1、王者榮耀兵線是從什麼時候出生的
王者榮耀兵線是從游戲開始後10秒開始出生,兵線的生成時間比野怪要早不少,當敵我雙方兵線碰撞後,野怪才刷新出來。野怪是30s刷新。
王者榮耀兵線規律時間表:
1、兵線的平均刷新時間是33秒每波。
2、通常越過對面一塔到對面二塔去斷兵線,而對面小兵到達對面二塔的時間大概是10秒左右。
3、對面邊路小兵到達中間的時間是27秒左右。
(1)王者榮耀小兵刷新時間擴展資料:
《王者榮耀》更新後兵線變化:
新增中程兵:
新版本中,修改了原法師小兵的射程,並在小兵陣營中加入了一名可愛的弩箭手作為新的中程兵角色。希望通過增加小兵間隔的方式豐富召喚師在對線過程中的策略性與對抗性。
現在召喚師在線上可以更有效的利用兵線間隙去壓制對手的發育,當然在選擇激進打法的同時也需要承擔更多被gank的風險。
除了地形調整以外,峽谷的兵線也會有相應的調整。這次的新版本中將新增中程兵。
兵線組成調整:
刷新炮車前一波兵線構成:
2近戰兵1遠程兵 → 1近戰兵1中程兵1遠程兵。
刷新炮車後一波兵線構成:
1近戰兵1遠程兵1炮車 → 1近戰兵1遠程兵1中程兵。
刷新超級兵後,兵線構成不變。
所有小兵基礎護甲提升:0 → 180,小兵的強度都得到了提升,中程兵和遠程兵更是會隨著對局時間增加自身的攻擊距離。
2、王者榮耀兵線是從多少秒開始出生的
10秒
1、游戲里所說的"普攻",有一種通俗的說法是?
平A
2、游戲中前期防禦塔保護機制(防禦塔格擋一定傷害)時間范圍是:
前三分鍾
題目:王者榮耀比賽中為什麼要購買裝備?
變強
題目:游戲勝利的條件是?
摧毀敵方水晶
題目:游戲單局內的金幣可以用來做什麼?
購買裝備
題目:游戲單局內的經驗的作用是?
提升等級
題目:游戲中不能通過什麼途徑獲取英雄?
經驗購買
題目:以下哪件裝備一般情況下不適合後羿使用?
大棒
題目:如果發現自己的法力值經常不夠用,可以購買哪件裝備來緩解這一情況?
聖杯
題目:射手作為輸出核心,下列那種舉動是不正確的?
單挑不怕死
題目:選擇陣容時,需要注意其均衡性,關於均衡性不正確的描述是?
男女比例均衡
題目:一般情況下,開局第一個藍UFF誰那更合理?
打野英雄
題目:在選擇英雄時不正確的方法是?
進場秒選
題目:紅、藍UFF的持續時間是?
70秒
題目:防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是?
越來越高
題目:炮車是攻城利器,游戲中炮車會在第幾波次加入戰斗?
第7波
題目:英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那麼關於英雄池的描述錯誤的是?
沒什麼用
題目:裝備的唯一效果是指?
不能疊加觸發
題目:目前排位賽規則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達到多少?
資深
題目:野區內UFF怪的出生時間是開局後多少秒?
30秒
題目:補刀是指對小兵造成最後一擊,正確補刀小兵能獲得更多金錢,這個說法正確嗎?
正確
題目:輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?
高額輸出
題目:越塔是一種比較強硬的GNK方式,那麼機關會優先攻擊范圍內對己方英雄造成傷害的英雄嗎?
是的
題目:推兵線是一種很重要的戰術操作,下列哪種說法是錯誤的?
浪費游戲時間
題目:通過裝備升級的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產生傷害和減速效果,這個描述正確嗎?
正確
題目:四一分帶陣容是指一個比較強勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點?
非常需要隊友支援
題目:通常情況下,游戲局勢全局順風時,不正確的做法是?
以一打多
題目:王者榮耀中,暴擊傷害是基礎傷害的多少倍?
2倍
題目:游戲局勢逆風時,不正確的做法是?
集合團戰
題目:如果總是被對方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?
魔女斗篷
題目:如果總是被對方的孫尚香擊殺,購買哪件轉變可以最有效地提升生存能力?
不祥徵兆
題目:廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?
紅蓮斗篷
題目:小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊友的大概位置和走向,這個說法正確嗎?
正確
題目:玩射手時,遇到對面陣容突進很多,這時候最好選擇什麼召喚師技能?
閃現
題目:4保一陣容是指圍繞一個核心輸出作戰的陣容,下列描述錯誤的是?
需要四個輔助
題目:游戲里所說的"普攻",有一種通俗的說法是?
平A
題目:游戲中前期防禦塔保護機制(防禦塔格擋一定傷害)時間范圍是:
前三分鍾
題目:戲中每一個英雄頭上的綠色條是什麼?
答案:血量。
題目:很高興見到你,需要老師做一下自我介紹嗎?
答案:不用了,老夫子。
題目:王者峽谷5V5地圖中有多少條分路?
答案:三條。
題目:王者峽谷中的河我們把它叫做什麼?
答案:河道。
題目:游戲中,buff的意思是
答案:屬性增益。
題目:蔚藍石像之力俗稱藍buff的作用是?
答案:回藍,減CD。
題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的作用是?
答案:減速,提升攻擊。
題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的顏色是?
答案:紅色。
題目:蔚藍石像之力俗稱藍buff的顏色是?
答案:藍色。
題目:王者榮耀中英雄後羿是什麼職業?
答案:射手。
題目:雙方小兵交戰的線路指的是?
答案:兵線。
題目:王者榮耀中英雄亞瑟是什麼職業?
答案:戰士。
題目:銘文的作用是?
答案:提供屬性加成。
題目:根據前後邏輯填空:戰士、法師、射手、_、刺客、坦克。
答案:輔助。
題目:單局游戲中,野區里的野怪不能提供什麼效果或資源?
答案:能量。
題目:「己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙」叫做什麼 ?
答案:對線。
題目:通過擊殺小兵英雄可以獲得什麼資源?
答案:金錢、經驗。
題目:單局游戲中英雄可以在地圖中什麼地方購買裝備?下面說法最准確的是。
答案:地圖任何位置。
題目:關於草叢,單局游戲內,當我站在草叢中而敵人不在草叢中時,下面說法正確的是什麼呢?
答案:敵人看不到我。
題目:游戲中前期防禦塔保護機制(防禦塔格擋一定傷害)時間范圍是:
前三分鍾
題目:同一路的二塔和高地塔20秒內被連續推掉時水晶會有什麼變化
增加護盾
題目:游戲里所說的「普攻」有一種通俗的說法是
平A
題目:「減速效果」是指讓對方移動速度降低的效果嗎?
前三分鍾
王者榮耀夫子的試練答案匯總2
一、「以下哪件裝備一般情況下不適合後羿使用?」 答案選擇:B 大棒
二、「如果發現自己的法力值經常不夠用,可以購買哪件裝備來緩解這一情況?」 答案選擇:A 聖杯
三、「射手作為輸出核心,下列那種舉動是不正確的?」 答案選擇:C 單挑不怕死
四、「選擇陣容時,需要注意其均衡性,關於均衡性不正確的描述是?」 答案選擇 :C 男女比例均衡
五、「一般情況下,開局第一個「藍BUFF」誰那更合理?」 答案選擇: D 打野英雄
六、「在選擇英雄時不正確的方法是?」 答案選擇:B 進場秒選
七、「紅、藍BUFF的持續時間是?」 答案選擇:D 70秒
八、「防禦塔持續攻擊英雄的傷害特點是?」 答案選擇:C 越來越高
九、「炮車是攻城利器,游戲中炮車會在第幾波次加入戰斗?」:C 第7波
十、「英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那麼關於英雄池的描述錯誤的是?」:A 沒什麼用
十一、「裝備的唯一效果是指?」: B 不能疊加觸發
十二、「目前排位賽規則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達到多少?」:C 資深
十三、「野區內「BUFF怪」的出生時間是開局後多少秒?」C 30秒
十四、「「補刀」是指對小兵造成最後一擊,正確補刀小兵能獲得更多金錢,這個說法正確嗎?」B 正確
十五、「輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?」 A 高額輸出
十六、「「越塔」是一種比較強硬的GANK方式,那麼機關會優先攻擊范圍內對己方英雄造成傷害的英雄嗎?」B 是的
十七、「推兵線是一種很重要的戰術操作,下列哪種說法是錯誤的?」 B 浪費游戲時間
十八、「通過裝備升級的召喚師技能「懲擊」可以對敵方英雄產生傷害和減速效果,這個描述正確嗎?」A 正確
十九、「「四一分帶陣容」是指一個比較強勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點?」B 非常需要隊友支援
二十、「通常情況下,游戲局勢全局順風時,不正確的做法是?」 B 以一打多
二十一、「王者榮耀中,暴擊傷害是基礎傷害的多少倍?」 A 2倍
二十二、「游戲局勢逆風時,不正確的做法是?」 A 集合團戰
二十三、「如果總是被對方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?」 A 魔女斗篷
二十三、「如果總是被對方的孫尚香擊殺,購買哪件轉變可以最有效地提升生存能力?」B 不祥徵兆
二十四、「廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?」 A 紅蓮斗篷
二十五、「小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊友的大概位置和走向,這個說法正確嗎?」 B 正確
二十六、「玩射手時,遇到對面陣容突進很多,這時候最好選擇什麼召喚師技能?」 B 閃現
二十七、「4保一陣容是指圍繞一個核心輸出作戰的陣容,下列描述錯誤的是?」 B 需要四個輔助
二十八、「主宰的刷新時間間隔是?」 C 五分鍾
二十九、「第一條暴君的刷新時間開局多少分鍾?」 D 三分鍾
三十、「王者榮耀幾級會獲得升級大招的機會?」 A 四級
三十一、「冷卻縮減屬性的上限是多少?」A 0.4
三十二、「擊殺黑暗暴君後,下列說法不正確的是?」 C 提升全隊等級
三十三、「暴君的刷新時間間隔是?」D 三分鍾
三十四、「第一條主宰的刷新時間是開局多少分鍾?」D 八分鍾
三十五、「使用恢復技能時,什麼情況下回復會被打斷?」B 受到攻擊
三十六、「抵抗之靴會降低自身受到的減速效果的持續時間嗎?」 B 會
三十七、「超神是指連續殺死多少人且中途未陣亡?」D 7
三十八、「擊飛是指一種控制技能效果,這樣說正確嗎?」 B 正確
三十九、「最適合李元芳的打野裝備是?」 C 貪戀之噬
四十、「抵抗之靴會降低自身受到的減速效果的減速比例嗎?」 A 不會
四十一、「抵抗之靴的韌性效果對東皇太一的大招有效嗎?」 B 無效
四十二、「最適合露娜的打野裝備是?」 A 符文大劍
四十三、「裝備類題目:孫尚香的2技能可以觸發末世的被動效果嗎」 A 不可以
四十四、「最適合趙雲的打野裝備是?」 B 巨人之握
四十五、「裝備類題目:馬可波羅的1技能和大招合一觸發末世的被動效果嗎」 A 可以
四十六、「受到技能效果「沉默」時,無法施放技能,但可以進行普攻,這個說法正確嗎」 A 正確
四十七、「裝備類題目:王昭君使用大招後再使用輝月,是否會打斷自己的大招」 A 會
四十八、「裝備類題目:使用了逐日之弓的主動技能後,魯班七號的掃射效果會提升射程嗎」 B 不會
四十九、「兵線的移動速度和各項屬性是否會隨著游戲時間加長而增長」 A 是的
五十、「擊殺主宰後,下列說法正確的是」 B 提升全隊生命回復
五十一、「裝備類題目:曹操購買了不死鳥之眼後,大招期間可以獲得更高的吸血效果嗎」 B會
五十二、「王者榮耀中紅、藍BUFF的刷新時間間隔是」 C 90秒
五十三、「裝備類題目:高漸離使用大招後再使用輝月,是否會打斷自己的大招」 B 會
五十四、「影忍之足的被動效果可以減少孫尚香1技能翻滾後的攻擊傷害嗎」 A 能
五十五、「射手英雄在進行一局完整的對局後,在通常情況下所有金錢來源中佔比最高的是?」 A 小兵
五十六、「擊殺主宰後,下列說法不正確的是」 A 提升全隊傷害
五十七、影忍之足的被動效果可以減少馬可波羅1技能的傷害嗎」A 不能
五十八、「通過裝備升級的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產生傷害和減速效果,這個描述正確嗎」 A 正確
五十九、「哪個行為不會增加好友間的親密度數值」 C 和好友聊天
六十、「購買宗師之力的孫悟空在2秒時間內連續打出3次強化普攻,強擊效果一共觸發了幾次」 B 1
3、王者榮耀 兵線是從游戲開始多少秒
游戲開始10秒後,三路會刷出普通兵線。
拓展資料
王者榮耀兵線規律
1.在游戲開始後10秒,三路會開始出兵,是由1名遠程兵和2名近戰兵組成的普通兵線,每隔30秒刷新。
2.在開局4分鍾後,會派出攻擊力比普通小兵高的攻城車。在推掉對方一路的高地塔之後,就會在那一路上加入攻擊和防禦更高的超級兵。
3.第一波兵線在不跟別人分經濟的情況下清完兵線可以拿到差不多144金幣,不補刀的話大概是110金幣。在開局十分鍾後清一波兵的收益大概可以有275金幣。
4.在對線期,我們可以站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,並且盡量把小兵控制在河道附近的位置,讓小兵自相殘殺,在一定范圍內,不清兵也能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗。
5.到中後期通常需要連續清理兩撥兵線,此時可以之擊殺攻城車,攻城車和小兵把對方的小兵幹掉之後,下一波兵又來了,可以反復幾次刷錢。
6.在兵線優勢下一定要集合隊友打團,如果團贏的情況下,配合兵線是絕對可以一波對面的! 也可以避免出現團贏之後卻沒小兵,只能在對方防禦塔外乾瞪眼的情況。
4、王者榮耀怎麼才可以整出很多小兵?
因為模式設定就是優先打踏,這是一個推塔游戲,以前經常會出現踏剩下一點血,結果小兵或者英雄來了,硬是點不了塔,被塔活活打死,因為默認目標就是英雄或者小兵,後來改掉了,優先打塔,這樣好多了。王者榮耀每月都會有大版本更新,給游戲持續的注入活力,也讓戰場變得更加瞬息萬變,游戲的競技性更強,比賽也更有觀賞性,玩家的水平也能一步一步得到提高。
5、王者榮耀三線線小兵殺一隊能得多少經驗金幣? 大龍小龍每次擊殺能得多少金幣經驗?
王者榮耀三線線小兵殺一隊能得30到50不等經驗金幣,大龍小龍每次擊殺 能得20金幣經驗。
6、王者榮耀里炮車兵啥氣候出來?
4分百鍾以後出來。
7、王者榮耀兵線是從游戲開始後多少秒開始出生 兵線出生時間介紹
在游戲開始後10秒兵線開始出生。百
三路都會刷出普通兵線,由1名遠程兵和2名近戰兵組成。
到4分鍾時,炮車兵開始出戰。(2個炮車就可以消耗掉1座塔)若推掉一路高地,則該路刷出超級兵,其生命值,雙抗,攻擊力都高於普通小兵。
若擊殺主宰,則兵線停止刷出,而刷出三路,每路三隻的主宰先鋒,是推線的最好幫手。值得一提的時,從10分鍾到18分鍾,度兵線移動速度逐漸加快,專牽制也變得尤為重要。
暴君BUFF:
每擊殺一次暴君將會獲得一次BUFF,最高可疊加三層!
第一層:每2秒回復1%的生命
第二層:推塔能力提升
第三層:傷害提升30%
暴君刷新時間屬:
第一隻暴君刷新時間為游戲時間3分鍾,在右上角可查看的到詳細時間
殺死後刷新時間為90秒,同理在右上角可查看到暴君的刷新時間
普通野怪:
擊殺普通野怪,可以增加經驗和金幣,還能回復一點點血量;
刷新時間:30S,刷新間隔:70S
8、王者榮耀訓練營怎麼弄全圖小兵
進入訓練場,選擇長平攻防戰進入訓練,跟著提示一步一步做,先打野後打暴君,打完暴君之後就ok了。回到家中的基地等10分鍾(解釋一下:在打完暴君之後不要去推對方的塔,只要不推對方的第一個防禦塔,對方小兵會一次出5個,而我們這邊也會出5個,但是不同的是對方的小兵會一次全出,而我們出5個小兵只有2個會沖到前線,每次刷新出來小兵後方基地前面都會留下3個,之後的每刷出來一波小兵就會留下3個,所以靜靜的等待在基地前准備合影留念吧。)
拓展:
1、《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。
2、2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲「限時令」:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,在對局結束後下線,當天將無法登陸,成年人在連續進行3小時游戲後會被強制要求下線休息15分鍾。
9、王者榮耀兵線經驗和野怪經驗等怎麼算
游戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。
近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。
遠程小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。
炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。
超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。
防禦塔:70G
經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。
紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。
藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。
英雄:200G
小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。