1、逃生游戲好玩嗎 怎麼玩
下面來看看玩家對該作的試玩評測以及外媒評分吧。
玩家評測:畫面音效游戲整體畫面看上去很陰森恐怖,很明顯就是恐怖游戲,加上游戲中畫面上會有跟老式電視機一樣的霧,更加給游戲的恐怖程度抬升了一個檔次。游戲中,所有的樹木都是光禿禿的,雜草叢生,完全沒有人打理,一看就是被遺棄的房子,裡面有什麼怪物就不足為奇了。在大房子內的光線很陰暗,而且時不時會全黑,就必須用攝像機來觀察周圍情況,游戲中的攝像機還是有電量限制的,電池用完連攝像機也用不了了,那時候玩家只能在提心吊膽的在黑漆漆的房間里往門外走,但是在《逃生》中在不確定門背後有什麼的時候,就連打開一扇門都會那麼艱難,時不時還會怪物來襲擊。
房間內部的物件擺設很雜亂,牆壁的壁紙也脫落了,在牆上還會有血跡,讓人連一扇門也不敢開。在游戲中,玩家走過一攤血跡,後面還會有一串腳印,看上去很真實。雖然游戲中的場景都設計的很不錯,血跡噴濺在牆上的真實感,玻璃碎片反射月光的陰森恐怖感,但是怪物就感覺很粗糙。游戲中的動態光陰也做得很出色,電風扇葉片的影子,包括走過頂燈之後投射在玩家腳下的影子,很容易就嚇玩家一大跳。
恐怖類游戲的音效也是很重要的一點,不好的音效會毀了一款恐怖游戲即使他在其他方面做的很出色,逃生的音效就做的非常好,踩在木地板上的嘎吱嘎吱的聲音、敵人在翻箱倒櫃搜索玩家的聲音,躲在角落主人公的呼吸聲(好像有)、還有怪物的哀嘆聲、打開一扇門發出的聲音都很到位,唯一不足的就是到後來發出的聲音有些重復了,不過因為在精神病院,就算一隻怪物在不停重復一句話也不會覺得有什麼別扭。
系統介紹在《逃生》中,玩家控制的角色是一點抵抗的能力都沒有的,被怪物抓住就是死路一條,而游戲中大部分場景都是很黑暗的,玩家必須使用攝像機來觀察周圍的環境,攝像機的電池電量有限,也不是想用就能隨便用的,游戲中路上的攝像機電池也不多,隨意揮霍的話馬上就會陷入窘境,在一片黑暗中找不到方向。
在一個滿是敵人的地下室緩慢爬行的感覺是很棒的,但是為了恢復電力而打開3個發電機就沒那麼有趣了。在游戲中怪物還會搜索玩家的蹤跡,感覺躲過一劫但其實還沒有,但是又不能亂動,被抓住就要從頭開始的感覺緊張刺激,但是要從頭開始實在是很郁悶。《逃生》很像是一款不能還手的潛入游戲,被發現就是死路一條,玩家要記住怪物數量,位置,走向之後才能安全度過一小段路程。
外媒評分:Edge:9/10
Destructoid:9/10
,當我穿越了Massive峰後,一群救援人員趕到。我知道我已經逃出了精神病院,我可以開燈,拿掉耳機,不用每次看到影子就跳起來逃跑了。但是,當我在浴室里沖涼的時候,我似乎又聽到了樓梯上傳來的嘎吱嘎子的聲音。那些聲音就像我在精神病院里聽到的一樣,我知道這可能只是我的幻覺,但還是忍不住往地上尋找,希望能找到一把小刀,並且開始思考如何全身赤裸的跳窗逃跑。
Joystiq:4.5/5
,如果說大部分游戲是否成功應該以重玩次數來衡量的話,那麼恐怖游戲的成功標准應該是玩家有多少次決定不玩游戲。當逃跑、躲藏、擔心每一個細微的聲音給你的壓力過大時,當那些精神病把你的理智全部吞噬,讓你覺得你已經和他們一樣時,你想要逃跑,想要結束,但是卻不能,因為你必須離開這個精神病院,看到結局,才能真正解脫。《逃生》的設計完美的重現了這一瘋狂的過程。它絕對能嚇得你屁滾尿流,太棒了!
GamesBeat:89/100
,我不能說《逃生》是一個有趣的游戲,它恐怖和緊張的程度不是最近任何一個恐怖游戲可以比的上的。游戲中的恐怖元素都不新鮮,我們在很多游戲或電影中都看到過很多次了。我很堅強,我告訴我自己,這些玩意兒可不會嚇到我。但是,事實是相反的。有些評測也許告訴你要在黑暗小屋戴著耳機玩效果會更好,要我說,找一間明亮的房子,把各種萌貓的海報貼在你周圍。否則我怕你承受不來。
Eurogamer:7/10
,盡管很多關卡設計的很聰明,給了你空間、時間很大的錯覺,但實際上,《逃生》還是一款線性游戲。你必須跟著它的劇情走,除此之外,很少內容可以探索,但這也是最棒的地方。如果你在一個地方待的時間太長,也許就會看到怪物的服裝其實設計的並不精細,這很容易讓人出戲。跟著劇情的節奏走,你的驚喜不會少。
GamesRader:4/5
,除了結局有些落俗套外,《逃生》是一個會讓你思考為什麼游戲能如此恐怖的游戲。它恐怖的點不在於怪物、血和受傷,而在於游戲中那些時刻存在的讓你精神受刺激的元素。如果你覺得自己膽子很大的話,試著在黑暗的屋子裡帶著耳機玩《逃生》吧。這個游戲會讓你緊張兮兮的坐在椅子的邊緣處,然後幾分鍾大叫著跳起來一次,我絕不騙你。IGN:7.8
,《逃生》可以很自豪的說自己是個獨特的恐怖生存游戲。和很多當今市面上的恐怖游戲不同,《逃生》知道最恐怖的怪物是那些你殺不死卻又必須遠離的,它創造了一個非常出眾的、令人毛骨悚然的氣氛,讓我跟著它的節奏一步一步進入恐怖陷阱。盡管游戲糟糕的選項設計和部分重復內容讓我有些出戲,但除此之外,這個游戲讓我嚇尿了。
Polygon:7.5
,《逃生》的設計非常聰明,即使在快要結局的時候恐怖元素已經不多了,我已經緊張的時刻能叫出聲。是的,《逃生》中的那些黑暗的角落和下水道所展現出的恐怖錯覺遠勝於躲避威脅的怪獸時。「錯覺」是所有恐怖游戲的追求元素,而《逃生》在這方面做的非常好。
GameSpot:7
,游戲中的大部分時刻,特別是對「新鮮」和「未知」的探索,《逃生》做的非常成功。即使是有些薄弱的環節,它依然沒有失去緊張和對氣氛的營造,只不過對於游戲設定的過分預期讓我們有些失望。從開始到結束,《逃生》從沒有失去對「生存」這個元素的塑造,正因為如此,它讓我們明白了,在這個世界上最可怕的還是人類。
,也許《逃生》最大的訴求就是剛一開始就把你嚇的逃出這個游戲,當然,如果你能堅持到結局的話,我們是非常恭喜的。在經歷了各種恐怖元素後,我們建議你去看一看醫生,也許心理門診會是不錯的選擇。
2、求手機游戲死鎮逃生全攻略
http://www.huike.cn/Exhibit/detail.asp?cate=85&pid=85
網站上有全攻略啊
3、真人密室逃脫游戲怎麼玩
只是提供些小竅門.
小經驗一:真人密室逃脫的話你一般會在一個暗室里進行,全組唯一的光源就是手電筒,所以你們需要花時間照射找到線索。邊找線索大家一起思考,都參與進來,團隊合作很重要,每個人都多說一些自己的想法,不要只顧著自己去找線索,這樣解謎比較快,群策群力嘛。一般來說要密室逃生的時候都是有主題的,不同的主題難度不同,但是共同的地方就是,他們都有一個劇情!劇情不同,那種緊張程度都不同,但基本都逃不開尋找線索,解出謎題,開鎖啊等等步驟。所以說,在房間裡面跟著劇情走很重要,因為有的信息你在沒有完成前一個步驟之前是得不到的,這樣自然就解不開下一個謎題。但是當線索很多的時候到底應該按照什麼順序走呢?這就難倒了很多人,因為當你接觸到很多的線索的時候,這些線索就會交織在一起,讓你不知道從什麼地方下手。所以,遇到相應的線索的時候該怎麼去想,就是我接下來要說的。
小經驗二:當你看到有一個白板,上面有那種上課用的小磁石的時候,有可能還能看到一句有意義的話被打亂了寫在每個磁石上,比如是一句詩,這時候你可以看看每個磁石的後面時候有數字什麼的,詩句的順序就是密碼的順序。
小經驗三:有可能會考一些歷史的著名年份作為四位密碼鎖的密碼,比如解放中國的時間,獨立宣言頒布的時間等。當你猜出文字提示的時候就要敏銳的想想那些年份,有可能那就是關鍵的密碼!
小經驗四:遇到一行文字看起來很奇怪的時候,看起來像是某些字的一部分的時候,有可能這些文字會都缺一個偏旁或者一個統一的偏旁。
小經驗五:遇到一些一塊而已的牛皮紙的時候,多看看正背面有什麼信息,有的線索正背面都可以利用,特別是在後面的游戲中找到材質一樣的牛皮紙的時候,就嘗試把他們拼起來,看看能得到什麼線索。
小經驗六:牆上有對聯,就仔細揣摩一下它的意思,一般不會很難,如果是描述事物的,有可能會暗指你以後找到的一些圖畫什麼的。有的對聯還暗示著你密碼的拼湊方法。
小經驗七:牆上有好幾首詩,那就看下他們詩句中有沒有共同點,比如是不是都有指示方位的詞,是不是都有數字,看看是不是藏頭詩或者藏尾詩。線索可能就在其中。
小經驗八:當你打開一個大衣櫃的時候,要想想裡面是不是有什麼暗格,或者櫃子的後面是不是一個暗門通向別的房間。
小經驗九:列舉集中隱藏文字的方法:a.用化學方法,比如用酚酞試劑,塗到紙上啊什麼的,這就看密室里有沒有有無色液體的瓶子了。以此類推也有可能是其他試劑。b.這年頭有一些透視撲克牌,必須要戴上特殊的眼鏡才能在背面看到一些隱藏符號或者文字。
小經驗十:發現一個指南針,可以找找現場有沒有放它的地方,比如房間的正中心。而且放置的時候必須指南,所以找找現場有沒有方位詞,比如詩句里。
小經驗十一:發現一條軟尺,看看現場有沒有說距離的語句,再加上方位詞就可以定位,看看藏頭詩有沒有,比如向東三尺什麼的,可以找到下一個線索。
小經驗十二:遇到牆上一堆凌亂寫的數字,不一定都是有用的,可能會配合其他辦法指向正確的數字。但是也可能有一些是前面來玩的隊伍寫的,可別被蒙蔽了。
小經驗十三:遇到麻將牌,一般不考你麻將知識,一般是用到上面所代表的數字按某種順序來開鎖而已,這就需要其他線索來確定順序啦。
小經驗十四:店家為了降低難度,有可能會提供一個神器,這就是一個呼叫器,求助一次店家會過來幫你解決一個難題,但是求助次數有限,因為那是以通關券為代價的。所以建議平時不用,實在沒頭緒或者時間就要沒有了覺得肯定不能通關了可以使用。用好也是一大神器。
小經驗十五:攝像頭之下的地方可能是重要地點,可以重點關注,不過屬於取巧的方法,作用不算特別大,關鍵還是破解線索
轉自http://jingyan.baidu.com/article/154b4631a1158028ca8f41d8.html
4、這個密室逃脫游戲的攻略!
VISION攻略:
1.淺色桌子左邊抽屜,找到一把螺絲刀柄,左邊垃圾桶底部看到圓圈圈住的數字(隨機)記住。桌子上地圖暗示:東西南北與EWSN字母關系。上方架子上找到一個高腳杯。桌子右邊牆角三角形圍住的數字,記住。
2.沙發座墊下,找到一把搖柄。
3.深色一體櫥櫃,最左邊牆角,找到一個廢紙團,展開繪有人形圖形。
4.最左邊櫥櫃頂部,找到一個棒狀零件,按鈕可伸縮。
5.櫥櫃中間牆腳,看到正方型圍住的數字,記住。
6.櫥櫃桌面,綠皮書打開,用找到的紙片拼上,記住人形姿勢。紅皮書打開,找到一個開瓶器,把開瓶器開打備用。
7.抬起櫥櫃桌面水果盤,拉開下面第一個抽屜,找到一個人偶。將人偶姿勢擺成綠皮書上的姿勢。用開瓶器將人偶頭取下備用。
8.轉到放盆景那面牆,打開左邊凹牆上的機關,將電燈開關關閉。在凹牆右邊右數第一第二個盆景中間找到一張紙片,打開,記住裡面的字母「newsense」。
9.用人偶頭鑰匙打開淺色桌子右邊抽屜,找到一個類似古代放大鏡的儀器。
10.拉開深色櫥櫃右邊第三個抽屜,根據東南西北與NESW關系按鍵,開打羅盤,找到金鑰匙。
11.用金鑰匙打開旁邊的櫥門,找到一瓶酒。開瓶器打開酒瓶。將酒到入高腳杯。得到一顆綠珠子。
12.將綠珠子放入放大鏡,看到一個計算公式。用之前看到的三個對應數字代入,求出一個四位數。
13.此數字就是櫥櫃左下方鎖的密碼,打開得到一個異型零件和一盆捕蟲草。
14.翻轉捕蟲草的花盆,暗示牆上的鍾的機關的破解方法。
15.根據時針的對應位置,按下相應按鈕,得到螺絲刀,將其與刀柄結合。
16.用螺絲刀擰下櫥櫃架子上青蛙盒子下的兩顆螺絲(螺絲在分格木板的底部),取下青蛙盒子。
17.取出青蛙那顆藍眼睛,得到一個藍珠子,將藍珠子放入放大鏡,記住一排上下左右箭頭的順序。
18.轉到沙發上那幅畫,按照看到的順序按動相應箭頭,取下畫框。露出機關。
19.翻轉畫框,得到一把藍鑰匙.
20.用藍鑰匙打開淺色桌子下的珠寶盒,得到一顆金色珠子。用螺絲刀擰下珠寶盒蓋子下的螺絲,取下翡翠色珠子。
21.將金色珠子放入放大鏡,暗示了青蛙應該放置的位置。
22.將金色珠子置入青蛙眼眶,使蛙頭朝左,放入凹牆相應的盆景中間,打開壁燈。蛙眼射出的光指向掛鍾的5點鍾位置。將翡翠色珠子置入。光投射到地板。
23.點擊地板那點,掀開地磚,插入搖柄。凹牆下方出現凹洞,得到另一個異型零件。移開擋板,出現三個小洞。將之前得到的棒狀零件相應按鈕撳下,置入小洞位置。按動機關後,凹洞出現齒輪,並得到一把扳手。
24.用扳手旋開固定在沙發兩邊的螺絲,移開沙發,得到第三個異型零件。
25.將三個異型零件置入沙發牆上的圓型裝置。得到一把黃色鑰匙。將人偶的姿勢擺成圓形裝置未填滿空間的形狀。
26.用黃色鑰匙打開櫥櫃左邊抽屜,看到一個裝滿貝殼石頭的儲物格,並得到一個土黃色珠子。
27.將土黃色珠子放入放大鏡,暗示了要打開淺色桌子架子上那個帶機關的盒子按鈕的正確方向。
28.16格的儲物格和帶機關的盒子上的16個按鈕一一對應關系,根據畫框里畫的,找到儲物格相應物品的位置,按下盒子上相同位置的按鈕,得到一本書,和一把球狀頭鑰匙。書上第一頁內容最後用到,第二頁暗示陽光照射下,捕蟲草葉片會打開,第三頁暗示某種機關按鍵對應的羅馬數字。
29.將球狀頭鑰匙插入人偶,置入圓形裝置。啟動機關,打開一扇門。
30.穿過門,來到陽台,查看捕蟲草,得到一顆深藍珠子。用放大鏡查看,顯示按特定順序排列著一些裝置。
31.在陽台還得到一顆生銹齒輪的殘部,打開牆上機關,得到一顆嶄新的齒輪,背面有羅馬數字。
34.記住風車開關表示的羅馬數字,當風車旋轉時,爬上樓梯,記住風車轉軸上的數字。風車停止時,查看風車葉片上的羅馬數字。
35.爬上樓梯,根據深藍珠子和書上提示,按順序按下九宮格機關的相應按鍵,打開得到一把環狀頭鑰匙。並將新齒輪置入機關,拉起鐵柵,回屋子。
36.用環狀頭鑰匙打開櫥櫃右邊中間抽屜,得到生銹齒輪另一個殘部,回到陽台,用生銹齒輪替換下新齒輪,回屋。
37.將新齒輪置入凹洞的齒輪箱中,回陽台,啟動風車開關。凹洞的齒輪箱轉動,得到一把綠鑰匙
38.通向陽台的過道會變亮,用綠鑰匙打開牆上的機關,將進入一個新房間。
39.根據書上提示,轉動石板,將可以拼出蛇,鳥,人,海馬,蝸牛圖形。四顆珠子和蛇,鳥,海馬,蝸牛一一對應。放入正確位置後,得到紅寶石鑰匙。
40.用紅寶石鑰匙開門~就OK啦
5、密室逃脫游戲攻略
金銀鑰匙:一個在床的枕頭下,一個在窗檯上
戒指:一個在碗里,一個需要把窗簾多動幾次才會掉出來
電源:用金銀鑰匙打開抽屜
奇怪的盒子:用金銀鑰匙打開抽屜
紙條:在沒鎖上的抽屜里
電池:在床的尾端床墊下角縫隙間發現電池.
金屬條:在床頭的角落裡,多點擊幾次就好了
磁帶:在桌子下面
木棒棒:在床墊與床頭縫隙里,仔細找找在枕頭和豎著的黃板的中間往下
保險箱密碼:沒上鎖的那個抽屜里的那張紙上有一個網頁的地址,記住這個地址,在瀏覽器中新開一個窗口,輸入那個網址,打開之後,上面能找到你想要的密碼!然後記下密碼,一會兒有用。
CD盒:在一個沒鎖上的抽屜里
保險箱鑰匙:用電源開啟音箱打開光碟機就可以拿到了
起子:保險箱中,拿柄部,否則丟失。
然後把電池,戒指,金屬條,木棒,磁帶放在奇怪的盒子里。
當你拿齊東西之後,打開盒子播放FLASH,然後便會看到小人跳舞,先別急,等他跳完手指著那個閃的地方會出現一個「+」型的標志,你把滑鼠移動過去,指在那裡,切記別點(切記啊)。等小人走了,變回房間的時候,你滑鼠對著牆點一下,沒出來的話現點,然後會出現一個嵌入牆壁的保險箱,用滑鼠選擇數字(即保險箱密碼)配合保險箱鑰匙開保險箱門,裡面會有一個起子,拿上起子到門那,選中方向撬門.走人。
請採納。
6、密室逃脫攻略有什麼?
1、看到紅色激光,記得找鏡子,一般是要你用反射原理開感應鎖。
2、看到手電筒,記得多按兩下調出紫外線光——有很大的可能這是一個能夠讓隱形字顯形的神器。
3、看到一塊破碎的拼圖,就繼續找其它拼圖。
4、有抽屜一定要打開!有按鈕一定要按下去。
5、還有,山窮水盡的時候,可以看看房間地上有沒有導軌的痕跡,說不定整個房間都是能夠推動的喲。
6、同理,山窮水盡的時候,試著關個燈,看看哪裡透出的微光拼出了密碼的樣子。
7、鬼屋逃生攻略秘籍(qq空間游戲鬼屋逃生攻略,鬼屋逃生怎麼玩)
並且是以文字、視頻兩種形式向大家展示這款鬼屋游戲的攻略秘籍。一起來看看吧!點擊圖片進入游戲:點擊圖片進入更多密室逃脫小游戲專題,玩更多給力好玩的密室逃脫小游戲:下面是————————————鬼屋逃生攻略:1、輕細戒指①在桌上的碗里;2、在CD機與音箱之間的空擋里可發現易拉罐拉環;3、左上抽屜里有cd盒子;4、右上抽屜里有張密碼紙(用易拉罐拉環刮可以發現密碼);5、磁帶在桌子底下;6、銀色鑰匙①在窗檯上(拉開窗簾才能看到);7、厚戒指②把窗簾多拉幾下就掉出來了(要在地上撿);8、金色鑰匙②在枕頭下;9、用金色鑰匙開左下的抽屜,可以發現音響的電源線;10、用銀色鑰匙開右下的抽屜,可發現神秘的小盒子;11、對音響用電源線,打開電源,再打開cd托盤,可得到神秘鑰匙③,黑色的;12、在面對紅牆的時候點左下方一小塊空地,可發現一節電池(在床板上)。注意:要有耐心哦!這節電池相當難找到的。13、在床的靠窗(床頭)的一邊的縫隙里會找到金屬條,注意:要有耐心哦!金屬條也是相當難找到的。14、所有東西齊全,圓環和金屬條放在紅盒子的上面(細戒指放左邊,粗戒指放右邊),打開放入電池和磁帶,觀賞盒子會放影片。15、注意!快結束的時候,人影雙手指的地方有個十字標志,把滑鼠放在十字標志上(特別聲明:一定要等到放映結束在點擊啊,正在放映時點擊會導致影片放映結束,你根本無法確定牆上的范圍。我就是在這個地方卡住的!功虧一簣啊!),等影片結束,然後在那個范圍內點擊,牆上就會有個方框,打開有個密碼箱(用密碼紙的密碼)。16、打開密碼箱,得到螺絲刀,對門鎖用這個螺絲刀撬幾下,就逃出這個密室了!
8、求13樓逃生小游戲攻略
13樓,櫃員機下面出口,拿一個硬幣,最右邊沙發上有鑰匙。點左邊的箭頭,點鑰匙,點房間,進去
紅色櫃子中間有螺絲刀,中間櫃子有錢,出來,點門傍邊的出氣口,用螺絲點點螺絲
下到12樓,NEWS傍邊有個硬幣
點到最右邊,走樓梯,到10樓,黑色櫃員機下面出口有個硬幣,找到clothes closet進去,點右,點換衣服小門,拿到衣服架
回到12樓,到jave cup房間點椅子傍邊的黑色柵欄,用衣服架勾鑰匙
拿到黑色鑰匙,進電梯,按電梯傍邊小圓圈進去,點數字下面,把鑰匙插上
到1樓,找ARVADE進去,把錢換成硬幣,找有change把點紙幣,就換成硬幣了
去2樓,找有CLOSED門傍邊賣電池的,把4個硬幣放進去,拿到電池
去5樓,找TICKETS進去,右邊座位有帽子,點帽子,點牌子
去9樓,找EMPLOYEES ONLY 用牌子點門口的刷卡處進去,櫃子里有手電筒,點電池,點手電筒
去6樓,找B和C的房間,點門口的花盆,點鑰匙點門,點電腦,輸入LIE,密碼是8456
點後面的山的畫,輸入密碼,拿到忍者暗器
去2樓,找CLOSED房間,傍邊的黑框,把忍者武器放進去,下面4個是地球,月亮,水,火
進去,拿門口的棍子
去1樓,找FORTUNES,用棍子,點右上角的紅色按紐,拿到球
回到2樓,秘密的房間,進左邊的房間,把求放在刀下面,拿到武士刀
回13樓,去門口有桌子的房間,點椅子,點刀,點繩子,鑰匙掉地上,拿到鑰匙
去左邊JANITOR房間,用手電筒點下房間,點右邊的箱子,把紅色的都點掉
回1樓,點EXIT,過關