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王者榮耀夏侯惇怕誰

發布時間:2020-04-23 08:15:38

1、王者榮耀夏侯惇啊軻誰列害

宮本武藏和夏侯百惇現在兩個都是屬於戰士英雄,之前宮本武藏是刺客英雄,但是重做之後變為了戰士,所以小夥伴們會拿這兩個英雄進行對比,夏侯惇先手能力很強,aoe傷害也很足;還有護度盾可以保障自身的安全,大招施法距離比較遠,容易追擊敵人護盾效果和控制能力都顯示出了這個英雄的強勢。
宮本武知藏在改版之後突進能力道很強,還可以用技能阻擋遠程攻擊嗎,大招是造成范圍傷害並且有擊飛效果,並且在一定時間內宮本吳澳洲的移動速度回、普攻。技能傷害等等都會受到提升,在裝備一些輸出裝的情況下輸答出能力爆表。兩個英雄各有優缺點,夏侯惇的抓人能力強一點,宮本武藏在團戰方面表現比較好。

2、王者榮耀夏侯惇怎麼打

前期:夏侯惇這個英雄主要通過對線,或者野區打野,到四級之後配合隊友抓人,夏侯惇要多看看小龍,那個位置地方狹窄,並且容易發生小團戰,這時候夏侯惇的技能就很有優勢,對方不容易通過走位躲開夏侯惇的技能。
中期:中期的時候,兩邊一般都是以打團為主。所以這里主要講夏侯惇的打團技巧。當要開團時,夏侯惇主要以大招快速接近敵人,大招只有10秒的cd,二技能開啟後,通過不斷地普攻可以減少大招cd,並且減速和真實傷害可以保證在切入的第一時間的就打出很多的輸出,再配合一技能的控制效果讓對方無法第一時間集火夏侯惇,通過這樣一套連招之後,夏侯惇的大招也差不多好了,如果發現對方四散而逃,可以利用大招進行追擊,如果無法擊殺敵方英雄,也可以用大招進行逃生,這些都需要玩家靈活的判斷,所以這個英雄打團的關鍵點在於時機的把握,以及技能釋放的連貫性,如果能夠熟練掌握就能比較好的控制游戲的節奏。
後期:然而當一局游戲到了後期,盡量多切敵方後排的打法為主,因為對方後期法師射手雖然輸出很高,但是依然對於近身的夏侯惇難以招架,但是一定要看隊友的位置,如果隊友無法及時支援,就不要輕易與敵方多人進行糾纏,多與隊友進行配合。
夏侯惇團戰打法總結
夏侯惇就是一個團戰英雄,在團戰前期可以用一技能做戰前的消耗,減少對手的血量,為團戰奠定優勢。接著大招可以用於先手,尋找走位失誤的對手,一個大招位移上前控住,然後接一技能和二技能,做傷害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量傷害。足夠打完一套安全脫身。夏侯惇在團戰中還是主要用於正面作戰,千萬別繞後,很容易被風箏而死。

3、王者榮耀夏侯惇和曹操誰厲害,夏侯淳我沒用過,請兩個英雄都有的解答

這里個英雄都有特點 夏侯惇 solo時一技能百遠程式控制制敵人,使用三技能瞬移到敵人身邊,釋放二技能減速,完美收割人頭,遇到支援的敵人再次使用三技能撤離,夏侯淳的所有技能都是進可攻,退可保命的。一邊釋放技能消耗度對手,一邊撤退,完美逃脫敵人的追擊,甚至反殺。
中後期開團時夏侯惇可以利用三技能切入戰場,釋放二技能保證自己生存,連續普攻減少三技能冷卻時間,再釋放一技能留住妄想逃跑的敵人,配合知隊友一舉殲滅對方。
曹操是標准戰士行列中的一員,本身屬性很均道衡。一技能是十分煩人的三段跳躍技能,二技能專又是一個遠程攻擊技能,被動可以減少二技能的cd。最重要的是曹操使用的所有技能全部不耗藍。這令曹操擁有很強大的持續作戰能力,特別是在前期對線時。大招的韌性提升和吸血能力能夠使曹操和一些脆皮硬杠時造成血量壓制,一般全刀刺客和曹操對轟都占不到優勢。

如果硬說誰厲害的話 那麼本人覺得是曹操 畢竟曹操是無藍 吸血英屬雄

4、王者榮耀如何克制夏侯惇?怎麼打夏侯惇

弱點分析 夏侯惇的位移技能只有大招,但是夏侯惇的大招並不容易命中敵人,並且cd比較長,如果不能成功的命中敵人就減少了很多的傷害,當小兵多的時候不能比較難直接眩暈到英雄,會被小兵擋到,這樣就消失了控制效果,相對的單挑和追擊能力就不是很好。 遇到宮本貂蟬、李白、悟空、花木蘭、這樣些英雄,可以通過唯一技能比較好的躲開夏侯惇的技能,大招落空的夏侯惇,在一技能技能放完之後就只剩下普攻了,很容易被敵人放風箏。 夏侯惇的護盾是按自身血量百分比來增加的,所以他還是要出一部分防禦裝,雖然護盾開啟後有真實傷害的效果,不過攻擊裝不多的戰士英雄,真實傷害的效果也不是很好,所以夏侯惇還是有明顯的弱點了。 以上就是關於王者榮耀如何克制夏侯惇?怎麼打夏侯惇的全部內容了,宮本貂蟬、李白、悟空、花木蘭可以算是夏侯惇的剋星了,希望可以幫助到玩家。更多游戲攻略,盡在專區!!!

5、王者榮耀夏侯惇強不強

王者榮耀夏侯惇詳情,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道王者榮耀夏侯惇詳情,下面由小骨來為大家帶來王者榮耀夏侯惇詳情相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

王者榮耀攻守具備強控英雄夏侯惇教學攻略,夏侯惇字元讓,不僅是三國歷史名將,在王者榮耀亦是獨當一面的大將,能抗能打,善於先手開團,今天小編就為大家介紹夏侯惇的最新出裝攻略。

夏侯惇

技能介紹:

噬目(被動)

夏侯惇的生命低於50%的話,造成傷害就會恢復生命,被動提供了夏侯惇非常強的賴線能力,只要保證自己不被秒殺靠著被動就能一點點的恢復生命,對拼時被動的恢復提供了不少的收益,甚至是殘血反殺敵方英雄。

豪氣斬(一技能)

夏侯惇的一技能命中敵人後可以再次釋放,第二次釋放會擊飛敵人,這是保護隊友神技,夏侯惇和我方射手走下路能很好的保護隊友,先手一技能打中敵人減速,為我方射手爭取輸出時間,觸發一技能第二段,將逃跑的敵人擊飛,配合射手能夠輕易將其擊殺。

龍卷閃(二技能)

二技能可以給夏侯惇增加一個護盾,讓夏侯惇你為隊友抗下更多的傷害,並且釋放二技能八秒內對敵人三次普攻能獲得額外的真實傷害,讓夏侯惇更具有優勢,既能抗傷害還能打輸出,危機時刻護盾還能救夏侯惇的命。對線時一技能起手控制將敵人減速,這時先不要著急釋放第二段一技能,應該先開啟二技能護盾來抵抗敵人的反擊傷害,並打出三下普攻額外附帶真實傷害,接著再釋放一技能二段,將敵人擊飛阻止敵人逃跑,配合隊友將敵人擊殺。

不羈之刃(三技能)

三技能指向目標並可以位移一段距離,如果命中敵人後會造成短暫的眩暈,並且還有不俗的傷害。三技能還是開團的先手技能,三技能先手突進敵方陣營配合一技能可以在團戰中打的高額的傷害和強有力的控制效果。三技能對線時也是非常好用的,可以利用三技能的位移效果追擊敵人或者擊殺殘血逃跑的敵人。

召喚師技能

終結

夏侯惇是名戰士,在抗傷害的同時還能打出傷害,在線上時終結技能可以快速的擊殺掉殘血的英雄,獲得經濟優勢。團戰中終結還可以造成范圍性的傷害,所以對於夏侯惇這樣的這樣的戰士非常合適。

銘文推薦

紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命值+33.7/物理防禦+2.3

藍色調和:最大生命值+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4%

綠色鷹眼:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4

銘文總屬性:攻擊速度+10%/最大生命值+787/物理防禦+23/每5秒回血+52/移速+4%/物理攻擊+9/物理穿透+64

銘文解析:這套銘文提供的屬性比較全面,攻速的加成目的是讓夏侯惇開啟二技能後可以快速的打出附帶真實傷害的三下普攻。生命值的加成前期收益非常高,和敵人對拼時憑借銘文提供的生命加成優勢輕松的碾壓敵人。夏侯惇屬於戰士,物理防禦是必須要有的,配合二技能護盾為隊友抗下更多的傷害。回血屬性讓夏侯惇在線上有更持久的續航能力。移速的加成則是可以更好得支援或者快速的拯救隊友。物理攻擊和物理穿透是提高夏侯惇的傷害,做一名既肉又有傷害的戰士。

裝備推薦

六神裝推薦:紅蓮斗篷+影忍之足+暗影戰斧+不死鳥之眼+反傷刺甲+不祥徵兆

第一件出紅蓮斗篷,會為夏侯惇提供物理防禦和生命值的加成,讓夏侯惇前期就能對抗大部分物理輸出的敵人,生命值加成還增加了夏侯惇的生存,夏侯惇是近戰英雄,所以裝備的被動灼燒效果能帶來很好的收益。第二件出影忍之足,讓夏侯惇有更高的護甲,被動減少敵人普攻傷害,這點對抗敵方射手非常好用。第三件出暗影戰斧,這是一件半肉裝備,可以為夏侯惇提供冷卻縮減和生命加成還有物理攻擊加成,冷卻縮減讓夏侯惇的技能冷卻更快,物理攻擊的加成提升了夏侯惇的輸出能力,體現了一個戰士的真正作用,被動讓夏侯惇在打傷害同時有幾率減速敵方英雄,增強了夏侯惇的留人能力。第四件出不死鳥之眼,這件裝備會為夏侯惇提供法術防禦和生命值加成,法術防禦加成能夠讓夏侯惇對戰法師也不會吃虧,裝備還有回復的屬性配合銘文的回血屬性,讓夏侯惇的回復能力驚人,對戰時很快就能恢復到健康血量。第五件出反傷刺甲,這件裝備提供了高額的護甲和少部分的物理攻擊,關鍵在於裝備的被動反傷效果,讓夏侯惇在受到物理攻擊時可以反彈一定的傷害,這件裝備對付敵方的射手非常有效。第六件出不祥徵兆,提供了大量的生命值和物理防禦,還能降低攻擊者的攻擊速度和移速,使夏侯惇有更強的粘人能力。

對線技巧:

夏侯惇不像刺客英雄那樣有爆發傷害,所以採取的打法是輔助隊友或者上單。開局跟我方射手走下路,主要是起到保護我方射手的作用,並且還提供不俗的控制,幫助射手拿到紅buff有效地壓制對手,配合自身控制效果和我方射手的傷害將敵人擊殺,快速推掉防禦塔建立優勢。到達四級後就可以遊走,充分發揮自己控制多和能抗傷害的優點。

選擇上單的話前期猥瑣在塔下補兵發育,用一技能來清理兵線或者消耗敵人血量等待隊友支援,要注意如果能用普攻來清兵就不要用技能來清理兵線了,夏侯惇沒有一技能的控制和傷害,實力會減少一半,夏侯惇是比較耗費法力值的,不和敵方英雄對拼的話不要過多的使用技能,要保留一個或者兩個技能在手中,用來應對突發狀況,比如敵人來gank或者配合隊友追殺敵人。

團戰打法:

夏侯惇作為一個戰士,首要的任務就是保護我方輸出,團戰時兩種思路:一是先手開團利用三技能的控制和突進,迅速切入敵方的陣營中,然後一技能打出傷害並觸發一技能二段控制敵人,二技能來抗敵人的傷害,為隊友提供有力的輸出時間,如果團戰後自己沒有死,還可以配合隊友來追殺殘血的敵人。二是夏侯惇擁有較高的傷害和控制能力,同樣還可以保護隊友,團戰時就不要先手突進了,保護我方的主要輸出讓團隊穩定的推進,如果敵方的刺客繞後想秒殺我方的輸出,這時就體現了夏侯惇保護隊友的能力了,請切記不要先用三技能,三技能范圍較小,不容易控制目標,先手一技能把敵人減速後,立刻接一技能二段將敵人擊飛,讓我方輸出有時間和敵人保持距離,敵人突襲失敗想跑時可以用三技能來追擊,能有效的保證我方輸出的安全,做到攻防兼備。

總結

夏侯惇是名戰士,傷害和控制效果都比較突出。可以走輔助打法或者上單打法,前期主要靠猥瑣的發育,等待裝備成型,既有輸出自身又肉時就能配合隊友來打團戰,發揮夏侯惇最大的優勢取得團戰勝利。

6、王者榮耀夏侯惇和鎧哪個厲害

定位來比較:
從定位上看,兩個英雄都是屬於戰士英雄,並且帶有強大的控制能力,就輸出高低方面是不好比較的,只能從技能上面看這兩個英雄誰好了。
技能比較:
夏侯惇的被動技能是在血量低的時候,輸出能夠回復生命值,這個回血技能大大的增加了夏自侯惇的持續作戰能力,鎧在生存能力方面會比夏侯惇弱一些。
不過從技能的機動性、操作方面來看,鎧會更好一點,大招開啟之後有不zd小的移動速度加成,可以很好的追擊敵人呢,配合被動技能和控制技能,能夠有效的進行收割。簡單地說鎧比較適合單殺瞬間爆發能力也很強,夏侯惇比起單殺,團戰優勢會更大一點。

7、王者榮耀能單挑夏侯惇的英雄都有誰

夏侯主要強在控多,高額護盾且身板厚,被動強力回血,真傷且加成較高。我們單挑的話(同等經濟)可以打過的包括貂蟬(中後期),呂布(中後期),典韋(後期),老夫子(中後期),羋月(四級以後),蘭陵王(前中期),夢琪(全期)

8、王者榮耀夏侯惇為什麼不怕猴子

因為夏侯惇血厚,賽季S5排位賽獎勵是孫臏的妖精王皮膚。S5排位賽調整,鉑金和鑽石段位增加了2個小段位,周年活動10月28日當天登錄,可以領取周年蛋糕碎片2片,參與5V5匹配、排位、娛樂模式可掉落周年蛋糕碎片(掉落上限3個)

9、王者榮耀夏侯惇有多強

夏侯惇:能抗能打,並且夏侯惇的每一個技能,百都是開團的利器,能給對手帶來極強的壓迫感。當他扔出大刀,就意味著一場戰斗的開始。
虞姬:閃避一切物理傷害的度技能就是一個BUG,內什麼你說不能無視法術,ADC打法師不是虐菜是什麼,開了2技能還能跑得飛起,簡直是殺人跑路之利器。
一個戰士一個射手,容關鍵要看你想怎麼玩了。

10、王者榮耀夏侯惇弱點是什麼

王者榮耀夏侯惇弱點是什麼夏侯惇怎麼打,在王者榮耀中夏侯惇怎麼打咧,小編向大家介紹下夏侯惇的打復法技巧,希望對大家有所幫助。

王者榮耀夏侯惇弱點詳情:

‍夏侯惇這個英雄畢竟是剛推出的英雄,非常受到玩家們的喜愛,輸出又高大招又可以位移制。雖然表面上看起來非常強勢,但是夏侯惇非常容易被放風箏,大招CD時間過知長,被動雖是具有回血效果,但是在對面高爆發英雄中,真的是帥不過三秒!在團戰中,小兵如果擋住了大招的線路,會比較難直接眩暈到對方英雄,技能效果就大打折扣了,道而且夏侯惇的單挑能力也不是很出眾。

王者榮耀夏侯惇克制方法詳情:

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