1、王者榮耀怎樣計算英雄的傷害
正確結論是:先扣除物理穿透,再用剩餘護甲計算破甲弓的45%護甲穿透。王者榮耀的傷害計算方式是除法公式,我所玩過的最早用除法公式的游戲就是war3了,除法公式可以理解為抗性提供百分比的傷害減免,王者榮耀豐富的策略出裝,炫酷的技能特效。
2、王者榮耀傷害怎麼計算 王者榮耀傷害計算方法
括弧裡面的傷害是技能的ad或ap加成乘以你裝的ad或ap傷害得來的。簡單舉例來說比抄如一個法術技zhidao能基礎傷害200,ap加成0.6,你的法傷加成400,那麼技能造成的理論傷害就是200+(400*0.6)=440點
3、王者榮耀傷害怎麼計算
想知道更多關於王者榮耀傷害怎麼計算 傷害計算公式介紹的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了王者榮耀傷害怎麼計算 傷害計算公式介紹的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習王者榮耀傷害怎麼計算 傷害計算公式介紹的介紹吧~
今天要為大家帶來的是王者榮耀傷害計算的相關知識總結,很多童鞋在玩王者榮耀的時候應該經常會碰到傷害不夠、或者傷害計算出錯的情況,常常出現被反殺、越塔強殺失敗,殺不死殘血的情況。這時候都你應該也很想摔手機吧!那麼今天就讓我們一起看看關於傷害是如何計算的吧!
一、如何看到傷害數字顯示
首先有很多玩家都表示之前在游戲里可以看到傷害的數字顯示,為什麼現在看不到了?
其實這是因為你調低了游戲設置,只需要把游戲設置調高一點就會顯示傷害數字了。
二、抗性減傷
抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
比如:你擁有1000物理抗性,那麼對面ad1000攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你380的血。
Ps:護甲超過1000繼續向上堆疊加的意義已經不大,後期血量可能更加重要,各位出裝時可以參考一下。
三、物理穿透與護甲穿透
如果對面ad,同時擁有物理穿透和護甲穿透,那麼先扣除物理穿透再剩餘的護甲計算護甲穿透。比如:
你1000護甲,對方1000物理攻擊,對方ad出了黑切(擁有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的護甲穿透),而沒有穿透類銘文,那麼實際上還是1000-250護甲=750護甲,750*0.55=412是剩餘護甲,然後按照剩餘護甲的傷害減免百分比去算實際傷害。
四、傷害有三種、真實傷害、物理傷害、法術傷害
真實傷害:不經過減傷系數計算(例如呂布的真實傷害,夏侯淳的2技能也擁有真實傷害);
物理傷害:是紅色扣血,就是物理攻擊所造成的傷害,傷害計算參上;
法術傷害:是法術攻擊造成的傷害,傷害計算跟物理傷害的計算方式的一樣的。
4、王者榮耀的傷害怎麼算的?
王者榮耀的傷害是:以英雄技能以及裝備來計算的。
5、王者榮耀的傷害怎麼計算
首先在沒來有設置的時候是不會顯示普攻未暴擊的傷害的。在下圖中亞瑟的2技能對暴君的傷害是不會顯示出來的。
王者榮耀怎麼顯示傷害
首先打開設自置
王者榮耀怎麼顯示傷害
沒有設置前是這樣的。
王者榮耀怎麼顯示傷害
設置後是這樣的,要這樣設置才行。只要動知這兩個就可以了,當然也可以直接調到最高,也是會顯示的。
王者榮耀怎麼顯示傷害道
5
設置之後就可以看到普通未暴擊的傷害也可以顯示出來了。用黑筆畫出來的圈圈裡面就技能額傷害了。
王者榮耀怎麼顯示傷害
6、王者榮耀傷害值怎麼計算 英雄傷害計算公式
抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
Ps:數學忘得差不多了,有沒有童鞋幫忙算一下這個函數的切點臨界值是多少,目測是800左右,也就是說,護甲到達800後,再出護甲,減免傷害就沒那麼劃算,性價比就不高了,所以,在後期可以選擇多疊肉。
就拿大家常用的鎧和牛魔舉例吧:鎧在不佩戴任何銘文情況下初始攻擊,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,鎧普攻一下後牛魔還有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔沒有護甲本應被打176血,但由於有護甲,護甲減免了傷害,只受到149血的傷害。
暗影戰斧和破甲弓
暗影戰斧:+85物理攻擊、15%CD,500血,被動:(50+英雄等級*10)點護甲穿透,普攻還有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒。
破甲弓:+80物理攻擊,10%CD,+45%物理護甲。
在滿級情況下,暗影戰斧可以加200點護甲穿透,當護甲達到444點護甲時,破甲弓能有200破甲,但是屬性卻沒暗影戰斧的高。裝備防禦最高的是反甲,420點防禦,加上自身防禦500多(這里沒算銘文,一般局很少有人專門出防禦的裝備)所以,在敵方只出了一個防禦裝的情況下,可以出暗影戰斧,性價比高,而且你要看你是喜歡打肉呢,還是打脆皮呢?
小技巧:記得點右上角的英雄屬性可以看對方護甲,如果你是法師,可以痛苦面具和法穿棒兩件都出,只要你的傷害真的打到敵人身上了才是有效果的傷害輸出。
這里再說下物理穿透和護甲穿透先計算在哪個,游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,你500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和破甲弓,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透,1000減去300點物理穿透,再用破甲弓計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是你500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和破甲弓,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
7、王者榮耀裝備攻擊力怎麼計算傷害
王者榮耀新版本戰火燃天今日5.22更新,在MVP2.0基礎上進行了新的演算法調整,即便是輔助也是有機會拿到MVP的。下面一起和西西來看看王者榮耀新版MVP怎麼計算,希望大家喜歡。 MVP演算法調整 在收集諸多反饋後,我們以全面的數據優化了mvp演算法,mvp演算法2.0相比之前加入了輸出承受、稱號獲取情況等因素的考量。mvp評選的標准開始考慮過程因素,而不只是集中在最終的結果上(誰拿了人頭、誰死了),當一個隊友為團隊承受海量傷害或是打出足夠輸出,這都會為他的Mvp值加分。另外在一場比賽中獲得三殺、四殺、五殺、超神等特殊稱號時,將增加其mvp值,完成這些難得的特殊事件理應獲得更多的分值獎勵。新的演算法將以更多維度更精準的去判定mvp的歸屬。
8、王者榮耀中傷害怎麼算
物理知傷害:物理攻擊力*技能倍率*【被擊英雄物理護甲-我方物理穿透後所造成的傷害減免(防禦對應的減傷可在右側英雄信息頁面觀看,大約602護甲+50%減傷)】*對方英雄技能減傷(如花木蘭、莊周)。物理傷害可暴擊,暴擊後除了部分特殊英雄(猴子、阿道軻)外,一律變為兩倍傷害。
法術傷害:法術攻擊力*技能倍率*【被擊英雄法術抗性-我方法術穿透後所造成的傷害減免(防禦對應的減傷可在右側英雄信版息頁面觀看,大約602抗性+50%減傷)】*對方英雄技能減傷(如花木蘭、莊周)。法術傷害不可暴擊。
真實傷害:攻擊力*技能倍率。真實傷害無視任何護甲和減傷,同樣不考慮我方英雄穿透,直接造成白字傷害,可權以暴擊。