1、王者榮耀新版不知火舞怎麼玩 新版不知火舞攻略解析
一把摺扇走天下,性感的身段搭配超強的爆發能力,不知火舞因此深受玩家朋友的喜愛。依靠其超高的機動性,經常讓對手進退兩難,一套完美的連招可以輕松帶走任何脆皮英雄。
出裝推薦
六神裝:噬神之書+影忍之足+回響之杖+痛苦面具+冰霜法杖+博學者之怒
出裝思路:第一件裝備推薦出噬神之書,增加法術攻擊、最大生命和冷卻縮減,被動提供的法術吸血可以讓不知火舞擁有一定的續航能力;第二件裝備選擇影忍之足,增加移動速度並提高不知火舞的物抗;第三件裝備選擇回響之杖,通過被動效果回響,使不知火舞的二技能從單體輸出變成小范圍輸出,提高她的消耗能力;第四件裝備選擇痛苦面具,提高不知火舞中期的輸出以及生存能力,被動效果折磨,使她的技能傷害會造成相當於目標當前生命值8%的法術傷害;最後兩件裝備選擇冰霜法杖和博學者之怒,增加最大生命和法術攻擊,提升不知火舞在後期的輸出能力,冰霜法杖的被動效果結霜,進一步加強了不知火舞的留人能力。
銘文推薦
5級銘文
紅色夢魘:法術攻擊+4.2、法術穿透+2.4
藍色輪回:法術攻擊+2.4、法術吸血+1%
綠色獻祭:法術攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%
屬性總和:法術攻擊+90、法術穿透+24、法術吸血+10%、冷卻縮減+7%
對線技巧
不知火舞的召喚師技能推薦帶終結,提高她的爆發能力。技能方面推薦主點二技能,副點一技能,有大點大。開局走中路單人發育,不知火舞在對線時可以打得強勢一些,若敵人敢上前清理兵線,直接使用一技能將敵人擊飛,隨後使用二技能打一波消耗,最後利用被動翻滾脫離戰場。不知火舞到達4級後,可以叫上己方英雄進行gank。先用二技能減速敵人,再用一技能擊飛,隨後翻滾到對手身後,開啟大招將其推向隊友方向,與隊友配合輕松擊殺敵人。不知火舞是一個以消耗為核心的英雄,無論是在前期發育,還是中後期的團戰,都要保持自身的安全位置。不要過於靠前,給敵人擊殺自己的機會,在安全位置利用二技能的距離優勢,進行無傷消耗以及平穩發育。
團戰技巧
團戰前,不知火舞主要負責在外圍使用二技能對敵人進行遠程消耗。發起團戰時,不知火舞使用一技能進場,由於一技能的後搖較長,在使用該技能切入時要找准機會,防止被敵人秒殺。一旦有機會切入敵方後排,要果斷開啟大招,配合一技能瞬間將後排輸出英雄秒殺。接著利用被動翻滾到安全的位置,持續使用二技能消耗敵人的血量。裝備成型後,不知火舞的秒人能力非常強,二技能命中敵人後可以降低其法術抗性,大幅提升一技能和大招的傷害。不知火舞在團戰中還需要注意控制好自身的能量,確保自身技能的命中率來恢復一定的能量點,在團戰切入輸出時,一定要看好自身的能量是否足夠釋放一套完整的連招。總而言之,後期的團戰要利用不知火舞的超高爆發連招將敵人後排英雄秒殺,在敵人缺少輸出的情況下,己方取得團戰勝利是非常輕松的。
遠可消耗,近可控制,超強的瞬間爆發能力,使不知火舞依舊是強勢的中單英雄之一。但想玩好這個英雄並不簡單,還請玩家朋友們多多練習。
2、王者榮耀不知火舞改版後厲害嗎
王者榮耀不知火舞改版,想知道王者榮耀不知火舞改版的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
王者榮耀中不知火舞這個強勢的法師英雄在現在版本中也是相當受召喚師們關注的一個上分法師,在對戰中不知火舞的強勢的控制和輸出能力都是相當強勢的,在近期的更新中不知火舞的技能也是進行了削弱,今天鐵骨 小編就為大家帶來王者榮耀中不知火舞的技能更改解析以及不知火舞還能夠在排位中使用嗎的簡析。
不知火舞技能屬性更改:
被動:位移距離:450 → 400
普攻:普攻二連擊觸發忍蜂強化→ 脫離戰斗後獲得忍蜂強化效果,使得下一次普通攻擊直接釋放忍蜂
不知火舞技能削弱解讀:
不知火舞原來的被動技能使得她能在非常安全的環境中對敵人造成很高的威脅,對於大多數對手來說,這並不是一樁對等的交換,不知火舞在擁有不錯射程的情況下還擁有非常優秀的機動性,使得她在戰場中幾乎可以不承擔任何風險,這對於一個近戰英雄是相當誇張的。
而新版的火舞削弱了她最核心利用2技能POKE後觸發被動逃生的技能組合,同時提升了不知火舞作為一個刺客在近身過程中的搏鬥能力,優化被動忍蜂的觸發使其更為穩定,希望玩家能夠獲得更多技能COMBO的思路,而不要僅僅依賴她的POKE能力;
不知火舞排位還能用嗎:
不知火舞這個強勢的法師英雄在現在版本中也還是有不錯的上分能力的,不知火舞的位移被被動的更改對火舞來說確實是一個相當值得關注的削弱,這讓之前能夠在團戰中銜接普通造成多段控制在團戰中的控制能力也是有一定的削弱的,現在的不知火舞在一次團戰中只能夠觸發一次的被動傷害。
但是手上捏著一個被動可以讓大神玩家打的更主動,打發也能比以前更加激進,不會總是被詬病一直躲著2,但是現在改這樣,自己都不知道我這個平A出去到底有沒有被動效果。
而現在由於版本的更改,新裝備夢魘和制裁的上線讓很多英雄在對戰中很乏力,目前的熱門中單法師中諸葛亮和露娜基本都是會上BAN位的,而貂蟬雖然能夠上場,但是卻很難像之前那樣秀全場了,而小喬、嬴政、高漸離這些英雄也是缺少位移容易被切的,而墨子這個在KPL後熱門的法坦英雄也是很少有人能夠用的很好的,所以不知火舞雖然有削弱,但是還是能夠有不錯的上分能力的。
3、王者榮耀新版不知火舞怎麼用
不知火舞技能介紹:
被動:忍蜂
每一次使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度,脫離戰斗後第一次普通攻擊將會朝指定的區域釋放一次忍蜂,造成額外的傷害和擊退效果,不知火舞的技能連招性非常強,可以通過被動的翻滾來躲避技能並且再次對敵人發動進攻。
一技能:飛翔龍炎陣
不知火舞使用技能不消耗藍量,取而代之的是能量值,不知火舞使用一技能時向上踢擊對范圍敵人造成傷害並短暫的擊飛,命中敵人回復部分能量,一技能是不知火舞輸出技能,在使用技能搭配被動快速翻滾接近敵方後可以使用一技能來擊飛敵人並造成傷害。
二技能:花蝶扇
不知火舞丟出扇子,對命中的敵人造成傷害減速和減少目標法術抗性,命中敵人可以恢復部分能量,二技能是不知火舞的起手技能,可以先脫離戰斗,利用被動在遠處丟出花蝶扇命中敵人同時觸發被動打出忍蜂快速的接近目標,從而接上一三技能來打出輸出。
三技能:必殺·忍蜂
三技能必殺·忍蜂是被動的加強版,不知火舞直接沖向目標對敵人造成傷害並擊退敵人,命中的敵人會減少攻擊力,大招是非常強的主動位移技能,可以直接使用快速的接近對手造成傷害和控制效果,也可以穿插在連招里提供傷害輸出。
不知火舞技能加點:
不知火舞主二技能,副一技能,有大點大,召喚師技能上推薦不知火舞攜帶閃現,
不知火舞銘文推薦:
紅色夢魘:法術攻擊+4.2、法術穿透+2.4
藍色輪回:法術攻擊+2.4、法術吸血+1%
綠色獻祭:法術攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%
屬性總和:法術攻擊+90、法術穿透+24、法術吸血+10%、冷卻縮減+7%
銘文選擇思路:不知火舞的前期對線能力比較弱,缺乏遠程AOE清線手段,所以需要攜帶大量的法術攻擊銘文來提高花蝶扇的傷害,用花蝶扇來不斷的清理兵線,在獲得足夠等級後可以通過從遠處丟出花蝶扇起手來快速的接近對手,打出一套連招之後再利用被動翻滾遠離對手,前期的法術穿透可以提高這套連招的傷害,花蝶扇的冷卻時間非常的短,可以通過堆積大量的冷卻縮減從而使花蝶扇使用效率更高。
不知火舞裝備推薦:
六神裝:冷靜之靴、回響之杖、博學者之怒、痛苦面具、虛無法杖、賢者之書
出裝思路:不知火舞是一位刺客法師,在遠處可以通過丟花蝶扇來消耗敵方單位,冷靜之靴可以提供足夠的冷卻縮減來減少不知火舞的技能冷卻,回響之杖提供非常多的移動速度,不知火舞是一位近戰法師,需要通過走位和被動來保證自身的安全。在進入中期時博學者之怒和痛苦面具是不知火舞的核心輸出裝備,博學者之怒可以提高非常多法術攻擊,痛苦面具的被動可以讓不知火舞的花蝶扇更加強勢。進入游戲後期敵方坦克英雄肉起來後,可以出到虛無法杖來增加法術穿透,賢者之書在提供大量法術攻擊的同時,額外的最大生命值則可以保證不知火舞的安全。
不知火舞團戰打法:
不知火舞非常的脆,又是一位近戰爆發法師英雄,千萬不要單獨突進敵方團戰陣型中,很容易會被秒殺。不知火舞在團戰前可以通過丟花蝶扇來消耗敵方英雄並且降低敵方英雄的防禦能力,在團戰中搭配己方的突進英雄,從側面突進,在遠程用花蝶扇來觸發忍蜂被動快速的接近對手,之後用一二技能打出連招傷害,此時花蝶扇的冷卻時間會轉好,再次貼身丟出花蝶扇利用被動翻滾立刻遠離對手,保證自己不會受到傷害,不知火舞不是一個遊走於戰場邊緣的英雄,在找准時機進行突擊,之後需要立刻遠離戰場。
【總結】
不知火舞的操作性非常高,新人在使用時可能會因為掌握不好忍蜂的翻滾方向,常常往不好的位置翻滾,被敵方英雄擊殺,在獲得不知火舞後建議先練習一下翻滾。一旦掌握好不知火舞的技能釋放,她將會是你的殺人利器。
4、改版怎麼玩 王者榮耀新版不知火舞玩法攻略
不知火舞
六神裝:噬神之書+影忍之足+回響之杖+痛苦面具+冰霜法杖+博學者之怒
出裝思路:第一件裝備推薦出噬神之書,增加法術攻擊、最大生命和冷卻縮減,被動提供的法術吸血可以讓不知火舞擁有一定的續航能力;第二件裝備選擇影忍之足,增加移動速度並提高不知火舞的物抗;第三件裝備選擇回響之杖,通過被動效果回響,使不知火舞的二技能從單體輸出變成小范圍輸出,提高她的消耗能力;第四件裝備選擇痛苦面具,提高不知火舞中期的輸出以及生存能力,被動效果折磨,使她的技能傷害會造成相當於目標當前生命值8%的法術傷害;最後兩件裝備選擇冰霜法杖和博學者之怒,增加最大生命和法術攻擊,提升不知火舞在後期的輸出能力,冰霜法杖的被動效果結霜,進一步加強了不知火舞的留人能力。
銘文推薦
5級銘文
紅色夢魘:法術攻擊+4.2、法術穿透+2.4
藍色輪回:法術攻擊+2.4、法術吸血+1%
綠色獻祭:法術攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%
屬性總和:法術攻擊+90、法術穿透+24、法術吸血+10%、冷卻縮減+7%
對線技巧
不知火舞的召喚師技能推薦帶終結,提高她的爆發能力。技能方面推薦主點二技能,副點一技能,有大點大。開局走中路單人發育,不知火舞在對線時可以打得強勢一些,若敵人敢上前清理兵線,直接使用一技能將敵人擊飛,隨後使用二技能打一波消耗,最後利用被動翻滾脫離戰場。不知火舞到達4級後,可以叫上己方英雄進行gank。先用二技能減速敵人,再用一技能擊飛,隨後翻滾到對手身後,開啟大招將其推向隊友方向,與隊友配合輕松擊殺敵人。不知火舞是一個以消耗為核心的英雄,無論是在前期發育,還是中後期的團戰,都要保持自身的安全位置。不要過於靠前,給敵人擊殺自己的機會,在安全位置利用二技能的距離優勢,進行無傷消耗以及平穩發育。
團戰技巧團戰前,不知火舞主要負責在外圍使用二技能對敵人進行遠程消耗。發起團戰時,不知火舞使用一技能進場,由於一技能的後搖較長,在使用該技能切入時要找准機會,防止被敵人秒殺。一旦有機會切入敵方後排,要果斷開啟大招,配合一技能瞬間將後排輸出英雄秒殺。接著利用被動翻滾到安全的位置,持續使用二技能消耗敵人的血量。裝備成型後,不知火舞的秒人能力非常強,二技能命中敵人後可以降低其法術抗性,大幅提升一技能和大招的傷害。不知火舞在團戰中還需要注意控制好自身的能量,確保自身技能的命中率來恢復一定的能量點,在團戰切入輸出時,一定要看好自身的能量是否足夠釋放一套完整的連招。總而言之,後期的團戰要利用不知火舞的超高爆發連招將敵人後排英雄秒殺,在敵人缺少輸出的情況下,己方取得團戰勝利是非常輕松的。
遠可消耗,近可控制,超強的瞬間爆發能力,使不知火舞依舊是強勢的中單英雄之一。但想玩好這個英雄並不簡單,還請玩家朋友們多多練習。
5、王者榮耀的不知火舞的被動改成什麼樣了。
不知火舞的被動是忍鋒,之前的是第三次普通之後觸發被動。現在的被動被改成了脫離團戰後觸發被動。
6、王者榮耀,我在攻擊火舞的時候,火舞可以用被動反向位移,而不是突向我?
方法/步驟
總結起來,不知火舞最難抄控制的就是被動的那一個推,因為自己不能選擇方向只能靠自己的位置來調整推的角度。
好在不知火舞有7個位移技能。用來調整方向知是綽綽有餘了,不過需要細小的微操作!
把人往回推的連招一般是,扇子起手往前面滾,接一技道能控制擊飛對面。一技能擊飛之後火舞一般會出現在敵人後方,這時候你放開方向鍵,按只按攻擊就會把人往回推了。
如果距離過長你的一技能出現在敵人前方,你就需要在往前面滾一次,或者調整方向在推。
大招的方向是可以控制的,這個還簡單,往那個方向釋放,就把人往那個方向推!
不過施法大招之後你也會滾一下,所以在釋放大招的時候就要想好,自己要往哪裡滾,不然一般都是往前沖的!最容易沖到塔和人堆裡面去。
7、王者榮耀火舞怎麼刷被動
忍蜂
被動:不知火舞使用第三次普攻或技能後,能夠在結束時翻滾百一段距離並提高移動度速度;同時普攻連續的第三段能對敵人造成法術傷害並將其擊退。
不知火舞的知玩法主要圍繞著被動【忍蜂】的翻滾特效來,通過技能與滾動的配合,不知火舞既能有效削弱對手,又能保持道自身安全,在合適的機會再做出必殺一擊。不知回火舞簡單連招如下:【2技能】翻滾答 - 普攻突進(被動特效)- 【1技能】踢飛 - 反向【大招】 - 【2技能】後滾
8、王者榮耀新版本的不知火舞被動什麼意思啊 怎麼發動
脫離戰斗即可發動
忍蜂 被動:不知火舞使用第三次普攻或技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度;同時普攻連續的第三段能對敵人造成法術傷害並將其擊退。
9、王者榮耀不知火舞怎麼用出被動
技能解析來
忍蜂(被動)
效果:使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度。脫離自戰斗後第一次普通攻擊將百會向當前朝向釋放忍蜂,造成額外的法度術傷害和擊退效果。
說明:被動翻滾是不知火舞的核心,它提供了進攻與逃跑的能力。問但許多朋友忽略了一答點,第一次普攻也可以突擊,所以要善用。
10、王者榮耀不知火舞的被動技能怎麼正確使用王者榮耀
不知火舞的玩法主要圍繞著被動【忍蜂】的翻滾特效來,通過技能與滾動的配合,不知火舞既能有效削弱對手,又能保百持自身安全,在合適的機會再做出必殺一擊。度不知火舞簡單連招如下:【2技能】翻滾 - 普攻突進(被動特效)- 【1技能】踢飛 - 反向【知大招】 - 【2技能】後滾
當然,最重要的還是要先獲得該英雄,目前了解的獲得渠道就是官方不定期放出的1200金幣抽英雄活動,雖然每周都有,但英雄都是隨機3個,官方曾在3月份放出不知火舞,下次不道知是什麼時候。
技能解析
忍蜂(被動)
效果:使用技能後,能夠在結束時翻回滾一段距離並提高移動速度。脫離戰斗後第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成額外的法術傷害和擊退效果。
說明:被動答翻滾是不知火舞的核心,它提供了進攻與逃跑的能力。但許多朋友忽略了一點,第一次普攻也可以突擊,所以要善用。