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王者榮耀護甲不如血

發布時間:2020-04-21 11:40:41

1、王者榮耀吸血量和護甲魔抗有關系嗎?

這個兩個技能主要是針對敵人的,被打的人掉血越高吸血就越多。王者榮耀可以帶著妹子一起開黑,展現風騷的走位和操作,挑戰手速意識,打出大神操作,讓妹子和你一起飛。

2、王者榮耀多少護甲合適

隨著等級提高而成長。每來10點護甲減少受到的物理傷害百分之3法抗亦然,不同英雄成長不同有護甲魔抗都有基本都在15左右初始。《王自者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多樣模式一鍵體驗,海量英雄隨心選擇!10秒實時跨區匹配,與好友zhidao組隊登頂最強王者!一血、三殺、超神,實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!全世界擼友,手機開團!

3、為什麼我得王者榮耀總是血少估低啊

我覺得英雄戰跡原本還行。沒人玩是因為技能傷害低,套不住人頭,戰斗不夠緊張。現在王者聯盟還復是犯了同樣的錯誤。不是競技性不夠,就要加技能。其實原本改一下技能傷害和特效時間就可以了。英雄血少大家少,更加平衡。不用算來算去的。原本想著英雄戰跡在就不用玩虛榮來著。現在恐怕....好懷念以前的英雄戰跡,那制時候是唯一的moba手游。雖然不怎麼好玩,但是還是很休閑,可以隨時打一局。現在連開圖的沖動都沒有了。直接玩虛榮和英魂之刃去了。唉。看著新版本,就像陽春白雪。手游的意義全沒了。希望以前的英雄戰跡能當做是王者榮耀的第二個版本繼續運營。以前無限魔的英雄戰跡不是不好,是技能和普攻傷害zhidao都太低了,秒不了人頭。希望以後能有新的moba,無限魔,3個主動技能,關鍵是能套的住人頭的!

4、王者榮耀護甲是什麼

護甲是一種屬性。護甲的主要作用不是抵消傷害,而是提高免傷率。護甲越高,那麼對其物理攻擊的免傷率就越高,物理攻擊打在身上的程度就越弱。

也就是說,當你的護甲值為100點時,會有15%的免傷率。比如敵人攻擊力為100點時,那麼打到玩家身上的普攻傷害就是100-100*15%=85。一般情況下,護甲值控制在800~1000最好

(4)王者榮耀護甲不如血擴展資料:

王者榮耀護甲鞋(影忍之足):

裝備效果:

唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)

唯一被動:減少15%受到普通攻擊的傷害

合成路徑:

神速之靴(250金)+布甲(220金)=影忍之足(710金)

5、王者榮耀護甲值多少收益最高

有護甲血不夠不還是扛不住。選肉盾要選個多控的,這樣生存力也強點。

6、王者榮耀護甲堆到多少

護甲zd和物理攻擊並不是互相抵消的,也就是說我有100物攻,你有100護甲,那麼我打你你依然會掉血,魔抗和法攻同理。護甲與魔抗值在1000左右為最佳,回如果高於1000,每增長XX護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例如:對答面全是物理英雄。所以要堆防禦的話一個是護甲、另一個就是血量。

7、王者榮耀里,假設我方攻擊物理傷害為1000點,敵方護甲為1000點,那最後能扣對面多少血,有公式嗎

首先我們要明白,護甲和物理攻擊並不是互相抵消的,也就是說我有100物攻,你有100護甲,那麼我打你你依然會掉血,並不是不掉血哦。能和護甲抵消的只會是物理穿透值,1物理穿透值抵消1護甲。魔抗和法攻同理。

其次要知道,護甲越高受到的物傷越低的原因在於,護甲越高,那麼對物理攻擊的免傷率就越高,物理攻擊打在你身上產生的效果就越弱,這才是高護甲見減傷的根本原因。並不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。
舉個例子,150護甲的物理減傷率是20%,敵人物理攻擊為100,那麼普攻打到你身上造成的傷害為100-100*20%=80。
那麼護甲和魔抗越高越好嗎?

其實不然,當護甲與魔抗值在1000左右為最佳,如果高於1000,每增長XX護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例如:對面全是物理英雄,不堆物抗堆什麼?
以上只是一般情況下,如果面對擁有高破防的對手,護甲和魔抗的最佳值肯定不會是1000左右了。
舉個例子。1000點護甲再破甲弓的光環下只有550點護甲產生了效果,而護甲值在700+免傷比例就開始減少,所以當對面有破甲弓和虛無法杖的時候,來個1500點護甲或魔抗妥妥的。但是事實上,王者榮耀中的法術傷害還是略低,一般一局一個法師,往往達不到與物理傷害平衡,所以護甲1500點妥妥的,而魔抗則可以適當的減少,頂多兩件魔抗裝妥妥的。

8、王者榮耀抗性護甲什麼區別

抗性是抵禦不良狀態的,比如沉默,眩暈,減少控制時間,護甲是抵禦物理傷害的,護甲高,對面物理攻擊你就掉血少

9、王者榮耀護甲最高多少

隨著等級提高而成長。每10點護甲減少受到的物理傷害百分之3法抗亦復然,不同英雄製成長不同有護甲魔抗都有基本都在15左右初始。《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多樣模式一鍵百體驗,海量英雄隨心選擇!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!一血、三殺、超神,實力操作公平對戰度,回歸MOBA

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