1、王者榮耀怎麼玩才能最快上王者
1、本命英雄。至少有兩三個玩的好的英雄。最好能多換玩一下,找到自己的本命英雄。
2、銘文出裝。需要注意的是,銘文出裝最好去英雄攻略裡面找,大部分的系統推薦銘文出裝都是不可取的,我以前就是花了幾個月做銘文,最後又全賣了,真的是血虧啊!出裝要學會靈活變通,以坦克為例,對方控制多就出抵抗之靴,物理爆發多就出影忍之足,對方法師強勢就先出魔女斗篷、射手強勢就先出不祥徵兆、戰士物理強勢就先出反甲,等等。
3、打錢節奏。一般來說,打野要注意野區刷新,提高清野效率。線上的就看兵線刷新時間,注意小兵的補刀,以中單為例,中路的清完兵以後,看一下一波兵線的位置,如果遊走支援或者回家補滿狀態後,要立即回到自己的線上,因為兵線是最主要的經濟來源!
4、大局觀。在打的過程中,我們要實時觀察小地圖,觀察隊友、對手的位置,並且預判他們的移動方向,多發信號和隊友進行交流。比方說,開局要站視野,既保護野區,又要能清楚敵方打野紅開 還是 藍開 的刷野路線,這樣隊友就能更好的進行抓人,或者是防止被抓! 一個好的輔助可以幫助隊友獲得更好的視野,保護隊友的輸出環境。 在打的過程中要多查看雙方經濟、出裝變化,及時的調整自己,來進行針對! 如果是逆風局,要盡量守塔穩經濟,不要被經濟碾壓拉開的太多。如果順風局,要多進行野區入侵,報團推塔。遇到對方守塔強勢時,要學會用131分推,或是41分推戰術。此外,還需要控制好主宰、暴君刷新和擊殺,獲取更多的優勢。這是一個推塔的游戲,把握整場的推塔節奏,才是一個重要的核心。
第二點: 排的好。
相信大家都聽說過,打的好不如排的好。這就說明排的好非常重要!
在這里我把排位分兩種: 一種是單排,一種是多排!
都說王者榮耀是5V5公平對戰,在我看來單排無疑是在進行1V9,如果你玩的是打野位置,可能感觸會更深些……有時還會被說「萬年野」……也許,這就是王者榮耀鬥智斗勇的魅力吧!
無論是單排還是多排,陣容的選擇都是非常重要的。現在以鑽石局及以上段位為例,開始ban選陣容需要特別的注意。不要小看,ban對了英雄可以讓你的勝率提高80%,比方說當下版本常上ban位的有貂蟬、關羽、程咬金、李元芳、蔡文姬、白起等等。玩套路的一方很可能會選擇ban一個,或者兩個都不ban,這時就要多和隊友溝通了。 爭取每個人都能拿到自己最會的位置,這樣打起來就能更好配合、更有默契了。
如果有新英雄,比如公孫離等等,一定要禁!一方面防止對手玩的太厲害,另一方面也防止隊友練英雄操作不了,這一條要謹記!!!
溝通是解決問題的唯一途徑。無論是選人,還是游戲的整個過程,一定要多進行交流,如果遇到那種抱怨、罵人之類的,直接進行屏蔽。
通常情況下,單排節奏慢,多排節奏快!
那怎麼樣才能跟對節奏呢?
節奏更多的是打野來帶動的,我來簡單說幾點: 輔野聯動、中野聯動、中野輔聯動,等等。輔野是輔助和打野,中野是中單和打野,中野輔是中單、打野和輔助。比如,開局輔助站視野,中單快速清兵升2級,如果對方有反野,中路可以選擇配合輔助、打野去反對面的野,或者包圍對方來反野的人。中路要多配合打野和輔助,這樣抓人、反野成功率會大大提高。
此外,一定要分析對面哪些英雄會針對你,比方隱身的蘭陵王、荊軻、鬼穀子等等,突進型的李白、露娜、韓信、娜可露露、達摩等等。一但敵方對你有威脅的人在小地圖上消失,你就要提高警惕了。
我們在進行多排的時候,有兩個小技巧:
1、拿可以配合的組合。比如之前說的中野、輔野、中野輔等等。這樣配合語音溝通,效率高,機動性好,更有利於抓人、反野、帶動整場節奏!
2、段位拖分。比方說星耀一和鑽石五一起排,排到的差不多是星耀五,王者25星和王者1星排,排到的差不多是王者13星左右的,也就是取一個中間的平均數。這樣既可以減少排位匹配的時間,也會適當降低沖分的難度。這個可是高星玩家不願公開的秘密,也要謹記!!!
2、玩王者榮耀最好說什麼
最經常說的,又是小學生,又遇到一個煞筆,今天真倒霉,等等類似的,都是配合太差的人在一起娛樂的,氣的亂蹦。王者榮耀有PVP和PVE兩種玩法,在PVE里也分了好幾種關卡模式,像關卡模式,競技模式,天梯模式。都能讓我玩的很盡興。並且王者榮耀在對局外召喚師還能攜帶3套自定義出裝呢。玩法很多,值得探索。
3、王者榮耀怎麼玩好打野
我也看了很多場戰隊賽,發現很多朋友不太會打野,有的亂帶節奏,有的就是在己方野區不斷刷怪,導致崩盤,很多人認為打野僅僅是簡單刷野怪漲經濟發育,不需要對線作戰,相對安全而且容易操作,其實打野這個位置我認為是5個位置(打野、上路、中路、下路、輔助遊走)中最重要的,也是最累的,需要你思路清晰,要有對全局的掌控力和戰術思維能力。

我從玩LOL的時候就是打野位,到了王者榮耀依然是打野居多,現在我給新手想玩打野的朋友簡單的說幾點我認為重要的事情。
打野的作用分為兩點,打野發育、gank抓人,下面我就是詳細的講一下這兩點。
第一點,打野發育
我說一下打野位置的作用和特點,打野是打破線上平衡的唯一位置,這個平衡是個動態的概念;比如,我方線上弱敵方線上強,因為有打野位置的存在,可以逆轉局勢,再比如我方線上大優勢,因為打野在也可以變成劣勢,這就是俗稱的帶節奏。至於帶的是什麼節奏因人而異了。打野的特點:就是不(或少)吃兵線、不影響其它位置發育前提下,快速發育自身經濟提升裝備以具備gank對方能力。 1.無論你使用什麼英雄打野,保證刷野效率的同時和隊友一起殺人拿塔是唯一正確的事,也就是說要有技巧的刷野。 2.四級之前主刷,甭管你是韓信李白阿軻露娜蘭陵王還是什麼,爭取在最短的時間內刷野怪到達四級(擁有技能三)已獲得巨大開局優勢是無可爭辯的。 通常打野的方法:1.集體反藍→刷野至4級→河道蹲人→反野gank抓人→參團2.正常刷野至4級→河道蹲人→反野gank抓人→參團
集體反藍
這里我簡單說一下打野紅開(開局打己方紅紅爸爸)或者反藍(開局打對方藍爸爸),己方上路應該出門以後去上路河道草叢幫己方打野開視野,掌握對面的動向,讓己方隊友們了解對面是反藍開還是蹲藍開或是紅開,提早給己方提供敵方動向,以便隊友提早做出應對選擇。①比如對方沒有越過河道反藍,那麼對方可能紅開可能蹲藍,首先要考慮的是對面蹲藍,這也是最危險的情況,如果己方沒有東皇太一這種1級能1打5的,而對面有4人以上蹲,由輔助掩護打野和下路快速撤退。②如果對面沒有反藍也沒有蹲藍,極有可能對方紅開,那麼咱們打野就迅速拿下對方藍爸爸後,再直接叫上輔助保護自己拿下己方藍爸爸,之後輔助回到下路協助射手迅速推塔,捎帶看守一下己方紅爸爸,打野則繼續刷野拿到己方紅爸爸,如果這樣己方打野就會3個buff(對方藍爸爸、己方藍爸爸、己方紅爸爸』)開局,優勢無限大。

正常刷野起手位置一般是藍BUFF,一路往下刷,如果紅爸爸被射手打了,你就去吃射手兵線經驗,彌補缺失紅爸爸經驗,盡可能不要去吃中路法師經驗,因為法師不到四級不出技能三和廢物也差不多。總之盡快讓自己到達四級,打野不到四級也是廢物,打野位四級是個重要節點,這時,首先要考慮帶動我方上路或者下路抓對方一波,決定打野前期的優劣勢就看這第一次的選擇了,所以抓哪一路的思路要非常清晰! 反野是打野必備的本領,要想反野首先要記好了對面野怪刷新時間,紅藍buff持續60秒,紅藍爸爸90秒刷新,所以你要提前計算路線,提前計算時間,提前移動,必要時提前呼叫隊友支援,提早到草叢里等對面打野來或者搶殺對面紅藍buff。 打野帶動全隊節奏就要搞事情,gank抓人就是搞事情,反野也是搞事情,最怕就是小魚這種玩中路法師卻總想帶領打野搞事情,結果節奏帶的稀爛,搞得一團糟。在反野過程中,法師是個非常重要的點,無論打野去對方哪裡搞事情,法師都是他最好的幫手,因為法師在中路,無論打野在上、下野區哪個野區,法師支援打野都是距離最近,可以做到最短時間內支援,支援打野位反野gank抓人是中路法師除了守中塔以外責無旁貸的責任。 玩打野位要學會帶領法師,多誇誇法師,讓他跟你一起搞事情,才是勝利的基礎。 再說紅爸爸這東西,後期能給射手就給射手,別弄得他一哭二鬧三上吊的,都是為了游戲勝利,咱沒必要給對面送大禮。所以我是特別不喜歡劉備作為打野單排,不給他紅buff他真追不上人,給他紅buff射手就沒紅buff了,如果不選射手,劉備又不像李元芳那樣能當射手用,反正我是感覺和射手矛盾最多的打野就是劉備了,基本每場都在與天斗與地斗與對面斗還要跟自己家射手斗。 玩得好的打野位如果開局順利,佔有經濟優勢,那麼4級以後發育就應該以先刷對方野怪為主,後刷己方野區,這樣也可以給己方其他位置提供偶爾刷野發育的機會。不過前期得是玩得666的打野位和經濟領先的情況下,己方打野位才會有條件讓出部分己方野區資源給己方其他玩家發育。

如何操作好打野位,carry全場呢?

1. 打野強勢英雄 T0 T1 T2 推薦?
T0就一個李元芳
T1百里玄策,劉備,達摩,老虎,雅典娜,娜可露露
T2李白,韓信,露娜,猴子,馬可波羅,公孫離,阿軻
2. 打野英雄分類?
藍領,野核,半野核,自由人的射手打野
藍領打野:多見於戰士打野,把打野刀疊滿就不打了。剩下的資源全部給雙C。以最低的經濟打不錯的效果。讓雙C來打輸出,三個大漢在前面,讓兩個後排在後面輸出。常見英雄:楊戩,蘇烈,達摩。
野核打野:野核是把打野做做絕對核心,四個人的經濟分一半給打野。團戰中不管誰死了都可以,唯獨打野不能死。統稱野核,也就是四保一,四個爸爸把打野養肥了,讓他去一打五。常見英雄:李元芳,百里玄策,劉備,那可露露,韓信,李白,蘭陵王,雅典娜,老虎,猴子(不穩定)。
半野核打野:這是AG的體系。一個中單和打野為核心。資源他們兩個平分,線上也各自分一點給他們。讓先富的帶後富,中野聯動。常見英雄:達摩,橘右京,趙雲,阿軻,宮本,凱
自由人體系打野:輔助跟射手一起去打野。實現資源均勻,上路一個戰士,中路一個法師,下路一個戰士,射手打野,輔助遊走。目前QG是這樣的體系,還有很多戰隊也是。常見英雄:李元芳,公孫離,馬可波羅
因為目前是雙邊路戰士強勢的版本,九級前,沒人單挑打得過戰士。所以就開發了,兩個戰士雙邊抗壓,射手後期傷害爆炸,去打野快速發育。輔助有工資裝,可以不用吃經濟。中路法師沒變化,只是現在前排太強勢,要射手讓一個藍給法師來增加消耗能力。
3. 打野被反野怎麼辦?
就運用懲戒搶一下,被反野就互反,因為地圖是鏡像的,他們集三個人反野的話,我們也可以去他們那邊反野
4. 如何判斷是否應該去反野?
我方有東皇,蘇烈,夢琪,你們就可以一起去反藍。
對面有馬可波羅前期不是很強制的陣容,就可以去反。
對面有個貂蟬露娜什麼的非常的缺藍,那麼也可以去反。
有時候反野也是因為懼怕這個英雄。因為後期太強勢,你根本沒法針對,所以你要前期把他壓蹦,最典型的英雄:韓信,李白,露娜,貂蟬,猴子。看到必須去反,又或者去反馬克的紅。
如果是對線反野,把對方打殘,打成絲血,就可以去反野。這樣可以賺一波資源。
5. 升到4級後打野英雄如何打一波配合建立優勢?
清完第一波兵線,升到4級以後,首先要觀察小地圖。
此時會有以下幾種情況:
如果對面上路打得很兇,壓線,推我們的塔。這時打野可以叫上輔助,中路法師,還有線上那位,一起gank一波。如果都是雙邊路對抗。我們就選擇開龍,蹲中路,又或者和平發育,等對面野區刷新,可以試試去強勢入侵。如果我們打野是後期英雄,就以穩健打法,等核心輸出裝出了再打,前期盡量避團,去蹭蹭邊路的線,但是小心被罵哦。不要蹭太多,是幫忙守塔那種蹭!!!如果被邊線罵,那麼我們可以選擇蹲殘血,放完大招,沒閃現的脆皮!
6. 打野如何帶節奏?
推塔,反野,蹲人,打龍
7. 打野如何怎麼抓人?
其實上面已經回答過了,比如哪路打得比較凶,可以叫上中路法師,輔助一起去gank一波。還有就是蹲草叢,蹲那些殘血,放完大招,沒閃現的脆皮。
8. 在哪裡蹲人比較好呢?
紅那個草,中路河道那個,上路河道那個,下路塔那個草,會玩的每一個草都可以蹲。
9. 打龍時機?看職業比賽很多時候都可以把龍打掉,為什麼職業選手都不打呢?
如果對面潰不成軍那肯定打了,快速升級碾壓對面。
如果開局送了一個人頭,或者小逆風,就必須時時刻刻看著對面打不打龍,我們打不了,對面也別想打!
如果我們打龍對面有人干擾,能打死那個人就打死。如果打不死就不要打了,龍也不要打了,因為如果繼續打就會被對面搶掉的!
10. 打野如何繞後切後排?
繞後最好就是帶位移技能,繞半個地圖位移過去,或者李白那樣兩段位移過去。又或者關羽那樣,繞到他們後面,推他們出來
11. 打野英雄哪些後期非常強勢?
猴子,娜可露露,趙雲
12. 如何根據對面陣容選擇打野英雄?
如何根據對面陣容選打野,這個估計職業打野也不會給出答案,因為打野選擇有兩種方式,一、(按自己風格)二、(選擇自己英雄海內的強勢打野)
13. 打野處於逆風怎麼辦?
打野逆風,跟團發育,或者抱團抓單,迅速清掉野區和守塔清兵,又或者去斷兵線,盡量少死的同時發育,不讓經濟繼續拉大
14. 操作最簡單的打野英雄推薦?
趙雲,娜可露露。再高難度一點的就凱,達摩楊戩,這三個都是團控強切的打野,能抗能打。
15. 昨天被玄策打爆了,怎麼針對他?
用多戰士體系前期反野針對他打團所有技能盡量能打到玄策如果可以盡量不要兩個後排的陣容,因為難自保
16. 中期對方報團反野?我們應該是和他在野區打還是去清線還是幹嘛?
那得看是什麼局
優勢局還是均勢或者劣勢
優勢局就和他們直接正面剛
均勢優先清線再團
劣勢就清線守塔不要先團,等對面減員再團
17 如果銘文是百穿,還用出破甲弓嗎?
肉多就要,如果他們沒有兩個人以上,護甲值在800以上就不用出破甲弓了
18. 現在突臉邊路的陣容比較多 此刻我方應該選什麼樣的陣容比較合適?
雙邊盡量選擇帶硬控的,比如老夫子,白起,劉邦
19. 為什麼我打野鎧玩的不錯,打野趙雲很容易前期就崩?按你說的趙雲比鎧還簡單,是我思路不對還是?
趙雲是中後期英雄,在沒有裝備支撐的情況下,沒傷害,抗不住
20. 如果隊友不反野而我又怕對面打野起來,該怎麼辦?
去反他一兩個小野不讓他到四級就行了
21. 為什麼kpl很少見玄策?
前排太多玄策切不進去,等於這波團戰不能打,一定要打勝率不夠,可能會輸
22. 如果對面肉一直擋在輸出前,我應該怎麼去切輸出?
繞後,繞小半個屏幕去切他
23. 我也是想不通為什麼馬可波羅打野會厲害?
末世百分比傷害高, 純凈蒼穹固定傷害,遠程消耗強。
24. 看到打職業賽的英雄的都有會選有皮膚,皮膚是否真的如有些玩家所說的還有另外的隱藏屬性?
就是攻擊特效還有打擊的聲音
25. 劉備削弱影響大嗎?
依舊T1,只是手短,容易被poke
好啦,這就是今天分享的所有問題啦,出裝推薦就不列在這里啦。不得不佩服偽代大神,粉絲老闆們提的任何問題都能完美的回答出來,小編是佩服的五體投地了。
本次技術分享最後還有一個小插曲,在小編出去吃飯的時候,粉絲老闆們對偽代大神表示不服氣,紙上談兵已經滿足不了粉絲老闆們了,5v5約戰大神。大神私聊小編說,自己只有0銘文23級的微信小號,大號都是QQ區的,怎麼辦?當小編還在糾結的時候,大神已經開了。。。
小編在群里說,偽代大神玄策玩的非常6666,但是微信區沒有銘文,粉絲老闆們也表示想見識一下,同時表示絕對不針對大神。這讓小編非常欣慰。結果玄策第一個就被ban了。。。。
大神第一局只好選擇達摩

第二局在小編的強烈要求下,終於玄策被放了出來,也讓小編見識了一下什麼叫大神級的玄策。

4、王者榮耀等游戲玩得好的與玩得差的人,主要區別在哪裡
游戲也是分類型的,王者榮耀這種moba游戲,靠的是計算能力,悟性,以及一點心理學。
兩個人同時接觸一款游戲,玩的好的人會去思考自己怎麼玩會變得更強,他們看到一個自己不知道的操作,可以很快學會並且舉一反三。比如他看到王昭君的R閃,他馬上就能想到別的英雄是不也可以這樣,於是他又發現了鍾馗的二技能加閃現,達摩的R閃,呂布的一技能加閃現等等。
moba游戲是需要算傷害的,玩的好的人會特別留心,把游戲的經驗轉化成對傷害的精準計算,甚至會特意拿個計算器去算一下。
玩的好的人,看到一個新英雄,會解讀他的技能機制,會去猜測設計師的設計思路,這個英雄的玩法也就心中有了大概的想法。
玩的好的人,對敵人的下一步行為會有一定的預判,對面逃跑的時候,跑向一堵牆用閃現或者位移逃跑,他就能猜到。
而普通人,他看到什麼就只是什麼,很少去思考這是為什麼,最普遍的現象就是現在的人氣英雄韓信,哎呀這英雄抓人又厲害,又飄逸,我也抽一個玩,但他看不到韓信能carry全場,打出這么好的節目效果,臟了隊友多少經濟。
5、王者榮耀怎麼玩好carry位
王者榮耀打野怎麼carry 王者榮耀打野位深度解析。老夫聊發少年狂,左韓信,右武藏,破君泣血偷塔忙,為能上分帶隊友,拿一血,就站擼!縱橫野區殺得爽,有人坑,又何妨?單挑主宰,誰能比我強!
看來,不能Carry的打野就不是一個好隊友。身為一位打野,擁有最高的經濟以及領先其他隊友的裝備,就應當承擔起Carry的責任。因此總結了打野的3大步,希望能幫到喜歡打野的玩家。
1.基礎
誤區:野區的資源是我的,線上的資源也是我的。這種做法會拉低隊友的經濟和經驗,打完野之後的時間應該去Gank或者反Gank而不是去搶奪隊友的資源。
Gank:首先觀察小地圖猜測敵方打野的位置,然後選擇Gank的目標,盡量滿足的原則就是以多打少,沒有合適的目標就在中路草叢反蹲(中路是事故的多發地,守株待兔再好不過了)
控龍:情況一,我方贏得一次團戰打龍。情況二,敵方人數不齊,我方打龍。需要把握戰斗的時間,如果敵方的支援到了很可能會收割戰場。情況三,隊友吸引注意,打野獨自偷龍。時刻注意小地圖准備撤退,如果敵人發覺不妥,趕到了你就是為別人做嫁衣。
Gank就是帶動節奏的辦法,但是在某些陣容中並不需要過快地帶動節奏。比如己方有高漸離這類中、後期發力的英雄,這時就應當以刷野反蹲為主,等到高漸離發力之後再進行對敵方的入侵(很多打野不理解這點,這就是導致前期崩盤的原因)。
宮本(小編本命):連招是「2大122」,這個英雄強勢在於Gank能力和控制能力。穩定先手能確保Gank的成功,也是敵方後排英雄最懼怕的英雄。「太無敵也是種淡淡的憂傷。」
韓信:連招是「21大1」,這個英雄強勢在於靈活和高爆發。他的釋放技能的後搖時間幾乎是所有英雄中最短的(這難道是花了一萬多磚石的補償?),所以也是最能秀操作的英雄。「正義,不過是勝利的又一個別稱。」
花木蘭:連招是「大1121大」這個英雄強勢在於高爆發和AOE傷害。團戰中期切入,一套帶走,名副其實的團戰收割機。「姐來展示一下高端操作。」
總結
打野也分三六九等,低端的打野會無腦發育,不看線上情況,無腦Gank(這種打野最可怕,很容易將隊友GANK崩盤)。中端打野則會選擇有目的GANK(這種打野比較穩健)。高端打野,他們會根據線上隊友的強弱來進行GANK或者壓制敵方,在野區會選擇反野,控龍(遇到這種打野,這把基本上穩了)。
6、玩王者榮耀對學生的好處和害處
對學生沒有好處,只有壞處。
1、壞處:導致學習下降,學會臟話。不知道歷史到底是個什麼樣子的。
2、最最主要的就是對於學上來說,這個游戲需要投入很多金錢,他們沒有經濟來源。因為英雄分金幣和點券,少數為可用鑽石買,而金幣一把下來很少,每周還有限制,想要快速得到英雄要麼付出時間,要麼付出金錢。而且皮膚是加屬性的,小學生技術不好就只能通過皮膚自帶屬性來取勝。
3、過度沉迷於王者榮耀的孩子,肯定是缺乏歸屬感和價值感的孩子,孩子的沉迷行為就是失敗的家庭教育和學校教育的總和。

4、孩子需要管理,但最好是他自己管理自己,自己控制自己,而不是你去管他。任何東西如果有可能影響生活和學習,你應該坦率地跟孩子提出你的擔心,並跟孩子一起頭腦風暴出解決方案。要記住,只有孩子自己提出的規則,孩子才容易遵守。千萬別把你的意圖強加給孩子。
7、現在玩王者榮耀什麼手機最好?
錢的話建議你買iphone X,256G的,不會卡,玩著很順暢。《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
拓展:八款適合玩王者榮耀的手機推薦
1、游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
2、2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲「限時令」:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,在對局結束後下線,當天將無法登陸,成年人在連續進行3小時游戲後會被強制要求下線休息15分鍾。
8、玩王者榮耀蘋果手機什麼好
我個人推薦就像什麼華為這些新出的機子,或者蘋果的一些a,11,這些都是比較好的。
9、王者榮耀:教你如何玩好一個法師?
一個好AP,需要在隊友需要你的時候出現。現在主流AP是不知火舞、諸葛亮、高漸離。吃掉中路兵線後,中野輔聯動抓人,輔助可以不參與抓人,中野加上上單,抓死對面AD和輔助,一班一級抓一次三級抓一次,成功後基本領先到四開跟著打野開暴君。AP主要職責是迅速清掉中路兵線,確保中路一塔不丟或不先於對手丟,一般AP對位單殺操作難度很高,與其慢慢磨對位血線,還不如清掉兵線和打野搞搞事情。AP是法術傷害的主要輸出者,一般都具備AOE傷害,最好打到百分之三十以上,多參團即可達成因為自身是個脆皮,除非先手打對面脆皮,否則還是躲在坦克爸爸身後輸出的好。

近期大熱AP羋月適合上單位,四級後壓制對面AD發育,牽扯對面輔助不能遊走,由於單挑不虛,中後期可以單帶線打分推拉扯,帶完線進對面野區偷野,沒三個人抓不死可以放心浪。墨子可中可上可輔,有輸出有控制有位移,一般無論哪個位置都以法術輸出裝為主,上單輔助可以補一件防裝,走位風騷也可以全法輸出,尤其墨子打輔助遊走,控住人打野上去一套秒,後期從輔助變身為另一個C位,輸出到爆。太乙和墨子差不多,也是有控有輸出的法師,但是最好打輔助遊走位,後期全法一爐子能炸掉一個脆皮,移動核彈頭。貂蟬目前不太適應版本節奏,但大神依然飛起。答主是小白,不喜勿噴請諒解
猥瑣發育,不被抓,不被壓線,時刻注意小地圖准備上下路支援,團戰的時候輸出最大化!舉幾個常見的法師吧,諸葛亮,這個一般不會被壓線,不過玩他的時候二技能最好往自己塔的方向放,方便撤退,同時一二連招,加上被動可以快速收線,然後注意自家打野或者小地圖,准備利用大招支援(收割人頭),出裝直接大神出裝和職業出裝就行,現在上面挺好的,對於新手來說!二技能最好保留一個以上,打團的時候除外,防止收線的時候一個二技能放完了沒有技能被對面抓死!高漸離,核心也是利用好自己的被動,加上一技能,也是線霸的存在,清線很快,二技能不要亂交,畢竟你的二技能cd不像諸葛亮那麼短,當然,確定沒有人抓的時候也是這樣,團戰的時候注意對面射手法師的位置,懟著他兩就是進去開大,高漸離開大的時候也可以平a和放一二技能,利用這個創造更多的輸出,暫時先說這兩個英雄,有人看的話,再更新其他的!

十二字真言:順風浪,逆風投;不要干,就是慫。言歸正傳,除了針對出裝以外,就是老生常談的幾點:走位,操作,意識走位操作只要熟練了,差別並不會特別大,關鍵是意識。很多時候極限判斷很可能會扭轉戰局。比如當團戰贏了以後是打大龍還是推高地?這要結合具體裝備、兵線、角色陣容、剩餘戰力等等來迅速做出最有優勢的選擇。再比如當對面剩三個人我方只有一個ap和一個肉的情況下,團還是守?團的話是草叢團還是守塔團?守的話是高地守還是消耗守?再細分的話,草叢團是快速團還是拖時間?守塔團是消耗團還是拚死守?其他的不過多贅述。總之這些都要在幾乎幾秒間作出判斷,判斷成功有可能瞬間扭轉戰局,判斷失敗也可能瞬間GG。。。。對了,意識也是可以通過經驗來緩慢提升的。。。

開局學技能有多種方式,不要死板。一般法師兩個小技能,其中一個偏控,另一個偏輸出。開局先不點,先到線上,如果我方反野或敵方過來反野,就學控制技能過去支援,如果野區無事,就先普攻A兵,再看情況決定先升哪個。比如妲己,先學二有助於支援,先學一就有助於清兵。除了一些特殊點的,比如諸葛亮基本開局秒學位移,火舞基本都是學扇子。
在對線上,要搶二、搶四,先到二級、四級能領先對面中單一個技能,就能壓一波。對線等級落後、被壓,要麼是操作問題,空技能了、沒補兵等,要麼是英雄本身前期傷害弱,清兵沒有對面快。就要了結很多中單英雄,知道各自的優缺,該壓就壓,該猥瑣就猥瑣。
能稱之為法刺的,都是風一般的藍子呂子,因為——有位移。有的小夥伴會問,有位移怎麼了?吹得我脹拉得我長咩?還真能,雖然法刺在團戰內輸出一般般,比不過手長的小喬之流派,但是好歹不怕切啊,再說了,論手長,不知火舞手也長啊,還有神技——絕戶撩陰腿。除了確實團戰傷害不太可觀以外,很致命的缺點是真沒有,在法師中是比較平均的全能之流。且法刺多出半肉,以現在的形式上,除了不知道出裝為何物的大X萌新,誰還會第一大件出聖杯式的全輸出玩法刺,不僅不保命,還不能最大條件下提高輸出。

SO,也就是說,法刺是不怕刺客的,就算被針對,也沒多大毛病,因為法刺不僅僅帶位移,還半肉。團戰的時候,可以騙一波對面刺客的技能,但是不要以身試險干肉坦的活,你會shi的很好看。攪屎棍法刺,當然是哪裡有屎去哪裡啦,盡情的猥瑣,勝利就在前方。剩下的等我睡醒了再更新,美好的中午當然是拿來睡覺的,哎一古困死我了。為了保證觀看體驗,更新我都會直接在下面直接寫的,雖然沒幾個人看就是了。
10、玩王者榮耀有什麼技巧
現在王者榮耀是非常火的一款手機游戲,和LOL差不多的模式,可以說是仿照英雄聯盟吧,我也玩了很久了,確實很不錯,就是剛開始的時候操作不是很好,打對面英雄的時候,不是很順手,技能也是很容易放空,其實玩好王者榮耀是有小技巧的,下面我來說說吧;
1、我們在玩這個游戲的時候,一定要學會怎樣去施放技能才能打中地方英雄,有的英雄技能是隨手丟出來的,有的技能是有目標才能施放;

2、當然了,我們也要對自己使用的英雄技能有所了解,其實裡面的英雄真心的不是很多,技能也不多,要了解也是很難;

3、看小地圖,是一個玩家必須做到了,所以我們一定要學會看小地圖,不然哪裡打起來了你都不知道;

4、在我們玩的過程中,我們還需要怎樣才能施放信號,這樣能提升團隊的意識;

5、在一局打下來,我們也是非常需要坦克這樣的英雄,扛在前面為後面的隊友輸出爭取到一定的時間;

6、一般,如果小地圖對方的英雄消失了,那麼我們這個時候不能壓線,不然也是很容易被抓的。
