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王者榮耀不知火舞手辦

發布時間:2020-04-24 23:37:18

1、王者榮耀不知火舞高輸出裝

王者榮耀不知火舞高輸出裝不知火舞高法傷出裝,在王者榮耀手游中不知火舞怎麼出裝咧,小編向大家介紹下不知火舞的出裝,希望對大家有所幫助。

出裝順序:回響之杖,秘法之靴,博學者之怒,賢者之書,虛無法杖,痛苦面具。

【回響之杖】:+240法術攻擊/+7%移速/唯一被動-回響:技能命中會觸發小范圍爆炸造成法術傷害,這個效果有5秒CD。

不知火舞這個游戲進程中,總離不開2技能的消耗,回響之杖帶來的高法強跟被動回響很好地契合這一手段;移速的加成把不知火舞的靈動性展示得更淋漓盡致。

【秘法之靴】:唯一被動:+60移動速度/唯一被動:+75法術穿透

在前期依靠法術穿透彌補法強裝備未成形的不足,收益頗高;移動速度在前期支援GANK時是一項很重要的屬性,支援迅速的隊伍可以快速形成多打少的局面。

【博學者之怒】:+240法術攻擊/唯一被動-毀滅:法術強度提升35%

令不知火舞的技能傷害直接上升一個檔次,在團戰頻開的中期特別吃香,一套連招過去可以直接致殘甚至秒殺敵方脆皮英雄;而後期出法強裝備時,也會一直給不知火舞帶來的效益。

【賢者之書】:+400法術攻擊/唯一被動-刻印:每1點法術強度增加1點最大生命值

賢者之書雖然合成起來並不平滑,但是一旦出了該裝備後,屬性帶來的法術攻擊跟生命值加成,使不知火舞不至於被對手盯上,專門針對她,而導致不知火舞不能打出應有的輸出。

【虛無法杖】:+160法術攻擊/唯一被動:+45%法術穿透

邁向後期戰場時,對手坦克類英雄的裝備已經成型,被加強後的虛無法杖可以給這類英雄帶去更高額的傷害;要注意的是虛無法杖的合成途徑有所改變。

【痛苦面具】:+140法術攻擊/+600最大生命/唯一被動-折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害/唯一被動:+75法術穿透

這件裝備在雙方僵持不下的局面時,配合不知火舞的2技能遠距離消耗來打開局面尤為合適,百分比的血量傷害與2技能的減速令對手陷入打不過,跑不了的怪圈。

出裝思路

2、王者榮耀職業不知火舞怎麼玩

王者榮耀職業不知火舞,想知道王者榮耀職業不知火舞的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

王者榮耀Jc.DangLang不知火舞銘文推薦,在王者榮耀中,不知火舞是一位十分靈活的法師英雄,被動的存在使她機動性很高,但是也需要很高的操作性,稍有失誤就會讓我們陷入敵營。與此同時,不知火舞也是一位高法傷的英雄,前期傷害就十分爆炸,那麼怎麼樣的銘文搭配才能完全發揮出不知火舞在前期的作用呢?下面就為大家帶來Jc.DangLang的銘文搭配!

賽事回顧:

在KPL春季賽預選賽第三周JC對陣MU的第二局比賽上,Jc.DangLang面對MU開團防守都很強的陣容拿到了不知火舞這個英雄。在前期,不知火舞一直打得很穩,幾乎沒有去其他邊路支援,一直都在壓小喬的兵線,使得小喬也沒辦法去支援,推掉中路一塔後,不知火舞裝備也成型,就互換隊友逼迫MU開團,發育不錯的不知火舞不斷使用自己的2技能消耗,連續多次精準的2技能收割敵方的脆皮,後期大招推到多人,最後在5-1不知火舞的Carry下,JC戰隊輕松拿下MU戰隊!

五級銘文搭配:

紅色銘文:夢魘 法術攻擊+4.2 法術穿透+2.4

藍色銘文:輪回 法術攻擊+2.4 法術吸血+1%

綠色銘文:心眼 法術穿透+6.4 攻擊速度+0.6%

綜合屬性:法術攻擊+64 法術穿透+88 法術吸血+10% 攻擊速度+6%

五級銘文解析:

作為一個法師和刺客定位的英雄,不知火舞在前期技能的基礎傷害就很高,因此銘文搭配方面主要以法術穿透為主,紅色銘文推薦夢魘,42點法術攻擊可以提升不知火舞前期的基礎傷害,24點法術穿透在前期可以無視掉敵方自帶的一部分法術防禦,對不知火舞提升很大!藍色銘文輪回主要帶來法術攻擊和法術吸血的加成,前期法術攻擊提升就是在提升我們的傷害,10%的法術吸血讓我們的續航能力更強,因為不知火舞是一個無需藍耗的英雄,前期法術吸血的提升能讓我們減少回城補給的次數。綠色銘文心眼主要還是看重其法術穿透的加成,64點的法術穿透是所有五級銘文中提升最高的,至於攻擊速度則可以忽略,因為不知火舞的被動使得她的普攻速度不受攻速影響!

四級銘文替換:

紅色銘文:陽炎 法術攻擊+2.5 法術穿透+1.4

綠色銘文:侵蝕 法術攻擊+0.9 法術穿透+3.8

藍色銘文:渴血 法術攻擊+1.4 法術防禦+1.6 法術吸血+0.8%

綜合屬性:法術攻擊+48 法術穿透+52 法術防禦+16 法術吸血+8%

四級銘文解析:

這一套四級銘文在整體屬性上的提升還是很不錯的,首先我們看到紅色銘文陽炎提升25點的法術攻擊,可以增加我們的傷害,14點的法術穿透能讓我們的技能傷害更高!綠色銘文侵蝕與紅色銘文陽炎屬性相同,法術穿透的提升更高,能讓我們打出更高的傷害!藍色銘文渴血則是提供了14點的法術攻擊,還有著16點的法術防禦,能增強我們在前期的對線能力,減少自己受到的法術傷害,法術吸血則是增強我們前期的對線續航能力!

不知火舞作為一名定位法師刺客的英雄,前期對線上還是非常依賴銘文的,希望這一套Jc.DangLang的銘文可以幫助到大家!

3、王者榮耀不知火舞是誰的技能

技能介紹:
被動:忍蜂
不知火舞在每次使用技能後都可以翻滾一段距離,這個技能讓不知火舞非常靈活,在對線期間很少有英雄可以打得到不知火舞,使用技能後可以選擇向後躲避對手攻擊,也可以向前貼近對手,另外被動忍蜂在脫戰後可以讓不知火舞第一次普攻攻擊向目標突進,造成額外的法copy術傷害,並可以擊退目標。
一技能:飛翔龍炎陣
不知火舞的一技能是一個范圍技能,可以將目標范圍內的敵方單位短暫擊飛,並且造成可觀的法術傷害,這個技能無論是線上還是團戰中都十分有用,zd團戰中當敵方英雄站位集中的時候,不知火舞可以利用這個技能打出超高的傷害,技能命中目標會回復不知火舞能量,另外一技能的冷卻時間比較長,對線期用的會比較少。

4、王者榮耀不知火舞難嗎

還好


第一套出裝是五排出裝,好處在於能用有限的經濟打出最大化的輸出,出門買兩個回血寶石,配上吸血銘文基本不用回城;第二套出裝是單排出裝,更不吃隊友一些,發育能力強;金身只在自己後期團戰被徹底針對的時候出,或者用來防諸葛亮大招、李元芳一技能爆炸之類的技能。

火舞在我看來是最萬金油的法師,既可以打前排也可以切後排,既可以單殺也可以打AOE。
想要玩好火舞這個英雄首先要對這個英雄有理解,我對火舞的理解簡單來說就是:前期的快速支援以及小規模團戰、中期的單殺、後期的打擊前排和威脅後排。
玩火舞前期一定要多支援,支援野區支援邊路,多利用技能被動以及平A被動,同時也要時刻注意能量值,火舞只有90%以上的能量才能打出213的連招,同時要有20%的減CD和三級以上的二技能才能打出213A2的完美連招。基本上火舞參團率是不應該低於65%的,前期的支援能力能很好的幫團隊建立優勢。
中期出完帽子以後,所有脆皮就都可以單殺了,要多蹲草叢,小規模團戰時不僅要注意自己技能銜接,還要注意和隊友的技能銜接,輸出要最大化,控制技能時間最好不要重疊。
後期就得眼觀六路了,團戰怎麼打得提前想好,打消耗、防切入還是切後排得提前想好。

優勢局多利用扇子的壓制力讓對手難以出高地,劣勢局多去邊路清兵偷發育,別吝嗇大招。

最後說一說面對不同英雄該怎麼打:
1.張良、東皇、老夫子大招在的話繞著他們走。
2.嬴政開大是完全能秀他的。
3.單挑李白很難打,最好還是蹲影子,前期蹲草叢的話先手213A後最後一扇子得預判;被李白先手的話直接開大跑。
4.關羽在場技能別隨便交給別人。
5.被蘭陵王二技能中了的話直接開凈化或者閃現跑,荊軻來切的話能量大招都在可以直接反殺,沒得話也是直接跑。
6.劉備大招在的話只扔他扇子就夠了。
7.蹲馬克得在他剛進二技能范圍時就上。
8.呂布沒出魔女的時候可以秒,最後的平A跟扇子銜接要快。
9.貂蟬每飄一下砸她一扇子。
10.打楊戩二技能先手,被動位移後拉開一下距離,騙出二技能。
11.東皇一般不出魔女,移速又慢,可以用扇子生生砸死。
12.打宮本、亞瑟、孫臏、墨子一定要帶凈化。
13.打虞姬帶凈化可以見面秒。
14.花木蘭沒開重劍草叢蹲到可以秒。
15.秒狄仁傑大招別用來拉回來,要跟著他。
16.看見鬼穀子隱身還是先走為敬吧。
17.打韓信露娜見仁見智了,打韓信優勢打露娜劣勢,打猴子先手為贏

5、王者榮耀不知火舞買什麼裝備

裝備:
賢者之書復,回響之杖,冰霜法杖,虛空法杖,秘法之靴,大法師之帽
裝備解析:
不知火舞法術輸出英雄,果不其然此次的火舞還是一位強力得法師。所以在裝備選擇必然是法術類,此套裝備主要是疊法強並且帶有制一定控制效果。也是近幾個版本以來較為常規的一套法師裝備了。
王者榮耀重度zhidao微操,原汁原味的團體對戰體驗,英雄策略搭配,實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!

6、王者榮耀不知火舞裝備

裝備:
賢者之書,回響之杖,冰霜法杖,虛空法杖,秘法之靴,大法師之帽
裝備解析:百
不知火舞法術輸出英雄,果不其然此次的火舞還是一位強力得法師。所以在裝備選擇必然是法度術類,此套裝備主要回是疊法強並且帶有一定控制效果。也是近幾個版本以來較為常規的一套法師裝備了。
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7、王者榮耀不知火舞傷害怎麼這么高

王者榮耀不知火舞是一個強力的英雄,但是難度極高,

前期發育。不知火舞作為法術傷害型的刺客有位移並且並不像其他法師一樣那麼依賴裝備。二技能前期也有不錯的輸出,射程遠,強力控制,使它成為主力技能。建議優先加點。

相反的,雖然二技能遠程,但是單體輸出,火舞本身又脆。對線的清兵能力也一般。總之火舞前期並不弱勢,但是打野和對線優勢也並不大。但更建議對線發育,保持消耗特長。

對線基本就是補兵,一級升二,也是主二技能,不要離開塔太遠。4級後有了大招,但這並不是不知火舞強勢的變化,因為大招前期威力一般,並且消耗能量巨大。還要近戰,非常危險。

盡量不要總是放空技能,畢竟擊中敵人能量是有回復的。火舞無論是生存還是輸出都離不開能量。沒有能量一定要回到塔下,這是最危險的時候。當裝備成型一件和有了鞋子,可以考慮在用二技能消耗後,擊殺殘血脆皮,擊殺方式會在後邊介紹。

不知火舞,打的是刺客位置毫無疑問。如果你認為他二技能射程遠威力大,有特殊效果而當成法師用,這種想法會讓你發現她在後期打團是多麼的無力。她的優勢是遠遠高於其他刺客的對單射程,消耗能力。不遜色物理刺客的機動性,爆發性,甚至爆發比一般刺客高。

但是缺點也很明顯。首先續航能力不行,所以最好前期能有凈化水晶這樣的續航裝備。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,這限制了火舞的靈活,打一套就需要一段時間回復一下。所以不適合持久打團。

從這幾點可以看出,不知火舞針對性更強。對單是十分強力的幾次快速的消耗就可以為擊殺脆皮奠定基礎。所以在團戰中,很需要隊友的配合,不盲目開團,能讓火舞有足夠的消耗空間。一旦開團就要用連招直接擊殺敵方脆皮脫離,再不斷用二技能限制敵方移動。這就是不知火舞的打法。

8、王者榮耀不知火舞有什麼優勢

作為省第二的火舞
我覺得1.火舞沒有法力消耗 有很強的兵線續航能力
2.火舞被動很強 每次用技能都會朝你的方向輪盤所位移的方向翻滾 配合二技能適合逃跑和追殺 脫戰後平a改忍蜂前期沒多大用
3.火舞1技能擊飛久 配合二技能和被動 可以騷擾對面(拿了紅buff的射手且身邊有肉的就別了)
4.火舞的二技能是主要輸出技能 減速惡心 cd短 傷害高 可以上單前期把對面射手和肉耗到半血 四級後配合終結收頭
5.火舞的大招 脆皮的噩夢 傷害高 還降低命中目標的輸出 位移遠 無後搖 不像她的一技能一樣 不推薦用來追人 太浪費了 適用逃跑和切後
6.火舞作為一個法師近戰刺客 打團是可以選擇後排輸出或者繞後切後
7.火舞可以打野 比對面先4級後配合自家上單收到對面射手的人頭
8.火舞出裝:噬神之書 影刃之足 回響之仗 痛苦面具 博學者之怒 夢魘之牙
9.火舞銘文:紅色夢魘 藍色貪婪 綠色敬畏

9、王者榮耀不知火舞會削弱嗎

不知火舞沒有被削弱
忍蜂--被動:使用技能後,能夠在結束時翻滾一段距離並提高移動速度.脫離戰斗後第一次普通攻擊將會向當前朝向釋放忍蜂,造成額外的法術傷害和擊退效果.
解析:被動效果讓不知火舞在走位上非常風騷,釋放一次技能就能超移動方向翻滾一小段距離,距離較短所以是不能穿牆的哦。脫離戰斗後的普攻擊退效果沒有目標也能使用,雖然較上個版本被削弱了,但是還是有一定作用的。
飛翔龍炎陣:不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞的位移技能,還帶有擊飛效果。能輕松穿牆,但是厚牆是穿不過的。
花蝶扇:不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害並短時間內附帶減少法術抗性和減速效果;技能命中回復25點能量.
解析:不知火舞用來poke的主要技能,減速效果能讓不知火舞黏住敵人,持續消耗。
必殺忍蜂:不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果;並減少他們的攻擊力持續2.5秒;技能命中回復25點能量.
解析:大招具有高額的傷害和強勁的擊退效果,不管是單殺還是團戰都能打得敵人毫無反手之力。
技能解析:被動讓不知火舞具備超強靈活性,走位風騷秀翻全場不在話下。不知火舞的技能消耗的是能量,但是技能命中都能瞬間回復部分能量,所以要控制好不知火舞的技能命中率,尤其是一技能,消耗能力比較大,如果打空了,短時間內大招可能就放不出來了。
技能連招:二技能消耗----向前翻滾縮短距離----一技能擊飛----大招往回推----平A再推一波----二技能加翻滾。

10、王者榮耀不知火舞活動多久來一次

具體要等通知的。
之前的活動:
活動時間:7月11日更新後~7月16日
1、每日完成對戰,將會掉落不知火舞碎片===6個
2、使用kpl冠軍陣容英雄,得不知火舞碎片===6個
3、7月15日登陸游戲,可領取不知火舞碎片===3個
4、集齊一定數量的碎片可以兌換永久英雄不知火舞
因此不知火舞碎片最多獲得15個,想要兌換不知火舞的玩家,每一天的活動都不能錯過,不然就兌換不了不知火舞啦。

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