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正常人類游戲攻略

發布時間:2020-03-26 03:04:06

1、認識地球游戲的攻略。

操作指南 (本游戲合適4歲以上用戶)

1、滑鼠操作;

2、滑鼠左鍵點擊拖移物品到圓圈中然後點擊進化。

2、4399小游戲里的策略小游戲里的生命之島怎麼攻略啊?

螺絲釘、鋤頭、木頭、方向盤、煙囪、電池、晶片、酒精燈!(結局:正常人類大團圓結局)2:方向盤、鋤頭、木頭、晶片、電池、螺絲釘、酒精燈、煙囪!(結局:UFO大團圓結局)過關了

3、人類如何摧毀人類游戲玩法技巧攻略 新手怎麼玩

者偷偷藏起來躲避傑森等待趕到獲得勝利.因為你永遠不知道傑森什麼時候會突然悄無聲息的瞬移到你臉上.人類在游戲中是可以獲得武器對抗傑森的.游戲的步伐是不斷在變化的.沒有什麼戰略是永久有效的?十三號星期五逃生者怎麼玩?.你得學會隨機應變??..而且如何生存下去取決於你的每一個決定?)站出來領導大家組隊對抗傑森等等.每晚都會有無盡的機會來生存.每一個選擇都將導致不同的結果你可以選擇在等待時藏在樹林里.或者像汪涵一樣(?.你可以和隊友攜手找到汽油電瓶等物資修好車或者船的發動機逃跑.但是能不能放倒還不清楚額.當你扮演輔導員這個角色時..或者乾脆組隊對抗傑森.你得給其他玩家提供戰勝傑森的方法:只要你手速比傑森快..這個角色風險很高獎勵也相當豐富?當然首先你得活下去.但是重要的是

4、求《所謂江湖》游戲攻略

《所謂江湖》游戲攻略是:

午時11:00-13:00之間,就會在湖面出現漩渦,再挑戰守護神獸,得天珠。

還有個游戲叫王Y牌z對決還有其他創意玩法哦,可開啟戰場模式,也就是我們熟悉的 PVP 對戰。

和其他玩家進行對戰,隨著角色等級的提升,很多英雄角色還有一些動漫和游戲移植過來的,拳皇的不知火舞也在哦很多創新的玩法,還能夠開啟更多的戰斗場地等。

5、上帝創世小游戲攻略

動物(共10種)
1 鳥 = 蛋 + 風
2 恐龍 = 蛋 + 土
3 龜 = 蛋 + 沙子
4 蜥蜴 = 蛋 + 沼澤
5 獸 = 蜥蜴 + 土
6 鯨魚 = 獸 + 水
7 家畜 = 人 + 獸
8 魚 = 細菌 + 浮游生物
9 蛇 = 蠕蟲 + 沼澤
10 海豚 = 魚 + 獸

陰陽(共8種)
1 能量 = 火 + 風
2 生命 = 能量 + 沼澤
3 電 = 金屬 + 能量
4 蛋 = 生命 + 石頭
5 種子 = 生命 + 沙子
6 sex = 人 + 人
7 血 = 人 + 恐龍
8 毒葯 = 工具 + 蠍子

土(共8種)
1 土
2 石頭 = 火山 + 風
3 沙子 = 石頭 + 水
4 金屬 = 石頭 + 火
5 玻璃 = 沙子 + 火
6 粘土 = 沙子 + 沼澤
7 石灰石 = 貝殼 + 石頭
8 化肥 = 家畜 + 草

運輸(共10種)
1 輪子 = 木頭 + 工具
2 小船 = 水 + 木頭
3 推車 = 木頭 + 輪子
4 機車 = 推車 + 蒸汽引擎
5 汽車 = 石油 + 推車
6 飛機 = 風 + 汽車
7 大船 = 木頭 + 小船
8 蒸汽船 = 大船 + 蒸汽引擎
9 馬車 = 推車 + 獸
10 護衛艦 = 大船 + 紡織物

風(共5種)
1 風
2 蒸汽 = 風 + 水
3 灰塵 = 風 + 土
4 暴風 = 能量 + 風
5 灰燼 = 灰塵 + 火

原始生物(共10種)
1 細菌 = 生命 + 沼澤
2 雜草 = 生命 + 水
3 蘑菇 = 雜草 + 土
4 苔蘚 = 雜草 + 沼澤
5 浮游生物 = 細菌 + 水
6 蠕蟲 = 浮游生物 + 土
7 甲蟲 = 土 + 蠕蟲
8 蝴蝶 = 風 + 蠕蟲
9 貝殼 = 浮游生物 + 石頭
10 蠍子 = 甲蟲 + 沙子

水(共4種)
1 水
2 酒精 = 水 + 火
3 沼澤 = 土 + 水
4 伏特加 = 水 + 酒精

植物(共5種)
1 樹 = 種子 + 土
2 草 = 苔蘚 + 土
3 煙草 = 火 + 草
4 蘆葦 = 沼澤 + 草
5 蕨類 = 苔蘚 + 沼澤

神秘(共10種)
1 鬼 = 灰燼 + 生命
2 龍 = 恐龍 + 火
3 魔像 = 粘土 + 生命
4 鳳凰 = 火 + 鳥
5 雷鳥 = 暴風 + 鳥
6 吸血鬼 = 人 + 血
7 狼人 = 吸血鬼 + 獸
8 樹人 = 生命 + 樹
9 僵屍 = 屍體 + 生命
10 食屍鬼 = 僵屍 + 屍體

人(共10種)
1 人類 = 生命 + 魔像
2 酒鬼 = 酒精 + 人類
3 屍體 = 人 + 火
4 獵人 = 人 + 武器
5 戰士 = 武器 + 獵人
6 英雄 = 戰士 + 龍
7 巫師 = 能量 + 人類
8 神明 = 巫師 + 能量
9 刺客 = 人類 + 淬毒武器
10 酒鬼=酒精+人

文明(共10種)
1 磚頭 = 粘土 + 火
2 紡織物 = 工具 + 毛
3 木頭 = 工具 + 樹
4 衣服 = 人類 + 紡織物
5 陶瓷 = 人類 + 粘土
6 紙 = 工具 + 蘆葦
7 農田 = 土地 + 工具
8 書 = 紙 + 羽毛
9 水泥 = 石灰石 + 粘土
10 混凝土 = 水 + 水泥

火(共6種)
1 火
2 火山 = 土 + 火
3 硫 = 細菌 + 沼澤
4 煤 = 樹 + 火
5 石油 = 水 + 煤
6 硝 = 化肥 + 石灰石

科技(共10種)
1 鍋爐 = 蒸汽 + 金屬
2 蒸汽引擎 = 鍋爐 + 煤
3 工具 = 人類 + 金屬
4 武器 = 金屬 + 工具
5 茅棚 = 人類 + 石頭
6 淬毒武器 = 武器 + 毒葯
7 火葯 = 硫 + 硝
8 槍械 = 武器 + 火葯
9 房子 = 混凝土 + 磚頭
10 摩天大樓 = 房子 + 玻璃

食物(共10種)
1 毛 = 人 + 家畜
2 肉 = 人 + 家畜
3 奶 = 人 + 家畜
4 羽毛 = 鳥 + 獵人
5 香煙 = 紙 + 煙草
6 小麥 = 農田 + 種子
7 麵粉 = 石頭 + 小麥
8 生面團 = 麵粉 + 水
9 麵包 = 火 + 生面團
10 啤酒 = 酒精 + 麵包

6、魔獸世界人類戰士全攻略

職業介紹: 戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰斗相關的各種特殊能力。戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰斗中可以應用很多種不同的技巧和能力。 可選擇種族:人類 矮人 暗夜精靈 侏儒 獸人 牛頭人 巨魔 亡靈 德萊尼
類型:主要肉盾 標准數值槽:生命值/怒氣
可使用裝備:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可使用武器:全部武器(魔杖除外)評價:出色的吸收傷害者
優勢:
- 可以裝備所有類型的護甲和幾乎所有類型的武器
- 具有超強的生命力,能夠承受非常可觀的傷害
- 強大的近距離格鬥技能
- 許多裝備搭配選擇
- 戰士是名副其實的殺戮機器 劣勢:
- 沒有治療技能,只能通過食物和其他玩家來治療
- 非常依賴裝備和武器專業技能選擇
你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合戰士: 采礦/鍛造——製造你自己的裝備。
草葯學和煉金術 ——製造治療葯品和增益法術葯品。
急救——你通常都可以治癒自己所以要多加練習這項技能以縮短間隔時間。
烹飪/釣魚——捕捉並製作食物以減少戰斗結束後的間隔時間。 裝備介紹:對於魔獸世界中的裝備真是種類繁多!以70級主流為主!防禦裝:當然是SW的6.5和3件T6必不可少。還有就是HS與BT隨便一件T6了。武器為主手武器最好為SW老一掉落的龍鱗,其次是HS老二掉落的不敗的意志與BT老二掉落的殘酷者。飾品為SW穆魯掉落的防禦薄片與BT血沸掉落的影月徽記。戒指為BT老2掉落的防禦戒指與SW穆魯掉落的防禦戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁壘,其次為BT伊利丹掉落的埃辛諾斯壁壘,最後為HS老3掉落的卡加洛斯之心。披風為SW雙子掉落的血珍珠披風為最好,如果不行退而求其次選用HS小怪掉落的鎮定斗篷也可以。(鎮定斗篷是SW之前最好的防禦披風)。項鏈為SW老二掉落的防禦項鏈為最好。T5本風暴要塞小凱掉落的寶珠換的防禦項鏈也不錯!輸出裝:SW的6.5和3件T6必不可少。輸出手可為制皮做的皮甲手永生幽暗手與鍛造做的板甲手硬化氪金手。輸出腿為6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)為最好。武器:狂暴天賦為雙蛋刀;武器天賦為奧伯萊恩(SW基爾加丹掉落)。輸出頭為BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是為SW基爾加丹掉落的板甲輸出頭。戒指為SW的戒指與寶石加工做的硬化氪金戒指為最好(BT伊利丹掉落的輸出戒指也是不錯的)。飾品為SW穆魯掉落的攻強薄片與格魯爾老二掉落的龍脊獎章或是盤牙水庫盲眼先知掉落的海嘯護符為最好。斗篷為SW基爾加丹掉落的輸出披風為最好,退而求其次為BT血魔掉落的輸出披風。項鏈為SW掉落老二的最好,其次為BT老二掉落的輸出戒指 PVP當然是一身S4了。別的不用多說了。我覺得我解釋的挺全面的了。 天賦介紹:1 防禦天賦一個中雍但強大的防戰天賦. 看了很多有關天賦的貼子,有些加點本人不敢苟同,其實搞出來很多另類的天賦是沒有實用價值的,有個人的特點當然好,但也要站的住腳才行.玩了三年的ZS,目前這個版本我用的防戰天賦,很中雍的,但確實是我所能想到的最實用天賦,目的`生存最大化和仇恨最大化.

武器 (11 點)

3/3 強化英勇打擊
5/5 偏斜
3/3 強化雷霆一擊

如果問ZS拉不拉的住怪,那麼看他用英勇的水平就可以看出來,,不用英勇的ZS現在基本不存在了,但英勇的使用方式也要區分一下,
1,起手:怒氣不足,這時要取得高速仇恨使DPS速度開打,就要在公共CD中間夾雜英勇打擊,怪的掉血方式在使用毀滅的情況下就像中了DOT,不停的,穩定的,持續的掉血,這樣的拉怪方式可以只給MT3秒起手仇恨時間,只要TPS保持住,就可以不OT,當然還有一些其它要求,我稱其為DOT流~
2瀉怒:這是英勇最大的應用方式.MT怒氣在50+時或中了碾壓怒氣暴滿後,用最高速把怒氣轉化為仇狠,而英勇無公共CD,不影響生存技能的發動.
在高強度使用英勇的情況下,不強化損失就大了.
偏斜=招架,做為性價比最高的天賦,不加滿,就不要說你想做MT,想想我們堆三圍為的是什麼?
雷霆一擊:強化目地是為了20%減攻速.減少傷害是一部分,更重要的是為了讓我們保留盾擋這個BUFF,這個數學題是很簡單的.

狂怒 (0 點)
殘忍要不要加?要是我天賦點多的話,我一定去加他,但我真的不夠,,那麼需求仇狠更大的增量怎麼辦?可要求隊里帶個野D或插個風之優雅,這樣暴率是可以滿足800+的TPS,太多暴有沒有用?我覺得平橫更重要一點.
對於強化搓志,個人看法是只加兩點,.因為現版本的演算法中,對BOSS只有兩點強化起作用,多加了,那是你想PK`
我見到個強人貼出了強化斬殺的加點方式,,其實這東西要看你去那裡了,,去英雄FB,這點強化也許能起做用,我個人也可能在最後階段用斬殺強化DPS.,.,但對於RAID來說,MT生存的時間,才是DPS強化的唯一標准,用斬殺時你的盾擋BUFF還在不在,10%減傷還在不在?如果不是裝備壓制的話,加這兩點是不負責任的.

防護 (50 點)

1/3 戰術掌握
我點不夠,點夠我全加,
5/5 預知
5/5 盾牌專精
5/5 堅韌
裝備不足以壓制BOSS,所以,全加滿
1/1 破釜沉舟
現在大家血量多了,百分比技能和8分鍾冷確使得他必加,
1/1 強化盾牌格擋
不加不是MT
3/3 挑釁
團隊DPS的保障.
3/3 強化破甲攻擊
本身我個人是把破甲扔出技能欄的,上面換成毀滅.我也知道,強兩層破甲的仇恨效率大於毀滅,但我快捷鍵真的不夠點,,可能是手小,
怒火專注+強化破甲可以使毀滅成為9怒..在DOT流面前,是必加的,
2/2 強化嘲諷
我拉N怪時候用的,如果是吵諷抵抗了,我直接點群嘲
還有個小技巧.[吵諷+懲戒+吵諷+群嘲+吵諷],.這是在斬殺位時瘋狂DPS拉怪的辦法,.一套下去不會OT.,
2/2 強化盾牆
用時方恨少啊,,最好算好情況半血開,,不要空血才開,,而且最好和破釜分開用.
1/1 震盪猛擊
拉小怪,N怪,救場,逃命都有用,
3/3 盾牌掌握
這個可以增加盾猛傷害,
5/5 單手武器專精
也可以增加盾猛傷害,
3/3 強化防禦姿態
那點百分比真的很小,但是很有用,
1/1 盾牌猛擊
仇恨的6秒循環就是建立於此.
3/3 怒氣集中
5/5 活力
血還有招架,盾擋,上面都有,,算是個綜合天賦吧,,其實我沒算過,屬性流在應用上這一天賦後是不是比加單等級的強.,
1/1 毀滅打擊
目前無爭議的必加天賦.是的快速武器在用毀滅上有點吃虧,但綜合了英勇打擊後,快速武器在拉仇狠上大大優於慢速武器,,但在拉小怪的情況下,慢速武器比快速好用,

DOT拉怪流的標准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也許只會有一個吵諷抵抗.
現在命中不多,,但我個人在寶石選擇上偏向命中了一些,因為在剛開AQL的時代,由BWL轉化ATQ沒有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做為重要的MT屬性進行保持.對於MT來說,拉不住怪是不可原諒的,因為現在是全WOW開荒期沒有強力的DPS支持無法FD,,自然,,你們的DPS也要會打,

各種加點方式的區分主要是RAID的MT,OT和YX副本頂怪的ZS,至於那些想可以PK又能下FB的天賦我覺得很沒有必要,一是那樣都不強,二是防天賦主要是為了拉怪用的,去一些YX副本DPS天賦換了防裝差不到那裡去,真正差的我想是操作吧.

還有一個目前轉型的狂暴戰問題,給個數學題,70級15命中等級=1%命中,15%命中要多少命中等級?

沒有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2種天賦
主武器31.副狂暴20

偏斜 - 3/5 點
使你的招架幾率提高 3%。

強化撕裂 - 3/3 點
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35%

戰術掌握 - 5/5 點
在改變姿態的時候可以保留最多 25點怒氣。

憤怒掌控 - 1/1 點
當脫離戰斗後,使你的怒氣減少速度降低 30%。

強化壓制 - 2/2 點
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

重傷 - 3/3 點
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的60%的傷害。

穿刺 - 2/2 點
使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

雙手武器專精 - 5/5 點
使你的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。

劍類武器專精 - 5/5 點
使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。

橫掃攻擊 - 1/1 點
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

致死打擊 - 1/1 點
一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。

技能等級提升後的效果:
等級2:+110傷害
等級3:+135傷害
等級4:+160傷害

狂怒 天賦 (20 點)

殘忍 - 5/5 點
使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

強化挫志怒吼 - 5/5 點
使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。

血之狂熱 - 3/3 點
在受到致命一擊之後的6秒內恢復生命值總量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰士附近的所有敵人震懾6秒。

強化戰斗怒吼 - 1/5 點
使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強5%

狂怒 - 5/5 點
使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12秒。

7、小游戲生命之島攻略

生命之島正常人類大團圓結局攻略:螺絲釘、鋤頭、木頭、方向盤、煙囪、電池、晶元、酒精燈

生命之島UFO大團圓結局攻略:方向盤、鋤頭、木頭、晶元、電池、螺絲釘、酒精燈、煙囪

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