1、王者榮耀黃忠團戰要注意什麼
王者榮耀黃忠團戰技巧
攻速流黃忠主要以停不下來的普攻為主要輸出方式,結合大招的特點達到霸屏的效果,因此對藍BUFF沒什麼需求,相反,紅BUFF必拿。
因此,黃忠出門攻速匕首+二技能,主要目的為預防敵方反野。到達下路野區後在紅BUFF牆後草叢放置陷阱,蹲在牆尾草叢守怪。配合二技能的炸傷以及護盾能夠很快清掉紅怪,拿BUFF後二級開一技能下路帶線,不要順手清野,留給打野位發育。
由於黃忠沒有位移技能,且初始移速令人擔憂,因此前期帶線務必猥瑣,biu一下或者炸一下騷擾對線。當然,如果我方輔助配合帶線則完全可以浪到飛起,大概清三波兵線後四級,帶線到敵方塔下草叢開大推塔,同時注意敵方形勢,如果來抓迅速撤離。
下路塔倒後繼續拿紅,開始跟著大部隊碾壓的征程。這里要注意的就是一定要跟緊部隊,首要避免被抓,其次才是輸出。黃忠是一個非常需要配合的英雄,如果我方保護到位,一路碾壓到水晶不是夢想。但是如果我方隊友放飛自我,丟一個腿短的老年人在後面不太能追的上,黃忠就需要放更多精力在戰場形勢的觀察上,及時撤退,保全自己。
黃忠的套路很簡單,一技能加速跑,二技能控制,尤其是攻速流,以普攻傷害為主,追擊,biubiubiu;架炮台,biubiubiu,大招范圍內敵人勿進!
2、王者榮耀黃忠怎麼打團
王者榮耀黃忠百怎麼打團黃忠團戰技巧詳細介紹,在王者榮耀黃忠怎麼打團咧,小編帶大度家了解下黃忠的打團技巧,一起來看看吧~
黃忠問團戰技巧介紹:
前期:黃忠這個英雄主要通過對線,或者野區打野發育,黃忠與其他答射手英雄不一樣,由於他有很強的控製版能力,所以可以配合隊友抓人,黃忠的技能權很有優勢,控制住敵人之後還能減甲,配合隊友打出輸出。
3、王者榮耀:黃忠為什麼不削,因為這個原因,怎麼削
黃忠作為王者榮耀里最有代表性的拆遷大戶,在S11賽季將得到大幅度的調整。原本的無腦守塔黃忠將被取消,大招在下個版本中會得到普攻次數限制,但換來的是輸出傷害調整,以及抗性的加成。雖然看上去是消弱,但實際上是大幅度加強了。在下個版本來臨之前,我帶大家快速了解黃忠的玩法吧!
技能加點順序:主一副二 有大點大
一技能是黃忠的強化與保命技能,主要用途快速解除大招狀態,以及加速追擊或逃跑撤離,強化的物攻可以提高前期的輸出能力,到後期一技能也就相當於一件大件裝備;二技能是黃忠的消耗以及增加生存能力的技能,可以用於探視野,命中敵人可以獲得護盾,在開大的時候同樣可以使用,可以用於在開大的時候封鎖敵人走位,以及黏人持續輸出;大招是黃忠最惡心之處,可以超遠程推塔以及守塔,打不過敵人的時候,黃忠就可以在水晶開大耍賴守塔,只要發育穩定敵人就不敢強拆水晶。
召喚師技能:閃現
黃忠除了用於一技能的加速之外,在開大期間黃忠不存在任何機動性,且無法進行位移。閃現可以調整黃忠開大時候的站位,這一點可以用於收割敵人,以及調整站位防止被敵人打到。
黃忠銘文搭配:紅色無雙 藍色奪萃*5 狩獵*5 綠色鷹眼
黃忠的被動有強化卷暴擊的效果,無雙可以將暴擊收益再次提高更大;兩種藍色銘文是提高黃忠的生存能力;鷹眼則增加穿透輸出能力。
黃忠操作玩法技巧:
1.一技能增加的物理攻擊是屬於被動增加與主動使用沒有關系
2.一技能不要隨便使用,主要用來跑路或者追擊,以及開大之後用一技能清楚大招解除的後搖
3.二技能用於防止草叢設置銜接,主要用於探測視野,以及開大期間設置前排的封路手段
4.每次普攻都會增加輸出和暴擊,BUFF欄里有顯示要時刻注意下,這是我們輸出傷害很重要的點
5.開啟大招期間可以利用閃現調整站位,躲避敵人的技能傷害以及追擊想要跑的敵人
6.大招坐下的時候被動效果翻倍,主要用於推塔以及收割敵人,正常輸出不能直接開啟大招
黃忠實戰操作教學
前期:開局優先買移速鞋子;技能優先升級二技能。黃忠前期的移速過慢,缺乏機動能力,有了移速加成會有很大幫助。二技能雖然不是儲存機制,但擁有地圖內的儲存機制,二技能最多可以在地圖中放置兩個,性質和成吉思汗的陷阱差不多。可以在紅BUFF還沒有出現的時候,就放置兩個二技能在紅BUFF的位置,等紅BUFF出現的時候,就可以打出三次的二技能傷害,從而加快打紅的時間。
打完紅BUFF快速上線,如果敵方上單過浪,在打小蜥蜴,那麼就直接上去平A消耗一波。無論能不能打死都要上前去消耗,就算讓輔助和他換血也是值得的。前期打野都忙著打野沒有時間支援他,只要開局把敵方打野血量給壓低,推塔就會變得很輕鬆了。在輸出消耗的時候,可以用二技能的減速效果進行留人或者黏人,有人極大的可能性收掉人頭。主要核心要素就是安穩的發育到四級就可以了,有了大招推塔就比較方便了。但在開大之前需要讓輔助偵察好附件的草叢的視野,以免對面藏在草叢里突然殺出來,黃忠一旦被控就幾乎逃不掉的。這期間如果順風順水,那就快速拔掉敵方上路的一塔就可以了。
4、王者榮耀黃忠怎麼不被打到
黃忠一開局大多數情況下是和坦克在下路發育,對上對面的戰士類或者刺客類英雄。要做的就是一開始的時候去拿紅BUFF,但是不是很建議一開始就打,可以先打紅BUFF下面的小怪,這樣是為了防止對面的李白和韓信來反野等到小怪打完之後時間也差不多了,坦克去下路線上清兵,黃忠留下來打紅BUFF。打完之後和坦克一起去下路帶線,逼退對面的英雄。逼退後如果有大招了就站在草叢里開大e68a847a6431333363396337打塔。但是要注意對方打野從河道下來抓射手,看見形式不對立馬點1技能開溜,隨時准備好閃現逃命。
適當換線
在前期的時候下路由射手和坦克守線,對面會來一個英雄帶線,2對1而且射手手長肯定占優勢。我們要關注的是我們自家上路,如果打野無暇顧及上路也就是說上路也是2V1的狀況,所以玩射手位的玩家這時候就要注意如果上路劣勢太嚴重,下路對方的火力又不緊就要去上路支援。像黃忠這樣手長的英雄,站在防禦塔開大就能抵擋住兵線和對方英雄了。但是也要注意李白過來開大,要是被打中一套會損失很多血量。
穩打穩偷
還有一個是射手類英雄都要注意的就是盡量避免一個人從河道經過,畢竟黃忠是一個高輸出的脆皮英雄,如果在河道遇上對面的刺客玩家,單挑勝利的幾率會很小。玩黃忠的時候一定不能浪,在中前期的時候會有一些玩家開始進行小團戰,這個時候我們應該在保證自己安全的前提下從己方的野區繞過去,如果太遠趕不過去,就趁著對手們都趕去參團的時候我們伺機偷塔,站在草叢里開大瘋狂射擊防禦塔。小團戰贏了我們不僅得到了人頭還推了對面的一座塔,輸了我們損失了一兩個人頭但是也推了對面的一座防禦塔。開團的時候我們需要注意的就是尋找好的輸出位置,如果形式不宜開大就先不要開大,畢竟大招放了之後就容易被人鎖定了,使用2技能消耗敵人,1技能追擊和逃遁。
5、王者榮耀黃忠為什麼要在草叢里開大
守線發育
黃忠一開局大多數情況下是和坦克在下路發育,對上對面的戰士類或者刺客類英雄。要做的就是一開始的時候去拿紅BUFF,但是不是很建議一開始就打,可以先打紅BUFF下面的小怪,這樣是為了防止對面的李白和韓信來反野等到小怪打完之後時間也差不多了,坦克去下路線上清兵,黃忠留下來打紅BUFF。打完之後和坦克一起去下路帶線,逼退對面的英雄。逼退後如果有大招了就站在草叢里開大打塔。但是要注意對方打野從河道下來抓射手,看見形式不對立馬點1技能開溜,隨時准備好閃現逃命。
適當換線
在前期的時候下路由射手和坦克守線,對面會來一個英雄帶線,2對1而且射手手長肯定占優勢。我們要關注的是我們自家上路,如果打野無暇顧及上路也就是說上路也是2V1的狀況,所以玩射手位的玩家這時候就要注意如果上路劣勢太嚴重,下路對方的火力又不緊就要去上路支援。像黃忠這樣手長的英雄,站在防禦塔開大就能抵擋住兵線和對方英雄了。但是也要注意李白過來開大,要是被打中一套會損失很多血量。
穩打穩偷
還有一個是射手類英雄都要注意的就是盡量避免一個人從河道經過,畢竟黃忠是一個高輸出的脆皮英雄,如果在河道遇上對面的刺客玩家,單挑勝利的幾率會很小。玩黃忠的時候一定不能浪,在中前期的時候會有一些玩家開始進行小團戰,這個時候我們應該在保證自己安全的前提下從己方的野區繞過去,如果太遠趕不過去,就趁著對手們都趕去參團的時候我們伺機偷塔,站在草叢里開大瘋狂射擊防禦塔。小團戰贏了我們不僅得到了人頭還推了對面的一座塔,輸了我們損失了一兩個人頭但是也推了對面的一座防禦塔。開團的時候我們需要注意的就是尋找好的輸出位置,如果形式不宜開大就先不要開大,畢竟大招放了之後就容易被人鎖定了,使用2技能消耗敵人,1技能追擊和逃遁。
6、王者榮耀黃忠要出什麼裝
1、前期出裝:小打野刀、影忍之足、末世、zd無盡戰刃
出門小打野刀,為了線上清線,快速鑽野以確保自己的快速發育!而末世是前期性價比非常高的裝備,被動的傷害加成對於黃忠這樣純點射的ADC提升是顯而易見的,而回且續航則進一步提高了黃忠刷錢效率,吸血基本不用回家了!
2、後期出裝:影忍之足(法系太多換成抵抗)、末世、無盡戰刃、泣血之答刃、破甲弓、影刃。
後期的選擇相信大多數ADC都是一樣的,吸血刀、破甲弓和暴擊刀,這三大件!
盡快參團打架出裝
1、前期出裝:影忍之足、無盡戰刃、影刃
這樣的黃忠侵略性十足!無盡戰刃和影刃在前期就直接把黃忠的傷害提到了最大化,可以直接參戰!
2、後期成型出裝:影忍之足(法系控制多換抵抗)、無盡戰刃、影刃、泣血之刃、破甲弓、賢者的庇護
後續的成型出裝還是ADC的三大件,吸血刀、破甲弓對於ADC的續航和輸出都是很關鍵的,而復活甲同樣是提高團隊容錯率,防止被秒!
7、王者榮耀黃忠怎麼用厲害
一、黃忠技能介紹
1、被動技能炮手燃魂:黃忠普攻命中目標將會激怒自己,獲得3%暴擊率和2%攻擊力加成,持續1.5秒,最高疊加5層。
黃忠的被動加成共可以獲得15%的暴擊和10%的攻擊加成,且是攻擊到對手可疊加層數,所以黃忠是站擼不慫的英雄,傷害會越打越高。
2、一技能追擊潛能:黃忠短時間內大量提升自身移動速度,持續2秒,如果在架起狀態,可瞬間取消架起狀態,被動增加黃忠物理攻擊力。
追擊潛能的被動的高額攻擊加成可以讓黃忠的輸出更加恐怖,移速加成可以讓黃忠在被敵人切到的時候,快速離開戰場,保全生命,也可以在敵人想要逃跑時,乘勝追擊,拿得人頭。
3、二技能警戒地雷:黃忠像制定地方放置地雷,獲得視野效果,敵人觸碰地雷會造成物理傷害及高額減速和破甲效果,同時會給黃忠提供一個持續2秒的護盾。
警戒地雷可以讓黃忠在找適合開大的地點時,開闊視野,以免受到敵人的陰招;在對敵時,二技能還可以提供不錯的護盾,讓黃忠的戰場生存能力更強,且還會造成傷害和破甲減速效果,讓黃忠的輸出更加提升,而敵人也很難靠近黃忠和脫離戰場。
4、三技能重裝炮台:黃忠進入架起狀態,大幅度提高射程,普攻會造成范圍傷害,獲得額外的雙抗加成,而且傷害還會隨著時間的增加而增加。缺點是會降低攻速,距離越近傷害會遞減,架起狀態下不可移動。
重裝炮台是黃忠成為敵人噩夢的主要技能,超遠的攻擊范圍,且距離越遠,造成的傷害越高,還是范圍攻擊,找個隱蔽點,開大,無限輸出,攻擊距離越來越遠,傷害越來越高,敵人跑都難跑,簡直噩夢啊!如果敵人來切,大招高額的雙抗加成和他自身恐怖的輸出,很可能敵人切過來自己GG了。
二、技能加點介紹:主加二技能,有大加大
黃忠有大加大應該沒意見的,大招等級越高提高雙抗和傷害越多;一技能是追擊敵人或者逃跑時用的,黃忠的輸出環境一般是最後排,隊友也會保護著黃忠進行團戰,1級的一技能的加速效果前期完全夠用了;黃忠就是要打出更多的傷害,他自身架起炮台是沒法移動的,所以多加二技能可以增加護盾的厚度和提高破甲效果,讓黃忠坐擼出更多傷害,而且二技能等級上去了還可以減少cd,可以在團戰中多使用出幾次,更加提高了自身的防禦能力和為打出更高的傷害提供了條件。
三、黃忠出裝介紹:極速之靴+閃電匕首+純凈蒼穹+無盡之刃+泣血之刃+破甲弓
核心裝:破甲弓,無盡之刃,純凈蒼穹
做為adc首先需要有一定的攻速,黃忠主要輸出環境是開大坐擼,大招的范圍極廣,自身開大在後排,還有隊友的保護,敵人很難傷害到他,所以鞋子推薦出攻速鞋,閃現匕首和純凈蒼穹工加成70%的攻速再加上鞋子的15%攻速,黃忠可以獲得的攻擊速度就很可觀了;除了攻速,adc還需要攻擊力和暴擊,他的被動可以獲得15%的暴擊和10%的攻擊加成,無盡之刃,泣血之刃和破甲弓都是有攻擊加成的,一共加成280的攻擊,純凈蒼穹,閃電匕首和無盡之刃的暴擊率加成為60%,加上被動,有75%,這樣的攻擊加成和暴擊率可以打出成噸的傷害了,而且破甲弓的護甲穿透效果和無盡之刃的暴擊傷害加成效果,更加讓黃忠的輸出持續爆炸了;除了輸出,adc也需要有保命能力,黃忠開大後的攻擊距離本身就很遠,敵人已經很難傷害他了,就算敵人靠近了,閃電匕首的8%移速加成配合鞋子的攻速加成,再配合一技能的移速加成可以讓黃忠輕松離開敵人的攻擊范圍,而且純凈蒼穹的被動技能傷害減免,可以讓黃忠在被控制住的時候使用,保證存活率,然後利用技能離開戰場。
四、黃忠玩法解析
1、對線技巧
建議對線位置:下路
建議攜帶技能:閃現
黃忠開局下路紅開,打完紅去線上發育,可以安心守塔,發育到4級,加了大。兵線在己方這邊的話,塔下開大消耗對方血量,兵線推到對方塔下的話,在草叢中開大消耗對方英雄或者直接射塔,消耗防禦塔血量。他大的射程完全可以在塔的射程之外攻擊到防禦塔的,這會讓敵人完全頭大的。如果對方打野來抓,立馬開啟一技能逃跑,一技能跑不掉,立馬閃現,等打野走了,繼續上述步驟,消耗。
總之,黃忠線上就是,前期能不對干就不對干(真對干起來了,配合被動,1V1,前期也不慫),遠程消耗血量和防禦塔,等發育起來了,無論對射或開大超遠距離攻擊,都將會是敵方英雄和敵方防禦塔的噩夢。
2、團戰技巧
團戰的時候要找好開大地點,確保自己的安全性和能攻擊到敵人,在有己方防禦塔的地方打起來了,塔下開大射擊就好,且在身邊一定距離釋放兩個2技能,防止有人過來切,真被切到了,立即使用1技能配合閃現脫離追擊,或跑到2技能旁邊,等敵人踩中二技能,身處減速和破甲中,反擊,很有可能完成反殺。
黃忠最讓敵方頭疼的地方是,在我方占據優勢,對方在塔下僵持不出擊的時候,黃忠在塔外開大,消耗防禦塔血量,逼著敵人開團或者放棄防禦塔,不給敵人發育機會,避免翻盤幾率。
8、王者榮耀黃忠前期厲害嗎
黃忠的技能
被動技能炮手燃魂:黃忠普攻命中目標將會激怒自己,獲得3%暴擊率和2%攻擊力加成,持續1.5秒,最高疊加5層。
黃忠的被動加成共可以獲得15%的暴擊和10%的攻擊加成,且是攻擊到對手可疊加層數,所以黃忠是站擼不慫的英雄,傷害會越打越高。
一技能追擊潛能:黃忠短時間內大量提升自身移動速度,持續2秒,如果在架起狀態,可瞬間取消架起狀態,被動增加黃忠物理攻擊力。
追擊潛能的被動的高額攻擊加成可以讓黃忠的輸出更加恐怖,移速加成可以讓黃忠在被敵人切到的時候,快速離開戰場,保全生命,也可以在敵人想要逃跑時,乘勝追擊,拿得人頭。
二技能警戒地雷:黃忠像制定地方放置地雷,獲得視野效果,敵人觸碰地雷會造成物理傷害及高額減速和破甲效果,同時會給黃忠提供一個持續2秒的護盾。
警戒地雷可以讓黃忠在找適合開大的地點時,開闊視野,以免受到敵人的陰招;在對敵時,二技能還可以提供不錯的護盾,讓黃忠的戰場生存能力更強,且還會造成傷害和破甲減速效果,讓黃忠的輸出更加提升,而敵人也很難靠近黃忠和脫離戰場。
三技能重裝炮台:黃忠進入架起狀態,大幅度提高射程,普攻會造成范圍傷害,獲得額外的雙抗加成,而且傷害還會隨著時間的增加而增加。缺點是會降低攻速,距離越近傷害會遞減,架起狀態下不可移動。
重裝炮台是黃忠成為敵人噩夢的主要技能,超遠的攻擊范圍(已知adc中攻擊距離最遠),且距離越遠,造成的傷害越高,還是范圍攻擊,找個隱蔽點,開大,無限輸出,攻擊距離越來越遠,傷害越來越高,敵人跑都難跑,簡直噩夢啊!如果敵人來切,大招高額的雙抗加成和他自身恐怖的輸出,很可能敵人切過來自己GG了。
技能加點:主加二技能,有大加大
黃忠有大加大應該沒意見的,大招等級越高提高雙抗和傷害越多;一技能是追擊敵人或者逃跑時用的,黃忠的輸出環境一般是最後排,隊友也會保護著黃忠進行團戰,1級的一技能的加速效果前期完全夠用了;黃忠就是要打出更多的傷害,他自身架起炮台是沒法移動的,所以多加二技能可以增加護盾的厚度和提高破甲效果,讓黃忠坐擼出更多傷害,而且二技能等級上去了還可以減少cd,可以在團戰中多使用出幾次,更加提高了自身的防禦能力和為打出更高的傷害提供了條件。
黃忠的出裝
六神裝:極速之靴+閃電匕首+純凈蒼穹+無盡之刃+泣血之刃+破甲弓
核心裝:破甲弓+無盡之刃+純凈蒼穹
做為adc首先需要有一定的攻速,黃忠主要輸出環境是開大坐擼,大招的范圍極廣,自身開大在後排,還有隊友的保護,敵人很難傷害到他,所以鞋子推薦出攻速鞋,閃現匕首和純凈蒼穹工加成70%的攻速再加上鞋子的15%攻速,黃忠可以獲得的攻擊速度就很可觀了;除了攻速,adc還需要攻擊力和暴擊,他的被動可以獲得15%的暴擊和10%的攻擊加成,無盡之刃,泣血之刃和破甲弓都是有攻擊加成的,一共加成280的攻擊,純凈蒼穹,閃電匕首和無盡之刃的暴擊率加成為60%,加上被動,有75%,這樣的攻擊加成和暴擊率可以打出成噸的傷害了,而且破甲弓的護甲穿透效果和無盡之刃的暴擊傷害加成效果,更加讓黃忠的輸出持續爆炸了;除了輸出,adc也需要有保命能力,黃忠開大後的攻擊距離本身就很遠,敵人已經很難傷害他了,就算敵人靠近了,閃電匕首的8%移速加成配合鞋子的攻速加成,再配合一技能的移速加成可以讓黃忠輕松離開敵人的攻擊范圍,而且純凈蒼穹的被動技能傷害減免,可以讓黃忠在被控制住的時候使用,保證存活率,然後利用技能離開戰場。
黃忠玩法解析對線
對線技巧
建議對線位置:下路
建議攜帶技能:閃現
黃忠開局下路紅開,打完紅去線上發育,可以安心守塔,發育到4級,加了大。兵線在己方這邊的話,塔下開大消耗對方血量,兵線推到對方塔下的話,在草叢中開大消耗對方英雄或者直接射塔,消耗防禦塔血量。他大的射程完全可以在塔的射程之外攻擊到防禦塔的,這會讓敵人完全頭大的。如果對方打野來抓,立馬開啟一技能逃跑,一技能跑不掉,立馬閃現,等打野走了,繼續上述步驟,消耗。
總之,黃忠線上就是,前期能不對干就不對干(真對干起來了,配合被動,1V1,前期也不慫),遠程消耗血量和防禦塔,等發育起來了,無論對射或開大超遠距離攻擊,都將會是敵方英雄和敵方防禦塔的噩夢!
團戰技巧
團戰的時候要找好開大地點,確保自己的安全性和能攻擊到敵人,在有己方防禦塔的地方打起來了,塔下開大射擊就好,且在身邊一定距離釋放兩個2技能,防止有人過來切,真被切到了,立即使用1技能配合閃現脫離追擊,或跑到2技能旁邊,等敵人踩中二技能,身處減速和破甲中,反擊,很有可能完成反殺。
黃忠最讓敵方頭疼的地方是,在我方占據優勢,對方在塔下僵持不出擊的時候,黃忠在塔外開大,消耗防禦塔血量,逼著敵人開團或者放棄防禦塔,不給敵人發育機會,避免翻盤幾率。
9、王者榮耀黃忠打野帶什麼技能
王者榮耀中的英雄有兩類百技能,一類是自身的四個技能(加被動)和開局可以選擇攜帶的召喚師技能,除了要運用好自身技能以外,召度喚師技能也該知道自己該攜帶什麼,並且熟練使用。需要明白,黃忠是一個射手英雄;閃現技能是所有射手英雄都通用的一個技能;攜帶閃現技能可以讓英雄在戰斗中更容易逃生;也可以選擇版帶凈化;黃忠有增加移動速度的技能,凈化可以讓黃忠脫離控制;這樣黃忠在被控制的時權候可以及時醒來開一技能逃生。
10、王者榮耀黃忠和劉備哪個好 黃忠和劉備打野分析
第一套全輸出高爆炸輸出,後期打野刀換不詳或者霸者,第二套,其實出破軍跟三聖都差不多輸出,破軍被動好用破軍拖經濟逆風出復活,第三套,半肉有攻速,被控點純凈主動技能,後期打野刀換三聖或者霸者或者不詳。
對於那些劉備沒攻速打野不習慣的,第一套,後期打野刀換三聖,法師強勢的比如妲己可以秒你,甄姬團控控你傷害還高出魔女
第一套出裝,劉備後期需要出點肉,劉備破軍跟泣血貼臉傷害就足夠打脆皮,大後期出把破軍或者三聖用,第二套出裝,逆風,三聖出破軍便宜,有攻速有暴擊率有生命被動很有用,樓主一般就是第二套出裝,第三套,參考觸手熊大,黑切減冷卻有生命,後期拿藍3秒一個1技能,大招cd斷,所以熊大不出破軍出黑切,後期打野刀換不詳。
劉備出裝解析
根據劉備的被動,有防沒生命,所以劉備前期要出加血的,站住腳避免被秒,後期出件肉就行,鞋子看情況,對面肯定有法師啦,抵抗鞋,全物理就布甲鞋,對面輸出爆炸倒數第二件馬上出肉,順風直接三聖,出肉打野刀跟攻速打野刀其實都差不多,出肉打野刀只是避免被秒,但是劉備真的不需要攻速,靠1技能打輸出的。
劉備打法分析
劉備2技能打塔有特別高的傷害,拆塔記得按,3接2拆塔一槍就是十分之三的血,1技能也可以打塔。
沒事可以先蹲草叢,等人經過,先點1技能,打脆皮,敵人貼臉點大招噴一槍反向2技,等一技能cd再噴一槍就死。
2分鍾的時候劉備秒小龍打法,1分55秒的時候按1技能,小龍出來的時候點大招噴一槍反向2技再點1技能噴,噴幾槍懲戒放,小龍大概2分05秒06秒就死了,你沒有聽錯,這個時候的劉備只出了一把2級打野刀就秒了龍。
記住,點了1技能追人之後,追到貼臉再打,越近越好,不然射程遠傷害太低,劉備要全中傷害才高,追人的時候按完1技能,按反向2技能追,追不到就不要再追了,抓人的時候不要把2技能當位移留著,貼臉的時候噴完1技能立馬反向2技能用了,2技能反向全中跟1技能全中傷害是差不多的,別老是把2技能當位移用。
黃忠的被動在黃忠普攻的時候會為他提供%3的暴擊幾率和%2的攻速加成,最多可以疊加5次,也就是說我們可以通過出一定的攻速裝快速疊出5層被動,達到裝備收益的最大化。
所以黃總在出完打野裝之後的第一件核心裝備應該是閃電匕首,增加暴擊和攻速。因為黃總的2技能被動是自帶破甲的,這在射手裡面是一個非常變態的技能屬性,所以我們破甲弓是必須出的裝備,結合2技能的被動可以達到63%的護甲穿透,因為黃總打野走的還是DPS輸出路線,所以我們要出無盡戰刃,這個不用多說了想要輸出給力這是必要的一件裝備。出一件破滅君主和破軍增加續航能力和收割能力。