1、飢荒 攻略如何生火
點開左側製造欄中第二項,在裡面可以製作火把,火坑,篝火等。前提是你必須擁有足夠的材料。
火在飢荒裡面非常重要,不僅可以用來獲取光明,取暖,還可以用來烤食物,甚至可以用來攻擊怪物,總之在晚上火是必不可少的。這里給你總結各種基礎火的製造材料:
1.火堆:草*3、木頭*2。方便,但是燒完後就不能再利用了。
2.石頭火堆:木頭*2,、石頭*12。要安家必須要有它,造成後每次只要往裡面丟可燃物就可以。
3.火把:草*2、樹枝*2。拿在手上可以照明的,右鍵點燃物品,但是燃燒時間短。
2、飢荒攻略
第一天_帶花環的樵夫
白天:先做把斧頭,砍樹得原木6,採摘枝條6、茅草6,採摘漿果、蘿卜共計10左右(多多益善),採集野花12編制花環一個戴上(增加神經活力)。
夜晚:黃昏即點燃簡易篝火(2木材、3茅草),然後在附近伐木,採集枝條、茅草及其他任何有用的東西,在時間指針快要旋轉到深夜時停止野外作業(此前需要為篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即開始烤漿果和蘿卜(計算好大概的需要,多餘的別烤熟,這樣要吃的時候再烤,即使已經開始變質,經過烘烤後也可恢復為正常),恢復到接近滿值即可,然後製作一把鎬准備次日的采礦工作。
第二天_火坑旁的礦工
白天:經過昨天日夜不停的勞作,我們有了花環帽子,並儲備了大量的木材、茅草、枝條和食物,暫時無需為生計擔憂,所以我們將今天的目標確定為採掘礦物,以獲得大量的石材、燧石、硝石乃至黃金。天一亮,立即出發尋找可能存在的礦石以便大量採集。黃色的草原可能存在少許岩石,更多的則存在於那些褐色的礦區內。找到礦區後,經過大量的開采,我們順利獲得了一些上述資源,運氣好會得到幾塊黃金(前期建立一、二級科研中心必備)。如果運氣不佳,只找到草原,則只好湊合著挖點,挖夠12塊夠修建一個石頭篝火即可初步達成今天的任務。
夜晚:黃昏來臨後,立即在岩石附近建立一個石頭篝火(比簡易篝火更節省燃料、更不易被雨水熄滅),然後拿起礦鋤繼續再篝火附近勤勞挖礦,其他資源也全部收集下來。
如果獲得了一塊以上黃金,則就地立即建造一級科研中心,出背包、矛、木甲,如果資源足夠,或者繼續在附近滯留一二天收集相關資源,則可將鏟子(移植用)、錘子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研製出來。繼續准備黃金,將二級科研中心也研製出來,再點一下科研菜單或者其他菜單,則可不必立即放置(其他農場等的研發也同理),等找到適合建立基地的地方再予以放置。隨後用錘子將已經失去利用價值的一級科研中心砸碎,回收資源後離去,這里僅保留一個石頭火坑。
第三~八天_找野牛的農民
第三天開始,已經無需太過謹慎,篝火可在深夜將近時再建立,如果是石頭篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃燒到天亮。
如此以來,每天的活動時間大為增加,從這天開始,我們的任務是盡快找到一些野牛群,它們是我們建立庄園的最大前提。
經過幾天的尋找(一般需要六天上下,快慢因地圖不同而有所差異,一般不會超過8天),我們終於在一片廣袤的草原發現了大群的野牛,以及大量的牛糞。我們找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地獲得大量的牛糞,以便開展隨後的農場及種植工作。
第七~十二天_捕野兔的獵人
找到牛群後,立即開始尋找適合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10個。
用了將近一天的時間再野牛群周圍勘探,我們終於找到一處合適的位置,這里有著大量密集的野兔巢穴(一般有12個左右)。
然後,我們開始大量製作陷阱(2枝條、6茅草,也可用於捕捉青蛙和蜘蛛等陸地小動物)捕捉野兔。
野兔可用於製作兔耳帽(過冬保暖用),日常都是直接殺掉經過烘烤 後吃。
第十三天~下雪前_曬干肉的獵戶
冬天繼續用陷阱捕殺野兔作為主要食物來源。但如果精神力低,則野兔會變黑,擊殺後所獲得的是不可食用的怪物肉,所以可以考慮構建一頂帳篷(草席就不用了,睡草席容易受涼,大量降低飽食度)用來過夜,每晚可以恢復50點精神力,並且不損失飽食度和體力。
嚴冬的到來會造成各種不便,所以我們必須准備一些干肉用來過冬。
製作大量的乾燥架(枝條、繩子、木炭各少量),可以獲得數量可觀的干肉,一般製作6個左右就可,每天烘乾一次,積累下來可獲得大量的肉乾,保值期相當長。
少量開辟一些農場,少量種植一些漿果、枝條、茅草。這些農事計劃第二年再進行規模生產,第一年還是以更為簡單的獵戶生涯為主(即使做獵戶也是事務繁多,忙不過來,所以農事只好在次年再開展)。
因為枝條(平原)、漿果(平原)、樹木(森林)、野草(草原)都有各自適合生長的土壤,所以我們可以考慮將一些平原地皮用耙子收集起來,然後鋪在打算種植相關作為的基地周圍,這樣可以加速作物的生長。
至於農場的構建,不知道是否受土壤環境影響,為保險起見,我們採用蘿卜等野生植物適合生長的平原土壤來作為農場的土壤環境。枝條、漿果也全都種植在移植過來的平原土壤上。因為這里本來就是草原,種草就不必移植土壤了。
而樹木的話,因為樹木生長的速度實在太快,而且樹根無法重新萌發,屬於一次性報廢的植物,所以我們不予進行土壤環境整地,直接胡亂種植即可,收獲原木和松果後便用鏟子將樹根全部挖出,還能得到一批原木,再種植松果長成樹木,如此循環。
冬天_試捕海象的獵人
冬天除了繼續殺野兔(前期可以正常獲得可供食用的肉,變黑兔後殺死可獲得一些另類材料),主要的任務就是去野外探險。期間可製作捕鳥陷阱和鳥籠,冬天食物的選擇餘地很小,捕鳥也成了很好的一個食物來源,除了食用,也可養在籠子里喂怪物肉收蛋和種子。
而更重要的一個任務,則是捕殺海象,這可是一個高難度的任務,因為我們不僱傭任何村民。
製作一些飛鏢,或者飛去來器(使用失誤容易造成自己死亡),如果事不可違,則暫不動手,等來年做好蜜蜂地雷再整(大量養殖蜜蜂是第二年的計劃)。
就這樣,你成功渡過了第一個嚴冬,有了豐富的生存經驗,有了自己的簡易庄園,第二年的計劃,將會更為龐大。
一些常識
如果在地圖上發現有煉金術士和棋武士的石頭營地(有大量的大理石建築,可用礦鋤拆除得到原料,可製作更強力的大理石裝),製作冰箱所必須的材料齒輪就有著落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一個個引過來殺,沒什麼危險,不傷多少血就可以全滅掉幾個煉金術士和武士,得到齒輪和紫寶石(很重要,是建立三級科研中心和頂級武器和法杖的關鍵材料)。
第八天開始直到冬天都可能有野狗來襲擊,記得穿上木甲拿起矛迎戰,則不傷多少血就可輕松取勝,可獲得製作犬牙陷阱的關鍵材料獵犬牙齒。
在沼澤地帶有一些不時伸出地面的觸手無差別攻擊,如果附近有豬、牛、蜘蛛、高鳥或者任何其他好戰動物的話,可以引去與觸手互毆。觸手死亡後可能掉落利齒棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器獲得麻煩)。
有木甲的前提下,可以較為輕松地對付蜘蛛,記得要引,一次不要超過3隻,一般1~2隻。
撿到骨眼杖後,便會有一隻狗箱追隨你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就會停駐在原地。狗箱有450血,偶爾可以幫你頂怪,但因為不知道它是否能自動恢復血,所以盡可能不要讓它至於危險,沒有必要的情況下就讓它駐留在基地好了。
3、飢荒建家攻略
飢荒建家攻略:
1、有一部分建築是不會起火自燃的,比如:冰箱、鳥籠、懶惰的背棄者、月盤、龍磷火爐、還有避雷針、石篝火、冷篝火這些都不會自燃。龍鱗地毯能有效的阻止火勢的蔓延。但也不是完全免疫火勢的蔓延。
2、如果沒有開阻止草變異,移植區的乾草從在春天會發生變異,所以解決辦法就是用柵欄圍起來。
3、生病的移植物會傳染,一經發現一定要及時鏟掉。否則病變會將你的移植物慢慢的全部傳染。
4、建家的時候有些東西隊友也需要的不要全部拿取,留一些給隊友使用。具體操作是先點擊滑鼠左鍵全部拿起.然後按住Ctrl再用滑鼠左鍵一次就是放下一個。拿去一半是先按住Ctrl再滑鼠左鍵點擊拿取。
5、要獲得大量便便的話,用瘋豬是最好的辦法,具體方法就是多撿一些花瓣(後期直接用漿果代替有洞穴的可以考慮用熒光果)放在豬人旁邊。
用4塊怪物肉把豬人喂瘋,帶瘋豬去吃,一隻瘋豬的持續時間大概能吃120個左右。瘋豬變回正常豬人後在一段時間只能再喂2塊怪物肉,所以當便便需求量特別多的時候,建議同時多喂幾只瘋豬。
6、移植區的漿果還有樹種子種在森林地皮上生長速度會略快於其他地皮,並不是淺綠色的草皮。當鋪設的某一種草皮面積足夠大時落下的鳥的種類會有變化。
7、地皮有一種規則叫優先度比如毛毯地皮會把大理石地皮覆蓋掉,說明毛毯地皮的優先度大於大理石地皮,卵石<沼澤<岩石<草地<森林<平原<無地皮<木板<大理石<毛毯<季節性草地。
(3)飢荒游戲的攻略擴展資料:
飢荒人物角色:
1,紳士科學家威爾遜(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有禮的科學家,也是唯一可以長出鬍子的角色,他還是肉像的原型。
成長階段:第1階段:需要4天的成長,可在最短的時間內得到鬍子。這個階段,使用剃刀只能獲得一個鬍子。第2階段:需要8天,從沒有鬍子的狀態算起。
這個階段,使用剃刀可獲得三個鬍子。第3階段:需要16天(冬季為20天),從沒有鬍子的狀態算起。這是成長的最後階段,並且會停止鬍子的生長,可提供135秒保暖且可以抵擋1.3%的傷害。9個鬍子。任一階段剃光了胡須之後,將從頭計算。剃完可增加10理智值。
2,薇洛
薇洛,是一名縱火女孩,是游戲中第一解鎖的角色,也是第一個可使用的女性角色。開局自帶一無耐久度的打火機。
能力:在靠近火時會有精神加成;免疫火焰傷害;緊張時會生火。
經常會聽見薇洛說:「是什麼呢?」這表示附近有些易於燃燒的東西(根本是森林殺手),這在晚上是一種容易獲得資源的方式。但是要注意,如果她精神值很低,可能會在晚上亂放火。如果這時在森林或基地就糟了。
解鎖條件:存活8天。巨人的統治中2級。
4、飢荒游戲攻略:怎麼殺死耗牛
殺牛干什麼,冬天不是還得靠它嗎。女武神站lu,其他人看走位吧。反正也和打高腳差不多。
5、飢荒游戲冬天怎麼過
前期要找好安家的地方,最好有大量兔子窩。由於冬天所有植物停止生長,所以只能靠打獵或者夏天的存貨度日。做晾肉架,鍋,提高食物保存和利用,捉兔子,即可輕易熬過冬天。建議你去飢荒游戲吧看看,那裡攻略很全。
6、飢荒游戲精神值有哪些辦法補充
1.前期是靠採集花朵 發明新物品。有些不必要的東西可以等以後研發以獲得15精神值。
2.花冠是前期精神裝備 12個花朵製造。沒有耐久了還可以吃掉 再補充一些。
3.後期主要是靠跟豬人搞基。用肉引誘豬人 拿斧頭砍一下最近的樹。他們就回找個最近的樹去砍 然後站在他們旁邊可以迅速回復精神。《期間自己不要砍。不然一下子又要走,麻煩 效率不高》。
4.新版本地下城。機器人吃齒輪 其他任務靠蘭蘑菇。
5.燒烤後10精神-3HP。生吃回血回飢餓降精神。再一個就是精神料理。太妃糖3蜂蜜一木棍 15精神 -3血 15飢餓回復。肉乾《最實用》15 飢餓15精神 15HP材料難找 。但是可以長期攜帶。
6.最後一個不是辦法的辦法。精神徽章。裝備後直接進入夢魘狀態。可以打影怪回復。而且原來有的精神不降低。其他的小回復比如肉丸就不說。
精神值
又稱「SAN值」。精神值由一個大腦的圖標表示,當精神值過低時,出現幻覺現象,兔人變胡須領主,兔子變噩夢兔,夢魘也將實體化攻擊玩家。
濕度
DLC版中的新增數值,由水滴的圖標表示,當濕度值過高,玩家的體溫快速下降並進入凍傷狀態,並且能影響物品的使用情況(比如木材的燃燒效率降低,工具武器使用時脫手等),不同的裝備有不同的防濕/雨效果。
7、飢荒新手攻略 飢荒各季節該做什麼和吃什麼
1、開局及安家地點推薦
前言:有些人喜歡一開局就草草決定基地位置,並匆匆忙忙開始收集資源建家,這樣不好,一個合適的基地一般來說需要交通便利,獲取食物及其他物資方便,草草安家看似爭取了幾天的時間,實際得不償失。
安家點推薦:地圖中心,靠近牛群(就算不靠近也沒關系,遷移一個牛群過來),靠近遠距離蟲洞(重點),靠近有兔子的草原(對萌新來說是重點),空曠(不空曠就砍挖到空曠,主要是不要被海夾住沒有發展空間)。
目標:尋找合適的安家地點,確認豬王、咕嚕咪、發條怪、海象屋、牛群及各種地形所在位置,並在過程中收集一部分安家資源。
探路細節1:飢荒的地圖一般來說大致是一個中心,多個分支,多個蟲洞。前5-10天的目標是將這些分支的地圖點亮。探路的時候沒有卵石路就沿著海走將這個分支邊緣點亮,有卵石路可以沿著卵石路走到盡頭。遇到沼澤采8個蘆葦就走(安了家再回來采也行,前期格子緊張,而且鳥籠也沒必要造那麼早),看到蘆葦不要馬上采,先走一遍,確定沒有觸手露頭再動手。遇到蟲洞就跳,可以提高探路效率,還可以確定沖動之間的對應關系。
探路細節2:路上撿的花可以留著變成腐爛食物,施肥用前期對腐爛食物的需求特別大。木頭要做斧頭要砍樹,要養成趕路的過程中隨手砍幾棵樹的好習慣,以免探路到礦區無木可伐晚上沒法生火,記得榛果也撿起來,安家的時候可以用上。在遇到礦區前可以砍2組木頭,遇到礦區就地采礦造科學機器(有人喜歡用完之後造個錘子砸掉,其實完全不必,因為科學機器要的材料少,回收不了多少,而錘子前期用處不大,占格子),造背包,造鏟子,打包煉金機器(就是點一下造出來但是不放到地上去)。
探路細節3:有了鏟子就順手把遇到的草、樹苗、漿果叢全鏟了以便安家的時候移植。
其他細節1:最重要的資源是4種:草、樹枝、燧石、木頭,大家可以養成將這4種資源放在物品欄最右邊的好習慣,方便隨時查看確認,免得隨手就給丟了。安家及過冬起碼需要2組草1組樹枝(冬天做陷阱會消耗大量的草)
其他細節2:安家後把榛果在家旁邊種了,不著急就等兩天長成中樹,著急就第二天長成小樹直接燒了得木炭。
其他細節3:為什麼要說到牛群,因為牛可以提供肉、牛毛、牛角(並非牛群要在基地附近的重點),並且可以幫你輕松抗過獵犬和青蛙雨(重點),狗來了或者青蛙雨來了只要往牛群跑,繞著牛群走(有牛帽可以直接鑽進牛群繞圈)就可以等撿戰利品了。但是特別要注意的是,如果牛群不大(只有2隻成年牛或者更少),不要把青蛙雨帶過去以免滅絕
其他細節4:為什麼要說到兔子草原,因為萌新經常死於第一個冬季,重要原因就是苦於食物缺乏,有了兔子草原再配合冬季兔子大量的特性,只需要做一些陷阱蓋在兔子窩上,每天只要收一次就保證了基本生存,剩下的時間甚至只要烤火就可以了。
2、季節
冬
前言:飢荒裡面的生物行為是有時間規律的,冬季特點是白天短,黃昏和夜晚長,兔子大量,除了常青樹荊棘仙人掌蘑菇植物不長,農場作物生長停止、蘑菇種植機作物腐爛
食物及任務:兔子大量,所以往草原放幾個陷阱就能收幾個小肉,黃昏及夜晚長,可以帶著陷阱去坑蜘蛛(主要目標是蛛絲,怪物肉是順帶的),如果有3級巢就拆了移植到離家近一點的位置(起碼隔2個屏幕)。在過冬前記得殺幾頭牛爆牛角做牛帽,如果運氣差或者牛群小不捨得殺,晚上去刮牛帽做冬帽也能湊合過冬。為每人准備一顆暖石。出門的時候草、樹枝、木頭、燧石生存資源4件套都帶上一點,以便隨時生火回體溫。巨鹿單殺比較要走位,而且就算打完了也***了,會出影怪,所以單人建議在有BOSS來之前離開家,等BOSS刷新再回家,如果想殺,可以帶著BOSS去找觸手。如果是多人聯機,還猶豫什麼,穿木甲拿長矛站擼就可以了,不需要走位,只要有2人,任何季節BOSS都可以這么處理。挖盡可能多的冰塊,冰塊在冰箱里無限保鮮的特性,絕對是飢荒世界裡面的最佳材料MVP,無論是作為填充物還是夏天做雪球機都超極棒。
春
前言:春季特點是多雨,牛和蜜蜂發情,有概率出現青蛙雨,池塘解凍、兔子洞塌陷(沒法吃兔子肉了),白天比冬季略長。
食物及任務:春天青蛙多,兔子洞上的陷阱可以放到池塘旁邊去,蜘蛛窩的陷阱可以不動,反正一年四季都有蜘蛛。下雨和高溫可以加速作物生長,所以春天適宜建農場種菜,把種子播種下去,火龍果以外的作物全部烤著吃了(玉米烤了屬性下降,宜生吃),火龍果喂鳥得種子繼續種。關於下雨的問題,可以做雨傘(防雨90%),配合隨便一個什麼帽子,可以達到100%防雨的效果,或者去樹旁邊躲躲也可以。
夏
前言:夏季白天最長,黃昏和晚上最短,高溫,如果不給蟻獅上供,它就會生氣造成地陷
食物及任務:春天應該已經把農場建好了、漿果叢、草、樹苗已成規模,食物的問題基本解決,隨便浪吧,豐富一下基地的建設就好。夏天白天最長,按理說最適合賄賂二師兄幫忙砍樹,但因為自燃的原因,沒有多餘的滅火器的話就放棄這個想法吧,等秋天。春天最後1天的時候,打包一個冰篝火做幾個魚竿帶幾個金塊(做風鏡)去有綠洲那個沙漠釣魚,然後給蟻獅上供,其實不這么做也無所謂,地陷之前的提示挺長的,在那個時候遠離基地就好了,地陷完再回家,氣死蟻獅。
秋
前言:白天時間在夏季達到最長,在秋季開始慢慢變短,但還是很長,砍伐大樺樹可以得2個樺木果,冰礦慢慢出現,無睛鹿出現
食物及任務:這個時候應該考慮的不是食物怎麼獲得,而是怎麼處理冰箱里全部都變黃的食物,看著食物慢慢腐爛又吃不完的糟心感覺。秋季的白天長,又不會自燃,適合種植大片人工林,賄賂二師兄伐木小隊獲取大量的木材。
做個總結吧,下面是我一直用的單滅火器緊湊型基地,除了表裡的建築,還有35漿果叢,43草叢,30小樹苗。
僅供參考。
順帶說一下,漿果叢成熟時間為3天,農場成熟時間看天氣(溫度及是否下雨),一般不會超過3天。
所以不考慮肥料的話,養活一個純混吃等死型選手需要15漿果叢,或者3個農場(不考慮種子)。
農場和肉架只做一個意思一下的話,乾草和糞便的用量可以少很多,用量最大,收集起來比較麻煩的其實是木頭和石頭。
如果要我給飢荒裡面的食材做評價的話
冰塊:MVP
漿果:前期全靠它,中期用來給瘋豬換便便,後期裝飾品,基本沒有吃上漿果的時候
怪物肉:僅次於冰塊,關鍵是獲得手段簡單,獲得渠道多(主要是蜘蛛)
青蛙腿:春天遇到下青蛙雨的話,冰箱要爆炸,絕大部分最終的去處是給豬王換金子
魚:這東西除了消遣,基本沒人吃,但是屬性的確很好,1魚+1樹枝+2冰塊就能獲得37.5飢餓40血的魚排
小肉:前期主要是兔子,中後期沒什麼來源(鼴鼠農場除外)
雞腿:聽說地主家的雞都是現吃現殺的(火雞陷阱)
火龍果:農場為了火龍果而生,1火龍果+3樹枝=75飢餓40血火龍果派!!!不過女武神表示戰士不能吃這個,並發出了不屑的聲音。
再評價一下飢荒裡面的料理,說一說我自己的理解,以下的填充物一律禁樹枝,推薦使用冰塊或漿果。
【肉丸】應該是貫穿飢荒游戲進程始終的最大功臣,只需要0.5肉+3填充物,材料獲取簡單,回復屬性超高62.5飢餓5精神3生命,吧里有個帖子對肉丸的評價太低了。
【培根煎蛋】被高估了太多,1.5肉+2蛋才能獲得+75飢餓20血的料理,材料耗量太大,不上不下,飽腹沒肉丸好,回血沒餃子多。
【餃子】中期回血的主力,37.5飢餓40血,配方為菜+肉+蛋+填充物,要注意蘑菇也是蔬菜,所以中期一定要做蘑菇種植機。
【炸魚排】和餃子屬性一樣,如果有那個閑情去釣魚的話,魚排比餃子可劃得來多了,配方為1魚+1樹枝+2填充物
【肉湯】150飢餓,配方為3肉+1填充物,浪費材料(中後期食材多得要爛做著玩),不多評價。
【水果雜燴】也有人叫垃圾袋,12.5飢餓30血,大前期回血MVP,配方為1烤樺木果+3漿果
【蜜汁鹵肉】和【蜜汁火腿】我放一塊說吧,個人覺得蜂蜜直接生吃就挺好
8、求單機游戲飢荒各種攻略、秘籍,那些個食物是怎麼弄的?
飢荒的控制台調出很簡單,只要在游戲中按下「~」鍵(1左邊的那個鍵)就可以調出遊戲的控制台,
游戲中控制台可以輸入作弊碼
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接製造
GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 飢餓值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
下面是開全地圖,要輸入2個指令才行,每次都要回車執行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
9、《飢荒》玩家游戲中怎麼休息攻略
飢荒的休息系統就是使用時間、材料、飢餓度換取腦殘值的手段,一般情況下是不推薦的,因為時間就是金錢就是生存的希望,如果你在冬季、夏季、雨季這些極端天氣之前沒有收集好足夠的材料的話到時候你是很難生存下去的。比如冬季你得有冬帽,最好還有冬衣,身上有暖石才敢出門,比如說夏季,營地得有冷火涼棚,還有保護建築不自燃的滅火器,再比如雨季你得有雨傘或者雨傘帽等等。每休息一次你這些生存必備品的就遠一步,等到真正來臨的時候就危險了。
10、飢荒麥克斯韋傳送門攻略
當你的智力值下降到5的時候。就能在樹林里找到那扇門了去到世界2,就像游戲重新開始一樣,但你身上所帶的所有物品都將保留,生存會更加困難。