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游戲王gba攻略

發布時間:2020-03-26 10:03:21

1、跪求!游戲王GX攻略,GBA的!懂的進來

每次月考只要都能進級就有希望!

2、GBA游戲王4攻略

大致就是和一個人搞好關系,達到4心(並通過劇情決斗) 得到其珍惜卡片(無法買到)

3、GBA游戲王怎麼玩,跪求詳解。例如抽卡階段,准備階段,等等。。。

我該如何說好?單規則就很長一篇...............
好吧,簡單的說.
最基本需要的.
■卡組(主卡組、DECK)——40張以上、80張以下(GBA適用的06年以前的規則,08年後已改.)
■額外卡組(EXTRA DECK)
●能放進額外卡組的卡的種類只有「融合怪物」(GBA只有「融合怪物」,但游戲王目前除了「融合怪物」外還有「同調怪物」「超量怪物」)

【決斗場】
1.怪物卡區域:怪物卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。怪物卡的擺放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變,也不能隨意取下。
2.魔法&陷阱卡區域:魔法卡、陷阱卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。魔法•陷阱卡的擺放方式與擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變,也不能隨意取下。
3.墓地:被破壞、解放、卡的效果或規則等原因送往墓地的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡,正面向上擺放在這里。
4.卡組區域:自己的主卡組背面向上擺放在這里。自己抽卡時取最上面的卡加入自己的手牌。
5.地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法卡」擺放在這里(不論正面擺放還是背面SET)。
6.額外卡組區域:自己的額外卡組背面向上擺放在這里。
【怪物卡(怪獸卡)】
1.卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據。
2.等級(Level):用從右向左排列的星的數量代表的怪物級別,也可以叫做星數、星級、LV。
3.屬性:一般的怪物卡被賦予光、暗、風、水、炎、地共6種中的一種屬性。
4.種族:一般的怪物卡被歸為龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力這21個種族中的一種。(GBA沒有這么多種族)
6.攻擊力/守備力:用於怪物之間戰斗和怪物攻擊玩家時計算的數據,數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。
7.怪物卡的情報:通常怪物的這一項是對該怪物的描述性文字(例如該怪物的性格、特點等設定信息),而效果怪物的這一項是對該怪物的特殊能力的解說,融合怪物的這一項註明了該融合怪物的融合素材,儀式怪物的這一項註明了其所對應的儀式魔法卡。
【怪物卡的分類】
一、通常怪物:
卡面為黃色,無特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。按照基本規則進行通常召喚,也可以用其它卡片的效果進行特殊召喚。通常怪物沒有效果,但是也沒有太多的使用限制。
二、效果怪物:
卡面為橙色,有特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。在效果文字欄內標明「XX族•效果」,如《異次元的女戰士》的「戰士族•效果」。
1.反轉效果
2.永續效果
3.起動效果
4.誘發效果
5.誘發即時效果
在上述5種以外還有「無種類效果
五、融合怪物:
卡面為紫色。可以放在額外卡組或副卡組里。卡面標明「XX族•融合」(具有效果的場合,標明「XX族•融合/效果」)。以所標注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡進行名為「融合召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。某些融合怪物根據自己的效果文字進行特殊召喚,不進行一般的融合召喚。
六、儀式怪物:
卡面為藍色。可以放在主卡組或副卡組里。卡面標明「XX族•儀式」(具有效果的場合,標明「XX族•儀式/效果」)。發動特定的儀式魔法並按照儀式魔法上指明的條件解放怪物後進行名為「儀式召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。
【怪物的召喚】
一、通常召喚
根據通常召喚規則使怪物卡出場的方法,包括「召喚」和「覆蓋(SET)」。「上級召喚」是有解放怪物的通常召喚,屬於通常召喚。
■召喚
游戲王OCG的召喚是指表側表示通常召喚。沒有特殊效果影響時,是從手札表側攻擊表示通常召喚。
■覆蓋(SET)
將手札的怪物卡里側守備表示擺放在場上。
二、反轉召喚
玩家自己將自己場上一張背面防守表示的怪物卡變為正面攻擊表示。
三、特殊召喚(根據召喚條件)
寫明了特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程。融合召喚、儀式召喚、同調召喚、超量召喚都屬於這樣的特殊召喚。
四、利用卡的效果進行的特殊召喚
用魔法卡、陷阱卡及進入連鎖的效果怪物的效果讓怪物出場的過程。例如《次元魔法》《活死人的呼聲》
【魔法•陷阱卡】
[魔法卡的分類]
1.通常魔法:
效果速度1。一般只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。能夠在自己的回合主動地使用,參與構成許多強力的連續技。
2.儀式魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。使用的方法與通常魔法卡相同。是進行儀式召喚的必要條件。
3.永續魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動。在SET的同一回合可以發動。根據規則,發動成功後持續留在場上,不能隨意取下。
4.裝備魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。
5.地形魔法:
效果速度1。只能在自己回合的主要階段發動,在SET的同一回合可以發動。沒有特殊效果影響的話就持續留在場上,不能隨意取下。
6.速攻魔法:
效果速度2。只要滿足發動條件,可以在己方回合的大多數時候從手牌發動,也可以蓋放在場上、在以後的己方或者對方回合時發動。但是在SET的同一回合不可以發動。發動時的操作方法與通常魔法基本相同。
[陷阱卡的分類]
一般地,陷阱卡要先蓋放(也叫蓋伏)在場上,蓋放的回合不能發動,下個回合起才能發動。
1.通常陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與通常魔法卡基本相同。
2.永續陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與永續魔法卡基本相同。發動成功後沒有特殊效果影響的話就持續留在場上,不能隨意取下。
3.反擊陷阱:效果速度3。通常一定要先SET在場上,下回合起滿足條件才可以發動。發動時的操作方法與通常魔法卡基本相同。
【游戲方法】
[決斗的勝利條件]
雙方玩家都以LP(基本分,生命值)為8000的狀態開始決斗,自己比對手先達成以下的勝利條件,就會取得勝利:
1.對手的LP變成0(小於0也算是0)。
2.對手必須抽卡(抽卡階段或卡的效果),而對手的主卡組已經沒有卡。
3.利用特定的卡的效果獲勝(如艾克佐迪亞、通靈盤)。
【回合的流程】
決斗的進行是以「回合」交替進行的,每個回合的進行以「階段」為區分。
■回合
回合是各玩家行動的順序,從決斗准備完畢後先攻玩家的第1回合開始、由先攻玩家和後攻玩家交替進行。一回合基本上由6個階段構成。
■階段
階段明確地劃分了回合玩家的行動順序。自己的回合按照抽卡階段、准備階段、主要階段1、戰斗階段、主要階段2、結束階段的順序進行。
1.抽卡階段:
最初的階段。在這個階段,回合玩家根據規則抽取自己主卡組最上面的一張卡加入自己的手牌,如果抽卡前主卡組內已經沒有卡而導致不能抽卡則決斗失敗。抽卡之後才能進行卡的發動或移向下一個階段。
2.准備階段:
處理效果文字寫著「在准備階段....」的卡的效果。之後進入下一個階段。
3.主要階段1:
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物卡的使用、怪物表示形式的變更、魔法•陷阱卡的發動與放置、魔法•陷阱•效果怪物卡的效果的使用都可以在此階段進行。
4.戰斗階段:
場上怪物進行戰斗的階段,整個戰斗階段又分成若干個「步驟」。
戰斗階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,回合玩家可以自行決定是進入戰斗階段還是直接進入結束階段。
*在一場決斗的第一個回合,不能進入戰斗階段。
*即使沒有能攻擊的怪物或沒有怪物,也能進入戰斗階段。

戰斗階段的流程:
開始步驟

戰斗步驟←→傷害判定步驟

結束步驟

戰斗階段中的卷回:戰斗階段時,回合玩家做出攻擊宣言之後,因為卡的效果而使攻擊目標怪物離場、空場出現新的怪物、對方場上怪物的數量或種類發生改變,則回合玩家可以重新選擇攻擊目標,或者放棄此次攻擊。這個行為被稱為「卷回」。
*攻擊卷回不是第二次攻擊宣言。
*具有一回合進行兩次攻擊宣言能力的怪物進行第二次攻擊宣言後,如果因為卡的效果而失去這效果或效果被無效,則發生卷回。
5.主要階段2:
戰斗階段之後的第2個主要階段,只有在進入了戰斗階段後才會出現。如果沒有特殊效果影響,進行了攻擊宣言的怪物,即使在主要階段1沒有改變表示形式,也不能在此階段改變表示形式。
主要階段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的變更;卡的發動,效果的發動,卡的覆蓋。
6.結束階段:一個回合最後的階段,回合玩家宣布「回合結束」。處理卡上印有「結束階段時...」的卡的效果。
這個階段結束時,如果沒有特殊效果的影響,回合玩家的手札如果超過6張,則根據規則要舍棄到剛好6張。由回合玩家自己選擇要舍棄的卡片,一次性棄入墓地。
【戰斗與連鎖】
[怪物的戰斗規則]
1.戰斗處理時(傷害判定步驟)的注意事項
傷害計算的處理是傷害判定步驟中最優先進行的,存在卡的發動限制,反轉效果的發動時機變化。
•卡的發動限制:一般而言,傷害判定步驟內,改變怪物攻擊力•守備力的卡及反擊陷阱卡以外的卡不能發動,且此類卡片的發動限於從傷害判定步驟開始到傷害計算開始前。
•向背面表示的怪物攻擊:攻擊背面防守表示的怪物時,在傷害判定步驟中先將此怪物反轉為正面守備表示、確認其守備力再進入傷害計算。
*攻擊背面攻擊表示的怪物時,它會反轉為正面攻擊表示。
•反轉效果的發動:受攻擊的背面防守表示怪物是反轉效果怪物的時候,如果沒有特殊效果影響,則反轉效果能夠發動,
2.傷害的判定
戰斗傷害的計算方法因攻擊目標的表示形式不同而不同。沒有特殊效果影響的話,按以下規則。
•攻擊VS攻擊
攻擊怪物的攻擊力VS被攻擊怪物的攻擊力
勝利:攻擊怪物的攻擊力大於被攻擊怪物的攻擊力的時候,被攻擊怪物被戰斗破壞,送入墓地。給予對手相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物攻擊力高的部分的戰斗傷害。
平手:攻擊怪物的攻擊力等於被攻擊怪物的攻擊力(且不為0)的時候,戰斗雙方都被戰斗破壞,送入墓地。雙方玩家都不受戰斗傷害。
*攻擊力0 VS 攻擊力0的時候,攻擊力0不視為能造成戰斗傷害,雙方怪物都不破壞。
失敗:攻擊怪物的攻擊力小於被攻擊怪物的攻擊力的時候,攻擊怪物被戰斗破壞送入墓地。自己受到相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物攻擊力低的部分的戰斗傷害。
•攻擊VS防守
攻擊怪物的攻擊力VS被攻擊怪物的守備力
勝利:攻擊怪物的攻擊力大於被攻擊怪物的守備力的時候,被攻擊怪物被戰斗破壞,送入墓地。雙方玩家都不受戰斗傷害。
平手:攻擊怪物的攻擊力等於被攻擊怪物的守備力的時候,雙方的怪物都不破壞,雙方玩家都不受戰斗傷害。
失敗:攻擊怪物的攻擊力小於被攻擊怪物的守備力的時候,雙方怪物都不破壞。自己受到相當於攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物防禦力低的部分的戰斗傷害。
•對手場上無怪物的時候
怪物可以直接攻擊對手。直接攻擊成功的時候,給予對手相當於攻擊怪物攻擊力數值的戰斗傷害。
*攻擊力0的怪物即使直接攻擊對方玩家也不視為直接攻擊成功(例如《咒怨》)。

•連鎖
處理卡的效果的發動和解決的系統,也是對應一個效果的發動而發動別的效果的行為。如果想進一步了解連鎖,
做了可以連鎖的行為後,需要向對手確認是否需要連鎖。對手放棄連鎖的話,自己可以連鎖該行為。而對手連鎖的話,自己的其他卡或卡的效果就只能連鎖對手的卡或卡的效果。在雙方都沒有卡或卡的效果要發動後,處理連鎖。
連鎖的基本處理方法是逆算,即通常所說的後發先至。
效果處理完畢後根據規則要送去墓地的通常魔法、速攻魔法、通常陷阱等參與組成連鎖時,在連鎖全部處理完畢後送去墓地。在進行連鎖時它們存在於場上,可以作為破壞的對象、送去墓地的COST等。
•效果速度
也叫咒文速度。一般而言,進行連鎖的卡或卡的效果在效果速度上必須大於或者等於被連鎖的卡或卡的效果,效果速度2以上的效果(2、3)才可以主動地連鎖其他行為。
魔法•陷阱卡的發動有一定效果速度,魔法•陷阱卡的效果的發動也有一定的效果速度。
魔法•陷阱卡的發動、效果怪物的效果發動的效果速度:
(1)效果速度1:通常魔法卡,裝備魔法卡,地形魔法卡,儀式魔法卡,永續魔法卡;效果怪物的效果(誘發即時效果例外)
效果速度最慢,無法主動連鎖其他卡或卡的效果。在同一時點有復數個發動時,會按照特殊的方法組成連鎖。
(2)效果速度2:速攻魔法卡,通常陷阱卡,永續陷阱卡;效果怪物的誘發即時效果
效果速度中等,可以主動連鎖效果速度1和效果速度2的卡或卡的效果。
(3)效果速度3:反擊陷阱卡
效果速度最快,可以主動連鎖效果速度1、效果速度2和效果速度3的卡或卡的效果,並阻止對手用反擊陷阱以外的卡片進行連鎖。
魔法•陷阱卡的效果的發動的效果速度:
(1)效果速度1:通常魔法卡的誘發效果(《時間膠囊》),裝備魔法卡的起動效果(如《強襲氣鎧》)、誘發效果(如《廢品墜擊》),地形魔法卡的起動效果(如《擾亂之鄉》)、誘發效果(如《古之森》),儀式魔法卡的起動效果(如《救世的儀式),永續魔法卡的起動效果(如《世界樹》)、誘發效果(如《黑旋風》)。
(2)效果速度2:地形魔法卡的誘發即時效果(《虹之古代都市-彩虹遺跡》),速攻魔法卡的起動效果(如《劍斗獸的底力》)、誘發效果(如《火石打擊》),通常陷阱卡的誘發效果(如《身劍一體》)、誘發即時效果(如《強襲之魂》),永續陷阱卡的起動效果(如《血之代償》)、誘發效果(如《噩夢的迷宮》)、誘發即時效果(如《王宮之彈壓》)。

•禁止、限制卡
在OCG發展的過程中,部分卡片的能力過於強大或會造成操作混亂,為了保證游戲的趣味性和平衡性,官方會決定不能放進卡組的「禁止卡」、在整個卡組內總計只允許放1張的「限制卡」和只允許放2張的「准限制卡」。
*一種類限制卡最多放1張,而卡組里限制卡的總數沒有限制,准限制卡類推。
近年來,禁止、限制卡表的更新會在每年的3月1日與9月1日進行,並發布在官方網站上。

4、gba游戲王2有沒有攻略?

1857游戲王 國際版2通關攻略
戰斗須知:
1初期牌組
在商店裡買牌組
普通牌組要3000DP才能入手
第一個選項是放入購物車(選到1按確定)
之後選最後一個選項確定購買
2牌組編成
按A後出現
和EX3一樣L鍵是去除一張牌R是添加一張牌

3特殊限定
決斗都市每天都會有種牌被禁止
如果你違反規則
木馬會出來吹哨子
可以在KC會館前的提示牌子處按A看今天禁止什麼或直接按A查看自己的記事本再按A也可以
金耀日海馬會出現在KC會館中
固定時間如果實力較強就和他練練吧
商店休息
到了特別的日子商店會關門
這時不能補給牌組(殘念)

4決斗
和目標人物(或動物)按R鍵即可
PS:自宅門口有隻狗……居然能和它決斗

5出牌順序的決定
猜拳…………(汗)

6關於戰斗
沒什麼好說的……記得到你的回合先抽牌
出牌後按B選
第一項————攻擊回合
選2————結束自己的行動
選3————繼續主要回合

7召喚規則
您一定覺得我雞婆,但是怕有人不了解還是說一下1~4星怪獸可以直接登場
5~6星要一個犧牲
7星以上要2個犧牲
如果是神牌(真的有的話……)要3個犧牲

8決斗者的榮耀!!
勝利後會獲得DP
如果是第一回合就勝出就是基本得分X10=最終得分
依次類推用的回合越多分數越少
如果失敗就要掉點了……

9休息
經歷了一天的決斗之後大家一定都累了吧?
(主角也累了吧?)
這時按A選「家歸……」
之後再在自己家裡按A選「休息……(還是 家歸那個圖形」
休息時自動存檔

任務(勝利後可在自己家的紅色櫃子處按A觀看獎杯)

1.在雙六的商店接到任務
火耀日的「雙六杯」接到任務後指定天數後去雙六的商店(當然是游戲中的天數)
採取3局兩勝制度
抽簽決定對手
打倒兩名對手後和 五藤雙六(黑暗大法師牌組) 對決
獎金3000DP
之後某地點會出現 角色 龍奇 商店也出現他的牌組(把他和他的恐龍送回冰河時代去吧……)

2.去羅馬鬥技場花100DP即可(地圖右上角)
月耀日的「羅馬鬥技場決戰(銀杯)」指定天數後去羅馬鬥技場(地圖右上角)
比賽為每天一場
之後在隨即地點出現注射針桶羽蛾 商店也出現他的牌組

3.同上再次挑戰則出現漁助
下個水耀日就可獲得他的牌組(商店進貨……)

4. 第3次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
舞會出現

5. 第4次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
商店追加黑魔導少女牌組

6.第5次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
商店追加1800軍團牌組與黑暗卡通世界牌組

7.第6次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
這次要和城之內對決
勝利後獲得海馬杯參賽資格

8.海馬杯 地點:KC會館
和門口的售票者對話即可
對戰人物的名字會出現在記事本中
首先是VS龍崎
舉行日期是每周周末(土耀日)

9.海馬杯2——對手注射針桶羽蛾
PS:換主持人了

10.海馬杯3——對手是漁太
PS:又換主持人了

11.海馬杯4——對手是舞
PS:又換主持人了(我是不是開了月光寶盒……)

12.海馬杯5——VS 城之內
PS:主持人看來是3個輪流換

13.海馬杯6——VS游戲(表)
勝利後有3000DP的獎金啊!

14.海馬杯決賽——VS海馬
獎金居然高達10000DP
海馬杯結束

15.城之內的時間魔術師
自動任務去找到城之內然後和他對話會自動決斗
獎金700DP
商店出現新的牌組

16.羅馬鬥技場決戰2
獎金700DP
同羅馬鬥技場決戰1
對手城之內威力有所提升

17.羅馬鬥技場決戰對手本田

18.限製作戰(決定後會連續參加大賽直到勝出無法中止).羅馬鬥技場決戰(高限制型)
無法使用高級牌
對手是杏子

19.羅馬鬥技場決戰(魔法禁止)
無法使用魔法卡
對手本田

20.無法使用暗牌組
對手貘良了

21.風屬性禁止
對手 舞

22.禁止陷阱
對手 城之內

23.禁止效果卡
對手 游戲

24.決賽——禁止所有魔法卡
對手 海馬
勝利後獲得獎杯+7000DP

25.羅馬鬥技場決戰3
月耀日再去報名規則同羅馬鬥技場決戰1
對手 貘良

26.同上
對手 游戲

27.全國大會地區預選賽
在KC會館報名參加
每個土耀日開戰
3周後結束

28.城之內的挑戰2
和他對話即可
直接決斗

29.土耀日自動參加全國大賽
對手:城之內
獎金30000DP+獎杯
實際到這里就算爆機了……

30.完成以上劇情後海馬會把大家召集到KC會館和大家給與主角祝福
可是……暗貘良竟然出現……
同時暗游戲也感到危機……
再次進入游戲後會有馬力克登場

31.地圖最上出現???
和這里的人決戰要進行賭牌

32.在KC會場外會見到暗游戲(好像只能和他決斗一次)

33.次日再去???會發現那個輸入密碼的箱子變成了一個大帳篷
馬力克在裡面賣黑暗牌組(汗……)

34.最後嘗試著搜集100%的卡牌吧

5、gba游戲王2攻略加問題

T或者R(不是鍵盤)能切換卡組與卡牌

6、GBA游戲王之決戰怪獸GX攻略

http://tieba.baidu.com/f?kz=269565798樓主,我相信這里的東西對你會有幫助

7、gba游戲王國際版2怎麼觸發劇情

1857游戲王 國際版2通關攻略
戰斗須知:
1初期牌組
在商店裡買牌組
普通牌組要3000DP才能入手
第一個選項是放入購物車(選到1按確定)
之後選最後一個選項確定購買
2牌組編成
按A後出現
和EX3一樣L鍵是去除一張牌R是添加一張牌

3特殊限定
決斗都市每天都會有種牌被禁止
如果你違反規則
木馬會出來吹哨子
可以在KC會館前的提示牌子處按A看今天禁止什麼或直接按A查看自己的記事本再按A也可以
金耀日海馬會出現在KC會館中
固定時間如果實力較強就和他練練吧
商店休息
到了特別的日子商店會關門
這時不能補給牌組(殘念)

4決斗
和目標人物(或動物)按R鍵即可
PS:自宅門口有隻狗……居然能和它決斗

5出牌順序的決定
猜拳…………(汗)

6關於戰斗
沒什麼好說的……記得到你的回合先抽牌
出牌後按B選
第一項————攻擊回合
選2————結束自己的行動
選3————繼續主要回合

7召喚規則
您一定覺得我雞婆,但是怕有人不了解還是說一下1~4星怪獸可以直接登場
5~6星要一個犧牲
7星以上要2個犧牲
如果是神牌(真的有的話……)要3個犧牲

8決斗者的榮耀!!
勝利後會獲得DP
如果是第一回合就勝出就是基本得分X10=最終得分
依次類推用的回合越多分數越少
如果失敗就要掉點了……

9休息
經歷了一天的決斗之後大家一定都累了吧?
(主角也累了吧?)
這時按A選「家歸……」
之後再在自己家裡按A選「休息……(還是 家歸那個圖形」
休息時自動存檔

任務(勝利後可在自己家的紅色櫃子處按A觀看獎杯)

1.在雙六的商店接到任務
火耀日的「雙六杯」接到任務後指定天數後去雙六的商店(當然是游戲中的天數)
採取3局兩勝制度
抽簽決定對手
打倒兩名對手後和 五藤雙六(黑暗大法師牌組) 對決
獎金3000DP
之後某地點會出現 角色 龍奇 商店也出現他的牌組(把他和他的恐龍送回冰河時代去吧……)

2.去羅馬鬥技場花100DP即可(地圖右上角)
月耀日的「羅馬鬥技場決戰(銀杯)」指定天數後去羅馬鬥技場(地圖右上角)
比賽為每天一場
之後在隨即地點出現注射針桶羽蛾 商店也出現他的牌組

3.同上再次挑戰則出現漁助
下個水耀日就可獲得他的牌組(商店進貨……)

4. 第3次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
舞會出現

5. 第4次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
商店追加黑魔導少女牌組

6.第5次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
商店追加1800軍團牌組與黑暗卡通世界牌組

7.第6次挑戰羅馬鬥技場決戰(銀杯)
這次要和城之內對決
勝利後獲得海馬杯參賽資格

8.海馬杯 地點:KC會館
和門口的售票者對話即可
對戰人物的名字會出現在記事本中
首先是VS龍崎
舉行日期是每周周末(土耀日)

9.海馬杯2——對手注射針桶羽蛾
PS:換主持人了

10.海馬杯3——對手是漁太
PS:又換主持人了

11.海馬杯4——對手是舞
PS:又換主持人了(我是不是開了月光寶盒……)

12.海馬杯5——VS 城之內
PS:主持人看來是3個輪流換

13.海馬杯6——VS游戲(表)
勝利後有3000DP的獎金啊!

14.海馬杯決賽——VS海馬
獎金居然高達10000DP
海馬杯結束

15.城之內的時間魔術師
自動任務去找到城之內然後和他對話會自動決斗
獎金700DP
商店出現新的牌組

16.羅馬鬥技場決戰2
獎金700DP
同羅馬鬥技場決戰1
對手城之內威力有所提升

17.羅馬鬥技場決戰對手本田

18.限製作戰(決定後會連續參加大賽直到勝出無法中止).羅馬鬥技場決戰(高限制型)
無法使用高級牌
對手是杏子

19.羅馬鬥技場決戰(魔法禁止)
無法使用魔法卡
對手本田

20.無法使用暗牌組
對手貘良了

21.風屬性禁止
對手 舞

22.禁止陷阱
對手 城之內

23.禁止效果卡
對手 游戲

24.決賽——禁止所有魔法卡
對手 海馬
勝利後獲得獎杯+7000DP

25.羅馬鬥技場決戰3
月耀日再去報名規則同羅馬鬥技場決戰1
對手 貘良

26.同上
對手 游戲

27.全國大會地區預選賽
在KC會館報名參加
每個土耀日開戰
3周後結束

28.城之內的挑戰2
和他對話即可
直接決斗

29.土耀日自動參加全國大賽
對手:城之內
獎金30000DP+獎杯
實際到這里就算爆機了……

30.完成以上劇情後海馬會把大家召集到KC會館和大家給與主角祝福
可是……暗貘良竟然出現……
同時暗游戲也感到危機……
再次進入游戲後會有馬力克登場

31.地圖最上出現???
和這里的人決戰要進行賭牌

32.在KC會場外會見到暗游戲(好像只能和他決斗一次)

33.次日再去???會發現那個輸入密碼的箱子變成了一個大帳篷
馬力克在裡面賣黑暗牌組(汗……)

34.最後嘗試著搜集100%的卡牌吧

8、求GBA游戲王3-怪獸膠囊攻略

有~在選擇畫面同時按方向鍵以外的鍵~開始游戲就會這樣了~能寫一下黑暗大法師是怎樣的嗎?

9、求gba游戲王gx攻略

攻略說了「放學後聽聞凱撒來了決斗學校,萬丈目的跟班也說萬丈目前去挑戰了,在紅宿舍附近發生劇情」

不要用直接回宿舍那個按鈕……

10、GBA游戲王6全部卡包入手方法(詳細點)

游戲王6全攻略第一次參加KC CAP(海馬杯),打到決賽時,會到金字塔里去打,打完就算通關了,然後一些以前打過的古魯斯成員也出來供你選擇了

通關後的10盞燈,點亮條件如下:
一,將包括隱藏角色在內的全23名決斗者各擊敗10次,洗腦態杏子和洗腦態城之內不算。
二,拿到全27套卡包。
三,DUEL POINT達到50000點,之後輸密碼使其降到50000以下的話,這盞燈不會熄滅。
四,每周一次的大會在14個地區都有舉行,每個地區贏一次就會點亮。
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑戰杯)獲勝一次。
六,24周一次的KC CAP(海馬杯)獲勝一次。
七,全部的人物替換事件和人格替換事件都發生過就會點亮。人物替換有5種(馬力克和里希德、馬力克和貘良、舞和城之內、舞和杏子、海馬和木馬)
人格替換有3種(游戲,貘良,馬力古)
註:只要上述組合出現在同一個區域,選擇其中一位,另一位會出來代替,與之對戰即可。人物替換是雙項的,要全部完成才行
八,集齊全1111枚卡片。所有卡在城之內包內都可以抽到,其中3張王國只有在此包內可以得到,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
九,全部的限定比賽獲勝就會點亮。一共有十種比賽。
十,全部隱藏角色出現。一共四個:
1。夏迪(通關後出現)
2。佩格薩斯(得到「卡通世界「624號卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的僕人」里也能抽到 )`
3。盜賊奇斯(將全部角色各擊敗10次後出現)
4。御伽龍兒(其他隱藏角色都出現後才會出現)。
註:其它隱藏角色包括海馬的弟弟,累計輸給對手10次出現。

DM6所有系列卡取得方法 :
パック名 獲得條件
Vol.1 初期就可以抽取
Vol.2 初期就可以抽取
Vol.3 初期就可以抽取
Vol.4 初期就可以抽取
Vol.5 初期就可以抽取
Vol.6 初期就可以抽取
Vol.7 初期就可以抽取
DARK CEREMONY EDITION 初期就可以抽取
青眼の白龍伝說青眼白龍入手
幻の召喚神被封印的暗黑大法師入手
暗黑魔竜復活 真紅眼的黑龍入手
鋼鉄の襲撃者 手槍龍入手
Magic Ruler  D-Point在5000以上
Pharaoh\'s Servant D-Point在8000以上
Curse of Anubis  D-Point在8000以上
Thousand Eyes Bible  D-Point在10000以上
Spell of Mask MAP1全員勝利,3種決斗大會勝出
Labyrinth of NightmareMAP1全員10場勝利
PREMIUM PACK3 決斗大會勝出1回(可能只需要參加- -因為沒輸過)勝
PREMIUM PACK4 決斗大會勝出10回(同上)優勝
PREMIUM PACK5 VOL1-LN系列全卡包獲得
Booster Chronicle   3次連續勝利以上的時候出現,之後如果失敗的話再次3連勝利重新出現
KONAMI Selection 每隔4個禮拜的星期日出現
RARE Selection卡片收集率70%以上或者擊敗襲擊的古魯斯成員
周刊デュエリスト(A)(B) 周1時自動獲得,隨機選擇A,B
TRAP Selection卡包內卡片數量500以上
MAGIC Selection  卡包內卡片數量1000以上
Ultimate Rondom Pack TARGET挑戰者第二人目勝利時,限制大會比賽勝利時

得到PREMIUM PACK 5這套牌:
PP5的出現條件是拿到VOL.1-7,四套第一期復刻(LB`PG`RB`ME),暗黑儀式選輯(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)這些套卡。
也就是說,除了TRAP Selection和MAGIC Selection,RARE Selection以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。

三種大會的發生地點:
請參照下圖,是將游戲里那個地圖用數字表示,各地區順時針排列。

 ┌─┬─┬─┐
 │10│11│12│
 ┌─┼─┼─┼─┤
 │09│02│03│13│
 ├─┼─┼─┼─┤
 │08│01│04│14│
 ├─┼─┼─┼─┘
 │07│ │05│
 ├─┤ └─┘
 │06│
 └─┘

1。每周一次的大會第一周在地區1(就是地鐵站)舉行,以後順次在地區2,地區3……舉行下去。
2。每13周一次的大會(Challange Cap),第一次(游戲一開始的那一次,一定要記好,不然以後很可能找不到地方〕在地區14舉行,下一次在地區13,以後按12、11……的順序舉行下去。
3。最後是每24周一次的KC Cap,每次都在地區1舉行。
就是上面這樣了,贏了的話會得到一些很強的稀有卡。

DM6流程攻略:
這次的戰斗,不再是單調的一關一關打了,而是在一個指定的范圍內,到處
尋找對手進行比賽。目標是透過戰勝而得到分數,參加其他的活動。

游戲流程:區域選擇→行動選擇→對戰(或對話事件)→取得卡包(對戰勝利時)→回到區域選擇。。。

地圖上橙色的就是玩者的所在地。能夠選擇的地方,只是鄰近的區域。就是說,玩者要看清楚形勢,別
選錯地方啊。選定移動的區域後,便會出現可選擇的行動ICON。選定後,就會完結當天的行動(游戲中
設有日程表)。ICON分為以下三類,有時會出現多於一種的ICON,認清他們吧。到另一天,就可以選擇
新的目標區域啦!

挑戰者ICON:
這代表與對戰者進行比試,綠色ICON代表身份不明的對戰者,要相貌的ICON則指示玩者有哪
個角色在該區。

對話事件ICON:
不會發生戰斗,可以選擇與路人對話的情況。與對戰同樣,選擇之後那天便會自動完結,如果
想日子過快一些,可以考慮選擇這個。 不過有時候還是會遭遇到突然的襲擊的

比賽ICON:
代表到了這個地方就可以參加比賽(大會),這些有限定條件才會出現的定期比賽,只會在某一
地方出現,移動前要細心檢查清楚每一個區域啊!

對戰事件,取得卡包:
普通的對戰會以一回合定勝負,若玩者能夠戰勝電腦角色,就可以取得一包五張的卡片。隨著游戲
的發展,玩者可以拿到的卡包種類會漸漸增加。

對話事件:
由對局的大勢,到每個參加者的詳細資料都可以一一打聽到,如果沒信心去作戰,不過之前先聽聽
情報。可是,當出現古魯斯襲擊報告的時候,其中一些NPC可能是由古魯斯成員假扮的,遇上的話只好擊倒他們了

其他事件也十分多:
對局比賽:
每周六(土曜日)定期舉行的大會,與其它對手對戰,勝出的話會有特別的卡包。

目標對戰:
在每周完結之前,到街上尋找目標人物。與他對戰勝出後,可抽取特別的卡包。

DUELIST周刊發售日:
每周的星期一就會有一本名為[DUELIST周刊]的雜志發行,通常都有卡片送,是正常游戲情況下,唯一獲得青眼白龍從而引出「青眼白龍傳說」的辦法
(還有一種辦法,就是擊敗躲在路人當中的光暗組合,也有幾率得到青眼白龍)
關於限制比賽:
只要贏了所有的限制比賽,在OPTION選項里就可以選擇解除限制卡限制,不過非常強烈的不推薦這樣做

出現次序場所 制限內容
1 5隻能使用戰士和獸戰士的怪物卡
2 7隻能使用魔法使族
3 9隻能使用龍族
4 11 只能使用昆蟲族
5 13 只能使用LV4以下(包括)的怪物
6 6怪物攻擊力不足1000的
7 8怪物守備力不足1000的
8 10 禁止使用效果怪物
9 12 禁止使用魔法卡
1014 禁止使用魔法和陷阱卡

除了魔法卡禁止和魔法、陷阱卡禁止外, 其他限制賽對魔法、陷阱卡沒有特別的要求
另外,不要以為對方和你用的牌一樣受限制,前幾場不算太難打,只要好好利用魔法和陷阱卡就可以獲勝
最後一場限制比賽是和舞打,不能使用魔法和陷阱卡,超難打,要想獲勝的話,要多多利用效果怪物
每款卡包的特推介:
現在介紹一下游戲中將會出現的卡包,以及取得的方法。其實只要玩者多些戰斗,
取勝,游戲中的卡包就會逐一出現。

魔法擴張包(綠色):
過早的埋葬,光之護封劍,旋風,強欲之壺,抹殺的使徒。
包括了常用於卡組的准限制卡和限制卡,用途非常廣泛。除去,抽牌,消滅陷阱
的功能都有,我建議初學者選用這一包,很快就可以召喚出強力的怪物了!

陷阱擴張包(紅色):
魔法之筒,六芒星的咒縛,交換位置,落下之穴,魔術彈弓手。
能夠提高卡組的防禦力的陷阱卡擴張包,多種不同類型的防禦型陷阱。要召喚高級
怪物,首先就要有足夠的生贊。配合這一組卡的功能,就可以保護較弱的怪物了。

怪物擴張包(黑色):
磁力戰士α,β,γ,磁石合體戰士,未來壺。
多加一點怪物卡,可以確保場上會有怪物進行攻擊或防禦,採取穩守的策略,等抽
到磁力合體戰士就可以發動攻擊。不過抽到的機會不高,抽到時可能陷入困境。

容易獲勝的卡組:
1魔力之棘、手牌抹殺、革命、變形壺
首先把手牌抹殺、革命和變形壺蓋放到場上一回合後。再發動魔力之棘,然後翻開使用變形壺的效果:雙方把手牌扔到墓地,從卡組抽5張卡。這時魔力之棘的效果使對方損失500×X(X為對方手牌數)的LP,抽出新的卡後,從桌面使用革命,對方必定損傷1000LP,最後使用手牌抹殺,對方LP再度受損

2,栗子球、增殖、死亡破壞病毒
先蓋伏栗子球和病毒卡在場上,等對方攻擊時就發動增殖,最後就是發動病毒了。

3,傳說之漁人、海地形、惡夢之鐵欄
在海地形的傳說之漁人是不受魔法效果影響的,惡夢之鐵欄使雙方怪物卡不能攻擊,但是傳說之漁人卻可以攻擊對方。

4,西碧古之祝福、卡通怪物或直接攻擊怪物卡
使用卡通怪物直接攻擊對方的LP時,發動西碧古之祝福,對方損失多少己方就加上多少,簡單易用。

5,卡通世界、神之恩惠
使用卡通世界的效果是要每回合減500LP的,只要己方場上已經發動了神之恩惠,每回合的損失和回復就會持平,不用每回合失去500LP了。

6,栗子球、增殖、加農炮兵
用增殖後的栗子球作為加農炮兵的炮彈,一次最多可以扣對方2500LP(四張栗子球代用品和一張加農炮兵)。

7,死亡魔術箱、雷仙人、異次元戰士(或光之放逐者)
先召喚雷仙人蓋伏守備表示後,翻開使用雷仙人的效果(己方LP加3000),然後使用死亡魔術箱破壞對方怪物卡,再將雷仙人轉給對方,最後用異次元戰士破壞雷仙人。如果使用的是光之追放者就不用異次元戰士破壞了。

8,過早的埋葬、熱帶低氣壓
用過早的埋葬復活己方墓地中的怪物卡,然後用熱帶低氣壓使其返回手牌。這時,被復活的怪物卡會變成「完全死者蘇生狀態」。

9,遺言狀、攻守逆轉、黑洞
己方場上首先要有任何一張怪物卡。先發動遺言狀,然後再發動黑洞。這時用遺言狀的效果把己方卡組內守備力高的怪物卡以攻擊表示召喚上場,最後攻守逆轉。

10,落穴、連鎖破壞
對方召喚的怪物卡滿足落穴的條件時發動落穴,然後發動連鎖破壞造成連鎖。

11,漆黑之豹戰士、遺言狀
首先使用遺言狀,然後漆黑之豹戰士攻擊,用己方場上另一張怪物卡作祭牲。這時遺言狀效果發動,從卡組特殊召喚凖騎士進行二回攻擊。

12,惡魔布蘭肯,青眼究級龍,巨大化,遺言狀,黑洞
首要條件是到己方行動時5000分以上,己方場上要有一張怪物卡,巨大化已經蓋放在場上一回合。然後使用遺言狀。再用黑洞使雙方都沒有怪物卡,這時遺言狀的效果發動,從卡組召喚出惡魔布蘭肯,使用其效果召喚青眼終極龍。接下來是將巨大化裝備在終極龍上。最後就是攻擊力9000的終極龍直接攻擊。(惡魔布蘭肯的效果,-5000分召融合怪物),史上最強最華麗的攻擊!!

13,磁石戰士α,β,γ,死者復甦
任意一張上場後與手牌的兩張祭祀召磁石合體戰士上場,使用其效果解體為三張,死者復甦復活磁石合體戰士。

14,封印大法師一套,死者蘇生,過早的埋葬,三眼怪,黑森林之女巫
用三眼怪,黑森林之女巫的效果(墓地送時牌庫攻擊1500以下怪獸卡手牌上)把封印大法師各部分收入手牌.用死者蘇生,過早的埋葬復活三眼怪,黑森林之女巫,之後用黑洞清場,再次發動效果.及其封印大法師一套.WIN

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