1、王者榮耀凱怎樣出裝最厲害
在王者榮耀游戲中,有一位英雄他來自一個古老的魔道家族,並且作為長城守衛軍的一員。這位英雄在游戲中是被定位成戰士和坦克的存在,並受到了廣大玩家們的喜愛,他名為「凱」。
凱的被動技能在作為單挑情況下傷害十分爆炸,也由此在近版本中而受到了廣大玩家們的喜愛。在游戲中遇到單挑的情況下由於凱的被動存在,根本不虛任何人。而凱的一技能可以作為一個留人技能或者說在逃生的時候可以起到非常不錯的效果,而凱的二技能擁有擊飛和回復效果是作為主要輸出技能存在,大招則是可以增加凱的生存能力。
在這里推薦的是走單線路上路,在線上的時候可以先手二技能擊飛然後一技能減速進行消耗,等待好的時機或者配合打野來進行斬殺。在線上的同時,需要合理的管理自己的兵線,當線上建立起優勢時我們就可以選擇去遊走或者參團。
凱的被動技能賦予了凱可以秒殺脆皮英雄的能力,額外50%的傷害簡直非常恐怖被動技能,只不過是要命中敵人一個英雄的時候才會生效。銘文方面建議紅色10無雙提高凱的暴擊效果,36%的暴擊效果可以在出暴擊的時候,直接讓傷害最大化,綠色10鷹眼,藍色狩獵或者隱匿。那麼出裝該如何搭配才能將傷害最大化了?
方案一:一般沒有出防禦裝的射手級法師的血量在5000-6500左右,即使出了防禦裝的血量也不會超過7000,在敵方陣容坦克數量不多的情況下,純凈蒼穹可以增加攻擊速度和暴擊流,這個版本的半肉半輸出的凱容錯率不是很高。因此小編在這推薦凱還是出純輸出裝備比較好,純凈蒼穹可以降低50%的傷害效果從而可以讓凱的扛擊打能力大幅度的提升,不至於打團戰時還沒輸出就被秒的尷尬局面,從而可以最大化利用大招的8秒輸出時間打出最大的傷害。
如果佩戴的是無雙銘文,凱的暴擊率可以達到67%,佩戴禍源銘文的暴擊率可以達到77%,並且加上純凈蒼穹提供的攻速加成,基本上是刀刀暴擊。戰士純純凈蒼穹的基本很少,這也是比較獨特的打法。小夥伴們可以試著實戰中用這套出裝,團戰中的抗壓效果也是非常強的。
方案二:面對敵方坦克比較多的情況下,純凈蒼穹的出裝顯然對坦克沒有多大的威脅,這時候就要把純凈蒼穹換成碎星錘,提高物理穿透,對坦克造成一定的殺傷能力。如果玩家追求的是暴擊打法,可以選擇最後的破軍不出,換成閃電匕首,這樣凱依然可以保持高效率的暴擊率。但是沒有純凈蒼穹凱的抗擊打能力會大大減少,這時候的玩家可以考慮把宗師之力換成冰痕之握,來提高自身的血量和物理防禦。
軟體帝為您解析,希望對您玩游戲有所幫助。
2、王者榮耀單挑,什麼克制猴子,該怎樣出裝?
王者榮耀單挑,妲己,李元芳,孫臏克制猴子。當然也要隊友的配合。新版的猴子魚塘收割者。一個不注意就團滅。
3、王者榮耀的推薦出裝怎麼樣
第一步,模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如這套宮本武藏的這套出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後的破軍便是為了提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步,自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。再比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
我對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。
4、王者榮耀怎麼根據對面陣容,出裝,來克制對方
與其克制某一件裝備,還不如針對特定英雄出專門的剋制裝備
這里以射手為例:
①克制奶隊(蔡文姬,貂蟬,程咬金,楊戩,曹操,荊軻,高漸離,扁鵲):制裁
制裁能減少敵方英雄的50%回復效果,非常克制現在主流的奶隊,但是不推薦前期出,最好出到兩件主力裝備之後再出效果最好,法師出夢魘也有相同效果。
②克制雙肉隊(項羽+呂布,張飛+牛魔,亞瑟+鍾無艷):暗影+破甲弓(雙破甲)
雙肉隊,也是最近才流行的戰術,上單和輔助都是純肉或半肉,帶雙治療,絲毫不遜色奶隊,對抗雙肉隊,最好是出雙破甲來克制,也是出到一兩件裝備之後在補破甲效果最佳,不然沒有基礎傷害支撐,破甲的效果會很弱。
同理,法師也可以出虛空法杖和面具雙法穿來克制雙肉隊。
③克制刺殺隊(荊軻,韓信,李白,趙雲,關羽):冰脈護手或名刀
刺殺隊顧名思義,就是具有很強大的繞後刺殺能力,作為C位的你,除了保持一個好站位之外,還要出點保命裝備來克制刺客,不然遇到老刺客,你怎麼躲都躲不掉。
冰脈護手不僅可以大幅度地提高自身的護甲,還能有范圍減速效果,能自己能面對刺客突臉的時候,從容地拉開距離,名刀就更直接,能給你0.5秒的免疫傷害時間,這里不推薦先出復活甲,因為復活甲已經削弱了,射手復活起來會有0.5秒的硬直時間,刺客只要守屍就依舊能擊殺你。
法師可以出冰心或者輝月來克制刺客。
以上是射手和法師針對現在主流陣容的剋制出裝,當然,既然他有張良計,我也有過牆梯
以下是戰士和肉盾克制敵方輸出的出裝:
①克制攻速流(馬可波羅):冰心+反甲
馬可波羅這位英雄是因為對攻速需求很大,一般情況下是不會出泣血的,所以只要前排出冰心+反甲,就能剋制的馬可波羅死死的,讓他不敢打輸出。
②克製法師爆發流(妲己,干將,武則天,高漸離):魔女+血手
雖然魔女被削弱了,不在具有抵擋技能效果的作用,但是滿級近3000血量的魔法盾,絕對是克制爆發流的性價比最高的裝備,在加上血手,直接突臉敵方法師,他一點脾氣都沒有。
③克制推線流:紅蓮
比如己方是劣勢局,面對敵方的強勢推線,出一個紅蓮絕對能很好地緩解兵線壓力,最好是上單出,還可以增強他的輸出。
同時,不僅出裝可以剋制英雄,英雄之間也有相剋的效果:
①哪吒的被動跟制裁夢魘有同樣的效果,剋制奶隊。
②孫臏大招和大喬二技能的沉默效果非常克制位移英雄,比如貂蟬諸葛馬可這類靠高機動吃飯的英雄,只要一被沉默就痛不欲生。
③莊周的大招克制控制流和爆發流,打團的時候,只要莊周放大招,隊友就可以肆無忌憚地輸出了。
英雄克制還有很多,比如呂布鍾馗克制王昭君,干將嬴政克制黃忠,老夫子克制關羽等等,太多了。
5、王者榮耀怎麼的選裝備
第一步,模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如這套宮本武藏的這套出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後的破軍便是為了提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步,自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。再比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
我對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。
第三步,變通
裝備系統與天賦系統最大的區別就在於裝備能在游戲中隨意改變,你能作為一個純肉的韓信,也能作為一個純輸出的項羽,這也是裝備系統的魅力所在,但是現在很多人都陷入一套固定的裝備上了。所謂變通就是根據場上局勢而選擇自己的打法,從而選擇自己的出裝。比如貂蟬,如果敵方缺少刺客英雄而能保證自己安全輸出則選擇面具法帽出裝,而對面刺客英雄較多導致自己難以輸出則選擇冷靜靴冰心出裝。再比如莊周,如果己方缺少前排則選擇純肉坦克出裝,如果己方缺乏輸出則選擇半肉法坦出裝。
王者榮耀中英雄分為六大類,不同類型的英雄出裝不同,坦克,戰士,刺客,法師,射手,輔助總共六大類,這里在和大家說下這六大類主要往哪方面進行出裝。
坦克
坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防禦裝為主,那麼在這么防禦型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。另外防禦裝備中有幾個特別的裝備,例如反傷刺甲,這個很適合血量厚的英雄,另外還有一個寒冰之心,能加法力,適合法術傷害的坦克。
戰士
戰士跟坦克不同,戰士機動性較高,同時有一定的輸出,所以在裝備選擇上,選擇性會更強。可以從防禦和攻擊下手,同樣是要觀察雙方陣容。例如老夫子,普攻傷害較高,可以出一些帶攻速的裝備,而像趙雲、韓信這種機動性強的,建議可以附帶一些打野裝備。
刺客
刺客目前只有荊軻,刺客相對來說血量低,攻擊高。在裝備選擇上,要選擇同時帶有防禦和攻擊的裝備,另外要加點移速,方便刺客團戰的收割。刺客因為普攻高,所以也很適合打野,如果開始選擇打野,記得買打野裝備。
法師
法師分為兩種,一種是遠程消耗,另外一種是團控型。遠程消耗型的裝備選擇上,要注重高攻速高爆發的裝備,團控型記得選擇有法術回復和移速的裝備。法師主要是以技能輸出為主,法力和法師攻擊是必須的。
射手
射手主要是以遠程輸出為主,在裝備選擇上,以移速、攻速、傷害、暴擊為主,對於生命回復這些盡量少加,效果不會很明顯。
輔助
輔助顧名思義就是輔助隊友,在裝備選擇上,要選擇有團控、團隊增益、生命值回復的裝備,輔助要時刻幫助隊友,即時調整策略,補上陣容缺陷。
總結
每套出裝都有屬於這套出裝的打法,而你需要去掌握這套出裝以及打法,然後根據自己的打法去修改出適合自己的出裝。並且在你完成了第三步之後,你就可以根據自己所選擇的職業來合理規劃下你應該出那類的裝備,畢竟法師的還是不能出物理攻擊的裝備吧,然後根據游戲中的局勢改變自己的打法以及出裝,如果你大致都了解了,那你就對王者榮耀更近一步了。
6、王者榮耀怎麼針對性出裝
王者榮耀戰場局勢千變萬化,出裝也不是一成不變,想要上王者,就需要針對對方的英雄和特點出克制他們的裝備,這也就是所謂的根據局勢靈活出裝,特別是在劣勢局靈活出裝尤其重要。
對面刺客發育得很好
比對面坦克發育得好更難受,如果對面刺客發育得很好的話,就很容易秒你,這樣就算你輸出再高也沒用,因為根本打不出來。這時候出一些半輸出半防禦裝先保證保命,就能解決問題。射手可以出冰痕之握,本身就加護甲,而且還有減速可以風箏對手;或者是名刀·司命,免疫致命傷害。法師則是出輝月,免疫傷害,比如對面李白放大,你可以按輝月躲掉他大招傷害;也可以出純防禦裝極寒風暴,可以加法力值和冷卻縮減,讓你能多放技能。不用太擔心這樣出輸出會不會少的問題,因為對面刺客也很脆,就算你少一件輸出裝,還是能打死他的。反正不管怎麼說,都比直接被秒好。
對面肉發育得很好
如果你玩射手或法師,如果對面坦克發育得很好,他就能擋在你前面讓你打不動,而己方坦克卻很快被對手擊殺,導致團戰打不過。這時候就應盡快補穿透裝,法師就是面具和法穿杖,射手就是暗影戰斧和破甲弓。
應對奶隊(蔡文姬,貂蟬,程咬金,曹操,楊戩等)
得奶隊實在是太毒瘤太強勢了,團隊有回血,團戰容錯率就很高,導致己方難以與之抗衡。靈性出裝就是法師出夢魘,射手出制裁,來減他們的回血效果,更加推薦法師出夢魘,因為夢魘性價比高。
上面說的都是輸出型英雄啊,坦克英雄也可以根據局勢選擇出裝,整體方向是對面AD厲害就多出護甲,AP厲害就多出魔抗。
對面AP厲害
對面法師發育很好,就出魔女斗篷和血魔之怒,套套護體,先保證不被秒再說。
對面AD厲害
對面射手發育很好,坦克就出不祥徵兆和極寒風暴,不僅能很肉,還可以減他們攻速,他們就很難受。
優勢局的話,就按備戰出就行了,因為你打錢很快,先出哪件裝備和後出哪件裝備都差不多。但是劣勢局,就很考究裝備的選擇了,劣勢局本來錢就少,一定要買合適的裝備,買錯的話就很拖自己的節奏。
7、王者榮耀怎麼出裝才更厲害
第一步:模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如宮本武藏的出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後選擇破軍提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步:自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。
比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
再分享一下小編對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。
第三步:變通
裝備系統與天賦系統最大的區別就在於裝備能在游戲中隨意改變,你能作為一個純肉的韓信,也能作為一個純輸出的項羽,這也是裝備系統的魅力所在,但是現在很多人都陷入一套固定的裝備上了。所謂變通就是根據場上局勢而選擇自己的打法,從而選擇自己的出裝。比如貂蟬,如果敵方缺少刺客英雄而能保證自己安全輸出則選擇面具法帽出裝,而對面刺客英雄較多導致自己難以輸出則選擇冷靜靴冰心出裝。再比如莊周,如果己方缺少前排則選擇純肉坦克出裝,如果己方缺乏輸出則選擇半肉法坦出裝。
8、王者榮耀怎麼根據對面英雄的出裝,來出克制他們的裝?
無論王者還是lol,好的出裝可以起到事半功倍的效果,而不同的位置根據不同的對手會有不同的出裝。其實說起來王者里用得多的也就那幾件裝備,在局內道具里可以設置,還有推薦裝備里的熱門出裝還是挺通用的,至少比系統出裝好一點。本人王者戰績不算好也不算壞,只能說一些出裝的個人心得吧。
我就按照定位來說,先說肉。經常會遇到隊友叫「來個坦克」,相信許多人都不喜歡玩坦克,但是好的坦克既可以保護隊友又可以專懟後排(一個肉有著刺客的心)。玩肉的基本就是根據對面的輸出出肉裝,一邊五個人,肯定會出現法攻的多或者物攻的多,這時就要判斷是主要出法抗還是物抗。物抗裝備一般是紅蓮(物抗核心),霸者,不詳徵兆,現在射手強勢就需要反甲。法抗裝備一般是不死鳥之眼(原先的綠甲,法抗核心),魔女斗篷。對面會玩的陣容就會比較合理,無法針對出裝,就出常用裝備好了。現在很多坦克都不玩純肉了,而改為戰士。
補充一點,其實出肉裝規律對所有英雄都適用,簡單來說就是對面法師強出法抗,射手戰士強出物抗。目前有不少英雄選擇半肉,就會選擇一些加攻擊又加血的裝備(本命扁鵲覺得半肉很好用,下圖是我扁鵲的出裝,CD流也被改成偏肉的了)。冰脈護手對於半肉法師性價比很高。
物攻的輸出英雄,一般就是射手和戰士刺客,要輸出也無非是那幾件裝備,大部分會出末世或者吸血刀,可以保證生存,後期傷害起來了在路邊打打野怪就回血了。針對對面主要是出破甲和制裁,對面肉多,你打不疼他,說明你要出破甲,對面的血越打越多,說明你需要出制裁減緩他的吸血。制裁對於吸血回血的英雄比較有用,如曹操,程咬金,露娜等等(對面有曹操必須制裁),一般是由射手來出,因為戰士刺客都是吃技能的,而射手全程普攻被動更有效。制裁對應的法術裝備是夢靨之牙,不過這個裝備出的人少,法師比較吃技能不劃算。
法攻?照著熱門出裝就夠了。除非是一些需要半肉出裝的法攻,出一件肉就夠(鞋子不算)。畢竟法師主要是輸出,大部分法師也有位移或者硬控。法強核心裝:面具,帽子,大書。大書太貴都是最後一件出。輔助與法師可以分CD流(吃技能),法強流(一力敵十會),半肉流(沒有強控需要近戰消耗戰的),需要看你自己覺哪個更順手。
說起來,王者的裝備更需要自己研究,自己覺得如何出裝順手,別人的不一定是最好的。王者這游戲每次大更新對游戲平衡影響挺大的,無論選英雄、出裝都要順應版本才能玩得開心。
9、王者榮耀出裝設置好以後後,出現的別的裝備,到底要不要點?
沒有固定的出裝,固定的出裝只是針對英雄自己的優勢而打造的。
我想要告訴你的是所謂的出裝就想打仗一樣,正所謂知己知彼百戰不殆。只有在了解自己熟悉對手的基礎上的戰斗才是勝利最有里的保障。
真的在戰斗中如果敵方英雄出裝和套路有所變動,你的出裝和套路肯定是要變得,固定的照搬照抄大神方案是不合適的。