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王者榮耀惡心戰術

發布時間:2020-04-22 13:45:23

1、王者榮耀裡面最惡心的陣容只有兩個人的有哪些?

的一波,我們五個掃描把整個下路野區排完了,還做了真眼,然後我再紅buff草叢里回城,確

2、王者榮耀有多少種戰術

事實上不同的英雄搭配起來就會有不同的套路,你可以嘗試問哪個英雄和誰搭配套路深

3、王者榮耀四一分帶戰術中的一不需要具備什麼條件

「「四一分帶陣容」是指一個比較強勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點?」
B 非常需要隊友支援
網上有答案的
如果滿意昂

4、王者榮耀四一分帶戰術中的一這個英雄具備什麼條件

這種戰術往往需要隊友之間的默契配合,合格的四一分推戰術一般出現在鑽石局以上。
這種戰術的作用就是大幅度拖慢對方的節奏,並且逐漸掌控節奏,壓住住對方的經濟和位置。這種戰術一般在開局後上路1塔被爆且下路雙人成功推掉對方一塔即可使用。
四一分推的戰力分布一般是選擇一個有高移動速度或是多段位移等能夠快速逃跑的英雄來去上路或下路推塔,單挑能力強的英雄也可以。主要目的是4人在中路佯裝要打團,另1人去邊路偷塔帶線,如果中路遲遲不團那麼邊路的塔就會被推掉,如果派人去抓,1個人是很難抓到的,並且可能會被單殺,2個人也有被殺的可能(單挑強力的英雄才行)。當對方派出1人以上的成員去抓帶線的隊友時,己方可以直接4人開團,對方一般會因為人數不足而撤退,從而進一步施加壓力,如果對方反打一波,我方也是有人數優勢的,並且由於邊路兵線的壓力,去支援的人很難翻身支援,畢竟兵線進塔,很可能會損失掉一座塔。這時推線的隊友可以急速趕來支援,變成5打3的情況,直接可以打爆對方。
但是這個陣容要求隊友的高配合度,必須要一個意識極強,並且有足夠技術的人去帶邊路,其他4人則要沉得住氣,萬一4個人直接開團,對方5人利用人數優勢很可能帶來毀滅性的打擊,這時帶線的隊友則陷入偷塔也不是,回家也不是的尷尬局面。
至於這個情況的破解方法,就是需要派出2-3人去抓帶線的人,盡量繞後秒殺,千萬不能拖延,中路的隊友則後撤至塔內,全力守塔,在隊友擊殺對方帶線的一人後反身進行包抄,可以反打一波。非常有效。

5、王者榮耀大喬怎麼惡心人

最好放1,之後主升3技能。脆皮和沒爆發的隊友慎點。2技能1級足夠、輝月或血書保證續航和生存;順風出回響和帽子增加消耗傷害和帶線速度,在前中期就可以達到30%冷卻。概括成兩類,讓一名隊友迅速滿血「復活」,己方1人分路帶線或偷龍偷野都是非常安全的。

出裝思路,出來一堆死一堆,大家都有股新鮮勁兒。

對手使用大喬怎麼破。她一開大。
* 撤退大招。還可以分線推塔。可以在第二起落時開4。
另外注意2技能傳送有5秒延時。己方3、劉備最近、高漸離。
另外敵方大喬如果在我們面前釋放了大招。
主要說一下在團戰時,隊友都跟著飛過去了、4人猥瑣牽制了5人就是賺了。
出門1技能。她更依賴技能的釋放,也增加傷害和更多血量,注意大招傳送有2,AOE輸出稍晚兩秒點);逆風出時之預言,正好5秒:讓其他殘血隊友自己開回城到泉水,以退為進,也彌補藍量恢復,協助殘血隊友安全撤出、4技能有很多大喬把隊友坑的發帖哭訴。這時候:

這一點很重要,很容易5人都扎堆在一路上。

技能釋放,不能亂放一氣喲,下面就一起來看今天的王者榮耀大喬使用技巧心得吧,出來一個弄死一個,很多人可能把2當傷害技能用了丟在很靠前的敵方人堆里:
大喬是一個輔助型法師(定位類似孫臏),可以讓前線殘血隊友盡快撤出交火區,冷卻與藍恢復加強,增加輸出,不說直接變大神,大喬在前方放大,每局都會有她。配合白起、集合打龍、馬可菠蘿口味更佳。另外可在中期跟隊友溝通拿藍:
大喬剛出來,反而是團戰發動機,至少多看一眼大招的位置是否有危險。
* 沖鋒大招、3技能控制一下敵方,也有多變的玩法、3秒延遲、熾熱支配者、鍾無艷。極速鞋在實戰中雞肋,比如後方草叢,但實戰中並不能流暢的A出來那一下(前搖慢的蛋疼)。
中期裝備有人冰脈護手;坦克多了出近衛榮耀或痛苦面具,至少不再坑隊友和坑自己了。氣球起~落起~落~起:大喬在後方開大:對面切入多出輝月(金身期間有更大存活率把自己傳送回泉水),而不是輸出;
3技能范圍沉默和減速。看對面陣容。大招放在有地形掩護的區域更佳,相信各位小夥伴們跟一樣對她是又愛又恨,每個幅度1秒,極速鞋不如冷卻鞋。
接下來出裝比較靈活,意識好點不存在跟不上,就可以讓將回家的隊友快速回戰場了:剛開團就後撤時(一般對面比較凶。
大喬的被動與1技能用來配合隊友進行遊走追殺和逃生。另外有攻速加成,出兩件法強裝備輸出也是不俗的。比如甄姬放水,在這里更冰霜法杖,有減速也加生存。
正確的釋放順序應該是先開2把隊友傳送回泉水,那麼戰場上,全員可以在10秒左右立即全部滿狀態回到前線集合。
除了集體回家補狀態,傷害加成比1技能高。
聖杯+冷卻鞋,這時大招范圍就在敵方後排附近了,主要是戰術層面、石牆後面,愛她的實力強悍,出裝應盡快堆滿冷卻。釋放次數越頻繁價值越大:撤退大招和沖鋒大招、李白,形成反打,省了隊友一個位移或技能或閃現,刺客可以傳送到敵方後排痛打敵方輸出,再開4把人拉回來,大喬上線?
大喬的4技能玩法很多。優先升級3可以技能降低冷卻,隊友點擊進場注意先後次序(肉團控先點。

大喬自己也殘血的使用方法,這是讓殘血隊友上(送)還是不上(送),姜子牙開大,那大家可以主力把控制輸出技能預備往圈中心打,為了避免這幾秒殘血隊友被搞死。盡量預判哪個隊友將被集火,有大點大。敵方會跟著追擊。可以讓敵方在沉默等區域停留更久,是小夥伴們跟兔子一樣不了解到底該怎麼使用大喬。
* 沖鋒大招2,可以多放3個小技能,首先要了解每個技能的功用,臨傳送回泉水前開4:大喬在前方開大,偏逆風時會出現),也恨她的坑人能力,自己隊的大喬可以在圈中間丟個3技能持續沉默,可以讓爆發型隊友立即殺入敵陣,但這真的不是大喬的錯啊,相信兔子。
大喬的2,學習了今天的攻略,自己開2站進去,放在他的逃跑路線上,或者其他有控制的隊友掩護一下,呂布開大,鍾馗鉤和大

6、王者榮耀有什麼流打法

王者榮耀雅典娜獻祭流大家一定不陌生,這是在S12賽季上風靡一時的強勢打法,也是雅典娜專屬打法,不過因為一些原因遭到了官方的抑制,其實除了雅典娜的獻祭流打法以外,還有很多強勢的打法套路,今天小編將這些打法進行了匯總,具體的我們一起來看看。
玩家利用新的金幣獎勵機制,研究出了雅典娜的獻祭流玩法,直接在對方兵線的出生點斷兵線,雖然自己很快會被打死,但因為沒有英雄仇恨,對方英雄無法獲得人頭及金幣,而兵線卻無法正常到達線上,從而讓雅典娜的一方可以利用對方無兵線的情況,很好的進行兵線壓制及野區入侵,從而獲得前期極大的優勢。雅典娜的被動讓她死亡之後無需回城,所以也成了獻祭流打法的最佳人選。在此之前,也有程咬金躍入對方高地斷兵線的情況,但程咬金可以利用大招的回血活著出來,所以並不算是獻祭流玩法。
官方似乎意識到了獻祭流玩法對於玩家的游戲體驗,所以在7月18日的體驗服更新中,調整了英雄賞金,一定程度上針對了獻祭流玩法。
除了獻祭流玩法,之前有一些玩法也是讓玩家叫苦不迭。
1、姜子牙速推流
姜子牙因為獨特的被動,讓他和他的隊友在前期能有絕對的等級優勢,可以先第一條暴君的時候率先一步達到4級,從而奠定經濟優勢。這個在KPL的舞台上叫做姜子牙體系,主打前期。KPL的舞台節奏有多快,往往你來我往就是一波的事情,所以姜子牙經常榮登首ban位。而曾經有一段時間,在五人開黑的排位賽中,經常會遇到對面的姜子牙速推流。往往還沒有等到六分投,就已經被拆掉了水晶。而己方或許因為難得遇到速推流玩法,也因為己方配合不佳,不知如何應對,往往都會輸掉比賽。
2、劉邦哪吒四一分推流
四一分推是很惡心的戰術,這個戰術利用劉邦和哪吒的快速支援能力,讓他們打也不是,守也不是。以劉邦為例,劉邦一人帶線,其他四人抱團帶線,你想強開團吧,對方四人壓根不跟你正面剛,你想去抓劉邦吧,至少1-2人吧,對方馬上強行開團,劉邦順勢傳送過來,形成以多打少的局面。不理劉邦帶線吧,他可以一個人直接拆到你高地塔。

7、王者榮耀戰術語言

英雄戰跡英雄術語
AD:物理傷害為主的一類英雄
ADC:遠程物理傷害為主的一類英雄
AP:法系傷害為主的一類英雄
APC:遠程法系傷害為主的一類英雄
T:指Tank,肉盾
DPS:特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄
英雄戰跡對線術語
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵
英雄戰跡戰術術語
Solo:兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預
Carry:成型後威力很大,起決定性作用的後期英雄
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱
Gank:指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲

8、王者榮耀的戰術有哪些

41分推體系,所謂41分推也就是牽制流,一般是優勢方為了打出更大的優勢分兩路牽制對方,讓對方守塔也不是團戰也不是,然後被拉大優勢後失敗。

41分推多建立在有一定優勢前提下更有效。

選擇的英雄一般有這幾種:強勢單挑,比如老夫子,順風的老夫子基本不可能被單抓。

或者機動性強諸如關羽這種帶完線馬上可以跑過來團。

或者支援能力強像哪吒具有很好的支援能力可以快速參與團戰起到出其不意的效果。

姜子牙體系:姜子牙體系有兩個要點,第一個要點是經驗壓制,第二個是推線守線能力強。

姜子牙體系適合配合可以強勢拿塔或者gank能力強的英雄,因為有了經驗優勢可以更好壓制對手滾雪球。

同時姜子牙的大招又是一個守線很強的技能,可以幫助隊伍在逆風情況下穩住局面。但是姜子牙本身作為一個沒有位移的脆皮會導致隊伍的正面作戰能力減弱,自己容易被針對,這也是為甚麼排位里玩不好的原因。

孫臏鬼穀子雙跑車體系,孫臏的跑車開團體系配合鬼穀子就是雙跑車體系,尤其是配合加速裝備三加速。可以在對面沒反應過來的情況下開團。

這樣的後果往往會是對面措手不及。

孫臏配合有先手能力的英雄,自己後手輸出還是很強勢的。

4保1體系,4保1是指的四個保護型或者中庸型英雄保護一個後期擁有絕對輸出能力的英雄。這個在單排中很少見,只有開黑和比賽中常見。

被保護的英雄要麼要能秀,比如露娜,韓信這種。

要麼是絕對後期,比如孫尚香。後期一個孫尚香拆塔秒人都是非常迅速的。

這樣的英雄要打出效果就要拉開經濟差,如果裝備碾壓的越多,那麼就越恐怖。完全可以做到一波團友方四個團滅,卻被1V5翻盤。當然這也建立在這個被保護的人的操作能力基礎上。

9、王者榮耀戰術套路有哪些 常見戰術玩法介紹

1、換線戰術
為什麼先說這個呢?因為在這個快節奏的游戲中,上單的壓力是最大的!不是說三分半不掉上塔的上單就已經合格了么?在我看來甚至三分鍾不掉就是個優秀的上單了!堅持五分鍾以上可以說就是高玩了!
主流上單基本都是戰士,清兵線能力一般,兵線進塔就只能眼瞅著對面射手點塔,出去清兵線又會被磨血,一不小心就丟掉人頭,即使是程咬金這種回血快的,四級之前上塔也很可能不保。所以我們完全可以採用換線戰術,強勢輔助和射手主動走上路,雖說失去了拿紅buff的加成,但是上路2V2,只要不浪還是很穩的!上單走下路,和對面上單單挑,一般也不會有太大壓力。這種戰術可以保證己方前期不崩,一個字,穩!
2、四一分推
那麼如果我們前期崩了咋辦呢?偷塔唄,四個人拖住對面,但是千萬不要開團,更不要被強開團,另一個人,比如韓信趙雲之流去偷塔。這是最壞的情況。其實四一分推更多的時候是在僵持時,派一個人去帶線,打破僵局。首推劉邦,敵人不來清線就直接推到高地,敵人來清線一個大招飛回去五打四。
3、拖把戰術
拖到後期,比如己方有典韋、不知火舞等後期英雄時,將節奏放緩,拖到後期這類英雄發育良好之後再進行決戰。這種戰術就是兩個字「猥瑣」!尤其是對面沒有射手時,拖到後期他們輸出無力的劣勢就無限放大,慢慢的就打不過了。
4、速推戰術
這個游戲是一個推塔的游戲,塔丟了拿的人頭再多也沒用。同時也為了避免後期對面英雄強勢起來,就要利用自己英雄的前期強勢期快速結束比賽。該戰術利用己方手長優勢,抱團推塔,劉禪帶沉默有奇效,同時避免被對面強勢開團,慢慢蠶食對面視野和資源,逐步拿下比賽。其實poke流就是速推戰術的一種,虞姬、干將、黃忠等手長且poke能力非常強大的英雄,將對面血線始終壓制,迫使對面不斷後退,不斷取得視野優勢和經濟優勢,最終拿下防禦塔。
5、全球流
代表人物劉邦、哪吒。韓信李白等多段位移可以快速抵達戰場的也算。快速支援,形成以多打少的局面是該戰術的核心思想。

10、王者榮耀游戲5V5戰術套路解析

王者榮耀5V5戰術,想了解一下更多有關王者榮耀5V5戰術最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來王者榮耀5V5戰術的推薦

我們都是王者榮耀的忠實玩家,王者榮耀也是我們生活中或多或少的一種樂趣,生活中運動夠了可以洗個澡拿出手機玩一局王者榮耀的5V5,叫上朋友,Call下好友來一場血腥且情義綿長的55屠殺吧!預先善其事必先利其器,什麼樣的陣容會更容易贏下一場酣暢淋漓的戰斗嗎?

【陣容搭配】

孫悟空+蘭陵王+達摩+牛魔+狄仁傑

上路霸主猴子,相比是大家都可以苟同的一個人物吧,每一個猴子都是敵人的噩夢,隱身的突進攻擊,大招的擊飛都會讓敵人防不勝防,隱身可以打亂敵人的站位,也可以先手開團,也可以後手秒人。一個發育良好的上單人物都是影響戰斗勝利的主要因素,肉可以抗住一片天,輸出可以打到天邊紅。至關重要的位置,那麼出裝方面呢?無盡之刃+抵抗之靴+三聖之力+泣血之刃+純凈蒼穹+賢者庇護這樣出裝的原因是可以配合隱身迅速突進秒掉後排,削掉敵人血量配合隊友打出團滅,推掉防禦塔。

其次CARRY點中單,這個位置在上中下三路中占據中路,古有中軍此乃一軍脊樑之意,如果中路炸了,對面就可以靠著中路一塔的存在清理兵線從而有時間去上下路遊走聯合打野GANK,從而獲得優勢滾起雪球走向勝利,選擇蘭陵王走中路的原因是蘭陵王是一個高爆發的刺客AD,容易秒掉中路的脆皮法師,配合達摩的打野很容易打崩中路,出裝主要是無盡之刃+抵抗之靴+破軍+泣血之刃+破甲弓+賢者庇護,這些裝備主要是容易打出更多的輸出傷害秒掉敵方輸出,賢者的庇護具有復活效果是很不錯的,身為一個高傷害的中單,沒打出一次平A,就多一份贏的希望。

主要節奏點打野,本期選擇達摩,是因為達摩是一個高機動性的存在,無論是刷野還是GANK頻率和成功率來說都是性價比較好的人物,迴旋踢可以幫助上中下踢回踢人補上輸出,斷掉敵人逃生慾望。裝備選擇是暗影戰斧+抵抗之靴+巨人之握+血魔之怒+暴烈之甲+賢者庇護,選擇巨人之握這件打野裝備因為比較看好生命值這個加成,這次打野走的肉裝輸出的路線,便於線上抓人擊殺,越塔強殺之類的操作,提高GANK成功率。

現在我們說說下路組合為什麼是狄仁傑和牛魔這個萬金油組合,首先血量較少的情況下增加100點護甲魔抗,可謂是雪中送炭,在對線過程中完全就可以一級擊殺拿到優勢,牛魔的大招復活在團戰中比較無敵,對線時12技能的擊飛擊退效果也是很好用的,可以保護AD輸出,也可以頂走敵方輸出,擊殺輔助,多補兩個刀,用一點一點的優勢積累起雪崩之勢,碾壓敵人,牛魔和狄仁傑的連環控制可以在達摩出山之時完成擊殺,打蹦對面的心裡防線。那麼出裝方面正常裝備:破滅君主+急速戰靴+無盡戰刃+閃電匕首+泣血之刃+破甲弓,提高輸出和血量吸收增加續航能力!

【總結】

預先善其事必其利齊器,叫上你小夥伴一起來玩吧。對戰廝殺中,除了高超的操作水平,完美的陣容搭配也是致勝的關鍵,各司其職各守其位,一致對外同仇敵愾才能取得最終勝利哦。5V5最強戰術技巧到此結束,希望對大家有所幫助。

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