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G30游戲攻略

發布時間:2020-03-25 12:24:39

1、武林外傳小游戲的全攻略

這是武林的第一個游戲,也是最好的一個
發布這個游戲之後很多人反映很難,因此我連日趕工出來這個攻略:
管它叫「BT攻略」是因為——這個攻略的所有內容都以money為中心
俗話說,沒有money萬萬不能,看完這個攻略之後,保你狂賺N百萬!

首先:
很多人可能都會選擇瘋狂練級,但是我沒有選,那麼生命從哪兒來呢?待我慢慢道來——

首先,在前幾天,你唯一需要做的就是開門營業賺錢,還要記住先用僅有的錢改善一次菜譜。

另外,一旦「十八里鋪」按鈕變成了紅色,就說明十八里鋪有百題問答了,題很簡單,每次答對加1人緣,由於人緣無法通過購買物品手動提供,因此十八里鋪每次有百題問答必去——雖然會耽誤一天營業。答完百題之後,如果你自認為魅力值夠的話,可以「四處逛逛」,會有人氣和自信的提升。

記住時刻提高大嘴的廚藝還有秀才的才學——即使初期資金十分緊張也要注意這兩個的培養,因為這直接關繫到客棧每天的收益。

還有,每當出現突發事件之後,總會問你是否要花錢,這個時候就一定不能心疼錢了,因為雖然會破財,但是這樣之後提升的數值,比起正常提升那可都是超值——尤其是無雙,她的愛心到了100之後好感度就不能提升了。

除了以上這些情況之外,1分錢也不要花,因為錢才是關鍵。
第20天,龍管家的到來給客棧帶來了一個轉機,你需要在5天之內把大嘴的廚藝提升到80,由於會先給你賞錢,還有之前的廚藝提升,這將是相當容易的任務。事後將會得到豐厚的獎勵,這也為第一次上市作了鋪墊。

當金錢到了5000之後,立刻上市,其他的什麼擴建、什麼整理店面統統不要,上市之後如果沒有之前說過的特殊情況,每天都是開張,賺錢,每當金錢到了5000就上市一次,這樣,過一段時間,你就發了。
我用這個方法,每天能賺12W左右。

一般來說,用這樣的方法,金錢爆滿是在80到100天左右。

游戲到了中後期,每次打烊之後會出現一個江湖銷售客,銷售這樣五種東西:
一點紅牌洗面奶 220文 +3魅力
心靈老鴨湯 220文 +3自信
白銀搭檔 400文 +2自信2魅力(這個不合算,不建議買,當然有了錢之後可以為了節省滑鼠的點擊率購買這個)
白駝山壯骨粉 450文 +1生命(這就是我不練級的原因,因為生命可以這樣買)
命運手鐲 2000文 +1命運(這個是跟最後結局有關的,有了錢就使勁買他千八百個)

有了這家商店,你就可以輕松將money轉化成這些數值。

錢夠了之後,就可以調人際了,使勁加吧,只要有錢,怎麼加都不是問題,還要注意培養老白和小郭的攻擊。還有眾人的好感度,30以上的好感度就算作親密,不過沒有上限——除了無雙,無雙愛心到了100之後不能手動加好感度了。

有兩個bug需要注意:
1.魅力不要太高,幾百就夠了,否則容易出錯。
2.到了108天就是惡性循環,這時右健點畫面,在彈出的右健菜單中選「快進」即可,如果還不行,而且是用網頁或者有進度條的flash播放器,可以將此時的進度條稍微往右移動一點,當你看到「第109天」字眼時,就成功了。

關於練級:
我幾乎不練級,不過練級的技巧說一下:
小郭攻擊最強,因此如果沒有全體攻擊就選小郭,不過老白會點穴,因此只要老白一上,敵人根本無法對你反擊。
所以:有全體攻擊就選擇全體攻擊,如果沒有的話選小郭,如果生命少於8點,就選擇召喚老白,因為老白可以保證絕對安全,實在不行,就重新開始練級

第118天大BOSS:
大BOSS生命120,攻擊24,並不強,之前如果將任何一個人攻擊培養得很高(我相信此時你的錢足以將任何一個人攻擊培養到200以上),這時將其召喚出來,一招斃命,沒培養也沒事,召喚老白,慢慢磨,反正他不能打咱們。

完美結局很溫馨,也很美,各位自己看看吧。

僅有的一個QQ群是:801494

我可是最佳答案哦!!!

2、紅警3—起義時刻游戲攻略、戰略攻略

你說的是挑戰模式嗎?我這有一個:
紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略,共分為50關,通過50關內容集合整理成了一篇紅色警戒3起義時刻挑戰攻略
紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略正文:
第一關(名字都不好記),說解鎖武器吧。
狗:
這關最簡單,選蘇聯,起重機,然後基地開過去,路上造電廠2-3個,礦可造可不造,兵營門口造機槍,礦
口造兵營,出工程師占基地、兵營、礦.
二 弓箭少女:
選蘇聯,造6-8個工程師,2個牛蛙,運到他們倆家後面山崖水上,空投,立刻占基地,兵營或礦,出防禦.
三 塔樓核心:
選日本,只造電廠,2個重工,一個升級,一個隨意,這里4-5個礦可以用,攢6隻左右鳥,4隻天狗,除去滅,先兵營(防止弓箭),基地(出防禦),重工(出狗),同時家裡繼續造鳥,狗,雙線,一組滅2家,一組滅一家。
這是本人不會用蘇聯的一關,因為雙刃還沒解鎖.想不到其他方法.
四 火炮機車:
蘇聯,起重機,主基地開過去,家裡造電場,基地展開,造核電場2,收回,找個好位置,繼續造核電,兵營,機槍,邊打邊占。
五 磁暴步兵:
選蘇聯,一出來用牆把路口堵住,他們就進不來,不要用工程師城堡,兵會被燒死,你要快就留一個小口讓他們一個挨著進給你升級,家裡重工出鐮刀,4個就可以一隊了,跳出去打,前4家不用打礦,牛蛙投工程師出去跟著占也可以.日本用鐵鳥容易過
六 打擊者-VX:
蘇聯,出來先兵營,造防空兵3,4個去堵住路口,不讓它炮台出來,起重機,然後開走基地,到達後不要沖太里,慢慢深入,主要炸電場和炮台...不要佔基地,會跑,2個機槍堡打掉。
七 多功能步兵車:
蘇聯,造起重機就開過去,炸掉兵營和工廠,機槍斷後.
八 戰熊:
蘇聯,造起重機.出發,沿著海岸走,小心熊,放下核電,換位置,主要炸掉兵營和工廠,這關要靠一些運氣,因為恐怖機器人跑基地車里就不好辦了.這關日本好打,有鐵鳥。
九 驅逐艦(你夠格嗎)
蘇聯.起重機,基地開過去,放下核電,炸2回後放機槍和兵營,海里的佔了,岸上的打了.
十 間諜(無處可躲)
蘇聯,出起重機,然後主基地開過去,同時造2電場,1礦廠,再補一電場,電場一定要用圍牆圍住,要不交火中沒電就虧大了.這時候主基地已經上岸,壓過去,展開,在兵營電場基地適合位置造1核電場,然後暫停建造,這時候敵人打你電場,上岸時候敵人不要壓死太多,要不你電場打半天.這時間夠你起機槍堡壘了,3,4個就夠了,核電場爆炸給你省了好大的時間...然後一起打基地,別讓他跑了,其他就是殘局了.
十一 雙刃
蘇聯,起重機,雙礦,工廠出基地車(基地車好慢,需要2分鍾),你的基地去盟軍,核電配合機槍堡,基地車出來後去蘇聯家,老辦法,造兵營占能快一些,時間差不多夠。用日本就方便多了,基地下來,憋著造鐵鳥。
十二 鋼鐵浪人
蘇聯,起重機,雙機場,2工程地堡配合雙刃防禦,佔中間精兵院最好,然後2路殺過去。
十三 恐怖機器人
蘇聯,出起重機,基地打包開向對方家裡,同時造,電廠,礦場(單礦),圍牆,核電廠,飛機場,開始出雙刃,造核電時候主基地就到對方家裡,壓死收割者,礦車,不要停下繼續壓,恐怖機器人搞不死基地,最後電腦出雙刃打基地,這段時間差不多有了3,4雙刃,飛過去打機場(防止出戰斗機),然後重工,主基地,電廠,礦場,收工,這時候他的機器人在你圍牆外打轉呢。
電腦有個弱點,你打了礦車,他就賣了礦場再造。
我的時間很接近,但是零傷亡,最後得到了很高的效率。雷一個。
十四 化學部隊
蘇聯,一開始出起重機,然後出1兵營,同時出1電,基地打包帶走,開過去,家裡造核電,機場,兵營造兩工程師占油井(都在左邊),一路壓過去,沖進基地展開,造核電,這時候他的部隊都打核電。這里一點,基地和核電位置放好,一次可以造2個,主要炸飛機場,防禦塔,兵營,核電,炸了再造,同時造機槍堡.當然它的基地和核電炸不掉的,這些都不重要了,同時家裡大概有3,4架雙刃,收拾戰場吧。
時間才4分鍾多。
十五 鬼王
蘇聯開局,起重機,雙礦後基地開過去,路上時間家裡造核電,飛機廠,這時候基地到敵方,它家2重工,在離重工不要太進地方展開,放下核電2(如果他還繼續攻擊基地,馬上打包,這時候他就攻擊核電了),再展開,放下核電1,核電主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸時候放下防禦踏,家裡出雙刃,滅海上的電場和主腦,大概4個就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾殘局.
十六 航空母艦
蘇聯,起重機,雙礦開去核電好後開去盟軍家,家裡造機場,在上面礦附近展開,放下核電2靠近船場,停止建造,補機槍堡,3,4個後滅基地,不要讓他跑了(注意有時候船廠會出基地車).同時家裡好的雙刃去滅日本,先船廠,再基地,電場,最後再打礦,滅另一家.最後打掃戰場.
十七 光菱塔:
蘇聯,起重機,1電,1個主基地礦,1個起重機礦,主基地走,家裡造核電,工廠出鐵錘,主基地放核電。2,炸工廠,敵人會再出1個工廠,炸2,3回後家裡有不少坦克,掃盪吧,機槍堡壘也出來了。
十八 平定者:
蘇聯,起重機,2礦後,主基地上去,家裡造核電機場,1防空,出雙刃4,5,戰斗機3個,中間會來一個平定者打你,你的雙刃正好趕上,上面的就用核電配合機槍堡清了,右面的用雙刃,先兵營,再基地,最後機場。家裡繼續出雙刃保護。
十九 雅典娜炮:
蘇聯,起重雙礦後開基地,路上核電炸,機槍掃,第一家清除,第二家,技術不好的不清除也重傷,最後的雙刃了。
二十 百合子:
蘇聯:起重機,雙礦,核電,機場,同時造6個機槍堡,前後各3,同時狙擊手滅上面一家,路上不耽擱的話,正好出不了百合子;清完,包括水裡的電廠,別被礦車殺了,別被武士刀秒了。然後去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然後第3家,也走水路,清了,1個人就搞定了,每家3分鍾,如果一不小心被殺了,家裡的雙刃也攢有7,8架把,繞過去偷,遇見百合只要不是3個以上,損失很小。
二十一 維和轟炸機
蘇聯:起重機,雙礦,基地去盟軍家,家裡造核電,機場,出雙刃,放下核電2,然後收再放,用幾個核電炸平了機場,機槍堡收場,同時4,5個雙刃去滅蘇聯,帶2,3個米格,防止盟軍空軍還在。
二十二 先鋒機
蘇聯,雙礦,基地去左邊,家裡造核電,機場,2個機槍堡(防地的),出雙刃,基地走最下面,損失最小,然後用核電炸,出機槍堡,打差不多就上,不戀戰,留給雙刃清場,上面一家沒空軍,但好多防空,還開了分礦,基地過去看見的地方展開,兵營或重工門口放核電2,收,放,2個核電兵就清空了,下面就是機槍和雙刃時間了,別忘了分礦。
二十三 世紀轟炸機
蘇聯:2起重機,雙礦,主基地突襲,家裡造雙刃,核電炸+機槍堡。雙刃收場。
二十四 冰凍直升機
蘇聯:起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡
二十五 冰凍軍團
蘇聯:2起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡
二十六 磁暴線圈
蘇聯:起重機,高科技,2個機槍堡,出娜塔莎,主基地可跟上,當作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸過去,如果在敵人在牆外出建築,就基地隔牆展開,出機槍或兵營占。距離不夠可以展開基地車,造核電,娜塔薩打核電。
二十七 天啟坦克
蘇聯:2起重機,雙礦,基地出擊,家裡造雙刃,核電廠炸。
二十八 毀滅裝置
蘇聯:起重機,基地出擊,1電1礦1電,這時要把電腦的機甲核心壓死在家裡,沖進去就贏了。或2起動機,再出擊,慢了點,這時候的機甲要靠雙刃+米格打。
二十九 超級要塞
蘇聯:2起重機,基地出擊,腦袋縫里穿過去,核電炸,雙刃打船廠。過後有動畫。
三十 粉碎者
蘇聯:起重機,基地出擊,核電+機槍。或者2起重再動身,這時候小心別被壓了。
三十一 真空內爆彈
蘇聯:2起重機,基地突襲,沖過機槍堡,核電+機槍堡,這關技能升級特快。
三十二 波能坦克
蘇聯:兵營速出1熊堵住最近的賢智兵營,另一個兵營我沒堵住,然後派一個工程師等,等他出工廠,佔了,他就再也沒有動作了...另一個用核電流搞了,保留不動的基地,下面出個船廠,出探車,海上建2礦,雙機場慢慢出雙刃和米格,覺得數量足夠了,拆了小賢的基地,晉三大軍顯身,背後抄他老家,他的部隊攻也不是回也不是,路上徘徊中全滅.
三十三 幻影坦克
蘇聯:起重機,基地速奔,到後放下核電來回炸,主要炸基地和重工,同時看好位置出機槍保.可惜,時間都在4分左右,看來這關只能步兵流了.
三十四 鐵幕
蘇聯:起重開局,雙礦後基地去海最中間展開,造2線圈2防空,島上建兵營,生科技,家裡造重工,占左右2礦(無干擾).出娜塔薩,在海中間的保護下,炸掉3家的核電和鐵幕,2重工出天啟,4礦支持,1家去4個,叉完走人,無視防禦,挨打就罩個鐵幕,娜塔薩可以幫忙炸船廠.2邊同時進行,干凈就走人.
三十五 無畏戰艦
蘇聯:賣掉日本和下面蘇聯,保留盟軍,4個盟軍兵營,上2個家裡2個,兵分2路,人海戰術,說白了是步兵流...
三十六 薙刀巡洋艦
蘇聯:2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家裡一個線圈防禦。平均每家3分鍾。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。
三十七 v4導彈
蘇聯:2起重炸,基地走,核電+機槍+線圈,先打礦車。這關不能耽誤,要不時間緊。要用步兵流打就很容易。
三十八 將軍戰艦
蘇聯:起重機,放下2礦走人,不要走中間,有迷你潛艇,從右側走,再往左,路上家裡的核電,機場都好了,別忘了放個線圈,在他家礦旁邊放下,出核電炸,炸沒了清場。
三十九 質子炮
蘇聯:速度出娜塔莎,米格+牛蛙護航,優先基地和機場,然後再電,別先拆電,一段電,大量米格立刻封鎖下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了時間就不夠了。中間造鐵幕,防守家。百合子就輕松多了。
四十 導彈天使
蘇聯:起重機,基地沖向蘇聯,在恐怖機器人出來前到達,家裡賣機場、兵營、船廠、超武,保留鐵幕,2重工出天啟,上下各3個,不夠再補,過去直接叉基地,重工,兵營,叉完再叉電廠,礦,日本肯定搞完,盟軍可以罩個鐵幕,不夠再拉2個,同時蘇聯也被炸得差不多了,日本家的天啟拉上去收場。
四十一 娜塔莎
蘇聯:2兵營出兵,優先槍中間的天啟,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能搶多少就搶多少,拉回來,等他們開戰,家裡喝著茶造雙刃,米格,他們消耗差不多了,沖出去,並分兩路,拿下。
四十二 阿庫拉潛艇
蘇聯:多搶油井,起重出,基地突襲,先盟軍再蘇聯,打擊有生力量,不要浪費太多時間,主要目標是蘇聯。雙刃清場。
四十三 忍者
蘇聯:圍家,一個線圈防守出雙刃。
四十四 基洛夫飛船
蘇聯:2起重機,2礦,基地奔右邊,左邊是恐怖機器人,炸差不多了,去中間,右邊的用雙刃滅了,中間會師。這關蘇聯 不好打,靠運氣。起機場敵人就防空,日本就很輕松4,5個vx搞定,因為它的vx是工廠出的,這就是電腦的反應。
四十五 超時空機器
蘇聯 2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家裡一個線圈防禦。平均每家3分鍾。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。
四十六 未來坦克
蘇聯:起重,2礦,防空到米格出來,上下2家用未來坦克打掉,強制攻擊光菱附近地面,炸掉2個後直接沖進去,用技能秒了地基,重工,清場,下面那家河邊開分礦。下面2家太簡單了,米格3,4護航,空投未來,秒了基地,清光。
四十七 收割機甲
蘇聯:1v1,輕松炸過。
四十八 納米蟲群
這關只能用步兵,就選步兵最強的盟軍,3兵營造兵,基地下海,造個電廠,賣基地,暴兵。
四十九 海翼
蘇聯:炸2家,雙刃滅一家。
五十 譚婭(女人爭斗)
蘇聯:對我來說最難的一關,其他都很容易,這關蘇聯難打,太趕時間了。
1兵營出2熊2工程師,熊奔日升兵營口堵著,1工程師占油井,另一個去家門口等著他的重工,一好就占,這樣日本就廢了,下面核電流,炸2家,不能失誤。也可以占日本礦,用它的重工造鳥。
蘇聯打起來不是一般的比較累啊,但是1v1情況下最方便。
紅色警戒3起義時刻挑戰模式攻略全內容展示完畢,祝大家游戲愉快!

3、張掖自助游攻略

D 1
1、馬蹄寺,
2、冰溝丹霞
3、七彩丹霞
D2
1、平山湖大峽谷
2、大佛寺
3、 木塔寺
4、鍾鼓樓,夜市小吃

4、hp筆記本g30最高可以外裝什麼樣的顯卡

您好,感謝您選擇惠普產品。

1、您的機器的顯卡是集成在主板上的,通常無法進行更換。升級顯卡很容易導致周邊硬體的連帶故障,因此也建議您不要更換。如果您由於特殊原因必須要升級,那麼您可以聯系當地惠普服務中心看是否可以幫助到您。
註:您也可以提供所在的「省、市」,我們來幫您查詢一下惠普金牌服務中心的聯系方式。
2、溫馨提示:有關您玩游戲卡的情況,您可以參考以下建議:
(1)請您首先確認您這款筆記本是否可以運行您所述的游戲,如果符合,那麼您的電腦就可以運行此游戲的。下面是個人幫您尋找的游戲配置要求,請您參考。CF/穿越火線:

5、魔獸自定義游戲攻略

HUM戰術集

1.萬金油戰術

此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖

優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。

戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖

戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。

戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW

戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。

戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術

1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。

ORC戰術集
1. 純暴流

DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。

2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)

ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。

3. 嗜血牛頭流

只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。

4.正統流

也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)

5.TC獵頭流

grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。

6.TR(Tower Rush)

本來不想作為一種戰術的,但還是寫了吧。
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。

7.其他戰術

1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時用
2) 薩滿巫醫流: ROC時代的經典戰術,當然現在沒用了。
3) 有待補充。。。。。。。。。。

NE戰術集
ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.

先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮.
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助

上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊.

2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.

反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...

另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了.

累了..暫時就想到這么多,很多細節問題我想到會立即補的,最近想寫點戰術文章,如果有朋友對NE的戰術有什麼困惑可以來找我討論,我會盡量把最詳細的答案貼上來.最後附上兩盤最近yiyun和grubby打的錄象.一盤輸的一盤贏的,在他們打的幾盤里比較有代表性.感覺NE在打ORC有中立的地圖上還算比較好打,主要是讓大家看看NE怎麼打最近的新戰術.

蜘蛛流http://zhidao.baidu.com/question/3774627.html
天地鬼
天地雙鬼基礎講座(已點擊563次)

大多數魔獸玩家,無論是不是使用不死族,幾乎都聽說過「天地雙鬼」這個戰術,這是由Cherry.Lucifer首創,與蜘蛛流齊名的不死族戰術,尤其在對抗暗夜精靈方面效果極為顯著,然而其對於操作的高要求,卻使得許多小鳥們在盲目模仿高手的過程中屢屢受創,針對這個戰術的基礎我寫了這篇貼子,希望對不死小鳥們有些許的幫助,當然其中存在的缺陷與不足還望前輩們多多指教。

(一)什麼是天地雙鬼
一般認為,所謂天地雙鬼戰術,是指在兵力搭配上,地面以食屍鬼、空中以石像鬼為主要戰鬥力量的一種不死族戰術。通常情況下,這種戰術需要三英雄的配合。而根據後期兵種的變化搭配,則可以細分為雙光環型、骷髏海型、毀滅型、蜘蛛型天地雙鬼。

(二)天地雙鬼的特點

首先來看一下天地雙鬼的能力——
食屍鬼: 石像鬼:
訓練費用——120黃金、2人口 訓練費用——185黃金、30木材、2人口
攻擊類型——普通 攻擊類型——普通(對空)、穿刺(對地)
攻擊方式——近戰 攻擊方式——近戰(對空)、遠程對地(對地)
地面攻擊——平均13.5(17.5) 空中攻擊——平均65.5(82)
空中攻擊——無 地面攻擊——平均19.5(27)
攻擊間隔——1.30(1.05) 攻擊間隔——1.4(對空)、2.2(對地)
射程——近戰 射程——近戰(對空)、300(對地)
護甲類型——重甲0(6) 護甲類型——無甲3(9)
移動速度——中等(270) /快(350) 移動速度——快(350)
生命——340 生命——410
生命恢復——邪惡光環、荒蕪之地 生命恢復——邪惡光環、荒蕪之地
訓練地點——地穴 訓練地點——地穴
訓練時間——18秒 訓練時間——35秒
白天視野——140 白天視野——140
晚上視野——80 晚上視野——80
需求——無 需求——墳場
單位級別——2 單位級別——2

6、游戲耳麥g30漫步者和達爾優eh7720那個好,麥要好的。麥好為好?

相比國際知名度來看漫步者要好些,單從產品方面來看達爾優有幾款同價位耳機比漫步者性價比更高,比如最近推出的達爾優盜夢人EH765B頭戴式無線耳機

7、求希望OL騎士1-100攻略

首先創建好人物,出生地選擇在樂園鎮。大家可能會問為什麼選擇在樂園鎮而不是獅子城呢,現在我就來告訴大家,因為在樂園做新手任務非常方便——在做艾娜的料理書任務時會經過獅子城只要和馬夫記錄下就可以了。人物建好後先去和花仙子老奶奶接童話書任務,全部送好後大家應該有3級了吧,把所有的點數都加到體力上。大家不要擔心點數會加錯,轉職後屬性點數會重新累計,這樣防禦和血都會有所上升,為去哈爾代修道院做任務做准備,現在用身上的錢買5個雞蛋飛奔到修道院吧。出門時不要忘了和馬夫對話,到了哈爾代修道院第一件事就是和馬夫說話,然後和艾娜對話接下料理書任務。先不要急著去做,先和旁邊的修士對話接下伊林與貝里的故事書任務在記錄故事書的同時和白石像接石像兄弟的任務,石像兄弟任務獎品是一快價值3000快的石頭,在初期可是不小的數目了。具體的做法請大家到官網查閱我在這里就不一一介紹了。

以上介紹的任務做好後大家應該都到11級了吧,去找城裡的執政官領取加4的種子吧——初期非常有用哦。在這里要提醒下多去和執政官那接任務你會得到意外的收獲。好了可以去轉職了,轉職後所有點數重新累計,依照我的練級方法是加10點敏捷其他全加力,說到這里不得不說下騎士技能的加法,由於後期SP非常緊缺一些無關的技能就不要學想學就開分身去學好了。特別提示騎士技能中凈化、單手劍技、加到3就可以加多可就是浪費。

買身基本裝備去殺蘑菇姥姥,刷蘑菇孢子任務賺錢吧,很快就到21級。在這期間把砍技加到3就可以,屬性點在MISS不嚴重的情況下就一直加力就可以。換上新衣服,沖到哈爾代修道院下面的出口進去口殺拳擊毛毛蟲刷蠶絲,做五彩絲任務這樣練到28級換上超合金劍後去殺空手道毛毛蟲。

殺到31級後換上一套合金裝備拿上水晶劍去TT洞殺南瓜舞者殺到35級,這時你就可以換上飛翔劍和新裝備去殺大嘴烏鴉和貓迷男爵。運氣好的時候打到烏鴉項鏈就可以小賺一下,在這時把十字攻擊學到3級偶爾練習下拖怪吧,為以後拖怪做做熱身。因為到50級之前要一直在這里練其他地方沒什麼效率,真是打烏鴉打到你看到烏鴉就想吐。周星星不是有句經典台詞嗎,吐啊吐啊吐習慣就好了。

當你吐習慣之時也是你換上黃金劍之日,去十字山區殺趴拉趴拉改善下生活吧,偶爾吃吃素也不錯,殺趴拉到54級後換上全套黃金裝把所有的石頭都點在尾巴上吧為了防禦啊T_T。小跑,跑到雪山接下肯的任務去封閉洞穴用5級8方拖怪吧。值得注意的是進了封閉洞里不要在進任何的入口,想出去的時候就用回城如果忘記帶回城友情提示你自殺,原因是如果完成了肯的任務就不能在進封閉洞了。如果進不了封閉在70級前的練級生涯真是痛苦萬分,在這里練到70級非常的快掉的垃圾裝備多,委託道具多,也應該打了不少石頭吧。這時你可以隨便進去溜達溜達了出去換上一套星光把衣服點到加6,褲子靴子加3,頭盔就不用點了,帶頭盔的主要目的是要套裝加層而已。

這時候如果能搞到個密銀盾就更好了對發技能的速度和迴避幾率都有很大的幫助,這時可以沖到公主房用8方攻擊和聖十字拖怪練級去了。進公主房的任務請大家查閱官方,我在這里要特別提醒下大家,在80級前把聲望刷到男爵,因為公主房80級就不可以在進入了,80級以後葯水就需要朋友幫忙送了,公主房是養寵物的好地方掉垃圾裝備很多,石頭掉的也很多在這里拖公主練到85級就可以出山了。練到這里我想大家對希望已基本了解,以後練級的地方和方式都很多就很多了,需要大家一起的探索了。我在這里就不多說了。
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下面和大家說下裝備和技能的選擇問題。我現在的裝備是蝙蝠面具加九、尾巴加九、幽靈勇士盾加七、月光上加七、月光下加七、月光靴加七、風神靴加7、密銀小劍加7;攻擊上596、防禦上692;寵物是5階的菜頭大魔王。騎士技能是:3段凈化、3段單手劍技、3段十字攻擊、3段砍擊、4段暴擊、5段8方攻擊、9段聖十字勛章。等級為90級,88級以下的怪物打我都是50點血以內,能力點數是力量214、敏捷68其他全是5,打怪只會偶爾MISS可謂千年等一回,攻擊力不低可以單挑小黑和TT。現在網上討論很兇的是速騎和拖騎的強弱和各自的加點。我個人認為騎士不分速騎與拖騎,只區分於裝備和技能而已,如果你喜歡發技能時速度的快感,那建議裝備就是蝙蝠面具+10速度、十字小劍G25速度、風神靴G30速度、幽盾15、忍鏈5(個人選擇尾巴)、穿月光上-5速度、月光下,攻擊速度能達倒80。技能方面選擇是砍擊5段、暴擊5段。而拖騎呢基本放棄攻擊速度選擇防禦月光頭、密銀小劍、月光盾、月光上、月光下、月光靴。技能為8方攻擊10、段聖十字10段。而我的騎士屬於中和型的騎士,選擇了面具、尾巴、月光上、月光下、月光靴、風神靴G、密銀小劍。中和型的騎士需要裝備段數比一般的要高,來提高自身的攻擊力和防禦力,我之所以放棄項鏈選擇尾巴是因為騎士屬於近戰系職業,項鏈多出的20多攻擊和5點速度,在根本上是體現不出騎士的優勢,攻擊速度過70後效果就不大了,因為技能需要冷卻時間,而尾巴多出的60+防禦對騎士來說真的很重要,有了這60+防禦很多怪破不了你防禦,這樣可以減少買葯水的次數、拖怪、單條BOSS時喝葯水的頻率,何樂而不為呢,攻擊力會在用上格拉迪沃司時大幅度得到提升,所以我選擇尾巴。以上只為個人觀點僅供大家參考,希望大家多提寶貴意見,說到這里我所掌握的都已經沒有保留的如數告訴大家了,剩下的就需要大家去游戲里摸索了。

這個是17173攻略網
http://sealonline.17173.com/renwu/quest.htm

1~轉職初新者時代

這段我是靠著接哈代爾道院的料理書任務直奔10級

10~17

這個階段分為兩個

第一為10到14

主要是去打紅瓢蟲(咕咕森林紅瓢區)

第二是14到17

此階段是去回聲谷大哈比區打大哈比

17~23

這階段分三個

17~18打木頭機器人

18~20打美人魚戰士

20~23打拳擊毛毛嬙耆

8、夏邑到華山自駕游攻略

駕車路線:全程約613.0公里

起點:夏邑縣

1.商丘市內駕車方案

1) 從起點向正西方向出發,沿縣府西路行駛60米,稍向左轉進入縣府西路

2) 沿縣府西路行駛30米,左轉進入濱湖南路

3) 沿濱湖南路行駛120米,過左側的廉政文化廣場約100米後,稍向右轉進入濱湖南路

4) 沿濱湖南路行駛2.7公里,直行進入S202

5) 沿S202行駛940米,左轉進入振興大道西段

6) 沿振興大道西段行駛2.5公里,右轉進入長壽大道

7) 沿長壽大道行駛180米,朝連雲港/商丘/G30方向,右轉

8) 行駛280米,朝鄭州方向,稍向左轉上匝道

2.沿匝道行駛390米,直行進入連霍高速

3.沿連霍高速行駛602.0公里,過杜峪河大橋,在華岳路/華陰/華山出口,稍向右轉上匝道

4.沿匝道行駛260米,右前方轉彎

5.渭南市內駕車方案

1) 行駛300米,朝華山/G310方向,右轉進入華岳南路

2) 沿華岳南路行駛550米,直行進入華岳南路

3) 沿華岳南路行駛150米,在第1個出口,朝華山峪/仙峪方向,稍向右轉進入華山路

4) 沿華山路行駛1.8公里,過右側的格力電器(華陰市國土資源局華山管理所西)約190米後,左前方轉彎進入玉泉路

5) 沿玉泉路行駛320米,過右側的登山購物中心約160米後,到達終點(在道路右側)

終點:華山

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