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fountain游戲攻略

發布時間:2020-05-18 15:12:41

1、帝國時代3酋長里的劇情戰役1的第三關怎麼過,有秘籍通關嗎

這是第一關的攻略:
火與影fire and shadow
第一幕 火fire
第一關 易洛魁族人iroquois
任務背景:
納撒尼爾·布萊克是美國獨立戰爭英雄,曾和英國殖民軍在各處作戰,易洛魁族是他長大的地方。六年以前,易洛魁族分裂成了好幾個部落,每個部落都認為白人能保證他們各自的利益,因此不願介入戰爭,但納撒尼爾認為這種情況將被殖民者利用,因此必須將所有部落聯合起來。
易洛魁:美洲土著居民邦聯,居住在紐約州,最初包括莫霍克,奧內達,奧農達加,卡尤加和塞納卡等族人,被稱作為五國。1722年後,塔斯卡洛拉人加入邦聯,組成了六國,也作 Iroquois League。
主要目標:
1、納撒尼爾(nathaniel)和坎易奇(kanyenke)趕到易洛魁村。
2、讓村民跳火舞
3、破壞一個敵方的城鎮中心
次要目標:
1、收集5處財寶

納撒尼爾和他的叔叔坎易奇在途中消滅了幾個敵方步兵後,抵達位於出發點東北部的易洛魁村,將城鎮中心的農民放進火舞堆旁(火舞的作用比較多,包括加快單位生產、提高經驗增加速度、生產醫生、增加單位殺傷力、提高反建築和反船隻能力、增加人口),然後讓其他農民開始採集食物和金礦,用卡片獲得一些資源和士兵,盡快從殖民時代升到城堡時代,南面的森林中有很多財寶,可以用納撒尼爾奪取,然後生產火槍兵(射程較遠,裝填速度一般)和輕騎兵(善於近戰),西北角上的部落逐步開始派兵過來騷擾,初期是幾個擲斧兵和騎兵從東西兩面河流的淺灘過來,中期以後敵方主力主要從東面的淺灘處過來,將我方的騎步兵放在淺灘處,炮兵廠里可出火炮斷後,打退敵方進攻後從火舞中生產幾個醫生恢復生命值,然後直接攻入東北面的部落,部落里敵方的騎兵較多,房屋中也會放冷槍,注意控制騎兵的進攻節奏,發揮火炮優勢,摧毀此地的城鎮中心後任務完成。

作弊碼:
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000經驗值
X marks the spot - 地圖全開
peed always wins - 建造速度和採集速度x100
tuck tuck tuck - 召喚一輛HP60000,DAMAGE 1000的大腳車
這是全部的攻略:
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-10-30/15474278.shtml

2、N64的塞爾達傳說-時之笛全功略

【故事緣起】
這是很久以前的傳說....
在世界形成與誕生之前,有三個黃金女神降臨在海拉爾(Hyrule)
這個混沌未開的土地上.這三位女神-黛(Din),南希(Nayru),
費洛莉(Farore),分別掌管力量,智慧與勇氣.
Din用她強壯的手臂耕種這塊土地,進而創造出陸地.Nayru用她
的智慧使得這世界擁有井然有序的定律.Farore則就在這規律下用其豐
富的心靈創造出生命.
而後,這三位女神回到天上,離開時留下神秘的黃金三角力量.從此以後
,這神秘的黃金三力量便成為神照顧海拉爾這塊土地的基本.
在這廣闊無垠的空間,海拉爾的森林深處中,住有一任職神的監護者-G
reat Deku Tree(偉大的迪庫樹),而住在這旁邊的便是科奇
里(Kpkiri)族.每個Kokiri人都有他們監護及保護自己的妖精
.除了林克(Link)之外....
Link每天晚上都做同樣的一個惡夢-在一暴風雨的夜晚,Link看
見他自己站在一神秘的城堡前面,而一騎士騎著馬脅帶一個女生離開,這女孩
好像要說什麼似的看著Link,而後有位黑衣的騎士用著輕視並帶威脅的眼
神瞪著Link.....

「Link!起床!Link!Great Deku Tree有話要
跟你說!」
當Link睜開眼,看見一妖精在他面前,而這妖精的名字為Navi,
代替Great Deku Tree請Link過去找它.....

Link在此將展開其壯大的冒險旅程.
【Option選項說明】

Sound:音響效果選擇,主要有Stereo(立體聲),Mono
(單音),Headset(耳機),Surround(環繞)
Z Target:可分為兩種模式:
Switch:當您按下Z鈕,焦點游標將接近,再按一下Z鈕便會
消失.這適合初學者使用
Hold:按一下Z鈕焦點游標就會接近.這比較適合游戲高階
者使用.
【操作方法】
◎Z鈕
大致可分為以下幾種用法:
1.視點導正:游戲中按一下便會把視點移至Link的後面,此為冒
險順暢需要常常用到的功能.
2.跟遠處的人說話:看見遠處的人使按A便可以跟他們交談.
3.與敵人戰斗:可以鎖定一名敵人然與其戰斗,這為游戲中極為重要
的技巧.

另外,冒險途中會出現的標記大致可分為三種顏色,其個別說明如
下:
1.黃色:Navi知道這敵人的弱點,快與Navi交談吧.
2.綠色:有用的提示.
3.淡藍色:是個人或是記號.此時請按A鈕.

◎操作桿
走路:輕輕往要走的方向推.
跑步:往要跑的方向推到底.
游泳:往要游的方向推.
跳躍:推方向桿即可
潛水:按住A鈕移動操作桿.

◎A鈕(動作鈕)

爬上,爬下,下降,說話,開寶箱,調查.
攀爬:上+A
推或拉:按住A抓住東西,然後移動操作桿至欲推拉之方向.
投擲:按住A抓東西,然後可以操作方向再按一下A便可以投擲出

◎B鈕(攻擊鈕)
垂直斬:Z+B
橫向斬:B+操作桿方向左右+B
突 刺:Z+操作桿上+B
旋轉斬:按住B不放,最後釋放...
跳躍斬:Z+A

後 跳:Z+操作桿下+A
側 跳:Z+操作桿左或右+A
滾動擊:操作桿上+A

◎R鈕
盾防禦
◎L鈕
地圖切換

◎C組鈕

上:與Navi交談(當畫面右上方C上鈕出現navi)
沒有出現navi時可以切換視點觀看四周

左,右,下:道具使用.(道具可以在狀態畫面中切換)

◎ 攻略~Link童年時代
游戲一開始要替主角取名字,我們終於原作就把主角取名為林克(Lin
k)好了.
Great Deku Tree叫Navi去找一個沒有妖精在旁守護
的少年,並且要帶他來見Great Deku Tree...

【Kokiri Forest】
走出房子後,會遇見Saria(莎拉),她很高興Link終於有了精
靈.Link來到地圖左下角有籬笆圍著草的地方,可以看見前面有一小洞,
爬過去後(貼近洞口按A)往左走,閃過大石頭可以看見一寶箱,裡面裝有第
一把劍-Kokiri之劍.(記得把它裝備起來)
有了劍就可以到處收集Rupee(盧比).盧比是海拉爾金錢的稱號,
盧比的取得方法有很多種,例如割草,丟石頭,丟罐子,撞樹等.
取得劍以後的Link,就在村莊里到處逛逛,村人看見Link有了妖
精都替他滿高興的.收集了40盧比後,Link來到商店裡面買了Deku
Shield(Deku之盾),把它裝備起來後,Link便開始踏上雄大
的冒險之旅.
來到地圖右邊,那平時就討厭Link看見Link有備而來便讓路給過
,途中把幾只樹妖解決掉便可以得到Deku Stick(Deku樹枝)
,記得把它裝備在C組鈕以備將來使用.
來到了Great Deku Tree面前,Deku Tree便用
宏偉的聲音跟Link說:
「謝謝!Link!你的睡眠這一陣子一定很不安穩充滿著不安,而墮落
的風氣即將擴散到全世界...真的,你們必須感覺到...時間將會測試你
的勇氣.我已經被詛咒了,我需要你的勇氣與智慧來消除我的詛咒,你願意幫
我嗎 」
Link當然豪不猶豫選擇了Yes,而Deku Tree這時就會將
身體打開讓Link進去....

【Inside the Deku Tree】
解謎攻略:
□1F
打死樹妖可得到Deku Nut(Deku果實)->上2F
□2F
途中有寶箱(地圖)->進入裡面內部的門->將門內的妖怪解決(用盾
將其果核反彈回去,然後跑去跟它交談)->走進前面的門,裡面有兩個
寶箱(妖精彈弓)(補血)->用彈弓射樓梯使其降下->出門到原先拿
地圖的地方,用彈弓將牆壁上的蜘蛛打死->爬上去躲過最上面的蜘蛛,
到頂往右再往下爬->3F
□3F

進門->用樹枝將火引往另一邊->踩開關->直跳走取得指南針->左
跳走解決大蜘蛛(砍其背面)裡面有補血的,另外用彈弓解決在牆上爬行
的蜘蛛可以得到Gold Skulltula(黃金骷顱頭)->出門
然後從缺口跳下去將1F的蜘蛛網撐破
□B1F
踩開關->用彈弓將鐵欄上的蜘蛛打死可得到黃金骷顱頭,另外將藤蔓上
爬行的蜘蛛打死也可以得到黃金骷顱頭->用樹枝引火燒另一邊的蜘蛛網
->進門將妖怪解決,然後用彈弓射門上的眼睛->進去門後先下水,水
池左邊中間裡面有一開關,潛水下去按開關->水下降搭乘板子過去->
解決蜘蛛後推箱子->進門引火點燃其他兩座火台->進門後引火燒蜘蛛
網,可以看見一小洞,爬過去可以來到剛開始掉下來那地方的對岸->將
箱子推到水中->到對岸將火引過來燒地上的蜘蛛網->跳下去B2F
□B2F

依照中,右,左的順序將妖怪解決->進門
頭目GOHMA打法:
進門後畫面會轉暗,這時往房間中央走去,將視點往上移動觀看天花板,
會發現GOHMA眼睛的亮光,與之對看後,便開始戰斗.首先用果實丟
它的眼睛,它會一時間無法動彈,然後趁機快點去打它.打幾下它會跑上
去天花板生小蛋,將掉下來的蛋盡快解決...反覆如此的順序很快就可
以將GOHMA打死.
打死它後可以得到加命的心形,然後就從亮光處傳送出去吧.

【Kokiri Forest】

「很好,Link!我知道你們足以實現我的願望.邪惡正在找尋海拉爾
神的領域,進而想取得神的遺產-三角神力.三角神力含有神的本質,無論是
誰持有三角神力便可以實現任何願望.但是沒有人碰過也沒有人知道黃金三角
神力的聖域在哪邊....Link!去HYRULE城,在那邊你將遇到左
右你命運的公主,遇見她後便獻上這塊石頭給她,我預知她將知道任何事情.

Deku Tree說完後給Link這神聖的石頭-kokiri,s
Emerald.
在臨終時,Deku Tree說了最後一句話:
「未來將倚靠在你身上,你必須要非常勇敢...」
Link眼中含著淚光,邁往其未知的旅程....

回到村莊後,去地圖左邊的出口准備離開這邊前往海拉爾城,正當Lin
k要離開時,莎拉在後面叫住他...
「你要離開 我知道你總會有一天要離開.因為你不同於我與我們的朋友
們.但沒有關系,因為我們永遠都是好朋友,不是嗎 」
「我送你這只陶笛,請你好好照顧它.當你吹起笛子時,希望你會想到我
,並回來村莊玩」

Link雖然依依不捨,但是為了拯救這世界,還是勇敢的出發吧!

晚上再進來村莊一次,進來後往右轉大樹屋後面可以看見一隻蜘蛛,打死
可以拿到黃金骷顱頭.

【Hyrule Field】
離開村莊後,映入眼前的是壯闊的原野,走著走著會出現貓頭鷹,這只貓
頭鷹在往後將會常常出現幫助Link並給予link提示.初次見面,它跟
Link說明在外面時間將會有所轉變-早上,白天,黃昏,晚上....
看著地圖往上走,便可以來到海拉爾城....
進去城門後,右邊有一房間,進去破壞罐子可以得到很多盧比!記住!這
里是賺錢的好地方...(破壞房間內某一箱子,可以得到黃金骷顱頭)

【Market】

來到市集,Link打聽情報得知城堡旁有一個小洞可以偷偷進去,Li
nk二話不說趕快向城堡走去...
附Market的基本構造圖:
┌———————┐
│海 拉 爾 城 │
└———┬———┘

┌————┐ ┌———┴———┐ ┌———┐
│Back │ │ │ │時間 │
│Alley ├—┤ Market ├—┤神殿 │
│ │ │ │ │ │
└————┘ └———┬———┘ └———┘

原 野

在Market中的小游戲中,有彈弓靶場可以玩,只要將10個盧比都
射破,老闆便會給Link一個可以裝滿50個彈弓種子的袋子.
而晚上來到Market,也有兩個小游戲可玩.一個是幫住在Back
Alley里的一位婦人找狗,而這只狗就在商店(Bazaar)旁邊的那
只白色的狗,帶它回去找主人,婦人便會給Link心之碎片(只要收集四個
便可以加一格命).另外一個游戲在猜寶箱過關的房子中,順序是左左右左右
,而在裡面也可以得到心之碎片.

【Hyrule Castle】

撞正前面的樹會有黃金骷顱掉下來,回到市集再進來會在藤蔓旁見到Ma
lon,她來自Lon Lon Ranch.她爸爸來城堡運送牛奶後便沒
有回來,所以她來這邊找她爸爸.她會給Link一Weired Egg,
等到清晨雞鳴時使用這便會變化成一隻雞.
從藤蔓爬上去,躲過衛兵,來到地圖最左邊,爬牆過去後跳下護城河,游
到右邊後上岸會見到正在打呼熟睡的Talon(Malon的爸爸),用雞
來叫醒他,他醒後知道他女兒在找他他便急急忙忙的離開了.
將旁邊兩個牛奶箱子推到河邊,然後利用箱子跳過去對面的小洞...

【Castle Courtyard】
躲過重重的衛兵,來到中庭花園會見到前面有一個女孩正在偷看窗內..
「!!誰 你是誰 你是如何通過衛兵的 」
「嗯 那是什麼 那是妖精 你....你是不是來自森林 然後...
你..是否有帶一顆神聖的石頭來了 」
選擇YES
「哈!跟我想的一樣.我常做一個夢,夢中黑色風暴將席捲海拉爾,但是
有一閃電打至森林,這光亮變成一個人,這個人擁有神聖的石頭,旁邊有一妖
精跟隨...」
「對不起!我一直在說故事,而忘了介紹自己.我是Zelda(薩爾達
),海拉爾的公主...那你呢 」
「Link..這名字聽起來好熟悉...」
「我要告訴你聖地的秘密,你可以保守這秘密嘛 」
選擇OK
「Temple of time(時間神殿)是入口,但是入口現在封
閉了,要打開需要三顆聖石才可以,另外要加上我家族的寶物-時間之笛,才
可以進入聖地...你了解我說的嘛 」
選擇YES
「太好了!對了,我忘了告訴你,我剛剛正在偷看窗戶里...我常夢見
的那壞人就在裡面,你要不要看 」
選擇YES
「你可以看見那人的眼睛嘛 他是Ganondorf,西邊Gerud
os鎮的領導人,他看起來似乎對我父親很忠誠,其實我不相信...」
這時Ganondorf看了Link一眼!
「他看見你了 !但沒關系,他不知道我們在計畫什麼.Link,只有
我們能救海拉爾了...他正在使用恐怖的力量破壞海拉爾.但是幸運的是你
來了,我們一定要阻止他取得三角神力,我會盡我最大的力量保護時之笛,而
你必須快一點找到其他兩個聖石,另外,帶上我寫的手紙,你一定可以用到的
.」
之後,公主的隨從Impa保護Link出城,並且教Link王室之歌
-Zeldas Lullaby(薩爾達催眠曲).

【Lon Lon Ranch】

晚上來時,放牧場周圍柵欄的門上有一蜘蛛,打死它可得一黃金骷顱頭,
另外,放牧場旁有一顆樹,把蜘蛛撞下來打死又可以得一黃金骷顱頭.
白天可以到Talon的房子里玩抓雞游戲,抓對三隻他會給Link序
盤重要道具-Lon Lon Milk(可以回復五格血).放牧場中央,
Malon會給Link介紹Epona這只馬,而在她面前使用笛子,她便
會教Link一首歌-Epona

3、ps 暗黑破壞神 攻略

恩 你問的是 PS版的暗黑破壞神 還是PC
如果是PS的我到是有 現在發給你 有興趣就看一下吧

DIABLO 故事概述

在神與惡魔的末日戰爭中, 誕生了新的種族 -- 人類, 人類有自由選擇加入光明與黑暗的本質, 於是神, 魔間從直接的戰爭轉變成爭取人類加入的競爭...

在不斷的動亂中, 神藉由法師一族 HORADRIM 的力量, 將因為地獄叛亂事件所被逐出的三大魔神的靈魂, 封印在靈魂之石中, 但好景不常, 在數十年後, 掌管恐懼的魔神 Diablo 醒了, 他利用惡夢操控王國的大主教 Lazarus 打破了靈魂之石, 並控制了國王, 帶走了王子到地底深處, 並附身於王子身上....

你是個離開家鄉的勇者, 等你回到小鎮時, 小鎮已是殘破不堪, 於是你為了為鎮民報仇, 為了救回小王子, 決定深入教堂底部, 向地獄的王者, 掌管恐懼的 DIABLO 挑戰...

你可以扮演戰士, 獨行俠, 法師 來進入游戲, 村人對話都是以語音 + 字幕來表示, 漂亮的法術效果, 很棒的音效, 當你穿上不同等級裝甲時造形會改變, 拿不同類型的武器也一樣, 如果你不怕英文, 不妨買一套來玩, 中文的手冊寫的還蠻詳細的, 仔細的看過對冒險會很有幫助.

網路對戰可以隨時加入別人的游戲, 但是最多隻能 4 個人一起玩, 在互相競爭和幫忙中, 可以更有樂趣. 支援模式有 battle.net , 網路卡, Modem , Cable connet連線等.

聖壇效果

Shrine 效果
ABANDONED DEX+2
CREEPY STR+2
CRYPTIC CAST NOVA
DIVING 給你2 FULL 黃葯水
EERIE MAG+2
ELDRITCH 所有葯水變成等級的黃葯水
ENCHANTED 某一法術變成LV0 ,其他加一級
FASCINATING FIREBOLT加兩級,MAX MANA-10
GLIMMERING(1) IDENTIFY所有NOT IDENTIFY的ITEM
GLIMMERING(2) FULL MAP
GOAT 隨機產生一種SHRINE的效果
GLOOMY 所有防具AC+2,所有武器MAX DAMAGE-1
HIDDEN(1) 影響DURABILITY
HIDDEN(2) 隨機加屬性
HIDDEN(3) STR+1 武器DUR-1
HOLY 將你傳送到這層的BOSS處
IMPOSING 將25%的MANA變到LIFE
MAGICAL CAST MANA SHIELD
MYSTERIOUS 隨機某一屬性+5 其他屬性-1
MYSTIC +700EXP
ORNATE HOLYBOLT加兩級,MAX MANA-10
QUIET VIT+2
RELIGIOUS 所有物品修復至無損狀態
SACRED CHARGEDBOLT加兩級,MAX MANA-10
SECLUDED FULL MAP
SPIRITUAL 以每格6GOLD 填滿包包中的空位
SPOOKY 除自己外,所有玩家生命全滿
STONE 補滿STAFF上的法術
SUPERMATURAL 加強BOSS的生命力
TAINTED 隨機出現一種SHRINE的效果於隨機的玩家
THAUMATURGIC 重新裝滿所有本層的BOXES
WEIRD 武器的MAX DAMAGE+1

水池噴泉

Name 效果 Blood Fountain Restores 1 point of life each time you drink.
Fountain of Tears Raises one attribute by one and lowers another by 1.
Murky Pool Casts one free Infravision Spell.
Purifying Spring Restores 1 point of mana each time you drink.

暗黑破壞神攻略

屠夫
The Butcher
跟 Ogden 講過話後,你會在教堂入口前看到一個受重傷的男人,跟他講過話之後就有了這個任 務。到地下二樓有一個大房間,裡面有許多屍體,屠夫 Butcher 就在裡面,盡量使用弓箭或魔法扁它 ,不宜硬拼!因為它會追著你打,而且以剛開始而言它的攻擊力算蠻強的!即使是戰士也得打帶跑! 宰了它之後便完成了這個任務,可以得到「屠夫的剁肉刀」The Butcher's Cleaver 以剛開始而言還算不錯。

受毒害的水源
Poisoned Water Supply
一進入游戲就直接到地下城,然後回到城鎮找 Pepin 講話並接受他的委託,有了這個任務之後再到 地下二樓,會有一個房間進入後到另一個空間,裡面有幾只羊頭怪對此時的弓箭手及魔法師而言攻擊力算 蠻強的!走到盡頭會有一隻拿弓箭的羊頭怪,宰掉它就完成這個任務了。回到鎮上 Pepin 會給你一個「真言之戒」 Ring of Truth 。

Leoric 國王的詛咒
Skeleton King Leoric 從 Pepin 那兒接到任務後,到地下三樓可以找到一個墓的入口,裡面有許多包括拿弓箭的骷髏兵 ,在左右兩個房間里各有一個機關」Lever〔先去東邊的房間拉機關,這時會開一扇門,裡面寶箱 的東西有助於你待會的戰斗。接著去拉西邊的機關,這時中間的路就通了,准備去扁骷髏王跟它 的嘍羅們!要特別注意骷髏王會到處走並把被你打死的小嘍羅復活,所以要先想辦法幹掉骷髏王 !Holy Bolt 對不死類有特效,也是個不錯的選擇。宰掉骷髏王便完成這個任務,可以得到「不死皇冠」Undead Crown 。

酒店旗幟
Tavern Sign
鎮上的 Ogden 曾說過他酒店的旗幟遺失了,需要你去幫他找回來。到地下四樓你會遇到一隻怪物叫做 鼻屎」Snotspill,它說它亮麗的旗幟被一些又大又丑的傢伙拿走了,希望你能幫它拿回來。就在你遇到Snotspill 的上面房間,你會遇到叫大君主」Overload 的怪物,幹掉它們!旗幟就在寶箱里。這個時候你可以選擇要給 Snotspill 或是 Ogden ,若給 Snotspill 它會開啟它身後的門,裡面有一大群怪物可以賺賺經驗值,若是給 Ogden 則他會給你一個魔法裝備」Harlequin Crest。

軟弱的 Gharbad
Gharbad the Weak
Ghharbad 是一個長的像山羊的怪物,出現在地下四樓,第一次遇到它時它會向你求饒,並且說會給你一些好東西,你先四處去逛 逛,然後再去找它,它會給你一個魔法物品,然後說一些事情還沒准備好,你先到樓下逛一逛,再回來找它就會和它開戰,把它幹掉就完成這個任務了。

魔法之石
The Magic Rock
和武器商」Griswold 談過話後就有這一個任務了,這個石頭在第五層某一個黑暗的角落, 要很仔細的去找,因為很不容易發現,找到後拿回城鎮給 Griswold,他會給你 EmpyreanBand」Ring。

勇氣試煉
Valor
第五層會有一本書說明這一個任務,在同一層樓你會在一個角落找到血紅石」Bloodstone〔,然後會看到一個雕像,將血石放入雕像就會開啟隔壁原來不能進入的房間,裡面也有一顆血石,將其放回雕像也會開啟另一暗房,這些隱藏房間共三間都 是相鄰的,將全部的血石放入雕像就完成任務了,得到 Arkaine's Valor。

骷髏密室
Chamber of Bone
第六層會有一個角落能通往另一個空間,進去當然有怪物會招待你,將所有的機關都拉起來,就可以進入一些密室拿寶物,其中一間可以拿到三頭龍的招喚術」Guardian Spell〔,相當方便的魔法,可叫出三頭龍來幫你打怪物。

黑暗走廊
Halls of the Blind
第七層閱讀到一本書之後,就能進入這一層你原本無法進入的房間,房間裡面有很多神出鬼沒的怪物 」Sneaker Lurk,解決掉這些怪物,在房間里頭會發現一個護身符 Optica Amulet ,任務就解決啦。

瘋狂的魔法師
Zhar the Mad
第八層會在一個房間內發現一個魔法師,剛開始它並不會理你,隨便 你搜尋,但只要你一拿了書櫃里的書 時,它就會用火球拚命轟你!小心閃躲然後幹掉它,會隨機得到魔法書或卷軸。

黑色蘑菇
Black Mushroom
第十層你會找到一本紅色的書」Funtal Tome,然後 回到鎮上交給女巫」Adria Witch,她會說需要一個黑色 的蘑菇」Black Mushroom,回到第十層找到這蘑菇交給 女巫,她會說她需要 Pepin 的一種葯,再來就去找 Pepin,Pepin 說他需要惡魔的大腦」Brain,回第十層去砍惡魔,惡魔死時會掉出大腦,將大腦交給 Pepin 拿到葯液,再將 葯液交給女巫,她會說她不需要了,然後你就可以 把葯液喝掉,可增加你的屬性。

發怒般的鐵砧
Anvil of Fury
去跟鐵匠 Griswold 講話,他會告訴你他需要銳利的磨刀石來做一把強力的武器,然後你到第十層會發現一塊小熔岩被一群怪物包圍,打敗它們後拿到鐵砧 Anvil of Fury,回城交給鐵匠,他會做一把武器給你Griswold's Edge,是一把不錯的劍。

血之戰王
Warlord of Blood
剛到達地獄第十三層/Hell 時你會發現一個鋼制的墓碑 Steel Tomb,敘述有關戰王 War Load 的事跡, 去把它找出來!它的房間很小而且有很多騎士護衛著,你只好一個一個打了,運氣好的話你會得到一把熾熱之劍 Inferno,也許你拿到很多寶物,即使不適用拿來賣錢也不錯。

被詛咒的騎士
Lachdanan Lachdanan
你在第十四層會發現到它,它不會攻擊你,和他說話他會告訴你他曾經是Leoric國王的騎士,但現在已經被 詛咒了,希望你能找到一瓶黃金葯水來讓他解脫。然後到第十五層可以找到黃金葯水,將葯水帶回去給他,他會給你一個頭盔 Veil of Steel,死後還會給你一個魔法物品。

總教主
Lazarus Lazarus
先在第十五層找一把杖 Lazarus's Staff,然後回城鎮交給Cain 就會有這個任務,回到第十五層 會出現一個紅色的傳送門」Red Portal,進去之後就到了 Lazarus 的空間,這里的敵人比較怕火焰,最好多准備一些火焰的魔法應付,裡面有很多討厭的小魔女會丟血星 Blood Star,宰掉她們後一間一間的傳送就能找到 Lazarus 了,她會丟火球對付你,宰光她及小嘍羅後可得到一些魔法物品。

暗黑破壞神
Diablo
從第十五層的五芒星中便可進入到第十六層,任務就是宰掉 Diablo ,它並不會一開始就出現,你必須先將各角落的機關拉開 Diablo 的房間才會打開,最要緊的是絕對不要太早將 Diablo 引出來,因為近距離它 會扁你,而遠距離它會用 Apocolypse 轟你 !Apoc. 是一種不管你跑到那裡都能在腳底 轟到你的魔法,強喔~所以一但和 Diablo 對 上了,建議你也甭跑了,專心的砍它、喝葯、補血就對了。

4、愷撒大帝3功略

今年秋季Sierra公司推出的《凱撒大帝3》(Caesar3),是讓筆者非常喜歡的游戲。由於是英文游戲,估計會讓許多外語水平有限的玩家傷腦筋。為此,筆者特以此文來幫助那些玩家,並希望更多的游戲愛好者來動手興建自己的羅馬帝國!

劇情概述篇

《模擬城市》和《帝國時代》都是筆者過去很愛玩的游戲,但兩者都有缺陷,《模擬城市》只能一味的賺錢,而《帝國時代》沖沖殺殺,缺少文化內涵。《凱撒大帝3》則是一個把城市建設與即時戰略相結合的游戲。它是古羅馬式的《模擬城市》,也是古羅馬式的《帝國時代》。游戲中那栩栩如生的人物造型,精美的各種3D建築,時而輕松時而緊張的背景音樂,都給筆者留下了深刻的印象。最打動筆者的是游戲中除士兵外,每個人被滑鼠右鍵點擊一下後,都會發出聲音。工人會抱怨食物太少,收稅官說人們交納的稅金太低,新來的移民則會到處打聽住所等,這些風格迥異的話語使游戲中數十種人物個性鮮明。隨著城市的發展,玩家們會看到各種人物在城市中走來走去,忙忙碌碌,聽到市場上的喧囂聲,學校的下課鈴聲,孩子的玩耍聲,軍隊操練的腳步聲,競技場中角鬥士對陣的打鬥聲等數十種音效,最有意思的是軍校中傳出「
嘿呦、嘿呦」的訓練聲,真可謂聲聲入耳,令游戲增色不少。
在《凱撒大帝3》中有兩個游戲模式:「角色扮演」和「城市建設」。「角色扮演」是過關類型,共有11關,玩家從平民(Citizen)起,一級級上升,經過職員(Clerk)、工程師(Engineer)、建築師(Architect)、財務主管(Quaestor)、代理人(Procurator)、民選執政官(Aedile)、執政官(Praetor)、最高執政官(Consul)、總督(Proconsul)這些階段後,最後成為凱撒(Caesar),過一把當羅馬皇帝的癮。在另一個模式中,玩家可從12個環繞地中海的城市中任選一個,苦心經營,使之成為羅馬帝國中最富庶的地方。

建設家園篇

好了,相信玩家們可能已迫不及待了,現在就開始建設自己的羅馬帝國吧!首先進入游戲主畫面後,玩家會看到一個工具欄,在屏幕右側。上面有各種如「房子」、「水」、「面具」等符號,它們代表不同的意義。「房子」代表建房,10Dn一棟,Dn是古羅馬的貨幣——第納爾。游戲一開始只能建造帳篷,而帳篷是房子的雛形,通過經濟的發展,繁榮度的提高,可以一直升級到宮殿。在某一地區建造許多房子可以構成生活區。筆者的經驗是一次建四個,周圍留一格的空地後再建四個,通過在留出的空地上建造水井、花園、噴泉等物改善環境,可使房屋迅速升級,提高城市的繁榮度。
「鐵鍬」代表清除地面,2Dn一次,建築物只能在平整的土地上蓋起來。
「道路」代表鋪路,4Dn一段(以後筆者直接將價格標在建築物後面),許多建築物都要與道路連接。通過道路,人們可以運輸貨物,進行貿易,使經濟快速發展。
「水」代表水源的供應,其中包括水井(Well)5Dn、蓄水池(Reservoir)80Dn、輸水道(Aqueduct)8Dn、噴泉(Fountain)15Dn。水與人們的生活息息相關,因此在生活區周圍應先建水井,然後再在河邊或海邊建造蓄水池,通過輸水道把水引進生活區,再經噴泉給人們帶來干凈的生活用水。
「面具」代表娛樂場所,有劇場(Theater)50Dn、競技場(Amphitheater)100Dn、羅馬圓形大劇場(Colosseum)500Dn、跑馬場(Hippodrome)2500Dn、角鬥士學校(Gladiator)75Dn、養獅房(LionHouse)75Dn、演員聚集地(Actor colony)50Dn、四輪馬車房(Chariotmaker)75Dn等各種選擇。隨著城市的發展,人們自然要求有娛樂活動,通過建設這些場所,可滿足人們的需求。不過建造這些要量力而行,不要盲目建設背上沉重的財務包袱喔!此外,只有建了角鬥士學校、養獅房、演員聚集地、四輪馬車房,才有斗獸、賽馬、演出可看,否則達不到娛樂效果,切記!
「十字」代表醫療機構,包括理發店(Barber)25Dn、澡堂(Baths)50Dn、診所(Doctor)30Dn和醫院(Hospital)300Dn。擁有良好的醫療水平也是提高人民生活水平的必要條件,缺少它會導致瘟疫流行。

完全攻略

游戲用鍵

雖然用滑鼠就能解決所有問題,但游戲仍提供了一些熱鍵,分述如下:
P:游戲暫停;
〔:降低游戲速度;
〕:增加游戲速度;
游標鍵:卷動地圖;
Spacebar:從分類地圖返回主地圖或回到最後一個分類地圖;
F:火災情況分類地圖;
D:危險情況分類地圖;
C:犯罪情況分類地圖;
T:問題分類地圖;
W:供水情況分類地圖;
1:進入勞力顧問畫面;
2:軍隊顧問畫面;
3:皇帝畫面;
4:等級畫面;
5:貿易畫面;
6:人口畫面;
7:衛生保健畫面;
8:教育畫面;
9:娛樂畫面;
10:宗教畫面;
11:財政畫面;
12:主顧問畫面;
Ctrl+F1,F2,F3或F4:定義地圖上的地點;
F1,F2,F3或F4:前往地圖指定位置;
L:往復觀看軍隊;
F6:畫面解析度(要能支持當前游戲畫面解析度);
F7:640×480;
F8:800×600;
F9:1024×768。
游戲模式
游戲有兩種模式,分別為不同愛好的玩家准備了兩種不同的勝利條件,一是目標模式,二是 無限制模式。在目標模式(Immediate goal)中有明確的目標,各項操作都要為這個目標服務 ,游戲也將在目標後結束。無限制模式沒有結束的時候,能夠盡自己的可能把城市建到最好 ,最終建立一個強大的羅馬帝國,這個模式發展空間更大一些,可努力把每一件事做到最好 ,適合追求盡善盡美的人的口味。
每關開始時愷撒大帝會賜予數目不等的金錢,這些錢可以用來開發荒原,建造必須的市政設 施,安頓移民等等。錢數很有限,因此在城市有一定規模後,應該建造稅務局,也可以進行 對外貿易,維持日常開銷。不過在一時困難的情況下還能夠「透支」,首批錢花光後愷撒大 帝可以酌情再補貼一些,這在關鍵時刻極為重要,說不定能起到起死回生的作用。但只此一 回,下次就沒有了。
都市的建造
在游戲中建築分為11個類別:住宅、道路、供水、教育、娛樂、醫療、工業、行政、宗教、 安全和產業等部門,幾乎涵蓋了一個城市正常運作的所有功能,幾乎沒有什麼缺漏之處。不 同種類的建築可為市民帶來不同的服務項目,使城市形成有機的整體。
(1)住宅:為移民提供必要的住所。一開始為小帳篷(small tent),然後是大帳篷(large te nt),以後能逐漸升級,分別有小的和大的屋子(shack)、小的和大的茅屋(Hovel)、小的和 大的房屋(Casa)、小的、中的和大的Insulae(小型的insulae是第一種包括帶稅薪金的建築 形式,合理的稅率為8%)、小的、中的、大的和豪華的別墅(villas)。高級房屋(大別墅或 豪華別墅需要有3×3大的地塊。最大的住房(宮殿需要4×4大的地塊)。住房要在周圍的設 施能達到一定的繁榮程度時才會升級,因此在建住房時要仔細計劃,留出服務設施的空間, 如澡堂、學校、醫院等。住房可擴建到花園中,但不能擴建到雕像的地塊,如果要想使住房 今後能擴展的餘地,要建花園,不要建雕像。如果要控制房子擴建的速率,可先建小雕像, 以後要發展時再把小雕像平整掉。在對一些需要貨物才能升級的住房要升級前,要在市場和 倉庫中積攢一些住宅升級所需的貨物。如果貨物供給不穩定,則住房則可能一會兒升級一會 兒降級。
有了住房才能有勞動力,其他一些建築大多需要有雇員,這些單位的雇員是在附近的居民區 里尋找的。有了住房才能使周圍的單位正常運作。反過來講,在有勞力問題的地方附近多建 一些住宅區。
(2)道路:這大概是城市建設最基本的項目了,幾乎所有的建築都要傍著道路修建,否則不 能發揮作用。要使道路的建設盡可能簡單一些,交叉路口要少一些,道路要盡可能地直一些 。否則不僅會使行人迷路,而且也會影響城市繁榮的速度。道路一開始是土路,隨著周圍建 築物的改建升級繁華後,很快就會升級成石塊砌成的道路,以後可用工程技術中的廣場(Pla za)功能將道路升級為五彩的道路。
(3)供水設施:給城市提供生產生活用水,最好的給水設施是蓄水池(Resevoir),在靠近河 邊建一個蓄水池,然後通過引水渠(Aqueduct)引到城中,但還要再建一個蓄水池,才能使整 個給水系統正常運作。這樣的給水系統可使一大片地方都得到水的供應,在這片區域里建噴 泉(Fountain)就能自動給水,向周圍的住房提供水源。如果遠離這樣的給水系統,只能建一 些水井救急。水井(well)也是一開始唯一能建的給水設施,它不需要配備勞力,因此在勞力 緊張時也可只建水井,不建噴泉,不過後期居民會認為井水沒有噴泉干凈而造成飲水問題。
(4)醫療設施:減少市民因疾病帶來的死亡。其中包括理發室(barber)、澡堂(bath)、診所( doctor)、醫院(hospital)。如果所建的醫療設施低於一定水平,在城市會流行瘟疫,造成 一片片居民區的毀滅。
(5)神廟。游戲中有5個神祗,一是穀物女神的色列斯(Ceres),二是海神尼普頓(Neptune), 三是主管運輸和商業的墨丘利(Mercury),四是主管戰爭的瑪爾斯(Mars),五是愛神維納斯( Venus)。這些神在你的膜拜下會給城市予幫助,如果你漠視他的存在,他也會給城市降下 災難。因此要修建相應的神廟來取悅古羅馬神話的這些神祗。神廟要建在靠近居民區的住房 ,以便得到勞力,並受到市民直接的膜拜,同時也時居民區繁華程度的一個重要指標(宗教 信仰)。這5個神廟要同步發展,不要厚此薄彼,否則就會有使其中幾位神靈覺得你忽視了他 們,也許不幸和災害就會降臨到城市頭上。例如穀神發怒時會使當季的糧食絕收,海神發怒 會在海上颳起風暴,將你通過海上商路進行貿易的船隻打翻。反之,如果這些神祗對你不時 地建神廟或舉辦慶典表示滿意,就會讓你的城市更加完美。例如戰神瑪爾斯高興起來可使入 侵的敵人傷亡大半。如果資金緊張,在沒有打漁和海上貿易的任務就可不必理睬海神尼普頓 高興不高興。不建他的廟他也奈何不了你。
廟宇有大小之分,小廟宇是游戲初期修建的,在有大理石的儲備後,就可建造大廟宇,另外 還有神諭(Oracle)。
(6)教育部門:包括學校(school)、大學(academy)、圖書館(library)等,它將影響城市的 發展和其他部門的運轉,是一個非常重要的部門,在過關勝利目標中,此項和衛生設施、娛 樂設施決定了文化程度的指標。
(7)娛樂設施:包括劇院(Theater)、競技場(Amphitheater)、大劇場(colosseum)、跑馬場 (hippodrome)、格鬥學校(gladiator school)、獅房(lion house)、藝術學校(actor colon y)和車輛廠(chariot maker)等。這些建築是相當大,如果一開始不留出地方來,後期可能 會無處可建。其主要作用是提高市民和快樂程度,這樣更能留住居民,士兵的士氣也更為高 漲。車輛廠是生產競技場所要的戰車的。而競技場不僅可娛樂市民,還能提高士民的作戰技 能。
(8)行政部門:這是影響著城市的稅收、基礎建設的建築,包括執法部門(forum)、參議院(s enate)、小型官邸(Governor's house)、中型官邸(Governor's villa)、大型官邸(Governo r's palace)、小型雕像(small statue)、中型雕像(medium state)、大型雕像(large stat u)等。執法部門是收稅的,在第三關以後才能建造,這在以後的關卡中起著很重要的作用, 否則入不敷出,很快就要建設不下去了。不過收取的稅率不可過高,否則很容易引起市民的 反感。參議院可說是城市的象徵,由它來收容坐在台階上的閑人參加工作,不過多半還是缺 乏勞力的多。雕像用於美化市容,在靠近兵營的居民區要多建一些,否則市民的情緒太過壓 抑,也發展不起來。
(9)產業建築為城市帶來經濟收入。產業包括花園(garden)、廣場(plaza)、工程站(enginee rs' post)、小橋(low bridge)、可通過船隻的橋(ship bridge)、造船廠(shipyard)、碼頭 (dock)和漁場(wharf)等。花園和廣場的建設是改善住房的條件,使住房升級。不過,在初 期不要把花園和廣場(plazas)做得太過分,其耗費太多,要在需求增加並有足夠的錢時再 建。橋是連接為水面隔開的兩塊陸地之用的。碼頭用於與其他城市進行海上貿易的,要將碼 頭放置在靠近船隻進入地圖的地方。每打通一條海上貿易通道需要建一個碼頭。
(5)軍事設施:可以防止外敵,保護城市。其功能包括城牆(wall)、塔樓(tower)、城門(gat ehouse)、治安消防隊(prefecture)、軍營(fort)、軍事學院(miliary academy)、兵營(bar racks)。其中最常建的是治安消防隊,大概要建到五步一崗、十步一哨的程度,它們會在路 上巡邏,對城市建築的安全負責。如果不建或建得過稀,則很容易引起火災。從第四關有外 敵入侵開始,軍事的建設就重要起來了。兵營只能建一座,根據城市中武器(weapon)的儲備 ,訓練城牆上塔樓上和軍營中所需的戰士。城牆並不能太好地防禦敵人,能防禦的是塔樓以 及其後升級的投標槍機。軍營中包括步兵軍團(legionaries)、標槍隊(auxiliaries-javeli n)、騎兵隊(auxiliaries-mounted)等幾種。騎兵隊是快速反應部隊,能很快趕到出事地點 。
(11)生產設施:包括農場(farm)、原材料(raw materila)、工廠(workshop)、市場(market) 、糧倉(granary)、倉庫(warehouse)等。
其中,農場又分麥田(wheat)、果園(fruit)、蔬菜(vegetables)、橄欖樹(olive)、葡萄園( vines)、豬圈(pigs)等幾種,分別生產不同的食物。在放置農場時要仔細計劃,如果計劃得 當,一塊小小的沃土可建出一大片農場來。由於在沃土的邊緣建立農場能最大限度的使用沃 土,特別是在地圖中只有很小一片沃土時,更要仔細使用。建造時只有一格碰到沃土即可。 農場里生產出來的產品存貯在糧倉中,包括小麥、果子、肉類、蔬菜,然後由市場的商人分 配給居民區里的市民。
原材料包括粘土坑(clay-pit)、採石場(marble quary)、鐵礦(iron mine)、伐木場(timber yard),其生產出來的產品提供給工廠生產。工廠如果沒有相應的原材料,也就不能正常生 產。工廠的種類有葡萄酒廠(wine)、榨油廠(oil)、武器廠(weapon)、傢具廠(furniture)、 陶瓷廠(pottery)。其生產出的產品存貯在倉庫中。倉庫不僅要存貯工業品,還要存貯農產 品。糧倉和倉庫都有一個特殊訂貨(special order)功能,創造性地使用特殊訂貨功能可大 大增加工業和貿易的潛在能力。倉庫可作成專用的倉庫,也就只存貯一兩種貨物,這樣可更 容易地控制貨物的流通,尤其是要從大城市的一側運到另一側時。
建設
游戲的核心是建造一個完美的都市,因此建設是游戲中最重要的任務,從規劃道路、居民區 開始,通過各種手段使城市逐漸壯大起來,為市民提供水源,建立工廠,提供娛樂設施,保 護城市的安全,不斷根據市民的需要建設各種設施,最後幾乎要把整個地圖布滿,所耗的功 夫相當巨大。在建設中是以人為中心的,游戲中所建設的一切都為城市的市民服務的,也是 以市民的評價為基準的。在規劃之後,建築物會根據計劃得好壞,或升級,或倒塌、消失, 城市也就逐步繁榮起來了。一些建築物的升級是自動進行的,例如居民區,從房子的好壞很 容易發現自己的計劃的優劣。房屋升級後,裡面居住的人數也增多,實際上並不是建的房屋 越多越好,而是要建得好。繁榮程度主要看住宅的等級,如果大部分房子破破爛爛,繁榮的 指標也高不起來,也就無法過關。有些建築物的升級受物資的制約,如小型神廟和大型神廟 。有些建築物的繁榮只是畫面的改變,其功能並沒有改變,例如泉水、市場和澡堂在達到它 們繁榮程度時也會升級,這種升級只是圖形的升級,以便能看到附近的改善,但它們的功能 在升級後並不改變。
從每關一開始到結束,防止災難的配套設施始終不得輕視,建設治安消防隊以防止民宅起火 ,並在房屋起火後撲滅火情,以免擴散到其他建築物上去。建造工程站,同樣也是不停地在 街道上巡邏,修補房屋,防止房屋坍塌。建浴池、理發館、醫院可以預防治療疾病,等等。 規劃是否合理也與天災的發生有密不可分的關系,拿破壞力很大的火災來說,建築物過於擁 擠是引發大范圍火災的主要原因,合理的規劃能夠明顯降低受災的程度。與其他模擬游戲一 樣,災害是最大的敵人,火災、瘟疫、建築物坍塌、敵人的攻擊,如果任其肆虐,辛辛苦苦 建設起來的城市很快就毀掉了。
一開始不要建立兩個住宅區,否則可能麻煩很大。要好好地計劃城市的布局,使其與農田、 原材料用水源的距離都不太遠。一些相互間有關系的建築物的建設也要十分注意。例如靠近 農場建造糧倉可減少推車的人數。將工廠放在原材料供應點、將倉庫靠近工廠,將市場靠近 倉庫放置,同樣都能減少畫面中推車的人數。不同設施對城市的作用有好有壞,要從兩方面 考慮,比如在居民區附近建立一個市場可以提高該地區的地價,不過過分的環境污染又會使 你的市民十分不滿,總之,要努力使城市更加完美。
要盡快建立一條貿易通道(trade route)。一旦城市的食品供應穩定後,查一下帝國的地 圖,找出何處可以進行有利地貿易。然後先不必急於進化房屋,先生產貨物進行貿易,以便 有足夠的資金。
另外像糧食問題(糧荒會引起民心不穩)、貿易問題(涉及到經濟收入)也應該事必躬親,保證 城市平穩發展下去。同樣,在能夠收稅後要注意降低稅率。稅收在游戲早期獲益不多,而會 使人民產生怨恨情緒。在建設中,大多是勞動力不夠,但也會有勞力過多的情況,這是會有 失業的情況。最好不要讓失業率超過20%,如果出現這種情況,需要建築造一些耗勞力多的 建築,增加就業機會,如多建些醫院。
國防
除了建設和規劃城市之外,作為一個龐大帝國的統治者,戰爭問題是無法迴避的。在第四關 以後,就要遇到羅馬的敵人的侵擾,這時要有一定的國防力量,才能有效地保衛城市。在有 外族侵略的時候,要注意修建城牆、塔樓、軍營和兵營來保衛所建起來的城市。最佳的防禦 顯然是塔樓,其上的投標槍機有時可將來犯的軍隊一掃而光。游戲中的敵人有土人、希臘人 和以後形形色色的敵人,和前作不同,這一次不再把戰斗部分和建設部分分開,而把戰斗和 城市的規劃結合起來,城市的形狀會影響戰斗情況,一般要把軍事部門的建築安排在最前線 。在城的中央部分建造一些軍營,其中騎兵能迅速對入侵者作出反應,步兵軍團和標槍隊雖 然有效,但從軍營趕到出事地點要花費較長的時間,往往等他們趕到時,敵人已經攻進城裡 來了。標槍隊的速度稍快一些,而且能進行遠距離攻擊,是比步兵更好的兵種。城市中只能 建6個兵團,能對部隊進行編隊,這樣戰斗變得更加有序,可規劃出不同的陣型向敵人沖鋒 。最佳的防禦是6支軍隊堵在城門阻擋城外的敵人。將軍隊排成線,騎兵沖在前,標槍隊在 後,讓敵人進入城樓上投標槍機的射程里。投標槍機的壽命比較長一些。
不要低估敵人,如果能敵人攻進城來,自己又沒有軍隊了,兩三個敵人就能把城市夷為平地 。而建立一隻軍隊需要2年才能達到所要求的數目,不過這能足夠抵擋10年內來犯的敵人。 在有敵人要進攻之前最後先存個檔。如果戰斗失利,還可恢復到原來的情形,在最需要防護 的地方建造防禦設施。重新再來一遍,否則風險實在太大,因為不失敗兩三次,往往不能很 好地擋住敵人的進攻。
為了能在戰斗中立於不敗之地,在敵人入侵前就要開始訓練部隊,升級裝備。當然,這就要 處理好建設與軍事的關系。雖然整個羅馬帝國的歷史就是一部戰爭史,但也不要把擴軍備戰 做得太過火,因為這款游戲不是戰爭游戲,否則,城市很快就會發生暴動。
人工智慧
三代的人工智慧比前作有更大的提高,它在游戲的細節方面表現得很好。每修建一個建築, 就會有相應職業的人從居民區里走出來,到這里工作。如果修建了一個參議院,就會有一個 政府官員出來巡視,檢查城市犯罪、水資源狀況等等。如果城市規劃很好,就可以通過這些 很快了解目前城市建設的問題。
人工智慧的提升還表現在市民的思考能力上,他們不僅是提出建議,同樣也會對城市發生的 問題做出反饋,比如飢餓、無聊、火災等等。如果實在不知道下去該建什麼好,可以 找幾 個市民問問,往往能夠知道目前該地區的問題所在。
在建築上,游戲也一改過去各自獨立的情況,很多建築之間都建立了關聯,比如如果沒有培 養演員,戲院就無法上演。沒有競賽的戰車,競技場也就無法工作。而沒有競技場,士兵的 作戰技能就無法提高。
三、完全攻略
第一關 新統治者(New Governor),建設一個小村莊。
目標:人口達到150人,建造出一些建築。
在一片空地上清理場地,造出一條與原有的路垂直的路來,接著開始建造房子,再點綴些水 井。很快外來的人開始在宅基地上建造起房子了。不久就有第一間房子著火了,這時才可以 建造派出所(prefecture),這些官員開始巡查道路,發現火情,並實施救火。沿著街道建幾 座派出所,就有人將著了火的房子撲滅。以後發生火災的機會就少多了。不過,好景不長, 有間房子倒塌了。雖然古羅馬有先進的技術,但還是不能阻止房子倒塌。這時才可以修建工 程站(Engineers' Post),由工程師負責巡視街道,發現房子的險情,及時修理。這時也可 以建參議院(Senate)了,一座城市只允許建一座。參議院將僱用閑坐在台階的人為勞力,這 就為城市增加了勞動力。參議院周圍的道路是鋪石塊的,以後其附近的建築和道路也會隨著 升級。這時要在城裡頭建5座神廟,此時不出意外已經達到過關條件。過關後升為書記(Cler k)。
第二關 布林地西(Brundisium) 為市民提供食物
目標:人口達到650人,建個糧倉(Granary),並堆滿糧食。
要依次建造安全設施、住房、食物和水。沒有住房和食物,移民(Immigrant)就不會進城。 此關要求自己生產糧食,可在一些肥沃的土地上(長著黃色的草的)建農場(farm)。在房子間 修好道路。不要離住房太遠,否則得不到勞動力。在靠近糧倉的地方建造市場,一旦有足夠 的勞動力,就會出現商人(Market Traders)。他們在市場附近行走,這些商人從附近的糧倉 將食物帶回市場,有些商人走過住房,將食物分售給市民。在以後城市有倉庫存放糧食時, 這些市場會像發銷食物那樣銷售日用品(Commodities)。
第三關 Capua 建立城鎮(colony)
公元前350年。義大利。
目標為人口達到2500,繁榮程度10,文化程度75,和平程度20,受寵程度60。
愷撒大帝希望你在羅馬南部建立一個小城市,要求你能提供更多的貨物和服務,這要求仔細 地計劃。由於新城市的資源豐富,在任期間要建好相關工業,打通商路。多出口以換取足夠 的資金,並讓市民納稅,以保證城市能夠很好地生存下去。建立碼頭(Dock)可進行航海貿易 ,碼頭的附近要建倉庫(Warehouse),以便貯存要出口的貨物和進口的商品。打開海上的商 路後,船隻就會進港,然後通知貿易顧問該買些什麼,賣些什麼。碼頭的附近要有道路和勞 力來源。
愷撒大帝給的指標並不算太高,只在和平、繁榮、文化、受寵程度和人口多少這4個方面有 所要求,因此他會時常向你要求些貨物,你要盡量滿足他。如果能很快給他,就能讓他高興 ,受寵程度就會相應提高。
同時要仔細留意市民的情緒,如果城市稅收過高,工資過低,食物缺少或大量失業,市民對 此不會寬容,不僅很難吸引移民,城裡的人也會相繼離去,城市的犯罪率會增加,一走入惡 性循環,城市就發展不起來了。
在這一關中只要把握住糧食和勞力的平衡點,使城市的人口不斷增加,就可以很快應付過去 。難點是愷撒大帝的要求,一開始他要求橄欖油,只需多建一些橄欖樹農場和油坊,很快就 可以上交貢品。但後來要求的果物同時也是城市的食物來源,雖然果園生產出很多來,但倉 庫根本就收不上來。最後還是鏟平了一些收果品的糧倉,改建成倉庫,才很快收購到愷撒大 帝所要求的數量,給愷撒大帝送去,受寵程度很快提高,才過了關。這一關的其他新東西是 衛生、文化和貿易,相對來講比較容易解決。
第四關 錫臘庫扎(Syracusae):比較危險的省份
目標:人口達到4000人,繁榮程度達到20,受寵程度20,文化程度40,和平程度25。
錫臘庫扎是帝國的一處關鍵所在,看一下地圖就知道其重要在哪裡。其位於義大利南部最突 出的部位,必須控制好附近的水域。由於這是個戰略要地,無法可靠地建成高潮久性城鎮。 我們要面臨的是嚴酷的挑戰。保衛它,抵抗羅馬的敵人的入侵。尤其是希臘(Graeci)人的進 犯。錫臘庫扎只有一處很寶貴的農場,這里的氣候適合於生長橄欖油,但可能要把大部分的 地都用來種麥子,才能使城裡的人溫飽,或許通過進口能緩和食品的短缺現象。同時也要留 些地種橄欖樹,滿足帝國對橄欖油的無止境的需要。
這一關的農場只有上一關的四分之一大,卻要養活比上一關幾乎多一倍的市民,實在免為其 難,同時愷撒大帝隔三差五的來命令要求進橄欖油,不留點地種橄欖樹還真混不過去,這點 地真不夠用的。但最困難的並不是這點,這關已經有敵人入侵的危險,和平建設用不了多久 ,敵人就從各個方向來進犯了。先是西邊的3個希臘人,這區區3個人很快就把城市夷為平地 ,幾乎無人可抵擋。然後又是從北面和南面來的兩撥敵人,為數不少,見房拆房,見人殺人 。因此這關重要的在於建立軍事設施。一是建立城牆,一層厚的抵擋不住敵人的三拳兩腳, 兩層厚的可抵擋住前幾批敵人。在城牆上修建塔樓(Tower)可在敵人攻城時

5、凱撒大帝3通關秘籍

秘技
在游戲使用滑鼠右鍵點擊水井,然後按下ALT+K,接著:
ALT+C:得到更多的金錢(你的金錢數必須小於5000);
ALT+V:立刻過關。

6、求(暗黑秘石)的攻略!

他們說的都不全面!看我的

過關簡介

Darkstone雖然是個Diablo類型的游戲,但它的游戲過程與Diablo有很大不同。
游戲的場景三個:城鎮、大陸
和地宮。游戲的過程是尋找七個水晶,在得到全部七個水晶後可得到一個魔球,
最後在這個魔球的幫助下殺死
惡龍Draak,然後解除城鎮中的Darkstone,完成游戲。

游戲中的任務分兩種,即賞金任務和水晶任務。賞金任務在城鎮中獲取,由城
鎮中的NPC交給你,完成後可得
到8000-10000不等的獎金。這些任務與游戲的主進程無關,如果你不缺錢,可
以不予理睬。

水晶任務在大陸上獲得,每一個任務會得到一個水晶。這些任務是必須全部完
成的。

DS中的地宮每四層一組,共32層。在前28層中應找齊七個水晶,最後四層是
Draak的老巢。

游戲中一共四個大陸,由南向北依次是Ardyl、Marghor、Omar和Serkesh。每
到一個新的大陸,最好先將大陸
走完,把地形探明,並與NPC交談,搞清楚有什麼樣的任務,再進入地宮。任
務的類型可對照下述手冊中的條
件部分。

需說明的是,DS中的任務是隨機出現的,每次游戲只會遇到七個水晶任務。而
實際的任務數目遠大於此。以下
手冊是通過積累所得,可能還有遺漏。如果您有新發現,歡迎EMAIL告知
[email protected])。

二、水晶任務手冊

說明:以下對地宮以四層一組敘述。如最後一層是指這四層中的第四層。其他
類推。

豐收號角

條件:地圖上有個小村莊,村長要你幫他們去尋找豐收號角(Horn of Plenty)。
過程:村裡的人告訴你,由於號角丟失,發生了可怕的瘟疫,一個叫Riken的
年輕人前去尋找,許久未歸,他
的兄弟擔心他已經遇難。進入地宮後,會遇到Riken的靈魂,原來他已經命喪
於地下,但只有在你找到號角並
交給他的親人後,他才能安息。在後面的地宮中,你要找到一個火元素球(Fire
Element Sphere)和冰元素
球(Ice Element Sphere)。找到這兩樣東西後,當你來到一個無法進入的大房
間外面時,Riken會再次出現
,告訴你偷走號角的魔鬼叫Zoram,它的房間一般人無法進入,如果你把火元
素球和冰元素球給他,他可以想
辦法讓你進入。把這兩樣東西交給他後,換得一件風之外套(Cloak of Clouds)。
將這件外套穿上後,即可
穿牆而入,馬上遇到了Zoram。消滅它後就得到號角。回到小村,把號角交給
村長。他會對你表示感激。然後
在村口再次見到Riken。他說非常感謝你的努力,他的靈魂將追隨他們的祖先
而去了。為了答謝你,他給了你
一個水晶。

金字塔之謎

條件:陸地上有三個生命之圈(the cycle of life)。
過程:首先,在一個生命之圈附近,可見到一具屍體,從他身上得到一封信。
信的大意是,三個生命之圈加在
一起,接受死亡的供奉,那麼生命的供品就會出現。這些是打開金字塔的關鍵。
按照這個提示,首先要在三層
地宮中找到三朵黑色的死亡之花,這就是死亡的供奉。得到這些花後,返回地
面,找到一處廢棄的神廟,那裡
有三個白色的圓形座子,將三朵花分別扔到圓形的正中,會看到一團火冒出來。
隨後,來到生命之圈,每個圈
里都長出一朵紅色的鮮花,這就是生命之花。得到這三朵花後,回到地下,找
到金字塔所在的房間。你會看到
一個巨大的金字塔,周圍是三個小金字塔。將這三朵花分別放在小金字塔上,
小金字塔的罩子會慢慢合上,而
大金字塔的罩子則會打開。走進大金字塔就可得到一個水晶。

騙子Langolin

條件:地圖上有Argansa's house。
過程:來到Argansa的家,你會看到一個白衣法師在做法,他就是Langolin。
邊上有個女士,即Argansa。與
Argansa交談,她會請你幫助Langolin,因為她的丈夫失蹤了,而Langolin答應
幫她尋找。與Langolin交談,
他會說需要智慧水晶才能找到Argansa的丈夫。其實這個法師是妖怪變的。你
可以給他,也可以不給他。如果
給了,水晶被奪走,Langolin會立刻顯形為一群妖怪。不管給不給你在地宮都
會再次遇到他。Argansa的丈夫
在地宮里的一個牢房裡,如果找到他,他會在臨死前給你一封信,說明Langolin
的真相。再次遇到Langolin後
,他會顯形為妖怪,殺死他之後,如果你給了他水晶,還可重新得到。進入他
的房間,可以看到石柱上供著另
一個水晶,必須用智慧水晶去碰一下那塊水晶,它才會落到地上,用其它方法
你都拿不到。所以,如果你沒給
Langolin水晶,記著把智慧水晶帶在身上。

光之魔力

條件:在地宮中遇到一個「光之房間」(The Room of Lights),看到一塊水晶被
一束光托舉在半空中。
過程:水晶直接拿不到,在它周圍的四個反射光線的石柱中,有一個沒有光線。
因此,需要在隨後的三層地宮
中打碎三座幻像(idol),使光線傳遞到這個石柱上才可拿到。幻像並不難找,
隨後的三層地宮中,每層都有
一個房間供奉,當然守衛的怪物也很多。幻像就是一隻展翅欲飛的大鳥的雕像,
位於一個孤立的石台上,周圍
有水隔著,直接攻擊打不到,需要使用魔法或弓箭。最後一座幻像比較難,那
里有一大群法師在進行祭祀,如
果直接將幻像打碎,他們會馬上對你進行攻擊。所以,在打碎之前做好戰斗或
逃跑的准備。將幻像全部敲碎後
,回到上面的光之房間,這時再點擊水晶就可拿到手了。

石人復活

條件:在村子裡看到兩個婦女的石像。
過程:與村裡的男子交談,他們告訴你,兩個美麗的女子被一個女巫變成了石
像。因為她嫉妒她們的容貌。那
個女巫叫Mika,住在Witch's house。找到她後,她說自己又老又丑,拒絕解消
魔咒。沒辦法,只好另想高招
。到地宮里去,在一個叫「The Chest"的房間里,找到一面普通的鏡子。繼續向
深層地宮前進,在一個叫「
The Fountain of Youth"的房間遇到一個英俊的男子,他拿著一面鏡子直發愁,
哀嘆自己又老又丑,哪怕在
結婚那天,從這面鏡子里看到的樣子也是如此。於是你把那面普通的鏡子給他,
他看到自己的本來面目大喜過
望。於是他給了你手裡的鏡子,名叫謊言之鏡(The Mirror of Lies)。回到女巫
那裡,把謊言之鏡給她,她
照後一高興,取消了她的魔咒。回到村子那裡,看到兩個女子已復原了。與村
里的男子交談,他在高興之餘,
給了你一個水晶。

解救白馬

條件:看到一匹白馬和一個小精靈(fairy)。
過程:和小精靈交談,知道白馬是小精靈的朋友,被一個魔法師的魔咒困在此
地。白馬被一條鐵鏈拴著,鎖打
不開。小精靈請求你帶上它,尋找解救白馬的辦法。你當然要答應,它會在你
的物品欄里。進入地宮,尋找一
個叫「The Laboratory"的房間。這個房間的門打不開,打開你的物品欄,取出
小精靈,放在門上,它會自己
飛進去把門打開。同時,一個白衣法師走出來,消滅他後,進屋找到小精靈,
它告訴你已找到打開鎖鏈的鑰匙
。回到白馬身邊,用鑰匙打開鎖鏈,再與小精靈交談,它會送你一個水晶作為
酬謝。

枯井之謎

條件:地宮的入口是口井。
過程:與一男一女交談,從他們那裡得知這口井已經乾涸,但經常傳出些奇怪
的聲音。另外,他們的鄰居也失
蹤了,看來井底一定有些古怪。順著井口下去,進入地宮,尋找兩個礦井(The Mine
1和The Mine 2)。原來
村民們被一些黃蜂怪抓下來做苦役,給他們挖隧道。黃蜂怪是從一些奇怪的,
一張一合的花朵里出來的,必須
用將這些花朵全部砍死。從村民的口中還得知,在下面還有個黃蜂女王,要根
除威脅就要殺死它。一個村民給
了你一把劍(The Sword of Elwon),告訴你只有這把劍才能殺死蜂皇。於是你
繼續深入,找到黃蜂女王所在
的房間(The Hive),將所有的花朵砍爛並砍死巨大的蜂王(要把那把劍裝備
上)之後,就得到一個水晶。

英雄救美

條件:在一個地宮的入口處發現主僕二人。主人是Ramal王子,僕人叫Melchior。
過程:與兩人交談,知道王子的妹妹被人拐賣,買主是一個邪惡的法師,就住
在這個地宮下面。兩人正打算去
營救。離開他們進入地宮,首先找到一個叫「閨房」(The Harem)的房間。進
門後迅速快跑,因為在過道上
有閃電暗器,威力很大。注意補血,否則很容易喪命於此。進入裡面後,才發
現別有洞天,一個清澈的泳池邊
悠閑的坐著兩個美女。在泳池的一頭,一個女孩被綁在一根柱子上,過去交談
得知她就是王子的妹妹Jasmine
。綁她的鎖鏈是加了符咒的,無法解開,因此只好另想辦法。離開她後進入下
一層,意外的在地宮找到
Melchior。他已奄奄一息,臨死前給你一把鑰匙,要你去救王子。看來他們下
來後遇到了麻煩。拿到鑰匙再下
一層,找到一個礦井房間,用Melchior的鑰匙打開門。消滅怪物後與王子交談,
他說Jasmine知道關於水晶的
秘密,非常危險,請你快去營救,而他自己則沒關系,他有辦法逃脫。王子給
了你一個「赦免王冠」(
Diadem of Oblivion)。帶著王冠回到Jasmine被關押的房間,把王冠交給她,
符咒失效了,Jasmine得救。臨
走前她給了你一個奇怪的號角,並告訴你這是他們家的祖傳之物,據說可以揭
開Roland墳墓的一個謎。離開閨
房繼續深入地宮,在一層中見到一個供奉水晶的石柱。這里將有一場惡戰,作
好准備!石柱的邊上有三個巨大
的武士石像,只要你接觸石柱,它們就會復活,而且還有地雷的爆炸對你威脅
也極大。消滅它們之後,得到水
晶。再把房間里的三個開關打開(有地雷保護)後,返回地面。找到墓地
(Graveyard),用滑鼠搜尋一個可
接觸的墳墓,然後用Jasmine給你的號角去點擊它,會出來一個武士和幾個骷
髏。消滅它們後得到一個稀有物
品:Roland Helmet(羅蘭頭盔)。

邪惡之蛋

條件:地圖上有Shadire和Celestial Sword這兩個地方。
過程:到Shadire的住處找到Shadire並與之交談,他會和你羅嗦一大通,大意
是必須消滅邪惡的蛋的孵化,否
則蜥蜴會不斷出現。而要消滅那些邪惡之蛋,必須首先得到Celestial Sword(天
劍)。來到Celestial Sword
所在地,發現有塊大石頭阻擋著通路。沒辦法只好到地下去尋找線索。進入地
宮不久,找到一個監獄,消滅怪
物後遇到一個犯人。與他交談,他會感謝你救了他,並給你一個Celestial Symbol
(天記),並說這東西可以
移開那塊石頭。趕緊回到地面,來到大石頭面前,用Celestial Symbol點擊石頭,
果然「石破天驚」。進去後
消滅怪物,得到了Celestial Sword。裝備上天劍又回到地下,找到Incubation
Room,發現裡面有一些巨型怪
蛋。用天劍將其搗毀,回到地面找到Shadire,他會給你一把短劍,並且提醒你
說此劍還有其他用途。再次回
到地宮,深入下去後找到一個蜥蜴之神廟,在一個巨大蜥蜴的雕像腳下有兩個
神台,其中一個上面有個水晶。
你去拿時,水晶會在兩個神台來回轉移。把Shadire給的短劍放到空的神台上,
再去拿水晶即可。

神秘寶藏

條件:地圖上有個名叫Bartalan的小島,島邊有個釣魚人。
過程:這個任務比較漫長。首先去木匠的小木屋,與那裡的一個盲眼僧侶交談,
他說自己中了一個法師的魔法
,雙眼失明,只有一個叫鐳眼(Eye of Ra)的東西或許可以救他。下到地宮里,
挨個房間查找,會找到一種
奇怪的東西:眼球(ocular globe)。再繼續搜索,可以找到一個房間,裡面有
個石台,上面有個小雕像,但
是缺眼睛。於是把找到的兩個眼球給它按上,竟得到了這個雕像。在地宮中你
總共可以得到三座雕像,一共要
找到六隻眼球。這三個雕像都得到後,才發現它們並不相同,而是金銀銅各一。
在最後一層(相對的),可以
找到一個奇怪的房間,裡面有個小間,但鐵柵欄門打不開。門上有個石牌,走
近了一看,上面寫著:「從富貴
到貧窮,三個兄弟一個接著一個來到人世。」在房間里發現三個石牌,分別寫
著,「老大早一周出生」,「老
二是其他兩人之和」,「老三的數字與兄弟們相同」。還發現房間的地板上畫
著一個奇怪的圖形,仔細一看,
原來是個鍾表的表面。把金雕像放在了七點的位置,把銅雕像放在三點,把銀
雕像放在十點,於是鐵柵欄門打
開。進去打開一個箱子,得到鐳之眼。回到地面,找到僧侶,把鐳之眼交給他,
換來了一個放大鏡(
A Magnifying Glass)。再和他交談,他卻說自己的眼睛雖治好了,但命運卻被
毀了。現在去Bratalan島。找
到那個釣魚人,在他身後的簍子里拿到一條魚,然後去木匠小屋找到木匠,把
魚給他,再帶著他來到Bratalan
島,讓他把通往小島的木橋修好。進入小島後,用放大鏡查看最後一塊木牌。
上面寫著:從樹走到水,再從水
走到石頭。它說的是避開地雷的路徑。進去打開裡面的一個箱子,撿到一本聖
經。地雷的威力很厲害,到手以
後趕緊逃。拿著這本聖經去Eras神廟(The Temple of Eras),地面上有三個供
台,其中之一放著一些腐爛的
食物。把身上帶的食物拿出來放到另外兩個供台上,對面會出現Eras的幻影。
將聖經交給幻影,會得到另外一
本聖經,帶著這本聖經去找僧侶並交給他,可以在醫好他的心病。回到神廟與
幻影交談得到一個水晶。

救人一命

條件:地圖上有個帳篷,躺著一個垂死的老婦人。
過程:與躺在病床上的老婦人Genna交談,她說她活不了多久了。在帳篷中一
個箱子里得到一封信,把這封信
給帳篷里的Gutrick看,他會承認是他給Ge##!!##

救人一命

條件:地圖上有個帳篷,躺著一個垂死的老婦人。
過程:與躺在病床上的老婦人Genna交談,她說她活不了多久了。在帳篷中一
個箱子里得到一封信,把這封信
給帳篷里的Gutrick看,他會承認是他給Genna下了毒。他答應去見魔法師Ger,
並從魔法師那裡得到一個裝解
毒葯水的瓶子。帶著這個瓶子進入地宮,你得找到4個水晶,每層一個。把這
些水晶和瓶子都放在光之噴泉(
Fountain of Light)的相應位置上,就可以得到解毒葯。帶著葯水回到Genna那
里,把葯水給她便可以得到一
個水晶。

蘆笛之歌

條件:有個仙女湖,訪問湖邊的柱子就會出現一個小仙女。
過程:這個任務其實很勉強,至少我是這么覺得。任務的過程是訪問仙女湖後
在地宮中找到若干個蘆笛(reed
),從而使Mouth Room中的毒蛇被定住(類似於印度舞蛇者的技巧),然後
取走房間里的水晶。而實際上只要
你只要能把毒蛇殺光,一樣可以得到水晶,找不找這些蘆笛根本毫無關系。Mouth
Room是個綠油油的房間,由
很多條毒蛇看管著。

太陽十字架

條件:地圖上有個小村莊,裡面有個叫Drakus的人。
過程:找到Drakus後與之交談,他想讓你幫他找一個遺失的古物,即太陽十字
架(Sun Cross)。接受任務後
進入地宮,在第三層有個修道院,但是進不去。在第四層的一個房間,遇到一
個名叫Gondoor的老頭,他要你
通過一系列測試,以成為Kaliba的信徒。在房間里有四個開關,分別打開四個
門,其中的一個小房間里有個箱
子,可以得到一把鑰匙。用這個鑰匙打開下一道門,Gondoor又在裡面,和他
談話後,按牆上的開關,打開一
個小門,在裡面得到又一把鑰匙,用這把要是再開門就通過了測試。進去後你
可以選擇一件武器,不過在此之
前最好存下盤,因為只能拿一個,如果不合適也無法換了。Gondoor會給你一
個護身符,帶上後回到三層的修
道院,現在可以進去了。進去後是個教堂式的房間,裡面有幾個僧侶,房間的
桌上放著一個十字架。不過,別
去拿那個十字架。如果拿了,不僅那些僧侶要和你拚命,更冤的是那個十字架
是個贗品!在房間的右側可以找
到一個秘密通道,可到達Inoc的墳墓(Inoc's Tomb),在這里,兩次殺死Inoc,
就可以得到真正的十字架。
帶著它回到Drakus那裡,把十字架交給他,然後會冒出一群怪物。殺掉它們之
後就得到一個水晶。

搶救嬰兒

條件:一個被毀的村莊里有個婦女請求你幫助尋找她的孩子。
過程:與婦女交談,得知村莊被蜥蜴人洗劫,她的孩子也被偷走了。進入地宮,
可以遇到婦女的丈夫,給他一
瓶生命葯水,他會給你一個隱形卷軸。孩子在最後一層的一個廟里。你可以殺
進去把孩子奪回來,也可以利用
隱形卷軸把孩子偷走。回到村莊把孩子交給婦女即可得到水晶。

Horgan的秘密

條件:地圖上有一個地宮的入口無法進入,提示你說只有Horgan知道進入的秘
密。
過程:找到Horgan的小屋,得知他需要你找一個生命水晶,這塊水晶在獸人的
手中。在陸地上找到獸人的營地
,將怪物殺光,撿到這個水晶。把水晶交給Horgan,他會給你一個護身符。將
這個護身符帶上,前往那個地宮
入口。在入口的前面,有個圓盤。如果你玩的是雙人,就讓其中一人站在圓盤
上,另外一個帶著護身符的去砍
入口,即可打開;如果你是單人,則將一把劍或斧子之類的重物放在圓盤上,
自己去砍入口也可。打開入口後
進入地宮,首先要殺死兩個名叫Gartol和Digmar的魔怪,分別得到他們的一把
劍。帶著這兩把劍,在最後一層
殺死兩個怪物(要把劍裝備上),再殺死一個叫Hassen的骷髏即可得到水晶。

三個十字架

條件:在一個地宮的入口處有個幽靈阻擋去路。
過程:與那個幽靈交談兩次,它會和你戰斗,殺死它後得到一把鑰匙,即可進
入地宮。下去後在每一層中都有
一間鎖著的房間,用那把鑰匙可以打開。進去後得到一個十字架,總共找到三
個。將十字架收齊後在最後一層
找到一個房間,打開外面的開關進去,裡面是個幽靈。把三個十字架都給它,
它會企圖殺你。將其殺死,地上
出現一具屍體,在他身上可得到水晶。

吸血鬼的末日

條件:在一個地宮入口有一個男子,與他交談後得到一個火炬。
過程:進入地宮,在一個房間里找到一個錘子,可以砸爛石頭。回到地面,找
到一個老鼠橫行的營地,用錘子
將大石頭砸開,進去殺光老鼠,可得到一根權杖。帶著它回到地宮里,通過傳
送點進入一個房間,遇到一個正
在變成吸血鬼的人,殺死他後繼續深入到最後一層,找到吸血鬼的巢穴,把權
杖交給裡面的吸血鬼。它會馬上
向你進攻,殺了它就可以得到水晶。

招魂葯水

條件:在一個地宮入口附近,有個鬼說它願意幫助你。
過程:進入地宮後,首先找到一個圖書館,與裡面的Atenus交談。他需要你找
到3瓶返老還童葯水(
elixir of youth)。在下一層地宮中會再次遇那個鬼,在房間里可以找到一瓶;
在第三層中進入Vial Room,
殺死medusa可再得到兩瓶。把這三瓶葯水帶回去給Atenus,他會給你一瓶招
魂葯水,帶著它進入最後一層,找
到鬼魂的墓地,用招魂葯水將其喚醒,然後殺死它即可得到水晶。

神聖號碼

條件:從一個僧侶那裡得到一個卷軸。
過程:在前三層中的水晶房間中分別得到一些假水晶和葯水,在最後一層中遇
到一個男子的屍體,在他身上找
到一個神聖號碼(holy number)。找到一個雕像後使用它,號碼為540,即可
得到水晶。

三個寶石

條件:地圖上有一個鬼魂的營地(camp of goblins)。
過程:將營地中的鬼魂殺光,會撿到一把斧子。將斧子交給一個叫Gaetan的男
子,他會給你一個盾牌(
shield of deamons)。進入地宮,找到一個叫Road to Reason的房間,打開開關
進去,快速的向前跑,以躲
避地雷的轟擊,將裡面的一座雕像打碎,得到一個寶石。進入下一層,在中央
是個迷宮,裡面有火球機關,進
去後找到另一個雕像,打碎後又得到一個寶石。在下一層中遇到一個巨大的蟲
子,殺死它然後打碎雕像得到第
三個寶石。在最後一層,將三個寶石放在地宮中央的柱子上,把shield of deamons
和羅蘭頭盔都穿戴上,可
以取到水晶。

最後的任務

條件:找齊七個水晶。
過程:收集齊七個水晶後,來到那個古怪的大圓盤,將所有水晶分別安放在七
個支架上,然後就得到一個魔球
:時間之球。現在可以進入最後的地宮,前去殺惡龍Draak了。在最後的地宮
中,地圖將失去作用,所以只能
摸索著前進。地面上有很多跳躍點,只要反復的嘗試總能找到Draak的老巢。
將Draak的血殺到一多半時(它會
自動補血,所以不要殺得太多),用時間之球點擊它,可以阻止它補血,然後
一鼓作氣即可殺死它。用撿到的
鑰匙打開門,可以找到大量的金錢,還有結束任務用的Astral Hand。帶著它回
到村莊,用它點擊村子中間的
Darkstone,黑暗之石就會消失,游戲結束。##!!##

7、伊萬王子除魔咒攻略

右前方石像頭中拿弓箭,使用弓箭,射左邊烏鴉
拿烏鴉和掉落地上的人頭,沿石階進入房間
點床,床底拿剪刀,抽屜打開拿項鏈,柱子後面拿齒輪1
最左側帷幕拉起,做拼圖(直接把拼圖塊放在面板上)
點床最上面的彩色盤,根據頂上的顏色拉下方拉繩
調整寶石顏色為上方同色:紅綠黃橙紫白青粉,中間拿藍寶石
點右側窗簾上方拉起,點書桌,拿開信刀,窗口拿羽毛
使用羽毛,沾上墨水寫信,拿走墨水瓶
用墨水瓶砸床邊的花瓶,拿到鑰匙
點枕頭,用開信刀切開中間的枕頭,看到書
信紙放入書中,得到魔法書
點床中間光柱進入,將石像頭放到前方基座上
點上方出去,回到花園
使用剪刀剪無頭石像前方的樹,右側水池邊拿齒輪2
點無頭石像前露出來的石板,調整圖形,地道打開
(圖形需要調整為每行每列各一個不重復的圖案
進入地道,來到木屋前,門口拿鏟子
右邊花叢中拿玫瑰和齒輪3,車里油桶移開拿鳥食
點屋頂,窗口拿齒輪4,屋頂拿瓦片,鳥食喂鳥
出現老人和老人對話,點左邊柵欄門切換
鏟子鏟地,後面拿辣椒和胡蘿卜種子
房子兩邊拿齒輪5和油桶,右側花盆處拿齒輪6
鑰匙開門,進入鳥籠屋,櫃子處拿網
根據門上的顏色提示,關閉相應的鳥籠
粉/綠*2,藍/黃*2,綠/綠*5,打開右側櫃門拿到書
綠/綠*5,藍/藍*2,藍/黃*2,打開左側櫃門拿圖紙
出門點水車,放上所有齒輪,回木屋,點油桶給空油罐裝油
回水車處,出水口處拿水桶,倒上油,安放齒輪
水桶裝滿水,種下辣椒和胡蘿卜種子,收獲果實
回騾車處,把胡蘿卜給騾子,騾子離開得到斧子
木板暗門用斧子劈開,返回,地上拿羊皮紙
進入暗門通道,到達製作魔法液體的房間
石像身後拿半枚銅幣,右側花叢下拿金罐和銅罐
中間石縫中拿銀罐,將三個罐子以金銀銅的順序放到石像手中
將木條放在中間罐子下方的小石頭上,用瓦片生火
將空白的羊皮紙放火上燒一下,得到地圖
完成灰色拼圖,拿到半塊金幣,看水的顏色紅藍白黃紫
回機器室,將銅幣放入右側裝置口中,銅葉放入銅壺
點左邊機器紅鈕,錘子敲下,得到圓形銅幣
點地圖,去銀湖,左邊地上拿銀葉,樹上拿半枚銀幣
用手套抓住青蛙,回老婦人的水車處,青蛙放入水桶得到綠水
回銀湖,銅幣給漁夫,拿藍莓,乘上烏龜
房間柱子上拿葡萄,右側柱子頂上拿石玫瑰,和人魚對話,給她項鏈
點後方的門,將所有圓點變成紅色(5321)開門進入
將書本紙片交給女孩,點RIDDLE看提示開始整理書
藍色上升黑色下降,紅色集中在中間,綠色以B開頭E結尾
紅:6-21-43-68-54-37-9,綠:BGQXWKE(也可能是BKQXWGE,記不清了)
藍:從左向右高度升高,黑:從左向右降低高度
整理完成後和女孩對話,給她半枚銀幣,得到完整一枚
點香水瓶得到粉色香水,沙發後面拿銀魚,地上拿布
用布擦鏡子,用布擦鏡子出來女人,拿到黃三角寶石
點地圖回機器室,右邊機器口放上銀幣
銀葉放入中間銀壺,按紅鈕拿到銀幣
點地圖回到人魚大廳,點水池進入,地上拿紅玫瑰
銀幣給守衛,右側拿 到骨頭,中間看貝殼吐水泡的數量
根據2~5的數量依次點貝殼:右-中上-中-中下
左邊貝殼打開得到藍三角寶石,辣椒給章魚得到眼淚
點左下方珊瑚,進入葯廠
中間地上拿桔子,左邊兩個壺之間拿半枚地球幣
根據書上植物生長葯製法,將葡萄放入黃杯,粉玫瑰放入綠杯,粉水放入藍杯
三角槽處左輪盤放藍寶石,右轉盤放黃寶石
按下方的小圓盤調整,得到綠色光線,按紅鈕得到植物生長葯
回五色水處,將綠瓶葯放入中間白色水中,樹變綠,爬上樹來到畫廊
把圖紙給女孩,按照左邊的樣子調整右邊格紋
完成後把半枚金幣給女孩,得到一枚金幣模型
桌上拿蘋果,左邊欄桿上拿熊,左前方茶具里拿牛奶
右邊桌子上拿水杯,水杯澆滅燈,和女人對話後得到紅三角
地上拿地毯碎片,點地圖回到葯廠
根據好運配方製作好運葯,藍莓+紅玫瑰+牛奶+藍光(兩邊藍三角)
繼續根據配方製作增加技能葯,紅三角裝入右邊圓盤
蘋果+石頭玫瑰+綠水+紫光,調整圓盤為左藍色又紅色
分別得到橙色和粉色葯劑,點地圖,進入黃金岩洞
點蜘蛛,對話後給它粉色葯水,點葉子拿到金葉
給蜘蛛地毯碎片得到完整地毯,蜘蛛所在的洞口拿風扇片
回機器室,右側放上金幣模型,金葉放入金壺,按紅鈕得到金幣
回黃金岩洞,點中間靠右的小洞口進入
點右側的柏青哥機,使用好運葯,得到10枚金幣
金幣給守衛,椅子下拿到半枚太陽模型,地上拿長矛
再點右側的柏青哥機,放入金幣,拿到綠玫瑰
風扇片裝到左邊風扇上,風扇上使用地毯,進入蝴蝶園
幫助園丁排列花序,查看最右邊的RIDDLE得到提示
1是紅色,7是藍色,黃色緊貼在旁邊,雙橙色在後面
粉色討厭紅和黑色,不要移動我最愛的粉色花
得到順序:紅黃黃橙橙粉藍黑(從左到右)
對話後使用網兜抓蝴蝶(記憶配對游戲,很簡單的)
給園丁半枚太陽幣,得到完整太陽幣,並拿到蝴蝶
地上拿圓頂,長椅上拿紫色沙袋,圓頂放在噴泉上
和公主對話,得到獵鷹爪,點噴泉得到紅三角寶石
點地圖,到落日大橋
地上撿起狗圈,和畫家對話,把骨頭給狗,再栓上項圈
畫家離開,地上撿起老虎畫報,草叢中拿半枚月亮幣
和騎士對話,給他半枚月亮幣和地球幣,得到完整的模型幣
繼續對話,點畫板畫畫,顏色左右對稱,盾牌最上面為紅藍紅
拿到盾牌畫,把畫給騎士得到邀請
在河的兩塊石頭中間使用沙袋,建起橋,點河水到橋下
對鱷魚使用長矛,點河邊圓盤,需要地球太陽和月亮幣
回工廠,放入地球模型,加入金銀銅,得到地球幣
放入太陽模型,加入金銅,得到太陽幣
放入月亮模型,加入金銀,得到月亮幣
回橋下,通過圓盤旁邊四個按鈕調整圓盤
銀色在上,紅色在銀色右上,橙色左下,綠色右下
調整完後放上硬幣,中間放太陽,左上放地球,最小的放月亮
城門打開,進入看龍尾下降和收起的順序
依次順序點龍:243561-341265,進入季節門
中間夏季,樹底拿香蕉,香蕉給猴子拿到王冠
把老虎畫像給猴子,猴子嚇跑,拿到香蕉
河邊岩石上拿蟹,左邊屋子前方石頭移開拿戒指
左邊冬季,樹上拿披肩,左邊屋頂拿權杖
用劍在橋下河面上開孔,把蟹放到河裡點魚桿,得到靴子
右邊雨季,河邊岩石處拿藍玫瑰,右邊水塘拿雨滴
點窗戶做拼圖(上方按鈕可調方向)做完後得到梨
退出季節門,回到落日大橋,在河邊草叢中使用蝴蝶,得到紫玫瑰
點遠處城堡進入,王冠、披肩、權杖、靴子、戒指穿到公主身上,得鑰匙
回葯廠,紅三角放圓盤上,根據配方製作呼吸葯劑
橙子+紫玫瑰+藍雨水+橙光(紅和黃)得到紅色葯劑
回公主城堡,對公主使用紅葯劑,對話後進入地牢
地牢中根據火把所在的門走迷宮
進215,再進入497,把497轉換成羅馬數字:CDXCVII
進入599,進入753,把753轉換成羅馬數字:DCCLIII
進入840,進入985,把985轉換成羅馬數字:CMLXXXV
進入雞舍,用鑰匙串點雞脖子,做圖形對應拼合,開鎖
421
537
698
稻草上拿石頭草莓,點上方天棚,來到野外賢者處
回答賢者的問題
老婦人農舍外的花的顏色:粉紅
銀色宮殿門上有多少條人魚:6條
誰看守制葯處的門:海馬
哪個不屬於日光公主:項鏈
宮殿花園內有多少射手雕像:5個
哪個顏色不屬於彩色瀑布:橙色
答完後得到黃三角,木橋上拿到黃玫瑰,橋縫中拿草
飛毯鋪在橋靠近森林處,點飛毯來到白山
中間雪人身邊拿罐子,青草喂山羊,用罐子點山羊接奶
樹上拿冰柱,看見一點紅色,點一下紅色拿血滴
回葯廠,梨+綠玫瑰+血滴+紅光,得到紫色葯水
回到白山,紫色葯水給雪人,拿到白玫瑰
屋子左側屋檐拿鑰匙,進入房子
左邊地上果籃里拿檸檬,和女巫對話,把銀魚放入魚缸,得到櫻桃
鑰匙開牆上櫃子拿到芒果,把芒果扔出窗外
回屋外,地上撿起裹了雪的芒果(白果)
回屋內和女巫對話,左邊植物使用獵鷹爪,得到一罐蟲子
把蟲子給女巫,對話後在右側的蜂巢處使用熊
旋轉蜂窩,使相同的顏色連在一起,做完後得到魔法弓
再點一次蜂巢,得到一滴蜂蜜
將羊奶倒入貓碗,再放入檸檬,拿到乳酪
乳酪放在捕鼠夾上,拿到老鼠,老鼠給貓得到白三角寶石
回葯廠,香蕉+黃玫瑰+蜂蜜+黃光,得到黃色葯劑
製作藍色葯劑,石頭草莓+藍玫瑰+眼淚+粉光(紅白)
回女巫房間,藍色葯劑使用在老鼠洞口,洞口變大進入
右邊拿黑加侖,床柱上拿火柴,在黑加化上劃一下點燃
火柴點蠟燭:5314762,得到蠟燭,蠟燭上方拿到白三角寶石
點棋盤,拼國際象棋(這里要刷新,BUG很厲害)
中間-左-後方-右-後-中間-左-右,看到騎士
把黃色葯劑給騎士(馬),來到黑門前
點中間的蛇,看兩邊舞蛇人動作順序
依序點舞蛇人:左2-右2-右3-左3-右1-左1
點左邊和右邊的蛇,繼續看兩邊舞蛇人的動作順序
依序點舞蛇人:左1-右1-左3-右2-右3-左2
右2-右3-右1-左3-左1-左2,拿到黑玫瑰
回葯廠,放入白三角,製作白葯劑,白芒果+白玫瑰+冰水+白光
回黑門,對大門使用白葯劑,門打開進入
對龍使用魔法弓,然後玩小游戲
看龍眼睛顏色的變化,眼睛是什麼顏色,就點這個顏色的弓
進入房間,點下方的黑水,拿到水滴
點籠子旁邊的稱放砝碼,看RIDDLE得到重量提示
銅=1,銀=5,金=3,用這些重量釋放姐妹們
中間的是右邊的1/3,並且是最輕的,左邊的是中間的一倍
根據提示得到稱的放置順序
左邊=6(銀1+銅1)中間=3(金1)右邊=9(銀1+銅1+金1)
三個籠子升起後,點裡面的公主釋放出來
回到白山女巫的房間,把黑加侖放入煮鍋,用蠟燭點燃柴火
把櫻桃放入煮鍋染成黑色,點地圖,回到最開始的ORB室
點公主玩小游戲,點地球(藍色)將月亮排到靠近太陽
再點太陽(橙色)移動地球到月亮(銀色)後方
完成後回葯廠做黑葯,櫻桃+黑玫瑰+黑水+黑光(白+白)
回到ORB室,將黑葯給公主,做最後的游戲
查看提示:太陽在天空上,姐妹們在一起
領頭的是有羽毛的,Isabella跟在她丈夫熊的後面
年輕的Ivan王子在後面,Daniella是最年長的並在中間
根據提示得到排列順序:頂上黃色(人)
下面一排:綠人-熊-紅-棕橙-青灰-魚-鷹
排完後完成過關

8、請各位高手告訴我帝國時代3戰役游戲第三幕的攻略

任務1

the old coot老傻瓜

amelia black是john的孫女,祖父的愛國行為使她得到了英國政府,以及後來美國政府的許多報償,建立了一個鐵路公司,成為了富人。為了得到為美國政府修建鐵路的合同,為了擺脫獵鷹(falcon)公司倒閉的謠言,amelia必須證實自己的實力,同其他鐵路公司展開競爭。

race for rails造鐵路競賽

主要目標:

在貿易線路上建造4座貿易站

次要目標:

同當地土著結盟

這個任務和試玩版中的任務是一樣的,只是界面左下角母國標志變成了美國國旗,看上去比較親切。任務前期有很長一段發展時間,但升級並不是主要的,出步兵和炮兵先佔領中部的貿易站,並進行鞏固,敵方的基地在地圖西面,十幾分鍾後會出騎兵和步兵以及幾門小炮進攻中部貿易站,守住幾輪進攻後大致可以升到第四級了,造了一些野戰炮和火箭以後,為了徹底解決敵人騷擾基地的麻煩以及滿足殺戮的慾望,可以直接進攻敵方西面的基地,一輪進攻就能打下來,順便在邊上土著部落里建個貿易站,然後再回到中部貿易線上奪取南面剩下的兩個貿易站,這里基本沒有什麼守衛,所有貿易站一造完,任務就成功了。

打完這個任務回到主界面的時候別忘記選用卡片,這對以後的作戰很有幫助,不過在作戰時最好也不要對卡片形成依賴心理,一定要在發展初期盡可能多出兵,完成防禦任務,度過發展初期的關口,到了中後期就能把握戰役的基本走向了。

任務2

beaumont the prospector 探索者beaumont

hold the fort守住城堡

獲得競賽勝利以後,amelia正在向美國軍官要求報酬,但是墨西哥人來襲使他們受困於堡壘內。

主要目標:

守衛城堡,直到cooper少校的部隊來解圍。

摧毀兩個城鎮中心

次要目標:

把所有貿易路線升級為鐵路。

這個任務在試玩版中也涉及到了,只是有少許不同,整個任務之內不需要建造太多建築,城堡內也沒有那麼多空間,資源都是從兩條貿易線路上獲得,升級為鐵路上速度大大加快,只是按照對任務的理解,這個城堡是被包圍的,但竟然還是能夠駛入貿易馬車及火車,顯得有些可笑。敵軍在外圍從四面圍攻城堡,普通步兵和騎兵不足為懼,只是對方的散兵和炮兵射程較遠,能夠隔著兩層城牆打到裡面的大炮,因此優先解決他們。資源多了以後盡快升級城牆,擊退一批以後也需要及時維修城牆,軍隊不需要生產,光靠卡片中的那些部隊就已足夠了,等到援兵抵達之後,可以先清掃地圖東面的敵方基地,這批部隊主要由騎兵、散兵和8門榴彈炮構成,而試玩版中的炮兵似有不同。基地內的敵軍主要是散兵,消滅之後便可夷平鎮子,如果想多得一些積分,此時可派遣農民到城堡外的幾個貿易點建造貿易站,隨後派遣堡壘內的部隊推平西面的村子即可。
任務3

the risky decision冒險的決定

法國人beaumont對amelia說他知道金礦的所在地,amelia同意跟隨他去礦區查看礦源

never trust a french

兩人抵達礦區後,kanyenke站在雪山上揭露了beaumont想要殺掉amelia的陰謀,beaumont眼看陰謀敗露,想要一起除掉他們兩人,但kanyenke帶來了cooper少校的騎兵,beaumont只好逃入礦區

the boneguard's air

主要目標:

找到beaumont

將beaumont和他的人驅逐出礦區

找到beaumont的地圖

次要目標:

摧毀軍火庫

這個任務是難得的小分隊作戰,但並沒有什麼難度。最初是amelia和cooper上校的一對人馬殺入地下礦區,獲得礦區內的貿易馬車後,將其送到地圖西南面的土著人村子就能換到5個士兵,這樣不斷累積起來,就會集結好幾十個人,同時,在礦區內還可以解救監獄內的俘虜來得到兵力,得到有狼群或者豹子看守的金子能夠提升射程和生命值。礦區內的敵人不是很多,除了步兵,還有少數騎兵,在戰役末尾,也就是進行到地圖東面的隧道末尾,還會有一些重鎧步兵出現,殺掉他們以後就可以看到那些放在邊上的地圖了。

任務4

slippery as a fish beaumont溜走了

back to florida 重回佛羅里達

the lost spanish gold西班牙黃金沉船

kanyenke說他已經追蹤beaumont很久,他早已投靠派系勢力了,同時beaumont再次對amelia提及過去的月亮湖和不老泉,amelia認為那不過是個傳說,但kanyenke認為即使是傳說,回到佛羅里達仍能得到西班牙遺失在沼澤里的金子,於是他們一起趕去那裡,而beaumont也趕到了那裡,雙方都在趕到對方前面找到沉沒的西班牙黃金船。

主要目標:

摧毀3個西班牙沉船邊上的炮塔

開局時基地在地圖的西北方,已經是第三個時代,由於金子有限,升級了一下農場的生產速度之後就寥寥無幾了,從卡片中得到一部分部隊擊退了兩翼和正面敵人的幾股攻擊之後,在基地的西面建造了城堡,在前期的防禦過程中,敵人的主攻方向是基地的西面,主要兵力構成為步兵、騎兵以及若干小炮,最初己方兵力少的時候可以依託城堡和其混戰,這時其他幾個方向也會遇到敵方騷擾,需要將兵力調動過去,速度比較遲緩,至於分兵防守,我也沒有採用這個做法,帝國這個游戲有人口限制,這樣不利於集中兵力。之後就前出往東南面攻下了離基地最近的一片金礦,利用這片金礦中的資源升級到了第四個時代,即工業時代,然後在升級中得到了一個工廠,又從卡片中得到了另外一個工廠,兩個工廠同時生產黃金,又開了雙農場,徹底解決了資源問題。主要目標中所要攻佔的兩片金礦離基地較遠,而西翼敵軍又騷擾不斷,所以直接進攻西翼,高地下面有一條小徑,小徑和高地裡面就是敵方的基地,轟掉外圍的炮塔後,第一輪進攻時恰好與敵軍在小徑上狹路相逢,敵方除了步兵和騎兵外,還有好幾門野戰炮,不過並沒有架起來,而我帶過去的部隊除了步兵之後還有3門火箭和3門野戰炮,先集中火力轟擊對方的步兵,火箭對步兵的效果確實非常好,幾枚下去就能殺掉一大群。如果敵方的炮兵推進,就用炮兵對付炮兵,這一輪過後我損失的部隊不多,不過還是退回到高地上重新集結,出了雙兵營、雙炮廠,生產了若干步兵,在原有基礎上又調來了4門反炮兵炮,5門榴彈炮以及3門火箭,利用榴彈炮的原射程在高地上就摧毀了基地里不少建築,之後回到小徑上,轟開基地大門,一路殺了進去,打退了敵方好幾波反攻,不過這時的反攻不是很強,敵方的炮兵也沒有了,只要一摧毀這個基地的城鎮中心,任務就可獲得成功,這時己方還沒有打下地圖的三分之一地域,可以說是另闢蹊徑的過關方法。
任務5

cooper's stand cooper少校死得其所

cooper少校在追蹤beaumont的過程中被beaumont所釋放的兩匹狼咬死,amelia發誓要為他報仇,而據他們所知,beaumont已經返回南美再次尋找不老泉,他們必須也趕到南美。

in the middle of war南美反殖民戰爭

此時的南美爆發了反抗西班牙殖民統治的反殖民起義,amelia一行在南美遇到了玻利瓦爾將軍(歷史上的委內瑞拉反殖民領袖),玻利瓦爾要求amelia幫助他打擊西班牙人,然後他會幫助他們尋找beaumont。

bolivar's revolt玻利瓦爾起義

主要目標:

幫助玻利瓦爾解放通往北面的村子。

幫助玻利瓦爾解放其他兩個村子

摧毀城堡司令部

一開局就帶著一個小分隊跟著玻利瓦爾打下最西面的一個村子,得到城鎮中心,先造一艘炮船,很快敵方的船就會過來騷擾,把它打沉。然後集中資源升到工業時代,獲得兩個工廠保證資源,以彌補不能造黃金種植園的損失,這個基地的周圍有兩塊金礦,派遣農民佔了他們。玻利瓦爾的軍隊每隔5分鍾就會對下一個村子發起沖鋒,生產一些部隊跟著他的人打下南面的村子後可以得到炮廠和科技工廠,給步兵和炮兵都升一下級。第二次沖鋒時可以打下北面臨近敵人城堡的村子,得到教堂和兩個外科醫生,以及2片農田。在等待過程中用炮兵擊毀高地上的兩個炮塔,然後及時補充兵員,尤其是要造大批火箭,頂住敵人的反攻,5分鍾一到就轟開城門,讓玻利瓦爾的人和敵方在門口混戰,我方帶人摧毀基地外圍的數個炮塔,然後隨著玻利瓦爾的部隊沖進城區,司令部就在城門不遠處,直接轟平它就可以完成任務了。

任務6

the rebel leader起義軍首領

由於幫助玻利瓦爾成功的擊退了西班牙人,玻利瓦爾答應帶他們去pacamayo山脈

journey through the andes

amelia一行到pacamayo山脈尋找印加人,但派系的軍隊正隱藏在他們的背後

主要目標:

抵達pacamayo山脈

次要目標:

殺掉bonegurad的偵察兵,阻止他給主力部隊通風報信

這是一張z字形的雪山小路地圖,amelia帶著一個小分隊穿過雪山抵達pacamayo山脈,但是暴風雪十分厲害,走不多久就會損失很多生命值,必須在沿途的小山洞裡恢復生命值,而且途中會有偵察兵頻繁穿過,只要這些偵察兵抵達後面的追兵,一大隊騎兵就會趕上小分隊,而小分隊的兵力無法抵擋這批騎兵。為了避免這種情況,最好沿著大路中央走,第一輪射擊可以打掉偵察兵一大半生命值,當他被站在路中央的人阻擋時,速度會慢下來,甚至無法通過,然後第二輪射擊將其擊斃。除此之外,沿途一些豹子會主動攻擊人,必須擊斃,一些狼看守著財寶,看情況奪取吧。任務末尾,amelia趕到山脈就過關了。

任務7

inca pacamoyo pacamoyo的印加人
last city of inca最後一個印加城

amelia和kanyenke抵達pacamoyo,發現了殘存的印加人,印加酋長認識amelia,並提及她的先輩幫助印加人抵抗西班牙人的傳奇,這時他們發現派系的軍隊緊隨其後,印加人要求amelia幫助他們再次抵抗外來侵略。

主要目標:

在派系軍隊毀掉3個印加神廟之前,在插旗處集結8門大炮

摧毀派系的城堡

次要目標:

摧毀俄國人的城鎮中心

開局之後會有大炮從地圖東面送過來,然後通過中央曲折的山路來到印加人的基地內集結,如果想讓他們通過,就要派兵驅逐俄國人的騷擾(土黃色軍隊),但實際上也不一定要這么做,從卡片中已經可以得到不少大炮,如果升級到工業時代,獲得兩個工廠後,工廠也可以生產重炮(此局不能生產炮兵廠)。派系(紅色軍隊)在西南面有一個基地,前期會不斷的派兵攻擊西面的印加人基地,可以在那裡造一些炮塔進行防禦,由於有一個印加的神廟在我方基地以內,所以不必太擔心失陷。攻佔俄國基地是次要任務,不過為了玩的更有趣,也可以集結部隊攻入俄國人的基地,俄國人的兵力不是很強,一輪進攻就可以攻佔,但即使攻佔以後,俄國軍隊也會從地圖邊緣沖過來,不必戀戰,直接把部隊調到東南面,摧毀派系在原來的神廟處建立的城堡,一直推進到派系基地的外圍,打掉城門以後派系部隊會傾巢而出,以長矛兵、騎兵和火槍兵為主,沒有炮兵,而我方的炮兵則是野戰炮、重炮、火箭和榴彈炮的混編部隊,在那裡打退兩次派系的主要進攻,幹掉對方近50個單位,而己方可以一個都不損失。消滅派系主力後,直接沖入主基地摧毀他們的城堡,任務成功。

任務8

water from the fountain不老泉之水

印加戰役後beaumont和派系的部隊逃亡古巴的阿瓦那,在那裡派系軍隊擁有制海權,為了防止beaumont得到不老泉,變的長生不老,amelia也趕赴阿瓦那與其決戰。之前他們聯絡了美國海軍,不過美國政府的承諾不是太可靠,因此他們還是得依靠自己的力量。

the ossuary藏屍骨的罐頭

last stand of the boneguard最後的神廟守衛者

pay back復仇

主要目標:

把amelia帶到古巴的城鎮中心

防禦到美國海軍抵達

破壞ossuary海岸的炮台和神廟

次要目標:

摧毀派系的海軍

同加勒比土著結盟

升級到帝國時代
把amelia的船駛到岸邊,登陸以後向北面的阿瓦那城鎮中心行進,沿著地圖東面走,殺掉沿途的守衛,抵達之後得到帶篷馬車,要用卡片要一批部隊,頂住第一輪攻擊後在敵人的主攻口建一個城堡,之後集中資源升到工業時代,在主要路口建炮塔,把部隊集結在城堡附近,訂購大批的火箭,敵方會不時發起一陣進攻,包括生命值為500的重鎧武士,以及騎兵、火槍兵、野戰炮和反炮兵炮,利用己方的火炮和城堡盡可能提前摧毀對方的火炮,然後再對付步兵,火箭無論是反炮兵還是反步兵,都有很好的效果。等到美國海軍抵達以後,差不多可以升級到帝國時代,然後把各兵種全部升級到帝國級,再用一個海軍上將的卡片提高海軍出高級船隻的限額,然後出海軍摧毀敵軍海岸附近的4門大炮,這里的大炮不像第一幕最後一關那樣生命值高達1萬,而是僅有2500,射程也近了許多,因此,海軍的一輪進攻就可以打掉3門,敵方在海域南面有3個船廠,如果力量不夠,先回師整頓,再次集結後重新攻擊。摧毀了所有的敵方炮台和碼頭後,用海軍盡可能的轟掉沿岸的建築,尤其是炮塔和軍事設施,古巴方面也會定時發起攻勢,在己方海軍的配合下,敵方的地面部隊漸居下風,逐漸抵擋不住古巴的進攻,最後我方再出地面部隊,建造10枚以上的火箭,攻擊效果十分壯觀,一路推進到最裡面的城堡,附近有10個重鎧武士和許多白色的豹子,一陣火箭就可以將其全部轟飛,神廟被摧毀之後任務就成功了。

片尾動畫內容:

beaumont在大軍攻入城堡的時候躲在城牆上,被塌下來的石頭壓住了身體,掙扎出來時發現amelia正好站在門口,他從上面一躍而下,卻被kanyenke發現,kanyenke推開amelia,自己卻被beaumont壓在身下,挨了一刀,beaumont再次撲向amelia時,amelia一個翻滾,撿到了自己掉在地上的槍,一槍擊斃了beaumont。士兵們抬來許多個箱子,amelia攙扶著kanyenke看到了裡面裝滿了黃金。

字幕動畫內容:

amelia重新回到美國修建鐵路,她再次和原先懷疑她的公司將要倒閉的old coot(老傻瓜,代表保守的舊時代人士)重逢,火車已經通到了這個小鎮,所有的謠言已經灰飛煙滅。

帝國時代3任務評析:

在帝國時代3中,製作方拋棄了帝國時代系列原有的戰役風格,放棄了再現波瀾壯闊的歷史戰役的敘事手法,通過描繪一個家族的恩怨,一個縹緲的傳說,幾代人的使命傳承來勾勒1500--1850年這段資本主義萌芽以及殖民運動風起雲涌的歷史時期,將主要視野集中在歐洲國家對於美洲國家的征服上,其地理范圍也幾乎涵蓋了整個美洲,雖然這樣做整套任務的故事線會比較連貫,但是缺乏了許多玩家所期待的

博大歷史視野和史詩風格,這個時期歷史上的英雄人物只出現了少數幾個,而且僅僅是作為游戲的配角,這無疑是比較遺憾的,希望製作方在以後的資料片中有所彌補。

同舊作相比,帝國3中取消了石塊這種資源,增加了卡片系統,玩家需要通過各種方式來獲取經驗值,然後從母國得到不同的補給或增援,在目前即使戰略游戲中附加資源系統的出現並不為奇,製作方只是順應了游戲的基本潮流,但是卡片系統的出現還是給傳統的即時戰略游戲增加了更多的變數,這將更為明顯的體現在聯網作戰中。除了卡片系統,貿易站是一個全新的構思,玩家通過搶占貿易線路和控制貿易站來得到持續的資源補給或提升經驗值,只是在任務中僅出現了幾次,似乎沒有十分強調其重要性,但在聯網作戰中,勢必是'誰能控制了貿易線,誰就控制了主動權。'

在具體的任務中,大部分戰役是通過發展基地、防守反攻這一類打法來奪取勝利的,純粹的小分隊作戰僅有幾關,在構思上也不夠巧妙,讓人值得思考的餘地不大,對於任務的提示也相當之多,完成主要任務並不曲折,十分容易取得任務成功。其實在即時戰略玩家充分成長的今天,許多游戲製作方應該製作和開發開放性更強的游戲,也就是設定非線性任務,玩家可以自己選擇所要攻佔的地點,所要結盟的對象,讓人學會從戰略上思考問題,在許多戰役中培養的部隊也應該可以帶入其他地區作戰,而不是每局都要重新發展,敵人卻毫無反應,缺乏迂迴和多面進攻的能力,敵方建築無法佔領,也是一個較大的敗筆。在單局任務中,應該有多種途徑完成最後的目標,任務目標也可以設計的更為多樣,比如像潛入偷取情報或者營救人員之類的任務,總之,讓人有更多的選擇,就會讓人有更多的驚喜,完成任務以後的成就感也會更大。

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