1、王者榮耀最近流傳的1433223究竟是什麼梗
是元歌最強的一套連招
這個梗是出於一個解說視頻王者榮耀元歌攻略
2、王者榮耀中的罵隊友采靈芝什麼梗
王者榮耀遇到小學生,火抄爆的脾氣不禁燃起,但是王者榮耀特別討厭的就是打字和諧功能,每每碰到敏感詞就會被**屏蔽掉了。所以為了能夠罵人解百氣,很多腦洞大開的網友就想了一些委婉的罵人語度句。例如:家都快沒了還在野區,你在給你媽采靈芝嗎?大意就是千年野,只會在野區打野,根本不理會隊問友對戰情況,藉此「王者榮耀采靈芝」噴隊友答。
3、為什麼王者榮耀有個梗是韓信偷莊周的魚?
因為會玩的韓信會一直擊飛你,根本下zd不來,因為韓信的高輸出所以你在天上可能一兩秒就掛了,而版莊周的大招就可以很好的壓制韓信的統治力,所以韓信要偷了他的魚
是誰蹦蹦權跳跳的愛偷東西?
韓信~韓信~(海綿寶寶的調子唱出來)
4、為什麼王者榮耀有個梗是韓信偷莊周的魚?是什麼意思?
因為韓信的高輸出所以復你在天上可能一兩秒就掛了,而莊周的大招就可以很好的壓制韓制信的百統治力,所以韓信要偷了他的魚
5、沉迷《王者榮耀》背後的真相,你有幾條被說中了
近日,風靡全國的手游《王者榮耀》因為「健康系統」啟動,對未成年人實行「一鍵禁玩」的設定,引起了手游界一場軒然大波。
關於《王者榮耀》,不管你有沒有玩過游戲,只要你有手機,相信你一定認識它,因為你身邊一定有不少人向你安利過《王者榮耀》。
從2015年11月正式發布以來,《王者榮耀》在不到兩年的時間里成為了擁有2億注冊用戶,日活躍人數達到5000萬的爆款手游,是目前最賺錢的手游,手游界的神作。
就在《王者榮耀》一步一步攀上巔峰的時刻,許多負面消息席捲而來:13歲學生玩《王者榮耀》被父親教訓後從四樓一躍而下,17歲少年狂打榮耀40小時誘發腦梗,低齡玩家購買裝備盜刷父母銀行卡……榮耀頃刻間就變成了許多家長和老師們眼中的農葯,也就有了如今的「健康系統」、「一鍵禁玩」。
未成年人自控力薄弱,尚且有家長可以進行約束,那麼成人玩家呢?
據TIB騰訊瀏覽指數顯示,《王者榮耀》的注冊用戶中,18-35歲的用戶占總用戶的70%以上,這正是我們這個社會生產力的主力軍啊!
不管是在地鐵上、飯館里、宿舍里、辦公室,也不管是吃飯時、聚會時、逛街時甚至上廁所時,身邊總有朋友或同事在玩《王者榮耀》。原本從事著燒腦工作的家人,每天回到家卻還是熬夜到凌晨,就是為了玩《王者榮耀》;同事也不再追韓劇和男神了,卻一心撲在了《王者榮耀》里;聚會時餐桌上終於不再集體拿起手機自拍了,卻一個個都埋頭組團打游戲……
正如面對母親指責的12歲男孩說:「全國的孩子都在玩。」是啊,周圍的人都在瘋玩《王者榮耀》,不玩的人反而成了異類,成了不合群的人。
我也接觸過游戲,仙劍系列的單機版游戲、劍俠類的大型網游、QQ游戲、還有許多小型的手游,但不管什麼游戲,都無法達到某些玩家所說的「骨灰」級別。從去年開始,身邊的小夥伴不斷向我安利《王者榮耀》,我也注冊玩了一段時間,但總是無法跟上大家的步調,於是慢慢退出了他們的游戲圈子。
一開始我為此事感到煩惱,也曾努力讓自己進入他們的游戲圈子,可最後卻發現,當每天做完自己要做的事,見完自己要見的人,再也沒有多餘的時間和精力投入到游戲中。
看著很多自稱手殘黨的小夥伴每天都能和大家在團隊里玩得不亦樂乎,我百思不得其解,《王者榮耀》的魅力究竟在哪裡?為何我get不到?於是我開始思考背後真正的原因。
最近在網路上看到這樣一段話:心理學家米哈里•齊克森米哈里的心流理論認為,我們傾向去從事的活動,如果有清晰明確的目標,並且有可具體可感的及時回饋,使人在回饋里感覺到從事這項活動的自己對事物的掌控感,令從事活動時的心理焦慮消失,主體的時間感受就會改變,覺得對時間流逝的感覺不明顯;同時不斷遇到不斷優化的障礙,正好通過遞進的一點點積累起來的主控感,使人願意力所能及的完成具有一定挑戰性的任務,通過不斷練習來提高完成障礙的能力。
這也許就是大家在玩游戲時總覺得時間飛逝,而在現實生活和工作中卻覺得度日如年,每日願意沉浸在游戲中的原因:
1、生活目標模糊不清
在現實的生活中,我們當中的很多人都在不知不覺中丟失了自己的人生目標:有人因為考上了不錯的大學,瞬間覺得人生完滿了,再也沒有高考時的壓力和來自家人的約束;一些大學畢業生因為得找到了一份不錯的工作,覺得以後可以生活無憂了,於是在漫長的放鬆的日子裡,漸漸模糊了自己的人生目標,每天過著自以為瀟灑的日子,漸漸地開始覺得日子過得一天比一天要長。
2、缺乏認同感和成就感
在現實的生活和工作中,我們總是遇到這樣的情況:我們在工作中努力上進,付出了自己全部的努力,可當自己辛辛苦苦奮斗的成果交出去時,卻沒有得到相應的表彰和獎勵,自己沒有獲得周圍的人的認同,甚至還會遭遇否定和奚落,於是在日積月累的打擊中慢慢消磨掉自己的鬥志,開始對身邊的人和工作產生懈怠和厭倦。
3、無法掌控生活
我們總希望生活和命運掌控在自己手中,然而卻總是事與願違。計劃了幾個月的旅行,因為領導的一句話或者家中的一件小事,最後不得不取消;計劃這周看完的書,總因為一部韓劇被打亂節奏;存了半年的錢以為終於可以買一部自己垂涎已久的單反,卻因為突如其來的支出不得不放棄……生活中大大小小的事情,都因為客觀的或主觀的原因而無法掌控,於是開始沮喪、失落。
4、逐漸縮小的社交圈
結束一天八小時的工作之後,大部分人更願意選擇回家葛優躺,每逢周末都在家睡到自然醒,在家宅兩天。年復一年,日復一日,除了工作的社交圈,其他的朋友圈子慢慢疏遠,慢慢不再聯系,原本精彩的朋友圈子慢慢縮小。
但是……
在《王者榮耀》里,一場對決似乎就能解決以上所有的問題。在短短10多分鍾里,大家奔著同一個明確的目標:推倒水晶。由於游戲操作簡單,再手殘的人都很容易上手,只需要在游戲中通過打小兵和小怪掙金幣,就能買裝備和武器提升實力,每一局分出勝負後,系統都根據自己的輸出和貢獻進行總結和公布,個人的實力在隊伍中瞬間得到認可,個人榮譽感得到滿足。而那些技術較差的玩家,通過不斷的練習,從被虐的角色逐漸轉變成技術老練的老手,到處收割人頭,滿滿的逆襲感。再看看游戲里的社交圈子,由於騰訊集齊了微信和QQ所有的社交資源,所以游戲的社交屬性極強,看看游戲里的好友排行榜,裡面有多年好友、久不聯系的同學、曾經的和現在的同事、上司、親戚,他們都在游戲好友列表裡,沒事大家組隊來一局,又可美其名曰:擴大社交圈子。
一局游戲,5人一組,在10多分鍾內就能讓人收獲平時在生活中無法獲得的滿足感、認同感,滿足了自己掌控的慾望,還可以和親朋好友聯絡感情。在游戲中的CP組合,在經過一段時間的相處和了解之後,最後奔現的也越來越多。種種現象表明,沉浸在游戲世界中貌似也不錯。
然而……
游戲能讓我們真正收獲到的是什麼?是自身素質和技能的提升,還是一時的滿足感?是通宵達旦攜手作戰的兄弟情,還是以付出身體健康為代價的虛擬感情?是一時刺激和虛幻的榮耀,還是利益背後的一把利刃?
面對游戲行業的崛起,我們無法阻擋,但是,如何正確對待游戲,是當下我們值得深思的一個問題。
6、《王者榮耀》削宮本是什麼梗?
有這么一句話,一代版本一代神,代代版本削宮本,
因為宮本是強勢英雄,一次一次被削弱,由此玩家們創造了 「削宮本」這個梗
一,越削越勇的死忠粉
在宮本武藏上次削弱之前,他的出場率為18.6%,隨後直線下降為14.7%,對於只玩過宮本武藏這個英雄幾十盤或者100盤的玩家而言,宮本武藏的每一次削弱都會產生一個潛意識錯覺:宮本不行了,再用就坑隊友了!然而,對於宮本武藏的死忠粉而已,他一直是無敵的存在,削不削無所謂,只要不是重做!
二,宮本武藏的技能機制
眾所周知,裝備成型後的宮本武藏是所有射手和脆皮的噩夢,在S7賽季初,他可以碾壓後排,再不濟也能1換2,為團戰的勝利奠定一個良好的基礎。這一切都歸功於大招在空中無敵以及1技能可以擋飛行物,順帶說一句,他現在可以擋干將莫邪了,更厲害之處為2技能是個位移技能並且有護盾!憑這些表面上的數據就可以斷定宮本的強大!
三,戰士勝率第一
在高達14.7%出場率之下,他依舊保持了超高的勝率,排前幾名就算了,偏偏獲得戰士勝率榜第一名,正所謂槍打出頭鳥,不削你削誰?
四,1技能作用太過於顯眼
宮本武藏的1技能是眾多法師剋星,干將莫邪、諸葛亮、姜子牙等英雄的大招,他可以輕松擋掉,他可以肆無忌憚去接近這些法師!
後記:官方此次調整宮本武藏的一技能寬度,這無疑是在動其根本,在削弱的具體語句中出現了「這次調整最尷尬的是」,畢竟宮本武藏這樣的削幾十次,在游戲史上非常罕見,當然這體現了官方對「游戲要平衡」的核心理念的執著!
7、王者榮耀為什麼叫亡者農葯 亡者農葯是什麼梗
很簡單 這游戲一玩就中毒 就上癮了zd 嗑葯一樣 停不下了 玩的人都不好了
亡者:玩的像死人一樣 經常發呆版 一直在想怎麼打爆對面
農葯:玩的像嗑葯了一樣,中毒狀態
盡量克制自己吧,我玩多了精神狀態真不行!權!
8、王者榮耀里你遇到過最搞笑的對話是什麼?
我只是無聊回答一下,23333333333啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦阿拉啦啦啦啦啦
9、王者榮耀460梗是什麼
王者榮耀延遲460解決方法,對於這款游戲抄來說可能很多小夥伴還不知道王者榮耀延遲460解決方法,下面由小骨來為大家帶來王者榮耀延遲460解決方法相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
王者榮耀460的梗是什麼意思?王者榮耀460的由來是什麼?
王者zd榮耀460什麼意思
是指網路延遲達到了最高的460ms
王者榮耀460ms延遲怎麼辦
1.延遲高基本是因為網路原因,第一步就是先查看一下自身的網路是否正常。
2.如果自身網路正常的話,就要檢查一下連接的VPN是否正常。
3.如果都正常的話,那麼就有可能是官方自身波動的原因,需要耐心等待了。
以上就是關於王者榮耀460梗的由來介紹了,小夥伴們都清楚了嗎?