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王者榮耀專業名詞

發布時間:2020-04-23 15:11:52

1、王者榮耀術語adc是哪些

ADC:

ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如後羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在後期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。

2

AD:

AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。

3

AP:

AP則是和AD並存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術傷害的裝備。

4

坦克/肉:

即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身後的隊友,創造輸出環境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅。

5

輔助:

輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。

刺客:

指的是一些近戰脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發能力,可以秒殺對手。

半肉/戰士:

一般說的是物理近戰英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。

輸出位

出位就是一個團隊的傷害擔當,負責整個團隊的主要傷害輸出。一般是指法師和射手。另外團戰輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至於被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾。

兵線:

兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然後將交戰地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然後實現推塔或者快速收集經驗和金幣的目的。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。

補刀:

補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最後一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然後獲取經驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經驗和金幣,並不需要可以去平A或者技能攻擊最後一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩定的收取經驗和金幣保證發育。補刀然不用補最後一刀也有錢,但是如果最後一刀補上,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。

GANK:

GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。在雙方對線發育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。

對線:

在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然後通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之後發育的速度,影響到後期的團戰輸出。

大招:

指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。

AOE:

AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用於消耗對手的血量以及快速收割小兵用。

BUFF和DEBUFF:

BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防禦生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙BUFF,用於增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。

2、王者榮耀,英雄聯盟英文專業術語

隊友玩的不好 cnm

被殺 fuck

撤退 333333

gank

輸的時候 LOL

要什麼專業詞彙 玩的好說什麼都是專業

3、王者榮耀有哪些專用術語 王者榮耀專用術

AD:物理攻擊

AP:魔法攻擊

AOE:帶范圍傷害的技能。

ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.

攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。

這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。

范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。

圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。

另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。

消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。

要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。

冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。

有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。

技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。

特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。

游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。

護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。

攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。

傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。

部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.

恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.

金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。

抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.

治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。

無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響

擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。

恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.

復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。

沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。

減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。

潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。

昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.

河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。

外塔:從河道開始數第一個塔。

中塔:從河道開始數第二個塔。

內塔:從河道開始數第三個塔。

超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。

兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。

基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。

主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。

守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。

野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。

對線:雙方英雄對峙叫對線。

混線:受到壓制混經驗叫混線。

上路:左邊的一條道路叫上路。

中路:中間的一條道路叫中路。

下路:右邊的一條道路叫下路。

兵線:小兵走過的道路叫兵線

T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。

Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。

Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。

Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。

兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。

對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。

技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)

ULT:大招,R鍵技能。

天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。

符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。

物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。

魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。

護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。

魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。

CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。

BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。

假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。

真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。

超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。

陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
回城(TP):回到安全區,加血加藍
王者榮耀里的英雄還是很豐富的,每個英雄都有自己的特點和故事,定期也會推出新的英雄,不會感覺單調,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,隨個人興趣愛好去選擇。很人性化的。

4、王者榮耀一些專業術語什麼意思啊,比如猥瑣發育別浪

,該詞的原意為勸誡玩家不要輕易的追人發育好了以後再來打團,後來演變成告誡不要沖動硬拼,慢慢積蓄力量。通常只有在被擊殺時,才會看到隊友發這個消息,通常頗有些警告的意味,如果沒被擊殺?那麼,隨你怎麼浪。後來慢慢衍生成網路詞彙中,常常包含勸誡別人做人要低調,不要瞎嘚瑟的意思。

5、王者榮耀一些專業術語什麼意思啊,比如猥瑣發育別浪,ADC,打野。。。。都是什麼意思

簡單點 猥瑣發育別浪 就是讓你前期先把自己發育起來 猥瑣點 不要正面跟敵方打 不要浪 去送人頭 adc就是射手 打野就是打野區里的小野怪

6、王者榮耀術語有哪些 王者榮耀職業術語大全

ap魔法輸出
adc物理核心輸出
環線:和隊友交換對線
打野:考打野怪遊走幫助線上隊友單殺別人的職業
carry:帶動全場節奏的
MVP:死亡次數最少,人頭經濟較多,綜合技術最高的玩
換掉:在你死後通過各種方式復仇並將人頭拿到
pin高:網慢,卡
黑:和好友一起玩
大龍:主宰
小龍:巨龍
團:集合隊友進行多人較量
一波:通常指團滅後集合隊友迅速拆塔取得勝利

7、王者榮耀這類游戲怎麼玩,專業名詞

1、一部智能手機

2、王者榮耀手機客戶端

新的用戶,一般來說只能打匹配,在英雄達到五個的時候便是可以排位了,大家選擇匹配。

打游戲要適度啊,不要過於沉迷了。

8、王者榮耀名詞解釋

相信很多玩家是被周圍的朋友直接帶入王者榮耀這個坑,在此之前並沒有玩過英雄聯盟、刀塔等游戲,當朋友在講一些名字的時候,瞬間懵逼,今天4399東東為玩家們分享王者榮耀游戲中那些常用的名詞,讓你更快融入大家戰斗中!

【ADC】

ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如後羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在後期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。

【AD】

AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。

【AP】

AP則是和AD並存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術傷害的裝備。

【坦克/肉】

即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身後的隊友,創造輸出環境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅。

【輔助】

輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。

【刺客】

指的是一些近戰脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發能力,可以秒殺對手。

【半肉/戰士】

一般說的是物理近戰英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。

【輸出位】

出位就是一個團隊的傷害擔當,負責整個團隊的主要傷害輸出。一般是指法師和射手。另外團戰輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至於被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾。

【兵線】

兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然後將交戰地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然後實現推塔或者快速收集經驗和金幣的目的。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。

【補刀】

補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最後一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然後獲取經驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經驗和金幣,並不需要可以去平A或者技能攻擊最後一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩定的收取經驗和金幣保證發育。補刀然不用補最後一刀也有錢,但是如果最後一刀補上,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。

【GANK】

GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。在雙方對線發育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。

【對線】

在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然後通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之後發育的速度,影響到後期的團戰輸出。

【AOE】

AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用於消耗對手的血量以及快速收割小兵用。

【CD】

CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。

【BUFF和DEBUFF】

BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防禦生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙BUFF,用於增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。

【GG】

GG是通常在游戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,誇贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。

以上便是《王者榮耀》中主要名詞的解釋,希望可以讓玩家們得到一定的知識補充,成為一名理論和操作同步的新時代好玩家。

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9、王者榮耀專業術語有哪些比如上單是什麼意思

走上路的,而且就一個人。上單 = 上路、單人(上路,最左邊的路,三條中左上方的那條) (單人,一個人) 上單 = 上路、單人

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