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王者榮耀遠程消耗

發布時間:2020-04-21 04:18:04

1、王者榮耀哪個法師比較厲害 盤點遠程消耗型法師類英雄

遠程消耗型法師主要有小喬、扁鵲、姜子牙、嬴政、周瑜和武則天六位
1、小喬是游戲初始的法師之一,傷害能力很強。小喬的武器是扇子,她的攻擊范圍極廣,而且打人很疼,尤其是她的技能【綻放之舞】,釋放距離非常遠,碰到的敵人非死即傷,後期裝備起來以後,小喬只需要躲在後方飛扇子就可以無腦消耗對方,收割人頭。不過小喬的技能都需要自己控制方向,必須多加練習才可以熟練掌握。
2、扁鵲也是游戲最初上架的法師之一,但扁鵲與小喬不同之處在於,他除了消耗能力極強以外,技能對己方的隊友也有治療作用,這使他成為游戲中最獨特的奶爸,他的技能效果非常全面,被動技能的效果是普通攻擊可以讓敵方中毒持續掉血,而三個主動技能還可以控制敵人,消耗敵人,治療隊友。在團戰中他既可以走半肉半AP出裝,既可以治療也可以保證一定的輸出能力
3、姜子牙攻擊主要是靠技能,他的射程特別遠,傷害很高,控制能力也很可觀,所以他在游戲中的定位算是團控+消耗型法師。但是他的缺點就是大招需要蓄力5秒,在這個過程中如果被打斷,技能照樣可以釋放出來,傷害卻會減少很多,但是如果真被他完整的大招打中的話,也會被帶走半條命。他的技能CD超長,配裝的時候必須給他配上減少CD的裝備。此外,姜子牙的被動技能可以讓身邊的隊友獲得經驗加成,在他身邊,升級會特別快。
4、嬴政因為技能的加持,爆發力很高,可以短時間內迅速提升法強和移動速度,所以與其他的法師相比,他的機動性要高的多。他的主動技能【王者懲戒】不僅可以讓敵人減速,還可以對敵人帶來致命的傷害,此外,嬴政的大招還可以邊移動邊釋放,追擊敵人的時候非常好用。他的攻擊技能都是群攻,無論清兵還是對線都非常實用。總體來說,嬴政的「線霸」外號並非空穴來風。
5、周瑜是榮登新一期熱門英雄排行榜榜首的熱門英雄。他擁有非常強力的技能,尤其是被動技能【引燃】——只要對手被周瑜的技能打中就會受到當前生命值2%的的法術傷害,持續4秒,而且還會被標記,此後如果被周瑜的其他技能打中,就會變得格外脆弱,會被暈眩或者造成額外傷害。周瑜的主動技能傷害都很高,最可怕的是他的大招居然只有13秒的CD,如果裝備搭配得當就是可以就可以無縫出大招,如果同時被他打上引燃標記,那麼連控帶打,任誰也扛不住。

2、王者榮耀遠程消耗最強法師有哪些 最強法師分析

不知火舞,百直接甩扇子,超高的攻擊力,只要命中兩個扇子就可以直接上去干,即使是坦克也能帶走,特別是施放技能後風騷度的走位,不管是追擊敵人還是逃跑都是獨一無二的。全程可以單干。無疑不知火舞是生存能力最強的刺客法師。
干將莫邪也不錯,攻擊力非知常高,但除非有人在前面頂,否則就是一個渣。
安琪拉也不錯,就放旋風消耗敵人即可。放了就跑。
甄姬和王昭君適合打團,但如果隊道友不行,內這兩貨完全就是送菜的。
其他法師都中規中矩。特別是最要錢的兩個,嬴政和武則天。嬴政前期還行,後期就是個渣。武則天全程都是渣。這兩可以說是王者榮耀里最要錢,然而也是最廢的兩坑容B。跟輔助沒什麼兩樣。

3、王者榮耀所有服所有版本的公孫離的二技能能阻擋所有遠程普攻和所有飛行物和所有技能是嗎?

王者榮耀嬴政在游戲中的定位為法師,其遠程消耗的能力,總能在對線來時很好的干擾敵方走位。大部分法師英雄主要是通過技能補兵,但因為攻擊距離的不同,所以對於一些手自長的英雄來說,在前期肯定是佔有一定優勢的。但是大多法師的技能由於沒有穿zhidao透效果,故對手很容易通過兵線來躲掉其技能。而嬴政的普通攻擊就帶有穿透能力,可以神不知鬼不覺的對敵人造成消耗。

4、全民超神里的英雄人物有像王者榮耀里小喬的遠程消耗法師嗎,(技能最好也差不多)求大神解答

月琴仙

5、王者榮耀的的poke是什麼意思

poke是指遠程消耗,一般是指射手,如虞姬、孫尚香、馬可波羅等遠程射手英雄。但是,在法師中也有幾個可以進行poke的英雄,如干將莫邪。

王者榮耀中可以進行poke的英雄:

虞姬

無論在線上還是團戰中,虞姬都可以用技能來對對手進行遠程消耗,尤其是一技能穿過敵方單位後造成物理傷害,所以團戰前消耗到對方更多的敵人會是團戰勝利的良好保證。值得注意的是,一技能蓄力短暫時間後才會施放,所以身為虞姬的操作者需要精準的預判敵人的走位!

孫尚香

孫尚香主要用一技能的位移和輸出技能,來進行對敵方英雄的遠程消耗,也用於追人和撤退使用,二技能相當於一個范圍性的軟控制技能,命中敵人後,可以藉助一技能來進行更有效的輸出。

馬可波羅

馬克波羅主要利用射擊時獲得的移速提升會讓馬可波羅輕松遊走在敵人的攻擊邊緣,從而掌握主動,從而進行遠程消耗,在藉助被動來打出高額真傷。

干將莫邪

干將莫邪依靠2、3技能和大招進行遠程消耗,遠距離放技能,可以讓干將莫邪在團戰中打出高額傷害。

(5)王者榮耀遠程消耗擴展資料:

其它名詞解釋:

GANK,是指多人有目的的抓人,《王者榮耀》中是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。

AOE,是指在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用於消耗對手的血量以及快速收割小兵用。

CD,是指在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。

參考資料來源:英雄資料介紹-網路

6、王者榮耀遠程消耗法師新英雄干將莫邪多少錢

13888金幣

7、王者榮耀術語的縮寫和全拼

王者榮耀常用詞彙

在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。

「AD,AP,ADC,APC」

AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。

AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。

ADC,最強物理輸出單位。

APC,最強法術輸出單位。

「上路,中路,下路,高地」

上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。

「打野,野區,buff,反野,主宰,暴君」

野區也就是分布在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱「紅BUFF」,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊後有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵禦的傷害),傷害隨等級提高,持續90秒;蔚藍石像簡稱「藍BUFF」,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做「擁有xx buff」(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。

主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鍾和2分鍾,後面分別為6分鍾和4分鍾。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的「主宰之力」加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。

反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。

「補刀、gank(抓人)」

補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。

「第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺」

第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。

短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。

一直擊殺敵人並沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。

經濟獎勵

游戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。

近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。

遠程小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。

炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。

超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。

防禦塔:70G。

經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。

紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。

藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。

英雄:200G。

小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。

大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。

為了防止隊友一直送人頭而導致對面的經濟壓制,所以每當一個英雄死亡後,下次復活時在沒有擊殺任何人的情況下再被擊殺,則敵人獲得的經濟減少一半,以此類推,底線為20g。

結算後榮譽

超神:殺死七個人且中途沒有陣亡。

無畏之盾:承受傷害最多

庇護之光:助攻數最多

殺戮之影:擊殺最多

破軍之矛:輸出最多

富可敵國:金錢最多

(標志)防禦塔:摧毀防禦塔數量最多。

KDA:即助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。

MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當前勝利隊伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方

最高KDA的人。當隊伍中有KDA並列最高時,擊殺數高的為MVP,擊殺數也相同,則比較金錢數。

位移

位移包括閃現和突進,區別在於一個為瞬間消失出現在終點,一個是突然向前前進一段距離。有的突進是可以被打斷的。

霸體狀態

即免疫眩暈和減速的狀態,冰凍和石化的控制效果依然有效。並且霸體狀態下可以對其進行攻擊。

順風、逆風

敵方防禦塔數量大於我方防禦塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。

兵線、控線

水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。小兵共分為四種-近戰小兵、法術小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。前期出兵只有近戰小兵和法術小兵,五分鍾之後出現攻城車,當敵方高地防禦塔被摧毀後,我方就會派出超級兵。超級兵和攻城車對防禦塔的威脅很大,需要盡快鏟除。防禦塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防禦塔不會被摧毀。

游戲規則

1、只有推掉前一個防禦塔才能推下一個防禦塔。

2、防禦塔會優先攻擊進入防禦塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死後優先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。若在防禦塔內攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防禦塔會優先選擇你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最後擊殺的人才能觸發效果。

4、英雄有護甲的話傷害會優先扣去護甲值。真實傷害無視護甲。

5、復活時間會因游戲時間的延長而延長。

英雄分類

英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手

戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。

刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。

坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。

輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。

法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。

射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。

英雄特長

包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。

突進:技能伴有突進能力

團控:控制能力強,穩定,且范圍大。

收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。

團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。

遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。

吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,後期作戰優勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人。

後期英雄:英雄在後期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在後期擁有壓制的能力。

8、王者榮耀法師小喬怎麼遠程消耗對方 小喬出

小喬是一名擅長遠程消耗的法師英雄,
比較適合使用風箏流技術打法,利用技能的攻擊距離優勢,
可以做到無損消耗敵人血量。

9、王者榮耀哪個法師比較厲害 盤點遠程消耗型法

個人覺得安琪拉比較好

10、王者榮耀劉備在射手多或控制型遠程消耗法師如的時候何更好的生存?劉備對付李白的時候又該怎麼辦?

掌握好移位!望採納!

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