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王者榮耀猴子暴擊效果

發布時間:2020-04-22 06:44:30

1、王者榮耀暴擊傷害覺得暴擊效果上線是多少?

比如說猴子有500點攻擊傷害100%的暴擊發動率和100%暴擊效果。當你給敵方玩家造成傷害時是1000點加100%的暴擊效果,一共給對方造成的2000點傷害(必須得造成暴擊傷害才有暴擊率)
求規則出處,還是實驗的結果
我實驗的就這樣出的
暴擊效果就是在暴擊傷害數值中增加的數值

2、王者榮耀:暴擊效果的上限是多少,猴子最高

一般3千至抄4千,猴子暴擊高單要打完能跑才是最重要。最高暴擊5000+。我也完了一段時間的王者榮耀,發現點卷和鑽石真的有很多用處,像買皮膚啦英雄啦,平民玩家要合理利用這些領來的點卷,還是能夠滿足正常的游戲需求的。簡單容易上手的操作,優質的畫面,華麗的技能效果,zd實力操作公平對戰,回歸MOBA初心,盡在王者榮耀。

3、王者榮耀猴子暴擊7000 裝

猴子7000暴擊出裝知:

無盡之刃、影忍之足、宗師之力、泣血之刃、破甲弓、破軍

前期出裝:無盡之刃、影忍之足

無盡戰刃是猴子的核心裝備,能夠提升暴擊率、物理攻擊,被動提升大量暴擊效果,大大提升孫悟空的輸出能力,是孫悟空必出的核心裝備;影忍之足提升物理防禦、移動速度,並減少受到普通攻擊的傷害;

中期出裝:宗師之力、泣血之刃

猴子的技能+普攻配合宗師之力能夠增加猴子的持續道性傷害,非常適合猴子,傷害最大化一般都是宗師之力被動-強擊效果,使用技能,短時內的下一次普通攻擊造成額外傷害,配合二技能擁有極強的爆發力;泣血之內刃提供高額吸血效果,提升孫悟空的續航能力。

後期出裝:破甲弓、破軍

由於到了團戰後期,前排也具備一定的防禦裝,後排也會出一些容防禦裝,這時候這樣買破甲打出更高的傷害。破甲弓提供大量護甲穿透加成,讓猴子即使面對肉盾也能打出較高的傷害;再就是破軍,用有高額的物理攻擊加成,被動-破軍提高猴子的收割能力,讓傷害最大化。

4、王者榮耀暴擊效果是怎麼計算的

暴擊效果的計算方式跟暴擊不一樣。比如孫悟空,他的被動技能是210固定+145%的物理攻擊加成,暴擊效果加成只計算145%物理攻擊力方面,不會計算固定值。但是暴擊是之後是傷害先暴擊,再加一個暴擊加成。所以你會看到後期700攻的猴子可以暴擊3000血。暴擊效果的話除了孫悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是說,孫悟空只有出了無盡,才能達到暴擊效果2倍。而其他的英雄出了無盡的話,暴擊效果是2.5倍的。所以暴擊流的孫尚香是非常恐怖的。

5、王者榮耀暴擊效果最大是100%?

不是,暴擊效果是可以超過100%的。超過100%暴擊率的時候,接下來的多出的暴擊率都會轉換成暴擊效果,也就是換成加傷害的提成。

6、王者榮耀猴子出裝怎麼暴擊效果好

五殺首選出裝,無盡、zhidao冷靜鞋、無盡、電刀、泣血、賢者的庇護。外加暴擊符文,四級符文+10%暴擊,五級符文+16%暴擊,解釋一下出裝,猴子專打暴擊,雙無盡+電刀=60%暴擊+符文=70%暴擊,雙無盡+泣血=300物攻,泣血在暴擊之後會吸血,內有助猴子後續三殺、四殺、五殺。。。猴子暴擊就要靠技能,冷卻CD縮減是必備的,冷靜鞋首選,賢者的庇護,就是五殺的必備利器!!!不多解釋了,自己用著試試,資深猴子玩家。希望這個回答對你有幫助容

7、王者榮耀猴子的暴擊效果是不是又被削了?

猴子的暴擊效果沒有被削
逆風就去帶線偷塔,對面敵百人在小地圖消失就刷完兵走人,打塔時用w打,留著q,w冷卻後用q打,至少w,q留一個及時撤退。然後去抓單的adc,刺客,度猴子單除李白的刺客完全沒問題,另外,三棒下去知對面還有3分1就撤退 不然死的就是你。千萬別開團,對面上高地後打塔隱身過去一棒,大招一棒就q離開道,有坦克上就上,再沒技能就不要內上,沒技能的猴子輸出不大,猴子雖然戰士成分大,但真心很脆。逆風打贏團就一波,不行就大龍容,只能這樣了,不管我是猴子還是別人猴子,逆風真心難翻。

8、王者榮耀猴子要什麼暴擊銘文,暴擊率還是暴擊效果的銘

以前我也不懂銘文搭配,後來在玩go看到有個銘文模擬器用了之後可以嘗試搭配看效果,我覺得很不錯,現在我的英雄挺強的了;上面還有很多大佬分享自己的搭配。你要的話安裝app進去就可以找到用了,沒有門檻的~

9、王者榮耀里的猴子暴擊率高點好還是暴力效果高點好

猴子要暴擊率沒用,要暴擊效果, 以前猴子暴擊效果200%現在被削弱了, 只有150%傷害大不如前,建議配無雙符文,配禍源沒用。

10、王者榮耀中的猴子有暴擊效果翻倍嗎

孫悟空的大招從旋風斬改成百了現在的類似趙信的那個大,輪一圈並擊退。技能方式改了,但技能的傷害演算法卻沒變。孫悟空當前版本最強的地方不是他的度幾個技能,而是他的被動,被動每次技能後的普攻+高額物攻,+減速+位移(小突進)+群攻+可觸發爆擊效果。

孫悟空在前期的時候,留人能力一般,對手要是機動性好一些,專心逃的話很難擊殺,最好有隊友配合。孫悟空的1技能知,可以用來逃命,也可以在草里隱身,靠近對手,接攻普(小突擊)上去打一套。

孫悟空的被動提升的傷害,可以用來打塔,大大加強了推塔的效率。團的時道候,一定要控制好出手的時機,一般來說孫回悟空繞後,切後排比較好。

裝備成型後,打脆皮職業,基本上一個技能+1個普攻,就差不多,技能後的普攻是群體傷害。也就是要以普攻為核心輸出答點來打,而不是技能,這個技巧有點像lol中的瑞文,孫悟空玩好的話,還是比較給力的

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