1、王者榮耀新版藍buff調整詳情
小夥伴們,王者榮耀近期對藍buff進行了調整,增加了額外傷害以及其他的效果,想知道王者榮耀新版藍buff都有哪些調整?關於新版藍buff具體的效果就跟小編一起來了解下王者榮耀新版藍buff調整詳情吧。
王者榮耀新版藍buff調整改動內容一覽
老藍BUFF效果
大幅提升法力上限,並在獲得buff時立即回復大量的法力值
法力上限提升的數值為(900+200×英雄等級),並立即回復等量法力值
移動速度提升
額外增加近戰英雄移動速度+30,遠程英雄移動速度+50
新藍BUFF效果:
大幅提升法力上限,並在獲得buff時立即回復大量的法力值
額外傷害效果
每次對目標造成技能傷害,都會對目標額外產生一次傷害,傷害量基於本次傷害量的8%。
(注意,只有技能傷害才會產生效果,比如馬可波羅的1技能和3技能其實都是基於普攻的效果,能夠觸發普攻法球,但是不能觸發藍的這個技能法球)
額外傷害有如圖示的藍色光圈特效,傷害數字也是獨立顯示的。
關於王者榮耀新版藍buff都有哪些調整小編就介紹到這里了,新版藍buff移除了移速但是卻增加了額外的傷害,更多王者榮耀攻略盡在鐵骨網 。
2、王者榮耀里紅buff和藍buff是幹嘛的?打什麼能有紅buff和藍buff?
野怪帶buff,紅藍buff持續時間為70秒,BUFF持續時間過後就要重新開始,紅buff 開局30秒後刷新,之每次被擊殺後每90秒刷新一次,作用是擊殺者本人會獲得猩紅石像BUFF,對敵方造成的傷害會對敵方造成減速和少量真實傷害,藍buff 游戲開局30秒後刷新,之每次被擊殺後每90秒刷新一次,作用是擊殺者本人會獲得蔚藍石像BUFF。他的技能冷卻時間會減少,並且持續恢復藍量!
3、王者榮耀里紅藍BUFF分別有什麼作用?
一、紅BUFF的作用:
位於我方右邊野區的那個紅色野怪,殺死野怪後獲得紅buff,對方紅buff在對面野區右邊,也就是我方左邊。
紅BUFF是開局30秒就存在的,被擊殺後每2分鍾刷新一次,作用是普通攻擊會減少敵方移動速度,並且會灼燒敵人造成持續傷害。
此BUFF適合所有物理英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平A為主,紅BUff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方A死。
4、王者榮耀打紅藍BUFF分別有些什麼作用
藍BUFF
游戲開局就存在被擊殺後每2分鍾刷新一次,作用減少英雄技能的冷卻時間。此屬性是以技能為生的英雄的最佳BUFF,其中以法師居多。他們攻擊低技能傷害高,技能釋放次數越多,傷害就越高。同時他們補刀主要靠技能,沒有藍量的他們等於一個遠程兵而已。
紅BUFF
游戲開局就存在被擊殺後每2分鍾刷新一次,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果。此BUGG適合所有英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平A為主,紅BUff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必備屬性,配合隊友能輕松擊殺對方。
大小龍
小龍主要提升團隊經驗,這對游戲前期比較重要,等級越高技能傷害就越高。後期升級經驗多,小龍提供的經驗一微不足道。大龍在中後期提供的傷害屬性相當對一件裝備,這樣每個英雄比對方多一件裝備,無疑為團隊增加勝算。如果我方處於劣勢,不妨偷襲大龍利用其BUFF扳回劣勢。
5、《王者榮耀》里紅buff和藍buff有什麼作用?
《王者榮耀》里紅buff和藍buff的作用如下:
1、紅BUFF
游戲開局就存在被擊殺後每2分鍾刷新一次,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果。此BUGG適合所有英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平A為主,紅BUff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必備屬性,配合隊友能輕松擊殺對方。
2、藍BUFF
游戲開局就存在被擊殺後每2分鍾刷新一次,作用減少英雄技能的冷卻時間。此屬性是以技能為生的英雄的最佳BUFF,其中以法師居多。他們攻擊低技能傷害高,技能釋放次數越多,傷害就越高。同時他們補刀主要靠技能,沒有藍量的他們等於一個遠程兵而已。
6、王者榮耀的藍buff和紅buff的用處。
紅BUFF:
戲開局就存在被擊殺後每2分鍾刷新一次,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果。此BUGG適合所有英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平A為主,紅BUff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方A死。如果紅Buff持有者被殺,則紅buff將會轉移給殺死他的玩家。
藍BUFF:
游戲開局就存在被擊殺後每2分鍾刷新一次,作用減少英的冷卻時間。此屬性是以技能為生的英雄的最佳BUF法師居多。他們攻擊低技能傷害高釋放次數越多,傷害就越高。同時他們補刀主要靠技能,沒有藍量的他們等於一個遠程兵而已。