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王者榮耀不知火舞厲害嗎

發布時間:2020-04-19 01:56:11

1、王者榮耀露可娜娜和不知火舞哪個好?哪個操作難度高?

娜可露露好,操作更難一些。

娜可露露路線:打野,出裝:紅野刀、影忍之足、暗影戰斧、冰痕之握、無盡戰刃、純凈蒼穹,露露妹子偏向秒人的刺客,一技能造成基於對方最大生命值的傷害,打起肉來爽爽zhidao的,被動流刀舞術,娜可露露的技能命中敵人時,強化下一次普通攻擊造成232點物理傷害。

娜可露露召喚瑪瑪哈哈攻擊敵人造成250(+172)點物理傷害,並對敵人施加鷹眼標記。娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成最大生命值10%的魔法傷害,減少該技能3秒冷卻並恢復法力值。

娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,短時間內大版幅度提升自身移動速度,再次釋放該技能,娜可露露朝指定區域發起進攻,對敵人造成物理傷害並減速。

娜可露露自身具有突進技能,在用1技能標記敵人後,可以用2技能突進給予敵人傷權害,此外,也可以靠大招來快速接近對方,由於該英雄沒有控制技能,所以團戰時候一定要選擇合適的入場時機。

2、王者榮耀不知火舞值得買嗎

王者榮耀不知火舞值得買嗎不知火舞實力分析,在王者榮耀手游中不知火舞這個英雄怎麼樣咧,小編帶大家一起分析下不知火舞的實力,希望對大家有所幫助。

法術刺客 突進能力首屈一指

在《王者榮耀》中,英雄不知火舞被定位為法師/刺客型英雄,既擁有強大的法術輸出能力,同時也兼顧著刺客類職業強悍的突進能力。相對其他法師/刺客來說,不知火舞上手難度較大,技能突進性需要正確的控制方可發揮最強的效果,較為考驗玩家的操作技巧。不知火舞的基本屬性中,最大生命值為3019,物防和法防相對較低,但是其釋放法術僅消耗能量值不消耗藍條的特點,讓其在線上的持久作戰能力非常強。

突進襲殺 瞬秒敵人剎那間

新英雄不知火舞是一個機動性較強,遠攻近戰皆宜的強大法師型刺客英雄。忍蜂、飛翔炎龍陣、花蝶扇、必殺忍蜂四大技能,讓不知火舞的突進能力和對敵人的減速效果大大增強。其中,技能忍蜂是被動技能,其可以讓不知火舞使用技能或者普攻第三段後,在攻擊或技能釋放完畢後向前翻滾並提升移速,並對敵人造成額外傷害和擊退效果,是很給力的擊退手段;技能飛翔炎龍陣,是不知火舞的群攻利器,高額的群攻法術傷害和短暫的擊飛效果,既可以控制敵人又可以消耗敵人的較多血量,讓不知火舞與敵人硬拼時毫不遜色;花蝶扇是不知火舞較為給力的遠攻技能,雖然傷害對象僅為單體,但是其無消耗和CD超短的優勢,讓其可以不斷在遠程消耗敵人的血量並減速敵人,待敵人血量較少伺機突進一套帶走敵人;大招必殺忍蜂釋放前提是積攢滿100點能量,通過其他3個技能普攻或者釋放技能均可積攢能力10點,該技能釋放的條件相對簡單,其強力的突進能力不但可以對敵人造成巨額傷害和控制效果,更可以在不敵的時候利用大招迅速逃生,保存有生力量。不知火舞的突進技能結合其減速的效果,讓其在戰場上非常靈活,並且傷害很高,但是其突進的時機要把握好,方可在戰斗中取得奇效。

不知火舞值得買嗎?

3、王者榮耀不知火舞怎麼玩才厲害

一、出裝:
血書,法傷鞋,核心帽,回響仗,面具,賢者之書
這里比較有爭議的應該是:
1,鞋子:為什麼是法傷鞋不是免傷鞋,我認為舞姐姐的高機動性與脆皮程度是成正比的,一方面免傷鞋在不配合其他防禦裝的基礎上是不具備提升防禦檔次的,另一方面我認為以此英雄的特質主要是以規避傷害為主,而法傷鞋可以將舞姐姐的傷害極致化,並且配合血書達到可觀的回復效果;
2,核心帽的順序:我也看過大神出裝以及之前提過的某主播出裝,帽子的順序都偏後,而我不同,此裝備是舞姐姐的核心裝,我選擇在第三件出,大約在10級左右,這個時間軸也是我覺得鉑金段位最為激烈的時候,一般上下二路塔已攻下或失守,中路准備開團,此時對方的魔女斗e799bee5baa631333363396463篷基本都沒有出,舞姐姐的傷害無疑是爆炸的,經常在選擇到較好時機進團的時候一個大配合一個斬殺帶走2-4個, 然而並沒有五殺過 ,在第三件出更適合鉑金沖擊鑽石的水平段,因鑽石段位還未打過,本賽季也不準備打,所以鑽石以後不作評價;
3、面具與賢者書:出面具還是因為看中被動效果,因為水平不高,被動能彌補一定的傷害量,並且第五件裝備對方該出魔女的一般都出了,內置CD與扇子基本吻合,效果奇佳;而最後一件看個人理解,也有出虛無之杖、復活甲的,個人認為復活甲意義不大,虛無和賢者都行;
二、打法
開場點2技能中路混一波經驗,40秒左右對方紅BUFF前蹲起,能看到紅buff血量就等一波,看不到往草叢扔一發扇子,效果奇佳,這里需要注意很容易被抓,之後就是上路與中路遊走抓人,因為舞姐姐單挑能力比較強,倒是不害怕遇到對方打野,後期該參團參團,如果對方有喜歡兵線運營的,不要害羞,上去招呼,有奇效,打法不是千篇一律,這里是我的打法,接受大家批評;
三、剋制不知火舞的英雄
1、亞瑟:會玩的亞瑟絕對會在你1技能進場3技能出的瞬間給你一個沉默,讓你有去無回,這個時候我一般都故意讓亞瑟近個身,騙出亞瑟1技能,沉默效果結束瞬間扔扇子觸發被動拉距離回血,這個距離是可以被亞瑟的3技能到的,這里一般鉑金段位的亞瑟都會3技能近身,這時候亞瑟身上是有2技能傷害加成的,13技能銜接直接招呼,回頭一扇子,不死也殘,斬殺帶走;
2、大喬:會玩的大喬在我面前我絕對上去搶了手機就往地上摔,經常在團戰中一個1技能進場,准備3技能出的時候腳底一個沉默就出不來了,目前來講並沒有很好的辦法,能做的只有挑進場角度,盡量在1技能的時候能夠「踢」到大喬,畢竟本帖主要是單排,啥都得靠自己;
3、墨子:真是神煩,隔遠了被控暈一波,走近了被控到死,只能靠扇子,單挑你打不死他,他打不死你,團戰等他大招CD沒了在上,其實也就是看耐心了;
4、小喬:人家扇子比你大,你打人一下,人打你兩下,不要怕,你有小喬比不了的機動性,鉑金階段小喬扔了扇子不中,看你近身就會慌亂扔控制技能,騙出控制技能後再打;
以上是我認為鉑金階段比較煩的幾個英雄,歡迎大家補充
四、小技巧分享
1、入草叢前先扔一扇子
2、李白進場你退場,沖他扔扇子並且往他來的方向翻滾2次,有驚喜
3、頭上有感嘆號按住1技能,蘭陵在哪你往哪踢
4、猴子局貼兵站,潛行過來敲你的時候瞬間翻滾開,鉑金階段的猴子第二下普通50%會敲到兵上
5、己方打龍的時候蹲龍背面的坑外草叢,扇子能打到龍,對方來人的話就一套帶走吧
關於技能:
二技能的命中率是舞姐姐賴以生存的技能,13技能銜接的入場時機決定你能否carry,中後期,一個扇子半血,2個扇子走人是常事,換句話講,13技能銜接大家都會,所以2技能的命中率才是此英雄的分水嶺;
另外被動技能被改以後,很多朋友get不到有沒有被動技能的點,說實話我也說不清這個機制,有說扇子亮了就有的,但已經被證實過依然不準確,這里要實力吹一波:我能get這個點,完全是玄學,我覺得有,那就有,准確率90%,可能是孰能生巧把;
這是之前幾個賽季的圖

4、王者榮耀不知火舞改版後厲害嗎

王者榮耀不知火舞改版,想知道王者榮耀不知火舞改版的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

王者榮耀中不知火舞這個強勢的法師英雄在現在版本中也是相當受召喚師們關注的一個上分法師,在對戰中不知火舞的強勢的控制和輸出能力都是相當強勢的,在近期的更新中不知火舞的技能也是進行了削弱,今天鐵骨 小編就為大家帶來王者榮耀中不知火舞的技能更改解析以及不知火舞還能夠在排位中使用嗎的簡析。

不知火舞技能屬性更改:

被動:位移距離:450 → 400

普攻:普攻二連擊觸發忍蜂強化→ 脫離戰斗後獲得忍蜂強化效果,使得下一次普通攻擊直接釋放忍蜂

不知火舞技能削弱解讀:

不知火舞原來的被動技能使得她能在非常安全的環境中對敵人造成很高的威脅,對於大多數對手來說,這並不是一樁對等的交換,不知火舞在擁有不錯射程的情況下還擁有非常優秀的機動性,使得她在戰場中幾乎可以不承擔任何風險,這對於一個近戰英雄是相當誇張的。

而新版的火舞削弱了她最核心利用2技能POKE後觸發被動逃生的技能組合,同時提升了不知火舞作為一個刺客在近身過程中的搏鬥能力,優化被動忍蜂的觸發使其更為穩定,希望玩家能夠獲得更多技能COMBO的思路,而不要僅僅依賴她的POKE能力;

不知火舞排位還能用嗎:

不知火舞這個強勢的法師英雄在現在版本中也還是有不錯的上分能力的,不知火舞的位移被被動的更改對火舞來說確實是一個相當值得關注的削弱,這讓之前能夠在團戰中銜接普通造成多段控制在團戰中的控制能力也是有一定的削弱的,現在的不知火舞在一次團戰中只能夠觸發一次的被動傷害。

但是手上捏著一個被動可以讓大神玩家打的更主動,打發也能比以前更加激進,不會總是被詬病一直躲著2,但是現在改這樣,自己都不知道我這個平A出去到底有沒有被動效果。

而現在由於版本的更改,新裝備夢魘和制裁的上線讓很多英雄在對戰中很乏力,目前的熱門中單法師中諸葛亮和露娜基本都是會上BAN位的,而貂蟬雖然能夠上場,但是卻很難像之前那樣秀全場了,而小喬、嬴政、高漸離這些英雄也是缺少位移容易被切的,而墨子這個在KPL後熱門的法坦英雄也是很少有人能夠用的很好的,所以不知火舞雖然有削弱,但是還是能夠有不錯的上分能力的。

5、王者榮耀不知火舞被動很厲害么

王者榮耀不知火舞是游戲內的法師型刺客英雄,出裝方式有多種可以選擇,不同出裝帶來的收益也不同。那麼王者榮耀不知火舞怎麼出裝呢?下面小編為大家講一講吧。 不知火舞出裝怎麼選擇? 不知火舞是法師刺客英雄,可以選擇走傷害或者半肉兩種出裝路線。 第一種出裝:提升傷害為主 巫術法杖、夢魘法杖、帽子 回響(提高最大傷害)、金色聖劍配合藍爸爸 第二種出裝:半肉 出面具,夢魘、回血書,巫妖和冰脈護手,也可以搭配搭配法穿棒和面具 以上就是王者榮耀不知火舞出裝攻略了。不知火舞的出裝需要結合她的技能選擇,大家可以根據自己的喜好做出選擇。

6、王者榮耀娜可露露和不知火舞哪個厲害

玩的好不知火舞肯定能玩好娜可露露,玩的好娜可露露就不一定能玩好不知火舞。。來。

露娜,貂蟬,不知火舞,最難的三個法師。。。而這三個裡面不知火舞又是最簡單的,哈哈。

娜可露露不是強勢刺客,現自在可以選擇蘭陵王,李白等打野完美代替。。

不知火舞屬於會玩很逆天,不會玩送人頭的英雄,是王者榮耀最脆皮的英雄沒有之一,魯班zhidao夠脆了,不知火舞比他還脆。。。幸好,天美給了她超強的被動,使其變成機動性超強的英雄,跟韓信一樣,屬於跑起來就追不到的英雄。。

7、王者榮耀,不知火舞強在哪

自從S8賽季開始後,王者峽谷的中路對決變為諸葛亮和不知火舞平分秋色。兩位都能在當前版本擁有較穩定的輸出以及生存能力。那麼王者榮耀不知火舞怎麼玩厲害?下面小編為大家帶來不知火舞最新玩法。

王者榮耀不知火舞最新玩法

職業定位:法師/刺客

【技能介紹】

被動技能:忍蜂

解析:該技能為不知火舞擁有高機動性的關鍵,釋放技能後便可向左手輪盤方向翻滾,可利用該機制打出更多華麗的技能combo。該技能另一效果為脫離戰斗後釋放忍蜂,可以加成自身的控制和傷害能力,同樣該技能也可觸發翻滾。

干貨解析:1.不知火舞翻滾時不為霸體狀態,因此若在釋放技能時被控制,則不會翻滾。

2.不知火舞的被動只有在脫戰後會觸發,若觸發後仍為脫戰狀態,則不會刷新下一個被動。

3.該被動忍蜂與大招必殺忍蜂異曲同工,在技能連招中兩者可互換使用順序。

一技能:飛翔龍炎陣

解析:不知火舞唯一的擊飛技能,作為技能連招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬間控制,但該技能卻不適合先手打距離較遠單位。該技能基礎較高,ap加成中等,前期多次使用該技能快速清理兵線。

干貨解析:1.該技能實際施法距離約為指示器兩倍,利用該機制可以控制到更多的單位。

2.若用該技能先手且隊友給不出其他控制的情況下,盡量避免翻滾後在使用忍蜂,這樣往往容易使敵方成功逃脫。

3.若想使用該技能後再次使用被動或大招回推,應保證敵方在指示器范圍以內。

二技能:花蝶扇

解析:該技能功能比較全面,集減速,減抗性與一身,且該技能的命中率決定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因為該技能的釋放是有彈道效果的,所以在使用時應作出一定的預判。該技能不論是冷卻時間還是技能傷害等都有明顯加成,為不知火舞的核心所在。

干貨解析:切忌太過依賴二技能的命中,到後期時及時二技能未命中,直接使用其他技能連招也可對敵方後排造成致命威脅。

三技能:必殺·忍蜂

解析:該技能為不知火舞最為強勢的aoe技能,傷害極高且容易命中,命中後的會減少敵方的攻擊力可極大地限制敵方的輸出。但該技能需要能量較多,使用時應注意自身的能量,避免出現切入後無能量的尷尬。

干貨解析:1.該技能實際距離比指示器多一個身位。

2.該技能命中只可減少敵方的物理攻擊,並不會減少法術攻擊。

3.逃跑時,優先使用該技能,(一技能使用後存在短時間的停滯),該技能的長距離位移配合被動可使不知火舞迅速逃脫。

技能加點:主2副1,有大點大

【召喚師技能推薦】閃現/終結/凈化

三種召喚師技能各有千秋,下面進行詳細解析。

閃現,該召喚師技能可以方便不知火舞更快的切入戰場進行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情況下都可攜帶該技能。

終結,該召喚師技能可以使不知火舞輸出最大化,一套技能加終結能百分百秒殺敵方後排,容易對敵方後排形成較大的威脅,但攜帶該技能容易造成不知火舞容錯率較低,一個失誤往往相當致命。

凈化,該召喚師技能適用於對面有強硬控制型英雄,攜帶凈化能保證自身操作的流暢性。

【銘文推薦】

藍色:調和*10  綠色:7獻祭+3心眼  紅色:夢魘*10

解析:藍色銘文選擇調和的原因與出裝有著莫大的聯系,在後文中再做詳細分析。綠色銘文選擇7獻祭+3心眼是為了湊夠5%的冷卻,同時攻速加成以及法術穿透。可以使不知火舞更好地壓制敵方中單。

紅色銘文選擇夢魘,既有法術強度,又有法術穿透,保證了不知火舞前期地輸出。

【出裝推薦】

前期出裝:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具

解析:因為銘文攜帶是10調和,因此前期選擇兩個提神水晶出門,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期該續航能力遠大於出弒神之書等續航裝備。

神速之靴可以保證不知火舞的遊走能力。之後根據實際情況再選擇合成鞋子的種類。

痛苦面具為不知火舞的核心裝備,該裝備加成較為全面,且其被動折磨可以完美配合不知火舞的二技能。

中期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒

鞋子通常情況下選擇冷靜之靴,15%的冷卻縮減可以明顯減少不知火舞大招的冷卻時間,極大地提高不知火舞的參團率。若敵方存在墨子等控制型英雄可選擇抵抗之靴;若敵方抵抗之靴較多,可選擇出秘法之靴提高前期輸出;若己方前期節奏較好,可以出疾步之靴提高gank效率。

回響之杖可以使不知火舞具有更強的aoe傷害,提高不知火舞的poke能力,同時其被動也可因不知火舞的二技能多次觸發。

博學者之怒可提供較高的法強,使不知火舞具有一套秒人的能力。

後期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+噬神之書

弒神之書的出裝順序一直存在著爭議,因到後期時不知火舞的續航能力較差。因此若敵方前排較少,先出弒神之書可以使火舞在團戰中持續輸出。若敵方有超過兩個魔女斗篷,必然要先出虛無法杖來增加輸出。

【實戰解析】

因為不知火舞前期的清線能力較差,面對的也都是諸葛亮高漸離這種壓制能力較強的英雄,因此應多利用草叢來進行伏擊,當發現敵方清線時,應果斷出擊,壓低敵方血量。同時,若野區爆發團戰,不知火舞也不要去管,沒有什麼是比先到二級重要的。當遇到敵方強壓時,不要太吝惜自身血量(續航能力高),果斷上去用血換兵也能使自己在前期不被壓制經驗。若己方打野未能在一分鍾三十秒時到達四級,不知火舞應主動讓兵線讓其發育。

中期,不知火舞冷卻時間較短,可多利用大招快速清兵後去其他路gank,中野輔三聯動是當前版本最受歡迎的套路,頓時出現的三人往往容易使敵方潰不成軍。Gank時,若敵方不為宮本武藏等強控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合隊友打出控制。

後期,不知火舞的輸出能力非常恐怖,僅僅一個二技能便可使得敵方後排三分之一血,因此團戰前應多用二技能消耗敵方,並時刻注意自身能量值,若能量低於一半一下便應停止釋放,以免團戰突然襲來時,不知火舞卻沒有能量進團輸出。當不知火舞對敵方消耗到敵方血量較少時,己方便可強開團,這時不知火舞便應多走位,當發現時機合適便入團收割,打出爆炸輸出。之後再撤離團戰中心,再次利用二技能消耗,准備第二次入場,周而復始,贏得團戰勝利。

使用不知火舞時,往往會有種打街機游戲的快感,希望這篇攻略能幫助到大家,並希望大家能使用不知火舞在王者榮耀中成為格鬥之王。

8、王者榮耀不知火舞簡單嗎厲害嗎

王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,前來期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控源制,使它成為主力技能。建議優先加。相反的,雖然二技能遠百程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優度勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。對線基本就是補兵,一級升二,也是主問二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢答的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。

9、王者榮耀不知火舞怎麼玩厲害?

不知火舞是一個刺客型法師,傷害非常高,控制能力強,但是本身很脆的,需要多去練習自己的手法才可以的。

10、王者榮耀英雄不知火舞厲害嗎

王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,
前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。
相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。
對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。
盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。
不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。
但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。
從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。

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