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王者榮耀脫戰要幾秒

發布時間:2020-04-17 12:00:17

1、王者榮耀凱是怎麼玩的

一、推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用

1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時,1技能的冷卻差不多又好了!

二、推薦面對多名敵人圍攻時使用

大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻

之所以推薦先開大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的,所以盡可能在短時間內弄死一個脆皮先,至少不虧。

三、技能介紹

凱滿級技能效果(無裝備)

被動:修羅之魂-鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。

1技能:迴旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。

2技能:極刃風暴-鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。

3技能:不滅魔軀-在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。

(1)王者榮耀脫戰要幾秒擴展資料:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。

參考資料:王者榮耀 網路



2、王者榮耀虞姬的第二個技能無敵多少秒

《王者榮耀》虞姬的第二個技能陣前舞(CD:13S 法力消耗:150):虞姬沖向目標使敵人暈眩,然後後跳到自己最大攻擊距離,過程中對敵人快速普攻三次,三隻弩矢都可造成暴擊傷害。   經測試無敵時間為2~3秒。

3、脫離戰斗多久開始回血 王者榮耀鎧被動恢復多少血量

脫離戰斗:必須沒有攻擊或者被攻擊
經過實測脫離戰斗後的5秒之後開始回血。
經過換算6800血量的鎧沒有裝備的情況下能一技能回復340血量,被動回復68血量同樣6800血量裝備了不死鳥之後1技能回復370血量,被動回復88血量。如果後期再補上一個霸者重裝,基本就是不用回家了,站街5秒就能回滿血了,這可是比回程的時間還要短。

4、為什麼有風暴英雄玩家說王者榮耀是抄它的,我怎麼看

王者榮耀還真是抄的...老外天天都吐槽王者榮耀各種抄LOL和風暴

黃忠抄襲的重錘軍士(坦克),重錘軍士是14年出的英雄,當時王者榮耀連游戲策劃都沒有。重錘軍士來自98年的老游戲星際爭霸,裡面人族最兇殘的戰術就是機械化戰術,攻城坦克們散開支架起來獲得更遠的射程和濺射傷害,而禿鷲布雷車則鋪設地雷於陣前,為了防止aoe傷害而散開的縱深陣地,讓敵人每推進一步都要被地雷和坦克形成的飽和火力覆蓋,暴雪提煉機械化的核心要素組成重錘軍士。她的技能為支架模式(增加射程和濺射,可以無傷打塔),地雷(可以獲得地雷視野),大招為近距離大威力的燃燒汽油彈和貫穿全場的巡航導彈,z坐騎技能為瞬間取消支架模式並短時間加速(台詞:渦輪全速!)這位英雄在風暴最早的2014年單機版測試版出場,是風暴最早的和最有特色的英雄之一。

安其拉抄的李敏,李敏是暗黑系列的經典老職業法師,法師是暗黑1(1996)-3(2011)版本都有的最經典職業,技能是經典的奧術法刷圖組合:三個飛彈(天賦強化後為5個),球形的越遠個頭越大傷害也越高的奧術之球,大招則是暗黑系列法師招牌技能瓦解射線,一個柱狀傷害射線,可以甩動范圍掃射,也可以持續射一個單位。這是對經典暗黑職業法師的提煉。這個英雄也遠遠早於王者榮耀的出生時期。

蘭陵王抄澤拉圖。澤拉圖是98年老游戲星際爭霸的神族英雄,他能夠隱身和玩弄小范圍的時間/空間,是「隱刀」族長。隱刀-暗黑聖堂武士是神族高攻近戰兵種,用隱形撕裂沒有反隱的敵人。他第一技能是順劈斬,以他為中心周圍造成一個范傷,第二技能虛空基點,將一個基點附著在單位身上,3秒延遲後造成傷害並減速敵人,被動技能為脫戰4秒後自動隱身。和坦克一樣是2014年單機內試版的第一批英雄。

王者榮耀抄襲很正常,畢竟你說騰訊不抄襲,那還是騰訊么?(滑稽)但是要說一句,騰訊和網易反而是國內原創度最高的團隊了(老闆也不傻,天天被罵肯定有壓力,這么大這么有錢怎麼不可能搞原創?他們真的砸錢了,但是就是原創不出來...以前還能甩鍋給程序員和美工,但現在中國的程序和美工真的很強)這代表了中國游戲原創方面的薄弱 ( 但中國的美工和程序員是很強的,尤其是美工,暴雪和拳頭公司就有很多中國插畫師,其中一位中國畫師還被評為風暴之子,也就是對暴雪貢獻最大的七位老員工之一,然後他跳槽了... )充分表明了國人創新能力的差勁和老闆外行指揮內行下苦逼員工的暴力發泄..(做為設計師我很懂這種大公司外行指揮內行的情況,上司只會管理根本不懂業務卻不得不不懂裝懂。為了表現權威感提案都是本著先否兩稿再說的思路。設計和策劃自暴自棄下為了過審就抄成熟的案例,反正上司也看不出來也不在意原創性。好吧我雖然做的是品牌設計,但也基本這個尿性)

王者榮耀抄襲lol和風暴是事實,而且還丟人現眼到了國外(外媒Tech in Asia曾發表過一篇名為《China』s top mobile game is a complete League of Legends rip off》的文章,自己翻牆搜索去)但只有這樣,疼訊才能最快的速度完成這樣的一個游戲架構,只能說中國游戲的的發展,還遠遠不夠。

附圖:外國論壇上憤怒的lol粉絲(翻譯內容:「盡管Riot已經被疼訊買下了,但Riot仍然是《英雄聯盟》這個IP的擁有者,它仍能決定這個IP怎麼用,如何用。也可能是Riot已經在做LOL的手游移植了,只不過他們的速度...你懂得,看看版本更新你就知道了。而疼訊迫不及待想要發布一款MOBA手游,它等不及了。我甚至能想到疼訊打的小算盤:「**,LOL手游怎麼還沒做好。先做個類似的,隨便改個名字上線算了。」)

種種國情下,中國原創之路,還很漫長。

5、王者榮耀王昭君要怎樣玩好?我老是被秒殺,誰教教我要怎樣玩???

第一件冰霜法杖;第二件秘法之靴。

王昭君的一技能有著不俗的傷害和減速效果,配上冰霜法杖的減速簡直是讓對面寸步難行,而法師的血量薄弱,冰霜法杖也可以完美的彌補。其次是秘法之靴,移動速度就不說了,關鍵是有75法術穿透。王昭君的傷害本就不俗,加上75的法穿更是如虎添翼,輕松取敵將首級有木有啊~

第三件噬神之書;第四件博學者之怒。

噬神之書簡直就是神器,超高法強,冷卻縮短,不俗的生命,和百分之25的吸血,讓它成為各個法師的核心裝備。出好這幾個裝備,王昭君的血量已經不俗了,這時出個博學者之怒提巨額法強,殺人如切菜。

第五件痛苦面具;第六件輝月

法師一旦起來,對面絕大多數出魔女斗篷來等一切提高法抗的裝備。這時出個痛苦面具,再次法術穿透冷卻縮短,讓對面防不勝防。最後出個輝月,團戰的時候對面肯定會先切你,用輝月的主動技能金身躲過追擊,金身消失後能兵最好,冰不了直接開大收割全場最終取得勝利。

冰霜法杖+秘法之靴+噬神之書+博學者之怒+痛苦面具+輝月

6、王者榮耀鎧出什麼裝備好

王者榮耀s9鎧怎麼出裝 ?
順風神裝推薦:抵抗之靴+宗師之力+暗影戰斧+不祥徵兆+魔女斗篷+破軍
鎧作為一個近戰英雄,想要輸出必須首先接近敵人,所以鎧是比較懼怕控制的。抵抗之靴能夠減少鎧受控制的時間,並且能為他提供前期的魔抗,增加出輸出裝的容錯率。此外鎧畢竟是一個前排英雄,即便發育的再好也不能純輸出裝,必要的防禦裝還是要出的。推薦選擇物理防禦屬性最好的不祥徵兆和法術防禦屬性最好的魔女斗
篷。這么出裝的話鎧會變得又肉又有輸出,傷害爆炸的情況下容錯率也會提高,不會輕易被翻盤。還要主意的是出裝順序,一定不要把輸出裝做完了再出肉,這樣一旦出現失誤敵方很容易借機翻盤。尤其是破軍,破軍價格昂貴,很拖節奏,建議放在最後出作為補充傷害的裝備。
【逆風裝備推薦】
逆風核心輸出裝:暗影戰斧、冰痕之握
暗影戰斧對於鎧的重要性已經說過了,無論順風逆風都是必出裝備,這里主要說冰痕之握。逆風情況下鎧首先要考慮的是生存能力,所以即便是輸出裝也要謹慎選擇。冰痕之握嚴格意義上是一件防禦裝,能夠提供不錯的物理防護,而且有最大生命值加成。它的輸出強化在與被動的咒刃,使用技能後五秒內的下一次普攻會造成范圍
減速和額外傷害。冰痕之握的被動配合鎧的二技能能夠使他的關鍵輸出點——二技能第二刀之後的普攻傷害更高。即便是只有暗影戰斧和冰痕之握兩件輸出裝,開了大招的鎧也能輕松擊殺一個脆皮英雄。此外冰痕之握還提供10%的冷卻縮減,鎧一技能和二技能的冷卻時間不會隨著等級的增加兒減少,所以冰痕之握的這個屬性對於
鎧來講也是非常受用的,可以增強他的對拼能力和持續作戰的能力。
逆風神裝推薦:抵抗之靴+不祥徵兆+魔女斗篷+暗影戰斧+冰痕之握+血魔之怒
逆風時候鎧首先要考慮生存的問題,建議前三件裝備都出肉裝,然後出暗影戰斧補足輸出,如果對方的射手發育太好,可以將冰痕之握換成反傷刺甲,如果法師發育好,可以換成不死鳥之眼。血魔之怒在後期可以防止鎧沖入敵陣被控後直接被秒,畢竟鎧的坦克屬性不如白起、廉頗這種英雄。血魔之怒可以防止鎧被秒殺,被動血怒觸發時鎧的輸出能力和生存能力都會提升。

7、王者榮耀脫戰狀態是什麼意思 與脫戰有關的裝

五秒內沒攻擊敵人,也百沒受到攻擊,就會進入脫戰狀態,霸者重裝度脫戰後按百分比回復血量,疾步之靴脫戰後有60點移知速加成。英雄凱脫戰後2技能的被動會持續回復血量和藍量;王昭君脫戰後會得到一個護盾,護道盾被打破後還會產內生范圍減速和法術傷害。像不知火舞的被動也是脫戰後容一段時間獲得好像是脫戰後3~5秒。

8、王者榮耀下次更新出那個英雄?

王者榮耀下次更新出市春秋戰國最後一個版本的英雄——鬼穀子。

鬼穀子目前定位是輔助英雄,這個英雄目前是在體驗服測試中,在體驗服的玩家都玩過。對於我們這種在正式服待著的人壓根都不能嘗試了,只能夠默默看著他們測試的視頻觀看了。

目前,我們可知的是鬼穀子的定位為輔助/法師,遠程攻擊。

鬼穀子的技能是

被動技能-玄微子之靈:鬼穀子每次指揮玄微子施展法術後,玄微子會進入攻擊姿態,跟隨鬼穀子的普攻對周圍敵人進行攻擊,改狀態持續4秒。

縱橫兵法:鬼穀子指揮玄微子移動,撞擊路徑上的敵人造成傷害

先知奇謀:鬼穀子召回玄微子,玄微子回到鬼穀子身邊時添加護盾

萬物有靈:鬼穀子命令玄微子捲起狂風,擊退周圍敵人,並在之後3秒製造一個可治療友方的法術立場。

我們可以看下這三個技能和一個被動技能中,這個直接是一邊輔助一邊高傷害輸出同時還能夠治療團隊,這個是扁鵲的另一個版本啊!大招還可以恢復友方的法術立場。看了這個技能都那麼變態了,我們還能夠說啥呢?

王者榮耀裡面,目前身邊擁有一隻可愛的寵物恐怕只有鬼穀子了,他的寵物可攻可防是所有裡面帶寵物的英雄羨慕嫉妒恨啊!成吉思汗和關羽的既能夠跑而已,好像都沒有其他功能了。我看了這一個皮膚,真的很好看,有一些童趣的感覺,看了原先的樣子,真心不好看啊!並且他的身高應該碾壓劉禪和蔡文姬和魯班三位矮子了,帶了一隻會飛的寵物,並且看起來超級像狗的。

9、王者榮耀鎧脫離戰斗後技能和被動回血是多少

1、沉默消耗
開啟1技能後獲得移速加成,並且具備一定的突進能力。在前期對線時,亞瑟可以利用這一點來消耗對手,也即1技能沉默對手,2技能旋轉,大概1秒的時間變往後撤。沒有藍耗的,只要這樣一次復次地消耗,就能不斷壓低對手的血限,進而尋找機會斬殺。
2、會旋轉但要適時停止
雖然2技能打傷害不錯,但是在很多時候是要手動停掉的。在血拚的時候,制當敵人的血量在大招的斬殺范圍內,就可以停掉2技能,直接大招斬殺。這樣可以避免敵方的爆發將你秒掉,或者被控制後放跑了殘血敵人。另外,在被追殺的時候,zhidao有時我們也會開啟2技能,但如果1技能能用的時候,就要停下用1技能。1技能既能加速又有護盾,逃跑效率更高。

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