1、王者榮耀大神套路有哪些
想知道更多關於王者榮耀上分套路的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了王者榮耀上分套路的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習王者榮耀上分套路的介紹吧~
王者榮耀中職業聯賽即將開戰,很多召喚師都是想要在職業聯賽的賽場中學習一些新的套路,今天鐵骨 小編就先為召喚師們帶來王者榮耀中一個高分套路的分享,小夥伴們快來一起看看吧。
壓線——限制敵方對線英雄發育
在《王者榮耀》中,壓兵線絕對是一個技術活,雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟,但這只是最基本的,除了姜子牙在場會影響外,其餘情況下所有英雄一視同仁。但細心的玩家應該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗,正如上路對線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經濟一樣,當然這只是一個例子。
具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄,比如亞瑟,沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠,如上路或下路。
快速上線後不要清兵,站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防禦塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗,敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。
在壓兵線時,一定要注意小地圖以及隊友給的信號,一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防禦塔內。敵人支援走了,繼續回來壓線,因為亞瑟四級有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時,是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動回血,加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包,壓線可以很輕松。
帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多
在《王者榮耀》中,很多時候你會發現自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。
於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。
2、王者榮耀有什麼好套路
套路一控線
在這種需要推兵線來獲得經濟的競技類游戲,王者榮耀中控線可以說就是一個套路的開始,而具體如何做到呢?我們來舉個例子。首先你要玩的是一個強勢的英雄,如果雙方都是下路你選擇的是虞姬帶鍾馗,而對面下路只有一人時,這時候上線第一件事不是清理兵線,而是直奔敵方英雄甩技能,在剛開始一級對線時敵方英雄弱勢的話會有一定的心虛感。將對方打到龜縮在塔下即可,而自身則可以躲在下路的草叢,順勢收掉河道上來回走的野怪。在你二級的時候就已經壓制敵人一級,而你吃到了野怪與小兵的經驗和金幣。在控線時,玩家們一定要注意的是小地圖以及隊友信號,一般如果敵人打野比較強勢的話2-3級可能就會來協助GANK一波。所以控線一定不要常做,要懂得收放自如,在確定安全的情況下可以繼續控線。
套路二帶兵線
通常情況下雙方兵線的戰力也是有一定的對比,己方上路的兵是壓制對方下路的兵(反之亦然,因為地圖對於雙方是反的)有時候在團戰時看見一大波小兵往家裡沖是不是很揪心,其實你隊友和你一樣。這時候團戰的節奏就會出現紊亂,一方面想回家支援,另一方面被牽扯住走不開。所以帶線的時候盡量別從中途截斷敵方小兵,應該從和自家小兵對線的那一波一直往上推,或者是中間截斷之後往下順勢推一波。這樣就不會有大量小兵壓境的狀況出現了。
套路三偷塔
在競技類游戲中勝利的條件只有一種但卻是有很多方法取得勝利,其中用的最多的一個流派就是偷塔流。己方四個英雄牽制敵方,而自己不參團只負責帶線和偷塔。這種套路一般多產生於劣勢局,在己方占優勢的情況下就沒必要再去玩過多的套路了。有時候己方人頭數明顯優勢,但是就是只剩高地塔了,這種問題就很明顯了。對面在不斷的騷擾兵線同時還給予了相當大的壓力。要知道高地塔掉的話那麼超級士兵出現就會增加了己方的難度,並且普通塔掉就相當於無形之中少了視野與安全的地點。對面這樣分配的戰術讓己方只能奔波於塔與塔之間,並且非常容易將己方節奏打亂,從而顯得陣容鬆散無比容易被單抓。
套路四逼團
在王者榮耀中,許多劣勢一方常常會依靠自己的高地塔來進行團戰,但是對方也非常猥瑣,在後期完全不給單抓機會,並且在高地塔團戰時也不出塔。這時候為了避免傷亡有一個很巧妙的辦法,那就是逼迫他們從家裡出來參與團戰。王者榮耀中的主宰可以說是瞬間增強了兵線能力,你不想打團,沒問題拿下主宰之後對方塔將不再安全。所以敵方是不可能放任你們去擊殺主宰。這時候只要有兩人,ADC以及坦克在全力輸出就行,餘下的隊友可以埋伏在敵方草叢或野區的一些地方。敵人沒有視野,自然也不敢過於快速的前進,等摸到你們時要麼是主宰拿完,要麼就是被你所逼迫不得不參團。沒有視野的情況下一般參團是非常危險的,而己方可以利用草叢的卡視野拿到先手,團滅對面後基本上就是一波的節奏。
3、《王者榮耀》怎麼套路別人 大神戰鬥技巧分享
壓線——限制敵方對線英雄發育
在《王者榮耀》中,壓兵線絕對是一個技術活,雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟,但這只是最基本的,除了姜子牙在場會影響外,其餘情況下所有英雄一視同仁。但細心的玩家應該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗,正如上路對線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經濟一樣,當然這只是一個例子。
具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄,比如亞瑟,沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠,如上路或下路。
快速上線後不要清兵,站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防禦塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗,敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。
在壓兵線時,一定要注意小地圖以及隊友給的信號,一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防禦塔內。敵人支援走了,繼續回來壓線,因為亞瑟四級有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時,是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動回血,加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包,壓線可以很輕松。
帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多
在《王者榮耀》中,很多時候你會發現自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。
於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。
4-1分推——4人牽制1人帶線偷塔
《王者榮耀》中,很多時候己方殺人數多多,最後卻被敵人壓製得節節敗退,主要的問題就是己方防禦塔被敵人不斷蠶食,導致己方安全區域越來越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野區就不再安全!
4、王者榮耀中有哪些套路實用 王者榮耀套路打法攻略
1.射手開局拿紅,讓肉蹲在靠近龍的草叢里幫忙看視野。此時分為三種情況:如果對面來了大於兩個人,就可以先撤退,讓紅爸爸先回回血,等隊友來支援,再試圖搶紅,不要硬杠送一血;小於等於二人,平A打紅爸爸,看準血量放技能搶紅;沒有人來順利打完紅。
2.兩分鍾小龍,龍刷新在下路就要非常注重小地圖,看不見對面打野位就默認他們躲在附近的草叢里,猥瑣塔下,等兵線進塔再補兵,有隊友來支援再出去勾引對面。如果對面上路的人比我方多,我方就可以請求集合直接開龍,讓坦克蹲草叢或騷擾對面藍。
4.假裝掉線,這個套路我們已經見怪不怪了,但仍然有各種「還是太年輕」的召喚師上當。你只需要在追擊殘血的時候突然停下開始撞牆,或是原地回城,那個殘血就有可能以為你是掉線而回頭。「咦對面怎麼一直撞牆?他是掉線了嗎?是掉線了嗎?一定是掉線了吧!哦天哪快讓我回去來個漂亮的反殺!」心中這樣想著的「年輕人」一臉欣喜回頭,然後就沒能再回來…
5、王者榮耀中有什麼套路
1.射手開局拿紅,讓肉蹲在 靠近龍的草叢里幫忙看視野。此時分為三種情況:如果對面來了大於兩個人,就可以先撤退,讓紅爸爸先回回血,等隊友來支援,再試圖搶紅,不要硬杠送一血;小於等於二人,平A打紅爸爸,看準血量放 技能搶紅;沒有人來順利打完紅。
2.兩分鍾小龍,龍刷新在下路就要非常注 重小地圖,看不見對面打野位就默認他 們躲在附近的草叢里,猥瑣塔下,等兵線進塔 再補兵,有隊友來支援再出去勾引對面。如果對面上路的人比我方多,我方 就可以請求集合直接開龍,讓坦克蹲草叢或騷擾對 面藍。
3.假裝掉線,這個套路我們已經見怪不怪了,但仍然有各種「還是太年輕」的召喚師上當。你只需要在追擊殘血的時候突然 停下開始撞牆,或是原地回城,那個殘血就有可能以為你是掉線而回頭。「咦對面怎麼一直撞牆?他是掉線了嗎?是掉線了嗎?一定是掉線 了吧!哦天哪快讓我回去來個漂亮的反殺!」心中這樣 想著的「年輕人」一臉欣喜回頭,然後就沒能再回來…
謝謝~
6、王者榮耀有多少套路要多點。
1.保護野區,人人有責
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。
7、王者榮耀最近什麼套路最好
套路一控線
在這種需要推兵線來獲得經濟的競技類游戲,王者榮耀中控線可以說就是一個套路的開始,而具體如何做到呢?我們來舉個例子。首先你要玩的是一個強勢的英雄,如果雙方都是下路你選擇的是虞姬帶鍾馗,而對面下路只有一人時,這時候上線第一件事不是清理兵線,而是直奔敵方英雄甩技能,在剛開始一級對線時敵方英雄弱勢的話會有一定的心虛感。將對方打到龜縮在塔下即可,而自身則可以躲在下路的草叢,順勢收掉河道上來回走的野怪。在你二級的時候就已經壓制敵人一級,而你吃到了野怪與小兵的經驗和金幣。在控線時,玩家們一定要注意的是小地圖以及隊友信號,一般如果敵人打野比較強勢的話2-3級可能就會來協助GANK一波。所以控線一定不要常做,要懂得收放自如,在確定安全的情況下可以繼續控線。
套路二帶兵線
通常情況下雙方兵線的戰力也是有一定的對比,己方上路的兵是壓制對方下路的兵(反之亦然,因為地圖對於雙方是反的)有時候在團戰時看見一大波小兵往家裡沖是不是很揪心,其實你隊友和你一樣。這時候團戰的節奏就會出現紊亂,一方面想回家支援,另一方面被牽扯住走不開。所以帶線的時候盡量別從中途截斷敵方小兵,應該從和自家小兵對線的那一波一直往上推,或者是中間截斷之後往下順勢推一波。這樣就不會有大量小兵壓境的狀況出現了。
套路三偷塔
在競技類游戲中勝利的條件只有一種但卻是有很多方法取得勝利,其中用的最多的一個流派就是偷塔流。己方四個英雄牽制敵方,而自己不參團只負責帶線和偷塔。這種套路一般多產生於劣勢局,在己方占優勢的情況下就沒必要再去玩過多的套路了。有時候己方人頭數明顯優勢,但是就是只剩高地塔了,這種問題就很明顯了。對面在不斷的騷擾兵線同時還給予了相當大的壓力。要知道高地塔掉的話那麼超級士兵出現就會增加了己方的難度,並且普通塔掉就相當於無形之中少了視野與安全的地點。對面這樣分配的戰術讓己方只能奔波於塔與塔之間,並且非常容易將己方節奏打亂,從而顯得陣容鬆散無比容易被單抓。
8、王者榮耀:套路上王者是如何做到的
剛玩這個游戲,沒夠30級就上王者了,銘文也才100+。
可能是我LOL大師水平?? 感覺非常簡單。
首先我銘文太差,並不適合打輸出位置,那麼我選擇的是半肉型的戰士。我常用的是白起,劉邦,這種依靠技能傷害輸出並且帶有控制技能的英雄,這樣銘文只是增加了平A的傷害,並不是關鍵點,重要的只是把技能打在敵方身上。
其次要多遊走,白起和劉邦有很好的遊走能力,白起3技能位移嘲諷能夠有效的幫助隊友進行GANK,而劉邦的3技能也是能夠有效的保護友方進行越塔強殺。
再一就是裝備的問題了,輸出英雄出輸出裝,肉類出肉裝,戰士也是出半肉裝,要配合團隊。
9、王者榮耀 有哪些套路
1.保護野區,人人有責
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。