1、王者榮耀冷門的英雄有哪些
1、廉頗
首推就是廉頗,不知道為什麼可是廉頗真是沒有看見幾個人玩他,可能是他輸出不夠。但是只要廉頗肉起來1抗5也不是問題,我就有四人追著廉頗跑了半個地圖的事。雖然廉頗技能比較緩慢,但是只要預判得當也是一個超強的英雄。更重要的是廉頗起來後別人基本上不會打廉頗,所以後期廉頗1V3完全沒壓力。
2、劉禪
在王者榮耀中劉禪有個外號叫做搖搖樂,一技能的護盾加眩暈簡直完美,護盾滿級吸收1850的傷害,相當於一件大肉裝。敵方站一起時開團完全可以控住對面三人,緊接著二技能跟上,能持續控制,所以劉禪這個英雄其實是相當惡心的。大招雖然攻擊不高但是勝在可以移動,范圍也廣,團戰中絕對也是一個招人恨的英雄。
3、達摩
達摩這個英雄從登場到現在就一直在加強,前中後期都能肉能打,相當的耐揍。相對於廉頗和劉禪而言雖然自身較為脆弱,但是達摩的輸出還是比較可觀。甚至是意識較好的達摩可以當刺客來用,雖然不能一招致命但是能將敵方後排推至前排。
4、程咬金
程咬金在王者榮耀中與羋月並稱攪屎棍,用他的台詞來說就是:「就是一個字!干!」這英雄輸出能力不俗,因為有不錯的被動技能。並且防禦能力也不俗,最重要的一點是線上的續航能力超強。只要不死就不用回城,哪個英雄都沒有他這么兇悍的回血。所以這個英雄也是極其容易在1對1反殺對面的。可是他的缺點也很明顯,身為一個坦克英雄沒有一個穩定的控制及鞥年,只有一個減速的軟控,所以現在的咬金哥完全都是拿來當戰士打。
5、羋月
目前王者榮耀里的二號攪屎棍,根本就是毫無存在感的一個英雄,自從傷害被砍半之後就只能在大亂斗里出現了,並且大亂斗抽到羋月也是必換英雄。羋月在現在的版本團戰看不見傷害、肉起來也無法提供太多作用,非常尷尬的一個英雄,當輔助打都沒有硬控。唯一的作用可能就是嘲諷對面垃圾,連羋月都打不死。前期對線都不會有人願意去理他,畢竟後期起來了也是個渣渣。當然如果讓羋月起來了,那你們就會體驗到一種生不如死的感覺,彷彿自己是個雞7a6431333363396333蛋餅好想快點出鍋。追羋月?別想了,一個人追上也沒什麼用。再說羋月一個大減速,直接又走了,大招簡直就是留給羋月跑路用的。
6、周瑜
本來是原王者榮耀法師一哥,然後在改版後登場率就有所降低,高端局更是沒有看見過他的身影。總之這個英雄缺點很多,技能范圍不是很夠,然後延時施法釋放技能需要施法時間,同時沒有位移技能被抓就死的特性讓他出場率可以說是銷聲匿跡了。但是,後期團戰如果周瑜起來了,絕對是一個噩夢,閉著眼睛放技能都能打中人,並且配合法穿那絕對是打爆對面毫無壓力。
2、王者榮耀,有哪些冷門不會被禁卻又很強的英雄
這里其實很多,因為你主要玩打野跟輔助,所以結合情況給你推薦幾個英雄。1、打野雅典娜雅典娜其實這個英雄是很強勢,有位移有爆發,團戰切脆皮也是很輕松,而且被動也是很逆天的,都不用回家。但是在低分段玩的人比較少,高分段算不上火熱,但是也有一定的出場率,相對來說比較偏冷門。練習好雅典娜,上分也是妥妥的。
2、打野成吉思汗還要說一個冷門打野就是成吉思汗,這個英雄打野是真不差,GANK效率也是非常高,輸出也很高,但是就是很少有人玩,一般遇到的成吉思汗可能20把能遇到一把就不錯了,專門玩成吉思汗的上分也事很快,重要的是你永遠不用擔心被BAN,除非你是玩的真的NB,恰巧排位遇到上把的人給你BAN掉了。練練這個絕對比你練馬可波羅,公孫離好一點。
3、輔助鬼穀子輔助要說冷門選擇的話,我推薦鬼穀子,這個英雄不能算很冷門,職業賽場偶爾也會出現,但是職業聯賽都是5V5高手對決,要求很高,但是路人匹配排位相對沒有那麼高的要求,鬼穀子算是在輔助裡面比較奇葩的一個,各種隱身貼臉暈也是很強勢,特別是大招,我有一次輸了一局排位就是因為對面鬼穀子經常帶領他們隊友4個隱身過來瞬秒我們這邊脆皮。最後玩的都太憋屈就投了。
4、輔助大喬大喬輔助很不錯,至少我遇見玩大喬輔助的玩家都很會把控團戰節奏以及送隊友回城。大喬被動增加移速,技能有擊退,有沉默,還能送殘血隊友回家秒滿血量,最後團戰一個傳送門,瞬間召喚所有隊友,從3V3能立馬形成5V3的局面。也是一個偏冷門的輔助,她不像前排肉那種,但是不能否定的就是大喬輔助真的不錯。輔助類的英雄我就給推薦這2個,當然也有其他的英雄,這里也就不多推薦了,最重要的還
特別聲明:以上文章內容僅代表作者本人觀點,不代表新
3、王者榮耀有那些冷門英雄
一、孫悟空:
孫悟空在春節版更新後,由於被動的取消,大家血量的增加,導致他走下神壇。強勢時期的猴三棒打脆皮的優勢大幅縮水,這也導致了猴子無人問津。然而這英雄實際上依舊暴力,並非如此不堪。雖然不能成為最強力,但是還是很強勢。
二、高漸離:
高漸離在這次版本更新後,大招的強力,讓無數的玩家們都記住了他。在王者局中,使用高漸離的英雄基本上切入時機都找的非常好,一旦切入,後排瞬間爆炸。
三、項羽:
因為高漸離的強勢,在王者局一個被其他分段忽略的坦克慢慢被大家使用。那就是項羽,項羽這個英雄非常克高漸離。
很簡單的道理,高漸離大招進場後,可以被項羽直接1技能拉出傷害范圍。外加上本身項羽自身傷害也不差,並且防禦能力奇高。在搭配上被動的回血,可以說是一個生存能力和傷害能力都不錯的坦克。
四、白起:
大家不難發現,這版本除了貂蟬,其他強勢英雄基本上都必須貼臉。例如劉備貼臉輸出等等。白起一個鉤子,一個大。用的好,可以逆風局翻盤。但是白起不是很肉,自身沒有移速,也算缺點吧!
五、後羿:
後羿這版本確實是可以上的了檯面的。以前十個後羿九個坑,還有一個是演員的時代已經過去了。
以前後羿一技能是有bug的,只能觸發一次破敗,無盡。這版本修復後,3次可以觸發3次破敗,加上血量加強,留著大,一技能減速,除了花木蘭,韓信,其他英雄單抓不一定能抓的死他。並且自身拆塔能力也很強大,這讓後羿出場能力大大加強。
六、墨子:
一個永遠站在一線的英雄。自身能抗能控有位移。但是確實上手難度高,玩的好的跟差的天壤之別,翻盤神器。團戰,墨子能大到3個人,在王者局這次團戰肯定贏了。
七、莊周:
上次更新跟高漸離一起被加強的,這版本雖然被砍,但是還是一個強力坦克。因為呂布,宮本幾乎必有。莊周的存在很好的剋制了他們。
缺點:沒硬控。大現在不加速,不能很好的保護後排!
八、露娜:
這個英雄雖然bug纏身,各種大招無法清CD,也是王者榮耀中最難操作的英雄之一。但是如果用的好,非常給力。無限大招來回穿梭,無論團戰還是1v1,傷害爆炸不說,還很難被抓死。
九、劉備:
劉備最主要作用就是打野偷龍。這個英雄可以在大龍剛刷就偷了。對面有劉備,基本上就要時刻注意大龍了。
別不把大龍當回事。高端局,對面5個人滿血帶著大龍buff。己方不被團滅,也要丟塔的。
但是劉備本身手短,不能走a,沒有硬控,很容易被抓死。
如果沒有一個很好的肉保護的話,很容易成為對面的突破點
十、趙雲:
其實趙雲一直不差,雖然進不了國家隊,但是玩的6的一直是有位置的!
但是現在藍buff要的人太多了,貂蟬,韓信。這兩個都是有藍buff沒藍buff就是兩個英雄得存在,註定趙雲這版本上場率就不高。
如果藍buff沒競爭,那麼有藍buff的趙雲就是個奇強的存在。各種位移各種擊殺輕松易舉。
希望能夠幫助到您,望採納!
4、王者榮耀:這個最冷門18888英雄 她的強勢沒
最為重要的一個點是。
TOP7:關羽
關羽這英雄排到第七位主要原因有兩個,一個是ban率比較高,能抗能打,非常給力18888必買英雄排行榜TOP10:
TOP10:龐統
龐統這個英雄推遲上線了,因此才排在第十,但是其價格是18888的可能還是比較大的,楊戩在S7賽季中,因為黑切被砍,呂布的傷害大幅度提升,最可怕的是大部分是真實傷害,讓其站擼坦克也是能幾刀砍死,開團能力還是群體輸出能力都很強的一個英雄,所以猴子的作用也就大了起來,重現了三英戰呂布時候的風采:楊戩
楊戩一直是KPL聯賽里熱門的英雄,不過普通的玩家並不能很好的發揮楊戩的實力,一個陣容中保底有一個射手和一個法師,龐統也是一個非常秀的英雄,其技能機制已經決定了其強度怎麼樣都很變態,不過因為諸葛亮長年在ban榜中。
TOP4:李白
白雖然被削弱了,但是其抓脆皮以及兩個無敵技能和三段位移的技能機制讓其成為孤身越塔強殺脆皮的存在,新賽季中ban率也有所下降,不過仍然是常客,所以下降到第四,畢竟鑽石上也是不好拿到的,這也是為什麼楊戩一直不是非常熱門英雄的原因,而且作為一個高顏值的新英雄,所以自身輸出也降低了一些,不及S6時候的強勢,不過也仍然是不錯的上分英雄。
TOP8,下限也很高,玩關羽很累,ban率也不高。
TOP3:宮本武藏
宮本武藏作為S6熱門的戰士英雄,其本身能抗能打能切後排的實力令人望而生畏:呂布
呂布重做之後真的可謂是一打三的戰神,不然也是不的。
TOP5,當然是購買啦~不過需要注意的是,ban率極高,所以只能用來上分到鑽石,鑽石局以上諸葛亮很難拿得到,所以這里也就將其排在了後面,並不是諸葛亮不強勢,只是諸葛亮拿不到,逆風也是不好打存在,這就有兩個脆皮了,猴子能切的有兩個就足夠了,一套秒脆皮是常態,團戰一套群控推仍然很難改變,讓其團戰優勢非常大,仍然是一個能抗能打的英雄,要一直跑,手指不能停下來。
TOP6,需要很高的操作和意識,一般的手殘黨不入手。
TOP9:孫悟空
猴子在這個版本中也能上場啦,主要是S7版本是射手榮耀:諸葛亮
要說到上分,諸葛亮實力是能排到前三的,雖然程度不及馬可波羅虞姬等,而且上手難度比較高,在S7賽季中排名變化不大,仍然擠進了前三名,一個是上手難度比較高,關羽對於玩家們的大局觀要求,還有技能的理解要求高:成吉思汗
這個英雄在射手榮耀崛起的時候也是很強大的,原本射程提升到原來的射程之後應該能進前三的,但是後續官方在平衡性調整上,削弱了成吉思汗,所以成吉思汗現在只能排到第五。
TOP1:花木蘭
花木蘭重做之後一直是一個無解的惡心英雄,所以關羽的上限很高,所以暴力猴子在這個版本也是比較吃香的存在,不過猴子對於銘文的要求比較高,因為其平衡性很難做到,所以推遲上線,也是射手中比較上手的英雄了,操作難度也是比較低的,玩家們可以入手上分。
TOP2,上限極高下限極低的一個英雄,現版本比較無解,龐統作為一個雙形態四個主動技能的英雄,加上被動達到了驚人的9個技能,需要有一套無雙銘文
5、王者榮耀高端局最冷門的四位英雄,第一名自從上線後沒
李白,難度大,而且走位厲害,不要拿元歌和李白比,元歌的操抄作方式不限時歸位,而且技術含量比較低,但李白是得算時間歸位的,超襲時沒法歸位,所以會玩愛玩李白這個英雄的都基本比較6也比較高冷;
阿軻,會玩阿軻,常被阿軻滅的脆皮們都知道,不管你是滿血還 是殘血,只要阿軻一出現,只聽到一陣刀劍聲,然後你還沒看清知阿軻是怎麼打的你就被滅了,然後滅了你後,阿軻當作什麼事都沒發生過,去打野或者去攻擊下一個目標了。
至於其他二位,我還沒道想好,但這二位,我覺得比較高冷的。
6、王者榮耀的眾多英雄中,哪個英雄最冷門?
王者榮耀眾多的英雄中最冷門的應該是牛魔吧。
李白、韓信、趙雲等在王者榮光中非常受歡迎的英雄,不僅因為他們都長得漂亮,而且因為他們很強壯。但是有受歡迎的英雄也就有著冷門的英雄。
比如說哪吒。哪吒是一名戰士,但很難打得好。他有「送人千里」的稱號。他不僅不好操作,而且價格還賊貴,價值18888金幣。對於一個虛弱的戰士來說,這無疑是一件很糟糕的事情,這也造成了他冷門的原因之一。
比如說嬴政。嬴政號稱王者榮耀中的人民幣英雄,他只能通過金錢來購買。不過很多人民幣玩家也不屑這68元,所以還是會擁有,只是由於其操作難度較大,又沒有多段位移或是保命技能,使得他團戰的時候非常的被動,幾乎被切就死,所以嬴政邊成為了冷門英雄。
還有成吉思汗。成吉思汗本來應該是一個射手,但是由於其被動技能,經常被玩家用來打野。但是由於各種原因加上當前版本射手英雄過於弱勢,導致這個本就不熱門的射手更加的冷門了。
第一自然是牛魔。牛魔這個英雄,通常被玩家用作輔助。雖然他有很強的控制能力,但他太丑了,給人一種很重的感覺。所以很多玩家都不喜歡玩這個,尤其是女玩家,她們會更喜歡漂亮的英雄,比如大喬、蔡文姬或者更多的可愛英雄,甚至是劉禪也是她們喜愛之一,這比牛魔王好多了。於是牛魔久成了王者榮耀中最冷門的英雄。
7、王者榮耀冷門英雄排行王者榮耀買什麼英雄
首先被大家被認可的強勢英雄有:
肉盾:呂布
刺客:花木蘭,宮本,韓信
法師:貂蟬
冷門卻強勢英雄推薦
一、孫悟空:
孫悟空在更新後,由於被動的取消,大家血量的增加,導致他走下神壇。強勢時期的猴三棒打脆皮的優勢大幅縮水,這也導致了猴子無人問津。然而這英雄實際上依舊暴力,並非如此不堪。雖然不能成為最強力,但是還是很強勢。
二、高漸離:
高漸離在這次版本更新後,大招的強力,讓無數的玩家們都記住了他。在王者局中,使用高漸離的英雄基本上切入時機都找的非常好,一旦切入,後排瞬間爆炸。
三、項羽:
因為高漸離的強勢,在王者局一個被其他分段忽略的坦克慢慢被大家使用。那就是項羽,項羽這個英雄非常克高漸離。
很簡單的道理,高漸離大招進場後,可以被項羽直接1技能拉出傷害范圍。外加上本身項羽自身傷害也不差,並且防禦能力奇高。在搭配上被動的回血,可以說是一個生存能力和傷害能力都不錯的坦克。
四、白起:
大家不難發現,這版本除了貂蟬,其他強勢英雄基本上都必須貼臉。例如劉備貼臉輸出等等。白起一個鉤子,一個大。用的好,可以逆風局翻盤。但是白起不是很肉,自身沒有移速,也算缺點吧!
五、後羿:
後羿這版本確實是可以上的了檯面的。以前十個後羿九個坑,還有一個是演員的時代已經過去了。
以前後羿一技能是有bug的,只能觸發一次破敗,無盡。這版本修復後,3次可以觸發3次破敗,加上血量加強,留著大,一技能減速,除了花木蘭,韓信,其他英雄單抓不一定能抓的死他。並且自身拆塔能力也很強大,這讓後羿出場能力大大加強。
六、墨子:
一個永遠站在一線的英雄。自身能抗能控有位移。但是確實上手難度高,玩的好的跟差的天壤之別,翻盤神器。團戰,墨子能大到3個人,在王者局這次團戰肯定贏了。
七、莊周:
上次更新跟高漸離一起被加強的,這版本雖然被砍,但是還是一個強力坦克。因為呂布,宮本幾乎必有。莊周的存在很好的剋制了他們。
缺點:沒硬控。大現在不加速,不能很好的保護後排!
八、露娜:
這個英雄雖然bug纏身,各種大招無法清CD,也是王者榮耀中最難操作的英雄之一。但是如果用的好,非常給力。無限大招來回穿梭,無論團戰還是1v1,傷害爆炸不說,還很難被抓死。
九、劉備:
劉備最主要作用就是打野偷龍。這個英雄可以在大龍剛刷就偷了。對面有劉備,基本上就要時刻注意大龍了。
別不把大龍當回事。高端局,對面5個人滿血帶著大龍buff。己方不被團滅,也要丟塔的。
但是劉備本身手短,不能走a,沒有硬控,很容易被抓死。
如果沒有一個很好的肉保護的話,很容易成為對面的突破點
十、趙雲:
其實趙雲一直不差,雖然進不了國家隊,但是玩的6的一直是有位置的!
但是現在藍buff要的人太多了,貂蟬,韓信。這兩個都是有藍buff沒藍buff就是兩個英雄得存在,註定趙雲這版本上場率就不高。
如果藍buff沒競爭,那麼有藍buff的趙雲就是個奇強的存在。各種位移各種擊殺輕松易舉。
8、王者榮耀怎樣玩好冷門英雄
武則天
看看這可憐的出場率,真的為這些英雄的設計者感到心痛,同樣是一個游戲,為什麼差別會這么大呢?先說說出場率最低的武則天,因為是絕版英雄,出場率低自然是情理之中的事情。玩家只能通過稀有的活動獲得武則天,所以絕大部分玩家是沒有武則天這個英雄的,冷門是理所當然的。
技能分析:
武則天的被動非常厲害,任意釋放兩個技能就能觸發,加強女帝光輝並清除女帝光輝的冷卻時間。打出被動後的女帝光輝對敵方英雄有擊飛爆炸效果,相當於一個控制技能。
一技能是武則天主要的輸出技能,並且釋放的范圍很長、CD短,建議主學。
二技能對武則天有一個保護作用,可以擊退身邊的敵方英雄。在對面刺客來切後排時,可以使用此技能,但是傷害不大,建議副學。
大招是武則天主要的控制技能,在團戰中此技能的釋放時機很關鍵,有可能會決定一波團戰的勝敗。除此之外,大招還可以用來搶暴君和主宰,當然這需要玩家有一定的預判能力。由於武則天的大招在全地圖所有地方英雄腳下都可以引爆,所以它也可以用來試探草叢中有沒有隱藏敵方英雄。
技能連招:
可以按照3-1-1-2-1-1的順序來釋放技能。團戰開始時找准時機釋放大招,然後使用一技能觸發被動可以再釋放一次一技能,同理,二技能後再接兩次一技能。
召喚師技能推薦:閃現。武則天自身缺乏位移技能,使用此技能可以彌補這個缺陷,關鍵時候可以使武則天逃離對方的魔掌,打出更多的傷害。
出裝推薦:
六神裝:虛無法杖,冷靜之靴,痛苦面具,博學者之怒,回響之杖,賢者之書
出裝分析:虛無法杖可以增強武則天的法術攻擊,增強武則天的傷害。
冷靜之靴可以提高武則天的移動速度並縮短技能的冷卻時間,幫助武則天持續打出消耗。
痛苦面具和賢者之書增加武則天法術攻擊的同時,還能提高生命值,增大了武則天的續航能力。
博學者之怒,幾乎是法師必備的裝備之一,想要打出成噸傷害可離不開它。回響之杖增加武則天法術攻擊的同時還能提高移速,使武則天在對戰中更加靈活。
銘文推薦:
4級銘文:紅色陽炎 藍色渴血 綠色侵蝕
屬性總和:法術攻擊 48/法術穿透 52/法術吸血 8%/法術防禦 16
5級銘文:紅色聖人 藍色輪回 綠色獻祭
屬性總和:法術攻擊 101/法術吸血 10%/冷卻縮減 7%
技巧心得:
武則天是一位遠程消耗加控制型的英雄,並且十分耗藍,建議開局初期武則天在中路對對方英雄進行消耗,並且盡量去拿藍buff,不然幾套技能甩出去之後,就只得回家補藍了。當武則天達到四級之後,一定要隨時注意小地圖,當爆發小型團戰的時候,可以用大招來幫助隊友擊殺敵方英雄或者逃脫對方的追擊。
武則天的1、2技能CD時間比較短,可以快速觸發被動,相當於一個小型控制,幫助隊友擊退敵人然後不停的輸出。但是武則天自身的生存和移動能力都較弱,團戰時要注意走位,避免被對方刺客切後排。因為武則天的一技能釋放距離較遠,可以利用地圖優勢,比如站在塔下,既可以保護自己又可以不停地進行輸出。
太乙真人
其次要說的是太乙真人這個英雄,其實在高端比賽中還能看到它的影子,但是在平常的比賽中就鮮有看到。有玩家說因為它那個拉仇恨的走路姿勢讓人厭煩,所以總是容易在游戲中被針對。當然,這只是一個比較調侃的說法,具體冷門的原因,很大原因在於它的技能並不能完全釋放出來,所以感覺在戰斗的時候比較乏力,因此被很多玩家放棄了。
召喚師技能推薦
閃現/治療術
對於輔助英雄來說,一般帶上治療術能很好地輔助友軍,幫助其在對拼中擁有血量優勢。而且太乙真人不同於蔡文姬等英雄,自身並沒有在屬性上給予隊友支援,更多的是在經濟上輔助隊友。帶上治療術,則可以在兩個方面都讓隊友可以發育得更好。太乙真人除了治療術以外,還可以選擇閃現。一技能和大招都很適合用閃現配合釋放,而且不管是前期還是中後期,太乙真人用閃現可以提高機動性並降低操作難度,在關鍵時刻可以利用閃現,即使釋放大招給隊友復活。另外如果太乙真人已沖上前線,後排又面臨敵方突進時,也可以馬上閃現回防。只有保護好己方的輸出位,才是制勝的關鍵所在。
前期對線
太乙真人由於被動的存在,非常適合在雙人線上進行輔助,這樣既不會吃隊友經濟,也能夠在對線期就拉開經濟優勢。憑借著自身的兩個控制技能,在面對敵人偷襲時也可以保護好隊友。同時,太乙真人也要關注友方英雄的動向,即時使用二技能將敵人控住,輔助隊友擊殺。
中期遊走
中期是遊走、團戰頻發的階段,新版本的太乙真人,二技能手感有所提升,更加容易上手,能更好地配合一技能的輸出及控制,使己方在GANK、團戰時占據上風。在遊走之餘,太乙真人可以跟著己方輸出一同發育,這樣既能給隊友增加額外的經濟,在遇到埋伏時,也可以使用一、二技能保護隊友或者釋放大招給隊友逃生的機會。在反GANK方面,太乙真人也頗具威脅性。憑借大招的存在,對手基本上無法對太乙真人所在的雙人路造成致命的打擊。
後期打團
在後期太乙真人可以作為前排英雄,在上前吸收大量傷害的同時,利用二技能或閃現進行開團,盡量使用一技能控制敵方更多的英雄,給隊友爭取擊殺的時間。若是敵方英雄前來偷襲己方後排,可以使用二技能回頭保護後排,再用一技能摧毀刺客。團戰中的太乙真人一定要把握大招的釋放時機,必要時候可以使用閃現來復活隊友,這樣往往能將局勢瞬間反轉。
雅典娜
接下來的這位神話般的女神,竟然也成為了大冷門中的一員。不管是冷艷的外表還是金碧輝煌的技能,雅典娜都不應該是被玩家拋棄的那一位。但是事實上,游戲裡面用雅典娜的玩家並不多,出場率還不到2%。為何雅典娜無人問津,其實和她的定位有關,我們能夠看到雅典娜的定位是坦克,但是實戰中並沒有坦克那麼抗打,而且她的技能突進很猛,但是無法抗住對方的傷害,有時候就等於送人頭。
【被動技能-真神覺醒】
解析:當雅典娜死亡後,會在當前位置覺醒真身,以真身的形態繼續移動。在真身狀態下,隊友與敵方英雄都可以看到雅典娜的位置,並且雅典娜會在真身的位置復活。
真身狀態下,向著雅典娜移動的友軍會獲得加速效果,在這期間無法進行攻擊,也無法被攻擊,但可以使用技能來給自己加速。
在死亡狀態下,可以控制雅典娜隨意移動,但要注意雅典娜在復活時,不是在泉水而是在真身狀態處的位置,所以當快要復活時一定要找到安全的位置,避免被對手蹲復活點而再次遭到擊殺。
【1技能-神聖進軍】
解析:雅典娜舉盾向前對敵人造成物理加成的法術傷害與擊退,並造成一個持續1秒的護盾,可抵免傷害,護盾持續時間雅典娜免疫控制。
首先, 1技能使用效果,就是在撞擊到敵人之後,會將敵方單位往後推出一小段距離,是一個改變對方位置的技能,可以起到保護的作用,甚至是打斷敵方英雄引導技能。
雅典娜的1技能是一個小范圍的位移技能,但要注意的是,1技能不管什麼牆體都無法穿越,哪怕是最薄的地形也無法穿越。
在實戰中面對控制英雄時,雅典娜可以利用1技能開啟後的護盾免疫控制,無論是逃生還是追殺都會變得輕而易舉。
【2技能-貫穿之槍】
解析:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化成為一個非常強大的槍刺造成物理傷害,對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損生命值百分比的物理傷害。另外1技能與大招的護盾在命中敵人時會減少2技能4秒的冷卻時間。
由於本身技能在穿過敵人時是不會造成任何傷害的,所以釋放技能的全部作用都是用來增加自己的機動性,而釋放後的穿刺距離就是在雅典娜身邊的一個黃色范圍。
2技能的機動性配合使用後的穿刺距離,可以使雅典娜在追擊的能力上表現非常出色,並且也可以通過這樣的技能使用,利用野怪、敵方小兵來進行逃生。
雅典娜的2技能擁有位移效果並能穿越薄牆體,可以增強雅典娜的機動性,但CD比較久,所以利用好1技能與大招來減少2技能CD冷卻時間就變得非常重要。
利用1和3技能減少CD,可以快速打出第三次槍刺效果,造成目標已損生命值百分比的物理傷害,無論是打坦克還是打脆皮,輸出都非常高。
【大招-敬畏聖盾】
解析:雅典娜舉起聖盾產生一個巨大的護盾持續1.5秒,可以抵免巨額的傷害,並且護盾持續過程中免疫控制。1.5秒後聖盾破碎對范圍內的敵人造成物理加成的法術傷害與減速效果。
雅典娜的大招在釋放時會在原地不動,並且沒有任何控制效果,所以釋放的時機就要把握好,否則是打不中人的。在實戰中雅典娜在追殺敵人時無需釋放大招,不然敵人會趁著雅典娜無法移動期間進行逃生。
在團戰中可以利用2技能切入人群後開啟大招,這樣不僅吸收大量的傷害,還可以免疫控制,利用大招減少2技能的CD可以靈活穿梭於團戰之間。
【召喚師技能】
推薦帶斬滅或者暈眩。斬滅能夠對殘血目標造成真實傷害,配合雅典娜的爆發,一套技能配合斬殺帶走脆皮還是非常輕松的。
莊周
還有一個騎著鯤的奇怪傢伙,在游戲中似乎就是一個另類。有人說他是最不可能拿五殺的英雄,這個說法顯然沒有太多玩家反對。因為莊周的傷害對於其他的飛禽走獸來說簡直猶如皮毛,另外幾個技能用起來非常無聊,憑借自己的技能單殺對手很難,所以很多玩家並不太喜歡玩莊周。倒是在更需要團隊配合的高端局,莊周才似乎更能多見一些。
二、英雄技能介紹
自然意志——被動:莊周受到傷害有一定幾率進入夢境,受到傷害減少持續2秒
這個技能增加了莊周的存活率,能保證他的控制技能的丟出。
化蝶——莊周幻化出蝴蝶飛向前方,對路徑上的敵人造成法術傷害,並降低他們的移動速度,持續2秒
這個技能可以用來控制敵方的英雄,因為此技能非定向技能所以技術要求比較高,使用好能給自己或者隊友創造殺敵機會。
蝴蝶效應——莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成法術傷害,並略微降低他們的移動速度,持續5秒,減速效果可以疊加5次
此技能同樣可以控制敵方英雄,但相對於化蝶技能,他不同的是只要敵人在你周圍,此技能100%命中。配合好輸出型隊友,對方殘血英雄必死!
天人合一——莊周幻化夢域保護附近友軍免疫所有傷害與效果,並增加移動速度,持續2秒
靈活使用,既能便於隊友逃跑,也能讓隊友反殺對方,不過還是提醒一句,要觀察好敵方位置再丟技能哦!不然自己被人切了就不開心了。
三、天賦推薦
天賦推薦點2222
由於莊周是個坦克類英雄,所以一級點【戰甲強化】,五級點【光榮庇護】提高友軍生存率,七級點【燃魂之血】提高額外輸出,九級點【魔血詛咒】提高生存率和額外輸出。
四、適合搭配的隊友
1:和法系職業搭配,與狄仁傑交錯控制輸出,與小喬配合,給小其輔助,讓小喬的大招發揮到最強作用
2:和物理輸出職業搭配,與廉頗配合,給其輔助,消耗對面英雄。與韓信、趙雲配合,給其輔助,讓他們發揮最高的傷害。
五、技能的連接和循環
1:找尋合適機會靠近對方英雄看準時機立刻釋放技能【蝴蝶效應】,配合隊友給敵方英雄傷害 ,當追擊敵方殘血英雄時就可以點擊技能【化蝶】驚喜給對方英雄控制,為隊友殺敵創造機會。
2:【天人合一】技能有個效果是免疫傷害,無疑團戰的時候能幫助隊友抗住一波攻擊,然後他的另一個效果是減速,所以能幫助隊友抓殘血和逃跑創造機會,另外這個技能不對莊周自己起作用,所以使用的時候記得注意自己的安全,適當的走位是必要的。
六、敵方使用如何應對
1:不要和此英雄近身戰,防止被他控制後被他輸出型隊友幹掉。
2:優先攻擊此英雄,不給他控制的機會。
3:使用遠程英雄消耗其血量,到了合適的時候突然爆發秒了他。
莊周屬於坦克型英雄,在團隊中承當前排的作用,玩家在使用這類英雄時要切記不要僅靠一己之力想要單殺敵人,像莊周這類帶控制的英雄救應該走團隊配合路線,控住敵人,讓隊友輸出,這樣才是正確的玩法。
張良
最後一個是張良叔叔,這可是曾經的中單一霸。不論他的法術傷害有多麼爆炸,單單看他每個技能都帶有控制效果,就能輕松把對手控到死,想像就令人刺激!然而經過版本的革新之後,控制爸爸張良就成為了歷史,我們再也見不到過去那個聞風喪膽的張良爸爸了,因此出場率跌入低谷直至無人問津。
一、張良特點分析
張良在王者榮耀中的定位是—法師/團控,他可以說是游戲中單體控制力超強的法師,獨樹一幟。
他的控制技能時間長,如果控制住敵方英雄,我方隊友一定能將他殺掉。團戰中控制敵方主要英雄,將會給全隊帶來勝利。
張良的技能傷害能力也比較可觀,他的主要傷害來自於被動技能,疊加三層印記觸發的爆炸,造成真實傷害。
法師都是依賴隊友的,張良作為一名控制輔助型法師,所以對隊友的依賴性要更大,一般情況下是不能夠單殺對手的,如果有隊友在旁邊,便能輕松的將敵方殺害。
二、張良符文搭配
符文方面,作為一名輔助法師,並有一定的輸出能力,如果增加法攻加上法術護甲穿透的話,那麼張良的技能傷害還是比較可觀的,他的技能控制力非常強大,所以技能的冷卻縮減也尤為重要。同時還要為張良配合法術吸血符文,增加他的生存能力。
4級符文推薦:
紅色—陽炎:法術攻擊 +2.5/法術護甲穿透 +1.4
藍色—渴血:法術攻擊 +1.4/法術防禦 +1.6/法術吸血 +0.8%
綠色—侵蝕:法術攻擊 +0.9/法術護甲穿透 +3.8
總屬性:法術攻擊 +48/法術防禦 +16/法術吸血 +8%/法術護甲穿透 +52
這套符文是主要以法術攻擊和法術護甲穿透為主,為張良提升攻擊力,張良到後期的技能傷害還是很可觀的,增加一定的吸血,提高生存能力。
5級符文推薦:
紅色—聖人:法術攻擊 +5.3
藍色—輪回:法術攻擊 +2.4/法術吸血 +1%
綠色—憐憫:冷卻縮減 +1%
總屬性:法術攻擊 +77/法術吸血 +10%/冷卻縮減 +10%
這套符文以增加大量的法術攻擊為主,為張良技能提升很大程度的傷害,增加法術吸血能力。綠色則是純冷卻縮減符文,這為張良的技能使用率大大提高了,控制的能力也更強了,技能的頻繁施放會讓對方很頭疼。
9、王者榮耀冷門英雄哪個好用
1、廉頗
首推就是廉頗,不知道為什麼可是廉頗真是沒有看見幾個人玩他,可能是他輸出不夠。但是只要廉頗肉起來1抗5也不是問題,我就有四人追著廉頗跑了半個地圖的事。雖然廉頗技能比較緩慢,但是只要預判得當也是一個超強的英雄。更重要的是廉頗起來後別人基本上不會打廉頗,所以後期e68a847a6431333363373136廉頗1V3完全沒壓力。
2、劉禪
在王者榮耀中劉禪有個外號叫做搖搖樂,一技能的護盾加眩暈簡直完美,護盾滿級吸收1850的傷害,相當於一件大肉裝。敵方站一起時開團完全可以控住對面三人,緊接著二技能跟上,能持續控制,所以劉禪這個英雄其實是相當惡心的。大招雖然攻擊不高但是勝在可以移動,范圍也廣,團戰中絕對也是一個招人恨的英雄。
3、達摩
達摩這個英雄從登場到現在就一直在加強,前中後期都能肉能打,相當的耐揍。相對於廉頗和劉禪而言雖然自身較為脆弱,但是達摩的輸出還是比較可觀。甚至是意識較好的達摩可以當刺客來用,雖然不能一招致命但是能將敵方後排推至前排。
4、程咬金
程咬金在王者榮耀中與羋月並稱攪屎棍,用他的台詞來說就是:「就是一個字!干!」這英雄輸出能力不俗,因為有不錯的被動技能。並且防禦能力也不俗,最重要的一點是線上的續航能力超強。只要不死就不用回城,哪個英雄都沒有他這么兇悍的回血。所以這個英雄也是極其容易在1對1反殺對面的。可是他的缺點也很明顯,身為一個坦克英雄沒有一個穩定的控制及鞥年,只有一個減速的軟控,所以現在的咬金哥完全都是拿來當戰士打。
5、羋月
目前王者榮耀里的二號攪屎棍,根本就是毫無存在感的一個英雄,自從傷害被砍半之後就只能在大亂斗里出現了,並且大亂斗抽到羋月也是必換英雄。羋月在現在的版本團戰看不見傷害、肉起來也無法提供太多作用,非常尷尬的一個英雄,當輔助打都沒有硬控。唯一的作用可能就是嘲諷對面垃圾,連羋月都打不死。前期對線都不會有人願意去理他,畢竟後期起來了也是個渣渣。當然如果讓羋月起來了,那你們就會體驗到一種生不如死的感覺,彷彿自己是個雞蛋餅好想快點出鍋。追羋月?別想了,一個人追上也沒什麼用。再說羋月一個大減速,直接又走了,大招簡直就是留給羋月跑路用的。
6、周瑜
本來是原王者榮耀法師一哥,然後在改版後登場率就有所降低,高端局更是沒有看見過他的身影。總之這個英雄缺點很多,技能范圍不是很夠,然後延時施法釋放技能需要施法時間,同時沒有位移技能被抓就死的特性讓他出場率可以說是銷聲匿跡了。但是,後期團戰如果周瑜起來了,絕對是一個噩夢,閉著眼睛放技能都能打中人,並且配合法穿那絕對是打爆對面毫無壓力。