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島民游戲攻略

發布時間:2020-03-25 07:01:05

1、江湖令的游戲攻略

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2、劫難的游戲攻略

《劫難》
現代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發售的《生化危機》為標准來進行設計的。它的風格就是稍顯緩慢的節奏、井然有序的謎題,還有來自各種黑暗並讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機》發布之後,它已經成為了這類游戲的典範。《劫難》( The Suffering )是一款超現實主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設計和令人吃驚的恐怖畫面。不過該游戲拋棄了在大多數恐怖主題游戲中的慢節奏和彈葯限制,這一點非常令人佩服。這也導致了該游戲具有更多令人激動的情節體驗,只是有時顯得太過簡單了,使得《劫難》的風格更傾向於純粹的動作游戲。
在《劫難》中,你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給 Torque 逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會。
逃離牢房之後, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來和怪物戰鬥了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當然還可以獲得葯瓶,它們在任何時候都可以使用,擔當醫療物品的角色。另外,你將會有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會讓你前進時方便一些,因為在《劫難》中的很多地方都是伸手不見五指的。
游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰勝它們。每一種生物都有自己的移動方式和能力。一些生物將躲在後面對你進行遠程攻擊,同時其他的就試圖接近你展開肉搏戰。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍後你還會遇到洞穴人,他們會突然從地底出現,然後用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你准備了許多可射擊的目標,同時在很多地方都安排了彈葯補充,盡管在更高難度的設置中,彈葯補充點少一些,但是彈葯也足夠你用了。
游戲在射擊動作方面做得確實很好,但我覺得它還應該提供更多的戰術或者更多種類的怪物。因為如果沒有這些特色,從游戲開始到結束,不可避免的會讓你面對同樣的生物,而且基本上不需要改變戰術來對付它們,隨著時間的過去,游戲的動作就會變得有點單調乏味。
除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數謎題很簡單,諸如找到一個按鈕或者開關打開門之類,但是也有難一點的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據你自己的安排,可以有很多方法來玩這款游戲。你會不時的遇到被困的守衛和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶。或者你也可以不管他們。或者你完全可以殺掉他們,拿走他們身上的物品。這些選擇都會有表格記錄在案,在游戲結尾的時候,你會看到基於你的品質的三種不同的結局。
游戲的控制和標準的動作游戲差不多,大體上是使用滑鼠來查看四周的情況,使用鍵盤來移動。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來玩,但是敵人傾向於成群結隊的攻擊,因為使用第一人稱視角看不見來自背後的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用滑鼠滾輪,還可以給不同的物品設定專門的快捷鍵。總而言之,游戲設計得非常好控制。
游戲的怪物設計非常有趣,大多數怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會發現短暫的模糊。有些怪物移動的方式也讓人心驚膽戰,特別當他們象劍一樣沿著附近的牆或者天花板怪叫著跑向你的時候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會帶給你強烈的第一印象。
《劫難》的其它方面看上去也相當優秀。雖然游戲世界中的模型並不是最詳細的,游戲環境也不具有非常豐富的細節,但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩之外,還設計了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰之後, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會隨著時間的過去而逐漸消失,但是因為你通常會很快又投入到戰斗當中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩等等。
聲音也是一款恐怖游戲的關鍵元素。《劫難》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環境雜訊、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的傑出。盡管 Torque 自己經常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統的多個角色通話,貫穿整個游戲,還可以聽到無線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對話會讓你感覺到即將來臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語言並不會讓你感到非常的不自在。你不會期待一群乖戾的囚犯說話彬彬有禮吧?當他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時候,他們會破口大罵,盡情的用語言表現出他們靈魂深處的劣根性。由於這些言語和游戲的血腥度,《劫難》獲得了「 M 」的等級。
盡管《劫難》傾向於更多的依賴視覺效果和突然的襲擊來令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認為是一款令人喜愛的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長度彌補了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當的動作游戲,它還是稍顯過長。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來對付它們、更多的相關謎題,讓人覺得還算相當全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動作游戲,向此類游戲的愛好者強烈推薦。
《劫難2:困獸》
去年發行的多平台恐怖射擊游戲《The Suffering》的續篇《The Suffering: Ties That Bind》現已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大鬍子且面相凶惡的傢伙,因為被判謀殺罪被監禁在一個島嶼上的Abbott州立監獄死囚區的新牢房,但是事實上他並沒有謀殺自己的妻子和兩個兒子,《The Suffering》講述了這座關押重型犯戒備森嚴的Carnate監獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監獄的故事。
在續篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來的托爾克將繼續前作未完的劇情,他回到自己的家鄉馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢魘尚未結束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰爭地獄,在這一切大混亂背後的操控者是一個名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復仇。在續篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現身,並成為他的向導,前作中曾出現為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會再次出現,除了前作中曾登場的角色外,續篇還增加了一個新的女性角色喬丹(Jordan),她來自一個秘密軍事研究機構,該機構一直致力於調查怪物變異的事件,怪物從Carnate監獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調查也將在巴爾迪摩展開,據說她是這個機構的領導者,在以後的游戲冒險過程中,她常常會出現。
續篇同前作的關聯並不僅僅限於劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動作元素被大大的改進,續篇同前作一樣,游戲會根據你的行動走向發展成無辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續篇中續檔,這就讓前作的人物角色特性得以發展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個性,那麼在續篇中,這一個性特徵將得以繼續,也就是說,如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過會有其他一些強勢的惡魔夥伴協助你,倘若你是無辜者,卡門則會給予你很多幫助,游戲的設計指導理查說:「我們已經設計了一個允許玩家繼續前作的「道德系統」,來自前作的任何個性取向都能用來作為續作玩家道德的出發點。」無論是那一種情形,游戲中都會出現一些隱藏要素。續篇將以倒敘式的方式來展開劇情,挖掘托爾克的過去,如何控制托爾克內心的惡魔將決定他的未來,游戲設有「道德系統」,並通過道德的取向來決定游戲的結局。
另外,開發者強調,這款游戲並不是有關生存驚駭的游戲,而是有著電影驚駭元素的一場行動游戲,游戲為玩家提供了各種武器,從鋼管、刀、手槍、各式機槍、到火箭發射器等等,在續篇中,你可以同時攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個霰彈槍,或是一把M-60機槍和一個大酒瓶等等,若乾的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動作元素,當你的雙臂力量得到加強時,你能使用重量級的武器,攻擊強度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動作技能,甚至要進入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進去,你還可以以汽車或是殘垣斷壁作為掩體。
游戲可玩性最重要的是「瘋狂」(Insanity)模式,當瘋狂槽滿了的時候,你會變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統相違背,會改變你的心智,而造成這一改變的是你對事情作出的決定,例如:你必須作出來自宗教暗殺團員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個決定不只是改變故事線和游戲的結局,也會影響「瘋狂」形態,因此,你要學會克制你的憤怒,避免出現獸化為怪物的情況。「《The Suffering: Ties That Bind》是一個續集,籍由超越各種方法的行動、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴張,都取決於玩家選擇新的行動和道德能否消除瘋狂模式的時候,這一切將直接影響游戲的情節,並提供一種完全不同的經驗。」
Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說道。在游戲過程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數游戲時間,你會使用第一人稱視角,這會讓你感覺好像真是第一人稱射擊類游戲,但對於一些攀爬或是對事物進行探究時,你會堅持想要第三人稱的遠景。《The Suffering: Ties That Bind》已經公布了幾個不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較於前一次的版本,游戲畫面清晰度增強,丟幀問題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實度加強,動作性也流暢了許多,「瘋狂」系統的運用也導致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發展,就會變為持刀的怪物,而他中立形態的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當豐富,多達15種的怪物包括喪屍犬、食屍鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進的AI,這些怪物還有隊長和菁英的區別,他們都是BOSS級的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會讓你感到非常棘手。
游戲場景是被怪物大肆破壞的城市,當你沿著巴爾迪摩城市街道行走時,你會注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特徵,貧民窟、巴爾迪摩市區密集的街道地區和監獄,整座城市不公和隨之產生的戰斗,都呈現出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無業遊民四處聚集,各種建築、積水的道路和骯臟街道兩側的房子,像是典當行、便利商店等。游戲中的「都市監獄」關卡的設定相對較小,好鬥的敵人顯得監獄十分擁擠,但在此關卡中的殺敵場面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的屍體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場景也讓這款游戲被ESRB定為「M」級別。游戲採用了升級的引擎,藉由詳細的模型和游戲的照明效果,更有助於你的行動,續篇將延續前作超現實主義的風格特色,並保留射擊等優異之處,令人毛骨悚然的怪物設計和黑暗驚駭的劇情體驗,必將讓玩家再次領略這款系列的魅力所在。
當於到猛出人或著無限出人的地方 需要有2點注意 第一次就是環視4周 肯定有無限子彈補給 而且80%會有某個地方的牆是有裂痕可以變身後打碎進去的
還有對付怪獸要多加移動 對付人類要小心躲藏 盡快找到可以迴避的地方 因為那些特種兵什麼的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中後期還會有盾牌 AI還算高點 最終BOSS需要變身打 其他的沒什麼需要注意了 難度適中
而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據需要任意更改
至於游戲畫面 因為PS2機能的問題 顯示什麼的倒是沒問題 但是人多就會有頻繁跳針的現象 頂樓的圖都是實際游戲畫面非CG 總體來說此游戲近氣絕對一玩 。

3、手機游戲:死靈島 怨靈篇的攻略

玩了3遍,剛玩出個normal end.不好不壞的.
一開始問想不想去時,選」去」
到了船上,本多暈船時,選」聽學長的話」
等到島上,學長問去不去看那個洋館時說」好」
之後找不到洋館就回來了,這個選」接著找」或」今天就先回去」都一樣,反正學長會要回來....
民宿的門打不開時,你選」找老婆婆」或」放棄」都一樣,反正門是硬拉開了.
之後選」打掃房間」,發現唱片後選」看歌詞」,這時會發現日記.聽到聲響後,再選」獨自一人追出去」,會有人給你一瓶驅魔的水.
晚上,本多開始口渴時選」讓他躺下」,然後就可以用水渡過難關.第二天登船離開.

4、維多利亞2的游戲攻略

維多利亞2的游戲本質
維多利亞2是一款歷史模擬游戲,側重於刻畫維多利亞時代的經濟、政治、外交局勢,而對於策略游戲一貫的主題戰爭做出了削弱。
維多利亞2世界領先地獨創了策略游戲中的POP(人群)系統:一個國家的人口是由一組一組各種職業、民族、宗教和意識形態的POP構成的,經濟發展、稅收、行政效率、科技、兵員,都是由這些pop的素質和收入決定的,維多利亞2之所以這么卡,是因為它像超級計算機一樣進行了簡單的現實模擬,從宏觀上刻畫了一個國家各部分人民都在分別幹些什麼;最明顯的一點是:它不像其他一些策略游戲只是簡單給出建築的收入數值、貿易的收入數值,而是根據每個POP的生產、消費,來決定整個國家的稅收、經濟。
維多利亞2入門介紹
(來自V2吧置頂)維多利亞2這個游戲如果從內容上分析各個板塊所佔比例的話。那麼就是:4分經濟3分政治2分外交1分軍事
對一個剛接觸V2的新人,你需要調整對於游戲的認知。這個游戲並非是為了征服世界而存在的。V2主要表現的是19世紀社會各個階層對於歷史、現實還有未來的認識、看法、觀點,以及隨之產生的碰撞與摩擦,至於軍事部分只是細微末節而已。如果想要體驗征服世界的快感,友情貼吧里有鋼鐵雄心,那個游戲可能更適合你。最後,請不要輕易地修改。這個游戲是一個閉環的系統結構,你一個簡單粗暴的修改可能造成非常惡劣的後果。V2這個游戲的內部結構是這樣的,人作死就會死,不對,人做了什麼選擇就會有對應的懲罰和後果,沒有一本萬利的事情。游戲如此,人生也如此。進入游戲以後推薦首先看一遍游戲自帶的教學。然後下面有個法蘭西教學戰報的鏈接,非常新手向。在對游戲的系統有一定了解後,按照以下順序,體驗一遍各個國家:比利時——教程中的推薦國家,背靠英法兩大強國,擁有良好的工業化水平,可以輕鬆了解本游戲中的經濟、外交、政治等內容。外交第一課:當自己的實力不足時,就要學會尋找外援。法國——歐洲最強的國家,沒有之一。有助於新手了解怎麼實現工業化,怎麼控制外交,怎麼發展經濟。普魯士——等你經歷過幾局比利時和法國的游戲以後,就可以來試試普魯士,維多利亞2這個游戲的主角了。非常多的決議、兩次激動人心的變身、為了民族的發展,普魯士——北德——德國只有軍事擴張。才能獲取足夠的原材料,維系自己的國家。有助於新人理解為什麼兩次世界大戰都是由德國挑起的。從這個時候開始,才真正開始學習通過軍事手段謀取本國的利益。美國——理解了德國模式——「只有擴張才有活路」的歷史狀況/游戲狀況以後,再用美國,可以好好學習一下,怎麼用外交控制世界走向,怎麼通過金錢控制別的國家。有助於新人理解為什麼一戰以後美國富而不強,二戰以後美國天下無雙。非常多的決議和事件也有助於提高玩家的興趣。
日本——未開化國家的驕傲,經歷了美國的高富帥以後,再使用日本,那種植入民族深處的危機感對玩家理解現實歷史中,日本為什麼會選擇大陸政策很有幫助。
當以上幾個國家都經歷過以後,再碰這幾個國家:荷蘭——一個好的荷蘭國王需要思考的是全球戰略,而以荷蘭脆弱的本土,大量的海外殖民地,相比於美國的高富帥,荷蘭可以做到么?俄國——雖說是個開化國家,但是其國家實力和未開化國家相差不遠。龐大而臃腫的國土為這個國家的工業化帶來了非常大的阻力,農奴制度又讓人民的覺醒非常非常低。但是一個勵精圖治的沙皇是可以帶領這個龐大的國家,這個世界上最大的後期國家之一走向工業化的。中國——一般來說,一個中國人玩這個游戲第一反應就是選中國 ,地大物博,是V2資源主產地但是開化速度較慢,開化前很無聊。英國——維多利亞女皇今年16歲了,她帶領她的大英帝國從歐洲最強走向了世界最強。一個好的英國女皇需要思考的內容就是整個V2游戲的游戲內容,等你可以嫻熟的操作英國,對世界原材料進行掠奪,對歐洲局勢進行控制,預判各個主要國家的動向時,恭喜你,你已經參透了維多利亞2這個游戲的真諦。可以試試這個游戲的MOD了。各種MOD——在可以適應維多利亞女王身份之後再嘗試各類MOD,自然會對這些MOD作出正確的評判。
以上國家數據均為游戲數據,與現實無關 
危機用法介紹
《維多利亞2:黑暗之心》危機怎麼用,由焦點危機引發的大戰怎麼停戰。
右下角小地圖有炸彈一樣的圖標 ,點擊查看世界上可能引發危機的地方。
藍色的是潛在危機,變成紅色的是要爆發的危機。
ai列強不會輕易放棄殖民地,所以當殖民競爭擴大時,可能會爆發危機。
挖坑戰術詳解
用誘餌(比如少量部隊)引誘大量敵軍進攻(進坑),然後其他部隊在發生戰斗的區域的周邊所有相鄰區域進駐(多少無所謂,只要求存在),然後用一隻有優勢的部隊(主要是兵多,滿狀態)增援誘餌,敵軍只要在被包圍的情況下被擊敗,會瞬間全滅。就不用一步步地追擊了(不需要考慮消耗敵軍了)。V2裡面有些省只有3個相鄰省,是包圍殲滅的好地方。
當然,在沒有運輸船和沒有開放邊界的情況下,海域和第三國國界也是不能撤退的,比如強攻一個小島(比如波多黎各),只要你擊潰的島上敵軍,即便敵人有數萬(數字100+),也會被瞬間消滅,當然你得先擊敗。V2的戰術就是,用包圍戰殲滅有生力量,然後用高偵查部隊(飛機,輕騎>騎兵>龍騎胸甲>衛戍>步兵火炮,大概如此)占省份,一會分就上來了,然後追加目標啊什麼的,因為休戰的存在,最好在優勢時(殲滅了對方有生力量)先不要急著和談,增加目標一次打死對手。
不過值得注意的是,目標超過100的情況下幾乎不可能實現,因為最高的分是100。具體比如上次中國打英國,在印度,澳大利亞,南非橫掃大英,但是美洲上不去(補給范圍限制),英國本土打不過(數量太多,運輸船不夠),最後只拿了70多分。另外海權非常重要,強大的海軍封鎖海岸線和主要航道是阻斷敵方增援的保證,還能拿分。

5、全球行動的游戲攻略

第一關:Mexico (墨西哥)
任務簡介:1.Acquire C4 Bomb(安置C4炸彈);2.Destroy Targets(破壞目標)。
主要任務:注意觀察右圖,點擊右圖即可看到整個戰場的衛星定位掃描圖。
1.Acquire C4 Bomb(安置C4炸彈)
2.Destroy Targets(破壞目標)
總任務介紹:注意觀察右圖,點擊右圖即可看到整個戰場的衛星定點陣圖。
為了回應美國反毒執行機構施加的日益增加的壓力,墨西哥當局加大了投入去阻止流向北方的麻醉劑的軍方力量。這支被墨西哥軍隊授予「Operation Quickstep」勛章,這些戰士都是墨西哥特種部隊訓練營中的精英份子,得到軍方的大力支持。
二十世紀八十年代中期,美國在哥倫比亞執行法律的後果是導致了毒販找到了另一條進入美國的毒品市場。去墨西哥是毒販目前最為熱衷的路線,墨西哥與美國之間只有2000公里的國界線,30年的毒品走私歷史和跨國家族一直存在著紐帶。
第一部隊隊名:墨西哥特種部隊
第一部隊簡介:墨西哥特種部隊盡管缺乏最初的訓練和高科技裝備,但通過經歷過在Chiapas的經歷和與美國特種部隊的合作,取得了巨大的進步。美國對打擊販毒轉變的政策使得墨西哥特種部隊有機會直接從美軍那裡得到武器裝備和特殊訓練。
第二部隊隊名: Gallardo卡特爾。
第二部隊簡介:盡管在八十年代中葉,該隊幾乎被消滅,家族所擁有的Gallardo卡特爾又卷土重來,他們招募世界各地的熟練的槍手,並佔領了邊境小鎮後建立起了自己的軍事基地。.
攻關流程:這關建議選用突擊隊員,開局後一路攻進去,進入建築後穿過教堂,小心對付敵人,將守在卡車附近的匪徒做掉,然後佔領卡車,不一會兒你的隊友就會去安置C4炸彈了,不過你要確保安置炸彈的隊友的安全才行,安置後還要注意不要讓敵人去拆卸,守得差不多的時候及時撤離卡車,逃到安全處即可,不久C4炸彈就會爆炸將要破壞的目標炸個稀巴爛。
任務完成,第一關結束。
第二關:Chechnya(車臣)
任務簡介:摧毀防空裝甲車;消滅掉敵軍指揮官Gradeno即可。 難度:★★★★★
主要任務:注意觀察右圖,防空裝甲車位於東部,敵軍指揮官躲在北部的總部裡面。
1.Destroy Mobile Anti-aircraft Guns(摧毀防空裝甲車)
2.Eliminate Commander Gradeno(消滅掉敵軍指揮官Gradeno)
總任務介紹:Caspian的自由部隊由Caucasus山脈的一部分煤礦來維持,俄軍開始發動進攻,目的是要鏟除這Caspian地區最後的分裂主義者,在過去的兩年裡,他們殺掉或者俘虜了五名自由部隊的領導人,為了避免再次的流血和沖突,俄羅斯政府提出只要對方投降,即保證赦免對方任何軍銜的軍官和士兵,但反叛者卻宣稱誓死也不投降。
俄軍戰斗機減少了入侵敵軍的行動,因為CFF從黑市場賣到了防空排炮裝甲車,這使得俄羅斯軍隊遭到不小的損失。同時這也使得俄羅斯軍隊除了起用地面進攻就別無他法,因此必需以一場慘烈的戰斗來結束這長期的戰役。。
第一部隊隊名:俄羅斯官方軍隊
第一部隊簡介:俄羅斯軍隊有自己的戰斗陣型,戰士訓練有素,武器裝備較為尖端,自從前蘇聯瓦解後,俄羅斯成為一支最具有戰鬥力的和戰斗經驗的部隊。
第二部隊隊名:Caspian裏海自由部隊
第二部隊簡介:戰爭變得更加困難,但這支部隊卻顯示了他們出色的勇氣,他們不畏懼一切危險,因此,可以肯定,任何軍隊碰到他們都非常棘手。
難點流程:這關的戰場是在冰天雪地的俄羅斯,開局後建議先選擇爆破專家完成第一項任務--摧毀防空裝甲車,開局後有兩條路可以走,但建議往東的那條小路走,因為可以看到那輛防空裝甲車,用榴彈發射器幹掉它即可,這樣就為了後面呼叫空中支援掃清了障礙,完成任務一之後,繼續往前走,可以看到一個大大的下坡,注意不要從旁邊掉下去,否則會「粉身碎骨」的,在坡上可以看到敵人從東面的一個峽谷攻下來,我方隊友已經同他們開戰了,前面還有迷霧,敵人佔有制高點,不容易攻上去,其實只要耐心的等待一下,就會有我方的空中支援將這個山坡炸平的,如果不幸在戰斗中中彈倒下了還可以看到自己在那裡掙扎,其實可以呼叫醫護兵來「起死回生」的(按H然後輸入Medic)只要有醫護兵經過你就可以獲救了。提示:有一列火車可以利用作為掩體。攻上山坡後會看到一幢二層樓的房子,攻進去,不過裡面有不少的敵人,畢竟那裡是敵人的老巢嘛!幹掉一個拿著傢伙守在樓梯上的匪徒首領即可過關。
任務完成,第二關結束。
第三關:Canada(加拿大)
任務簡介:再次俘獲囚犯,帶囚犯到達出口處。 難度:★★★★
主要任務:觀察右圖,將VIP人質帶到東北部的囚車出口處即可。
1.Recapture Prisoner(再次俘獲囚犯)
2.Lead Prisoner to Extraction Point(帶囚犯到達出口處)
總任務介紹:一場於光天化日之下的大膽的越獄行動發生在歷史名城Quebec。一名土耳其人(此人與土耳其自衛團有聯系)在被送到一高級機密的拘禁處的囚車的路上,該逃犯逃脫。此人曾經在Quebec城被捕,被控告為土耳其自衛團服務,同時也發現他其實是這個組織的高層指揮官,土耳其當局以多項罪名控告他並緊急通緝此人。但未經過證實的報道報告,土耳其自衛團的北美部隊的成員與這次越獄有關,並試圖帶這位首領穿過警戒線。
第一部隊隊名:聯合特遣2隊
第一部隊簡介:該部隊是加拿大軍隊中的一支精英隊伍,他們被隱藏在幕後,同時被訓練成SAS類型的特種部隊,他們的任務從來都不對外公開,但謠傳堅持說他們秘密參與了世界的維和行動。
第二部隊隊名:土耳其自衛團
第二部隊簡介:土耳其自衛團的北美部分是一支專門從事劫掠和勒索的旅,他們主要任務就是為歐洲中心部分的土耳其自衛團服務(即對土耳其政府和軍事目標進行軍事打擊)。
難點流程:這關是晚上執行任務,可以選擇買夜視鏡,不過視野范圍會小很多哦,開局後順著大道一路前行,進入一個倉庫,右拐再左下樓梯,往右走看到一列火車,可以從一節車皮中間穿過去,然後來到公園,這時雙方已經「短兵相接」了,人質也在敵人那邊,等著我們去俘獲呢,由於是夜間作戰,看得非常不清楚,不容易分清敵我,建議用AK-47點射對方,搞定後過去將穿桔紅色的人質俘獲(按空格鍵即可)。於是他就會跟著你跑,其實救人質並不難,難的是找到囚車出口處,出口處就在右圖的東南部,不過要攻過去可不是容易的事情,越到後面敵人越多,難度不小哦。
任務完成,第三關結束。
第四關:USA(美國)
任務簡介:保護目標導彈;阻止對方安置炸彈。 難度:★★★★★
主要任務:點擊右圖,可以看到美國電廠的放大詳細圖,電廠在西北和東北的兩側。
1.Prevent Bombing of Target(保護目標導彈)
2.Defuse Plant(阻止對方安置炸彈)
總任務介紹:上個月剛剛攻擊完核電站,黑河旅又試圖擊毀北美的電力系統。由CaliWest電力系統操作的,Keeroh Dam大壩好像是他們的下個目標,因為我們接到有槍聲和SWAT隊直升機巡視大壩的報告。Keeroh大壩建於1972,為美西部大部分的地區提供電力,政府官員說這個發電廠的電力中斷會對經濟造成巨大的影響。
第一部隊隊名:SWAT(特殊武器與戰略小組)。
第一部隊簡介:特殊武器與戰略,像這種部特種隊被訓練去對付任何時候的突發事件,比如突發事件和高度危險的行動,秘密制出詳細的地圖,救人質、狙擊和搶救其它處於微機時刻的生命財產等事件
第二部隊隊名:黑河旅。
第二部隊簡介:黑河旅非常重要的動機便是削弱他們所見到的政治機構,從而取得美洲的活動力。他們先前的每一次打擊都經過精密的計劃,執行任務時都具有高度的紀律性,對這些地區造成很大的損失。這些跡象均可以表明他們可能是由對當局不滿的退役軍人組成的。
難點流程:又是晚上行動,開局後有兩條路可以通向地下的目標導彈,而且有東西兩個導彈庫需要保護,敵人只要將任何一處安置炸彈就算成功了,所以不能死守一處,必須守兩處才行,這就需要配合,如果聽到槍聲即必須馬上跑過去支援,能在有限的時間內成功守住目標導彈組織對方安置炸彈就是勝利。
任務完成,第四關結束。
任務簡介:頂住敵人的出口,頂住出口的路。 難度:★★★★
主要任務:點擊右圖,可以看到第五關的衛星定點陣圖,東北部和東南部是要守住的關鍵地點。
1.Prevent Theft of Cross(頂住敵人的出口)
2.Prevent Extraction of Cross(頂住出口的路)。
總任務介紹:「阿根廷為來自北部省區的重要殖民時代的藝術品和宗教出土文物做了預先安排,每件展品都有其宗教特徵和瑪雅彩陶的聖像,這次展示出許多從未公布於世的物品。著名的阿根廷博物館Giezara關閉兩周,目的是為了將這些物品小心的裝上船。博物館的負責人說展覽區幾乎完工了,具體在日程安排上是三個星期後對外開放。
這次展覽原先安排在去年的夏天,但因激進組織的沖突以及一些運輸方面的原因導致展覽會被取消。最近在北方的政治形勢發展又加強了博物館的安全措施,使政府再次籌劃開放博物館一事,並把它列入了吸引夏日觀光遊客的日程上。」
第一部隊隊名:LFE。
第一部隊簡介:LFE是阿根廷政府特種部隊,他們由警察部隊的精英組成,同時政府給予正規的訓練,LFE與英SAS和美軍三角洲部隊共同集訓,有著嚴格的紀律性。
第二部隊隊名:LRE(紅色之旅)
第二部隊簡介:紅色之旅是致力於保存阿根廷文化的組織。就算不與北方部隊聯系,他們仍然有途徑找到可觀的資金來支付訓練和武器裝備的高額費用。
難點流程:這關是發生在博物館,地形非常漂亮,但卻有不法份子在搗亂,從正門進去後即與敵人展開對戰,他們集中在樓梯上面,槍法奇准,一槍中頭也是斃命的,攻入大廳後必須要同隊友配合行動,特別是醫護兵,在戰斗中顯得非常重要,這關如果用AK-47再配上狙擊鏡則威力大增,上了大廳的樓梯後要注意守住東面的來敵,另外一個要守住的地方是東南部的出口點,只要在規定的時間內守住這兩個口即可完成任務。
任務完成,第五關結束。
第六關:Peru(秘魯)
任務簡介:拯救人質;護送人質到達出口處。 難度:★★★★
主要任務:點擊右圖,可以看正北方是人質所在區,而撤退區則是在東南部。
1.Rescue Hostages(解救人質)。
2.Deliver Hostages to Extraction Point(護送人質到達出口處)。
總任務介紹:「在秘魯,劫持人質的危機已經進入了第五天了,而且看起來仍然沒有終止的跡象。在八月七日黃昏,許多不明身份的秘魯前線解放軍潛入了一個領事館。一些參加代表簽署美國自由貿易協定招待會的重要人物也被劫持。
直到現在,除了六名被關押在領事館的保安人員,其餘的人質均被釋放。秘魯解放前線組織和秘魯政府的代表正在通過電話談判。秘魯解放前線組織要求無條件釋放幾個被關押在秘魯監獄的成員並恢復最近已被取消的關於對秘魯最北的部的省的農民援助的計劃。他們宣稱人質不會收到任何傷害,但如果政府軍發動武裝沖突的話,他們將不保證人質的安全。」
第一部隊隊名:秘魯政府軍。
第一部隊簡介:秘魯軍隊特別行動分隊是一支由國家警察軍隊、海軍和空軍組成的特別行動團體。他們由秘魯中央情報局資助並接受美國政府對其在拯救人質和斯瓦特式演習方面的特訓。
第二部隊隊名:秘魯解放前線組織。
第二部隊簡介:這個馬克思主義的政治團隊被懷疑與古巴有著密切的聯系,他們從古巴獲得先進的武器和裝備並把古巴當作逃避秘魯政府鎮壓的最急需的安全避難所。盡管記錄在案的人員的身份是故意用匿名的,但他們仍然被認為是從南美軍隊招募的士兵。
難點流程:這關的行動是黃昏時在一幢別墅里進行的,人質被關押在北部的一間小客廳裡面,不太好找,一路殺過去,找到人質,再原路帶回來,找到位於東南部的出口點即可,房間裡面不是會有敵人埋伏,要特別小心。
任務完成,第六關結束。
第七關:Uganda(烏干達)
任務簡介:解救人質;呼叫飛機逃離! 難度:★★★★
主要任務:點擊右圖,可以看到第七關的衛星定點陣圖,人質位於中南部,出口點在北部。
1.Rescue Hostages(解救人質)
2.Call Aircraft for Extraction(呼叫飛機逃離)。
總任務介紹:在恩德培機場,烏干達發生了一次國際劫持人質事件,在發生了那次聲名狼藉的恩德培襲擊事件後的25年烏干達首都有消息聲稱由於烏干達政府的保持,另一起劫機事件被平息後,民航的原航線是由巴黎飛往特洛維伊 經過地中海時受到劫機而轉飛向恩德培。)。
「馬克思主義者流行」部隊,東歐一支親共產主義的部隊聲稱對此次行動負責任,要求釋放在法國的政治犯。在這次危機的前幾個小時,機組人員和大部分乘客被釋放。但是,一部分以軍士兵被扣押直至財政上的要求得到滿足為止。
第一部隊隊名:以色列參謀本部偵搜隊
第一部隊簡介:以色列第一特種部隊,以色列參謀本部偵搜隊是一支長地區巡邏隊,具有很強的反恐的本領,每個隊員都曾經被訓練潛入敵占區。他們的特長是收集情報和拯救人質。雖然他們被隱藏在幕後,但可以知道的是自從1957年成立以來,他們參與了在以色列之外的幾次敏感的政治任務。
第二部隊隊名:「馬克思主義者狂熱」部隊。
第二部隊簡介:北約當局相信這支東歐部隊,與被推翻的共產主義政黨成員有關。情報局指出:MPA的日程是確保關鍵政治人物的釋放和推翻他們認為是帝國主義的歐洲政權。
難點流程:晚上作戰,開局後進入室內然後下樓,人質被關押於中南部的停機場旁邊,室內光線充足,要找到人質不難,找到後帶領他們來到正北處的出口處,如果需要快速行動可以按住shift鍵行走,速度會快一倍。
任務完成,第七關結束。
第八關:Antatctica(南極洲)
任務簡介:獲得CS炸彈罐;阻止敵人獲得JX-3基因系數。 難度:★★★★★
主要任務:點擊右圖,可看到沙維爾島的全景戰略圖。
1.Acquire Pro CS Canister(獲得CS炸彈罐)
2.Prevent Acquisition of JX-3 Genome Sequencer(阻止敵人獲得JX-3基因系數)
總任務介紹:Kronger MedTech國際公司宣稱:在星期四免疫學界發生了的驚人發現,免疫學的科學家們揭開了Pro-CS的組成成分和在過濾性病毒結構的作用。PRO-CS阻止各種各樣的病毒侵入人體細胞,很有可能成為治癒從梅毒到艾滋病的一切頑症。Krongen組織宣稱這種組合成分是一種革命性的基因鏈接順序而合成的,名叫JX3,是在南極高度機密基地研製而成的。PolKrongen(KMTI的總裁)說PRO-CS是一種神奇的葯,在公司只是個開始。KMTI股票跳升27個百分點,據保守估計,從PRC-CS可以得到的利潤以十億計算,非常可觀。
第一部隊隊名:Krongen公司秘密部隊。
第一部隊簡介:秘密部隊自從Krongen公司成為重要的病毒研究所之後,變得必不可少了。Krongen僱傭私人秘密部隊用於各部門的保安工作,他們有退役軍人和SWAT(特殊武器與戰略部隊)組成,他們必須應付任何可能對研究所造成傷害的緊急事件。
第二部隊隊名:私人解決公司(PSI)
第二部隊簡介:該隊由經過高度訓練的雇傭兵組成,為出價最高的僱主做事。成員大都從不同國家的部隊招募,主要參與各種間諜活動。公司現任老闆不詳,據說被猜測是Krongen公司的競爭對手。
難點流程:這關發生在冰天雪地的南極洲,開局後先進入室內,在穿過室內來到操場,遇到不少敵人,任務地點分別在地圖的南北兩個極端,所以路途「遙遠」,要小心敵人的狙擊手,筆者曾兩次被不知來自何處的子彈擊中頭部當場斃命,非常厲害,所以在空曠的院子時不宜單獨行動,配合團隊,優先幹掉敵人的狙擊手是關鍵,掃除障礙後守住正北部的實驗室阻止敵人獲得JX-3基因系數,捱過有限的時間便是勝利。
任務完成,第八關結束。
第九關:Colombia(哥倫比亞)
任務簡介:消滅掉敵方頭目;控制公寓。 難度:★★★★
主要任務:點擊右圖可以看到關鍵地點位於西南部的房間裡面。
1.Eliminate Drug Lord(消滅掉敵方頭目)。
2.Control Mansion(控制公寓)。
總任務介紹:點今天早晨,五角大樓向媒體宣稱毒品戰爭和反哥倫比亞暴亂其實是聯合起來了的。哥倫比亞政府已經正式向美國請求軍事援助來對抗日益加強的馬克思主義游擊隊和販賣麻醉葯品者。毒品壟斷組織和反政府組織已經出現了標志性的關系,美國的軍事援助行動擾亂了敵方組織和軍事基地的運作。
第一部隊隊名:美國特種部隊。
第一部隊簡介:美國特種部隊是由一些經過基本和特殊交叉訓練的軍人組成。他們被分組成具有多任務的小分隊來訓練、補給、指揮等,天生具有游擊戰斗的力量。進行反游擊戰爭和其他非廣泛的戰爭行動。
第二部隊隊名:CYA。
第二部隊簡介:CYA建於一九六四年,哥倫比亞最老、最大和裝備最好的馬克思黨派之一。他們涉嫌爆炸、謀殺、綁架、勒索和劫機,並以一些游擊戰的形式來打擊哥倫比亞政治、軍事和經濟目標。他們與麻醉葯走私者有關系,主要是因為他們為走私者提供安全保護。
難點流程:又是夜間作戰,不過到達公寓之前有一段很長的夜路要走,進入公寓後就開始與敵人正面交鋒了,小心在游泳池裡面有狙擊手把手,敵人的頭目在公寓的中心,在找到他之前會有重重埋伏,還是要配合隊友步步為營攻過去,幹掉Lord後即可佔領整個公寓。
任務完成,第九關結束。
第十關:South China Sea(南中國海)
任務簡介:打開船的引擎;佔領橋。 難度:★★★★
主要任務:點擊右圖,可看到海上停泊的大船的衛星定點陣圖,引擎在船的中部,橋在船的尾部。
1.Enable Ship's Engines(打開船的引擎)。
2.Take the Bridge(佔領橋)。
總任務介紹:「倫敦羅意德商船協會對它的船運顧客發出警告:把南中國海定為紅色船行地帶(高危區)因為一連串的海盜襲擊的突出事件。當各種形式的海上行劫掠,成為千禧年南中國海的重大問題,近來中國大陸市場升級的廣大空間為新生的裝備精良,高科技的海盜劫掠經過該地區日益增加的貨運船提供了滋長條件。臨近中國大陸的各種各樣的領土聲明使國際部隊難以到達南中國海巡邏,澳大利亞政府聲明它將進行一個項目:凡是在裝有貴重貨物的遠洋輪上,安置保全人員以保護澳大利亞和國際船運,同是輔以國際刑警與之配合,致力於試圖打擊和瓦解劫掠貨船的海盜。
羅伊德商船協會對繼續穿越南中國海的船隻的保險稅再加收15%,盡管他們指出確定澳的政策可以提高這地區的安全。」
第一部隊隊名:ASOF(澳大利亞特別行動部隊)
第一部隊簡介:ASOF是高度訓練的部分,曾有享譽整個南半球的成功行動。他們是被授予勛章的皇家精英陸戰隊。
第二部隊隊名:海盜
第二部隊簡介:在國際組織罪犯的支持下,現代海盜專門打劫在自由水域的裝有貴重貨物的船隻。他們是由從東南亞招募來的高明的罪犯和退役海軍的組合。這些無紀律性的匪徒們通過與陸上和指揮官交換貨物中獲利。
難點流程:這次是海上的黃昏,上船後發現船的引擎在船的中央,殺到總部後將引擎打開,然後一路向船尾部攻過去,守橋的敵人不少,要小心,攻下橋後完成任務。
任務完成,第十關結束。
第十一關:Srilanka(斯里蘭卡)
任務簡介:取得C4炸彈;破壞通信中心。 難度:★★★★★
攻略指引:點擊右圖,可以看到斯理蘭卡的衛星定點陣圖,C4炸彈位於中西部,通信中心位於東北部。
1.Acquire C4 Bomb(取得C4炸彈)
2.Destroy Communications Center(破壞通信中心)
總任務介紹:「昨天早晨Vanni解放組織對斯理蘭卡的首都可倫坡的郊區的政府設備發起一系列的攻擊。反叛組織在清晨幾個小時里發動反攻,迅速擊潰了在攻擊目標范圍內的敵方分散力量,然後撤回山裡。斯理蘭卡主力部隊在昨天稍晚進行了反擊,但只能在近距離內進入山區進攻,但是一系列的陷阱和埋伏迫使他們撤退。安理會大臣Grupta Tang在新聞發布會上說:毫無疑問,這次攻擊是駐扎在Sangar Pass反叛組織的行動的前奏,最近的情況讓人忍無可忍。前Sangar寺廟座落在具有重要戰略意義的Sangan和Jalmee河的交叉點,八個月前被叛軍佔領。斯理蘭卡軍隊組織大規模的進攻來奪取失地,但因地形的復雜和叛軍的抵抗 太過猛烈而宣告失敗。不知最近這次叛軍的進攻是否會引出在Sangar Pass陣地上的全力進攻。」
第一部隊隊名:斯理蘭卡軍隊
第一部隊簡介:這支戰鬥技術高超的軍隊會為斯理蘭卡對叛軍做出相應的攻擊。他們在英國、巴基斯坦接受訓練。
第二部隊隊名:Vanni解放組織。
第二部隊簡介:該組織被認為是當今世界上最危險的部隊之一。它是代表了斯理蘭卡主要的少數民族的政治力量的部隊。他們佔領北部和東部沿海大部分地區。但在整個島上進行活動。
難點流程:這次是野外戰斗,C4炸彈位於地圖的中部,對方擁有有利的地形,在上山的兩個岔路口都有敵人殺過來,要特別小心。進入破廟後要當心裏面的伏兵,找到位於正北部的的通訊站後會有爆破兵出來破壞通訊中心的。
任務完成,第十一關結束。
第十二關:North Africa(北非洲)
任務簡介:派工兵拆除將軍辦公室的爆炸按鈕,聯絡娜塔莎,攻上塔頂並用radio聯系總部。 難度:★★★★★★
攻略指引:點擊右圖,可看見十二關的衛星定點陣圖,將軍位於西部,而護送將軍撤離地點位於東北部。
1.Rescue General Ratu(解救Ratu將軍)
2.Deliver Ratu to Extraction Point(護送將軍到達撤離地點)
總任務介紹:一架乘坐著有東Mamzique高級將軍的飛機降落在首都郊區。這個將軍是掌管東Mamzique軍事臨時政府的領導人。Ratu將軍正去參加聯合國在拉巴特舉行的和平談話,這次談話是為了結束中非Brokiiru和東Mamzique兩國長達三年的邊界戰爭。。
最初的報道指出所有乘客都在墜機中存活了下來,但仍有報道說這個地區仍有槍戰,聯合國官員對總的局勢表示很大的關切。一切聯合國特種部隊正打算將那為領導人帶到最近的領事館。
第一部隊隊名:聯合國特種部隊
第一部隊簡介:聯合國特種部隊是一支具有堅決維護和平責任的隊伍,是聯合國特種部隊組織的一個精英班來確保全球動盪地區的安全。
第二部隊隊名:BAC
第二部隊簡介:BAC是一支積極動搖北非地方政府的武裝組織。去年,他們襲擊了高級政府和軍事人員。
難點流程:這關地形較為復雜,小心不要從獨木橋掉下去哦,經過劇院時要特別小心,劇院比較黑,而且有敵人埋伏,所以可以先扔一顆閃光彈過去,再過去,出到外面後就是港巷戰了,將位於地圖西部的Ratu將軍安全護送到直升飛機降落處即可,提示:如果中途掛掉了,從飛機下來的地方就是要帶人質逃離的地方。
任務圓滿完成,第十二關結束。

6、火焰紋章小游戲攻略

一攻略:勝利條件:
主角去「壓制」就左邊的城堡過關了。以後每一章基本都是必須要由主角去壓制城堡或王座才能過關。

攻略:
一開始敵方就有一個盜賊將右下方的村子破壞了,由於劇情如此,救那個村子是不可能的。以後要注意,敵方盜賊一進入村莊就破壞那裡,所以必須趕在敵方盜賊之前訪問村子或者狙擊盜賊。村莊只能由主角マルス(瑪爾斯)進入才會發生劇情,其他人無效!
聖騎士ジェイガン(謝根)一開始就是上級職業,已經不可能轉職了,而且成長率極差,趁早扔了吧,經驗值讓他得去太浪費了。但他身上裝備有強力的ぎんのやり(銀槍),應該交給飛馬騎士シーダ(希妲),她的素質很不錯,但一開始力量太差,物理防禦不高,裝備強力的銀槍是個很好的選擇,ジェイガン(謝根)的てつのつるぎ(鐵劍)在下個回合交給主角好了,畢竟主角一開始擁有的レイピア(刺突劍)現在使用比較浪費!
讓女主角シーダ(希妲)去把下方的盜賊給先幹掉,得到比較多的經驗值。主角去訪問右上方的村莊可以得到5000元。其他人擺好陣勢等待敵方殺過來,一開始大家並不很強,沖的太快會被殺死的。
剛開始主角旁邊的白色小方格是小城市,站在上面每個回合都能恢復一定的HP,地圖上有不少,請善加利用。我方其他人靠近主角會出現「輸送隊」字樣。主角就是武器和道具的倉庫,靠近他後用這個指令可以交換物品。
右上方村莊上面的方型小屋是武器店,進入後可以購買武器。武器大都都是有耐久度的,用完了會斷,重量也會不同。
一回合後,BOSSガザック就會佔領城堡,幾個海盜會守衛在他旁邊(ogma插嘴:與後來的系譜不同,海盜不能破壞村莊,所以不必顧慮。能破壞村莊的只有盜賊,盜賊一進入村子就立即破壞成功!這個特性請仔細注意)
其他敵人就會兵分兩路殺過來,其中3個海盜會從海上殺過來。因為職業的關系,他們可以在海上行走,不過畢竟走不快。趁他們還沒有到達前,先把陸上跑過來的敵人解決。用カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)去打頭陣,削弱敵人HP,他們兩人很有潛力,要好好培養。然後用シーダ(希妲)和弓手ゴードン(哥頓)給予重傷的敵人最後一擊,以便獲得比較多的經驗值,重鎧騎士ドーガ(杜卡)應付緊急情況吧,主角就隨便涼快去吧,反正是個准廢物。シーダ(希妲)一定要小心敵人的弓箭手,中一箭就會升天了>_<,這是由於弓箭手武器對飛行單位的特效,這個特性也要好好利用!先把這個弓箭手殺死,減少對シーダ(希妲)的顧慮!(ogma插嘴:大家不會那麼狠心讓美麗的希妲姊姊被殺吧@_@)
等著海上敵人來到時,擺好迎擊的准備,可以利用中間的小城市恢復HP的功能應付敵人。解決全部殺過來的敵人後,就該攻擊城堡的殘兵了。主角去左邊的村莊可以得到きずぐすり(傷葯)。BOSS兩旁的敵人很輕松就能解決了,BOSS比較強,但也是經不起折騰的,反復蹭HP後就結果了他吧。然後主角壓制城堡,對話後再次得到了一個きずぐすり(傷葯)。這一章就過關了。(ogma插嘴:趁第一章比較簡單,熟悉一下系統吧,靈活運用每一項特性並發揮其威力,將是取勝的關鍵)

心得:

多買些てやり(投槍)吧,慢慢「蹂躪」BOSS,也可以慢慢積攢些經驗,這一章主要修煉一下女主角シーダ(希妲),盡量提高她的力量與防禦吧。
騎馬和騎龍的騎士是可以下馬的,但是下坐騎後能力會有變化,大多是下降。而且騎著坐騎時只可以用槍,下來後只能用劍!
紋章之謎中除了武器特效外,普通武器間並沒有相剋性存在。
*火焰紋章之紋章之謎第1部 2章 ガルダの海賊 電玩巴士 TGbus.com

攻略:
游戲進入戰場前是戰前編排,分別是查看戰場,武器和物品的交換,出場人員配置和記錄系統。第二章可以派上在第一章的全部已方人員,當然是全部派上場嘍!
一開始就有4位新加入的人員,而傭兵オグマ(奧古瑪)是最有用的人物,也是日後最強的人,強烈推薦!一定要好好培養。其他3個職業是戰士,使用斧系武器,由於斧系武器在紋章之謎里處於絕對的劣勢,以及戰士這種職業是不可能轉職的,所以拋棄他們3人是必然的了!在經驗值有限的情況下更要好鋼用在刀刃上,著重給有很大潛力的人獲得!
我方人員一開始所圍著的灰黃色小方格是小城市,與上一章一樣,能夠恢復HP,好好利用吧。オグマ(奧古瑪)被稱為大陸第一的劍鬥士,但是現在他的等級還很低,右上方敵人眾人,如果一人殺入,也是抵擋不了車輪戰的,所以這里就要小心謹慎了。穩妥些的方法是交給オグマ(奧古瑪)一個きずぐすり(傷葯),讓他守在右上方橋頭,利用地形因素以及斧系武器固有的低命中率進行殺敵,不過也要小心些。女主角シーダ(希妲)對オグマ(奧古瑪)是有支援效果的,也用上,讓她站在オグマ(奧古瑪)的3格內,這樣,基本上就可以應付右上方的那批敵人了。盡量讓オグマ(奧古瑪)多殺那批敵人,多獲得經驗值升級。沖動些的方法是讓オグマ(奧古瑪)直接過右上方的橋,進入上面有塊樹林的地形上砍旁邊的海盜!這種方法比較危險了,敵人有40%的命中率,用這樣的方法就要做好被殺和復位的准備了。而且要把橋頭附近守好,防止兩個盜賊溜出去破壞左邊的村莊。
不管用哪種方法,都要當心右上方敵人的弓箭手,シーダ(希妲)上去砍敵人得經驗時尤其要當心!!一般說來,這樣基本可以妥善解決那批敵人了,如果怕有不測,可以讓ゴードン(哥頓)拖後,料理殘敵。不出意外的話,3個用斧頭的戰士是用不上了,扔一邊去涼快吧^^。
接著要用肉盾去擋住左邊的兩座橋,一個用重鎧騎士ドーガ(杜卡),另一個就用聖騎士ジェイガン(謝根)。然後兩個騎士カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)做好進攻准備。
第二回合,BOSSゴメス佔領了左邊的城堡,幾個海盜會站立在他兩側保護,而左邊其他敵人會全部殺過來,兩個騎士將會先殺到。這個時候,用兩個堵橋的肉盾先抵擋一次攻擊,然後在自己行動時用重鎧騎士ドーガ(杜卡),カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)三人去解決掉兩個騎士,而跟在兩個敵方騎士後面的獵人是カシム(卡希姆),他是可以用シーダ(希妲)說服的。事先抽調シーダ(希妲)過來,算好步數,站在他攻擊范圍外,等他過來時上前說服他,於是カシム(卡希姆)加入。如果此時依然沒有解決掉敵人的兩個騎士的話,再加上主角,應該能夠殺死了!オグマ(奧古瑪)方面如果不吃緊了,抽調ゴードン(哥頓)過來殺死兩個騎士也是個不錯的方法!
左邊敵人剩下的兩個海盜和一個獵人會站在村莊附近的橋頭不過來,當把右邊敵人全部解決後,利用小城市恢復損傷的HP後,就該整頓部隊殺過去了,事先也最好派人引誘敵人過來,優先讓オグマ(奧古瑪)上去解決,以獲得較多的經驗值,如果敵人沒死就讓シーダ(希妲)和ゴードン(哥頓)去補最後一擊吧。千萬小心那個獵人,切不可讓シーダ(希妲)被射中,用弓的人的弱點是不能近身搏鬥(ogma:不像紋章外傳里那麼全能啊-_-),於是引他過來後,圍住他,他就沒有任何方法了。然後解決掉他!
主角訪問村莊後可以得到3000元。其他人一擁而上解決BOSS兩邊的護衛海盜時要小心BOSS的武器ておの(投斧),那是可以隔一格攻擊的!
清理完雜兵後,就輪到BOSS了。如果防禦力夠強的話,算好HP後,可以與BOSS蹭血,撈點經驗,不過畢竟有限,可以讓重鎧騎士ドーガ(杜卡)磨光BOSSゴメス的大部分HP後,用オグマ(奧古瑪)給他致命一擊吧。戰勝BOSS後可以得到威力稍大的はがねのつるぎ(鋼劍)。主角壓制城堡後就能順利過關了。

心得:

オグマ(奧古瑪)在以後相當關鍵,這一章盡可能著重培養,多多升級。
シーダ(希妲)和ゴードン(哥頓)也要得到適當的經驗值,這兩人畢竟剛開始時比較弱。其他的如カイン(卡因),アベル(阿貝爾)和ドーガ(杜卡)只要過的去就可以了。紋章之謎里カシム(卡希姆)轉職後是弓騎士,相對ゴードン(哥頓)轉職的狙擊手沒有多少優勢,盡管他成長不錯,但也沒有必要鍛煉的。
武器的使用是有武器等級限制的,提高各項能力時稍微注意一下武器等級的培養,不然的話,一個很強的人只能使用低檔次的武器,那麼對付比較強的敵人會很吃力的!

*火焰紋章之紋章之謎第1部 3章 デビルマウンテン 電玩巴士 TGbus.com

攻略:
一開始右上方就已經有兩個同伴了,一個是盜賊ジュリアン(朱利安),一個是修女レナ(蕾娜),後面有不少敵人在追殺,所以要立即往下方山道逃跑。我方部隊集結在右下方,這個時候要預先布置好在山口處防守和接應兩個逃下來的同伴。修女レナ(蕾娜)身上有一把ワープの杖(傳送之杖),可以將身邊的同伴轉移到整個地圖任何一格可以立足的地方。但是這里只要合理分配好位置以及做好接應的准備的話,完全可以不使用這把杖,這把杖也相當珍貴,盡量節省吧。
兩人向山道逃跑,會跑到山道中央的轉角處。這一回合後左邊敵BOSSハイマン會佔領城堡。而右邊的敵人也會追殺出來。要注意之中的傭兵ナバール(那巴爾),他是可以用シーダ(希妲)說服的,但是這群敵人中有1個獵人,相當危險,而且也有相當數目的山賊跟著,形勢比較嚴峻的,切不可毫無准備就沖上去!
在山道口有個小城市,於是在這個周圍布置防禦線,由於左邊敵人不會主動殺過來,暫時沒有了後顧之憂。修女和盜賊一直往下逃跑,遠遠躲開敵人的攻擊范圍,大約在第三回合,ナバール(那巴爾)應該可以移動到小城市旁邊左右的位置了。ドーガ(杜卡),ジェイガン(謝根)兩個肉盾先移動接近但是又必須在ナバール(那巴爾)的攻擊范圍外待命,シーダ(希妲)也移動過去,等ナバール(那巴爾)行動力一結束就去說服他!オグマ(奧古瑪)也是必須的,他的任務就是在ナバール(那巴爾)加入後收拾後面的殘敵。
於是這個回合結束了,敵方盜賊會跑向中央的村莊方向,由於主角這個時候沒有去訪問,敵盜賊本著破壞村莊任務為先的策略,是不會來礙手礙腳的,留一空檔給他們,放他們一條路,但主角要先跑向村莊,上一章的三個斧戰士要圍住盜賊,由於山道口不是很大,應該沒有問題的。計算好步數,其中一個盜賊應該在小城市的旁邊!此時ナバール(那巴爾)也移動了下來,他應該也是在小城市旁邊,機會就在這里了!シーダ(希妲)過去說服他!好,成功了一半!這個時候應該把カイン(卡因)或者アベル(阿貝爾)其中一人移動到小城市下一格的位置,其實不為什麼,只是要把他們其中一人身上的てつのつるぎ(鐵劍)做交換的准備,這個時候將剛收來的ナバール(那巴爾)移動到小城市裡,先交換已經移動到小城市下一格的位置那個同伴身上的てつのつるぎ(鐵劍),然後用てつのつるぎ(鐵劍)攻擊剛才說過的靠在小城市旁邊的盜賊!(為什麼這樣做呢?一,騎士騎著馬的時候只能用槍系武器,不需要下來用劍系武器,而且如果前面武器店沒有購買劍的話,劍的數量比較少,其實也不用去買的,這樣也是盡量合理使用,充分節省軍費。二,ナバール(那巴爾)身上帶著的劍是キルソード(必殺劍),前期還是很珍貴的武器的,還是節省著用吧。三,用てつのつるぎ(鐵劍)殺敵人不容易立即殺死敵人,將敵人砍傷也有一定的經驗值可得,這樣從一定程度上也多得到了一些經驗)。
繼續進行圍剿方案,做到這里,後面差不多就簡單了不少。シーダ(希妲)的行動力已經結束,此時兩個肉頓就移動過去保護,尤其不能使她暴露在敵方獵人的攻擊范圍內!オグマ(奧古瑪)也沖上去,搶佔山道右側的樹林地帶,進行狙擊敵人,而如果與シーダ(希妲)有三格的距離的話,還可以獲得シーダ(希妲)的支援效果,進一步降低敵人對オグマ(奧古瑪)的命中率。
由於之前我沒有讓主角去村莊訪問,於是敵人盜賊為了「完成破壞村莊的首要任務」,會急著朝村莊方向跑去,於是肯定會先移動到小城市左側!ナバール(那巴爾)為了盡快追殺,也將必然會移動到小城市右側。而其他敵人移動力差一些,會被拖開幾格的!於是周密計算格數與移動力,シーダ(希妲)移動到說服ナバール(那巴爾),位置在小城市右下方,オグマ(奧古瑪)要能跑到シーダ(希妲)上方,剛好是離シーダ(希妲)三格,而且是站在樹林!ナバール(那巴爾)移動到小城市裡換了下方騎士鐵劍砍殺左邊盜賊正好能在這個回合內殺死他!(如果不放心,事先可以把一個きずぐすり(傷葯)放在小城市下方騎士身上,在與ナバール(那巴爾)交換武器時一起給ナバール(那巴爾),為後面的戰略多些安全)。
ジェイガン(謝根)站シーダ(希妲)上方一格,ドーガ(杜卡)站剛被殺死的敵方盜賊這空出的一格,也就是小城市左側一格。堵住空擋,留出小城市上方一格,也就是ナバール(那巴爾)上方一格。然後結束這個回合。記著用三個斧戰士繼續圍住剩下的那個盜賊。敵人山賊會首先沖過來,ナバール(那巴爾)能夠擋住上方那格的,另一個會攻擊站在シーダ(希妲)上方一格的ジェイガン(謝根),不擔心,ジェイガン(謝根)身上武器早就沒有了,也撐的住。第三個會攻擊站在樹林的オグマ(奧古瑪),擁有樹林地形以及シーダ(希妲)的支援,根本不用擔心。獵人移動力不夠,也只能攻擊オグマ(奧古瑪),無須擔心。輪到我方行動了,オグマ(奧古瑪)和ナバール(那巴爾)分別解決了剛才攻擊自己的旁邊的山賊。オグマ(奧古瑪)如果上一章力量提高的多的話也許就在剛才的反擊中殺了山賊了。然後只剩下一個獵人和一個山賊了,此時應該不難對付了吧。殺完後回過頭來解決最後被包圍住的盜賊。
這里要提一點注意。第三回合,還是敵人的ナバール(那巴爾)移動下來時,多是會移動到小城市右側一格,由於行動力完了而待機。但是他也有可能直接進入小城市裡的!!不用擔心,我方布置稍微位置改變一下,還是能夠輕松應付的。萬一你過於謹慎的話就復位重新開始這一章吧。直到ナバール(那巴爾)走到算計好的位置為止。相信憑借您的兵種配合以及指揮能力,這樣也不會構成過多的威脅的^^。
好了,嚴密的計劃告一段落。主角去中間村莊取得デビルアクス(惡魔之斧),威力是很大的,但是用斧系武器,不管是武器還是用這種武器的職業,實在是沒有前途啊-_-,有個斧戰士武器等級夠了,可以使用。就給了他吧。
右邊山道口有兩個獵人站著,カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)上去引出他們,憑カイン(卡因)和アベル(阿貝爾)的實力挨一箭不會有事的。然後就一擁而上解決了他們。然後在右邊山道口一個一個的引出那些盤踞在城堡附近的山賊,也解決掉吧。其中一個殺死後能得到きずぐすり(傷葯)。老方法同樣解決BOSS兩旁的護衛山賊,推薦用ドーガ(杜卡),因為BOSS頗有些實力,而且用ておの(投斧),那是可以隔一格攻擊的。所以ドーガ(杜卡)就放心了不少。然後折磨BOSS,蹭血差不多了後,讓ナバール(那巴爾)解決他吧^^,得到了リライブの杖(再生之杖),把它交給修女レナ(蕾娜)吧。主角壓制城堡後過關,並且得到了10000G的資金。

心得:

ナバール(那巴爾)是個不遜於オグマ(奧古瑪)的人,兩人並稱紋章之謎的最強,此時等級較低,也需要多多升級,盡量在本章多給他經驗值升級。尤其要注重他防禦力的提高,他防禦力成長率稍微弱一些。
與一代不同,修女得到經驗升級的唯一辦法只有使用杖,此章不需要使用,沒什麼必要,而且比較浪費,還是不用為修女レナ(蕾娜)操心了。
盜賊ジュリアン(朱利安)成長率相當優秀,但是上部里強手很多,也不是很需要他沖鋒陷陣,沒有必要培養,不用費心。
一開始應付左邊情況時,關鍵在於計算移動步數,以及攻擊范圍,甚至行動順序。當ナバール(那巴爾)說服後殺敵人時,也要算計好ナバール(那巴爾)的HP,不然被車輪戰而亡就可惜了。きずぐすり(傷葯)也是為了這樣的緊急情況而准備的。只要不是出必殺,基本上最多依然是有驚無險。ナバール(那巴爾)要是出必殺殺死了第一個上來的山賊的話>_<,真是有些危險了,後面的山賊極有可能上來繼續攻擊他……此時做好重新來的准備。祈禱吧~

7、永遠的伊蘇Ⅷ游戲攻略

你玩的是女主角吧???
要是女主角的話你就到惡魔迴廊後使用女神給你的口琴就可以解開結界了~

8、伊蘇6的全部流程攻略

你好!
游戲信息:

中文名稱:伊蘇:費爾坎那的誓言

日文名稱:イース -フェルガナの誓い-

英文名稱:YS: The Oath in Felghana

發行公司:Falcom

製作公司:Falcom

游戲類型:動作RPG

發行日期:2005年6月30日

官方站點:http://www.falcom.co.jp/ysf/index.html

游戲完全攻略:

此文謹按照EASY難度

ADOL和ドギ一起來到了ドギ的家鄉。正在往鎮子走的途中,聽到前面發出巨大的聲響,ADOL拋下ドギ沖上前,發現了一位正被魔獸攻擊的年輕少女エレナ,上前打倒3隻狼後又冒出2撥(一共6隻),按照提示可以稍微了解一下本作的戰斗。

エレナ獲救之後,ドギ也趕到了現場。原來エレナ和ドギ是兒時玩伴,エレナ還有個哥哥チェスター,不過現在出門去了。和エレナ一起回到鎮子里,在旅館休息了一晚。

第2天早上,ドギ決定先去拜訪自己的老師,剩下ADOL一人在鎮子里逛。先到鎮子左上エレナ家同エレナ對話,得知她哥哥不是出門,而是一年多來都失去音訓。離開エレナ家,走到鎮子中心的時候發現鎮內發生了騷動,原來是東邊的採石場出了事故,鎮長受傷被困在裡面了。同比較瘦的礦工(左邊的)對話,礦工會要求ADOL幫忙。選擇接受委託,之後得到フェルガナ的地圖。這時開始就可以去找武器店的男店員升級武器了。離開鎮子一直往東走來到採石場。

進入採石場後一路向右,(一開始的部分有一個很高的木架,現在跳不上去,可以暫時不管。)第3張場景發現向下的樓梯,同旁邊站著的礦工頭對話後得到倉庫的鑰匙,返回一開始的分岔路,向左進入倉庫。

在倉庫內被一個魔道師打扮的人攔住,說要試試ADOL的實力,於是開打。

建議等級7級。此BOSS會發出3波攻擊,注意跑動躲開,閃過第3次之後就可以沖上前猛砍。砍幾次之後他會瞬移到別處再此攻擊。BOSS的HP減少到一定程度後會發出魔法的沖擊波,同樣注意閃開就可以了。

打倒魔道師後往內前進,寶箱里可得到炎之腕輪。裝備後按C鍵就可以發動魔法了。

回到樓梯的地方繼續向內前進,裡面有一處需要跳的很遠的地方,暫時可以不用管。再往內有一個透明的寶箱,用火魔法點亮牆壁上的火把就可以開了。

走到最深處發現了受傷的鎮長,交談之後就可以去打BOSS2·蒼色的死之女王。

建議等級8級,這個BOSS站在遠處的檯子上,所以必須要用火魔法。BOSS一開始會發動2種攻擊,豎著的波往旁邊閃就可以,橫著的波則可跳起閃過。HP降到一定程度後還會多一種旋風,有一定的追擊性,不過也不難躲開,反正不停止移動就行了。用魔法的時候要注意MP值,沒MP的時候最好就離遠一點閃先。

打倒BOSS後得到星月的雕像。往外走的時候發現村長正被一個帶著士兵的金發騎士攔住,對話中得知原來這個青年就是エレナ的哥哥チェスター。雖然被鎮長指責了一通,這小子還是沒反省,甩下採石場禁止入內之類的話就走人了。

採石場內還可以得到紅寶石01。

回到鎮子後鎮長怒氣沖沖的罵チェスター無情之類的,不小心被路過的エレナ聽到。エレナ對チェスター一直沒有聯絡這件事很傷心的跑開了,鎮長無奈的拜託ADOL去安慰エレナ(引狼入室= =)。和エレナ對話之後來到教堂,發現修女MM正在和當地的教區長談話,原來教堂的神父一個人前往危險的遺跡,讓修女和教區長很擔心。接受教區長的委託後得到遺跡的鑰匙。

遺跡里有一面有裂痕的牆壁和一個要跳的很遠的檯子,現在可以不用管。有機關的地方基本就是用火魔法點亮火把。在遺跡內可以得到一瓶增加MAXMP的カトル靈水。一路來到最內部的祭祀場,見到了神父和チェスター。チェスター要求和ADOL一戰。

建議等級13級。基本上練到這個等級直接沖就夠了,BOSS一停止攻擊就上前猛砍,不過要小心他的沖撞攻擊,速度很快。

打倒チェスター後,領主帶領大批士兵前來,神父被抓,ADOL也寡不敵眾,最終被チェスター逼下了懸崖。

遺跡內可以得到紅寶石02。

懸崖下是廣大的熔岩地帶。這里開始要小心行走,有很多路會掉到下面一層去。斷崖存檔點出來先向左走,第2張場景掉下去後在路左寶箱內可得到火龍的守護。後面有岩漿的部分只要裝備這個就可以不傷血了。走到熔岩地帶的最內部可以得到風之腕輪。正要離開的時候之前的魔道師再次出現,說了幾句話之後就消失了。往回走的路上遇到魔道師放出的BOSS4。

建議等級17級。攻擊的時候用風魔法打BOSS的身體。打幾下之後它會鑽到熔岩的深洞里,這個時候會濺起不少岩漿,要注意閃開。當它從其他洞里冒出的時候也會濺出岩漿,並且全身帶火,這時要注意閃開它的頭部,盡量在身體的後半部使用風魔法。

打倒此BOSS後返回斷崖存檔點往右走,這時利用風魔法可以飛跳過距離較大的石台。第2張場景存檔點附近可以得到XX秘葯,使用之後可以領悟到快速移動(像地鼠= =)。再繼續走會遇到BOSS5。

建議等級19級。這個我也不知道具體怎麼打OTL。反正就是多利用風魔法,等它停在長廊附近、捲起地板的時候猛發魔法。

打倒BOSS後得到落日的雕像。

繼續往裡走到頭後從地板斷到的部分跳下去。再次遇到了等侯在那裡的チェスター。チェスター要求ADOL交出得到的2個雕像,正要訴諸武力的時候エレナ和ドギ出現,エレナ很傷心的責問チェスター,但是卻得到很無情的回答。

チェスター甩手走後,ADOL一行回到了鎮子。從教區長處得知神父被抓到領主城堡關起來了,之後一群人開始對雕像的事情進行討論。教區長初步判定雕像和突然湧出的大量魔物有關,礦工頭則提供了在採石場內部的廢礦看到過類似的壁畫的情報。最後眾人決定前往廢礦一探究竟。

離開城鎮的時候エレナ跑來,交給ADOL翼之護符。利用這個可以自由前往所有的存檔點。

這時利用風魔法可以跳過採石場和遺跡之前不能通過的地方。在採石場得到ボブのペンダント一條,拿回給城鎮最左下房子里的老太太,可以換得鬼火的寶珠。裝備後可以照明廢礦內部的道路。

此時還可以前往領主的城堡,在大門見到女僕和士兵對話,原來是領主的小兒子一個人跑出去了,接受委託後前往遺跡大門口,之後就要開始YS一貫的帶人跑活動。路上要小心路邊花,盡量躲遠點,用火魔法打。至於狼就沖上去硬砍吧~

帶著小正太回到城堡後,受到領主夫人的熱情接待,得到了謝禮輝石のブローチ。注意本任務只能在未打倒廢礦BOSS前做,之後就沒有了。

這時可以前往廢礦了。進入後一直往左走,最後可以見到礦工頭所說的壁畫,站在壁畫前聽到了不可思議的聲音,最後得到使命的石板、以及2段跳的能力。跳躍當中再按跳躍,可以跳到更高的地方去。這時可以回去採石場跳那個高架了,裡面可以得到礦石若干。

向廢礦下部移動,在一個高台處跳上,繼續左走到盡頭。這里有一塊大石頭擋路,不過可以先不用管,向下就是BOSS6所在地了。

建議等級23級。要注意BOSS放出的黏液會使地面打滑。砍的時候要盡量砍身體的後部,砍幾下之後BOSS會武裝起來,這時要注意砍它身體外露的部分才會扣HP。

打倒BOSS後得到暗黑的雕像。廢礦內還可以得到綠寶石02。

回到城鎮後有幾個任務可以做。同教堂門口的女孩對話,她會要ADOL找4處寶物,分別在エレナ家外面的樹下、教堂內的石柱上、豬圈的牆壁下、酒場的櫃台柱子處,按確認鍵就可以拿到。

同鎮里穿暗紅衣服的商人對話,他會提出交換礦石的要求。EASY難度下交換的數目分別是10個、50個、200個。交換到200個的時候可以得到翡翠の指輪。

同酒場內喝酒的男子對話,他會請ADOL幫忙找不小心弄丟的戒指。這時就可以將翡翠指輪交給他,換得斗神の刻印。

這時還可以前往游戲開始時停船的地方,見到在那裡看風景懷念過去的エレナ,聊了些以前的事情後,ADOL又開始了護衛MM的任務。平安把エレナ送會鎮子吧。

同時在鎮子里同養豬的小正太對話,他會要求ADOL找バームの葉治療小豬。葉子可以在エルダーム山脈得到,一共四個。前3個在山脈前段找到,要注意仔細看路邊。還有1個在中段洞口前找到。找齊後交給小正太可以得到增MAXMP的葯水(商店也有)。

來到鎮長家給鎮長看新得到的雕像,鎮長建議ADOL去找很熟悉神話傳說的ドギ的老師。這位隱居的老師住在エルダーム山脈的中段。

一路向山上前進,走過前段存檔點後再次遇到魔道師,這次放出的是BOSS7的3個妖精姐妹。

建議等級(我也不清楚,練級練太過了OTL),建議對准屬性去打比較好。

繼續往前走可以看到一間木屋,ドギ的老師就在裡面,對話後得知山脈最深處還放有一個雕像。繼續前進~~

來到山脈內部後遇到被斷崖阻隔的ドギ,不過這點距離當然阻擋不了ADOL,用跳躍+風魔法很輕松的就可以過去了,之後可以得到ドギ撿到的地之腕輪。之後使用地魔法可以破開有裂痕的牆壁。的往前一直走破開一面牆後見到存檔點,旁邊寶箱里的是黃玉01。之後破開中間的大石頭,進去之後是一段滑的路,從這里掉下去之後沿路往左下走,可以得到防滑的石の靴。

這里走的時候滑鼠要注意對准方向,2個上坡可以直向右走。最後來到了氷穴洞,見到BOSS8冰龍。

建議等級30級。以下摘自kamildor的帖子:

冰龍可以算是打這么長下來最廢的BOSS了(我倒是沒覺得OTL),攻擊方式有吐息、冰封、隕冰、身體沖撞,要點是冰龍釋放冰封的時候,用地魔法攻擊腿部使之失去平衡倒下,此時攻擊它的頭部即可(趁它病要它命XD)。

戰勝後獲得白光的雕像。這樣ADOL就收集全4個雕像了,雕像之間發生了共鳴。隨即發現出口被岩石堵住。ADOL嘗試了一下破岩沒成功,這時ドギ出現,不辱其稱號地破牆而入。

離開山洞後見到等候在此的チェスター,談話之後得知チェスター是為了向領主報仇。チェスター和エレナ本來是XXX一族的末裔,和父母開心的生活在ジェノス島上。但是後來領主為了自己的私慾放出大量魔獸攻擊小島,最後只有他們兄妹2個逃了出來,エレナ因為受到驚嚇而失憶,チェスター決心一個人復仇。ドギ勸說不成反而被刺了一劍,チェスター拿ドギ的性命要挾ADOL,奪走了4個雕像。

ADOL帶著ドギ來到老師的小木屋,原來老師是魔獸毀掉ジェノス島時候幫領主清光島民的士兵,後來對這件事太為愧疚才會隱居。老師拜託ADOL去阻止一心復仇的チェスター。

回到鎮子發現外面躺倒了很多士兵,進城後見到被包圍的エレナ,上前打倒敵人~

和鎮長等人談話的時候修女跑來說エレナ往領主城堡的方向去了,於是鎮長讓ADOL去把エレナ拉回來。

這時可以利用地魔法去撞開以前擋路的石頭。廢礦最內部和熔岩地區的是礦石,遺跡里的是精靈之衣。要注意以現在的等級去拼遺跡比較困難,所以建議拿了就跑= =。

一路來到城堡,發現裡面的士兵都變成了魔物,向內沖到2側有門還可以上下樓的大廳,先往樓上走,在頂層會看到領主的家人,同小MM對話後得到象牙的白鍵。

回到大廳往左走,這里比較不好跳,要注意多利用2段跳和風魔法。走過場景後來到東翼迴廊。向內見到BOSS9。

建議等級35級。這個BOSS會變屬性,依次是藍、紅、黃、白。按照顏色的不同靈活使用各種屬性的攻擊,來不及換的時候可以一邊繞圈跑一邊跳,躲開它的攻擊。

打倒後得到風鳴的銀管。從剛剛的大廳往右走會來到一處禮拜堂。在地上可以撿到エレナ的項鏈。之後分別把象牙的白鍵和風鳴的銀管裝到風琴上,可以打開禮拜堂外面左邊的鐵門。向內走會見到和剛才的大廳類似構造的場景,這里向上可以見到教區長。

大廳2號往右走會來到一處暗暗的場景,這里要裝備好鬼火的寶珠,因為地面很多是假的。小心的通過後,就來到了西側迴廊。打BOSS10。

建議等級36級。這個BOSS攻擊方式不多,注意它的沖撞攻擊,沖過來的時候起跳並且攻擊,就不會被彈開了。

打倒後得到星刻的圓十字。拿到禮拜堂安裝在風琴上,開啟地下水路的大門。

之前的這部分可以得到火炎鎧和火炎盾。以及黃玉02。往頂樓通路的寶箱同樣要注意活用風魔法和跳躍。

地下水路可以得到火炎劍。走到深處會見到BOSS11。

建議等級41級。此BOSS攻擊種類有跳壓、放導彈、排泄地雷等,打的時候只能站在背後打它的屁股(寒)。一定要注意滑鼠靈活性。

打倒後會出現一道橋,往上走會見到エレナ和守門士兵和正太一隻。同守門士兵對話得到鍾塔的鑰匙。

從剛剛的存檔點往右走,打開門

之後就是不會操作的人的活地獄了。。。OTL

這里最好練到42級以上再進。注意每個場景要先拿回雕像,然後才能開門。前2個場景分別可以得到礦石若乾和紅寶石03。和之前一樣,記住活用2段跳和風魔法~

一路來到空中迴廊。在這里見到了チェスター和領主。和チェスター用的招數和之前差不多,43級足夠了。

打倒チェスター後發現領主想要逃跑。追著他來到屋頂,正在對峙的時候エレナ也跑了上來,勸說チェスター放棄復仇。談話到最後才發現領主也不過是個照人吩咐的傀儡而已,真正的幕後黑手竟然是教區長~!司教的身份不過是個幌子,實際上是利用領主和身為XXX一族末裔的チェスター,收集雕像最後達到他的邪惡的我沒仔細看的反正無非是那點劇情的目的。

チェスター很生氣的沖過去,但是一下子就被打飛了。ADOL也沖上去,但是此BOSS基本上是打不贏的。

ADOL也被打倒之後,之前阻礙的魔導師也出現了,他們要把傷重的チェスター帶走完成復活邪神還是什麼的最後的步驟,不過エレナ上前頂替了哥哥

回到鎮子後ドギ的老師會要求ADOL去阻止這些壞蛋並且救回エレナ。在談話房間的隔壁和チェスター對話,得到最強的劍。

來到放置小船的港口,見到了守侯在那裡的ドギ。2個人乘船來到ジェノス島,剛上島ドギ就因為傷沒好而體力不支地倒下去了。ADOL只得一個人進入島內的神殿。在神殿入口出見到了修女MM,原來修女就是魔導師~

建議等級45。BOSS一開始的攻擊和之前的一樣,分3撥。不過這3撥的攻擊結束之後她會分身然後放魔法,注意要沖過去打實體的那個。分身隨著時間會越來越多,所以最好速戰速決。

打倒修女之後她就升天了,臨走前還拜託ADOL救回エレ= =

繼續向著暗黑神殿前進~在裡面可以找到綠寶石03和黃玉03,另外還有銀之鈴、紅蓮之槌和最強鎧甲。

神殿裡面的亡靈骸骨要裝備銀之鈴才能打倒。紅蓮之槌可以拿回城鎮找武器店的鍛造大叔交換最強的盾,同時要花費1000枚礦石。最強鎧甲在某個有很多刺條漫天飛,中間有個空洞的地方向下,最好准備好風魔法,從空洞跳下去切換場景之後就飛一下,輕輕的落在那些大圓盤上面。要是不小心掉下去就又要重新來一遍了……

最後終於走到了神殿的最內部

9、金庸群俠傳3小游戲攻略

無門派:(完全轉載,太長了,我也就不看了,你們慢慢看吧。。。)

我選的路線是拳掌,因為裡面可練的素材比較多,能夠最終到達比較高的點數。然後,選擇高悟、高福緣路線,當然若能兼顧一下靈敏就更好,不能也無所謂。而根骨、力道完全沒用,原始分配數字越低越好,因為後期有錢可以買臘八粥,血厚得會讓你想扎自己;力道則很輕易在海潮中練滿。
最終我的悟性和福緣都在100以上。悟性直接關繫到你打一次招式獲得的經驗值、和你人物升一級獲得的點數,這個實在太太太重要了,否則後期你守著一大堆秘笈,想練又練不成時會欲哭無淚。
游戲開始。打獵,開始幾次蛇膽給他,能很快讓你升到三級,之後再有就自己吃了吧。個人覺得打獵修煉靈敏度的效率設定得過低了,而且各種輕功加「輕身」的量都太小,凌波微步才勉強把我加到70,讓我們這種低身法的老傢伙每次出招前都傻傻地瞪著回氣條半天。
不砍樹。因為沒什麼意義,練力道可以之後去海潮里,效率高,而且在變成1.07版本後,想把樹砍倒似乎不太可能了。釣釣魚,長點兒定力,偶爾也可能會釣到錢或刀劍,最主要是消磨時間,要等到第五天才能被醋仙接走,終於,你盼星星盼月亮地盼來了英明神武的神仙醋大人,他在你無家可歸的時候收留了你,到聚賢庄。
存個檔先。然後開始挖礦活動,把力量練滿,打好基礎,運氣好的話可以湊齊一套或幾套打造兵器的礦石。存檔。然後到牛頭村鑄器,看見垃圾重新讀,直至洗出你最喜歡的來:最好的刀是屠龍刀,我見過;最好的劍是倚天劍,據說有,但我沒見過。以前我走練劍路線時一般比較愛用紫微軟劍,不過有些隊友需要的東西是可以打出來的。
然後回去跟醋仙比武,此時,我3級。對,那也比。先將基本拳術練滿,在此期間,你可能被醋仙擊倒N次,但這沒關系,何況,被醋仙打敗,他會教給你很多武功,當然,各門類的都有,你挑自己路線的來練就可以了。以拳掌為例,他會教你五羅輕煙和化骨綿掌,單調了點兒是吧,無所謂,因為後期將很豐富,我們現在做的只是鋪墊,為最終那個絕頂強大的自己鋪墊。把所有拳掌招式練滿,根據個人愛好,我還練了暗器。我覺得金3里的暗器系統實在過於變態,比較破壞了游戲的平衡。像我這種懶人,很少打獵,最後暗器也只練到200多,比我的內功低一些,但我用「彈指神通」打醋仙卻比我用自創武功費的血還多1w多!無語。。。聽說有人把暗器練到過999,那估計他5級時就可以當上武林霸主了。彈指神通還有點穴功能,就更讓對方無還手之力。暗器有一個群技能「漫天花雨 」,只有入華山派才能學。華山還能練神行百變,但華山確實是練劍的好地方,如果你不在乎性別的話,還能練到極品的辟邪。
練滿了所有該練的,醋仙也實在給不出你新東西的時候,去閉關吧,在這里,很快的,通常閉10天的經驗比你在門派里閉15天的還多。我一般直接閉關到七月初,此時你大約是55級左右,而你獲得的點數,已夠將你所有的經脈打通。我一般都是先打經脈的,這肯定不是最快的路徑,卻是一種科學平穩的方法,玩兒游戲,還是投入一下情緒比較有趣哈。打通了經脈,以後想練什麼就練什麼,沒有後顧之憂,我喜歡這感覺。
然而此時,你只是血和藍比以前多了些,內功修為長了點兒有限,你的戰鬥力,並未有實質性的提升——這也是很多初玩者提出的質疑。不要著急,現在你要做的,是去找兩個好隊友。隊友不宜太多也不宜太少,少了打不過別人,多了會影響你的進度:一輪有五個人攻擊,你就很難保證自己是發出致命一擊的那個人,如果你的招式不是確切促使對手死亡的最後那一下,你就得不到經驗;而且後期隊友都很強的情況下,你練新招式的效率也會變低——你剛想發招,一看對手已經死了,沒辦法,人才過剩啊。
隊友,我選楊過和令狐沖,不為別的,只為他們的防禦能力強。其實從數值看,遠沒有我厲害,但奇怪的是敵人打我300血的時候,通常也就打他們幾十。扛打,這是本游戲隊友系統的重要品德,因為我們知道,到了後期,你根本不會在乎隊友幫你打掉多少血,重要的是他們能為你分擔挨打的幾率。我的「第一桶金」就是這樣如履薄冰地賺回來的。楊過入隊是買一個斷腸草,接「悲情楊過」任務,令狐沖是接「浪子」任務,買四種酒,很簡單。然後,你們三人攜起手,去掀翻世界吧!
我的下一個目標,是拿《北冥神功》和《凌波微步》。先說明一點,為了我們後期的完善,我們在點技能時,要盡量作到「一步到位」,不要點了這個沒過多久就要棄用了,點數是不能返還的。所以,我前期比較隱忍,對那些顯而易見的「過渡型」心法採取視而不見的態度,豁出去練級慢一些,我的第一本心法,點的是《北冥神功》,用了很長一段時間,第二本就是那個更加家喻戶曉的名字:《易筋經》。而在輕功上,我相信沒有能超出《凌波微步》的了,況且又是跟《北冥》一起拿,容易又實惠,最後通關時用的也還是《凌波微步》。看到了沒,沒有一個技能點的浪費。拿這兩本需要俠義值好像是35以上,在最開始牛頭村幫小姑娘平事兒是不夠的,需要在醋仙那裡接一些任務。接那種明顯是正邪之爭的,有選擇的話自然站到正義一方,做完要及時查看俠義值是否增加。由於此時你的戰斗能力還是很低的,所以能選的任務也很少,即使能選,也要看運氣,就是我剛剛說的,隊友幫你分擔挨打的問題,有時敵人多打你隊友兩下,你就有可能最終戰勝他,初期戰斗就是這樣踩在邊緣上的,而恰恰是這樣的戰斗,贏了才更有成就感和幸福感。建議選那個青城派的任務,相對好打。
好不容易,你攢到了足夠的俠義值,現在,去無量玉洞享受你的成果吧。段譽入隊,我一般是馬上踢(其實我很喜歡段譽,但游戲里沒有用處,金3的乾坤大挪移好像又不能偷學武功,我就沒法通過跟段譽的切磋習得六脈神劍了),但段譽送你的東西,永遠屬於你了,因為你已經用技能點學到了你的身上。
沒什麼可猶豫的,把《凌波》、《北冥》點滿,裝備,把《北冥》的招式練滿。在此期間,你可能戰勝醋仙若干次,從而升級迅猛,獲得了大量的技能點,別存著,轉化為屬性,建議轉化成「搏擊」與轉化成「拆招」六四開,閃避先不用加,因為《凌波》已給你加到了90多。別怕之後不夠點心法,不管留在何時,總共剩餘30點左右就足夠了。
北冥練滿後,趁著你的俠義值還是100時去挑喬峰,打贏他,拿到拳掌系最強武功:降龍十八掌。此時打喬峰可能還是有些困難,但不要怕,不停地用北冥,你會發現,三四個回合之後,他從原本打你幾百血一下子變成了幾十,因為他的內力被你吸光了,然後你就慢慢地蹂躪他吧。
降龍十八掌到手,激動,練滿。這是你擁有的第一個群技能,我覺得它到你有了《易筋經》後也依然不能說毫無用處,因為它的發招速度,還是比《易筋經》快一些的。但此處再給醋仙提個意見,練降龍之後長的拳掌屬性怎麼這么低呢,比七傷拳差遠了,不合實力對比啊。
越是厲害的武功,練滿的時間就越長,建議大家可以時而去打獵和釣魚調節一下。對了,還有一個支線的游坦之任務。不喜歡這個人,但可以拿到南山什麼掌,雖然很菜,但咱畢竟是練拳的,一切都不能放過。醋仙那裡接「皇妃」任務,學空明拳;接「恆山」任務,學天長掌;接「青衣蝠王」任務,學寒冰綿掌,注意這個任務需要的道具「棉衣」極其難買,強烈建議醋仙提高其出現率;接「桃花島主」任務,學落英神劍掌。到此為止,你學到了七種拳掌武功,恭喜你,聚賢庄的課,結了。
還記得你剛出道時妄想混入藏經閣被掃地出門么,還記得你企圖假冒宋遠橋而被一頓暴打么?親愛的,復仇的季節到了。如果你的「搏擊」「拆招」都在60以上、「 閃避」在90以上、「降龍」、「北冥」都練滿的話,帶上2個「生生造化丹」,先滅少林,再滅武當!在此期間,你的隊友可能會死掉,導致掉一兩點友好度,但這與拿《易筋經》相比,簡直不值一哂。
拿到《易筋經》,練滿,然後,你無敵。把所有出現在地圖上的門派全滅了吧,注意渡口那裡隱藏著神龍教,不要忘了。此時,是第一年八月份。成功以後,你就不必再為生計而發愁,因為你每月都可以從他們哪裡收取保護費,當然,需要你親自去取。小技巧,在滅眾門派途中,有幾個是比較困難的,比如日月神教、天龍、明教等等,所謂困難,是指可能死隊友、掉友好度,所以建議如果隊友集體死掉一次,先不要救,你自己先去把這些棘手的擺平,再招他們出來。
征服門派,明教送你的是《乾坤大挪移》,個人感覺比易筋經差一些,又不能偷學武功,所以不考慮裝備,但點數如果富裕,建議點滿,會直接長閃避,因為後期你的屬性高了,就總希望更完美一些,錙銖必較起來,筆者比較過諸多心法如《太極勁》、《先天功》,都不及《乾坤大挪移》的效果好。鐵掌幫送你鐵掌譜,崆峒派送你七傷拳譜,別猶豫,都點上,還要練滿。自此,你的拳掌學全了。回到聚賢庄,領「臘八粥」任務,得太玄功,點滿,加多種屬性,非常值得。最終,你的拳掌屬性會達到120、130左右,當然,我相信有人比我高,歡迎交流。
把所有的任務都做了,得到「天下第一」的稱號(華山論劍任務)。然後,你覺得無所事事,寂寥之間,企圖快些打發日子,再度按下「閉關十天」……你詫異地發現,畫面沒有照往常般提示你升級,而是彈出一個對話框,告訴你終有資格自創武功了,起個好名字吧。千萬不要為摘掉你練了許久的《易筋經》而惋惜,終極絕招帶給你的提升,將是飛躍性的。練滿它,你會為突破人類極限的現實而惶恐不安。
兩年時間,彈指一揮。到「劫」了,這是一個急需商榷的問題。商榷歸商榷,先過一遍再說。此時你已富可敵國,去蝴蝶谷,隨便買十個臘八粥,吃掉,存檔,「閉關」至年底……

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