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fate的游戲攻略

發布時間:2020-03-26 09:12:18

1、那個fate最終版的游戲 是要怎麼玩的?

冒險游戲 (Adventure Game,縮寫為 AVG 或 ADV )是電子游戲中的一個大類。此類型游戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。該類游戲有時候很像角色扮演游戲,但不同的是,冒險游戲中玩家操控的游戲主角本身的屬性能力一般是固定不變並且不會影響游戲的進程。與RPG不同的是,AVG的故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在游戲過程中刻意強調謎題的重要性,使之成為一種專門考驗大腦的「活動」。 AVG可分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列等;解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,如《第七位訪客》系列、《凱蘭蒂亞傳奇》系列、《猴島小英雄》系列等,《瘋人院》也是非常經典的解迷類游戲。 AVG也可以分成文字冒險游戲和圖像冒險游戲。文字冒險游戲(text adventures),一般也稱作互動式小說(Interactive fiction),是以文字輸入輸出為主的一種冒險游戲。此類型游戲以軟體模擬情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影響周邊的情境。其運作方式可以理解成是用電腦游戲來做文學敘事。圖像冒險游戲(image adventures),是在文字冒險游戲發展成熟後,發展出來的游戲。如1980年美國的游戲公司On-Line Systems開發出《謎之屋》(Mystery House)。 另外還有一種日式AVG游戲,此類游戲既不屬於動作式AVG也不屬於解謎型AVG,而是脫身於電子小說,在形式上和一些戀愛游戲類似,包括了以前的《三支眼》系列,以及後來的《夜行偵探》系列。 所謂日式AVG,就是在最初的文字冒險游戲的基礎上利用精美的CG圖片和動人的音響效果加以強化,靠優秀的文字和劇情打動人心的一種游戲形式。比如《心跳回憶》這樣的戀愛游戲,玩家通過指令控制主人公的行動,而效果則通過屏幕上的CG圖片和劇情文字(主要是對話)來表示,這就是典型的日式AVG游戲。如果淡化了玩家的指令,而只是通過角色動作/語言的分支選項來干預游戲進程的,就屬於互動式電子小說。比如國內引進的《第七夜》、《夜行偵探零》等都在此列。互動電子小說與傳統的日式AVG相比較往往描寫更細致,情節更動人,具有更高的內涵,且文字量大,引人入勝的劇情是其主要魅力。這種互動電子小說一般出自專業作家之手,文學性極強,題材涉及面廣,愛情、偵探、恐怖等無所不包。互動電子小說通常都有多結局,比如著名的《恐怖驚魂夜》就包含了多達10個劇本44個結局,這種非線性的故事結構對作家來說也是一個巨大的挑戰。此外,日式AVG還可以和其它游戲類型相結合,產生新的游戲模式。比如《櫻花大戰》,就是日式AVG與戰棋SLG結合的極好的例子。GBA版的《SD高達G世紀》也是採取了類似的模式。

2、高分求:fate stay night 游戲中文精美詳盡攻略


fate確實是不錯的游戲
不過你只玩了一章吧
其他都沒玩吧
這是三章的攻略,外加各類資料
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3、關於fate的攻略方式

應該沒有。第一次玩游戲的話,只能按照Fate-UBW-HF的順序玩,並沒有選擇從哪條線開始玩的權利,這是游戲設定好的。至於你說得好結局呢,如果是中文最終版的話,在三條線全部通過以後會出現「last episode」,就是士郎和Saber在梅林魔法師的幫助下在另一個時空相聚的結局。

4、Fate/Stay Night的游戲里的HF怎麼玩出來?

LZ請注意啦,沒有攻略是很容易走錯線的,也很容易玩出BE的。
強烈推薦按照FATE、UBW、HF的順序來玩,這是游戲默認的順序,我目前還不確定是否不按順序會有問題。(並且穿插少,且某些劇情是先玩過前一線才有的)

我也復制一下攻略:重點是前面幾個選項,到了3天之後的游戲線路就確定了,LZ可以看看游戲中進入下一天時的畫面(游戲時間3天後),右下角顯示的是HF線就對啦

Fate/Stay Night
Heavens Feel線(間桐櫻線)
「1.去幫忙櫻做飯。」
「2.去打工吧。」
「1.去送櫻一程。」
「2.櫻也要來說,再追加一道菜吧。」
「2.在意櫻。」
「2.參戰。」(「1.……放棄刻印。」→BAD END1)
「2.幫助Saber……!」(「1.帶著遠坂逃跑……!」→BAD END2)
「2.去新都。」
「1.商量櫻的事情。」
「1.我並不討厭你喔。」
「2.自己來說。」
「1.去看一下的好……?」
「2.敷衍過去。」
「1.外出購物。」【此處保存SAVE3】
「2.忍耐。」
「3.……不、擔心櫻。」
「2.我抱著前來謝罪的誠意,請聽我說句話。」
「1.調查柳洞寺。」
「1.相信Saber而等著……!」或「3.使用令咒……!」(「2.朝臓硯砍下……!」→BAD END27)
「1.老傢伙游刃有餘、對吧?」
「2.我一個人行不通。得向遠坂借力。」(「1.……不、這是我個人的問題。」→BAD END28)
「1.是。」
「1.可以。」
「1.誰辦得到啊!」【此處保存SAVE4】
「1.不、不能再讓櫻一個人待在家裡。」
「1.去拉開遠坂———」(「2.閉上眼睛、朝Rider砍下———」→BAD END29)
「2.我想做櫻的保護者。」(「1.……我要,堅持正義之士的道路。」→BAD END30)
「3.對了Rider,你不吃嗎?」
「2.趕快過去看看,」(「1.……留在原地。」→BAD END32)
「2.堅守伊莉雅……!」(「1.拉回遠坂……!」→BAD END33)
「2.伊莉雅、吧?」
「2.不解開。」
「3.不,探望櫻是第一優先。」
「1.……上下點頭。」
「1.接受。」(「2.不接受。」→BAD END34)
「2.……只有這件事,辦不到。」(「1.親自下手。」→BAD END35)
「1.急忙趕回家中。」
「1.救出櫻。帶回伊莉雅。」(「2.我們輸了。」→BAD END36)
「2.點頭。」(「1.拒絕。」→BAD END37)
「1./2./3.帶走伊莉雅。」
「3.……回答之前的問題。」(「1.逃到倉庫外面……!」或「2.投影抵抗……!」→BAD END38)
「3.「站在櫻那邊到最後一刻嗎」」(「1.「奮戰到最後嗎」」或「2.「堅持到最後嗎」」→BAD END38)
「3.等待機會……!」(「1.和Saber對打……!」→BAD END39)【此處保存SAVE5】
「2.……手臂揮下。」(「1.……救Saber。」→BAD END40)
「2.……這樣,真的好嗎。」(「1.去吧。」→Normal End)【此選項要通過一次HF線True End後才會出現】
結局:HF線True End——春天歸來

【讀取SAVE3】
「3.飯後看電視。」
「1.揍慎二。」
「1.巡邏新都。」或「2.巡邏深山町。」→BAD END25(「3.……不、擔心櫻。」→BAD END26)

【讀取SAVE4】
「2.……沒辦法。」
「1.去拉開遠坂———」(「2.閉上眼睛、朝Rider砍下———」→BAD END29)
「2.我想做櫻的保護者。」→BAD END31(「1.……我要,堅持正義之士的道路。」→BAD END30)

【讀取SAVE5】
「2.再次投影……!」(「1.和Saber對打……!」→BAD END39)
「2.……手臂揮下。」(「1.……救Saber。」→BAD END40)
結局:HF線Normal End——櫻之夢

PS:HF線真是一條充滿怨念的線

5、Fate.Extra游戲攻略

電玩巴士上有走劇情的,
但你要十分詳細的,現在還沒有,論壇里討論的很細,但沒有人整合。

6、求Fate全CG攻略

FATE三線流程攻略 1。FATE線 桜の手伝いをしにいこう 學生會幫忙 送纓一程 (下一個為二周目才出現的選項) 阻止不了 參戰(放棄刻印——BADEND1) 幫助SABER(帶凜逃跑——BADEND2) 那麼從正題開始 。。。了解,聯手吧 (此處保存,編號SAVE1) SABER是哪裡的英雄呢? 往遠阪等待的地方去 關於BERSERKER 和RIDER說話 不戰斗(戰斗——BADEND3) 想知道成為從者前的SABER 想知道SABER戰斗的理由 往公園去 藤姐,土產呢? 去叫遠阪 沒有阻止的必要 。。。連戰斗都稱不上(打倒前先打倒。。。!——BADEND4) 召喚SABER(不行不能消耗令咒——BADEND5) 如果不追SABER的話。。。(。。在此等待——BADEND6) 趕往SABER身邊 。。。那件事做不到(。。。如今只有點頭了——BADEND7) 。。。不是戰斗的狀態。坐在椅子上,假裝被綁住 在意SABER 用弓掩護。。。! ——不要用!(。。。除此外,別無他法嗎。——BADEND8) 把衣立雅藏起來 是可以,不過為什麼只有今天那麼准時? 更詳細的問投影魔術 和SABER兩個人打出去(另一選項——BADEND9) 相信遠坂 SABER,不行。。(另一選項——BADEND10) 站起來(另一選項——BADEND11) 到地下室(另一選項——BADEND12) 。。。盡管如此,遠坂 。。。開作戰會議(和SABER一起度過——BADEND13) 。。。把劍鞘還給SABER 結局:TRUEEND(夢的延續) 讀取SAVE1 。。。那件衣服,怎麼了 櫻那邊,好好說明 問ARCHER 。。。不要靠近危險 不戰斗 想要絕招,必殺劍之類的 想知道成為從者前的SABER 直接回家 蘋果之類的不錯,藤姐,吃橘子吧 乖乖等待 沒有阻止的必要。。。! 。。。連戰斗都稱不上 從SABER 那獲得幫助的話。。。! 如果不追SABER的話。。。! 追趕甚二 那件事,做不到 。。。。那麼床之類的如何 在意遠坂 ——那樣的話會怎樣 ——不要用! 交給教會 ——不行。今天絕食的說。 沉默是美德 和SABER兩個打出去 相信原坂 SABER,不行 站起來 到地下室——BADEND13 2。凜線 いつもの日課を済ませてしまおう 去打工吧 和藤姐玩 阻止 。。。追上去(。。。留在這里——BADEND15) 帶SABER回去 帶SABER參觀學校 去看SABER的樣子 跳到走廊(另一選項——BADEND16) 對原坂認輸可以嗎。。? 拔出刺進右手的釘子。。。!(使用另咒——BADEND17) 無法斷定 去跟SABER報告到家了 。。他的目標是我,乖乖走出去吧 用令咒把SABER叫來 。。。應該沒用吧,先去阻止他(另一選項——BADEND18) 保存SAVE 今天肉特價,做頓豐盛的晚餐讓SABER高興一下 這樣太危險,阻止原阪 繼續守護原阪。。。(另一選項——BADEND19) 去道場和SABER談話 既然沒有麵包的話,早餐吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人 看看裡面的樣子 拒絕(另一選項——BADEND20) 與原坂匯合(另一選項——BADEND21) 。。還不行,不可輕舉妄動(另一選項——BADEND22) 幫助她 俺たちだけでは無理だ。他のマスターと協力する ——阻止他……(另一選項——BADEND23) ……可以接受,但有一條件 ……止めてられるのなら、止めてはいけないのか 去道場見SABER ……冗談簡単に諦めれるか……!(選「……こうなったら、せめて道連に……!」的話進入BADEND24) Unlimited Blade Works GoodEnd 讀取SAVE 有點擔心櫻,去間桐家看看吧 這樣太危險,阻止原阪 繼續守護原阪。。。(另一選項——BADEND19) 去道場和SABER談話 既然沒有麵包的話,早餐吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人 算了,原坂的話沒關系 拒絕(另一選項——BADEND20) 與原坂匯合(另一選項——BADEND21) 。。還不行,不可輕舉妄動(另一選項——BADEND22) 幫助她 我們的力量不足,找其他主人合力吧 ——阻止他……! ……可以接受,但有一條件 ……止めてられるのなら、止めてはいけないのか 與原坂討論作戰 ……冗談簡単に諦めれるか……! Unlimited Blade Works TrueEnd (Brilliant Years) 3。櫻線 幫櫻做飯 去打工吧 送櫻一程 櫻也要來,再追加一道菜吧 在意櫻 參戰 幫助SABER 去新都 商量櫻的事情(危險,去教室——自己來說——去看一下的好——敷衍過去——外出購物——忍耐——擔心櫻——BADEND26) 我並不討厭你 自己來說 去看一下的好。。。? 敷衍過去 外出購物 忍耐 。。不,擔心櫻(去新都巡邏——BADEND25 我抱著前來謝罪的誠意,請聽我說句話 調查柳洞寺 相信SABER等待(朝藏硯砍下——BADEND27) 老傢伙游刃有餘,對吧? 我一個人行不通,向原坂借力(這是我自己的問題——BD28) 是 可以 誰辦得到啊(沒辦法————什麼都做不到——我想做櫻的保護者——BD31) 有侍者在,讓櫻多待一會兒吧 去拉開原坂(畢上眼睛,朝RIDER砍下——BE29) 我想做櫻的保護者(另一選項——BD30) RIDER我很喜歡 趕快過去看看(另一選項——BD32) 堅守依力雅。。(另一選項——BD33) 依力雅吧 解開 不,探望櫻是第一優先 。。。點頭 接受(另一選項——BD34) 。。。只有這事,做不到(另一選項——BD35) 急忙趕回家中 救出櫻,帶回衣力雅。(另一選項——BD36) 點頭(另一選項——BD37) 帶走衣力雅 。。。回答之前的問題(逃到倉庫外面——BD38) 站在櫻那一邊到最後時刻嗎 SAVE 等待機會。。。(和SABER對打——BD39) 手臂揮下(救SABER——BD40) Heavens Feel TrueEnd (春に帰る) 讀取存檔 再次投影。。 手臂揮下 Heavens Feel Normal End (櫻の夢

7、求FATE/ZERO的游戲攻略

fz的游戲。。。說真的跟fsn游戲根本比不上,這玩意就是動畫內容過一遍而已

8、fate中文最終版攻略

=================================================================================
Fate線(Saber線)
=================================================================================
「2.去完成每天固定的修煉。」
「2.去打工吧。」
「2.和藤姐玩。」
「2.阻止不了。」【此選項要通過一次Fate線後才出現】
「2.參戰。」(「1.……放棄刻印。」→BAD END1)
「2.幫助Saber……!」(「1.帶著遠坂逃跑……!」→BAD END2)
「2.那麼從正題開始。」
「1.……了解,聯手吧。」
「1.Saber是哪裡的英雄呢?」
「1.往遠阪等候的地方去。」
「3.關於Berserker。」
「1.和Rider說話。」
「2.不戰斗。」(「1.戰斗。」→BAD END3)
「1.戰斗的理由。想知道尋求聖杯的理由。」
「1.想知道成為從者前的Saber。」【此處保存SAVE1】
「1.直接回衛宮宅。」
「1.藤姐,土產呢?」
「1.去叫遠阪。」
「1.沒有阻止的必要……!」
「2.……連戰斗都稱不上。」(「1.在被打倒前先打倒……!」→BAD END4)
「1.召喚Saber……!」(「3.不行,不能消耗令咒……!」→BAD END5)
「2.如果不追Saber的話……!」(「1.……在這里等待。」→BAD END6)
「2.趕往Saber身邊。」
「2.……那件事,做不到。」(「1.……如今只有點頭了。」→BAD END7)
「2.……不是能戰斗的狀態。坐在椅子上,假裝被綁住。」
「1.在意Saber。」
「1.用弓掩護……!」
「2.———不要用!」(「1.……除此之外,別無他法嗎。」→BAD END8)
「1.把伊莉雅藏起來。」
「1.好、來吃午餐吧。」
「1.更詳細地問投影魔術。」
「2.和Saber兩個人打出去。」(「1.Caster就拜託Saber、這里我們兩個人守住。」→BAD END9)
「1.相信遠坂。」(「2.Caster交給Saber。」→BAD END9)
「2.Saber,不行……!」(「1.……那個空擋、抓住……!」→BAD END10)
「1.站起來。」(「2.無法站起來。」→BAD END11)
「2.到地下室。」(「1.回家。」→BAD END12)
「1.……盡管如此、遠坂。」
「3.……開作戰會議。」(「1.和Saber一起度過。」或「2.向切嗣報告。→BAD END14)
「3.……把劍鞘還給Saber。(「1.尋找武器。」或「2.強化Saber。」→BAD END14)
結局:Fate線True End——夢的延續

【讀取SAVE1】
「2.猴子也懂的必殺劍。」
「2.往公園去。」
「3.蘋果之類的不錯。藤姐、吃橘子吧。」
「2.乖乖等著。」
「2.自己無法防禦……!」
「2.……連戰斗都稱不上。」(「1.在被打倒前先打倒……!」→BAD END4)
「2.自Saber那獲得幫助的話……!」(「3.不行,不能消耗令咒……!」→BAD END5)
「2.如果不追Saber的話……!」(「1.……在這里等待。」→BAD END6)
「1.追趕慎二。」
「2.……那件事,做不到。」(「1.……如今只有點頭了。」→BAD END7)
「3.………………那麼床之類的如何?」
「2.在意遠坂。」
「2.———那樣做又能如何?」
「2.———不要用!」(「1.……除此之外,別無他法嗎。」→BAD END8)
「2.交給教會。」
「3.———不行的說。今天絕食的說。」
「3.沉默是美德。」
「2.和Saber兩個人打出去。」(「1.Caster就拜託Saber、這里我們兩個人守住。」→BAD END9)
「1.相信遠坂。」(「2.Caster交給Saber。」→BAD END9)
「2.Saber,不行……!」(「1.……那個空擋、抓住……!」→BAD END10)
「1.站起來。」(「2.無法站起來。」→BAD END11)
「2.到地下室。」→BAD END13(「1.回家。」→BAD END12)

9、求Fate hollow ataraxia游戲攻略

① FHA 攻略(Flag優先)

·本攻略以Flag的回收為優先。不一定是最速路線。

○基本知識:
·重要事件,Flag事件都會有「!」表示。
·其他新事件會以「NEW」表示。
·要達到達成率100%,只要把所有的「!」&「NEW」事件看過即可。(※包含「ECLIPSE」)
·Gallery裏的Another是用小游戲及繪馬回収的。
·Flag在Ending後仍然有效。也就是說Ending後可以繼續回收事件。

第1周目:

10月8日 【Flag:夜の聖杯戦爭1】
○午前
自室〔大河〕

○午後
街に出る
→柳洞寺
→境內〔キャスター〕
【Flag:キャスター回答】

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→セイバーの部屋〔セイバー〕
「聖杯戦爭について」
【Flag:セイバー回答】

10月9日 ○午前
街に出る
→學園
→三年廊下〔蒔寺〕

○午後
街に出る
→間桐邸〔桜〕
【Flag:桜?監督役】

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→柳洞寺

10月10日 ○午前
桜の部屋〔桜〕

○午後
街に出る
→教會〔?〕
【Flag:ランサー?監督役】

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→交差點

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外〔イリヤ〕

○午後
港〔ランサー〕
「聖杯戦爭について」
【Flag:ランサーの回答】

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
【Flag:四夜の終末】

第2周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→學園
「登校」
→生徒會室〔一成〕

○午後
弓道場〔桜〕

○放課後
バイトへ行く
「何事もなく定時になった」

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→住宅地北

10月9日 ○午前
街に出る
→港〔セイバー〕
※wallpaper追加(橋本タカシ)

○午後
柳洞寺
→裏の林〔?〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→住宅地南

10月10日 ○午前
街に出る
→學園
→校庭〔三枝〕

○午後
街に出る
→公園〔美綴〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→大橋

第3周目:

10月8日 【Flag:夜の聖杯戦爭2】
○午前
街に出る
→幽霊洋館〔?〕
「……やはり、いってみよう。」

○午後
衛宮邸
→セイバーの部屋〔セイバー〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→ライダーの部屋〔ライダー〕
「聖杯戦爭について」
【Flag:ライダー回答】

10月9日 ○午前
街に出る
→公園〔?〕
【Flag:金ぴか子供】

○午後
衛宮邸
→ライダーの部屋〔ライダー〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→柳洞寺

10月10日 ○午前
セイバーの部屋〔セイバー〕

○午後
街に出る
→學園
→三年廊下〔?〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→交差點

10月11日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→山門〔キャスター〕

○午後
境內〔?〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
【Flag:憑夜のできごと】

第4周目:

10月8日 ○午前
土蔵〔イリヤ〕

○午後
自室〔桜〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→住宅地北

10月9日 ○午前
街に出る
→遠坂邸〔?〕
【Flag:館掃除リベンジ】

○午後
港〔ランサー〕
「……なにしてんだろ」

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→住宅地南

10月10日 ○午前
街に出る
→駅前〔イリヤ〕

○午後
夜へ

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→大橋
【Flag:デッドブリッジ】

第5周目:

10月8日 【Flag:夜の聖杯戦爭3】
○午前
土蔵〔?〕
【Flag:魔術未修得】

○午後
夜へ

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→セイバーの部屋〔セイバー〕
「夕食後は……」

10月9日 ○午前
居間〔セイバー〕

○午後
中庭〔?〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→居間〔大河〕
「休もう」

10月10日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→境內〔大河〕

○午後
街に出る
→港〔ランサー〕
「過去に未練はあるのか」

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→土蔵〔?〕

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外
【ミニゲーム:風雲イリヤ城】
(有3個小游戲要通關。)

○午後
サロン〔イリヤ〕
「どんな話をする……?」
「泊まっていく」
「そうだ、廃墟へ行こう」
【ミニゲーム:クイズ道場】
(需問題全正解,答案詳見攻略下方的「②」)
※獲得Treasure Card『お風呂強化』

第6周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→教會〔?〕
【Flag:王の指摘】

○午後
駅前〔キャスター〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→土蔵〔?〕
【Flag:魔術習得】

10月9日 ○午前
街に出る
→遠坂邸〔?〕
【Flag:魔術協會の手紙】

○午後
柳洞寺
→裏の林〔?〕
【Flag:殘骸百景】

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→大橋
【Flag:アーチャー撃破】
※wallpaper追加(広江禮威)

第7周目:

10月8日 ○午前
居間〔セイバー〕

○午後
居間〔セイバー〕
「人生に優しき噓を」
※特別編追加(セイバー/プール)

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→港

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「誰かと」
「セイバーと」
「プールに行こう」
※EXブロック『金の湯船』開放

10月10日 ○午前
街に出る
→學園
→弓道場(桜)
【Flag:合宿1】

○午後
校庭〔ライダー〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→駅前

10月11日 ○午前
土蔵〔セイバー〕

○午後
居間〔桜〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→桜の部屋〔桜〕
「そうだ、手紙を……」
【Flag:帰國の報せ】

第8周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→學園
「登校」
→弓道場〔桜〕

○午後
屋上〔ライダー〕

○放課後
バイトへ行く
「今日もよく働いた」

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→セイバーの部屋〔セイバー〕
「いつもの日課」
※wallpaper追加(シンゴ)

10月9日 ○午前
桜の部屋〔桜〕

○午後
居間〔イリヤ〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→教會
【Flag:セイバー敗北】

第9周目:

10月8日 【Flag:夜の聖杯戦爭4】
【Flag:凜帰國】

○午後
凜の部屋〔凜〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→凜の部屋〔凜〕
「遠坂に相談する」
【Flag:凜の導き】

10月9日 ○午前
街に出る
→駅前〔セイバー〕

○午後
駅前〔キャスター〕
※wallpaper追加(左)

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→桜の部屋〔桜〕
「……何か話があったような?」

10月10日 ○午前
ライダーの部屋〔ライダー〕

○午後
中庭〔セイバー〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→凜の部屋〔凜〕
「……いや、先に風呂に入ってたっけ。」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
中庭〔イリヤ〕

○夜
「泊まっていく」
「最善を盡くしてみる……?」
※wallpaper追加(瑞井鹿央)

第10周目:

10月8日 【Flag:夜の聖杯戦爭5】
○午前
街に出る
→學園
「登校」
→弓道場〔凜〕
【Flag:合宿2】

○午後
三年教室〔凜〕
※特別編追加(凜/新都)

○放課後
三年教室〔大河〕
※wallpaper追加(佐々木少年)

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→ライダーの部屋〔ライダー〕
「別に用事はない。風呂に入ろう。」

10月9日 ○午前
街に出る
→商店街〔ライダー〕

○午後
學園
→弓道場〔桜〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→居間〔大河〕
「……いま、誰が風呂に入ってるんだ?」

10月10日 ○午前
街に出る
→商店街〔キャスター〕

○午後
遠坂邸〔凜〕

○夜

「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→幽霊洋館

10月11日 ○午前
街に出る
→港〔慎二〕

○午後
學園
→生徒會室〔一成〕
【Flag:合宿3】

○夜
「今日はもう眠る」

第11周目:

10月8日 ○午前
ライダーの部屋〔ライダー〕

○午後
居間〔セイバー〕
「最悪を予見してこそ策士たる」

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→港

10月9日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→堂內〔キャスター〕

○午後
街に出る
→衛宮邸
→セイバーの部屋〔セイバー〕

○夜
「今日はもう眠る」
「合宿があったはずだ」
「少女を追う。」
【Flag:景山の一夜】

第12周目:

- OP2 -
10月8日 【Flag:おとぎばなし】
○午前
街に出る
→教會〔カレン〕
「一度目だ。」
【Flag:カレン1】

○午後
商店街〔セイバー〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→駅前

10月9日 ○午前
午後へ

○午後
柳洞寺
→境內〔キャスター〕
【Flag:守護者(柳洞)】
※wallpaper追加(中央東口)

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→教會

第13周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→教會〔カレン〕
「二度目だ。」
【Flag:カレン2】

○午後
遠坂邸〔凜〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月9日 【Flag:見えない片腕】
○午後
自室〔慎二〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月10日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→裏の林〔ライダー〕

○午後
山門〔アサシン〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
サロン〔桜〕

第14周目:

10月8日 【Flag:夜の聖杯戦爭6】
○午前
街に出る
→教會〔カレン〕
「三度目だ。」
【Flag:カレン3】
【Flag:ロンドンの土產話】

○午後
間桐邸〔慎二〕
※wallpaper追加(近衛乙嗣)

10月9日 ○午前
居間〔大河〕
【Flag:セイバーデート?學校】
※特別編追加(セイバー/學校)

○午後
街に出る
→公園〔?〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→凜の部屋〔凜〕
「ロンドンの話を聞く」
【Flag:雙子館】

10月10日 ○午前
玄関
「誰かと」
「セイバーと」
【Flag:最後の守護者】
※wallpaper追加(中村博文)

10月11日 ○午前
街に出る
→公園〔三枝〕
※wallpaper追加(石田あきら)

○午後
幽霊洋館〔?〕
【Flag:雙子館殺人】

○夜
「今日はもう眠る」

第15周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→公園〔?〕
【Flag:守護者(剣士)】
※wallpaper追加(小梅けいと)

○午後
港〔ランサー〕
「協力要請をしてみる」
【Flag:ランサー協闘】

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→教會
【Flag:天の杯】

第16周目:

10月8日 【Flag:夜の聖杯戦爭7】
○午前
街に出る
→教會〔カレン〕
「四度目だ。」
【Flag:カレン4】

○午後
公園〔美綴〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月9日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→學園
→生徒會室〔一成〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月10日 ○午前
街に出る
→公園〔?〕
【Flag:守護者(魔術師)】
※wallpaper追加(小林盡)

○午後
駅前〔蒔寺〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
サロン〔イリヤ〕
「天の杯として話をする」
【Flag:天の逆月】
※wallpaper追加(天空すふぃあ)

○夜
「夜の街を調べに行く」
「黒い聖杯へ。」

第17周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→教會〔カレン〕
「……最後だ。」
【Flag:カレン5】

10月9日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→遠坂邸〔?〕

10月10日 ○午前
遠坂邸〔凜〕

10月11日 ○午前
遠坂邸〔凜〕

第18周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→商店街〔?〕
※wallpaper追加(MIKE156)

○午後
衛宮邸
→土蔵〔ライダー〕

○夜
「夜の街を調べに行く」
「一人で。」
→教會

10月9日 ○午前
午後へ

○午後
夜へ

○夜
「夜の街を調べに行く」
「セイバーと。」
→教會

10月10日 ○午前
中庭〔大河〕

○午後
桜の部屋〔桜〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
居間〔セイバー〕
※wallpaper追加(ゆうろ)

○午後
夜へ

○夜
「夜の街を調べに行く」
「黒い聖杯へ。」

epilogue  
◆hollow ataraxia - True End◆

↓以下為劇情事件回收用:

第19周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→港〔大河〕

○午後
港〔ランサー〕
「……なにしてんだろ」

○夜
「今日はもう眠る」

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「誰かと」
「凜と」
「新都に行こう」
※wallpaper追加(高河ゆん)

10月10日 ○午前
土蔵〔?〕

○午後
居間〔美綴〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
ライダーの部屋〔桜〕

○午後
自室〔凜〕

○夜
「今日はもう眠る」

第20周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→裏の林〔大河〕

○午後
街に出る
→港〔ランサー〕
「……なにしてんだろ」

○夜
「今日はもう眠る」

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
街に出る
→港〔凜〕

○午後
商店街〔氷室〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
森の廃墟
「初級編」
【ミニゲーム:クイズ道場】
(需問題全正解,之後可以在來兩次,會有不同難度選擇)
※獲得Treasure Card『お酒補充』

○夜
「泊まっていく」
「大人しく寢る」

第21周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→學園
「登校」
→三年教室〔美綴〕

○午後
屋上〔凜〕

○放課後
生徒會室〔イリヤ〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→凜の部屋〔凜〕
「……ちょっと様子を見にいくか?」

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→山門〔氷室〕
※EXブロック『氷室戀愛探偵』開放

○午後
夜へ

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→居間〔大河〕
「(……なんとなくお酒の予感がする……)」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
ロビー〔セラ〕

○夜
「泊まっていく」
「セラを恨みながら寢る」

第22周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→學園
「登校」
→三年教室〔大河〕

○午後
三年教室〔慎二〕

○放課後
「バイトへ行く」
「今日は殘業をしよう」

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→居間〔大河〕
「☆『しすたーくらいしす』☆」
※wallpaper追加(経験値)

10月9日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→裏の林〔リズ〕
※おかしな手札入手

○午後
夜へ

○夜
「今日はもう眠る」

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→境內〔葛木〕

○午後
裏の林〔?〕
※OOPARTS『花札』入手
(OOPARTS:Out Of Place Artifacts)

○夜
「今日はもう眠る」

第23周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→學園
「登校」
→三年教室〔葛木〕

○午後
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→港〔慎二〕
【ミニゲーム:トラぶる花札道中記】
※「トラぶる花札道中記」開放

○午後
公園〔ランサー〕

○夜
「今日はもう眠る」

第24周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→商店街〔キャスター〕

○夜
「今日はもう眠る」

第25周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→學園
→屋上〔セラ〕

○午後
三年廊下〔?〕

○夜
「今日はもう眠る」

第26周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→學園
→校庭〔アーチャー〕

○午後
三年廊下〔?〕

○夜
「今日はもう眠る」

第27周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
午後へ

○午後
土蔵〔ライダー〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→ライダーの部屋〔ライダー〕
「聖杯戦爭について」
※wallpaper追加(島田フミカネ)

10月11日 ○午前
街に出る
→駅前〔蒔寺〕

○午後
遠坂邸〔凜〕

○夜
「衛宮邸で過ごす」
→ライダーの部屋〔ライダー〕
「様子を見る。」
※特別編追加(桜/買い物)

第28周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「誰かと」
「桜と」
「買い物に行こう」

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→駅前〔凜〕

○夜
「今日はもう眠る」

第29周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
ライダーの部屋〔ライダー〕

○夜
「今日はもう眠る」

第30周目:

10月8日 ○午前
→駅前〔凜〕
※特別編追加(凜/プール)

○午後
次の日へ

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「誰かと」
「遠坂と」
「プールに行こう」
※EXブロック『ビギナーズ』開放

10月10日 ○午前
午後へ

○午後
自室〔桜〕
※特別編追加(桜/プール)

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→商店街〔キャスター〕

○夜
「今日はもう眠る」

第31周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「誰かと」
「桜と」
「プールに行こう」
※EXブロック『櫻の日々』開放

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
居間〔キャスター〕
※wallpaper追加(梶島正樹)

○夜
「今日はもう眠る」

第32周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「誰かと」
「イリヤと」
「……そういえば……」

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→柳洞寺
→山門〔凜〕

○夜
「今日はもう眠る」

ECLIPSE:

セイバーの部屋〔セイバー〕
(金の湯船)

學園〔三枝〕
(氷室戀愛探偵[前/中/後篇])

遠坂邸〔凜〕
(ビギナーズ)

間桐邸〔桜〕
(櫻の日々)
※EXブロック『キビシスの里』開放

自室〔?〕
(キビシスの里)
※EXブロック『後日談』開放

居間〔バゼット〕
(後日談)

- 達成率100% -

②【ミニゲーム:クイズ道場】全正解答案:

「初級編」正解:
酒屋コペンハーゲン
冬木市
三つ
常に優雅であれ
アイルランド
遠坂凜
オレ
弓道部
英語

「中級編」正解:
うん
遠坂凜(姉は?)
無盡
護身術の基礎
食寢
リーゼリット
和風
エヌマ?エリシェ

バゼット
藤村雷畫

言峰綺禮(セイバーの服は?)
そうだよ。でも修正パッチあてないとダメだよ。

「上級編」正解:
2004年1月30日
七百二十六號
二十萬とんで三千円
海賊
パヤパヤ
AGI(敏捷)
未遠川

「最終編」正解:
九位でしょ、誤字っすか?
どこのFateですか、それ。
七時間目だなんて今時何処にもないですよ
…まあ夢を見るのは自由ですよね
そこまでにしておけよ藤村

④ 把全部「!」&「NEW」事件看過後仍未100%的時,請參照下面:
1、11日Einzbern城晚廢墟,老虎問答
2、11日午後「登校」——「三年廊下」,觸發「べたべた2」
然後輪回,11日午前「登校」——「屋上」,觸發「スクールメイ下」
午後,「三年廊下」,觸發「べたべた3」
3、8日「商店街」,這個事件不知道為什麼即使沒走過也沒有NEW顯示,這里能觸發Rider、Caster和Saber的鬥嘴事件。

這應該是完整的了

10、FATE/新章CCC的全攻略

http://psp.tgbus.com/pspgl/201304/20130412115513.shtml
這個應該能滿足你的要求
金手指嘛就這應該夠了
_S NPJH-50505
_G Fate/EXTRA CCC
_C0 寫輪眼
_L 0x20053A3C 0x00000000
_C0 隨意出招
_L 0x20034F20 0x0E200200
_L 0x20000800 0x24100001
_L 0x20000804 0x24110002
_L 0x20000808 0x24120003
_L 0x2000080C 0x50900005
_L 0x20000810 0xACB1010C
_L 0x20000814 0x50910003
_L 0x20000818 0xACB2010C
_L 0x2000081C 0x50920001
_L 0x20000820 0xACB0010C
_L 0x20000824 0x03E00008
_L 0x20000828 0xACA40000
_C0 秒升99級
_L 0x2004E0DC 0x00009021

_C0 □で高速移動
_L 0x2018B130 0x3C063F80
_L 0xD0000000 0x10008000
_L 0x2018B130 0x3C064080
_C0 金
_L 0x202F5E88 0x0098967F
_C0 全物品
_L 0x802F5EE0 0x00700008
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 裝備
_L 0x802F6270 0x00680008
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 マスターmp
_L 0x102F6AEE 0x00000008
_L 0x002F6AF0 0x0000270F
_L 0x102F6AEE 0x0000270F

_C0 サーヴァントhp
_L 0x202F6D10 0x00000008
_L 0x102F6D18 0x0000270F
_L 0x202F6D10 0x0000270F
_C0 サーヴァントmp
_L 0x202F6D14 0x00000008
_L 0x002F6D1C 0x0000270F
_L 0x202F6D14 0x0000270F

_C0 全裝備
_L 0x802F6270 0x00680008
_L 0x00000001 0x00000000

注意這是cmf的金手指

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