1、王者榮耀:射手位置不重要嗎
這種舍棄射手的比賽很多,那麼為什麼把射手這個強力的輸出點而舍棄掉呢?那是因為雖然zhidao射手是個持續性物理輸出,而且傷害很高,但相對來說他的生存能力卻很低,只要被盯上,基本一套就死,有時會導致開團少人,而產生以少打多,從而打團失敗。
而且有的時候為了保護己方的射手,需要多個英雄來保護也不一版定能活下來,一般成為了團戰的活靶子,射手位置在團隊中相比較拖隊伍運營節奏,需要時時刻刻保護不說,團戰中多以猥瑣周旋打傷害,擁有同樣爆發力的刺客就顯得更加強權勢一些。所以常常以刺客或攻型戰士來代替。
2、王者榮耀王者局為什麼不需要射手
射手太脆皮,很容易被針對,這種游戲就該跟著版本走,什麼英雄強勢就玩什麼,等射手榮耀再玩射手,當然如何你技術高於同段位玩家,那玩什麼都能c呢
3、王者榮耀射手位需要有嗎
①射手前期的主要工作是壓制和推塔,想要玩好射手,必須要壓得住敵方上單,讓他不能隨意地支援隊友,所以對線的時候,應該多利用遠程優勢來點敵方英雄,點塔的時候也要學會消耗敵方塔下英雄。 當然要是敵方上單操作非常好,且是那種強勢的英雄(花木蘭曹操楊戩),你就沒必要跟他硬對線了,拿了紅之後早早地跟隊友打小規模團戰也是個不錯的選擇。
②推了下塔之後,射手應該馬上帶起推塔節奏,最好不要繼續留在下路收線,那樣你只會斷送自己的推塔優勢。 這時候你應該去中路協助隊友去對敵方中塔進行壓制,逼迫敵方英雄回防,然後再抓住敵方回防的時間差,以多打少,足以一擊破。(為什麼選擇中塔?因為中塔非常重要,只要拔掉敵方中塔,就可以對敵方的野區進行壓制,壓縮敵方打野的發育空間,甚至可以進行視野上的統治,利用敵方的視野盲區來埋伏反蹲敵人)
③中路塔一破,先別急著回去下路收線,看看自己和隊友的狀態,假如都還不錯的話,就應該去敵方野區拿點利息走,別怕打不過,因為敵方中塔被拔,己方的經濟等級肯定會比對方高,入侵問題不大。收完利息之後,下路線應該到達塔下了,這時候再回去收線拿buff,時間點卡得好好的。
④帶線的時候,作為一個射手必須要警惕地留意小地圖的動向,看看地圖里對你威脅最大的那幾位英雄是否有出現,假如消失了,就應該趕緊往回跑,回到安全的位置。 切勿貪兵,你要知道,你拿多一個兵只會多100塊,但是死一次,從血泉讀秒到再次回到線上,你至少要損失兩波兵和幾個小野。一般來說,把兵線帶到河道處,保證自己的兵線存在兩個以上的遠程兵就足夠了。
⑤推完兵線之後,你這時候應該有兩件套了,要是敵方上塔沒有破的話,你就召集隊友去破上塔,順勢再去敵方野區收一點利息。 要是敵方上塔已破,你大可直接叫上輔助和打野入侵敵方野區,在沒有防禦塔的保護下,敵方跟你們打是極其不理智的。
⑥再次刮分完野區後,請看看己方的兵線如何,要是都比較好,就可以考慮去拿龍,要是兵線比較差,就趕緊去帶最近的兵線至敵方二塔,然後對敵方二塔進行壓制,拿完塔之後再去拿龍。 拿龍的時候,作為一個脆皮射手,切勿圖方便,站在敵方野區里輸出,即使要繞一個大圈,也請繞過去,因為只要射手不死,才能保證龍的安全性,要是射手被集火秒了,龍可能也會順勢被拿到。
⑦拿完龍之後,要是隊友的狀態都很不錯,可以再次集合去敵方野區拿buff,瓜分資源,順便埋伏在草叢里抓一下落單的敵人。等到龍過了中線,就兵分三路去接應,帶著三條龍對敵方防禦塔進行施壓。這里我要教一下大家「卡龍」技巧,相信很多童鞋在拿大龍之後都會盲目地讓龍去前進,或者一起集合在一條路上,順著龍對敵方一條線進行施壓,其實這樣是不太好的,因為敵方眾人只守一條線的話,完全沒有壓力,你們的龍優勢也會盪漾無存,這時候應該把三條龍卡在同一時間點,湧上敵方三路高低,才是最好的做法,那如何「卡龍」呢? 其實很簡單,大家只要兵分三路,讓英雄去帶龍前進即可,帶著龍的玩家,必須時刻注意小地圖,假如你發現你這條線的龍跑得慢,就應該獨自向前走把兵線攔住並推掉,防止龍停下前進的步伐,要是跑的太快了,你就別打兵線,讓龍自己吃掉,來延緩龍的前進步伐,最後就能讓三條龍同一時間上敵方高低了
4、《王者榮耀》哪個射手不需要紅buff
紅buff與藍buff作為王者榮耀裡面的一個重要的buff。紅buff有減速效果藍buff有減CD效果,並且百加速回藍。因此紅buff適合靠普攻打出傷害的adc,藉此減速敵方,盡快拿下人頭。
百里守約是那種可以靠被動度疊加傷害的英雄。並且他的2技能也有減速的效果。所以百里守約拿了紅buff雖然可以錦上添花。可不拿紅buff也是可以的。紅buff可以給打打野。使打野更快的達到四級。
魯班作為王者榮耀里死亡率最高的adc,不知道小編這么說大專家是否承認。魯班移速慢,且沒有位移技能。並不能像馬可波羅或者狄仁傑一樣靠紅buff去消耗對方,只能說魯班是一個屬靠輔助的adc。他拿紅並沒有多大的效果,因為死了實在是太快了。
虞姬是一個adc,但更像一個法師。因為虞姬主要是靠技能輸出的。因此他的普攻就變得不怎麼重要,紅buff給虞姬的加成也沒有太大,他自身的被動帶來的減速效果就能減速敵方。並且虞姬是一個爆發型的英雄,。他拿紅buff不如拿藍buff的效果大。
5、王者榮耀 需要射手么
①射手前期的主要工作是壓制和推塔,想要玩好射手,必須要壓得住敵方上單,讓他不能隨意地支援隊友,所以對線的時候,應該多利用遠程優勢來點敵方英雄,點塔的時候也要學會消耗敵方塔下英雄。 當然要是敵方上單操作非常好,且是那種強勢的英雄(花木蘭曹操楊戩),你就沒必要跟他硬對線了,拿了紅之後早早地跟隊友打小規模團戰也是個不錯的選擇。
②推了下塔之後,射手應該馬上帶起推塔節奏,最好不要繼續留在下路收線,那樣你只會斷送自己的推塔優勢。 這時候你應該去中路協助隊友去對敵方中塔進行壓制,逼迫敵方英雄回防,然後再抓住敵方回防的時間差,以多打少,足以一擊破。(為什麼選擇中塔?因為中塔非常重要,只要拔掉敵方中塔,就可以對敵方的野區進行壓制,壓縮敵方打野的發育空間,甚至可以進行視野上的統治,利用敵方的視野盲區來埋伏反蹲敵人)
③中路塔一破,先別急著回去下路收線,看看自己和隊友的狀態,假如都還不錯的話,就應該去敵方野區拿點利息走,別怕打不過,因為敵方中塔被拔,己方的經濟等級肯定會比對方高,入侵問題不大。收完利息之後,下路線應該到達塔下了,這時候再回去收線拿buff,時間點卡得好好的。
④帶線的時候,作為一個射手必須要警惕地留意小地圖的動向,看看地圖里對你威脅最大的那幾位英雄是否有出現,假如消失了,就應該趕緊往回跑,回到安全的位置。 切勿貪兵,你要知道,你拿多一個兵只會多100塊,但是死一次,從血泉讀秒到再次回到線上,你至少要損失兩波兵和幾個小野。一般來說,把兵線帶到河道處,保證自己的兵線存在兩個以上的遠程兵就足夠了。
⑤推完兵線之後,你這時候應該有兩件套了,要是敵方上塔沒有破的話,你就召集隊友去破上塔,順勢再去敵方野區收一點利息。 要是敵方上塔已破,你大可直接叫上輔助和打野入侵敵方野區,在沒有防禦塔的保護下,敵方跟你們打是極其不理智的。
⑥再次刮分完野區後,請看看己方的兵線如何,要是都比較好,就可以考慮去拿龍,要是兵線比較差,就趕緊去帶最近的兵線至敵方二塔,然後對敵方二塔進行壓制,拿完塔之後再去拿龍。 拿龍的時候,作為一個脆皮射手,切勿圖方便,站在敵方野區里輸出,即使要繞一個大圈,也請繞過去,因為只要射手不死,才能保證龍的安全性,要是射手被集火秒了,龍可能也會順勢被拿到。
⑦拿完龍之後,要是隊友的狀態都很不錯,可以再次集合去敵方野區拿buff,瓜分資源,順便埋伏在草叢里抓一下落單的敵人。等到龍過了中線,就兵分三路去接應,帶著三條龍對敵方防禦塔進行施壓。這里我要教一下大家「卡龍」技巧,相信很多童鞋在拿大龍之後都會盲目地讓龍去前進,或者一起集合在一條路上,順著龍對敵方一條線進行施壓,其實這樣是不太好的,因為敵方眾人只守一條線的話,完全沒有壓力,你們的龍優勢也會盪漾無存,這時候應該把三條龍卡在同一時間點,湧上敵方三路高低,才是最好的做法,那如何「卡龍」呢? 其實很簡單,大家只要兵分三路,讓英雄去帶龍前進即可,帶著龍的玩家,必須時刻注意小地圖,假如你發現你這條線的龍跑得慢,就應該獨自向前走把兵線攔住並推掉,防止龍停下前進的步伐,要是跑的太快了,你就別打兵線,讓龍自己吃掉,來延緩龍的前進步伐,最後就能讓三條龍同一時間上敵方高低了
6、為什麼王者榮耀不是射手對射手路
①射手前期的主要工作是壓制和推塔,想要玩好射手,必須要壓得住敵方上單,讓他不能隨意地支援隊友,所以對線的時候,應該多利用遠程優勢來點敵方英雄,點塔的時候也要學會消耗敵方塔下英雄。 當然要是敵方上單操作非常好,且是那種強勢的英雄(花木蘭曹操楊戩),你就沒必要跟他硬對線了,拿了紅之後早早地跟隊友打小規模團戰也是個不錯的選擇。
②推了下塔之後,射手應該馬上帶起推塔節奏,最好不要繼續留在下路收線,那樣你只會斷送自己的推塔優勢。 這時候你應該去中路協助隊友去對敵方中塔進行壓制,逼迫敵方英雄回防,然後再抓住敵方回防的時間差,以多打少,足以一擊破。(為什麼選擇中塔?因為中塔非常重要,只要拔掉敵方中塔,就可以對敵方的野區進行壓制,壓縮敵方打野的發育空間,甚至可以進行視野上的統治,利用敵方的視野盲區來埋伏反蹲敵人)
③中路塔一破,先別急著回去下路收線,看看自己和隊友的狀態,假如都還不錯的話,就應該去敵方野區拿點利息走,別怕打不過,因為敵方中塔被拔,己方的經濟等級肯定會比對方高,入侵問題不大。收完利息之後,下路線應該到達塔下了,這時候再回去收線拿buff,時間點卡得好好的。
④帶線的時候,作為一個射手必須要警惕地留意小地圖的動向,看看地圖里對你威脅最大的那幾位英雄是否有出現,假如消失了,就應該趕緊往回跑,回到安全的位置。 切勿貪兵,你要知道,你拿多一個兵只會多100塊,但是死一次,從血泉讀秒到再次回到線上,你至少要損失兩波兵和幾個小野。一般來說,把兵線帶到河道處,保證自己的兵線存在兩個以上的遠程兵就足夠了。
⑤推完兵線之後,你這時候應該有兩件套了,要是敵方上塔沒有破的話,你就召集隊友去破上塔,順勢再去敵方野區收一點利息。 要是敵方上塔已破,你大可直接叫上輔助和打野入侵敵方野區,在沒有防禦塔的保護下,敵方跟你們打是極其不理智的。
⑥再次刮分完野區後,請看看己方的兵線如何,要是都比較好,就可以考慮去拿龍,要是兵線比較差,就趕緊去帶最近的兵線至敵方二塔,然後對敵方二塔進行壓制,拿完塔之後再去拿龍。 拿龍的時候,作為一個脆皮射手,切勿圖方便,站在敵方野區里輸出,即使要繞一個大圈,也請繞過去,因為只要射手不死,才能保證龍的安全性,要是射手被集火秒了,龍可能也會順勢被拿到。
⑦拿完龍之後,要是隊友的狀態都很不錯,可以再次集合去敵方野區拿buff,瓜分資源,順便埋伏在草叢里抓一下落單的敵人。等到龍過了中線,就兵分三路去接應,帶著三條龍對敵方防禦塔進行施壓。這里我要教一下大家「卡龍」技巧,相信很多童鞋在拿大龍之後都會盲目地讓龍去前進,或者一起集合在一條路上,順著龍對敵方一條線進行施壓,其實這樣是不太好的,因為敵方眾人只守一條線的話,完全沒有壓力,你們的龍優勢也會盪漾無存,這時候應該把三條龍卡在同一時間點,湧上敵方三路高低,才是最好的做法,那如何「卡龍」呢? 其實很簡單,大家只要兵分三路,讓英雄去帶龍前進即可,帶著龍的玩家,必須時刻注意小地圖,假如你發現你這條線的龍跑得慢,就應該獨自向前走把兵線攔住並推掉,防止龍停下前進的步伐,要是跑的太快了,你就別打兵線,讓龍自己吃掉,來延緩龍的前進步伐,最後就能讓三條龍同一時間上敵方高低了
7、王者榮耀:大家為什麼不喜歡用射手?
王者榮耀S9賽季中射手的輸出佔比日益降低,中後期除非經濟領先很多,不然也很難打出很好的效果。這是為什麼呢?十一也是想了很久,也讓十一這個靠射手上分的玩家很頭疼。不過等十一想到這幾點就知道為什麼射手的作用逐漸下降了。
1、坦度的增加
S9賽季隨著裝備的調整,你能看到坦克的坦度逐漸增加,一個坦克有反傷甲就能在很大程度上克制射手的輸出了。沒有吸血和銘文配合壓根不敢去打坦克。射手這個位置本來就很尷尬,在打死對面前排之前很難主動攻擊到對面的輸出位置,坦度的增加直接就削弱了射手的作用,經常己方已經死的差不多了,但對面坦克也就剛死。
2、戰士的增強
S9賽季中戰士已經成為大家最喜歡的職業了,有傷害有爆發,還能吸收大量的傷害,簡直就是逆天的存在。甚至現在已經有了沒有射手的陣容。就是因為戰士的增強,在單挑的情況下,射手幾乎沒有太大的幾率能夠打死戰士,最多也就只有四六開。有如此強大的戰士在,很大程度上進一步的壓縮了射手的生存空間。
3、法師出場的變化
現在的法師已經都變成了長手法師,例如說干將莫邪、嬴政、女媧。之所以他們這么受到歡迎,還不是因為手非常長,長手的法師能夠在最遠距離上對敵人造成毀滅性的打擊。那麼對於射手來說這類法師就很難去靠近,法師的傷害本來就非常高,手還長,對於射手這個輸出點來說就相當不公平了。你還沒碰到法師,法師已經把你打個半死,這還怎麼玩?
4、天敵太多
最後一點大家會發現,現在的刺客出場率也不高。這是為什麼呢?就是因為能針對射手的太多了,不需要刻意去選擇刺客當做針對的英雄了。現在不管是長手法師,還是高爆發戰士,甚至連控制坦克都成為了射手的致命傷,只要一不小心感覺整個世界都能夠秒殺掉射手。在這種情況下射手還要怎麼玩呢?
當然射手也不是說完全廢了,例如說狄仁傑、李元芳、虞姬都會成為這個版本較強的射手。而且隨著後羿、馬可波羅的改版,這兩個射手會有很強的潛力。未來版本射手會不會強勢回歸呢?再次成為第一輸出點?這還是要拭目以待!
8、王者榮耀射手排行,不用考慮用不用練。
我說前三。虞姬,秒人,黃忠團戰的神輸出 ,只要沒被切。孫尚香,一技能傷害逆天。
9、王者榮耀為什麼射手需要
如果要說不帶射手,我的建議是五黑,如果不是五黑的話,肯定會拖時間的,中後期,射手的威脅是致命的,在高輸出下,你能堅持多久。而且,王者榮耀這個游戲,其實資源是比較固定的,刺客,法師其實需要的資源不比射手少,雙刺客的話,局面打不開時,很難會有良好的經濟,裝備沒有優勢的話,刺客基本上進去就是有去無回的,而且,先不論打的怎麼樣,雙法師,雙刺客,說不定還會先引起隊伍的矛盾。
既然設計了射手這個職業,那總不會是擺樣子的吧?既然不能上場,那還不如直接刪掉算了,高端局不需要射手,說的這么玄乎,我也沒見職業賽場不出射手的情況啊,說射手位置垃圾,菜的,容易送人頭的,我是真搞不明白,到底是英雄職業菜呢,還是你自己菜啊。
現在強勢的英雄確實有很多,能對射手產生威脅的英雄也是有很多,但是這就能說明射手垃圾嗎?你能背輕易的抓死,還不是自己意識差?你能經濟落後很多,那是你不會偷資源,你不知道什麼時候該推塔,什麼時候該打團,怪英雄不好羅?有的人玩射手彷彿和下塔有仇,不推掉絕不會走,不會去看局勢支援,這樣的人,你說是自己菜還是英雄不強力?
高端局不是不需要射手,而是需要看用什麼射手,如果沒有絕對的把握,請選保命能力強,消耗能力強的射手,如馬可波羅,虞姬,李元芳等,有消耗,有爆發,保命能力還強。當然,有些玩家其實對某個英雄有著獨到的見解,而且,用了盤數多的嚇人,也是能拿出手的,見到過高端局用後羿,魯班的也不少,也沒有你們說的那麼的垃圾,玩的好也能主宰整個局勢的啊。
10、王者榮耀:為什麼高端局都不選射手
射手容易被切,而且高端局的射手如果被針對了就很不好起來,這樣會拉低整個隊伍的經來濟,像團戰被對面刺客切了,肉要回去保護射手,前排就沒肉了,上路就直接被殺了,然後打自團戰就會顯示的很無力很容易被對面團滅,高端局也可以選射手但是必須你們的團隊夠穩,團戰射手被切之後也能成功的爆發,帶走對面1-2個,這樣你們的團戰就會有很大zd的優勢。