵線,找准時機開始偷塔,當對方刺客比較多時,應該找一個比較適合走位的英雄與你同行,這樣能保證你的安全。
【後期】
兩件核心裝備——無盡刀鋒和影刃出來之後,由團控坦克和法師帶團中推,而當對面也集結起來時,抓住控制坦克法師釋放技能的延遲使用大招,在對手被控制時遠距離利用攻速群攻,快速消磨對面血量,接著開招近距離貼臉收割,這時劉備傷害就恐怖了,肉盾也扛不了多久的。
出裝推薦
雖然劉備現在被削弱,但傷害依然不凡,主要優勢從貼臉變成遠程輸出,加上散彈可以對多個目標持續攻擊,所以劉備現在還是乖乖呆在隊伍後面輸出吧。不用過多追求攻擊力,反而十分重視攻擊速度。
泣血之刃:對劉備打野團戰輸出貼臉都很有用。
急速戰靴:劉備移動速度的支柱,也可以提升攻擊速度。
閃電匕首+無盡刀鋒+影刃:大幅度提升攻擊速度,所以也相對提高了劉備的吸血效率。極快的攻速和劉備的散彈特性大幅度提升電弧的觸發幾率,使劉備可以快速消耗掉對方諸多血量,之後一舉突進收割,團滅對面不是夢。
不詳之兆:用途很簡單,第一給劉備增防。第二降低對方攻擊速度,打亂敵人出招。之後攻速極力壓制。第三降低敵人移動速度,利於劉備收割。
這套裝優勢在於提高劉備獨立能力(跟前面第二套裝備有點像),只要不是克制他滴英雄基本很容易搞定。第二就是參團能力,再說裝備時已經解釋過了。
技能變化
技能上劉備明顯的變化就是技能傷害獨立,簡單說,以前劉備技能是建立在普攻基礎上(比如第一技能就是甩兩次普攻)。但現在技能傷害獨立(而現在是造成定量傷害,不是甩兩次普攻那麼簡單了,技能傷害和普攻傷害不同)。現在技能傷害明顯比普攻來的多。二技能傷害現在也不凡,但因為射程短,還是做輔助。
團隊位置變化
劉備現在因站在隊伍中上方輸出。簡單說就是靠近肉盾又不要在肉盾前面。團戰時你的責任除了輸出之外,還要注意保護你們的控製法師和脆皮輸出,別讓對方刺客有機可乘,一般劉備在不被針對的情況下還是有反刺客能力的,對於這種薄血刺客劉備兩三槍搞定。一般在有劉備的團隊下,遠程薄血輸出控制英雄生命可以得到一定保障,不用一直怕死。
劉備使用須知
現在劉備和以前不同,所以不要陷入以往的誤區中。
1、團戰當前
以前劉備攻擊高,爆發強,總是站在隊伍前狂輸不怕死,或者繞道貼敵方後面的脆皮,現在這樣做比較不明智。應該現在後方輸出直到對面脆了後在上去收割,這時和以前比連殺和團滅更容易了,因為以往這樣用劉備會讓那些沒被打到的敵人產生畏懼,從而開始回防撤退並開始針對你,畢竟劉備被針對就麻煩了。
2、巨龍一出立刻打
首先以前本身怪就比較好打,所以巨龍一出大家就立刻開打。而現在怪物都加強了,不僅是劉備沒法,也沒什麼英雄可以在三級時單挑巨龍。要麼劉備就要帶隊友一起打,不然要是被敵人發現了,小心連龍帶人頭一起走了。