1、王者榮耀攻速上限是多少 攻擊速度上限分析
王者榮耀攻擊速度上限是200%。
攻擊速度上限分析:
王者榮耀中的攻擊速度是有閾值的。也就是說,如果你的面板攻速保持在一區間內,不管如何變化增長,只要沒突破這個區間的極大值,那麼你的實際攻速都將保持不變。
換句話說,只有當你的面板攻速突破此時這個區間的極大值,達到下一階段的區間,你的實際攻速才會真正得到提升。
2、我想問一下王者榮耀攻速憫值有什麼用
有的英雄靠暴擊,有的英雄靠攻速。然後出裝會有意去堆這些數值,但是經常有溢出。這就會用到閥值的概念,可以讓你在出裝方面盡量不溢出,達到最優化。
比如攻速閥值,用馬可波羅為例。他的閥值是 1%、9%、17%、27%、38%、52%、69%、87%、110%、140%、179%。隨著馬可攻速的起來,他的一技能也會相應增加子彈數量。但其實,攻速也不一定是越搞越好,像最後140和179之間,其實140和178都是差不多的手感。
利用好閥值概念,在銘文、出裝等方面可以去自由搭配自己想要的,多出來的位置可以去搭配其他的,保命裝、暴擊裝等等。
3、王者榮耀冷卻縮減上限是多少 冷卻縮減上限介紹
《王者榮耀》冷卻縮減上限是40%。
下面是王者榮耀的一些常識。我相信,即使是老玩家也不一定都知道。

1、最大吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以疊加的。
2、最大冷卻縮減:40%,最大攻擊速度:200%,最大暴擊率100%,裝備最大暴擊效果:50%(你出兩把無盡,暴擊效果也是50%,因為無盡的被動是唯一的。但是銘文的暴擊效果可以加上去,即你帶10個無雙,你的暴擊效果上限為86%)
3、黑暗暴君BUFF效果:增加全隊物理攻擊(80+5%當前物理攻擊)和法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90S。
4、主宰BUFF效果:全隊每3秒回復1%的生命值,持續90S+三波主宰先鋒。

5、暴君:全隊可以增加經驗值和金幣,而且獲取的經驗隨著時間遞增。
6、魔種的羈絆:擊殺完主宰或黑暗暴君後,已方對黑暗暴君或主宰的輸出降低50%。
7、紅藍BUFF的擊殺後的刷新時間為90S,持續效果為70S。
8、真實傷害是無視所有護甲和護盾的。另外需要注意的是,英雄造成的真實傷害是無法回血的,因為既不屬於物理傷害,也不屬於法術傷害。
9、擁有真實傷害的英雄:夏侯惇、楊戩、老夫子、哪吒、呂布、貂蟬、典韋、張良。

10、凈化是去除身上的負面效果,包括露娜的標志、李元芳的一技能以及扁鵲的毒。
11、寒冰懲戒其實是一個可選擇攻擊對象的技能,而且造成的傷害是真實傷害。
12、群體傷害的法術技能,吸血有衰減機制;單體傷害的法術技能,吸血沒有衰減機制。
13、小地圖右上方有隊友的頭像,頭像上有無綠點代表該隊友有無大招。
14、凈化能解除減速、眩暈、擊飛、擊退、沉默、石化、冰凍、嘲諷效果,但是無法解除支配和壓制。(包括張良的大、老夫子的大以及東皇太一的大)
15、減速類效果可以疊加,但會遞減。

16、一套150級的銘文比一套0級的銘文,差不多就是游戲中的一個大件。對於某些英雄來說,效果甚至更重要。
17、游戲中絕大多數技能都有施法後搖,不過可以通過平A取消後搖。
18、補小兵最後一刀可以多獲得20%的金幣,前期積少成多,補兵補得好也能有經濟優勢。
19、防禦塔和水晶不會攻擊各種野怪。
20、出韌性鞋,可以從花木蘭的重劍二技能和墨子的大招走出來的,但是被鍾馗近身吸住是走不出鍾馗的大招的。
4、王者榮耀鎧帶幾個無雙最好,感覺全帶無雙傷害溢出有點浪費暴擊率,還有鎧一級的攻速閾值是多少
王者榮耀鎧帶4無雙最好,全帶無雙傷害溢出有點浪費暴擊率,還有鎧一級的攻速不太高,
5、王者榮耀攻擊速度最高達到多少
攻速上限攻速加成能夠讓英雄動作加快,在相同甚至更短的時間內做出更多動作,打出更多傷害,對於通過普攻造成傷害的玩傢具有重要意義。在王者榮耀英雄屬性面板上,能夠看到攻速加成最高可以達到200%,也就是傳統意義上說的2倍,但是實際卻遠遠達不到這個數據。
由於玩家操作在終端和伺服器之間傳遞和廣播需要一定時間,因此伺服器並不會在收到客戶端的操作後就立刻同步,而是間隔固定時間進行一次廣播,間隔時間為60毫秒。由於這個原因,假設英雄初始攻速為15,攻速提升1%,計算為15/(1+1%)=14.85,向下取整即為14.攻速提升2%,向下取整也為14.在操作表現上沒有沒有差別,但是在屬性面板上卻有差別,這稱之為攻速當:只有當攻速加成達到一定量時,才能提升攻速。
了解這個有什麼用呢?當然有用了。按照計算,實際攻速最高為154%,超出這個范圍即為無效攻速。一件影刃增加40%攻速,了解這個規則的人相當於可以省出一個大件的位置,在後期是十分有用的。
但是既然成為「檔」,那麼就有不同檔位,154%是最高檔位,那麼剩下的幾檔呢?這里將一一說明。
1、通用型:戰士,坦克,輔助,除李白外的刺客,除露娜外的法師,射手中的黃忠、虞姬:1%,9%,17%27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%
2、後裔,孫尚香,成吉思汗:1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%
3、狄仁傑:22%,35%,52%,73%,102%,142%。由於狄仁傑被動和自身成長,銘文和裝備只要達到71%就可以達到滿攻速
李元芳、馬可波羅:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%
魯班:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,80%。之後呈線性成長,但斜率不均勻,較難測出最大攻速閾值
百里守約:4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%。由於守約普攻較慢,因此52%加成相當於別的英雄0%加成效果
露娜:1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%
李白:1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%
了解了這些,是不是能夠避免掉很多屬性浪費呢?出裝的時候要達到哪個檔位,就稍微溢出一點,記住不要疊到上限200%,那是對攻速加成的浪費。
6、王者榮耀冷卻縮減屬性的上限是多少 冷卻縮減上限
王者榮耀冷卻縮減屬性的上限是40%。
在王者榮耀游戲中,冷卻縮減最多隻能堆到40%,這40%包括銘文、裝備、BUFF的總和,所有的加起來無法超過40%,至於超過的部分則屬於溢出屬性,是不會計算英雄屬性中的,會被浪費掉。

(6)王者榮耀閾值擴展資料:
王者榮耀其他小常識:
1、最大吸血上限:100%(即你出四把泣血之刃也是可以疊加的)。
2、最大冷卻縮減:40%(超過40%的部分無加成)。
3、最大攻擊速度:200%(超過200%的部分無加成)。
4、最大暴擊率:100%(超過100%的部分無加成)。
5、裝備最大暴擊效果:50%(出無盡,銘文可另外在提高36%)。
7、新英雄曜攻速閾值是多少?
曜的攻速閾值,曜的每級攻速成長是2%,所以在裝備和銘文不出任何攻速裝備的條件下,15級攻速為28%。正好卡在第五擋攻速(26.2%),這一檔位兩次普攻間隔是0.924秒,連招可以使用。
銘文上再湊個10%攻速到第六攻速檔位(37.6%)也可以。銘文10調和(生命回復可抵消一部分星削,生命值和移速讓曜存在反打的資本),5鷹眼5憐憫(搭配戰斧極寒,中期無buff也可滿CD,且提供不俗的物穿),9異變1禍源(進一步物穿,以及信仰暴擊)。

(7)王者榮耀閾值擴展資料:
英雄的攻速並不說每提升一點攻擊速度就增加一點攻擊速度,而且將攻擊速度提升到一個檔位,英雄的攻速才會真正的提升!
孫悟空的116%攻速檔與152%攻速檔,在游戲的實際效果中,孫悟空116%攻擊速度與151%攻擊速度的實際攻擊速度是相同的(116~151之間任何的攻擊速度都只有116的效果)只有在攻擊速度達到新的檔位「152%」時,攻擊速度才會真正的提升到152%!
A型攻速閾值英雄:
坦克:白起,程咬金,東皇太一,廉頗,劉邦,牛魔,項羽,張飛。
戰士:曹操,關羽,鎧,狂鐵,呂布,哪吒,盤古-盤古斧,雅典娜,亞瑟,楊戩,曜,趙雲,鍾無艷。
刺客:阿軻,孫悟空,元歌,雲中君-地面。
法師:安琪拉,嫦娥,妲己,貂蟬,干將莫邪,高漸離,姜子牙,羋月,女媧,王昭君-強化普攻,武則天,小喬,楊玉環,弈星,嬴政,甄姬,鍾馗,周瑜,諸葛亮。
射手:公孫離-有傘,馬可波羅,虞姬。
輔助:蔡文姬,大喬,盾山,鬼穀子,劉禪,明世隱,太乙真人,莊周。
A型攻速閾值為:0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。(攻擊速度)
B型攻速閾值英雄:
坦克:目前無。
戰士:劉備,典韋,夢琪。
刺客:蘭陵王,娜可露露。
法師:扁鵲,不知火舞。
射手:艾琳,成吉思汗,黃忠,孫尚香。
輔助:孫臏。
B型攻速閾值為:0%,1.6%,9.2%,16.8%,27.4%,38%,53.2%,69.8%,91%,116.8%,153.2%。(攻擊速度)
C型攻速閾值英雄:
坦克:蘇烈,孫策,豬八戒。
戰士:達摩,李信統御形態,李信-未覺醒,宮本武藏。
刺客:百里玄策,裴擒虎。
法師:米萊狄,上官婉兒,西施。
射手:伽羅。
輔助:瑤。
C型攻速閾值為:0%,18.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。(攻擊速度)
8、王者榮耀英雄攻速檔位是怎麼回事
王者榮耀英雄攻速檔位 王者榮耀攻速檔位分析,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀英雄攻速檔位 王者榮耀攻速檔位分析的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀英雄攻速檔位 王者榮耀攻速檔位分析詳情,一起來看看吧~
王者榮耀驚現攻速閾值!也就是攻速檔位,我們只要在攻速達到一個檔位,下個檔位之前的一段區間內,都是一樣的!

何為檔位:攻速可以通過裝備和銘文增加,但面板上攻速不等於實際攻速,實際攻速分布是離散的而非線性分布,我們把離散的數值稱檔位,面板攻速數值只有達到檔位才有該檔位效果,而超過的部分為無效屬性,舉個例子,116%檔位和152%檔位。151攻速,超過116檔位近35攻速,但實際效果和116攻速沒有任何區別,因為下一個檔位152攻速,如果達到152攻速,就比116攻速提升非常多!
所有英雄可以分為3個攻速模型,通用型、部分射手以及特殊英雄!
1.通用型,包括全部戰士,全部坦克,全部輔助,全部刺客除李白,全部法師除露娜,射手中的魯班,黃忠,虞姬,狄仁傑,李元芳。
檔位為: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%
魯班、墨子、高漸離這些攻擊幾次會有特殊效果的檔位和普通英雄並沒有差異。老夫子攻擊5次會提高25%攻速,黃忠攻擊會提高攻速,但他們檔位並沒有啥變化。超過152%就不用堆了,和200攻速效果一樣,這游戲攻速最大就200
2.部分射手:後羿,孫尚香,成吉思汗
檔位為: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%
總結不出任何規律,有的有位移,有的也不是老英雄,但就是比其他英雄多那一點攻速上檔

3.特殊英雄
馬可波羅:檔位為: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%
因為技能有攻速設定,所以後面檔位和別的英雄不同。
百里守約:檔位為: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%
百里的攻速比普通英雄都慢,52攻速才相當於別的英雄0攻速,屬於特殊機制。
露娜:檔位為: 1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%
露娜第一段和第三段普攻有特效,攻速檔位有大小擋,22,52,73,102,142是小檔位,在突破大檔位後有質的飛躍!
李白:檔位為: 1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%
9、王者榮耀吸血有闕值嗎
10個符文可增加百分之十六的物理吸血。210個
1,10個符文可增加百分之十六的法術吸血。3,也不能單純的靠銘文。也跟你的物理攻擊和法術攻擊大小有關,只有傷害高了才能顯示出高的吸血效果、物理吸血是奪萃、要想吸血高、法術吸血是貪婪
10、王者榮耀全英雄攻速檔位匯總
王者榮耀每個英雄都有各自的攻速閾值,也就是攻速檔位,我們只要在攻速達到一個檔位,下個檔位之前的一段區間內,都是一樣的!今天就給大家分享一個來自於NGA大佬41735434對於全英雄攻速檔位的研究心得!
測試對象范圍:截止2017年10月21日,正式服全英雄(除老夫子,橘右京),體驗服新英雄夢奇、女媧。
補充說明:老夫子沒有測試確實比較遺憾,原因是他的被動會增加攻速,只要敲出被動,攻速就會改變,所以暫時沒有太好的測試手段,只能放棄。橘右京則是因為他的被動是固定5秒觸發,也就是說理論上你攻速越快,站樁輸出時被動的佔比變低,這會非常影響測試結果。而且實測中,由於出被動的時候技能前搖非常非常大,以至於會出現0攻速比1攻速A出的次數要多的尷尬情況,所以這個英雄也不予測試。
測試內容說明:訓練營1分鍾韓信木樁測試。黃忠炮台坐地單獨測試。
補充說明:黃忠是人氣特別高的英雄,技能說明上寫著他開啟大招模式,攻擊速度會下降,但是具體是個什麼樣的情況,一直不是很清楚。以往看木樁傷害的方法是很難測試黃忠的,一方面黃忠炮台只有15秒時間,另一方面黃忠自身被動會疊加暴擊率,給測試帶來很大的困難。這次採用計數的測試方法,可以規避這些困難。因此這次特別補充上黃忠炮台攻速檔位。
英雄列表會按照英雄的主定位分類,然後在每個分類中以漢語拼音排序。
首先是最通用的模型。

這個模型是人數最多的模型,符合的有:
坦克:白起,程咬金,東皇太一,廉頗,劉邦,劉禪,牛魔,項羽,張飛
戰士:曹操,達摩,關羽,鎧,呂布,哪吒,孫悟空,雅典娜,亞瑟,楊戩,趙雲,鍾無艷
刺客:阿軻
法師:安其拉,妲己,貂蟬,干將莫邪,高漸離,姜子牙,羋月,女媧,王昭君,武則天,小喬,嬴政,張良,甄姬,鍾馗,周瑜,諸葛亮
射手:成吉思汗,虞姬
輔助:蔡文姬,大喬,鬼穀子,太乙真人,莊周
前段時間有壇友把攻速精確到了0.2%,不過我覺得大部分英雄還是用不到這么精細,畢竟他們的攻速會隨等級成長。所以有兩個0攻速0成長的英雄可以試一下這種方法,羋月和嬴政。比如嬴政帶9夢魘1凶兆,10狩獵,10心眼,把攻速堆到16.6%,優化普攻手感,同時保持10%移速不變,還有85點法術穿透。這里為了統一起見,暫時不列出0.2%的版本了。

這個模型是人數也比較多的模型,符合的有:
坦克:無
戰士:劉備
刺客:蘭陵王,娜可露露
法師:扁鵲,不知火舞
射手:後羿,黃忠,孫尚香
輔助:孫臏
這兩個模型在攻速閾值方面相差無幾,某幾個點上有一些區別。但是實際攻擊頻率是有區別的,模型(2)里的攻擊頻率要比模型(1)里的快一個檔位。
補充說明,這個模型的閾值在最開始的時候第一個閾值點是1,但是經過我反復測試,發現其實是2。
接下來是由這兩個模型混合出來的特殊型。

符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:宮本武藏,蘇烈
刺客:無
法師:無
射手:無
輔助:無
這個模型用的是模型(1)的攻速閾值,但是實際攻擊頻率用的是模型(2)的。

符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:無
刺客:無
法師:無
射手:李元芳,馬可波羅
輔助:無
這個模型的實際攻擊頻率要比模型(1)還低一個檔位,但是檔位也多一個,所以在滿攻速的情況下還是能和模型(2)保持一致。

符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:花木蘭(輕劍狀態)
刺客:韓信,李白
法師:無
射手:狄仁傑
輔助:無
這個模型有一個特點,檔位比較少,攻擊頻率比較高,而且裡面的英雄大部分都是普攻若干下後觸發特效的英雄,比如韓信第四下擊飛,李白第四下加buff,狄仁傑第三下出令牌等,花木蘭是個例外,不過她也有普攻讓人沉默的機制。但是並不是說所有符合這個條件的人都是這樣的攻速,比如高漸離,他第五下普攻的前後搖不是很大,結果完美契合到模型(1)當中了。
由此衍生出來的模型有三個:

這是墨子的攻速表。

這是魯班七號的攻速表。

這是露娜的攻速表。
墨子、魯班七號和露娜由於第N下動作比較長,所以在模型(5)的閾值骨架上,會有一些小檔位出現。這三個模型不給出攻速和DPS的關系,因為他們強化普攻對DPS影響較大。
說完高攻擊頻率的模型,接下來是低攻擊頻率的模型。

符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:花木蘭(重劍形態)
刺客:無
法師:無
射手:百里守約
輔助:無
可以看到,這個檔位非常多,空間很大,52攻速閾值的實際攻擊頻率和模型(2)的0攻速閾值對應的攻擊頻率一致。新版本馬上到來,到時候百里守約可以出到攻速暴擊裝,進一步提升他的攻速。

這是黃忠炮台的攻速表。新的測試方法讓我可以測出黃忠架起期間的閾值了,這是因為一次架起期間攻擊次數是離散的,所以必然存在檔位問題。黃大爺有個非常高的閾值181,15秒內攻擊28次,想想好像挺厲害的樣子。
接下來是一個奇怪的閾值模型


符合模型的有:
坦克:無
戰士:典韋,夏侯惇
刺客:無
法師:無
射手:無
輔助:無
一般來說,英雄的普攻動作有兩到三種,兩種動作的英雄一般是1-2-1-2來展示,比如亞瑟,左一刀右一刀這樣。大部分英雄是三種動作的,比如達摩有左勾拳,右直拳,還有一個右拳捶地的動作。三動作的英雄大多數是隨機播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如劉禪就是右拳,左拳,雙拳捶地。不過大多數英雄,幾種動作的動畫時間應該是比較接近的,所以在閾值上也沒表現出太多問題。而典韋和夏侯惇這兩個人的普攻動畫永遠是1-2-3-1-2-3,但是他們第三下動畫時間特別長,也就導致他們的閾值非常奇怪。
接下來是問題少年的模型:

這是百里玄策的攻速表。百里玄策的第三下普攻後搖非常大,導致他的閾值也是非常多,測試的時候非常崩潰,不過好歹是測出來了。同樣,由於普攻第三下對DPS影響太大,所以不提供攻速和傷害的關系了。
最後是新版本的吉祥物攻速模型:


這是夢奇的攻速表。夢奇的攻速模型也是有大小檔位之分的,大家可以注意一下。另外,夢奇的模型其實就是模型(1)和模型(2)的疊加,具體原因不明。順便說一下,夢奇在體服的強度非常非常高,我將熟練度練到紫色,勝率在90%以上,加上這么萌系的造型,喜歡的話一定不要錯過啦!
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