1、王者榮耀上分最穩的幾個英雄,偏偏卻很少人玩
No.3孫臏
孫臏作為一個輔助英雄,擁有著超強的生存能力以及輔助效果。一技能時空爆彈是收割人頭的一大利器,同時也是對敵人減速控制的一個良器。二技能時之波動可以說是一個絕佳的團隊增益技能,通過這一技能不僅可以加速隊友還能縮減技能冷卻時間,更重要的是可以返還隊友之前已損傷生命值的40%,可以說是非常好的一個輔助技能。當然說起孫臏最大的用處,還是當屬他的大招,范圍的沉默減速以及傷害效果,在於對面英雄正面對壘時可以先佔上風!一般在排位中很少遇見孫臏,但是不可否認,只要一遇見且己方陣容比較合理,那麼贏面非常大!
No.2雅典娜
雅典娜無可否認是移動速度最快的一個女戰士!論位移奔跑,估計連火舞也比不上她!雅典娜出場率也是低的可憐,可能難駕馭是其主要問題吧,但是說實話,雅典娜熟練操作之後,幾乎也是殺神一般的存在!無論是追擊殘血還是狙擊後排脆皮英雄,雅典娜都是一頂一的牛!具體參考例子便是大名鼎鼎的游戲主播嗨氏,看他玩雅典娜你就知道這英雄是有多麼的殘忍!
No.1哈士奇
成吉思汗不必多說,他可稱得上是最讓玩家心安英雄排行榜第一!每次在鑽石局以上碰見隊友選他總會感覺莫名的安穩。因為高端局的大神玩這英雄真的很6。普通玩家可能掌控不好操作比較復雜的哈士奇,因為全局意識和走位能力都比較薄弱。但對於大神玩家來說這英雄無疑是最佳上分神器,畢竟這是最能體現個個人游戲水平的一個英雄了。玩這個英雄能出神入化的玩家百分之百都是王者榮耀中的老司機。後期超高的傷害能力幾乎殺人於千里之外,沒有一個人是其對手!
成吉思汗是一名具有獨特機動性的射手,擅長與敵人周旋並保持火力輸出,依靠穩定高額的單體傷害以及機動性的優勢,消磨掉敵人的生命。成吉思汗經過草叢時會提升移動速度,合理的規劃行進路線會大幅提升跑圖能力,圍繞草叢與敵人纏斗則會大幅提升成吉思汗的風箏能力。
2、王者榮耀為什麼羋月沒人玩
羋月作為打野位置雖然有位移技能,但是百沒有控制技能,並且度在前期爆發性相對李白、韓信、露娜等英雄來說較低;作為線知上英雄來說壓制效果並非首選。所以在有更好選擇的前道提下,目前玩家會更傾向與熱門英雄。當然並不是說羋月著英雄就不如別的英雄,羋月的生存能力非常的強內,在中期和後期輸出容能力也很高,是個值得選擇的英雄
3、王者榮耀從頭到尾只玩一個英雄的人,是什麼心理?
如果真的能做到在王者榮耀這樣英雄多到數不清的情況下,還能堅持一直只玩一個英雄人物的人,就我個人而言,無論如何,我都是非常佩服的,牛啊,到底是什麼讓他能做出這種驚世駭俗得事情來呢。我痛定思痛的沉思了很久的出了以下幾天結論:一,他是專業的游戲代練;抄二,他是兼職效力於游戲公司;三,變態的單戀行為。
第一種情況,襲他是專業的游戲代練,這種情況我是可以理解的,這種大型游戲上市以後,一個新的工種出現了,那就是游戲代練。那麼什麼是游戲代練呢,就是把打游戲當做職業,練就各項技能和操作,帶到一定級別以後將游戲賬號賣出。這些人以這個為生。
第二種情況,兼職的效力於游戲公司,就這種情況我也是可以理解的,畢竟喜歡打游戲,還能通過後頭玩兒游戲賺到一些額外收入是很不錯的一件事情。就是他們的存在就是為了幫游戲公司提高游戲質量的,從某種角度上說,他們也這個游戲做出了貢獻。
第三種情況,變態的單戀一個角色,這個情況我到不是不喜歡,就是有一丟丟的擔心zhidao。在我看來如果在游戲中都能活的如此死心眼,那麼這個人的腦筋得有多不夠靈活,如此的人多少會有些偏激滴,醬紫多少讓人有些擔心的。
4、《王者榮耀》有哪些英雄曾經強勢,現在卻被逐漸遺忘,幾乎無人使用?
王者榮耀里有一些英雄曾經非常強勢,可以說很多玩家也許是依靠著這些英雄才走上了鑽石排位,但是後來由於游戲的改版和新的英雄的加入,這些曾經強勢的英雄就逐漸被人們遺忘了,現在幾乎沒有多少人使用,那麼今天就給大家來簡單盤點一下,這樣的英雄有哪些?
第1位我覺得是一個大家都比較熟知的英雄叫做羋月,那麼羋月在前期沒有被削弱的時候,可以說是羋月一出萬人莫敵,傷害力非常大,爆發力非常強,基本上一個大招放過去,對方是沒有招架之力的,所以前期的時候,每月也是很多人都喜歡使用的英雄。
但是後期游戲對米業這個英雄人物進行了一些改變,那麼羋月的能力被削弱了,用起來完全就不像以前一樣,所以很多人也就漸漸的放棄了羋月這個英雄。
還有一個英雄就是刺客類英雄,比如說蘭陵王和娜可露露,在前期的時候,蘭陵王也是非常強的一類刺客,蘭陵王有一個很厲害的技能叫做隱身技能,並且放大招的時候還可以自由移動,所以一般選到蘭陵王,那肯定是勝利在望。娜可露露呢,則是英雄聯盟里唯一的一個女刺客,爆發力也是非常強。
但是後期這些刺客英雄由於他們的技能在團戰里邊顯得非常雞肋,都是前期很牛逼,到了後期就後勁不足,甚至在經濟達不到的情況下,對對方放大招也不能達到致命的效果,所以這些刺客英雄也都被逐漸遺忘了。
5、王者榮耀:為什麼沒人玩哪吒,是因為英雄本身
王者榮耀哪吒雖然纏斗能力強系統天堂解答但是本身缺乏大傷害和爆發技能而且太過於墨跡很難一套秒人所以比較不受歡迎而且大招cd太久而且不好控制。
6、王者榮耀為什麼沒人玩了?
從S1賽季一路走來,從起初的射手榮耀到現在遍地開花,英雄數量在不斷的增加,英雄技能也從原來的樣子改成現在的模樣,有叫好的,也有埋怨的,但似乎慢慢地已經變得不太重要。MOBA手游可能就這樣不太熱了,我們細數下王者榮耀如何慢慢變涼吧。
1、一波技能修改,歡送一波玩家離開。成也蕭何敗蕭何,起初容易上手的原因王者榮耀的英雄技能很多都是跟LOL的類似,所以在使用上、英雄設定上非常相似,但天美彷彿想要脫離這種影子,硬改到現在。例子:起初的安琪拉是可以扔狗熊的;牛頭是更加靈活的先頂,再捶地擊飛;宮本的三段等等。
2、原創英雄出現預示下坡。能夠出原創不是說明游戲設計在進步成長嗎?想想如何出原創?為什麼要出原創?從荊軻被批事件,李白被批事件開始,王者榮耀就在英雄背景設定上修改,為避免再被社會監督平台批鬥,硬是要造出幾個新英雄,又定位太混亂、太過於強大,像近期火熱的明世隱的出現,搞得游戲很不平衡。歷史人物是吸引人的地方,放棄這點我想並不是天美的本意。但現在看來原創才是親兒子,歷史人物通通是干兒子。
3、潛規則?一個不能公開的,卻彷彿存在的游戲匹配機制,某主播也曾經公開講過這樣的經歷:上不去分?總是碰到太強的?充值就好了。匹配是真的隨機公平的嗎?或許只有天美知道。我們只能默默相信它是隨機的。
4、其實還有一個比較重要的原因就是,近期吃雞手游的崛起,很多人已經轉戰到更加自由的絕地求生或者手游當中,脫離被耍。MOBA王者榮耀是否被唱衰,你怎麼看?
7、為什麼王者榮耀,很多人玩的時候,一點意識也沒有,玩那個英雄,應該在哪個位置,什麼時候去幫忙
王者榮耀受眾度高,各個年齡段,各種水平的玩家都有,不會玩的人自然也很多。別的游戲也是這樣,不只是王者榮耀。所以玩王者榮耀一定要有一個好心態,遇到問題不能完全怪某一個隊友。如果一場游戲輸了或者是進入逆風狀態,絕大多數情況下是五個人都或多或少的有責任。像是你說的坦克在後,輸出在前的問題其實經常會出現,不一定是坦克的錯。如果對方的輔助或者上單之類的位置會玩會開團,而你方的位置又不好,那很容易被打個措手不及。很多時候,什麼時候開團,開團的位置,誰先手誰後手的問題很難都按照你的想法進行,因為會存在逆風,操作失誤,陣容克制,或者被對面強開的情況。這也是這個游戲的魅力所在。比賽的進行變化莫測,各種偶然的情況都會發生,並且任何人都無法避免走位或者操作失誤,即便是國服第一也不能場場都贏。所以你所說的那些情況其實很多時候都是正常的,不可避免的。游泳最主要的還是心態和快樂。
8、剛玩王者榮耀的新人,更適合玩哪個英雄?
相信大家對於王者榮耀這個游戲不陌生,但現在還是有很多的小萌新才剛剛開始接觸這款游戲,下面我就來給大家推薦一下適合新手玩的幾個英雄吧,雖然不能說讓你迅速上王者,但也能避免被隊友罵
後裔和魯班,可謂是低分段的兩大毒瘤,相信不玩王者的人都知道小魯班的存在,這兩個英雄,相信操作不需要我多說,一直aaaaa就是了,注意玩後羿的時候要走a,但玩魯班就沒必要了,他的被動,一旦移動就會中斷,魯班就是當之無愧的站擼王。
亞瑟,這是戰士位不需要操作的幾個英雄之一,聽我的玩亞瑟就一個字,干,在上路玩的時候就一路帶線,堆純肉就是了,來一個人打不過你,直接上去就是干,來兩個人,開上一技能就是跑,誰也追不上你,到了後期,基本上二技能不斷,誰來追你都追不上。
超級兵,相信超級兵這個名字不太陌生吧,超級兵的操作不會太難,現在又迎來了一波加強,千萬注意宮本的大一定要跳到後排,在設置里開啟頭像鎖定功能,這樣會讓你跳到後排的可能性大大增加,千萬注意,你的眼裡只有後排,跳到前排也要打後排。還有就是妲己了,這個我就不需要過多的贅述了,二一三的連招簡直不要太舒服,一套就完了,這就是妲己的魅力所在,只要學會蹲草,上王者也是指日可待。
9、王者榮耀這么垃圾的游戲,為什麼那麼多人玩
我朋友一直叫我去玩王者試試,煩的我就去試玩了一把,5分鍾隨便看看開了一把玩玩,然後我就卸游戲了,一點也沒LOL有意思,還抄襲LOL的英雄和技能。