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王者榮耀為什麼一直輸

發布時間:2020-04-21 10:06:43

1、打王者榮耀一直輸是怎麼樣一種體驗?你打排位賽試過最多幾連跪?

在王者榮耀當中我們常常進行排位,最高等級是榮耀王者,其次下來是王者星耀鑽石,鉑金,黃金,白銀,青銅等,段位低的人容易被人誤解為是菜雞,所以我們就不斷的要提升自己的段位,以證明自己的實力,但是有時候排位機制又非常的坑,會讓你一直的連輸。


就比如說我在晉級賽的時候,好不容易打到星耀一。就要上王者的時候,連打了一個晚上都是輸的,這種感覺非常的難受,好不容易上了五顆星,然後又掉五顆星,而且每一局需要花費的時間是非常久的一局,甚至要打上三四十分鍾,打的心兒都要碎了,卻還是沒有晉級成功。


我仍然記得那一個晚上,讓我的記憶深刻,之前贏了三四局,讓我覺得勢頭大好,覺得今天晚上應該是可以上王者了,於是叫上小夥伴一起排位,准備直接打一個通宵,但是後面的結果卻讓我非常的絕望,從星耀一五顆星就差一顆星就能上王者,然後一直輸直接十連跪,氣的我手機都差點扔掉了,真的不是技術的問題,有些時候一進去上路和中路就莫名地崩,直接六分鍾被推到高地,我都還沒明白怎麼回事,游戲就已經沒了。


有些對局明明還沒開始卻已經結束了,十連跪呀,我需要打多久才能將這些星星補上,讓我一度懷疑官方是不是故意的,想要將我勸退,連跪對我的信心造成了一個很大的打擊,於是那一個星期我都沒有再碰王者榮耀這個游戲,因為實在是讓我太傷心難過了。

2、王者榮耀排位為什麼會輸多贏少,其實裡面是有原因的

這他媽游戲就是垃圾,哪裡可能平衡50%?勝率高的都快60了,大多數的玩家低的還不到40,非常不公平,匹配到的都是坑貨玩家,即使你一個人在厲害也不可能一打五,所以勝率太低沒有玩的價值

3、為什麼這幾天玩王者榮耀老是輸,原來是這幾個原因

1、最惡心的粘人是白起,祭獻野刀加紅蓮都可以繼承寒冰甲和紅爸的被動,配合技能和三聖的被動黏的你根本走不了
2、在所有被動中,最惡心的是扁鵲,這個被動可以打破你的回血和回城,可以在你殘血的時候惡心死你,這就是AD扁鵲很6的原因
3、開局時,一個有意識的團隊會把紅buff讓給C位和打野位,打野位gank方便,C位不容易被壓
4、C位去下路發育,因為那裡沒有對面的紅buff的,不容易被壓制
5、在榮耀裡面,位移最長的是露娜
6、單野的英雄一定要有硬控,幾個打野:趙雲 項羽 白起
7、如果雙野(兩個英雄一起打野和gank),可以把對面抓瘋,但第二個野最後有強大的續航能力,控也是必須的,幾個適合第二個野位的英雄
孫臏:護盾的加速和大招減速1技能眩暈,現版本最強雙野沒有之一
扁鵲 :因為可以奶和1技能減速
8、現版本可以做到團控的有這些英雄:甄姬、王昭君、白起、項羽、劉禪、孫臏等
9、如果在現在的四個adc中(艾琳,孫尚香,魯班,狄仁傑),單挑都很難打過振奮艾琳
10、孫尚香的大招打不到離自己很近的單位
11、作為一個有強制位移技能的英雄,你要學會把對面往這邊推,不要向別人家推。兩個英雄: 項羽 達摩
12、孫尚香1技能位移後A人有一定的小延遲,記住對擼用這個突進後就別用了
13、如果遇到後期的老夫子,然而你就一個人,一個字,快跑。
14、一個聰明的AD/AP(也就和刺客差不多),打團要懂的如何切入,你要記住,你的任務就是秒了對面後排脆皮輸出然後安全回來
刺客:宮本武藏、露娜、趙雲 (沒有荊軻!)
15、現版本的AD其實都很強,你需要像這樣的裝備
無盡、黑切、三聖之力、攻速鞋、影刃、閃電匕首
16、攻速鍾無艷如果人品來了神都擋不住
17、很多AP都可以試一下換種裝備,但前提是攻擊彈道一定要快,比如妲己小喬這種就不可以轉AD,扁鵲 姜子牙 孫臏 嬴政等等都是不錯的,其中孫臏平a彈道最快
18、在這里群體控最久的是振奮白起,1技能 大差不多三秒之後*2。也就是6秒中2秒減速4秒嘲諷,希望你夠肉。
19、二級振奮白起拿了紅爸之後隨便一血,別人很難跑得了
20、現版本每日匹配金幣上限500,經驗上限1w
21、一個adc在背包里放一個小打野刀,這樣去野區玩的時候快升級和買裝備的速度
22、嬴政的q技能在後期必須是一個bug(PS:裝備好的情況下,一個Q秒脆皮)
23、現版本三路5v5的AP估計最差就是姜子牙了,前期耗藍高,後期打不到人,連脆皮都很難秒,除了開團那可怕的大
24、趙雲的2技能是一級威力最高的技能
25、白起的拉貌似有1秒的減速效果
26、四個adc裡面,普攻速度最慢是艾琳
27、AD孫臏的普攻彈道快到不行
28、大亂斗是30秒後才開始增長金幣的,每秒四個,所以一開始就不要泡溫泉啦
29、後期的ADC帶個沉默機關那個就可以弄死一座塔
30、金身是召喚師裡面最搞笑的技能,你殘血回塔下開金身,說不定還有幾個逗進來強殺你自己倒死了

4、玩王者榮耀,為什麼老是輸

我懷疑王者榮耀運營團隊利用人們總想贏這一心理特點在匹配機制上做手腳,要不然贏和輸都是對半開的

5、王者榮耀為什麼老是輸

王者榮耀為什麼老是輸,輸的原因有很多,主要是隊友配合zhidao,你自己的技術水平這兩項,最好多看相關的對戰視頻可以提升技能,王者榮耀是首款5V5英雄公平競技手游,游戲模式多樣,可回以雙排單排五排,可以自定義裝備,戰隊優化,游戲內可以自由溝通。裡面的賞金模式,可以獲得很多的金幣連勝越多答獲得的金幣越多,可以讓你有足夠的金幣去購買自己喜歡的英雄。

6、王者榮耀一直輸,總是玩不好怎麼辦

玩游戲就是玩游戲,別被游戲玩了。
想玩好這款游戲很簡單,多看看別人的視頻,自己多練練技術。
但還是那句話,游戲只是提供娛樂的,當你在玩它時卻感覺不到娛樂,那就已經毫無意義了。

7、為什麼王者榮耀連輸,怎麼打都贏不了?

 王者連勝必連敗,這是許多玩家公認的,也有無數大神親測證實,至於原因要先講解一下MMR(比賽匹配分級系統)
在競技類游戲剛剛進入市場時,玩家之間對局的匹配方式主要有兩種:隨機匹配和等級場次匹配。漸漸的人們發現按照隨機的匹配方式對玩家進行分級來匹配會有一個弊端,就是很多幾千場的高手玩家經常會遇到幾十場甚至幾場的菜鳥玩家,導致一邊倒的碾壓和屠殺,大神分分鍾登榜,菜鳥分分鍾輸到退游,這對一些新手玩家會造成極差的游戲體驗。至於另一種匹配模式按照等級和對戰場次來匹配對手雖然避免了之前的問題,但是新的問題再次出現,就是一些擁有幾千場對戰經驗的高手會故意練小號,在低端局大殺特殺,以此尋找存在感
在眾多玩家的一致呼喚下,MMR匹配分級系統應運而生

MMR匹配系統,不同於一般的匹配,也不同於等級限制匹配。這是一套成熟的,公正,平衡的匹配系統。

首先,匹配系統中,有一個很重要的東西叫matchmaking ranking(比賽匹配分級),簡稱MMR,它有一個值初始為0 。

當你進行比賽的時候,每贏一場MMR+1,每輸一場MMR-1
當你贏得越多,你的MMR越高,那你將面對的挑戰也就越強,對手的MMR指數將會比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的對手的MMR也將會很低,比如你的MMR為10,那你匹配到的對手將會高於這個值。也許是11,也許是12,也許是20。你贏了,對手的MMR增加,你輸了對手的MMR減少。當你的MMR達到一個極值,會一直連勝過連敗,直到MMR平衡至接近於0

這看上去很公平。但是問題是,當你一直連勝或連敗後,你的隊友MMR也會變化,他們也許是因為你的出色發揮而獲得勝利,也許是因為你的故意送分而崩盤,那麼就造成了後面比賽的平衡將會打破,為什麼有時候你會遇到3-4個比你菜的隊友,或者是你遇到了3-4個比你厲害很多的隊友。就是因為平衡被打破所造成的。

那麼很多人就會有疑問了,系統怎麼判斷玩家的強弱程度呢?

其實除了MMR,系統還有一個內置數據,根據你的擊殺/死亡率、參團率輸出比等等計算出一個綜合分數,如果這個數值很高,那系統會判斷你是強,如果很低,那系統判斷你弱,系統會把強的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厲害,死的也多,那麼坑爹選手就出現了,系統會把你和比較強的選手匹配在一起,你就有很大概率去坑這個強的玩家,反過來,道理是一樣的!

匹配系統—50%的平衡(勝率控制)

過於嚴苛的匹配計算方式會導致匹配等待時間的延長,所以系統會允許差別在一定數值之內的玩家匹配到一起,那尋找游戲的速度將會加快,因為有大把的游戲玩家可以匹配到一起,這將會打破平衡,但是也維持一個相對的平衡,50%的平衡,就像鍾擺一樣,他總是希望回到它與地平線垂直的位置,MMR=0這個位置。

這樣的匹配機制改善了玩家對局中的游戲體驗,不會讓大神覺得游戲索然無味也不會讓菜鳥新手覺得游戲玩不下去。從而保證了用戶粘性。
但是這種靠系統強制干預玩家勝敗的機制對於一些職業玩家和高手玩家來說簡直是糟透了,想要快速達到符合自己的段位往往需要超越此段位幾倍的技術和意識,否則在此機制的干預下,多數對局往往是一邊倒的碾壓和一邊倒的被碾壓,在連勝-連敗中不斷循環,毫無趣味性可言,對比之下這種靠系統強行干預玩家勝敗的機制顯然是失敗的!正由此,許多新興的游戲已經基本舍棄這種匹配分級系統,正在運營中的MMR匹配系列游戲如lol 王者榮耀 dota2等等游戲人氣也在日益持續下滑

8、王者榮耀我怎麼總是輸

連勝連輸是匹配機制問題,天美故意控制你的勝率,讓你永遠在50%徘徊。因此排位不建議總玩自己拿手的(勝率高的),這樣很容易輸。當然特別英雄除外(比如李白,露娜)能打的人很煩躁就能贏的更多。其他建議換著用如果這局輸了。下把隊友會是同樣輸過的人。如果已經連輸很多局,那隊友同樣是連輸很多局的人,這情況下,你和你隊友心態都崩了,所以很容易出現不補位,劃水,罵人,送等情況。很容易引起新一波連輸,因此連輸之後應該立馬停止排位。不管連勝還是連輸5局是個檻,連勝一般3局開始就很難了。如何做到5連勝?最好的方法就是劃水。堅決不搶MVP。這樣很可能躺贏到5連。5連勝以後第6局就是超難局,對手是大神,隊友有可能是電腦,這不考慮了。而連輸第6局如果還輸,很有可能做到將近10連輸。。。連輸3把以上,隊友已經崩潰到極限,多數人已經沒有好好打的念頭了。這時候如果你想改變結果,那你需要帶起節奏不說,你還要確保真正的勝利(推掉敵方水晶)首先你要選擇擅長的英雄,其次你要真正能打崩對手,最後還有一直不鬆懈 。我朋友韓信就很厲害,如果輸多了,他就會用韓信,然後偷家翻盤。不過如果你用擅長英雄即使得到MVP也無法改變輸局,那還是停止吧.連贏的情況下。如果這局你贏的有些莫名其妙。比如躺贏的太輕松。或者是明明一直劣勢,死成狗,卻不小心偷掉了敵方水晶或者團滅一波直接贏,那下把很有可能是一局調整局。這分很多種比如對面有1V9大神,比如對面段位普遍比你們或者你們隊友有460掉線等情況。總之這局很有可能輸。因此,碰到這種局建議結合自己勝場數,數據等綜合分析,如果覺得也該輸了的時候(天美不會讓我們總贏)果斷換場玩別的,比如大亂斗

9、王者榮耀為什麼總是輸,

排位每天早晚各打一場,贏了別開下一局輸了別繼續開,連輸幾率百分之九十,連贏幾率百分之十。
另外你評分越高越容易被系統默認高手給你匹配各種豬

10、為啥我的王者榮耀總是輸

為什麼會輸掉比賽,是自己的原因,還是隊友的原因,要去思考,王者榮耀是一項團隊競技的游戲,只有打好配合才有可能贏得比賽,或者可以多參考王者榮耀攻略技巧,提升自己的認知和操作水平王者榮耀攻略技巧

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