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王者榮耀生命主宰

發布時間:2020-04-19 22:51:47

1、王者榮耀打死紅藍buff,小龍,主宰分別加什麼好處?

紅buff攻擊力提高一百點,藍buff法力回復提高兩倍,小龍可以原地復活一次。

大龍主宰。擊殺主宰大龍S5賽季調整為, 全隊可獲得金幣100,經驗不變。

從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒。
主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力。

對手需要分路防守。
另外擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每秒1.5%的生命回復和法力回復。

小龍暴君全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。暴君刷新時間仍然為開場2分鍾,被擊殺後間隔3分鍾重新刷新。

黑暗暴君。新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鍾降臨王者峽谷,它會出現在和暴君相同的位置,替換掉它。

而隊伍擊殺黑暗暴君會獲得強力BUFF:增加全隊物理攻擊(101當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120當前法術攻擊),持續90S。

2、王者榮耀里暗影主宰說的台詞是什麼?

暗影主宰說的台詞一共有三句是:

1、「滾出我的禁地!」

2、「拋掉靈魂,一身輕松!」

3、「吾乃大魔神王,帝辛是也!」

(2)王者榮耀生命主宰擴展資料:

第四代暗影主宰,是現在比較讓人嫌棄的存在,因為他只能給玩家提供回血效果,然後會給九條小飛龍壓敵方的兵線,這在前中期的時候非常有用,可以找機會一波上高地或者推掉水晶,但是在後期的時候優先拿黑暗暴君了,因為那個才對一波團戰有很大的幫助。

第三代,看到這個模型很多玩家應該很熟悉,因為他的外形就是冒險模式中紂王的樣子,當時看起來也的確有一些違和的感覺,圓潤的外形並不霸氣,不過當時的屬性加成比較給力,有回血效果也有傷害加成,順風局的話拿下主宰還是很容易打的,不會出現現在這個版本老是一波團戰翻盤的情況。

第二代,相比其他的主宰,這一個似乎看起來更像是「大龍」,但是就王者榮耀的背景故事來看,這樣的外形明顯已經沒辦法與之契合了,而且看得出這個外形也還是比較粗糙的,但是這卻是最難打的一代主宰,很多的打野玩家都在單挑他的時候被幾巴掌秒殺,沒有幾個人圍著打根本打不死。

第一代,這就是初代的主宰,看得出當時因為游戲品質和手機性能的關系,不管是模型還是周圍地形都非常粗糙,但是在當時看來還是非常不錯的,能夠跟上當時手機游戲的品質,值得注意的是當時這一代主宰的屬性加成是非常高的,回血量和傷害都很給力,只要隊友給力,拿下主宰幾乎就等於是贏了比賽。

參考資料:網路-王者榮耀

3、王者榮耀中生命主宰是哪個英雄的技能

扁鵲的技能
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4、《王者榮耀》主宰之怒什麼意思?

王者榮耀中主復宰之怒即擊殺主宰後獲得的種種加成,即全隊傷害提升30%,每秒回復1%的生命和法力。

5、王者榮耀暴君和主宰有什麼用

1、擊殺暴君只有獲得全隊經驗和金幣,大約是十級的五分之一經驗值與六十金幣。擊殺黑暗暴君的經驗值相同,但是經濟有一百金幣。

黑暗暴君擊殺的隊伍會額外獲得一個暴君的復仇buff,效果是相當於提升80+5%當前ad以及120+5%當前ap的加成效果。

2、擊殺主宰能夠獲得三分之一十級時的經驗量外加一百金幣。擊殺主宰的隊伍可以獲得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。

擊殺主宰最主要的作用是使兵線變為主宰先鋒,一共三波先鋒小龍,最早的主宰先鋒對防禦塔的每次傷害大約是500點左右,相當於兩輛炮車的同時攻擊傷害。並且主宰先鋒的攻擊帶有第二段的一半數值范圍傷害效果。

(5)王者榮耀生命主宰擴展資料

主宰的攻擊模式:

普通攻擊:普通攻擊為單體傷害,每兩秒攻擊一次,傷害會隨游戲時間成長。

怒吼攻擊:主宰發出怒吼,以主宰為中心造成小范圍AOE。怒吼的CD為13秒左右,但不一定好了就會釋放。

擊飛攻擊:主宰怒砸地板,造成大范圍AOE並擊飛敵人,CD為10-15秒,玩家做過測試,基本是每10-12秒釋放一次擊飛攻擊。

暴君和主宰的關系:

主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關系,玩家擊殺主宰後,在主宰BUFF持續期間如果和黑暗暴君戰斗,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基於他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君後,在暴君BUFF持續期間如果和主宰戰斗,主宰的每次攻擊都會造成基於他50%普攻攻擊力的額外傷害。

6、王者榮耀暴君和主宰有什麼用?

暴君,主宰的收益:
主宰:擊殺金幣調整,擊殺者150,其他隊員90, 全隊100,
擊殺經驗保持原樣。

從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒!主宰先鋒非常給力,給對方帶來巨大兵線壓力。對方需要全部回防。
另外,擊殺主宰為擊殺方獲取一個持續90S的BUFF,可以提升全隊3%/2S生命回復和法力回復。
主宰的刷新時間修改為:8分鍾首次刷新,死亡後間隔5分鍾再次刷新。
主宰的加入給全隊推塔的壓力,減輕輸出壓力。


暴君:擊殺經驗獎勵:全隊固定500經驗->全隊固定300基礎經驗。獲取的經驗隨著時間遞增,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。
暴君刷新時間仍然為開場2分鍾,被擊殺後間隔3分鍾重新刷新。

7、王者榮耀主宰是什麼 王者榮耀主宰有什麼用

王者榮耀暴君和主宰作用詳解
暴君,主宰的收益:
主宰——擊殺金幣調整:擊殺者150,其他隊員90-> 全隊100
擊殺經驗保持原樣。
從這一條說明看來,游戲是一步步朝著更加均衡的方向發展的,增加了全隊的金幣收益,讓所有位置的玩636f70797a6431333365633930家都能夠得到更多的收益,而並不是單純的增加擊殺者的收益,讓隊伍內的經濟差距進一步拉大。
從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒!主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力。對手需要分路防守。
另外,擊殺主宰依然可以為擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每2秒3%的生命回復和法力回復。
主宰的刷新時間修改為:8分鍾首次刷新,死亡後間隔5分鍾再次刷新。
這一條主要是為了加快游戲在中後期的節奏,因為王者榮耀是為了讓所有的玩家都能在閑暇的時刻能夠隨時隨地的享受與隊友共同戰斗的快感,而並不希望王者榮耀變成一個只有擁有大量時間的玩家才能夠享受游戲的樂趣。在戰略上,擊殺主宰後並不是僅僅提供一個回復狀態的buff,經過大家的體驗,相信大家都能夠體會到主宰先鋒的強力之處,它和炮兵一樣對防禦塔擁有格擋機制和傷害加成,兩條主宰先鋒足以推掉一路所有的塔了,所以如果敵方擊殺了主宰,一定要在第一時間擊殺每條兵線上的主宰先鋒再去集合團戰。
暴君:擊殺經驗獎勵:全隊固定500經驗->全隊固定300基礎經驗。獲取的經驗隨著時間遞增,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。
暴君刷新時間仍然為開場2分鍾,被擊殺後間隔3分鍾重新刷新。

8、王者榮耀 暴君主宰暗影主宰什麼區別有什麼用,我新手

1、暴君

每擊殺一次暴君將會獲得一次BUFF,最高可疊加三層。

第一次擊殺:每2秒回復1%的生命。

第二次擊殺:推塔能力提升。

第三次擊殺:傷害提升30%。

2、暗影主宰

暗影主宰基礎生命值提升:19260→25680

暗影主宰基礎護甲與魔抗提升:183→400

主宰先鋒

主宰先鋒基礎生命值提升:4200→5600

主宰先鋒基礎護甲與魔抗提升:183→400

主宰先鋒射程提升:6500→8000 



(8)王者榮耀生命主宰擴展資料

游戲背景

神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。

墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們!

9、王者榮耀主宰和暴君和黑暗暴君都有什麼用?打了有什麼效果。

主宰:主宰擊殺之後全隊都會獲得金幣獎勵和生命恢復的BUGG,並且主宰先鋒出現。主宰先鋒是制勝的關鍵,主宰先鋒推塔速度很快。

暴君:暴君擊殺之後會獲得經驗和金幣,當暴君打完之後黑暗暴君出現,黑暗暴君擊殺可以獲得物法攻擊加成持續90秒的時間。

10、王者榮耀主宰是英雄嗎

主宰是野怪的一種。
擊殺後有buff加成。
擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒!主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力。對手需要分路防守。
另外,擊殺主宰依然可以為擊殺方獲取一個持續90秒的BUFF,可以提升全隊每2秒3%的生命回復和法力回復。
主宰的刷新時間修改為:8分鍾首次刷新,死亡後間隔5分鍾再次刷新。

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