1、王者榮耀什麼英雄前期後期厲害
現在戰士這么火,顯然中期是個很重要的時期。中期開始戰士崛起並且強勢期長,大後期開始疲軟,但是八分鍾以後大龍刷新,把握好中後期的節奏,就是要打出不讓對方發育到大後期。藉助英雄的強勢和大龍帶來的兵線速戰速決。
後期英雄通常都是逆風翻盤的點。法師(這版本射手可以拖起來但要看情況,就算6神裝也不能像以前一樣大概率帶飛)猴子典韋,李白算半個,李白吃等級,等級越高輸出越炸,但畢竟刺客是帶節奏的,理論上有李白當然是爭取打碾壓,所以算半個。逆風通過對線,龍,高輸出消耗的把握,李白也能成為翻盤點。
所以綜合來看,需要一到兩名前期英雄,兩到三名中期英雄,一名後期(法師)前期英雄一名的情況,通常都是選擇一名強力打野,有足夠的能力掌控野區和gank,需要兩名前期通常是隊里有一名核心需要重點保護,防止被對面抓崩,比如亞瑟,太2,項羽。也可以有一名前期強勢的配合打野去帶節奏,比如橘子。中期戰士不解釋,能扛能打,能反野能帶線能打團能抓人,射手在你四級前欺負你,中期反過來打到他懷疑人生。後期英雄需要法師並且有恐怖aoe,到後期ad輸出開始疲軟,所以極度需要高aoe輸出來保證團戰優勢,針對戰士也只有拖靠後期讓法師來完成輸出,ad面對戰士很無力。
需要注意的是,後期英雄不能多,舉個例子,猴子小喬魯班,剩下兩名只能上單+坦克,猴子小喬魯班到後期輸出簡直爆炸,但是,前期發育是大問題,一名戰士一名打野(韓信花木蘭宮本橘子趙雲楊戩等各式組合)魯班拿個紅,猴子打個野,基本都是拿命玩,被抓崩了,中前期ad沒輸出,小喬開個大也沒用,坦克來回支援腿跑斷了基本拿不到錢,肉不起來就是個提款機。一路崩下去,除非對面自己拖拖拉拉把優勢磨平,不然這種後期陣容很難抬頭。如果換作猴子上單,來個刺客,坦克保魯班,刺客打野,猴子上單吃線,必要時保護打野,打野配合猴子抓壓線射手,這樣才有後期英雄發育的空間,不會出現線上野區一邊倒的趨勢。
另一種陣容,無意中打了一次自己總結的。四戰士一ap,ap有aoe或者硬控都可以。一名戰士充當打野,上單一名,主輸出,下路兩名,主肉,ap中單。下路兩名看情況,比如上路打野和上單抓人抓的不亦樂乎,下路野區空出來,可以分一名去清空野區,並且可以在適當的時候去對面藍區反野。線上,野區,龍掌控能力極強,很容易打崩對面。但是碰到四保一帶黃忠的陣容,中期失誤拔不掉高地,對面有喘息機會,開始拖拉就不好打了,黃忠武則天之類的防守能力很優秀,特別是黃忠,你拿大龍都不一定能強上。反而一波接一波的兵線把黃忠和法師養肥,蘭陵王後期疲軟,張良吃不住武則天黃忠小喬之類的消耗,就會失去優勢。
總結起來,個人覺得,核心放在中期,前期配備一兩名,後期至多一名,對面戰士多,射手可以舍棄,選了也基本全場委屈。炮車,大龍,都出現在中期,這個版本戰士強勢,強勢也從中期開始,把握好中期勝算更大。即使有後期英雄並且輸出毀天滅地,也必須有中前期英雄支撐到他發育成型。不建議前期偏多,前期拿下優勢更容易,但是整體隊伍中後期容錯率偏低,因為對方撐過十分鍾就不能碾壓著打了。
2、王者榮耀aoe什麼意思 王者榮耀aoe傷害排名
AOE是群體輸出的意思,王者里AOE強的 王昭君 、高漸離 、馬可波羅(但要發育的起來)、嬴政 這些都是AOE傷害很高的
3、王者榮耀:後期哪個英雄最厲害
1、TOP1.魯班:小短腿作為峽谷老牌射手英雄,擁有高額的物理輸出及遠程消耗能力,被動賦予的能力可打出高額的AOE傷害。但是前期比較弱勢,沒有位移技能靈活性不高,生存能力也比較差。所以學會猥瑣發育才是王道,選擇塔下在發育則是最好的選擇。到後期裝備成型,利用技能配合普攻加疊被動可以打出成噸的傷害,一陣瘋狂掃射就連塔都受不住,何況敵方英雄。
2、王者榮耀後期五大逆天英雄_百度經驗:
https://jingyan.baidu.com/article/b24f6c821b5f8c86bfe5dae9.html
4、王者榮耀當前版本強勢英雄有哪些
邊路:
T0:關羽、劉邦。
T1:劉邦、白起、達摩、老夫子、夢奇、花木蘭、哪吒。
T2:程咬金、鎧、橘右京、呂布、夏侯惇、鍾無艷、楊戩、曹操、雅典娜、露娜、蘇烈、宮本武藏。
T3:亞瑟、劉禪、項羽、莊周、東皇太一、羋月。
T4:典韋。
解析:即使暴烈之甲和紅蓮斗篷都進行了削弱,戰士和坦克依然在整個團隊中有不可或缺的作用。
關羽作為老牌上單,擁有極強的AOE控制、單體控制和極強的單體輸出,不僅能打亂敵方陣型,還能單切敵方後排,並且清線、支援都非常快,在這個快節奏的版本非常吃香,在前中後期都有非常大的作用。
劉邦進行削弱後依然有T0的強度,防禦的削弱在後期並不明顯,大招擁有全圖支援,一二技能前期的控制足,在前期傷害也非常高,依然是非ban必選的存在。
白起依然強勢,不過強勢期在中後期裝備成型後才能體現,若在前期被頻繁壓制沒有經濟發育,白起其實作用並不是很大。
達摩集位移、擊飛、眩暈、終結、回血、減甲、增甲於一身,難以被針對,大招使用的好在團戰中可以扭轉戰局,在邊路單帶也是近乎無敵的存在。
老夫子雖然集免傷、位移、控制、真實傷害、加速為一體,但在路人局並不是非常常見。因為其打團能力並不是很強,但其單帶能力非常強,在游戲中主要起著牽制的作用。
夢奇無論是AD裝還是AP裝,在單線上除了少量真實傷害英雄,是近乎無敵的存在,可以用呂布和老夫子進行克制。AP夢奇比較適合打團戰,AD夢奇比較適合進行單帶。
花木蘭強的原因在於機制的強大,雖然傷害和身板比不上很多上單,在單線時也經常會被壓在塔底,但她擁有沉默、位移、眩暈、減速、AOE傷害,在後期團戰時有穩定的切後排能力。
哪吒變得強勢的原因在於射手出場率的提高,哪吒能夠很好地針對射手,並且擁有全圖支援能力,缺點是沒有位移能力,前期容易被風箏。
中路:
T1:干將莫邪、楊玉環、嬴政、扁鵲、武則天、諸葛亮。
T2:不知火舞、女媧、小喬、墨子、貂蟬。
T3:高漸離、甄姬、周瑜、王昭君、妲己、安琪拉。
T4:張良。
解析:在3月6日的版本更新後,干將莫邪的傷害削弱了不少,更加考驗玩家的預判和技能準度,但因為其擁有超遠距離打擊和極強的自保能力,依然是T1中的佼佼者。
楊玉環的所有技能都可以進行移動時釋放,前期遠距離清線消耗能力和後期團戰的奶量和輸出量是極為恐怖的存在,大招的無法選中和回血能夠頻繁增進團隊推塔和續航,T1中的佼佼者。
嬴政也是因為有超遠距離的打擊和傷害在法師中一直處於熱門,但其缺乏足夠的自保能力,在打團戰時容易被針對。
扁鵲擁有持續作戰能力和回復能力,在現在爆發不足的版本較為強勢。但其身板遭到削弱後持續作戰能力也遭到削弱,且沒有足夠的自保能力,在打團時也容易被針對,也容易被嬴政、干將莫邪等手長法師克制。
武則天擁有全圖支援能力、控制能力和足夠強的自保能力,依然是高分段的非ban必選英雄。
諸葛亮擁有位移、收割、軟控制,在高分段依舊是熱門的英雄,能夠很好地帶起團隊的節奏。 射手:
T0:百里守約。
T1:公孫離、狄仁傑、孫尚香、虞姬。
T2:成吉思汗、李元芳、馬可波羅、後羿。
T3:魯班七號。
T4:黃忠。
解析:因為暴烈之甲、紅蓮斗篷和一些坦克戰士坦度的削弱和速擊之槍的加強,使得攻速流射手逐漸變得強勢起來,能夠對一些持續作戰的法師(貂蟬、扁鵲等)進行很好地針對。
百里守約作為前期有超遠距離打擊和超高的傷害在前期能夠很容易打出節奏。並且他擁有視野能力和足夠強的自保能力,依舊是屬於非ban必選。
公孫離在這次加強後前期傷害變得更高,並且擁有極強的靈活性,足夠強的自保能力,在團戰中難以被切死,但其依然非常需要發育。
狄仁傑擁有極強的風箏能力,在速擊之槍加強後前期傷害也非常高,二技能的解控在這個控制為王的時代非常關鍵,但其依然非常需要發育。
孫尚香在這版本盡管沒有被加強,但其擁有足夠的自保能力和風箏能力,在後期依然是非常強勢的存在。
虞姬在前期的時候能夠很好的壓制對面上單,迅速推塔,在前中期破軍出後傷害非常高,缺點是後期較為乏力。
打野:
T0:李元芳、劉備。
T1:雅典娜、達摩、露娜、阿軻、花木蘭、百里玄策、娜可露露、馬可波羅、公孫離、裴擒虎。
T2:橘右京、楊戩、趙雲、曹操、蘭陵王、李白、百里守約、孫悟空、韓信。
T3:宮本武藏、鎧。
解析:打野梯隊和二月份變化依舊不是很大。
李元芳作為刷野快,推塔快,打龍快,在這個快節奏的版本依舊非常吃香,入侵能力非常的強,很容易滾起雪球。
劉備和李元芳差不太多,都屬於刷野快,打龍快的刷子型打野,擁有超高的爆發和免控能力,在這個貼臉輸出的控制流版本依舊非常吃香,配合輔助入侵能力也非常強,很容易滾起雪球。
雅典娜在前期gank時的追殺能力非常強,前期高額的護盾也能幫助她抵擋極高的傷害,清野效率也非常的出眾。
達摩在野區有極高的統治力,集位移、擊飛、眩暈、終結、回血、減甲、增甲於一身,無論是走邊路還是野區都非常強勢,大招在團戰中可能能扭轉戰局。
露娜上限非常高,只要在前期沒有被針對,在高手玩家手中能夠打出非常出眾的效果,切後排能力也非常的出眾。
阿軻是在這個坦克和戰士的版本為數不多強勢的刺客型打野,在射手能夠重新上場後,重新變得更加強勢起來,在團戰中進場時機把握的好極易完成收割,進而滾起雪球。
花木蘭走邊路容易被劉邦白起等強勢上單壓制,走野區打野也非常強勢,擁有超高的清野效率和超強的機制,缺點是沒有回復能力,並且在游戲後期顯得有一些乏力。
百里玄策也是在這個坦克和戰士的版本為數不多強勢的刺客型打野,擁有極強的滾雪球能力,跟阿軻都是收割類型的英雄,但其雖然傷害比阿軻低,但其擁有強大的控制能力,並且位移能力出眾,機動性非常高。
娜可露露因為擁有百分比傷害,在後期對坦克和戰士的傷害能力任何英雄都望塵莫及,並且在四級後機動性就非常的高,無論是逃生還是追擊都非常出眾。
馬可波羅和公孫離走野區打自由人體系可以不容易被針對,擁有很高的風箏能力和追擊能力,比較克制李元芳和劉備等打野,他們的發力期都是在游戲中期。
裴擒虎作為新晉強勢打野,在前期擁有超高的傷害能力和機動性,清野能力和滾雪球能力也非常出眾,但是其沒有足夠的控制能力,在後期的輸出也有些乏力。
輔助:
T0:鬼穀子、太乙真人。
T1:劉邦、姜子牙、東皇太一、張飛、蘇烈、牛魔。
T2:劉禪、項羽、明世隱、大喬、孫臏、鍾馗、白起、楊玉環。
T3/T4:蔡文姬、廉頗、莊周。
解析:鬼穀子雖然進行了大招的削弱,但其核心依然是二技能的控制和一技能的減甲,這次削弱依舊改變不了鬼穀子強勢的輔助地位,依然是非ban必選的存在。
太乙真人雖然也進行了大招的削弱,不過影響也並不是很大,只對出純法裝帶線影響稍微大一些。在團戰中擁有aoe控制、輸出能力和大招的復活機制依然是非ban必選的存在。
劉邦無論是單帶還是輔助都非常強勢,防禦的削弱在後期並不明顯,大招擁有全圖支援,一二技能前期的控制足,在前期傷害也非常高。
東皇太一前期入侵能力非常強勢,在四級後保後排能力也非常強勢,還擁有不錯的開團能力,缺點是後期較為乏力。
張飛在前期擁有高額的護盾能夠很好的幫助隊友進行反野和逃生,4級後的開團能力和保人能力也非常出眾。
蘇烈和牛魔都屬於控制類型的輔助,保人能力和開團能力也非常強勢。
5、王者榮耀中AOE是什麼意思
AOE是Area of effect 的簡寫,意為范圍性作用技能。該技能在一定的范圍內有效,可作用於多目標,能夠打出群體性傷害。
aoe最早出自於游戲魔獸世界,比如說法師的暴風雪、烈焰風暴、魔爆術等能對多個目標造成傷害的技能。
(5)王者榮耀aoe最強英雄擴展資料
王者榮耀術語大全
MOBA:全稱MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在線戰術競技游戲。在這類游戲中,一個玩家將會操控一個英雄與其他玩家互相配合、對抗。
AP:AP全稱Attack Power,也就是法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄
AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄
中單:在一般的MOBA游戲中,中路因為兵線最短,最容易升級,所以一般會用一個英雄單獨走中路,達到快速升級的目的。
打野:常見的MOBA游戲中都有野區的設定,而有一類英雄非常適合在野區通過打野怪升級。
兵線:在一般MOBA類游戲中,會在上中下各有一條出兵的路線(即電腦自動出兵會形成一條線)。
對線:圍繞著上中下的三條兵線展開的英雄對抗,就稱為對線。
6、王者榮耀最強的女英雄是?
個人認為是孫尚香。原因有以下幾點:
一,孫尚香建議在中排,因為翻滾可以有效位移躲避技能,同時強化普攻,是遠程消耗敵人生命的強力射手,孫尚香的遠程消耗能力不同凡響,孫尚香可以在中排不斷對敵人造成傷害,主要通過普攻和大招對殘血單位造成高爆發的瞬時輸出。
二,孫尚香是一位依靠攻速來打傷害的英雄,普通攻擊的傷害很平常,但是被動的作用讓孫尚香可以在下一次普攻打出很好的傷害,所以她是非常吃攻速的一個射手,當然,也很脆。
三,孫尚香最需要的就是輸出空間,香香最怕的就是控制英雄,以及防禦超級厚的消耗英雄,因為他們可以輕松的虐殺香香。畢竟近身太容易。
四,出裝建議
出門裝:匕首
核心裝:破滅君主 破甲弓 無盡刀鋒
六神裝:急速戰靴、破滅君主、無盡刀鋒、影刃、泣血之刃、破甲弓
五,(最重要的)團戰前期孫尚香應該注意好站位,站在坦克英雄的後方,必秒沖到太前被秒殺,團戰中期孫尚香一定要運用好1,2技能,與敵方刺客拉開距離,避免團戰中被秒,爭取更長的輸出時間和更合理的輸出位置,在遇到對方刺客的切入時切不可戀戰,因運用好凈化和位移技能,拉開距離,找到更好地輸出位置,如果團戰在有牆和草叢的地方,一定要運用好地形,使自己擁有更好地輸出位置,也可以有效的避免被刺客切掉,團戰後期用好技能追擊殘血敵人完成收割,也可以使用二技能減速對方配合隊友擊殺敵方英雄。
六,在出裝上,前期推薦帶一把打野刀,因孫尚香的速度優勢使其能夠很好的在兵線和野區之間來回賺取經驗發育。急速戰靴在於提高孫尚香的攻速,在帶兵對線上更加靈活。破滅君主可以提高孫尚香的暴擊率,吸血能力,無盡戰刃更是射手英雄拼臉不可或缺的裝備之一。後期可以將打野刀換成破甲弓,提高對付坦克英雄的能力。如果中期出了無盡的話那麼影刃就是射手英雄很好的選擇,每次暴擊增加的攻速能更大程度的提升輸出能力。
七,初期對線時,作為射手的孫尚香,前期的發育是至關重要的。出門推薦下路拿紅BUFF增加對線時普攻給敵人造成的傷害。在線上,孫尚香可以躲在草叢清理兵線,看到敵方英雄時,利用射程優勢,不斷遠程消耗騷擾敵人。待敵人的血量較低時,用1技能翻滾突擊強化的普攻進行輸出,並且用2技能造成敵人減速,用靈活的機動性貼住敵人不斷平A,最後大招收割人頭。在被敵方英雄追擊時,可以釋放1技能翻滾提升移動速度,邊跑邊打,消耗並反殺敵人。
中後期團戰時,孫尚香最要注意的就是防止被敵方刺客偷襲一套帶走。站中後排等待時機,如果這時敵方的英雄都聚一起的情況下,可以優先釋放大招究極弩炮打出AOE傷害消耗敵方血量。待雙方交火時,釋放1技能翻滾突襲優先用遠距離射程優勢貼住敵方脆皮或者是被控制住的英雄進行輸出,2技能減速對方後繼續輸出,1技能與大招追敵收割。如果有對面控制型英雄來切時,迅速利用1技能拉開距離。在操作上要注意的是不要站擼,利用好1技能的機動性優勢靈活輸出。
7、王者榮耀哪個英雄最厲害?
王者榮耀哪個英雄最厲害?這個當然是仁者見仁,智者見智了,但是對於新手來說,可能就能對比出來效果了。那麼今天,小白就給大家分享一篇經驗,將新手認為的最厲害的英雄指出來,以及為什麼會覺得他厲害呢。
工具/原料
王者榮耀
射手篇
方法/步驟1:
No.1 狄仁傑
狄仁傑是新手朋友覺得相對來說最厲害的一個英雄,在射手裡是bug一樣的存在,因為2技能的獨特優勢,不怕被控制,加上大魚,簡直無解。
方法/步驟2:
No.2 虞姬
在新手局裡面,虞姬是一個中期爆發相當強勢的一個英雄,如果是兩個ad對線的話,你可能會被他一波技能帶走的,畢竟大招的一個束縛會讓你很不舒服,也是讓新人超級頭疼的英雄。
坦克篇
方法/步驟1:
No.1 夢奇
夢奇簡直就是bug一樣的存在,怎麼打都不掉血,而且底下出現紫圈圈之後,更加耐打,簡直對於對面就是噩夢一般。
方法/步驟2:
No.2 蘇烈
蘇烈自帶的重生自然是bug之一,而他出dps裝的輸出報表,讓人也很頭疼,而且相當的肉,所以這兩個肉對於新手來說絕對是噩夢。
刺客
方法/步驟1:
No.1 李白
對於新手玩家來說,對面的李白簡直就是神,看不到人影,看到了就是死,當然了,在高端局裡面的李白還是非常受到限制的,只要野區沒有怪,李白也很苦惱。
方法/步驟2:
No.2 阿珂
對於新手玩家來說,只要自己的隊友有兩個總是送人頭,那麼對方的阿珂似乎就永遠都在收割,甚至家都不用回,兩撥之後,基本就不用再玩了。
其他英雄
方法/步驟1:
蔡文姬,可以說蔡文姬是鑽石場里常常被ban掉的英雄,根本出不來場,雖然單挑能力不行,但是在團隊里,這個太惡心了,讓你鬧心到不想打比賽。相比而言,那些戰士相對來說就好克制多了,沒有什麼可怕的。所以小白就不多說了。
注意事項
一、每個人的想法都不一樣。
二、自己水平不同,想法也會不同。
8、王者榮耀 什麼英雄aoe 有傷害
狄仁傑啊,兩個aoe技能都有傷害
9、王者榮耀AOE是什麼意思 王者榮耀術語大全
王者榮耀AOE:指游戲中一些擁有范圍技能的英雄
全稱是Area of effect ,范圍性作用技能(即在一定的范圍內有效,可作用於多目標),換個通俗點的說法就是群毆技能。
代表英雄:貂蟬,小喬等
王者榮耀術語大全
MOBA:全稱MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在線戰術競技游戲。在這類游戲中,一個玩家將會操控一個英雄與其他玩家互相配合、對抗。
AP:AP全稱Attack Power,也就是法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄
AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄
AOE:AOE全稱Area of effect,也就是范圍性作用技能(即在一定范圍內有效,可命中多目標),在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。
中單:在一般的MOBA游戲中,中路因為兵線最短,最容易升級,所以一般會用一個英雄單獨走中路,達到快速升級的目的。
打野:常見的MOBA游戲中都有野區的設定,而有一類英雄非常適合在野區通過打野怪升級。
兵線:在一般MOBA類游戲中,會在上中下各有一條出兵的路線(即電腦自動出兵會形成一條線)。
對線:圍繞著上中下的三條兵線展開的英雄對抗,就稱為對線。
ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。目前游戲中的代表角色是魯班七號、孫尚香、狄仁傑和艾琳。
Buff:增益效果,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒。
DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等。
紅Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升。
藍Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。
坦克:坦克的意思是那些有著很長血量與很強防禦力的角色,他們的職責就是在戰斗中為隊友吸收傷害,在王者榮耀中代表的英雄是白起、廉頗。
半肉:半肉的意思是那些具備一定抗擊打能力與輸出能力的角色,在游戲中常見於戰士型角色。
輔助:輔助英雄是指某個英雄可能在單體作戰能力方面並不強,但卻能給隊友帶來較好的收益,在王者榮耀中代表英雄是孫臏。
刺客:刺客英雄指的是那些有著很強單體殺傷力的角色,他們往往有著秒殺單個英雄的能力,但是自身卻比較脆弱,在王者榮耀中代表的英雄是宮本武藏、荊軻。
控:在MOBA游戲中,控制技能是極其關鍵的技能,在游戲中常見的控制技能有眩暈、擊飛。往下細分還有點控(對一個角色生效)和團控(對范圍/多個角色生效)的區別。
10、王者榮耀哪個英雄最厲害?求推薦。
王者榮耀厲害的英雄有孫臏、安琪拉、黃忠、孫悟空、關羽。
1、孫臏
在輔助裡面孫臏是第一名,在前期的時候自身的傷害是很低的,基本上是沒有殺傷力,也沒法像安琪拉那樣快速的清理兵線,因為是輔助,所以和射手走下路,幫助射手打紅爸爸,孫臏在前期是非常沒有殺傷力的一位英雄;
在幫助射手打完紅爸爸之後,可以在防禦塔裡面打小兵,最好猥瑣發育,當有敵人來攻打防禦塔的時候,我們可以使用第一技能,來控住敵方,孫臏前期的一技能的兩段傷害還是很樂觀的,減速效果可以讓隊友手下敵方的人頭;
在中期的時候,孫臏在二技能點滿後會有百分之五十的加速效果,在隊友支援的時候,孫臏往往比別的隊友更先到達,孫臏的高移速加上配合隊友讓我們在反野之後快速脫離戰場,占據經濟優勢,後期孫臏是極其重要的英雄,尤其是在團戰的時候多用一些二技能可以幫助隊友。
2、安琪拉
安琪拉有較長時間的眩暈,並且有良好的控制能力和判斷能力,一直走中路,在前期的時候可以多打小兵來增加經濟,但是在前期的時候一定要買冷靜之靴,可以縮短CD,冰霜法杖也是能夠起到非常強大的效果,到了中期得購買痛苦面具來加強法力;
在中單一定不要浪,以清理小兵為主,在前期安琪拉主要就是清理兵線並且帶小兵打敵方的防禦塔,中期的時候可以去野區打野,為了避免被敵人抓住;
可以帶閃現來幫助自己逃脫敵方的控住,後期安琪拉跟團,遇到團戰的時候,一個大招可以消磨敵方,但是大招不太容易控住,因此需要多加練習避免放出大招殺不到敵人。
3、黃忠
黃忠有良好的洞察力和廣闊的視野,黃忠大招的CD是非常短的,大招釋放後會擁有超遠射程和范圍傷害能力,作為隊友的我們應該去保護放大招的黃忠,因為黃忠一旦釋放大招就不會動,我們在此應該去保護黃忠,因為黃忠是射手;
在前期的時候黃忠應該和輔助英雄走下路,先打紅爸爸,不僅可以增強粘人能力,而且可以快速攻擊敵方,有更大的概率去打出暴擊傷害,在大招施放位置不佳或者繼續推進的過程中節約寶貴的時間,以避免出現大招還沒有蹲好就被敵人秒殺了。
4、孫悟空
孫悟空最大的特點在於暴擊高,是最強的切後排英雄之一。面對任何脆皮單位,直接隱身三棒就可以帶走。在高端局,孫悟空是玩家們必搶的英雄。
孫悟空近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的(前期怕被控制),有逃生有突進有團控有輸出,非常全能,對團隊很有幫助,。但是要注意的是團戰的時機。前期推薦打野,中後期爆發,另外,無盡戰刃、宗師之力是少不了的。
5、關羽
關羽作為高端局非BAN必選的英雄,具有最強的生存能力,最高的移動速度,並且擁有減控神器!
關羽被動技能是王者榮耀游戲中首屈一指的移速疊加BUFF,二技能的解控效果也讓關羽可以在團戰中游刃有餘、三進三出,高速狀態下的關羽的破壞能力也是相當強力。