1、在王者榮耀中,坦克為什麼一定要走上路?
因為敵方也是法師走中路,戰士走上路,ADC下路,作為只玩法師的我,每次一去上路或者下路就會被隊友懟,「法師中路啊,不會玩么?小學生么?」,其實我想說的是,小學生都懂這個吧,我不知道這個規定是誰先帶起來的,但是當我玩這個游戲的時候,就已經有這個規定了。

我也分析過一些原因,我覺得這個也是有一定的原因的,還是蠻有道理的。首先,每個隊有五個人,一個是專業打野,一般都是合理搭配,會有法師,先說說我擅長的法師吧,法師傷害很高,而且行動比較靈活,一般會有位移,所以法師是一個可以逃跑可以傷害的英雄。所以,法師是可以單走的,可以不用輔助,一般敵方走中路的英雄都是一個,而且中路在上路和下路的中間,可以隨時得到其他英雄的支援,這樣可以對英雄起到保護的作用,因為法師太脆了,如果受到攻擊,會很快就被殺掉在說說一般的射手都是需要一個輔助的,因為射手前期需要發育,傷害也沒有法師高,而且還和法師一樣脆,所以特別需要一個保護他的英雄,所以這樣兩個英雄的搭配就比較適合去上路或者下路,偏一點的地方。

一般坦克戰士肉比較厚,不容易被殺掉,所以也可以走偏一點的地方,而且可以一個人上單,這樣就比較合適了。所以,雖然我一開始玩這個英雄就有這樣的規定了,但是這樣的規定能一直這樣就說明還是有一定的道理的。無論是王者榮耀還是英雄聯盟,玩家可能會發現為什麼上中下三條路為什麼基本上都是固定的英雄類型呢?難道一定得是戰士走上路,法師走中路,ADC走下路嗎?換著走行不行呢?事實上把他們換一換也是可以的,因為系統並沒有強制哪類英雄走哪一路,但是換了之後你就會發現游戲的繁瑣程度要比原來的多上一些的。看我仔細分析。法師是一種高爆發的英雄,法師的技能一般都是需要預判的,但是如果命中的話基本上可以給對方造成非常高的傷害,比如說王昭君這個英雄,她的第二個技能就需要預判的,如果預判准了再接著放一個大招基本上是讓對方有來無回。大多數法師是沒有位移技能的,所以他們不適合長途奔襲和逃命。因此中路是最適合法師的,他們可以在敵人偷襲前盡快跑回自己的塔下,而且中路離藍藍buff最近,所以法師是最適合中路的。

戰士和ADC哪個走下路和哪個有上路基本上是沒有什麼關系的,因為這兩條路是比較長的,所以遇到偷襲的時候走到塔下面的時間要久一些,但是戰士血厚是不怕長距離的。射手雖然是脆皮,但是他一般都有輔助保護,也是不太懼怕的。因此決定他們兩個哪個走下路,哪個走上路的因素就是紅buff了,紅BUFF一般都是由射手拿的,所以戰士通常走的是上路,射手走下路。是不是看完我的分析發現王者榮耀中的對線也是含有深意的。王者榮耀里的一般陣容搭配,一個法師,一個射手,一個肉,一個打野,一個戰士。法師中單,可以更好的發育,而且方便拿藍。法師是除了射手以外的第二大輸出。他們需要好好發育,才能打出傷害。中路離藍buff比較近,藍buff的全稱是蔚藍石像之力,幫助法師恢復法力簡稱藍,法師有了藍才可以用自己的技能。,所以身上要不斷藍,而且中路離對面的藍buff也比較近。玩的比較厲害的法師可以去對面蹲藍。射手下單可以方便打紅buff,紅buff猩紅石像之力,幫助射手提高傷害,因為射手是主要的輸出來源。全局adc一般都是射手。坦克輔助射手承受傷害,兩個人一起在下路推掉全局第一個防禦塔。

打野的去打野了。自然只剩下上路了,戰士就只能上單。上單一般比較難打,還是一個射手一個肉,上單只有一個人,是被壓制的一方。這個時候就需要打野的支援。中路法師清完兵線以後也可以來上路支援,三打二團第一波。不能殺了對面即使把對面打回水晶,也能為己方發育爭取一點時間。雖然是王者榮耀的一般陣容,但也不是硬性要求。比如說在職業賽場上基本都沒有射手。所以玩家在進入比賽時不要看陣容判定結局。上來就說我們這局鐵定輸,隊友的心態都被你弄崩了,那你們這局確實是要輸了。你們可能缺一個射手,但是最後這個人他的確不會玩射手。我們要多一點關懷和體諒。都是出來玩兒游戲,為什麼要吵架鬧得不開心呢。

這是一個非常常規的站位。因為我們在打游戲的時候是需要看整個地圖的。根據地圖來選擇站位的。先說中路,因為法師的腿比較短,也就是說她走路很慢,如果別人抓她的話,她是很容易就被抓死了,而且她也是比較的脆,比較吃經驗的一個角色,所以就需要走中路。前期法師經驗比較少,金幣也比較的少,走中路的話可以縮短回城跟去中路的這個時間間隔。戰士的話就屬於那種能抗能打的角色,而且走路也比較快。上路距離遠,他就需要走上路。但是上路對方是射手加坦克,在他們的下路也就是我們的上路,就需要對戰我們的戰士。而戰士做得最大的貢獻就是拖好上路,把第一個塔給守好,這樣子就比較的有保障。

射手是需要帶紅的,我方的打野打得比較好的話,也是需要把第一個紅讓給打野,甚至第二個紅buff也是要讓打野,但是在第三個和第四個紅的話,就一定要自己拿,而且紅buff在上路,這樣他可以直接拿紅buff,走到下路去牽制對方的戰士,甚至可以取得他的性命,然後快速的把一塔給拔了。但是我們玩游戲的時候會發現很多人不按套路出牌,這時候應該就是遇到了專業的車隊,我們隨機應變,就不要用常規的思路來打。因為我們越是慣性思維,對方就越不按常理出牌,這個樣子開局崩盤的也會有很多的,一般建議自己玩的話,就按這個走位比較的好,別人一看就知道你是會玩的人。
2、王者榮耀坦克怎麼玩
王者榮耀坦克怎麼玩哪些坦克英雄適合打野,在王者榮耀手游中坦克英雄應該怎麼玩咧,小編向大家介紹下坦克英雄的玩法,希望對大家有所幫助。
上路:劉禪、程咬金
劉禪和程咬金就比較適合打上路,這兩個英雄不但能控制敵人還能抗得住傷害。劉禪和程咬金這兩位英雄雖然可以打上路,而且兩個英雄都具有加速技能,可以快速支援中路。需要注意的是,劉禪是側重控制,而程咬金則是側重輸出,劉禪血量低時要快速撤退,而程咬金血量低時開啟大招還能越戰越勇。
打野:項羽、白起
項羽和白起可以打野,因為這兩個英雄不僅有傷害且防禦還高,這兩位英雄打野的效率也是各有千秋。項羽適合打野是因為傷害和防禦基本一樣,而且技能還帶有位移效果,遊走的項羽在上線時,也可以很好地將敵人頂在某一個特殊位置上。白起適合打野是因為技能帶有AOE效果刷野怪非常快,其防禦能力也是一流的,再結合上大招的嘲諷效果,哪怕別人來反野,也可以反控敵人。
中路:墨子
墨子在坦克英雄中就比較適合打中路,中路這個位置一般都是屬於法師的,為什麼墨子也適合去打中路呢?墨子打中路是因為其技能帶有突進效果,墨子的技能攻擊距離遠,在對線時可以進行遠程消耗,待敵人殘血時可以利用大招的控制、傷害效果對敵人造成大量的法術傷害並擊殺。
下路:廉頗、莊周、牛魔
廉頗、莊周和牛魔就非常適合下路的輔助位置,一般下路會有ADC一起上,他們的作用就是幫助ADC拿人頭。廉頗先手擊飛控制,然後減速敵人。莊周先手減速敵人,大招還能在己方弱勢時幫助撤離。牛魔4級後可開啟大招頂塔,為ADC越塔強殺提供不錯的環境。
3、王者榮耀坦克都有什麼英雄
坦克排行TOP1:白起

反擊之鐮是白起的被動技能,讓白起受到傷害有幾率旋轉反擊,對周圍的目標造成物理傷害;
主動技能血之回響是白起迴旋大鐮血洗四方,對范圍內的敵人造成物理傷害;
傲慢嘲諷可讓白起嘲諷范圍內的敵軍,持續2秒,吸引敵方火力,防止地方逃跑,在現版本,還具有減傷50%的特效,讓他在站場上可以站的更穩。
小編點評:
死神之鐮是白起的看家技能,可將面前的敵人拉回到身前,讓敵人無法逃脫。白起在團戰中可以先手開團,將敵方英雄優先集火,擴大己方優勢,無論是個人傷害還是對團隊的作用,他都當之無愧是坦克類英雄的TOP3。
坦克排行TOP2:劉禪

磁力屏障是劉禪的被動技能,讓他受到小兵和野怪的傷害降低;
主動技能小霸王護盾可讓劉禪開啟護盾向前發起沖鋒,吸收傷害同時提升自身移動速度,並強化下一次普通攻擊,造成物理傷害並短暫擊飛,是攔截敵將和逃跑的必備技能;
機關魔爪是劉禪伸出魔爪攻擊前方區域敵人,造成物理傷害並眩暈,也是一個強力的控制技能;
暴走熊貓作為劉禪的主動大招,可讓劉禪高速旋轉,並持續對周圍敵人造成物理傷害,配合小霸王護盾可以對敵方群體造成成噸的傷害。
小編點評:
劉禪是一個攻守兼備的英雄,多控制、有護盾、高位移讓他在開團方便有著得天獨厚的優勢。
坦克排行TOP3:程咬金

程咬金的戰斗恢復能力很強,讓他愈戰愈勇。被動技能捨生忘死讓程咬金每損失一定最大生命值獲得額外攻擊速度效果,讓他攻擊的頻率更高,對敵的傷害更強;
主動技能爆裂雙斧通過程咬金猛力一躍並揮動雙斧斬擊,對范圍內敵人造成基於當前生命百分比的物理傷害與減速,是強力的控制技能;
激熱迴旋是程咬金原地快速旋轉,對范圍內的敵人造成傷害;
手動大招正義潛能可讓程咬金迸發正義熱情,短時間內恢復大量的生命值並增加移動速度,配合天賦技能回血可以讓程咬金短時間恢復大量血量,同時加快逃離戰場或者追擊敵人。
4、王者榮耀里坦克有哪些
Top10 : 至於為什麼把張飛排在最後,大概是因為他磕完葯後和坦克差距太大吧.嗑葯後的張飛坦克排第一,但是副作用太大了.
Top9 : 雖然傻乎乎的,但是不能不說劉禪確實抗揍,至於劉禪為什麼很少上場,大概是因為他團戰作用不是很大吧.一技能加護盾,增加移速,怎麼看怎麼像是逃跑高手.
Top8 : 牛頭不但被動能給自己和隊友增益,而且一技能還能給敵方降低攻擊力,二技能和大招更是有擊飛效果,團戰時請遠離他.
Top7 : 羋月還真是不按套路出牌啊,這么柔弱的身軀竟然作為一名坦克,不過大招確實很讓人頭痛,團戰攪屎棍般的存在,一套技能打在你身上,轉身一個大走人.追她?別做夢了.
Top6 : 廉頗其實很抗揍的,技能自帶霸體.短板就是他的技能有延遲,等他開技能的時候人都跑了,根本沒人會打他,確實很抗揍,但是團戰沒多大用處,這是導致他被冷落的原因.
Top5 : 大招嘲諷降低敵方攻擊力.本來就是坦克,敵方再降低攻擊力,還能打的動他么?
Top4 : 同樣作為一名老牌坦克,也是十分抗揍,大招還給隊友解控免疫,被動8秒解控免疫,各位玩家們遇到莊周時,是不是感覺很頭疼?
Top3 : 項羽作為一個老牌坦克,連訓練營都是拿他當靶子,可見他是有多麼的抗揍.小編有一次用項羽,從敵方高地開始被對面四個人追,追到我方高地都沒打死我,也是沒誰了.
Top2 : 咬金不解釋,這哥們實在是太抗揍了,一技能帶位移,大招還回血.有時候好幾個人追都打不死.團戰時請無視他.
Top1 : 鍾無艷的石化確實很讓人頭痛,團戰時對方集體被石化是多麼的恐怖.抗不抗揍另說,被石化後你還能打得到她么
5、為什麼王者榮耀裡面有戰士,坦克刺客,他們都分別是什麼功能?特點
團戰中坦克的主要職責不是無腦沖鋒抗傷害,而是在刺客去擊殺對面脆皮的時候保護好刺客,如果我方刺客死亡或者殘血回家,坦克需要繼續擔任保護脆皮的工作,所以坦克不應該是那種開團就直接沖入敵陣不管隊友的傻肉。
戰士一般是本身不是特別脆,同是擁有一定輸出的人物,他們的作用一般是負責開團,以及替脆皮職業承受一些傷害分擔坦克壓力,這類人物一般都有突進技能配合自身的血量一般不容易死,團戰的主要任務就是纏住對面的刺客。
刺客就簡便不少了,主要任務就是盡全力繞開所有的阻礙,去擊殺對面的後排英雄(adc和法師)如果成功就趕快逃跑,躲在一旁為接下來的收割做准備,需要注意的是,因為刺客太脆所以盡量不要去開團。
法師的打法一般是躲在隊友的後面,在正確的時機扔出技能,注意敵方刺客的動向,拉開距離 照成巨額傷害。
射手在團戰中需要做的是,在保重自己的情況下打出更多的傷害,盡量不要讓敵方英雄近身,同時依靠手長的優勢輸出對方,在對方刺客突進過來時,如果可以拉開距離,那就躲開他,如果躲不開那就硬剛吧,畢竟已經跑不掉,如果不打他自己依然會死,如果打他那就會有額外的可能。
輔助的英雄一般是擁有對團隊有增益或者對敵方有減益的技能,這種英雄需要做的就是努力增強己方或者削弱敵方。另一種輔助則是能在關鍵時刻起到支援作用(比如劉邦)這種英雄就需要看己方哪個英雄快死就去保護他,一般這種輔助需要出肉,還能在坦克不在時充當一下坦克。
人頭如果在前期,在可能的情況下盡量留給輸出英雄,因為前期坦克再肉也很難打崩對面。到了後期就不用那麼在意了,該是誰的就是誰的。
6、王者榮耀坦克適合什麼英雄
Top10 : 至於為什麼把張飛排在最後,大概是因為他磕完葯後和坦克差距太大吧.嗑葯後的張飛坦克排第一,但是副作用太大了.
Top9 : 雖然傻乎乎的,但是不能不說劉禪確實抗揍,至於劉禪為什麼很少上場,大概是因為他團戰作用不是很大吧.一技能加護盾,增加移速,怎麼看怎麼像是逃跑高手.
Top8 : 牛頭不但被動能給自己和隊友增益,而且一技能還能給敵方降低攻擊力,二技能和大招更是有擊飛效果,團戰時請遠離他.
Top7 : 羋月還真是不按套路出牌啊,這么柔弱的身軀竟然作為一名坦克,不過大招確實很讓人頭痛,團戰攪屎棍般的存在,一套技能打在你身上,轉身一個大走人.追她?別做夢了.
Top6 : 廉頗其實很抗揍的,技能自帶霸體.短板就是他的技能有延遲,等他開技能的時候人都跑了,根本沒人會打他,確實很抗揍,但是團戰沒多大用處,這是導致他被冷落的原因.
Top5 : 大招嘲諷降低敵方攻擊力.本來就是坦克,敵方再降低攻擊力,還能打的動他么?
Top4 : 同樣作為一名老牌坦克,也是十分抗揍,大招還給隊友解控免疫,被動8秒解控免疫,各位玩家們遇到莊周時,是不是感覺很頭疼?
Top3 : 項羽作為一個老牌坦克,連訓練營都是拿他當靶子,可見他是有多麼的抗揍.小編有一次用項羽,從敵方高地開始被對面四個人追,追到我方高地都沒打死我,也是沒誰了.
Top2 : 咬金不解釋,這哥們實在是太抗揍了,一技能帶位移,大招還回血.有時候好幾個人追都打不死.團戰時請無視他.
Top1 : 鍾無艷的石化確實很讓人頭痛,團戰時對方集體被石化是多麼的恐怖.抗不抗揍另說,被石化後你還能打得到她么
7、王者榮耀坦克,團控,先手,戰士是什麼意思
這是《王者榮耀》游戲裡面對於不同英雄的定位,分別代表了四種英雄類型。
8、王者榮耀坦克有幾重要
重要,坦克在團戰的時候負責保護輸出,扛傷害。當然,玩坦克就代表把輸出位交給了隊友,隊友坑的話憑一個坦克也挽救不回來。本人就是玩坦克的,要麼躺贏,要麼等輸
9、王者榮耀坦克都有哪些
目前主流坦克。如果你想玩純輔助有:張飛(簡單夠百肉,容易上手),牛魔(個人比度較喜歡牛魔,我用牛魔上的王者),廉頗,項羽(本賽季加強了,可以用),知東皇(法坦),劉邦(玩好了就是王者大神,前提得雙排,有個給力隊友),白起,夢琪道(法坦),大魚(對面控比較多,有版個魚很給力),夏侯(這賽季加強了,建議使用)
以上是本人連續四個賽季上王者的心得體權會,用手打了這么多字,望採納!
10、王者榮耀什麼坦克用起來不憋屈?
王者耀里的坦克也有不少,只要你會用哪個坦克都是非常強力的,用起來都不憋屈。我覺得比較厲害的很多。比如:
呂布,一個可以打輸出的坦克,同時也是一名戰士,可以打上單,技能帶閃現或者斬殺,韌性鞋加上一件破軍,可以打的對面懷疑人生,最可怕的就是呂布的真實傷害,打克隆可以給對面的花木蘭打出陰影。大招開團追人逃跑,超級強力的一個英雄,前提你會用。
哪吒,現在勝率榜第一,18888的人物卻是個冷門,因為很多人掌控的不好,但是很強,肉的很而且打的也疼,如果有在外溜達的殘血,那就小心了,一個大飛到你面前解決你。很強的人物,一件破軍走天下,很吃經濟的。
蘇烈,新出的英雄,四條命打到懷疑人生,當對面以為把你打死,突然活過來的你強勢反殺,而且每個技能都有控制,全出肉沒問題,現在是一個非常惡心的人物,估計新賽季開始會被削弱。可以試著玩玩。
東皇太一,一個強力的法坦,四級之前靠這三個球無敵,是無敵的存在,回血很惡心,而且打招控制脆皮絕對是讓對面ad很頭疼的存在,很不容易死掉,還有控制。四級之前去反野,是個不錯的選擇,只要你的隊友給點力。
還有很多其他強力的坦克,總之,只要你會玩哪一個坦克打的都不憋屈,但是要是你都不會,沒意識打什麼都憋屈。沒事多練練技術,絕對會是一個高手。